Verspotten
taunt
Taunt
Level Effect /1
| Stufe | ErfordertStufe | Erfahrung |
|---|---|---|
| 1 | 0 |
Attribute /3
Taunt
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| BaseType | Taunt |
| TargetTypes | Enemy |
| ActiveSkillsCode | taunt |
Supported By /9
Unterstützung: Inspiration
Unterstützt jede Fertigkeit. Kreaturen, Totems, Fallen und Minen können keine Inspirations-Ladungen erhalten.
Unterstützung: Ermächtigung
Unterstützt alle Fertigkeiten. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Stufe der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Erweckte Unterstützung: Ermächtigung
Unterstützt alle Fertigkeiten. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Stufe der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Unterstützung: Aderlass
Unterstützt jede Fertigkeit (Segnungs-Fertigkeiten ausgenommen). Kreaturen können die Aderlass-Stärkung nicht erhalten.
Unterstützung: Aufwertung
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Qualität der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Erweckte Unterstützung: Aufwertung
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, erhöht sie die Qualität der unterstützten Gemmen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Unterstützung: Erleuchtung
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, wird auf unterstützte Gemmen ein Manamultiplikator angewendet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Erweckte Unterstützung: Erleuchtung
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen. Sobald diese Gemme Stufe 2 oder höher erreicht, wird auf unterstützte Gemmen ein Manamultiplikator angewendet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Unterstützung: Finsternis
Unterstützt alle Fertigkeitengemmen.
Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die nicht von Gemmen stammen.
Taunt Monster /4
| Name | Damage% | Leben% | Spectre |
|---|---|---|---|
| Hauer Greusts | |||
| Märtyrer Aliras | |||
| Ergebener Oaks | |||
| Leibeigener Kraityns |
Fertigkeitengemme /18
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und gewährt ihm und Verbündeten im Umkreis eine Stärkung. Der Nutzer und verbündete Spieler erhalten auch Widerstands-Ladungen.
Beschwört ein Totem, das Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie es angreifen.
Beschwört einen kurzlebigen Flammenschädel, der auf Gegner im Umkreis zustürmt, sie schnell angreift und seinen gesamten physischen Schaden in Feuerschaden umwandelt. Gegner werden diese Schädel nicht direkt angreifen und können durch sie hindurchlaufen.
Beschwört einen kurzlebigen Flammenschädel, der auf Gegner im Umkreis zustürmt, sie schnell angreift und seinen gesamten physischen Schaden in Feuerschaden umwandelt. Gegner werden diese Schädel nicht direkt angreifen und können durch sie hindurchlaufen.
Gewährt eine Stärkung, die mehr Giftschaden und eine Chance gewährt, Gegner zu vergiften. Wenn Ihr einen Gegner vergiftet, während die Stärkung auf Euch wirkt, erhaltet Ihr 'Virulenz' und beschwört eine Todesskorpion-Kreatur, die Projektil- und Flächenangriffe nutzt. Die Virulenz baut mit der Zeit ab und dies geschieht schneller, je mehr Stapel Ihr davon besitzt. Die Kreatur stirbt, wenn Ihr keine Virulenz-Stapel mehr habt.
Führt mit einem Kriegsschrei einen Gegenschlag gegen einen schweren Treffer durch und verspottet alle Gegner im Umkreis, damit diese den Charakter angreifen. Der Charakter und Verbündete im Umkreis erhalten eine Stärkung, die Rausch gewährt und verhindert, dass Rausch verloren geht. Kreaturen können keinen Rausch erhalten.
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und alle folgenden Angriffe potenziert. Verbündete im Umkreis erhalten eine Stärkung, die auf Eurem Waffenschaden basiert.
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und alle folgenden Angriffe potenziert. Der Nutzer und Verbündete im Umkreis erhalten eine Stärkung, die einen Teil ihres physischen Schadens als extra Feuerschaden gewährt. Neben der Verspottung wird auf Gegner im Umkreis eine sekundäre Schwächung angewendet, wodurch sie bei Tod explodieren und Feuerschaden in einem Bereich verursachen.
Beschwört einen Steingolem, der Euch Lebensregeneration und Defensiven gewährt. Zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff kann der Steingolem einen Walzangriff und einen mächtigen Schlag ausführen, der Gegner verspotten kann.
Beschwört einen Steingolem. Zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff kann der Steingolem einen Walzangriff und einen mächtigen Schlag ausführen, der Gegner verspotten kann.
Beschwört einen Steingolem, der einen Teil des Nahkampfschadens, den Ihr von gegnerischen Treffern erhaltet, für Euch von seinem eigenen Leben erleidet. Zusätzlich zu seinem Nahkampfangriff kann der Steingolem einen Walzangriff und einen mächtigen Schlag ausführen, der Gegner verspotten kann.
Beschwört ein Heiliges Relikt, das in Eurer Nähe bleibt. Wenn Ihr einen Gegner mit einem Angriff trefft, löst das Relikt einen Nova-Zauber mit einer sehr kurzen Abklingzeit aus, der Gegnern physischen Schaden zufügt und Verbündeten Lebensregeneration gewährt. Diese Lebensregeneration fällt bei Kreaturen höher aus.
Beschwört ein Heiliges Relikt, das in Eurer Nähe bleibt. Wenn Ihr einen Gegner mit einem Angriff trefft, löst das Relikt einen Zauber mit einer sehr kurzen Abklingzeit aus, der Gegnern physischen Schaden im Umkreis eines Gegners zufügt.
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und alle folgenden Angriffe potenziert. Der Nutzer und Verbündete im Umkreis erhalten eine Stärkung, die Bewegungsgeschwindigkeit gewährt.
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und alle folgenden Hieb-Angriffe potenziert. Der Nutzer und Verbündete im Umkreis erhalten eine Stärkung, die ihre Rüstung und Betäubungsschwelle erhöht.
Entfesselt einen Kriegsschrei, der Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und potenziert die nachfolgenden Schlag-Angriffe. Der Nutzer und Verbündete im Umkreis erhalten eine Stärkung, die Elementarwiderstände gewährt.
Entfesselt einen Kriegsschrei, der Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und beschwört Illusionskrieger aus Leichen im Umkreis. Die Illusionskrieger verwenden jeweils eine verbundene Angriffsfertigkeit, bevor sie sich auflösen.
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Charakter angreifen, und alle folgenden Angriffe potenziert. Der Nutzer und Verbündete im Umkreis erhalten eine Stärkung, die die Chance auf kritische Treffer erhöht.
Unterstützungsgemme /1
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
Gegenstand Mods /10
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| der Verformung | 68 | Suffix | (15—30)% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner verspottet | 2h_axe_shaper 1000 default 0 |
| des Kreuzzugs | 68 | Suffix | (5—6)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten Angriff | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 default 0 |
| des Kreuzzugs | 70 | Suffix | (7—8)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten Angriff | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 default 0 |
| des Kreuzzugs | 73 | Suffix | (9—10)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten Angriff | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | Kreaturen haben (11—13)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen Angriff Kreatur | belt 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben (14—16)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen Angriff Kreatur | belt 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Kreaturen haben (17—19)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen Angriff Kreatur | belt 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (11—15)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten Angriff | axe 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (16—20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten Angriff | axe 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (21—25)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten Angriff | axe 200 default 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /1
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 83 | Verzauberung | Von Euch verspottete Gegner verursachen 5% weniger Flächenschaden Schaden | belt 1 default 0 |
Monster Mods /5
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | einzigartig | cannot be taunted when taunted ms [0] | ||
| 1 | einzigartig | cannot be taunted when taunted ms [8000] | ||
| 1 | einzigartig | cannot be taunted [1] | ||
| 1 | einzigartig | Gegner, die Ihr verspottet, verursachen 30% weniger Schaden gegen andere Ziele | ||
| 1 | einzigartig | Verspottet bei Treffer |
Abyss Jewel Mods /4
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| des Höhnens | 32 | Suffix | (3—5)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten Angriff | abyss_jewel_melee 800 default 0 |
| des Höhnens | 65 | Suffix | (6—8)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten Angriff | abyss_jewel_melee 400 default 0 |
| der Zerstreuung | 32 | Suffix | Kreaturen haben (3—5)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen Angriff Kreatur | abyss_jewel_summoner 800 default 0 |
| der Zerstreuung | 65 | Suffix | Kreaturen haben (6—8)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen Angriff Kreatur | abyss_jewel_summoner 400 default 0 |
Karte Mods /4
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Unaufhaltsamer | 1 | Präfix | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 650 |
| Unaufhaltsamer | 1 | Präfix | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 default 0 |
| Unaufhaltsamer | 1 | Präfix | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
| Unaufhaltsamer | 1 | Präfix | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Geschwindigkeit | has_uber_map_prefix 78 default 0 |
Delve Area Mods /1
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Geschwindigkeit | default 1000 |
Heist Area Mods /1
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Unaufhaltsamer | 46 | Präfix | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Geschwindigkeit | default 650 |
Sonstiges Mods /6
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | einzigartig | Verspottet Gegner im Umkreis bei Nutzung | ||
| des Stammesführers | 45 | Charm | Suffix | Totems verspotten Gegner um sie herum für 2 Sekunden, wenn sie beschworen werden | str_animal_charm 500 default 0 |
| Des Streiters | 1 | Charm | Präfix | (10—19)% Chance, bei Treffer zu verspotten | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| Des Streiters | 60 | Charm | Präfix | (20—30)% Chance, bei Treffer zu verspotten | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| des Höhnens | 66 | Graft | Suffix | Kreaturen, die von diesem Transplantat beschworen wurden, haben (10—20)% Chance, bei Treffer zu verspotten | graft_tul_summon 300 default 0 |
| Unaufhaltsamer | 1 | MapDeepwaterChart | Präfix | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 32% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in angrenzenden Gebieten Geschwindigkeit | chart 300 default 0 |
Gegenstand /2
Basaltfläschchen
Hält 8 Sekunde an
Verbraucht 40 von 60 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 60 Füllungen
20% mehr Rüstung
Erfordert Stufe 27
Verspottet Gegner im Umkreis bei Nutzung
Vollkommener Fleischsack
Monsterkategorie:
Untot
UntotHöchstes Leben
Entfesselt bei erlittenem Treffer eine ätzende Wolke
Verspottet bei Treffer
einzigartig /6
Erfordert Stufe 26, 39 Ges, 56 Int
Gewährt 19 Leben pro getroffenem Gegner
(100—120)% erhöhter physischer Schaden
3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Gegner, die durch Eure Kriegsschreie verspottet werden, explodieren bei Tod und verursachen 8% ihres maximalen Lebens als Chaosschaden
25% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Abklingzeit von Kriegsschrei-Fertigkeiten beträgt 4 Sekunden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Erfordert Stufe 44
Hat 1 Fassungen
Eingefasste Golem-Fertigkeiten haben 25% Chance, bei Treffer zu verspotten
Eingefasste Golem-Fertigkeiten lassen Kreaturen 5% des Lebens pro Sekunde regenerieren
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
+(30—40) zu Stärke
(20—30)% erhöhter Feuerschaden
+(30—40) zu maximalem Leben
Erfordert Stufe 35, 87 Str
+(20—30) zu maximalem Leben
(80—100)% erhöhte Rüstung
+(50—60) zu maximalem Leben
20% verlängerte Spottdauer
+5% Blockchance
50% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
Kriegsschreie verfügen über unbegrenzten Stärkegrad
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
(Normale Monster haben 1 Stärkegrad, magische Monster 2, seltene Monster 10, einzigartige Monster 20 und Spieler 5)
Erfordert Stufe 44
+(25—35) zu Stärke
(6—10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6—10)% erhöhtes maximales Leben
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 5% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen
Eure Kreaturen verbreiten bei Tod ätzenden Boden und verursachen 20% ihres maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
Erfordert Stufe 66, 95 Ges, 131 Int
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(110—130)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (15—20) bis (30—40) physischen Schaden hinzu
(8—12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet +50 Leben wenn Ihr einen Gegner verspottet
Ihr erhaltet Ansturm für 1 Sekunden bei Tötung eines verspotteten Gegners
Gegner, die Ihr verspottet, erleiden 10% erhöhten Schaden
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
Erfordert Stufe 64, 159 Str
+(30—40) zu maximalem Leben
(120—240)% erhöhte Rüstung
+(5—10)% Blockchance
Totems, die von Gegnern getötet würden, werden stattdessen für 8 Sekunde zu Spektraltotems
Von Spektraltotems benutzte Fertigkeiten verursachen (40—50)% weniger Schaden
Maximal (3—5) Spektraltotems
Unerschütterliche Haltung
(Spektrale Totems sind nicht greifbar, nicht anvisierbar, können keinen Schaden erleiden, haben 1 maximales Leben und können keine Gegner verspotten. Sie zählen nicht länger als beschworene Totems, aber Modifikatoren, die Totems beeinflussen, beeinflussen auch Spektrale Totems)
(Ihr könnt gegnerischen Angriffen nicht ausweichen. Ihr könnt nicht betäubt werden.)
Passive /2
Öle: Sepiafarben, Silbern, Golden
Gegner, die von Euren Kriegsschreien verspottet werden, erleiden 8% erhöhten Schaden
20% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
Bloodline: Deliriöse Blutlinie
Gewährt die Fertigkeit 'Neblige Reflexion' Stufe 20
unique insanity do weird things [1]
(Spurtet rückwärts und hinterlasst eine kurzweilige neblige Kopie von Euch selbst, die Gegner im Umkreis für eine kurze Dauer verspottet. Die Kopie kann von Gegnern Schaden erleiden, und Kopien, die von Gegnern getötet werden, hinterlassen eine Schwächung in einem Bereich, durch die betroffene Ziele für 4 Sekunden 30% erhöhten Schaden erleiden und 30% weniger Schaden verursachen)
Ascendancy Passive /2
Aszendenz: Streiter
Charakter: Duellant
Verspottet bei Treffer
Gegner, die Ihr verspottet, erleiden 15% erhöhten Schaden
Von Euch verspottete Gegner können Angriffen nicht ausweichen
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
Aszendenz: Koryphäe
Charakter: Adelstochter
Euer Söldner verspottet bei Treffer
Euer Söldner hat 50% erhöhte Wirkung von Auren (Flüche ausgenommen) von Fertigkeiten
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
Cluster-Juwel Passive /5
Gegner, die durch Eure Kriegsschreie verspottet werden, sind eingeschüchtert
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
Kreaturen haben 25% erhöhtes maximales Leben
Beschworene Zombies haben 5% Chance, Gegner bei Treffer zu verspotten
40% erhöhte kritische Trefferchance gegen verspottete Gegner
+10% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen verspottete Gegner
+6% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Gegner, die Ihr verspottet, erleiden 6% erhöhten Schaden
35% erhöhter Projektilschaden
10% Chance, Gegner bei Projektiltreffer zu verspotten
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
Immerwährendes Juwel Passive /4
(2—3)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
Kreaturen haben (2—3)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
Kreaturen haben (2—3)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
(2—3)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
Immerwährendes Juwel Passive Additions /4
| Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
|---|---|---|---|
| AbyssMurderous | Bedeutende Fertigkeit | (3—8)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten | abyss_murderous_notable_8 |
| AbyssGhastly | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen haben (3—5)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen | abyss_ghastly_notable_7 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | (3—8)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten | abyss_special_notable_10 |
| AbyssSpecial | Bedeutende Fertigkeit | Kreaturen haben (3—5)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen | abyss_special_notable_60 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Taunt
Taunt causes an affected enemy to focus aggro – spells, attacks and movement – on the character that inflicted it for 3 seconds. Taunted enemies deal 10% less damage to targets that aren't the source of the taunt (including in PvP). Taunt immediately expires when the character that applied it dies.
When multiple players are taunting the same enemy, the first person to taunt takes aggro. The targeted player can maintain aggro indefinitely as long as it maintains its taunt on the target.
Taunt does not cause The Shaper, The Elder, each Guardian of the Void, and Elder Guardians to retarget.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




















































