冰霜之刃
等級: (1–20)
消耗: (6–10) 魔力
攻擊傷害: 基礎的 (144–410)%
附加傷害效用: (144–410)%
投射物速度: 2250
需要 等級 (1–70), (10–155) 敏捷
增加攻擊範圍,當被擊飛的敵人與其他敵人碰撞時釋放冰霜之刃。限定近戰武器。
發射 (5–8) 個投射物
60% 物理傷害轉化至冰冷傷害
+(1.8–2.1) 米近戰打擊距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )

來自品質的額外效果:
發射 +(0–2) 個投射物
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Frost Blades
冰霜之刃 /6
投射物基礎的近戰攻擊技能,轉化 60% 的物理傷害至冰冷傷害。近戰攻擊在擊中目標敵人時會粉碎並分裂成多個投射物,有機率對多個二階段目標造成傷害。
名字顯示物品素質
先祖怒嚎輔助使冰霜之刃額外瞄準兩個目標。若範圍內至少有三名敵人,刀刃投射物的數量也會是三倍。
冰冷穿透輔助減少敵人的冰冷抗性,使他們承受更多冰霜之刃的冰冷傷害。
元素攻擊傷害輔助加成冰霜之刃的元素傷害。轉化冰霜之刃所有物理傷害至元素傷害,可以最大化此輔助提供的效用。
近戰物理傷害輔助冰霜之刃獲得更多近戰物理傷害。因為 60% 的物理傷害轉化至冰冷傷害,此輔助同時也會增加冰霜之刃造成的冰冷傷害。
多重打擊輔助使冰霜之刃重複額外兩次,同時也大幅增加攻擊速度。
霜咬輔助冰霜之刃附加額外冰冷傷害,增加冰凍機率,且擊殺被冰凍的敵人時有機率獲得一顆狂怒球。 狂怒球增加玩家的攻擊速度、施放速度和傷害。
等級效果 /40
固定
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
等級需要等級敏捷消耗基本傷害發射 +5 個投射物+1.8 米近戰打擊距離經驗值
11106143.8%51.870
22126151.2%51.8308
34166159.4%51.81,554
47226168.2%51.86,667
511316177.9%51.826,047
616417188.6%61.949,725
720507199.4%61.995,714
824587210.9%61.9169,595
928677223%61.9283,759
1032758235.8%61.9453,996
1136838249.4%72703,128
1240928263.6%721,061,223
13441008278.7%722,065,870
14481099294.7%722,507,110
15521179311.5%725,798,936
16561259329.2%82.115,083,919
17601349348.1%82.127,792,735
186414210367.9%82.143,869,739
196714810388.2%82.1242,081,556
207015510409.6%82.1
217210431.5%92.2
227410454.6%92.2
237610478.8%92.2
247811504.4%92.2
258011531.4%92.2
268211559.7%102.3
278411589.6%102.3
288611621.1%102.3
298811654.2%102.3
309011689.1%102.3
319111742.8%102.3
329211762.6%112.4
339312782.9%112.4
349412803.8%112.4
359512825.1%112.4
369612847.1%112.4
379712869.7%112.4
389812892.8%112.4
399912916.6%112.4
4010012941%112.4
屬性 /10

冰霜之刃

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x知識卷軸
關鍵字近戰, 投射物
BaseType 冰霜之刃
Class 技能寶石
武器, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, 符紋匕首, 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 冰冷, 範圍攻擊, ProjectilesNotFromUser
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFrostBlades
ActiveSkillsCodefrost_blades
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
500 (T5)閃電打擊和冰霜之刃的全部傷害擊中可以點燃
使用閃電打擊或冰霜之刃造成的點燃,有 15% 機率造成 100% 更多傷害
1000 (T5)閃電打擊和冰霜之刃的全部傷害擊中可以點燃
使用閃電打擊或冰霜之刃造成的點燃,有 25% 機率造成 100% 更多傷害
Patchnotes /17
Title描述
Affliction
  • 冰霜之刃:品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予此技能發射 +0-2 額外投射物。
  • Necropolis
  • 冰霜之刃.降臨:現在造成的冰霜持續傷害總增加20%
  • Sanctum
  • 冰霜之刃寶石1級有110%的附加傷害效果(之前是100%),在寶石20級增加到225%(之前是175%)。它不再有投射物速度增加 (0–19)%,品質不再增加0-20%的傷害。
  • Settlers
  • 冰霜之刃:不再在所有等級的寶石上增加冰冷傷害。它現在在寶石1級有143%的傷害效用(以前是110%),在寶石20級增加到409%(以前是225%)。現在在寶石1級時有6點魔力消耗,在寶石20級增加到10點(之前在所有寶石等級都是6點)。
  • 冰霜之刃.降臨:它現在在寶石1級有143%的傷害效用(以前是110%),在寶石20級增加到409%(以前是225%)。現在在寶石等級1時有6點魔力消耗,在寶石等級20時有10點魔力消耗(之前是所有寶石等級6點魔力消耗)。
  • 20231220 版本 3.23.0C
  • 修正被冰霜之刃.降臨的持續傷害擊殺的敵人,不會獲得經驗或藥劑充能的狀況。
  • 修正冰霜之刃.降臨的持續傷害不會傷害圖騰的狀況。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為175%,在20 級時傷害效用為175%(過去是140%)。
  • 20200319 版本 3.10.0
  • 升級極地吐息、腐蝕箭矢、冰霜之刃、冰霜新星、熔岩護盾、熔岩之擊和熾灼奔流的視覺效果。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於102%(無變化),在20級寶石時達到最高140%(過去為142%)。
  • 現在1級寶石時附加2 - 3點冰霜傷害,在20級寶石時達到最高75 - 113點冰霜傷害。
  • 現在每1%寶石品質就使傷害提高1%,使投射物飛行速度提高1%(過去是1%的品質使投射物傷害提高1%)。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 102%(原為 102%),等級 20 時為 140%(原為 142%)。
  • 等級 1 時附加 2 至 3 冰冷傷害到攻擊中,等級 20 時附加 75 至 113 冰冷傷害到攻擊中。
  • 現在每 1% 品質增加 1% 傷害和增加 1% 投射物速度(原先為每 1% 品質增加 1% 投射物傷害)。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 修正冰霜之刃的特效出現在比預期位置更遠的狀況。
  • 20180322 版本 3.2.1
  • 修正冰霜之刃投射物在碰撞到牆壁或是物體時不會正確保炸的狀況。此只是視覺問題。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 「冰霜之刃」,現在將 60% 物理傷害轉換成冰冷傷害(原 40%)
  • 20170116 版本 2.5.1c
  • 托沃裂痕怪物所使用的攻擊「冰霜之刃」在後期所造成的傷害下修。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 冰霜之刃:15% 更多傷害。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 冰霜之刃從額外 2 個額外投射物提升為等級 1 時有 4 個額外投射物,等級 20 時有 7 個額外投射物。武器範圍也從 +14 提升為等級 1 時 +18,等級 20 時 +21。在等級 1 之後每提升 1 級增加 1% 投射物速度(等級 20 時總共提升 19%),投射物基礎速度也提升 25%。
  • 20150827 版本 2.0.2b
  • 修正「冰霜之刃」的投射物可以多次擊中同個目標的異常。
  • 修正「冰霜之刃」的投射物無法穿透的異常。
  • 修正「冰霜之刃」造成的某些斷線異常。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 全新敏捷系技能 - 冰霜之刃:增加攻擊範圍,當被擊飛的敵人與其他敵人碰撞時釋放冰霜之刃。限定近戰武器。
  • 修正冰霜之刃在第一次命中後,飛行刀刃不在會瞄準敵人的異常。
  • 修正受到分裂輔助的冰霜之刃的異常。
  • 冰霜之刃
    等級: (1–20)
    消耗: (6–10) 魔力
    攻擊傷害: 基礎的 (144–410)%
    附加傷害效用: (144–410)%
    投射物速度: 2250
    需要 等級 (1–70), (10–155) 敏捷
    增加攻擊範圍,當被擊飛的敵人與其他敵人碰撞時釋放冰霜之刃。限定近戰武器。
    發射 (5–8) 個投射物
    60% 物理傷害轉化至冰冷傷害
    +(1.8–2.1) 米近戰打擊距離
    console skill dont chase [1]
    show number of projectiles [1]
    total projectile spread angle override [110]
    ( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )

    來自品質的額外效果:
    發射 +(0–2) 個投射物
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Frost Blades
    商城道具 /1
    冰霜之刃.冥河
    將技能「冰霜之刃」的特效替換為冥河。
    被輔助 /123
  • 主動類型: 攻擊, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 冰冷, 範圍攻擊, ProjectilesNotFromUser
  • 附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    低階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    快速投射輔助
    輔助投射物技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    穿透輔助
    輔助投射物技能。
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    零點射擊輔助
    輔助投射物技能。
    鋼鐵之握輔助
    輔助發射投射物的攻擊技能,力量可以增加近戰物理傷害和物理投射物傷害。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    分裂輔助
    輔助投射物技能,使投射物在擊中目標時分裂成兩個。
    投射物返回輔助
    輔助投射物技能。
    多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    投射物減速輔助
    輔助投射物技能。
    猛毒投射物輔助
    輔助投射物攻擊技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    殘暴輔助
    輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    彈幕輔助
    輔助使用弓或法杖的投射物攻擊技能。不能輔助觸發型技能或製造召換物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    覺醒.近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    覺醒.多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複三次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.分裂輔助
    輔助投射物技能,在投射物前兩次擊中敵人時,使投射物分裂成兩個,且不會穿透。
    覺醒.高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.猛毒投射物輔助
    輔助投射物攻擊技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    斬首輔助
    輔助打擊技能。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
    創傷輔助
    輔助不帶有創傷的近戰打擊技能。不能輔助觸發型、瓦爾技能或不是你使用的技能。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    聖潔妖精輔助
    輔助法杖的攻擊技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。
    竭盡全力輔助
    支援可施展的近戰攻擊技能。無法改變召喚物技能。無法施展瓦爾技能和引導技能。
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。
    冰霜之刃 傳奇 /1
    增加 (10–15)% 冰冷傷害
    若範圍內含 40 點敏捷,冰霜之刃造成
    的近戰傷害穿透 15% 冰冷抗性
    若範圍內含 40 敏捷,增加 25% 冰霜之刃的投射物速度
    冰霜之刃 怪物 /11
    名字詞綴幽魂
    沙瀑看守者undead description [1]Y
    沙瀑看守者undead description [1]
    monster beyond portal chance +% final [-35]
    monster hellscape charge +% [-35]
    Y
    啞風野奔者50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    monster no map drops [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    托沃之彼monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    托沃之彼Y
    托沃之彼monster no drops or experience [1]
    cannot be used as minion [1]
    N
    代位之彼monster no drops or experience [1]
    cannot be used as minion [1]
    N
    崩雪‧托沃kill traps mines and totems on death [1]
    30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    monster no drops [1]
    Y
    崩雪‧托沃怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    佈施者.烈許烏拉Y
    托沃之彼cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N

    Community Wiki

    Edit

    Frost Blades


    Frost Blades is a cold melee attack skill that strikes with increased range, then has the secondary effect of releasing projectiles behind the struck enemies.



    Skill functions and interactions

    • Dual Wielding: Since Frost Blades has no weapon restrictions, attacks will alternate between both hands while dual wielding.

    An attack with Frost Blades consists of two parts:

    • An initial melee hit with the keywords Cold, Attack, Melee
    • A projectile attack with the keywords Cold, Attack, Projectile

    When an enemy is hit by this skill, multiple projectiles fly out from behind the enemy and target nearby enemies. This skill increases the melee range by an appreciable degree. Unlike Lightning Strike, if the initial attack does not hit an enemy, then no projectiles are released.

    The projectiles have the same damage multiplier as the initial melee hit, with the same cold damage conversion. However the initial melee attack scales with melee damage modifiers (such as Melee Physical Damage), whereas the projectiles scale with projectile damage modifiers. Both components scale equally with (unspecified) attack, physical, and cold damage modifiers.

    Multistrike Support uses the increased attack range of this skill when selecting targets to attack.

    Melee Splash Support does not release additional projectiles from secondary targets struck by the initial melee splash, nor does it splash the projectiles' damage. Faster Projectiles Support will increase the speed and effective range of the secondary projectiles. Vicious Projectiles Support scales all the damage of the projectiles, but not the initial melee attack: attack speed is NOT reduced since the attack animation itself is melee, rather than projectile.

    Note: the tooltip DPS shows only the melee attack component damage and DPS. It does not show damage values for the projectile component. To calculate the projectile component, use the formula at the bottom of this page.

    Interactions:

    • Hydrosphere - Attacking a Hydrosphere will make the projectiles from frost blades release. This allows characters to stay out of melee range of monsters, while still releasing projectiles.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 175% of Base Damage, and has 175% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 140%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 102% at gem level 1 (unchanged), up to 140% at gem level 20 (from 142%).
  • Now adds 2 to 3 cold damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now gains 1% increased damage and 1% increased projectile speed per 1% gem quality (previously gained 1% increased projectile damage per 1% gem quality).
  • 2.6.0
  • Physical to Cold conversion increase to 60% (up from 40%).
  • 2.4.0
  • 15% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Frost Blades has been improved from 2 additional projectiles at all levels to 4 additional projectiles at level 1 and 7 additional projectiles at level 20. It has also been increased from +14 weapon range at all levels to +18 weapon range at level 1 and +21 weapon range at level 20. It now gains 1% projectile speed per level after the first (19% at Level 20) and its base projectile speed has been increased by 25%.
  • 2.0.0
  • Introduced to the game.

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