Onslaught Einzigartig /2
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
100% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben
50% erhöhter physischer Schaden
Fügt (83–91) bis (123–130) physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu maximalem Leben
Gewährt 2 Leben pro getroffenem Gegner
Ihr habt Ansturm bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
+(16–24) zu Stärke und Intelligenz
+(30–50) zu Stärke
Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
5% Chance, getöteten Gegnern im Umkreis Ansturm für 3 Sekunden zu gewähren
5% Chance, Gegnern im Umkreis bei Tötung Chaotische Macht zu gewähren
10% Chance, bei Tötung Ansturm für 10 Sekunden zu erhalten
10% Chance, bei Tötung für 10 Sekunden Chaotische Macht zu erhalten
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(Chaotische Macht gewährt 30% des physischen Schadens als extra Chaosschaden)
Ansturm
Ihr verfügt über 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit
attack_speed_+%
base_movement_velocity_+%
base_cast_speed_+%
Onslaught
Attribute /6

onslaught

KeyValue
AcronymIgnite
BuffIcon
AuraRadius0
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Crucible Waffe /18
WeightDesc
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
75 (T3, T4)20% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
75 (T3, T4)25% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
75 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
75 (T3, T4)50% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
75 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
75 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
15% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
75 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
75 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
30% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
1000 (T3, T4)Kreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
Attack Speed +%
Codeattack speed +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Cast Speed +%
Codebase cast speed +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Base Movement Velocity +%
Codebase movement velocity +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Fertigkeitengemme /1
Gegenstand Mods /48
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Verderbt(10–15)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenZepter 0
Zauberstäbe 0
Dolche 0
Klauen 0
Einhandwaffe 1000
Normal 0
der Verformung68Suffix(5–6)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenbow_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
quiver_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
der Verformung75Suffix(7–8)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenbow_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
quiver_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
der Verformung83Suffix(9–10)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenbow_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
quiver_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
der Erlösung75Suffix(5–7)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenboots_eyrie 500
quiver_eyrie 500
Normal 0
der Erlösung80Suffix(8–10)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenboots_eyrie 500
quiver_eyrie 500
Normal 0
der Erlösung68Suffix(15–18)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltensword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
der Erlösung70Suffix(19–22)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltensword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
der Erlösung73Suffix(23–25)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltensword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
45ScourgeUpsideIhr erhaltet bei erlittenem Treffer Ansturm für 2 SekundenKörperrüstungen 200
Normal 0
68ScourgeUpsideIhr erhaltet bei erlittenem Treffer Ansturm für 3 SekundenKörperrüstungen 200
Normal 0
68ScourgeUpsideIhr erhaltet bei erlittenem Treffer Ansturm für 4 SekundenKörperrüstungen 200
Normal 0
45ScourgeUpside(5–6)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenStiefel 100
Köcher 100
Normal 0
68ScourgeUpside(7–8)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenStiefel 100
Köcher 100
Normal 0
68ScourgeUpside(9–10)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenStiefel 100
Köcher 100
Normal 0
75RedImplicit(6–7)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euchno_tier_6_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75RedImplicit(8–9)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euchno_tier_5_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75RedImplicit(10–11)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euchno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75RedImplicit(12–13)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euchno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75RedImplicit(14–15)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euchno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75RedImplicit(16–17)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euchno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euchno_tier_5_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euchno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euchno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euchno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euchno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euchno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euchno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euchno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euchno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
10WeaponTree4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
ranged 0
Waffe 250
Normal 0
50WeaponTree5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
ranged 0
Waffe 250
Normal 0
80WeaponTree6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
ranged 0
Waffe 250
Normal 0
10WeaponTree3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
ranged 250
Normal 0
50WeaponTree4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
ranged 250
Normal 0
80WeaponTree5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
ranged 250
Normal 0
20WeaponTree20% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
Zauberstäbe 75
Einhandwaffe 300
Normal 0
80WeaponTree25% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 10% schneller ab
Zauberstäbe 75
Einhandwaffe 300
Normal 0
20WeaponTree40% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
Stäbe 75
Zweihandwaffe 300
Normal 0
80WeaponTree50% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
Stäbe 75
Zweihandwaffe 300
Normal 0
20WeaponTree20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
Zauberstäbe 75
Einhandwaffe 300
Normal 0
80WeaponTree20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
15% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
Zauberstäbe 75
Einhandwaffe 300
Normal 0
20WeaponTree20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
Stäbe 75
Zweihandwaffe 300
Normal 0
80WeaponTree20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
30% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
Stäbe 75
Zweihandwaffe 300
Normal 0
50WeaponTreeKreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 10% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
81WeaponTreeKreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 15% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
50WeaponTreeKreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
81WeaponTreeKreaturen haben 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
83Verzauberung30% erhöhte Treffgenauigkeit, während Ihr Ansturm habt AngriffGürtel 1
Normal 0
Monster Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1EinzigartigAnsturm
1EinzigartigIhr erhaltet bei erlittenem Treffer Ansturm für 5 Sekunden
1Einzigartig100% erhöhte Rüstung und Ausweichwert bei niedrigem Leben
Ihr habt Ansturm bei niedrigem Leben
1Einzigartig[DNT] Nearby Allies have Onslaught
Abyss Jewel Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Ansturms50Suffix(3–5)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
Normal 0
des Ansturms80Suffix(6–8)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
Normal 0
Fossil Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Untergrunds1Suffix10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenabyss_jewel 0
jewel 0
Einhandwaffe 2000
Schilde 2000
Normal 0
des Untergrunds1Suffix20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenabyss_jewel 0
jewel 0
Zweihandwaffe 2000
Normal 0
des Untergrunds1Suffix(15–20)% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhaltenabyss_jewel 0
jewel 0
Gürtel 2000
Normal 0
des Untergrunds1Suffix(5–10)% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhaltenjewel 1000
abyss_jewel 1000
Normal 0
Delve Area Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonster haben Ansturm
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
Verhüllt Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Auserkorener60Präfix(25–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(13–16)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
Geschwindigkeit
Stiefel 1500
Normal 0
des Ordens60SuffixIhr habt Ansturm während der 'Kein Seelenerhalt'-DauerHandschuhe 1500
Stiefel 1500
Normal 0
Werkbank /4
ModRequireItemClassesFreischalten
(13–14)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(8–12)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
4x Sphäre der MöglichkeitenStiefelBetrayal Enthüllen
(15–17)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(8–12)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
4x Sphäre der AlchemieStiefelBetrayal Enthüllen
(18–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(8–12)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
4x ChaossphäreStiefelBetrayal Enthüllen
Ihr habt Ansturm während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer3x VaalsphäreStiefel · HandschuheBetrayal Enthüllen
Sonstiges Mods /9
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskEinzigartigErhaltet Ansturm für 3 Sekunden pro bei Nutzung verbrauchter Raserei-Ladung
1FlaskEinzigartiggain onslaught during flask effect [1]
Des Schnitters1ChestPräfixBelebt tote Monster im Umkreis mit AnsturmNormal 1000
Des Aggressors75SanctumSpecialPräfix(10–15)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euchdex_special_relic 600
Normal 150
Des Wächters45CharmPräfixIhr und Verbündete im Umkreis haben Ansturm, während sich mindestens fünf Verbündete im Umkreis befindenint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Der Jägerin1CharmPräfix(15–25)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euchdex_animal_charm 1000
Normal 0
Der Jägerin60CharmPräfix(26–40)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euchdex_animal_charm 500
Normal 0
Der Jägerin1CharmPräfix(10–15)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltendex_animal_charm 1000
Normal 0
Der Jägerin60CharmPräfix(16–25)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltendex_animal_charm 500
Normal 0
Essenz /1
Gegenstand /1
Onslaught-Ligastein
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im nächsten Gebiet
Monster im nächsten Gebiet haben Ansturm
Verderbt
Einzigartig /20
(180–220)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(60–90) zu maximalem Leben
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Ihr erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
Ihr erhaltet bei erlittenem Treffer Ansturm für 5 Sekunden pro Widerstands-Ladung
Ihr verliert bei erlittenem Treffer sämtliche Widerstands-Ladungen
100% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
+5 zur Stufe eingefasster Vaal-Gemmen
-5 zur Stufe eingefasster Gemmen (Vaal-Gemmen ausgenommen)
(120–140)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(50–70) zu maximalem Leben
+40% zu Kältewiderstand
Ihr erhaltet Ansturm für 20 Sekunden bei Nutzung einer Vaal-Fertigkeit
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
25% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
Fügt (43–56) bis (330–400) physischen Schaden hinzu
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
+(15–20)% zu allen Elementarwiderständen
Treffern kann nicht ausgewichen werden
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei kritischem Treffer
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (3–5) bis (7–10) physischen Schaden hinzu
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Todesstoß
100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden, während Ihr Ansturm habt
Ihr erhaltet Ansturm für 3 Sekunden bei 'Todesstoß'
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
Hat 1 Fassung
Eingefasste Golem-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Erhaltet Ansturm für 10 Sekunden, wenn Ihr eine eingefasste Golem-Fertigkeit zaubert
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
Fügt Angriffen (5–10) bis (11–15) physischen Schaden hinzu
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(3–5)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(20–40)% zu Kältewiderstand
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Erhaltet Ansturm für 4 Sekunden, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
25% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Ruf zu den Waffen
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(Kriegsschreie gewähren Euch weder Stärkungen noch Ladungen. 100% mehr Kriegsschrei-Dauer)
50% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht
(30–50)% verlängerte Dauer
Verbraucht 1 Raserei-Ladung bei Nutzung
Erhaltet Ansturm für 3 Sekunden pro bei Nutzung verbrauchter Raserei-Ladung
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
+(16–24) zu Stärke und Intelligenz
+(30–50) zu Stärke
Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
5% Chance, getöteten Gegnern im Umkreis Ansturm für 3 Sekunden zu gewähren
5% Chance, Gegnern im Umkreis bei Tötung Chaotische Macht zu gewähren
10% Chance, bei Tötung Ansturm für 10 Sekunden zu erhalten
10% Chance, bei Tötung für 10 Sekunden Chaotische Macht zu erhalten
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(Chaotische Macht gewährt 30% des physischen Schadens als extra Chaosschaden)
+(25–35) zu Geschick
(20–40)% erhöhter Ausweichwert
100% erhöhter Ausweichwert, während Ihr Ansturm habt
+(50–70) zu maximalem Leben
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% Chance, während Schemenform elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
+(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert
(4–8)% erhöhtes maximales Leben
+(20–40)% zu Kältewiderstand
1% erhöhter Angriffsschaden pro 200 Punkte des niedrigsten Rüstungs- und Ausweichwerts
Nahkampftreffer, die betäuben, verstärken
Ihr habt Ansturm, während Ihr verstärkt seid
(Verstärkende Treffer gewähren Verstärkung, deren Höhe auf dem Schaden des Treffers basiert)
(Erleidet 1% weniger Schaden von Treffern pro Verstärkung. Maximal 20 Verstärkung. Verstärkung hält 6 Sekunden an)
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
+(10–20) zu maximalem Leben
(50–100)% erhöhte Rüstung
+(60–80) zu maximalem Leben
-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
-10% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
+6% Blockchance
+2% zu allen maximalen Widerständen, während Ihr keine Widerstands-Ladungen habt
Ihr habt Ansturm während des Maximums an Widerstands-Ladungen
(Maximale Chance, Angriffsschaden zu blocken, kann nicht über 90% erhöht werden)
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
100% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben
50% erhöhter physischer Schaden
Fügt (83–91) bis (123–130) physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu maximalem Leben
Gewährt 2 Leben pro getroffenem Gegner
Ihr habt Ansturm bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
+(50–60) zu maximalem Mana
+(25–30)% zu Blitzwiderstand
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ihr habt Ansturm, während Ihr nicht über niedriges Mana verfügt
Agnostiker
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(Maximaler Energieschild ist 0. Opfert 20% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid)
(15–20)% erhöhtes maximales Mana
+(25–30)% zu Blitzwiderstand
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% erhöhter Ausweichwert pro 500 maximalem Mana, bis zu 100%
Ihr habt Ansturm, während Ihr nicht über niedriges Mana verfügt
Verliert 7% des Manas pro Sekunde
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(80–100) zu maximalem Leben
+2 Sekunden zur Dauer von Wendigkeit der Katze
'Aspekt der Katze' hat keine Reservierung
Erhaltet Eure maximale Anzahl an Raserei- und Widerstands-Ladungen, wenn Ihr Wendigkeit der Katze erhaltet
Ihr habt Ansturm, während Ihr über 'Wendigkeit der Katze' verfügt
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(110–130)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (15–20) bis (30–40) physischen Schaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet +50 Leben wenn Ihr einen Gegner verspottet
Ihr erhaltet Ansturm für 1 Sekunden bei Tötung eines verspotteten Gegners
Gegner, die Ihr verspottet, erleiden 10% erhöhten Schaden
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(50–80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(25–40) zu maximalem Leben
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Ihr erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
Ihr erhaltet bei erlittenem Treffer Ansturm für 5 Sekunden pro Widerstands-Ladung
Ihr verliert bei erlittenem Treffer sämtliche Widerstands-Ladungen
(20–50)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
+(25–30)% zu Blitzwiderstand
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ihr habt Ansturm, während Ihr nicht über niedriges Mana verfügt
Agnostiker
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(Maximaler Energieschild ist 0. Opfert 20% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid)
Ansturm
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(2–3)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
10% Chance, für 2 Sekunden Adrenalin zu erhalten, wenn der Raub durch Füllen des unreservierten Lebens entfernt wird
10% Chance, für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten, wenn der Raub durch Füllen des unreservierten Lebens entfernt wird
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
Passive /5
Angriffe mit Äxten verursachen 24% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten
20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
Ihr habt Ansturm, wenn Ihr kürzlich die Haltung gewechselt habt
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
30% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
10% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
30% erhöhte Rüstung und Ausweichwert während Ansturm
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
Kreaturen haben 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Ansturm zu erhalten
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
Von Euch befriedete Gegner erleiden 20% erhöhten Schaden
Kreaturen, die durch Befall betroffen sind, haben Ansturm
Phantasmen von 'Mal der Buße' haben 50% Chance, eine Vaal-Seele bei Tötung zu gewähren
Phantasmen von 'Mal der Buße' gewähren 50% erhöhte Fläschchenfüllungen
Cluster-Juwel Passive /2
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten für 4 Sekunden Ansturm, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
+10 zu Stärke und Geschick
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
20% verlängerte Totem-Dauer
Ihr habt Ansturm, wenn Ihr kürzlich ein Totem beschworen habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
MarakethBedeutende Fertigkeit
Ihr erhaltet Ansturm für 8 Sekunden bei Tötungmaraketh_notable_add_onslaught
Elevated modifier List /3
NameLvModsElevated Mods
des Ältesten85(13–14)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Group: 29
(13–14)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(5–10)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
der Erlösung75(5–7)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
Group: 2704
(8–10)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
der Erlösung80(8–10)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
Group: 2704
(8–10)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
(3–10)% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr Ansturm habt

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Onslaught

Onslaught is a buff. Onslaught Grants 20% increased Attack, Cast and Movement Speed. It has 4s duration and the duration can be refreshed from the gaining the buff from the buff source.

Mechanics

The effects of Onslaught are affected by increased Buff Effect, which can only be obtained through the use of Ichimonji or Onslaught specific sources like Daresso's Defiance or the Avatar of the Chase Raider ascendancy. The duration of Onslaught cannot be increased by the duration passive nodes because these only increase the duration of buffs applied by skills.

Note that permanent Onslaught from passive skill (and other similar source such as item mod ), would not have a buff status icon. Only temporary Onslaught buff (other than flask) would have a buff status icon.


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