Hexenmeister der Nebel Descendancy /17
Fertigkeiten kosten Leben statt Mana
Entfernt gesamtes Mana
50% erhöhte Lebens-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Entfernt gesamten Energieschild
Erhaltet maximales Leben statt maximalen Energieschild von ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
-6 zu maximalem Leben pro Stufe
(Charaktere erhalten generell +12 Leben pro Stufe)
Zauber, die Ihr selbst wirkt, verursachen zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von 75% der Lebenskosten, wenn die Lebenskosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt
1% reißfestere Angelschnur
Gewährt die Fertigkeit 'Dunkles Abbild beschwören' Stufe 20
(Erzeugt ein dunkles Abbild, das an Euch gebunden ist. Der Schaden, den Ihr durch gegnerische Treffer erleidet, wird vom Leben des Abbilds abgezogen, und der Schaden, den das Abbild durch gegnerische Treffer erleidet, wird von Eurem Leben abgezogen, wobei der Wert verdoppelt wird. Das Abbild wird zerstört, wenn Ihr Euch zu weit von ihm entfernt.)
Gewährt die Fertigkeit 'Befrieden' Stufe 20
(Ihr könnt nur einen der drei Hexenmeister-Passive wählen)
('Befrieden' verflucht alle Ziele in einem Gebiet, hat zunächst keine Wirkung, lässt sie aber keinen Schaden verursachen, sobald 60% der Dauer des Fluchs abgelaufen ist)
Gewährt die Fertigkeit 'Mal der Buße' Stufe 20
(Ihr könnt nur einen der drei Hexenmeister-Passive wählen)
('Mal der Buße' verflucht einen einzelnen Gegner und bewirkt, dass er bei einem Treffer mehrere Phantasmen beschwört. Die Phantasmen sind Verbündete des maltragenden Gegners mit der gleichen Monsterstufe. Sie wirken einen Projektilzauber, der physischen Schaden verursacht, und sind immun gegen Flüche. Es kann gleichzeitig nur ein Gegner von einem Mal betroffen sein.)
Gewährt die Fertigkeit 'Befall' Stufe 20
(Ihr könnt nur einen der drei Hexenmeister-Passive wählen)
('Befall' befällt dauerhaft jede Eurer Kreaturen, die Schaden erleiden können, in einem Zielgebiet, wodurch sie mit der Zeit immer schneller physischen Schaden erleiden. Durch jede dieser Kreaturen regeneriert Ihr Leben mit einer Rate, die auf dem aktuellen Schaden ihrer Befall-Schwächung basiert. Befallene Kreaturen explodieren, wenn ihr Leben auf ein Fünftel des Maximums gesunken ist.)
Von Euch befriedete Gegner erleiden 20% erhöhten Schaden
Kreaturen, die durch Befall betroffen sind, haben Ansturm
Phantasmen von 'Mal der Buße' haben 50% Chance, eine Vaal-Seele bei Tötung zu gewähren
Phantasmen von 'Mal der Buße' gewähren 50% erhöhte Fläschchenfüllungen
Gewährt die Fertigkeit 'Raubgier' Stufe 20
Monsterkategorie der Gegner wird angezeigt
("Gefräßig" verbraucht eine anvisierte Leiche und verleiht Euch eine Stärkung, die bewirkt, dass Ihr an Gegnern der gleichen Monsterkategorie wie der Leiche mehr Schaden verursacht und weniger Schaden von ihnen erleidet)
10% erhöhte Menge gefundener Lebhafter Irrlichter im Viridischen Finsterwald
10% erhöhte Menge gefundener Lebhafter Irrlichter im Viridischen Finsterwald
10% erhöhte Menge gefundener Lebhafter Irrlichter im Viridischen Finsterwald
10% erhöhte Menge gefundener Lebhafter Irrlichter im Viridischen Finsterwald
10% erhöhte Menge gefundener Lebhafter Irrlichter im Viridischen Finsterwald
10% erhöhte Menge gefundener Lebhafter Irrlichter im Viridischen Finsterwald
10% erhöhte Menge gefundener Lebhafter Irrlichter im Viridischen Finsterwald
Hexenmeister der Nebel
Warlock of the Mists
Hexenmeister der Nebel Attr /14
NameVollständige Beschreibung zeigen
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Warlock of the Mists

The Breaker of Oaths can teach you to become a Warlock of the Mists, a class specialising in the darker arts of the Azmeri. One powerful ability you can choose is Blood Hunt, which lets you consume corpses to gain more damage and protection against monsters that share a creature type with the corpse. The Breaker of Oaths can sell you additional corpses of exotic types, and these can also be used as powerful spectres. The Warlock of the Mists also gets access to many other abilities including a trio of new curse skills.

Corpse Types: Humanoid、Construct、Undead、Demon、Beast、Eldritch


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