Taunt Monster /8 ⍟
NameModifikatorenSpectre
Hauer Greustsmonster no drops or experience [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Hauer Greustsmonster no drops or experience [1]Y
Märtyrer Alirasmonster no drops or experience [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Märtyrer Alirasmonster no drops or experience [1]Y
Ergebener Oaksmonster no drops or experience [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Ergebener Oaksmonster no drops or experience [1]Y
Leibeigener Kraitynsmonster no drops or experience [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Leibeigener Kraitynsmonster no drops or experience [1]Y
Verspotten
Stufe: 1
taunt
Taunt
Level Effect /1
StufeErfordert StufeErfahrung
10
Attribute /5

Taunt

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3xPlattnerstück · Normal: 10000xGoldmünze
AcronymIgnite
BaseType Taunt
TargetTypesEnemy
ActiveSkillsCodetaunt
Supported By /0
IconName
Unterstützungsgemme /1
Gegenstand Mods /10
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Verformung68Suffix(15–30)% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner verspottet2h_axe_shaper 1000
Normal 0
des Kreuzzugs68Suffix(5–6)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten Angriffaxe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
des Kreuzzugs70Suffix(7–8)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten Angriffaxe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
des Kreuzzugs73Suffix(9–10)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten Angriffaxe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
45ScourgeUpsideKreaturen haben (11–13)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen Angriff KreaturGürtel 500
Normal 0
68ScourgeUpsideKreaturen haben (14–16)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen Angriff KreaturGürtel 500
Normal 0
68ScourgeUpsideKreaturen haben (17–19)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen Angriff KreaturGürtel 500
Normal 0
45ScourgeUpside(11–15)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten AngriffAxe 200
Normal 0
68ScourgeUpside(16–20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten AngriffAxe 200
Normal 0
68ScourgeUpside(21–25)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten AngriffAxe 200
Normal 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
83VerzauberungVon Euch verspottete Gegner verursachen 5% weniger Flächenschaden SchadenGürtel 1
Normal 0
Monster Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigcannot be taunted when taunted ms [0]
1einzigartigcannot be taunted when taunted ms [8000]
1einzigartigcannot be taunted [1]
1einzigartigGegner, die Ihr verspottet, verursachen 30% weniger Schaden gegen andere Ziele
Abyss Jewel Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Verspottens32Suffix(3–5)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten Angriffabyss_jewel_melee 800
Normal 0
des Verspottens65Suffix(6–8)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten Angriffabyss_jewel_melee 400
Normal 0
der Zerstreuung32SuffixKreaturen haben (3–5)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen Angriff Kreaturabyss_jewel_summoner 800
Normal 0
der Zerstreuung65SuffixKreaturen haben (6–8)% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen Angriff Kreaturabyss_jewel_summoner 400
Normal 0
Karte Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Unaufhaltsamer1PräfixMonster können nicht verspottet werden
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Geschwindigkeit
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 650
Unaufhaltsamer1PräfixMonster können nicht verspottet werden
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Geschwindigkeit
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
Unaufhaltsamer1PräfixMonster können nicht verspottet werden
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Geschwindigkeit
Corrupted Area 0
unique_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
Delve Area Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonster können nicht verspottet werden
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Geschwindigkeit
Normal 1000
Heist Area Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Unaufhaltsamer46PräfixMonster können nicht verspottet werden
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Geschwindigkeit
Normal 650
Sonstiges Mods /4
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskeinzigartigVerspottet Gegner im Umkreis bei Nutzung
des Stammesführers45CharmSuffixTotems verspotten Gegner um sie herum für 2 Sekunden, wenn sie beschworen werdenstr_animal_charm 500
Normal 0
Des Streiters1CharmPräfix(10–19)% Chance, bei Treffer zu verspottendex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
Des Streiters60CharmPräfix(20–30)% Chance, bei Treffer zu verspottendex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Gegenstand /2
Mechalarm-Gürtel
Erfordert Stufe 56
Löst 'Verspottende Vorrichtung beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr ein Fläschchen benutzt
Basaltfläschchen
Hält 8 Sekunde an
Verbraucht 40 von 60 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 60 Füllungen
20% mehr Rüstung
Erfordert Stufe 27
Verspottet Gegner im Umkreis bei Nutzung
einzigartig /5
Gewährt 19 Leben pro getroffenem Gegner
(100–120)% erhöhter physischer Schaden
3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Gegner, die durch Eure Kriegsschreie verspottet werden, explodieren bei Tod und verursachen 8% ihres maximalen Lebens als Chaosschaden
25% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Abklingzeit von Kriegsschrei-Fertigkeiten beträgt 4 Sekunden
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Hat 1 Fassung
Eingefasste Golem-Fertigkeiten haben 25% Chance, bei Treffer zu verspotten
Eingefasste Golem-Fertigkeiten lassen Kreaturen 5% des Lebens pro Sekunde regenerieren
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
+(30–40) zu Stärke
(20–30)% erhöhter Feuerschaden
+(30–40) zu maximalem Leben
+(20–30) zu maximalem Leben
(80–100)% erhöhte Rüstung
+(50–60) zu maximalem Leben
20% verlängerte Spottdauer
+5% Blockchance
50% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
Kriegsschreie verfügen über unbegrenzten Stärkegrad
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
(Normale Monster haben 1 Stärkegrad, magische Monster 2, seltene Monster 10, einzigartige Monster 20 und Spieler 5)
+(25–35) zu Stärke
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 5% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen
Eure Kreaturen verbreiten bei Tod ätzenden Boden und verursachen 20% ihres maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(110–130)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (15–20) bis (30–40) physischen Schaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet +50 Leben wenn Ihr einen Gegner verspottet
Ihr erhaltet Ansturm für 1 Sekunden bei Tötung eines verspotteten Gegners
Gegner, die Ihr verspottet, erleiden 10% erhöhten Schaden
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
Passive /1
Gegner, die von Euren Kriegsschreien verspottet werden, erleiden 8% erhöhten Schaden
20% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Stammesführer
Charakter: Marodeur
Gewinnt 25% des von Euren Totems erlittenen Schadens als Leben wieder
Totems regenerieren 1 Leben pro Sekunde pro 4 Eurer Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration
Totems verspotten Gegner um sie herum für 4 Sekunden, wenn sie beschworen werden
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
Aszendenz: Streiter
Charakter: Duellant
100% Chance, bei Treffer zu verspotten
10% verringerter erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner verspottet habt
Gegner, die Ihr verspottet, verursachen 20% weniger Schaden gegen andere Ziele
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
Aszendenz: Streiter
Charakter: Duellant
Gegner, die Ihr verspottet, erleiden 20% erhöhten Schaden
Von Euch verspottete Gegner können Angriffen nicht ausweichen
Cluster-Juwel Passive /5
Gegner, die durch Eure Kriegsschreie verspottet werden, sind eingeschüchtert
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
Kreaturen haben 25% erhöhtes maximales Leben
Beschworene Zombies haben 5% Chance, Gegner bei Treffer zu verspotten
40% erhöhte kritische Trefferchance gegen verspottete Gegner
+10% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen verspottete Gegner
+4% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Gegner, die Ihr verspottet, erleiden 6% erhöhten Schaden
35% erhöhter Projektilschaden
10% Chance, Gegner bei Projektiltreffer zu verspotten
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)

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Taunt

Taunt causes an affected enemy to focus aggro – spells, attacks and movement – on the character that inflicted it for 3 seconds. Taunted enemies deal 10% less damage to targets that aren't the source of the taunt (including in PvP). Taunt immediately expires when the character that applied it dies.

When multiple players are taunting the same enemy, the first person to taunt takes aggro. The targeted player can maintain aggro indefinitely as long as it maintains its taunt on the target.

Taunt does not cause The Shaper, The Elder, each Guardian of the Void, and Elder Guardians to retarget.


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