Blutopfer
Stufe: 1
Zauberzeit: 1.00 Sek
Erfordert Stufe 12, (33–8) Int
Verbraucht einen Leichnam und einen Teil Eures Lebens, um Euren Kreaturen Lebensregeneration, basierend auf Eurem geopferten Leben, und einen Schadensbonus zu gewähren. Die Fertigkeit verbraucht auch andere Leichname im Umkreis, und die Dauer sowie die Lebensregeneration werden durch jeden verbrauchten Leichnam erhöht.
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Zusätzliche 1 Sekunden Basisdauer pro zusätzlich verbrauchter Leiche
Opfert 20% Eures Lebens
Kreaturen regenerieren 35% des geopferten Lebens pro Sekunde
Kreaturen regenerieren 35% des geopferten Lebens pro Sekunde
Gewährt Kreaturen 10% mehr Lebensregeneration pro verbrauchter Leiche
Gewährt Kreaturen 50% erhöhten Schaden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Blood Offering
Gattung
Level Effect /2
Stufe | ErfordertStufe | Int | Erfahrung | |
---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | ||
15 | 12 | 33 |
Attribute /10
Blutopfer
Key | Value |
---|---|
Acronym | Dauer, Kreatur, Regeneration |
DropLevel | 12 |
BaseType | Blutopfer |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Corpse, |
Type | Spell, Buff, Duration, Triggerable, Minion, Trappable, Mineable, Totemable |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBloodOffering |
ActiveSkillsCode | blood_offering |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Blutopfer
Stufe: 1
Zauberzeit: 1.00 Sek
Erfordert Stufe 12, (33–8) Int
Verbraucht einen Leichnam und einen Teil Eures Lebens, um Euren Kreaturen Lebensregeneration, basierend auf Eurem geopferten Leben, und einen Schadensbonus zu gewähren. Die Fertigkeit verbraucht auch andere Leichname im Umkreis, und die Dauer sowie die Lebensregeneration werden durch jeden verbrauchten Leichnam erhöht.
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Zusätzliche 1 Sekunden Basisdauer pro zusätzlich verbrauchter Leiche
Opfert 20% Eures Lebens
Kreaturen regenerieren 35% des geopferten Lebens pro Sekunde
Kreaturen regenerieren 35% des geopferten Lebens pro Sekunde
Gewährt Kreaturen 10% mehr Lebensregeneration pro verbrauchter Leiche
Gewährt Kreaturen 50% erhöhten Schaden
base deal no damage [1]
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Blood Offering
Mikrotransaktionen /1
Himmlisches Opfer
Dein Opfer erhält einen himmlischen Effekt.
Supported By /13
Unterstützung: Falle
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Schnelleres Zaubern
Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
Unterstützung: Mehr Dauer
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
Unterstützung: Zaubertotem
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
Unterstützung: Minenkettenexplosion
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Verkürzte Dauer
Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Unterstützung: Wirkmacht
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
Unterstützung: Arkane Woge
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
Unterstützung: Verheerende Minen
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Blutopfer Einzigartig /1
Gewährt die Fertigkeit 'Blutopfer' Stufe 15
(100–120)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(15–25)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
Kreaturen haben +(12–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(100–120)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(15–25)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
Kreaturen haben +(12–15)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Blutopfer
Ihr verfügt über erhöhten Schaden und regeneriert Leben.
damage_+%
base_life_regeneration_rate_per_minute
base_life_regeneration_rate_per_minute
Blood Offering
Life Regeneration Rate per Minute
Code | base life regeneration rate per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
All Damage
Code | damage +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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