Grito de aguante
Nivel: (1—10)
Costo: (10—11) de maná
Tiempo de recarga: 8.00 seg
Tiempo de uso: 0.80 seg
Requiere Nivel (4—36), (16—83) Fue
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga un efecto beneficioso al usuario y a los aliados cercanos. El usuario y los jugadores aliados también reciben cargas de aguante.
La duración base es de 2 segundos
Velocidad de gritos de guerra aumentada un (30—278)%
Cuenta el poder total de los enemigos situados dentro de su alcance
Otorga 1 carga de aguante por cada 5 de poder a ti y a los jugadores aliados
El efecto beneficioso otorga un 2% de reducción adicional de daño físico por cada carga de aguante
El efecto beneficioso otorga +2% a todas las resistencias elementales por cada carga de aguante
(Los monstruos normales tienen 1 Poder, los monstruos mágicos 2, los monstruos raros 10, los monstruos únicos 20 y los jugadores 5)
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Royale Enduring Cry
Género
Level Effect /10
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 8000 |
| Otorga 1 carga de aguante por cada 5 de poder a ti y a los jugadores aliados |
| El efecto beneficioso otorga +2% a todas las resistencias elementales por cada carga de aguante |
| El efecto beneficioso otorga un 2% de reducción adicional de daño físico por cada carga de aguante |
| La duración base es de 2 segundos |
| Cuenta el poder total de los enemigos situados dentro de su alcance |
| Nivel | Requiere Nivel | Fue | Maná | Base Damage | Velocidad de gritos de guerra aumentada un 30% | Experiencia |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 16 | 10 | 100%, 100%, 100% | 30 | 841 |
| 2 | 6 | 20 | 10 | 100%, 100%, 100% | 53 | 3,099 |
| 3 | 9 | 27 | 10 | 100%, 100%, 100% | 84 | 7,433 |
| 4 | 12 | 33 | 10 | 100%, 100%, 100% | 115 | 22,895 |
| 5 | 16 | 41 | 10 | 100%, 100%, 100% | 146 | 49,725 |
| 6 | 20 | 50 | 10 | 100%, 100%, 100% | 177 | 95,714 |
| 7 | 24 | 58 | 11 | 100%, 100%, 100% | 208 | 169,595 |
| 8 | 28 | 67 | 11 | 100%, 100%, 100% | 231 | 283,759 |
| 9 | 32 | 75 | 11 | 100%, 100%, 100% | 254 | 453,996 |
| 10 | 36 | 83 | 11 | 100%, 100%, 100% | 278 |
Attribute /9
Royale Enduring Cry
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Grito de guerra, Resistencia, Buff |
| Id | EnduringCryRoyale |
| DropLevel | 4 |
| BaseType | Royale Enduring Cry |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Any |
| Type | Buff, Area, Duration, Warcry, Cooldown |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemEnduringCryRoyale |
| ActiveSkillsCode | enduring_cry |
Grito de aguante
Nivel: (1—10)
Costo: (10—11) de maná
Tiempo de recarga: 8.00 seg
Tiempo de uso: 0.80 seg
Requiere Nivel (4—36), (16—83) Fue
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga un efecto beneficioso al usuario y a los aliados cercanos. El usuario y los jugadores aliados también reciben cargas de aguante.
La duración base es de 2 segundos
Velocidad de gritos de guerra aumentada un (30—278)%
Cuenta el poder total de los enemigos situados dentro de su alcance
Otorga 1 carga de aguante por cada 5 de poder a ti y a los jugadores aliados
El efecto beneficioso otorga un 2% de reducción adicional de daño físico por cada carga de aguante
El efecto beneficioso otorga +2% a todas las resistencias elementales por cada carga de aguante
base deal no attack damage [1]
base deal no secondary damage [1]
base deal no spell damage [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
(Los monstruos normales tienen 1 Poder, los monstruos mágicos 2, los monstruos raros 10, los monstruos únicos 20 y los jugadores 5)
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Royale Enduring Cry
Supported By /22
Golpe de rayo
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Impureza de hielo vaal
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
[UNUSED] Blood Whirl
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Explosión maléfica
Asiste habilidades de gritos de guerra.
Ritual prohibido
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
Asistencia de represalia experta
Asiste habilidades de gritos de guerra. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Preservación de la quietud
Asiste habilidades de gritos de guerra que usas tú mismo.
Asistencia de llamado bendito
Asiste gritos de guerra que no se activan. Los gritos de guerra asistidos crean suelo consagrado pero tienen el área de efecto y la recuperación del tiempo de recarga disminuidas.
Aluvión
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia despertada de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Proyectiles elementales
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Marca veloz
Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación.
Portal
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Vida ganada por golpe
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Arco eléctrico vaal
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Pacto oscuro
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia despertada de Mejorar
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
[UNUSED] Coiling Assault
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de recuperación del enfriamiento
Asiste habilidades que tienen un tiempo de recarga. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Joya ramificadora pequeña
Asiste cualquier gema de habilidad.
No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
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