Вождь Восхождение /34
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
10% увеличение урона в ближнем бою
Регенерация 0.5% здоровья в секунду
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
+15% к сопротивлению огню
Регенерация 0.5% здоровья в секунду
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
10% увеличение урона в ближнем бою
Регенерация 0.5% здоровья в секунду
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
10% увеличение урона от огня
Регенерация 0.5% здоровья в секунду
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
+15% к сопротивлению огню
Регенерация 0.5% здоровья в секунду
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Регенерация 0.5% здоровья в секунду
15% увеличение длительности боевых кличей
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
30% усиление положительного эффекта боевого клича
Боевые кличи учитывают безграничное влияние
(Обычные монстры имеют 1 влияния, волшебные - 2, редкие - 10, уникальные - 20, игроки - 5)
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Неуникальные самоцветы заставляют увеличения и уменьшения типов урона в большом радиусе вместо этого влиять на урон от огня
Неуникальные самоцветы заставляют малые и значимые пассивные умения
в большом радиусе также даровать +3 к силе
(Малыми пассивными умениями считаются все пассивные умения кроме значимых, ключевых, умений мастерства или гнёзд под самоцветы)
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Убитые вами или вашими тотемами враги с 5% шансом могут взорваться, нанося 500% от их максимума здоровья в виде урона от огня
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Свойства сопротивления огню также применяются к сопротивлениям холода и молнии в размере 50% от их значения
Невосприимчивость к поджогу
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Умения в надетом нательном доспехе усилены Зовом предков 30 уровня
Умения в надетом нательном доспехе усилены Кулаком войны 20 уровня
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
10% увеличение урона от огня
Регенерация 0.5% здоровья в секунду
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
У ближайших вражеских монстров сопротивление огню против
постепенного урона равно -20%, пока вы находитесь на одном месте
У ближайших вражеских монстров отсутствует сопротивление огню
против постепенного урона, пока вы находитесь на одном месте
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Свойства максимума сопротивления огню также применяются к максимумам сопротивлений холоду и молнии
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
10% увеличение урона от огня
Регенерация 0.5% здоровья в секунду
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
10% повышение глобальной защиты
+10 к силе
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
10% повышение глобальной защиты
+10 к силе
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
10% повышение глобальной защиты
+10 к силе
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
10% повышение глобальной защиты
+10 к силе
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
10% повышение глобальной защиты
+10 к силе
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Дарует барьер вместо 50% брони и уклонения на надетом нательном доспехе
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
100% ускорение восстановления барьера
100% повышение глобальной защиты
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Дарует Адреналин на 10 секунд(-ы) при разрушении барьера
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Ваш интеллект равен нулю
+150 к силе
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
1% увеличение длительности эффекта умения за каждые 10 силы
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
1000% ускорение восстановления после оглушения и блока
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
10% повышение глобальной защиты
+10 к силе
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
От ваших ударов нельзя уклониться
50% снижение ловкости
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
10% повышение глобальной защиты
+10 к силе
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Дальний выстрел
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
10% повышение глобальной защиты
+10 к силе
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
-100 физического урона, получаемого от атак снарядами
Базовый шанс блока от щита в руках равен 50% вместо значения щита
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
10% повышение глобальной защиты
+10 к силе
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Вождь
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Chieftain
Вождь Attr /5
ИмяПоказывать полное описание
IDAscendancyChieftainStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyIDВождь
PassiveSkillsHash24704
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Вождь
Восхождение: Вознесшаяся
Герой: Дворянка
20% шанс на 10 секунд покрыть пеплом редких или уникальных врагов при нанесении удара по ним
Невосприимчивость к поджогу
20% усиление положительного эффекта боевого клича
10% повышение силы
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20%)
(Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Дикаря)
Chieftain
Вождь Attr /6
ИмяПоказывать полное описание
IDAscendancyAscendant33_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Chieftain.png
AscendancyIDВознесшаяся
PassiveSkillsHash57052
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
20% шанс на 10 секунд покрыть пеплом редких или уникальных врагов при нанесении удара по ним
Невосприимчивость к поджогу
30% усиление положительного эффекта боевого клича
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20%)

Community Wiki

Edit

Chieftain (Ascendant passive)

Chieftain is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Chieftain Ascendancy Class.

This passive grants life regeneration, life leech from totems, increased Strength at a percentage, and grants a chance to apply Ash to rare or unique enemies on hit, slowing their movement speed and causing them to take increased fire damage.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.