骨の尖塔サポート
レベル: (1—3)
コスト・リザーブ倍率: 130%
要求 レベル (72—76), (114—120) 筋力
プレイヤー自身が使用するウォークライスキルをサポートする。
狂気の中でゼシュトは必死に交流を求めている。
Support
サポートされたウォークライは使用された時にシーズザフレッシュをトリガーする
シーズザフレッシュ
クールダウン時間: 4.00 秒
使用時間: 1.00 秒
アタックダメージ: 基本の(250—271)%
追加ダメージ効率: (250—271)%
骨の尖塔をプレイヤーの周囲の地面から噴出させる。スラムを使用した時にこの尖塔は爆発し、その周囲の範囲にダメージを与え、出血を付与する。
基礎持続時間は8秒
基礎半径は4.5m
出血ダメージが200%上昇する
基礎二次的半径は2.4m
出血を付与する
骨の塔の最大数 20個
骨の塔を6個生成する
品質による追加の効果:
骨の塔を(0—2)個生成する
Bonespire Support
ジーナス
Level Effect /15
| Implicit |
|---|
| Mana: 130% |
| サポートされたウォークライは使用された時にシーズザフレッシュをトリガーする |
| 骨の塔の最大数 20個 |
| 基礎持続時間は8秒 |
| 基礎半径は4.5m |
| 基礎二次的半径は2.4m |
| 骨の塔を6個生成する |
| 出血ダメージが200%上昇する |
| 出血を付与する |
| レベル | 要求レベル | 筋力 | Base Damage | 経験値 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 72 | 114 | 100%, 100%, 100%, 250% | 226,854,909 |
| 2 | 74 | 117 | 100%, 100%, 100%, 260.5% | 1,439,190,228 |
| 3 | 76 | 120 | 100%, 100%, 100%, 271.1% | |
| 4 | 78 | 123 | 100%, 100%, 100%, 281.6% | |
| 5 | 80 | 126 | 100%, 100%, 100%, 292.1% | |
| 6 | 82 | 129 | 100%, 100%, 100%, 302.6% | |
| 7 | 84 | 132 | 100%, 100%, 100%, 313.2% | |
| 8 | 86 | 135 | 100%, 100%, 100%, 323.7% | |
| 9 | 88 | 138 | 100%, 100%, 100%, 334.2% | |
| 10 | 90 | 141 | 100%, 100%, 100%, 344.7% | |
| 11 | 91 | 142 | 100%, 100%, 100%, 355.3% | |
| 12 | 92 | 144 | 100%, 100%, 100%, 365.8% | |
| 13 | 93 | 145 | 100%, 100%, 100%, 376.3% | |
| 14 | 94 | 147 | 100%, 100%, 100%, 386.8% | |
| 15 | 95 | 148 | 100%, 100%, 100%, 397.4% |
Attribute /9
骨の尖塔サポート
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Dropped by | ヴルーン、ゼシュトの元帥 |
| Acronym | トリガー, 出血 |
| Id | SupportBonespire |
| DropLevel | 72 |
| BaseType | 骨の尖塔サポート |
| Class | サポートジェム |
| Icon | B |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemBonespire |
| Reference |
骨の尖塔サポート
レベル: (1—3)
コスト・リザーブ倍率: 130%
要求 レベル (72—76), (114—120) 筋力
プレイヤー自身が使用するウォークライスキルをサポートする。
狂気の中でゼシュトは必死に交流を求めている。
Support
サポートされたウォークライは使用された時にシーズザフレッシュをトリガーする
シーズザフレッシュ
クールダウン時間: 4.00 秒
使用時間: 1.00 秒
アタックダメージ: 基本の(250—271)%
追加ダメージ効率: (250—271)%
骨の尖塔をプレイヤーの周囲の地面から噴出させる。スラムを使用した時にこの尖塔は爆発し、その周囲の範囲にダメージを与え、出血を付与する。
基礎持続時間は8秒
基礎半径は4.5m
出血ダメージが200%上昇する
基礎二次的半径は2.4m
出血を付与する
骨の塔の最大数 20個
骨の塔を6個生成する
is area damage [1]
triggered by bonespire support [1]
品質による追加の効果:
骨の塔を(0—2)個生成する
Bonespire Support
Supported Gem /9
エンデュアリングクライ
近くの敵を挑発し、使用者を攻撃させるウォークライを行い、使用者および周囲の味方にバフを与える。加えて使用者および周囲の味方はエンデュランスチャージを得る。
ヴェンジフルクライ
サベージヒットに対してウォークライで報復し、使用者を攻撃するように周囲のすべての敵を挑発する。使用者および周囲の味方は憤怒を獲得し、憤怒が失われるのを防ぐバフを得る。ミニオンは憤怒を獲得できない。
ラリイングクライ
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者の武器ダメージに基づいて近くの味方にバフを与える。
インファーナルクライ
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者および周囲の味方に物理ダメージの一部を火ダメージとして獲得するバフを付与する。挑発に加え、敵は死亡時に爆発し周囲に火ダメージを与える副次的デバフを受ける。
インティミデーティングクライ
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し、使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者および周囲の味方に移動スピードを増加させるバフを付与する。
サイズミッククライ
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し使用者を攻撃させ、使用者のその後のスラムアタックを奮起させる。また使用者および周囲の味方にアーマーおよびスタン閾値を増加させるバフを付与する。
アンセストラルクライ
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し使用者を攻撃させ、使用者のその後のストライクアタックを奮起させる。また使用者および周囲の味方に元素耐性を付与するバフを付与する。
ジェネラルズクライ
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し、プレイヤーを攻撃させ、近くの死体からミラージュウォーリアーを召喚する。それぞれのミラージュウォーリアーは消える前にリンクされているアタックスキルを一度だけ使う。
バトルメイジズクライ
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し、使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者および周囲の味方のクリティカル率を強化するバフを付与する。
シーズザフレッシュ
レベル: (1—15)
クールダウン時間: 4.00 秒
使用時間: 1.00 秒
アタックダメージ: 基本の(250—397)%
追加ダメージ効率: (250—397)%
骨の尖塔をプレイヤーの周囲の地面から噴出させる。スラムを使用した時にこの尖塔は爆発し、その周囲の範囲にダメージを与え、出血を付与する。
基礎持続時間は8秒
基礎半径は4.5m
出血ダメージが200%上昇する
基礎二次的半径は2.4m
出血を付与する
骨の塔の最大数 20個
骨の塔を6個生成する
is area damage [1]
triggered by bonespire support [1]
品質による追加の効果:
骨の塔を(0—2)個生成する
Seize the Flesh
Level Effect /15
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 4000 |
| 骨の塔の最大数 20個 |
| 基礎持続時間は8秒 |
| 基礎半径は4.5m |
| 基礎二次的半径は2.4m |
| 骨の塔を6個生成する |
| 出血ダメージが200%上昇する |
| 出血を付与する |
| レベル | 要求レベル | Base Damage | 経験値 |
|---|---|---|---|
| 1 | 72 | 250%, 250%, 250% | |
| 2 | 74 | 260.5%, 260.5%, 260.5% | |
| 3 | 76 | 271.1%, 271.1%, 271.1% | |
| 4 | 78 | 281.6%, 281.6%, 281.6% | |
| 5 | 80 | 292.1%, 292.1%, 292.1% | |
| 6 | 82 | 302.6%, 302.6%, 302.6% | |
| 7 | 84 | 313.2%, 313.2%, 313.2% | |
| 8 | 86 | 323.7%, 323.7%, 323.7% | |
| 9 | 88 | 334.2%, 334.2%, 334.2% | |
| 10 | 90 | 344.7%, 344.7%, 344.7% | |
| 11 | 91 | 355.3%, 355.3%, 355.3% | |
| 12 | 92 | 365.8%, 365.8%, 365.8% | |
| 13 | 93 | 376.3%, 376.3%, 376.3% | |
| 14 | 94 | 386.8%, 386.8%, 386.8% | |
| 15 | 95 | 397.4%, 397.4%, 397.4% |
Attribute /5
シーズザフレッシュ
Supported By /95
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
ヒット時ライフ獲得サポート
アタックスキルをサポートする。
フルライフ時ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
重傷サポート
アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒のアタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
覚醒の火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
アージェントオーダーサポート
ウォークライスキルをサポートする。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
ライフタップサポート
非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
コラプティングクライサポート
ウォークライスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
ボラティリティサポート
アタックスキルをサポートする。
殲滅サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
アタックスピード増加サポート
アタックスキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
命中率追加サポート
アタックスキルをサポートする。
マナリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
クリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アイスバイトサポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
ハイポサーミアサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ヴォイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
凶悪な毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ヒット時衰弱サポート
アタックスキルをサポートする。
串刺しサポート
アタックスキルをサポートする。
ナイトブレードサポート
アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のクリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
覚醒の冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒のヴォイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。
陰謀サポート
敵をヒットするスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
カルザウィークサポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。ノーマルおよびマジックの敵がこのスキルによるヒットを受けた後に最大ライフの一定割合よりライフが低ければ、その敵を即座に倒す。
致死量サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アイテムレアリティ増加サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
範囲ダメージ集中サポート
ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
元素伝染サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
元素耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
電気刺激サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
発火伝染サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
エフィカシーサポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
火炙りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
ボーンチルサポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒のヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
過剰感電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
捕食サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
法則反転サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
クールダウン解消サポート
クールダウンを持つスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
グレーターデヴァウアーサポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
リビングライトニングサポート
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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