

不尋常寶石 /3
類型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 增加 (0–20)% 投射物速度 | 50 |
異常的 | 發射 (0–2) 個額外投射物 | 20 |
相異的 | 增加 (0–20)% 冰冷異常狀態持續時間 | 100 |
冰霜之刃 /6
投射物基礎的近戰攻擊技能,轉化 60% 的物理傷害至冰冷傷害。近戰攻擊在擊中目標敵人時會粉碎並分裂成多個投射物,有機率對多個二階段目標造成傷害。名字 | 顯示物品素質 |
---|---|
先祖怒嚎輔助 | 使冰霜之刃額外瞄準兩個目標。若範圍內至少有三名敵人,刀刃投射物的數量也會是三倍。 |
冰冷穿透輔助 | 減少敵人的冰冷抗性,使他們承受更多冰霜之刃的冰冷傷害。 |
元素攻擊傷害輔助 | 加成冰霜之刃的元素傷害。轉化冰霜之刃所有物理傷害至元素傷害,可以最大化此輔助提供的效用。 |
近戰物理傷害輔助 | 冰霜之刃獲得更多近戰物理傷害。因為 60% 的物理傷害轉化至冰冷傷害,此輔助同時也會增加冰霜之刃造成的冰冷傷害。 |
多重打擊輔助 | 使冰霜之刃重複額外兩次,同時也大幅增加攻擊速度。 |
霜咬輔助 | 冰霜之刃附加額外冰冷傷害,增加冰凍機率,且擊殺被冰凍的敵人時有機率獲得一顆狂怒球。 狂怒球增加玩家的攻擊速度、施放速度和傷害。 |
等級效果 /40
固定 |
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消耗: 6 60% 物理傷害轉化至冰冷傷害 ( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 ) |
等級 | 需求等級 | 敏捷 | 基本傷害 | 附加 2 至 3 冰冷傷害 | 發射 4 個額外投射物 | +18 近戰打擊距離 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 110% | 2, 3 | 4 | 18 | 70 |
2 | 2 | 12 | 116% | 2, 3 | 4 | 18 | 308 |
3 | 4 | 16 | 122% | 3, 4 | 4 | 18 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 128% | 4, 6 | 4 | 18 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 134% | 5, 8 | 4 | 18 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 140% | 7, 11 | 5 | 19 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 146% | 9, 13 | 5 | 19 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 152% | 11, 17 | 5 | 19 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 158% | 14, 20 | 5 | 19 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 164% | 16, 25 | 5 | 19 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 171% | 20, 30 | 6 | 20 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 177% | 24, 35 | 6 | 20 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 183% | 28, 42 | 6 | 20 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 189% | 33, 49 | 6 | 20 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 195% | 39, 58 | 6 | 20 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 201% | 45, 68 | 7 | 21 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 207% | 52, 79 | 7 | 21 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 213% | 61, 91 | 7 | 21 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 219% | 68, 102 | 7 | 21 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 225% | 75, 113 | 7 | 21 | |
21 | 72 | 231% | 81, 122 | 8 | 22 | ||
22 | 74 | 237% | 87, 130 | 8 | 22 | ||
23 | 76 | 243% | 93, 140 | 8 | 22 | ||
24 | 78 | 249% | 100, 150 | 8 | 22 | ||
25 | 80 | 255% | 107, 160 | 8 | 22 | ||
26 | 82 | 261% | 114, 172 | 9 | 23 | ||
27 | 84 | 267% | 123, 184 | 9 | 23 | ||
28 | 86 | 273% | 131, 197 | 9 | 23 | ||
29 | 88 | 279% | 140, 210 | 9 | 23 | ||
30 | 90 | 286% | 150, 224 | 9 | 23 | ||
31 | 91 | 289% | 155, 232 | 9 | 23 | ||
32 | 92 | 292% | 160, 240 | 10 | 24 | ||
33 | 93 | 295% | 165, 248 | 10 | 24 | ||
34 | 94 | 298% | 171, 256 | 10 | 24 | ||
35 | 95 | 301% | 176, 265 | 10 | 24 | ||
36 | 96 | 304% | 182, 273 | 10 | 24 | ||
37 | 97 | 307% | 188, 282 | 10 | 24 | ||
38 | 98 | 310% | 194, 292 | 10 | 24 | ||
39 | 99 | 313% | 201, 301 | 10 | 24 | ||
40 | 100 | 316% | 207, 311 | 10 | 24 |
冰霜之刃
Cost | iLvl 1: 普通: 1x![]() |
---|---|
關鍵字 | 近戰, 投射物 |
BaseType | 冰霜之刃 |
Class | 主動技能寶石 |
武器 | 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, 符紋匕首, 征戰長杖 |
TargetTypes | 地面, 敵人 |
Type | 攻擊, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 冰冷, 範圍攻擊, ProjectilesNotFromUser |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBlades |
Reference | ![]() |
Patchnotes /13
Title | 描述 |
---|---|
Sanctum | |
20210729 版本 3.15.0 | |
20200319 版本 3.10.0 | |
20190614 3.7.0 | |
20190612 版本 3.7.0 | |
20180605 版本 3.3.0 | |
20180322 版本 3.2.1 | |
20170309 版本 2.6.0 | |
20170116 版本 2.5.1c | |
20160919 版本 2.4.0 | |
20151217 版本 2.1.0 | |
20150827 版本 2.0.2b | |
20150715 版本 2.0.0 |
冰霜之刃 怪物 /11 ⍟
名字 | 詞綴 | 幽魂 |
---|---|---|
沙瀑看守者 | undead description [1] | Y |
沙瀑看守者 | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
啞風野奔者 | 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 monster no map drops [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 cannot have affliction mods [1] | Y |
托沃之彼 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
托沃之彼 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
托沃之彼 | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
代位之彼 | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
崩雪‧托沃 | kill traps mines and totems on death [1] 30% 攻擊傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
崩雪‧托沃 | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] 30% 攻擊傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
佈施者.烈許烏拉 | Y | |
托沃之彼 | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | N |
商城道具 /1 ⍟
圖示 | 名字 |
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![]() | 冰霜之刃.冥河 將技能「冰霜之刃」的特效替換為冥河。 |
帝王迷宮 附魔 helmet /4 ⍟
等級 | 名字 | 詞綴 | 比重 |
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無情帝王迷宮 | Enchantment Frost Blades Damage 1 | 增加 25% 冰霜之刃的傷害 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Frost Blades Damage 2 | 增加 40% 冰霜之刃的傷害 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Frost Blades Projectile Speed 1 | 增加 20% 冰霜之刃的投射物速度 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Frost Blades Projectile Speed 2 | 增加 30% 冰霜之刃的投射物速度 | 100 |
被輔助 /113 ⍟
圖示 | 名字 |
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![]() | 附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 快速攻擊輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 高階多重投射輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 低階多重投射輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 快速投射輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 額外命中輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 增加暴擊率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 增加暴擊傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 擊退輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 生命偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。 |
![]() | 魔力偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。 |
![]() | 附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 擊暈輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。 |
![]() | 穿透輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 近戰物理傷害輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 物品稀有度增幅輔助 輔助任何可以擊殺敵人的技能。 |
![]() | 寒冰轉烈焰輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 燃燒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 元素攻擊傷害輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 嗜血輔助 輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。 |
![]() | 擊中生命回復輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 元素擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。 |
![]() | 撲殺輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。 |
![]() | 零點射擊輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 鋼鐵之握輔助 輔助發射投射物的攻擊技能,力量可以增加近戰物理傷害和物理投射物傷害。 |
![]() | 滿血傷害輔助 輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。 |
![]() | 機率逃跑輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 致盲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 |
![]() | 冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 |
![]() | 閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 |
![]() | 元素穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。 |
![]() | 連鎖輔助 輔助投射物技能和其他可連鎖技能。 |
![]() | 分裂輔助 輔助投射物技能,使投射物在擊中目標時分裂成兩個。 |
![]() | 多重打擊輔助 輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放和觸發技能。 |
![]() | 近戰傷害擴散輔助 輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。 |
![]() | 暴擊獲得暴擊球輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 |
![]() | 咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 暴擊時施放輔助 一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 近戰擊殺時施放輔助 一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 近戰擊暈獲得耐力球輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 投射物減速輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 猛毒投射物輔助 輔助投射物攻擊技能。 |
![]() | 減少格擋率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 物理轉閃電輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 護體輔助 輔助未被觸發的近戰攻擊技能。 |
![]() | 霜咬輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 急凍輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 亢奮輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 暴擊苦痛輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 |
![]() | 極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 |
![]() | 元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 |
![]() | 點燃擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 機率流血輔助 輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。 |
![]() | 機率中毒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 腐化輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 效能輔助 輔助任何造成傷害或期間的技能。 |
![]() | 罪惡毒素輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 癱瘓輔助 輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。 |
![]() | 犧牲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 |
![]() | 殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 殘暴輔助 輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。 |
![]() | 猛攻輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 先祖怒嚎輔助 輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助觸發技能。 |
![]() | 召喚幻影輔助 輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。 |
![]() | 凋零之觸輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 寒冰刺骨輔助 輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。 |
![]() | 能量偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。 |
![]() | 近身戰輔助 輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。 |
![]() | 震波輔助 輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。 |
![]() | 穿刺輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 磨鍊輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 盛怒輔助 輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。 |
![]() | 夜刃輔助 輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。 |
![]() | 彈幕輔助 輔助使用弓或法杖的投射物攻擊技能。不能輔助觸發型技能或製造召換物的技能。 |
![]() | 覺醒.附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.先祖怒嚎輔助 輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助觸發技能。 |
![]() | 覺醒.殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 覺醒.燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 |
![]() | 覺醒.元素攻擊傷害輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 覺醒.火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 |
![]() | 覺醒.近戰物理傷害輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 覺醒.近戰傷害擴散輔助 輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。 |
![]() | 覺醒.多重打擊輔助 輔助近戰攻擊技能,使用它們時重複三次,每次都會瞄準不同的敵人。不能輔助瓦爾、引導施放或觸發型技能。 |
![]() | 覺醒.附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.暴擊時施放輔助 一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 覺醒.連鎖輔助 輔助投射物技能和其他可連鎖技能。 |
![]() | 覺醒.冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 |
![]() | 覺醒.致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.分裂輔助 輔助投射物技能,在投射物前兩次擊中敵人時,使投射物分裂成兩個,且不會穿透。 |
![]() | 覺醒.高階多重投射輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 覺醒.極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 |
![]() | 覺醒.虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 覺醒.猛毒投射物輔助 輔助投射物攻擊技能。 |
![]() | 覺醒.附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 |
![]() | 覺醒.咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 覺醒.元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 |
![]() | 覺醒.閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 |
![]() | 覺醒.無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 |
![]() | 三體輔助 輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。 |
![]() | 渴血輔助 輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。 |
![]() | 殘酷輔助 輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。 |
![]() | 斬首輔助 輔助打擊技能。 |
![]() | 超負荷輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
Community Wiki
Frost Blades
Frost Blades is a cold melee attack skill that strikes with increased range, then has the secondary effect of releasing projectiles behind the struck enemies.
Skill functions and interactions
- Dual Wielding: Since Frost Blades has no weapon restrictions, attacks will alternate between both hands while dual wielding.
An attack with Frost Blades consists of two parts:
- An initial melee hit with the keywords Cold, Attack, Melee
- A projectile attack with the keywords Cold, Attack, Projectile
When an enemy is hit by this skill, multiple projectiles fly out from behind the enemy and target nearby enemies. This skill increases the melee range by an appreciable degree. Unlike Lightning Strike, if the initial attack does not hit an enemy, then no projectiles are released.
The projectiles have the same damage multiplier as the initial melee hit, with the same cold damage conversion. However the initial melee attack scales with melee damage modifiers (such as Melee Physical Damage), whereas the projectiles scale with projectile damage modifiers. Both components scale equally with (unspecified) attack, physical, and cold damage modifiers.
Multistrike Support uses the increased attack range of this skill when selecting targets to attack.
Melee Splash Support does not release additional projectiles from secondary targets struck by the initial melee splash, nor does it splash the projectiles' damage. Faster Projectiles Support will increase the speed and effective range of the secondary projectiles. Vicious Projectiles Support scales all the damage of the projectiles, but not the initial melee attack: attack speed is NOT reduced since the attack animation itself is melee, rather than projectile.
Note: the tooltip DPS shows only the melee attack component damage and DPS. It does not show damage values for the projectile component. To calculate the projectile component, use the formula at the bottom of this page.
Interactions:
- Hydrosphere - Attacking a Hydrosphere will make the projectiles from frost blades release. This allows characters to stay out of melee range of monsters, while still releasing projectiles.
Version history
Version | Changes |
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3.15.0 |
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3.7.0 |
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2.6.0 |
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2.4.0 |
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2.1.0 |
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2.0.0 |
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