Onslaught Unique /2
50% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (83–91) à (123–130) Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(20–30) de Vie maximale
Octroie 2 de Vie par Ennemi Touché
Vous avez Assaut tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
5% de chances d'octroyer Assaut pendant 3 secondes aux Ennemis à proximité en Tuant
5% de chances d'octroyer Puissance chaotique aux Ennemis à proximité en Tuant
10% de chances de gagner Assaut pendant 10 secondes en Tuant
10% de chances de gagner Puissance chaotique pendant 10 secondes en Tuant
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(Puissance chaotique rajoute 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos)
base_movement_velocity_+%
base_cast_speed_+%
Attribute /6
onslaught
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffIcon | |
AuraRadius | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Crucible Arme /18
Weight | Desc |
---|---|
250 (T2) | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
250 (T2) | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
250 (T2) | 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
250 (T2) | 3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
250 (T2) | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
250 (T2) | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
75 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
75 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
75 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
75 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
75 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
75 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous 15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
75 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous 20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
75 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
1000 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
1000 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
1000 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
1000 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
Attack Speed +%
Code | attack speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Cast Speed +%
Code | base cast speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Base Movement Velocity +%
Code | base movement velocity +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Gemme d\'aptitude /1
Nom |
---|
Frénésie |
Objet mods /48
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompu | (10–15)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Sceptres 0 Baguettes 0 Dagues 0 Griffes 0 Arme à une main 1000 Normal 0 | |
du Façonnement | 68 | Suffixe | (5–6)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | (7–8)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
du Façonnement | 83 | Suffixe | (9–10)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
de la Rédemption | 75 | Suffixe | (5–7)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | boots_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 80 | Suffixe | (8–10)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | boots_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 68 | Suffixe | (15–18)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 70 | Suffixe | (19–22)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 73 | Suffixe | (23–25)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | Vous gagnez Assaut pendant 2 secondes en vous faisant Toucher | Armures 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Vous gagnez Assaut pendant 3 secondes en vous faisant Toucher | Armures 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes en vous faisant Toucher | Armures 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (5–6)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Bottes 100 Carquois 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (7–8)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Bottes 100 Carquois 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Bottes 100 Carquois 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (6–7)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (8–9)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (10–11)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (12–13)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (14–15)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (16–17)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 60 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | ranged 0 Arme 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | ranged 0 Arme 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | ranged 0 Arme 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | ranged 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | ranged 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | ranged 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement | Baguettes 75 Arme à une main 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 25% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement | Baguettes 75 Arme à une main 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement | Bâtons 75 Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 50% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement | Bâtons 75 Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Baguettes 75 Arme à une main 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous 15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Baguettes 75 Arme à une main 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous 20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Bâtons 75 Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Bâtons 75 Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
83 | Enchantement | 30% d'Augmentation du Score de Précision tant que vous avez Assaut Attaque | Ceintures 1 Normal 0 |
Monstres mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | Assaut | ||
1 | Unique | Vous gagnez Assaut pendant 5 secondes en vous faisant Toucher | ||
1 | Unique | 100% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion tant que votre Vie est Basse Vous avez Assaut tant que votre Vie est Basse | ||
1 | Unique | [DNT] Nearby Allies have Onslaught |
Abyss Jewel mods /2
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Assaut | 50 | Suffixe | (3–5)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 Normal 0 |
de l'Assaut | 80 | Suffixe | (6–8)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 Normal 0 |
un Fossile mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Souterrains | 1 | Suffixe | 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | abyss_jewel 0 jewel 0 Arme à une main 2000 Boucliers 2000 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | 20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | abyss_jewel 0 jewel 0 Arme à deux mains 2000 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | (15–20)% de chances de gagner Assaut lorsque vous utilisez un Flacon | abyss_jewel 0 jewel 0 Ceintures 2000 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | (5–10)% de chances de gagner Assaut lorsque vous utilisez un Flacon | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
Delve Area mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Les Monstres ont Assaut 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
Crypté mods /2
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Élu | 60 | Préfixe | (25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (13–16)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant Vitesse | Bottes 1500 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | Vous avez Assaut pendant l'Empêchement de gain d'Âmes | Gants 1500 Bottes 1500 Normal 0 |
L'Établi d'artisanat /4
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
(13–14)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (8–12)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | 4x Orbe de chance | Bottes | Betrayal Décrypter |
(15–17)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (8–12)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | 4x Orbe d'alchimie | Bottes | Betrayal Décrypter |
(18–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (8–12)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | 4x Orbe du chaos | Bottes | Betrayal Décrypter |
Vous avez Assaut pendant l'Empêchement de gain d'Âmes | 3x Orbe vaal | Bottes · Gants | Betrayal Décrypter |
Divers mods /9
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Unique | Vous gagnez Assaut pendant 3 secondes par Charge de frénésie consommée à l'utilisation | ||
1 | Flask | Unique | gain onslaught during flask effect [1] | ||
Galvanisant | 1 | Chest | Préfixe | Ressuscite les Monstres morts à proximité et leur octroie Assaut | Normal 1000 |
Assaillant | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | (10–15)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | dex_special_relic 600 Normal 150 |
du Gardien | 45 | Charm | Préfixe | Tant qu'il y a au moins cinq Alliés à proximité, vous et vos Alliés à proximité avez Assaut | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
de la Furie | 1 | Charm | Préfixe | (15–25)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
de la Furie | 60 | Charm | Préfixe | (26–40)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de la Furie | 1 | Charm | Préfixe | (10–15)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
de la Furie | 60 | Charm | Préfixe | (16–25)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
Essence /1
Objet /1
Les Monstres dans la prochaine Zone auront Assaut
Unique /20
+(60–90) de Vie maximale
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Vous gagnez une Charge d'endurance en Tuant
Vous gagnez Assaut pendant 5 secondes par Charge d'endurance en vous faisant Toucher
Vous perdez toutes vos Charges d'endurance en vous faisant Toucher
100% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
-5 au Niveau des Gemmes non vaal Enchâssées
(120–140)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(50–70) de Vie maximale
+40% à la Résistance au froid
Vous gagnez Assaut pendant 20 secondes en utilisant une Aptitude vaal
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(15–20)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes sur un Coup critique
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Ajoute (3–5) à (7–10) Dégâts physiques
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Coup de grâce
100% de chances de ne pas être Frigorifié tant qu'Assaut vous affecte
Vous gagnez Assaut pendant 3 secondes en infligeant un Coup de grâce
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
Octroie Assaut pour 10 lorsque vous Lancez l'Aptitude de Golem enchâssée
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
Ajoute (5–10) à (11–15) Dégâts physiques aux Attaques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
+(20–40)% à la Résistance au froid
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Gagnez Assaut pendant 4 secondes en poussant un Cri de guerre
25% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Appel aux armes
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(Vos Cris de guerre ne vous octroient ni Charges ni Effets bénéfiques. Les Cris de guerre ont 100% Davantage de Durée)
(30–50)% d'Augmentation de Durée
Consomme toutes les Charges de frénésie à l'utilisation
Vous gagnez Assaut pendant 3 secondes par Charge de frénésie consommée à l'utilisation
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
5% de chances d'octroyer Assaut pendant 3 secondes aux Ennemis à proximité en Tuant
5% de chances d'octroyer Puissance chaotique aux Ennemis à proximité en Tuant
10% de chances de gagner Assaut pendant 10 secondes en Tuant
10% de chances de gagner Puissance chaotique pendant 10 secondes en Tuant
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(Puissance chaotique rajoute 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos)
(20–40)% d'Augmentation du Score d'Évasion
100% d'Augmentation du Score d'Évasion tant qu'Assaut vous affecte
+(50–70) de Vie maximale
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires pendant le Déphasage
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
+(20–40)% à la Résistance au froid
1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 200 du Score le plus bas entre celui de l'Armure et de l'Évasion
Vous vous Renforcez lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
Tant que vous êtes Renforcé, vous avez Assaut
(Lorsque vous vous Renforcez au Toucher, vous obtenez un cumul de Renforcement en fonction des Dégâts infligés)
(Le Renforcement dure 6 secondes et octroie 1% de Perte de Dégâts au Toucher subis par cumul de Renforcement. Le Renforcement se cumule jusqu'à 20 fois)
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
+(60–80) de Vie maximale
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
-10% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+6% de Chances de bloquer
+2% à toutes les Résistances élémentaires maximales tant que vous n'avez pas de Charges d'endurance
Vous avez Assaut tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance
(Les chances maximales de bloquer les dégâts des attaques ne peuvent dépasser 90%)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
50% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (83–91) à (123–130) Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(20–30) de Vie maximale
Octroie 2 de Vie par Ennemi Touché
Vous avez Assaut tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
+(25–30)% à la Résistance à la foudre
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous avez Assaut tant que votre Mana n'est pas Bas
L'Agnostique
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(Votre maximum de Bouclier d'énergie est de 0. Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous sacrifiez 20% de votre Mana par seconde afin de Récupérer un montant équivalent de Vie)
+(25–30)% à la Résistance à la foudre
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
10% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 500 de Mana maximal, jusqu'à un maximum de 100%
Vous avez Assaut tant que votre Mana n'est pas Bas
Vous perdez 7% de Mana par seconde
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
+(80–100) de Vie maximale
+2 secondes à la Durée d'Agilité du Félin
Aspect du Félin n'a pas de Réservation
Lorsque vous gagnez Agilité du Félin, vous gagnez assez de Charges de frénésie et d'endurance pour atteindre votre maximum
Vous avez Assaut tant qu'Agilité du Félin vous affecte
Ajoute (15–20) à (30–40) Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Gagnez +50 de Vie quand vous Provoquez un Ennemi
Vous gagnez Assaut pendant 1 secondes en Tuant des Ennemis Provoqués
Les Ennemis que vous Provoquez ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
+(25–40) de Vie maximale
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Vous gagnez une Charge d'endurance en Tuant
Vous gagnez Assaut pendant 5 secondes par Charge d'endurance en vous faisant Toucher
Vous perdez toutes vos Charges d'endurance en vous faisant Toucher
(20–50)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous avez Assaut tant que votre Mana n'est pas Bas
L'Agnostique
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(Votre maximum de Bouclier d'énergie est de 0. Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous sacrifiez 20% de votre Mana par seconde afin de Récupérer un montant équivalent de Vie)
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(2–3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Vous avez 10% de chances de gagner Adrénaline pendant 2 secondes lorsque votre Drain cesse suite au remplissage de votre Vie non Réservée
Vous avez 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes lorsque votre Drain cesse suite au remplissage de votre Vie non Réservée
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(L'Adrénaline octroie 100% d'Augmentation de Dégâts, 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%. Vous ne pouvez pas obtenir Adrénaline si vous l'avez déjà.)
Passive /5
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les haches
20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
30% d'Augmentation du Score d'Armure et d'Évasion tant qu'Assaut vous affecte
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Les Créatures affectée par l'Affliction ont Assaut
Les Apparitions générées par Marque de la Pénitence ont 50% de chances d'octroyer une Âme vaal lorsqu'elles sont Tuées
Les Apparitions générées par Marque de la Pénitence ont 50% d'Augmentation des Charges de Flacon octroyées
Joyau de ramification Passive /2
+10 de Force et de Dextérité
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Vous avez Assaut si vous avez Invoqué un Totem Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Joyau intemporel Passive Additions /1
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Maraketh | Éminent | Vous gagnez Assaut pendant 8 secondes en Tuant | maraketh_notable_add_onslaught |
Elevated modifier List /3
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
de l'Ancien | 85 | (13–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation Group: 29 | (13–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation (5–10)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
de la Rédemption | 75 | (5–7)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant Group: 2704 | (8–10)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
de la Rédemption | 80 | (8–10)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant Group: 2704 | (8–10)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant (3–10)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement tant que vous avez Assaut |
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Onslaught
Onslaught is a buff. Onslaught Grants 20% increased Attack, Cast and Movement Speed. It has 4s duration and the duration can be refreshed from the gaining the buff from the buff source.
Mechanics
The effects of Onslaught are affected by increased Buff Effect, which can only be obtained through the use of Ichimonji or Onslaught specific sources like Daresso's Defiance or the Avatar of the Chase Raider ascendancy. The duration of Onslaught cannot be increased by the duration passive nodes because these only increase the duration of buffs applied by skills.
Note that permanent Onslaught from passive skill (and other similar source such as item mod ), would not have a buff status icon. Only temporary Onslaught buff (other than flask) would have a buff status icon.
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