チーフテン アセンダンシー /34
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
近接ダメージが10%増加する
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
火耐性 +15%
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
近接ダメージが10%増加する
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
火ダメージが10%増加する
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
火耐性 +15%
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
ウォークライの持続時間が15%増加する
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
ウォークライのバフの効果が30%増加する
ウォークライのパワーは無限になる
(ノーマルモンスターは1パワー、マジックモンスターは2パワー、レアモンスターは10パワー、ユニークモンスターは20パワー、そして他の敵対プレイヤーは5パワー)
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
ユニーク以外のジュエルは大半径範囲内のその他のダメージタイプの増減を火ダメージに変換する
ユニーク以外のジュエルは大半径範囲内の通常および特殊パッシブスキルを筋力 +3も付与するようにする
(特殊パッシブ、マスタリー、キーストーン、ジュエルソケット以外のパッシブスキルを通常パッシブという)
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
プレイヤーまたはプレイヤーのトーテムによって倒された敵は5%の確率で爆発し、その最大ライフの500%を火ダメージとして与える
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
火耐性のモッドは冷気と雷耐性にもその数値の50%が適用される
発火の効果を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
装備中の鎧によるスキルはレベル30アンセストラルコールによりサポートされる
装備中の鎧によるスキルはレベル20フィストオブウォーによりサポートされる
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
火ダメージが10%増加する
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
プレイヤーが静止中に近くの敵モンスターの継続ダメージに対する火耐性は-20%になる
プレイヤーが静止中に近くの敵モンスターの継続ダメージに対する火耐性はなくなる
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
火耐性の最大値のモッドは冷気と雷耐性の最大値にも適用される
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
火ダメージが10%増加する
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
グローバル防御力が10%増加する
筋力 +10
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
グローバル防御力が10%増加する
筋力 +10
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
グローバル防御力が10%増加する
筋力 +10
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
グローバル防御力が10%増加する
筋力 +10
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
グローバル防御力が10%増加する
筋力 +10
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
装備中の鎧から得られるアーマーおよび回避力の50%の代わりにワードを獲得する
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
ワードの回復が100%速くなる
グローバル防御力が100%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
ワードが破壊された時にアドレナリンを10秒間獲得する
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
知性が0になる
筋力 +150
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
筋力10ごとにスキル効果持続時間が1%増加する
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
スタンおよびブロック復帰が1000%増加する
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
グローバル防御力が10%増加する
筋力 +10
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
プレイヤーのヒットは回避されることがない
器用さが50%減少する
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
グローバル防御力が10%増加する
筋力 +10
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
ファーショット
(FarShot: 投射物によるアタックヒットは、投射開始時に与えるダメージが20%低下し、遠くに飛ぶにつれて与えるダメージが最大60%まで上昇する)
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
グローバル防御力が10%増加する
筋力 +10
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
投射物アタックにより受ける物理ダメージ -100
装備中の盾から盾のブロック率の数値の代わりに50%のブロック率を獲得する
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
グローバル防御力が10%増加する
筋力 +10
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
チーフテン
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
Chieftain
チーフテン Attr /5
名前
全ての説明を表示
IDAscendancyChieftainStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyIDチーフテン
PassiveSkillsHash24704
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
チーフテン
アセンダンシー: アセンダント
キャラクター: サイオン
ヒット時に20%の確率でレアまたはユニークの敵を10秒間灰まみれにする
発火の効果を受けない
ウォークライのバフの効果が20%増加する
筋力が10%増加する
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
(Covered in Ash: 灰まみれは、移動スピードを20%低下させ、受ける火ダメージを20%増加させる)
(三種類のマローダーアセンダンシーパッシブのうち一つだけを選ぶことができる)
Chieftain
チーフテン Attr /6
名前
全ての説明を表示
IDAscendancyAscendant33_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Chieftain.png
AscendancyIDアセンダント
PassiveSkillsHash57052
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
ヒット時に20%の確率でレアまたはユニークの敵を10秒間灰まみれにする
発火の効果を受けない
ウォークライのバフの効果が30%増加する
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
(Covered in Ash: 灰まみれは、移動スピードを20%低下させ、受ける火ダメージを20%増加させる)

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Chieftain (Ascendant passive)

Chieftain is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Chieftain Ascendancy Class.

This passive grants life regeneration, life leech from totems, increased Strength at a percentage, and grants a chance to apply Ash to rare or unique enemies on hit, slowing their movement speed and causing them to take increased fire damage.


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