技能寶石 /88
引導施放時對面前圓形範圍中敵人進行攻擊,每一擊皆對目標與附近造成傷害。持續引導時增加傷害。結束引導後釋放等同引導時所達層數的額外攻擊次數。限定使用匕首、爪或單手劍。
引導施放時重複地攻擊你前方的敵人,對敵人和附近造成傷害。在引導時,暴擊率不斷提高。一旦引導結束,你會釋放每個階段所達到的額外打擊。
使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並為使用者與鄰近友軍賦予一個增益效果。使用者和附近友方還會獲得耐力球。
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的施放速度大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。需要魔力。
創造一道友軍和敵人皆可穿越的力量之牆。能夠與敵方碰撞的友方投射物將會與此牆發生碰撞,並從牆上連鎖至附近目標。每一投射物只能與力量之牆碰撞一次。
凝聚閃電之力,轉換一部分的物理傷害為閃電傷害以重擊目標。凝聚之力會變成一顆球附著在你擊中的敵人身上,若你沒擊中敵人則會產生於地面上。這顆球會在一段時間內持續的發射投射物攻擊附近的敵人,也會對球體附著的敵人造成傷害。
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的移動速度、攻擊速度以及施放速度。
施放一個短暫的光環,使你與受光環影響友方獲得額外移動速度、攻擊速度以及施放速度。
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得元素抗性和免疫元素異常狀態。
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的生命回復。
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的能量護盾和增加能量護盾回復率。
施放一個短暫的光環,使你與受光環影響友方獲得額外的能量護盾,並且不會因為受到攻擊而延遲護盾的回復。
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的閃避。
施放一個短暫的光環,使你與受光環影響友方獲得閃避攻擊和對你壓抑的法術傷害很不幸的能力。
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的護甲。
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊和施放法術時額外附帶火焰傷害。
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得根據物理傷害的額外冰冷傷害。
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊時額外附帶閃電傷害,並且造成更多法術閃電傷害。
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的魔力回復。
施放一個短暫的光環,使你與受光環影響友方施放技能時無須消耗魔力。
召喚一個圖騰,它會施放一個光環並使你與受光環影響友方獲得額外的生命回復。
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰,並在圖騰附近製造奉獻地面區域。
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰,並在圖騰附近製造奉獻地面區域。
施放一個光環,使你與受光環影響的友方獲得額外的火焰抗性。
施放一個光環使你和附近的隊友減少承受火焰傷害和免疫點燃,並擊中附近的敵人時無視他們的火焰抗性。
施放一個光環,使你與受光環影響的友方獲得額外的冰冷抗性。
施放一個光環使你和附近的隊友減少承受冰冷傷害和免疫冰凍、冰緩,並擊中附近的敵人時無視他們的冰冷抗性。
施放一個光環,使你與受光環影響的友方獲得額外的閃電抗性。
施放一個光環使你和附近的隊友減少承受閃電傷害和免疫感電,並擊中附近的敵人時無視他們的閃電抗性。
在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
引導施放累積爆炸,當停止使用技能或自動到最大疊層時釋放。引導持續時間越長,範圍效果和爆炸傷害越大。
在短暫的準備之後,使用弓或法杖重複發射個別投射物。這些投射物會稍微隨機散射。此技能不能被觸發。
在短暫的準備之後,使用弓或法杖重複發射投射物。這些投射物會稍微隨機散射。此技能不能被觸發。
你引導施放此技能時,技能釋放電能脈衝,對你面前弧狀區域內的所有敵人造成傷害。
你引導施放此技能時,技能釋放電能脈衝,對你面前弧狀區域內的所有敵人造成傷害。
格擋攻擊後,使出戰吼進行復仇反擊,嘲諷附近所有敵人來攻擊使用者。使用者和附近的友方獲得一個增益效果,可給予盛怒並防止盛怒流失。召喚物無法獲得盛怒。
召喚一個閃電魔像,給予你額外的攻擊和施放速度,以及魔力回復。閃電魔像會對敵人發射投射物法術、製造會殘喘附近敵人的電球、並施放一個暫時的光環讓魔像和附近友方的法術和攻擊附加閃電傷害。
召喚一個閃電魔像。魔像會對敵人發射投射物法術、製造會殘喘附近敵人的電球、並施放一個暫時的光環讓魔像和附近的友方附加閃電傷害。
這個戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的攻擊。附近友方會根據你的武器傷害獲得增益效果。
使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的攻擊。使用者和附近友方會獲得一個將部分物理傷害轉化為額外火焰傷害的增益效果。除了嘲諷之外,附近的敵人還會被賦予死亡時爆炸,並對周圍區域造成火焰傷害的減益效果。
讓閃電的能量滿溢,包覆住你全身。對周圍敵人造成大量傷害,並且持續消耗魔力。效果期間暴擊率大幅地增加,並且當魔力消耗殆盡時效果消失。
指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域,並引爆附近的屍體。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
製造火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。
引導施放時對所有扇形範圍中的敵人疊加強力的減益效果,每層減益效果各自存在持續時間,並造成混沌持續傷害。敵人會持續受到較短的二階阻礙效果,減少他們的移動速度。
召喚一個聖物待在你附近。當你的攻擊擊中敵人,聖物會釋放一個有短冷卻時間的星形法術,對周圍區域內的敵人造成物理傷害,並使友方獲得生命回復。此生命回復對於召喚物有卓越的效果。
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動向附近敵人和他們周圍發射光束造成傷害。當敵人死亡時烙印會掉落。
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動向附近敵人和他們周圍發射一道光束造成傷害。當敵人死亡時烙印會掉落。
你必須透過近戰戰鬥獲得英勇值來使用此技能,該技能會消耗所有英勇值放置一面帶有光環的旗幟。消耗的英勇值越多,光環的範圍和強度就越大。旗幟會維持一段時間,但假如你踏出光環的範圍,或在光環持續期間內再次使用該技能,旗幟就會提前消失。
你必須透過近戰戰鬥獲得英勇值來使用此技能,該技能會消耗所有英勇值放置一面帶有光環的旗幟。消耗的英勇值越多,光環的範圍和強度就越大。旗幟會維持一段時間,但假如你踏出光環的範圍,或在光環持續期間內再次使用該技能,旗幟就會提前消失。
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動從天上落下熾炎的流星。當敵人死亡時烙印會掉落。
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動從天上落下熾炎的流星。當敵人死亡時烙印會掉落。
施放一個光環,提供你和你的友方法術傷害和暴擊加成,並對強大的敵人有機率製造奉獻地面。
施放一個光環,增加你和友方的技能持續時間,並使你和友方造成更多持續傷害。
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的命中和暴擊率。
製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,觸發連結的法術。當敵人死亡時烙印會分離。
使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的攻擊。使用者和附近友方會獲得一個增加移動速度的增益效果。
使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的重擊攻擊。使用者和附近友方會獲得一個增加護甲和暈眩門檻的增益效果。
使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的打擊攻擊。使用者和附近友方會獲得一個增加元素抗性的增益效果。
製造 1 道魔幻烙印附著在鄰近敵人身上。烙印會定期啟動,對附著的敵人施加能量。一旦烙印的敵人身上能量達到 20 層,便會引發劇烈爆炸,並移除烙印。所有能量會隨著烙印一同移除。
製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對烙印的敵人附加能量,脈衝會對烙印的敵人和它附近造成傷害。根據烙印敵人身上的能量,最多 20 層,脈衝會獲得範圍效果和傷害。當烙印脫離時,移除敵人身上全部能量。
製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對烙印的敵人附加能量,也會對附近沒有能量的敵人附加。當烙印掉落時,全部有能量的敵人都會被傷害。
製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印,並造成冰冷持續傷害和冰緩他們。當附著時會定期啟動,獲得疊層提高傷害。當被移除時,會對附近每個敵人套用短暫的減益效果,造成相同的持續傷害和冰緩。
放置 1 個寒霜護盾,吸收你的能量護盾 1 秒或直到你的耗盡,當吸收發生時,獲得疊層。你和友方在寒霜護盾內時,它會吸收部分擊中傷害。在範圍內的敵人會被冰緩。你同時只能啟動 1 個寒霜護盾。
放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方曾益效果持續一段時間。當你在此區域消耗魔力時,此咒符會獲得疊層,使增益效果更為強大。你同時只能有 1 個咒符之力。
製造一面火牆持續一段時間,並對範圍內造成燃燒傷害。敵人進入牆時會受到第二階段的燃燒減益效果,並在離開牆後持續一小段時間。你和友方發射的任何投射物穿過牆,都會附加火焰傷害,並在擊中時造成第二階段的減益效果。
[UNUSED] The environmentally unsustainable child of Explosive Arrow and Flame Wall
製造一顆水球,或移動現有的球並重置它的持續時間。水球持續對範圍內或穿過它的敵人造成一個短時間的濕透減益效果。你可以使用其他技能攻擊水球,使其造成冰冷和閃電異常狀態(除了冰緩)。水球被製造出來時產生脈衝,當被異常狀態影響時會有頻率的發射脈衝,並在移動後對大範圍已濕透的敵人造成傷害。
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊和施放法術時額外附帶混沌傷害。
施展治癒你和友方的光環,治癒量等同所受的元素傷害量。
你必須透過近戰戰鬥獲得英勇值來使用此技能,該技能會消耗所有英勇值放置一面帶有光環的旗幟。消耗的英勇值越多,光環的範圍和強度就越大。旗幟會維持一段時間,但假如你踏出光環的範圍,或在光環持續期間內再次使用該技能,旗幟就會提前消失。
使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的攻擊。使用者和附近友方會獲得一個增加暴擊率的增益效果。
向空中發射一支箭矢,落在目標位置,造成範圍傷害。箭矢會插入落地的地面上,並持續地向它附近的另一支箭矢發射一道閃電,在它們之間造成範圍傷害。
向空中發射一支箭矢,落在目標位置,造成範圍傷害。箭矢會插入落地的地面上,並持續地向你發射一道閃電,在你和箭矢之間造成範圍傷害。
向空中發射一支箭矢,落在目標位置,造成範圍傷害。箭矢會插入落地的地面上,並持續地向它附近的另一支箭矢發射一道閃電,在它們之間造成範圍傷害。
射出多支充滿閃電能量的箭矢,會在改變方向前不斷移動一小段時間。當它們擊中敵人時,使雷電擊中附近一群敵人。
召喚一個圖騰,它會施放一個光環並使你與受光環影響友方獲得額外的生命回復。當在此光環影響下被擊中時,部分傷害會從圖騰的生命扣除。
格擋攻擊後,以盾牌橫掃來進行復仇反擊,在你前方扇形範圍內釋放出一道聖光。若首個擊中的目標範圍內有友軍,將會產生額外一道光波朝該目標發射。
根據輔助的戰吼保留魔力,使這些戰吼技能可以被重複觸發。
當你在裝備此接肢時,此接肢會定期鎖定範圍內的稀有或傳奇敵人,召喚巨手猛擊地面,造成高額傷害並使其暈眩。
當你有盛怒時,此接肢會週期性的對你施加增益效果,使你施加額外一層穿刺,並且增加你施加的穿刺範圍效果。
當你貧血時,這個接肢會定期對你施加增益效果,提供生命回復速度,並賦予一個耐力球。
當被號令時,這個接肢會召喚一圈閃電落下,造成閃電傷害並留下輝耀地面。
當附近有敵人時,此接肢會定期召喚帶有閃電能量的自身分身。這些分身會朝最近的敵人移動,爆炸並留下感電地面。
當你對敵人造成暴擊時,這個接肢會為你施加一層「震顫」。震顫會提升最大攻擊傷害,但同時承受的傷害也會增加,且最多可堆疊 10 層。
當被號令時,這個接肢會召喚出一股毀滅性的龍捲風,對其中的敵人快速地造成冰霜傷害。當你在龍捲風存在時以攻擊,你以攻擊造成暴擊,它就會釋放一圈碎霜彈幕。
裝備此接肢時,會定期向範圍內被冰緩或冰凍的敵人發射冰霜迫擊砲。
技能寶石 品質 /4
輔助寶石 /8
一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
輔助影響你和友方的光環技能,增加光環對友方的效果,但光環不再對你產生效果。不能輔助詛咒光環或其他可對敵人造成效果的光環。不能輔助被圖騰使用的技能。無法影響召喚物技能。
一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
輔助使用弓或法杖的投射物攻擊技能。不能輔助觸發型技能或製造召換物的技能。
輔助影響你和友方的光環技能,增加光環對友方的效果,但光環不再對你產生效果。不能輔助詛咒光環或其他可對敵人造成效果的光環。不能輔助被圖騰使用的技能。無法影響召喚物技能。
一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
輔助會創造召喚物的技能。
物品 詞綴 /2
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 救贖之 | 82 | 後綴 | 你的技能光環給予你和友方增加 2% 傷害 傷害 光環 | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 default 0 |
| 救贖之 | 82 | 後綴 | 你的技能光環給予你和友方增加 4% 傷害 傷害 光環 | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 bow_eyrie 400 default 0 |
怪物 詞綴 /11
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 復仇的 | 1 | 傳奇 | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | no_frenzy_charge_on_death 0 default 1000 |
| 1 | 傳奇 | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
| 刀槍不入 | 34 | 傳奇 | 30% 攻擊傷害格擋率 30% 法術傷害格擋率 你承受 20% 來自格擋擊中的傷害 monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_common_monster_mods 0 no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 300 default 0 |
| 烈士之觸 | 1 | 苦痛 | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] 傷害 元素 火焰 | default 1000 |
| 仁慈的守護者 | 15 | Nemesis | monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 1000 default 0 |
| 刀槍不入 | 34 | 前綴 | monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_common_monster_mods 0 no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 1000 default 0 |
| 1 | 傳奇 | 你的祖靈圖騰持續冰凍附近敵人 持續冰凍附近敵人 | ||
| 1 | 傳奇 | 你和附近友方有流順之風 | ||
| 1 | 傳奇 | 附近友方玩家,每 3 秒獲得 6 藥劑充能 | ||
| 1 | 傳奇 | [DNT] Nearby Allies have Onslaught | ||
| 1 | 傳奇 | 擊中時有 5% 機率賦予附近友方 1 顆狂怒球 |
化石 詞綴 /2
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 地下之 | 1 | 後綴 | 你的技能光環給予你和友方增加 2% 傷害 傷害 光環 | abyss_jewel 0 jewel 0 one_hand_weapon 2000 default 0 |
| 地下之 | 1 | 後綴 | 你的技能光環給予你和友方增加 4% 傷害 傷害 光環 | abyss_jewel 0 jewel 0 two_hand_weapon 2000 default 0 |
地圖 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 寶藏之 | 1 | 後綴 | 來自玩家技能、且可以影響友方的光環會同時影響敵人 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 54% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 50 default 0 |
其他屬性 詞綴 /13
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內至少有 40 點力量,使用戒備打擊擊中護體你和附近友方 8 秒 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
| 守護者之 | 1 | Charm | 後綴 | 若你近期有攻擊,你和 附近友方 +(4—5)% 攻擊傷害格擋率 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| 守護者之 | 60 | Charm | 後綴 | 若你近期有攻擊,你和 附近友方 +(6—8)% 攻擊傷害格擋率 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 守護者之 | 1 | Charm | 後綴 | 若你近期有施放法術,你和 附近友方 +(4—5)% 法術傷害格擋率 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| 守護者之 | 60 | Charm | 後綴 | 若你近期有施放法術,你和 附近友方 +(6—8)% 法術傷害格擋率 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 守護者的 | 45 | Charm | 前綴 | 你和附近友方獲得等同你保留魔力 (3—4)% 的護甲 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 守護者的 | 72 | Charm | 前綴 | 你和附近友方獲得等同你保留魔力 (5—6)% 的護甲 | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 default 0 |
| 守護者的 | 45 | Charm | 前綴 | 當附近至少有 5 個友方,你和附近友方獲得猛攻 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 死靈師之 | 1 | Charm | 後綴 | 你和附近友方 +(10—14)% 元素抗性 | int_animal_charm 1000 default 0 |
| 死靈師之 | 60 | Charm | 後綴 | 你和附近友方 +(15—20)% 元素抗性 | int_animal_charm 500 default 0 |
| 光輝之 | 44 | Graft | 後綴 | 由此接肢的技能創造的信念之地使其上的友方額外獲得 4 至 18 點附加閃電傷害 | graft_esh_bolt_ring 1000 default 0 |
| 閃光之 | 66 | Graft | 後綴 | 由此接肢的技能創造的信念之地使其上的友方額外獲得 5 至 24 點附加閃電傷害 | graft_esh_bolt_ring 500 default 0 |
| 光輝之 | 82 | Graft | 後綴 | 由此接肢的技能創造的信念之地使其上的友方額外獲得 6 至 30 點附加閃電傷害 | graft_esh_bolt_ring 300 default 0 |
物品 /30
堆疊數量: 1 / 20
原先會重骰全部基拉克的任務,至少包含 1 個傳奇地圖
堆疊數量: 1 / 20
原先會重骰全部基拉克的任務,至少包含 1 個裂痕石
堆疊數量: 1 / 20
原先會重骰全部基拉克的任務,增加額外任務選項
堆疊數量: 1 / 20
原先會重骰全部基拉克的任務,汙染全部非傳奇地圖
堆疊數量: 1 / 20
原先會重骰全部基拉克的任務,增加譫妄層至全部非傳奇地圖
堆疊數量: 1 / 20
原先會重骰全部基拉克的任務,增加有固定詞綴獎勵的任務
堆疊數量: 1 / 20
原先會重骰全部基拉克的任務,至少包含 1 個凋落地圖
堆疊數量: 1 / 20
原先會重骰全部基拉克的任務,至少包含 1 個塑界者守護者、尊師守護者或尊師殺手地圖
堆疊數量: 1 / 20
原先會重骰全部基拉克的任務,可能的情況下使用未完成的地圖
完美海軍軍官
怪物種類:
人形
人形施放砲擊彈幕
施放潮汐波
召喚湧泉
精準
附近友方降低受到的冰冷傷害
劍舞
怪物種類:
創造物
創造物旋風斬
破空斬
刀雨降落
附近友方的攻擊增加 20% 穿刺機率
完美劍舞
怪物種類:
創造物
創造物旋風斬
破空斬
刀雨降落
附近友方的攻擊增加 20% 穿刺機率
附近友方增加 30% 穿刺效果
恐怖主義
怪物種類:
惡魔
惡魔法術有 1% 基礎暴擊率
有 400% 基礎暴擊加成
附近友方 +30% 暴擊加成
完美恐怖主義
怪物種類:
惡魔
惡魔法術有 1% 基礎暴擊率
有 400% 基礎暴擊加成
附近友方 +30% 暴擊加成
施放狂熱
不完美劈砍幽魂
怪物種類:
惡魔
惡魔雙持打擊攻擊
持續盛怒
劈砍幽魂
怪物種類:
惡魔
惡魔使用雙持打擊攻擊
持續激怒
攻擊傷害受到持有者的盛怒影響
完美劈砍幽魂
怪物種類:
惡魔
惡魔雙持打擊攻擊
持續盛怒
被持有者的盛怒影響
持有者獲得 5% 物理傷害的額外火焰傷害
審判之魂
怪物種類:
不死
不死召喚骷髏
發射迫擊砲
製造混沌奉獻
製造火焰奉獻
友方骷髏攻擊造成額外火焰和混沌傷害
完美審判之魂
怪物種類:
不死
不死召喚骷髏
發射迫擊砲
製造混沌奉獻
製造火焰奉獻
友方骷髏攻擊造成額外火焰和混沌傷害
施放紀律
完美財富之魂
怪物種類:
創造物
創造物施放閃電新星
施放電球
施放閃電傳送
施放雷霆
附近友方的閃電害很幸運
完美督軍
怪物種類:
人形
人形使用躍擊
使用橫掃
使用堅決戰吼
使用不朽戰吼
施放活力
與友方共享耐力球
占血惡魔
怪物種類:
惡魔
惡魔當施放法術時,失去一定百分比的生命
到 20% 生命時,停止施放來恢復至滿血
治癒附近友方 10% 消耗的生命
完美占血惡魔
怪物種類:
惡魔
惡魔當施放法術時,失去一定百分比的生命
到 20% 生命時,停止施放來恢復至滿血
治癒附近友方 10% 消耗的生命
貧血時,附近友方獲得法術傷害
蜘蛛女族長
怪物種類:
野獸
野獸召喚蜘蛛
友方蜘蛛攻擊造成額外混沌傷害
完美蜘蛛女族長
怪物種類:
野獸
野獸召喚蜘蛛
友方蜘蛛攻擊造成額外混沌傷害
持有者增加 10% 凋零的效果
森林猛虎
怪物種類:
野獸
野獸每 450 閃避值,增加 5% 攻擊傷害
擊中時有 5% 機率給予附近友方 1 顆狂怒球
完美森林猛虎
怪物種類:
野獸
野獸每 450 閃避值,增加 5% 攻擊傷害
擊中時,有 5% 機率給予附近友方 1 顆狂怒球
施放迅捷
完美森林戰士
怪物種類:
人形
人形旋風斬
使用熔岩裂隙
撲殺
附近友方友猛攻
堆疊數量: 1 / 10
取代一個 專精 天賦
僅限: 1 個背信符文之結
增加 15% 技能的保留效用
來自你的技能、可影響盟友的光環也會影響敵人
堆疊數量: 1 / 10
取代一個 專精 天賦
僅限: 1 個奉獻符文之結
你所創造的奉獻地面會賦予增加30%你和友方的魔力
回復速度
回復速度
傳奇 /30
需要 等級 37, 104 智慧
攻擊附加 1 至 40 閃電傷害
增加 (125—150)% 能量護盾
+(40—50)% 混沌抗性
增加 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生奉獻地面
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
需要 等級 12, 26 敏捷
+15 敏捷
+15 智慧
增加 (100—150)% 閃避值
增加 (10—20)% 移動速度
貧血時增加 (10—20)% 移動速度
你使用的水銀藥劑同時套用至附近友方
(血量低於50%時為貧血狀態)
需要 等級 7, 8 力量, 8 智慧
插槽中詛咒技能所造成的咒術被反射至你身上
增加 (40—60)% 暈眩恢復和格擋恢復
在被冰緩後你有 3 秒不會被冰緩
在被冰凍後你有 3 秒不會被冰凍
在被點燃後你有 3 秒不會點燃
在被感電後你有 3 秒不會被感電
你死亡時給予友方 (4—6) 狂怒球
需要 等級 65, 81 敏捷, 117 智慧
增加 30% 全域暴擊率
附加 (140—155) 至 (210—235) 物理傷害
增加 (40—50)% 暴擊率
+(15—25)% 全域暴擊加成
+(17—29)% 混沌抗性
擊殺中毒的敵人時,使3公尺內的敵人中毒,且若你和友方
在3公尺內,將在中毒持續時間內每秒回復400生命
在3公尺內,將在中毒持續時間內每秒回復400生命
unique spread poison to nearby allies as 200 life regeneration per second on kill [1]
需要 等級 13, 27 力量, 27 智慧
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
增加 18% 施放速度
增加 18% 最大魔力
增加光環技能 18% 範圍效果
增加 18% 咒術技能的範圍效果
附近敵人增加 18% 被詛咒的效果
附近友方獲得增加 18% 傷害
增加 18% 你技能的非詛咒光環效果
需要 等級 45, 59 敏捷, 59 智慧
+3% 壓抑法術傷害率
增加 (10—15)% 攻擊速度
增加 (10—20)% 最大生命
-50% 全部元素抗性
增加 10% 範圍效果
附近友方在你死亡時會恢復等同你最大生命 1% 的生命
需要 等級 58, 81 力量, 117 敏捷
增加 40% 全域命中值
增加 (80—95)% 物理傷害
附加 (5—10) 至 (13—20) 物理傷害
增加 (20—25)% 攻擊速度
增加 10% 你身上的增益效果
增加 10% 技能的魔力保留效用
不能獲得友方光環效果
光環效果對友方沒有作用
需要 等級 66, 140 力量, 86 敏捷
增加 (300—360)% 物理傷害
增加 (7—12)% 攻擊速度
增加 (30—40)% 暴擊率
附近友方增加 30% 物品稀有度
附近友方獲得撲殺
魔力不足仍然可以使用近戰攻擊
附近友方 +50% 暴擊加成
附近友方有 +10 護體
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體)
需要 等級 23, 60 智慧
增加 (5—10)% 法術傷害
此物品插槽中戰吼寶石等級 +3
增加 (8—12)% 施放速度
+(70—90) 最大能量護盾
增加 (20—40)% 魔力回復率
戰吼給予你和友方秘能波動,每 5 強度增加 10% 秘能波動效果,最多 50%
(秘能波動賦予增加 20% 施放速度和 30% 魔力回復速度的效果,持續 4 秒)
需要 等級 68, 212 敏捷
增加 (30—50)% 暴擊率
沒有物理傷害
附加 (180—210) 至 (240—280) 冰冷傷害
增加 (10—15)% 攻擊速度
增加 (10—30)% 照亮範圍
冰凍敵人時,有 15% 機率製造冰緩地面
當你擊碎冰凍的敵人製造奉獻地面
增加 (30—50)% 冰緩地面的效果
增加 (30—50)% 你製造奉獻地面的效果
(站立於冰冷地面將使你受到冰緩)
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
需要 等級 50, 65 力量, 65 智慧
+8% 全部元素抗性
+(50—70) 最大生命
+(20—30)% 閃電抗性
+11% 混沌抗性
增加光環技能 20% 範圍效果
擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 顆暴擊球
擊中時有 5% 機率賦予附近友方 1 顆狂怒球
需要 等級 33, 38 力量, 38 敏捷
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 10 至 20 物理傷害
+(200—300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
需要 等級 65, 107 敏捷, 90 智慧
+(25—75) 全能力
+(30—40)% 閃電抗性
增加 (12—20)% 技能的魔力保留效用
增加 100% 飛羽祝福效果
+(120—150) 閃避值和能量護盾
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
需要 等級 58, 64 力量, 64 智慧
有 1 個插槽
+(50—175) 最大生命
附近敵人有 -10% 全部抗性
每個紅色插槽使你和附近友方附加 64 至 96 火焰傷害
每個綠色插槽使你和附近友方附加 56 至 88 冰冷傷害
每個藍色插槽使你和附近友方附加 16 至 144 閃電傷害
每個白色插槽使你和附近友方附加 47 至 61 混沌傷害
需要 等級 29
增加 (12—20)% 物品稀有度
+(40—50) 敏捷
增加 (5—8)% 移動速度
來自敵人擊中你的閃電傷害很幸運
附近友方的擊中傷害很幸運
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
需要 等級 63, 60 智慧
增加 (5—10)% 法術傷害
此物品插槽中召喚物寶石等級 +3
+(40—80) 最大能量護盾
增加 (40—80)% 能量護盾
+(15—25) 最大魔力
增加 20% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
增加 20% 你技能的非詛咒光環效果
當你格擋時噴灑焦油
若你近期有格擋,你和附近友方每秒回復 5% 生命
ground tar on block duration ms [4500]
( 焦油減少敵人 50% 移動速度 )
( 近期內意指 4 秒內 )
需要 等級 58, 64 力量, 64 智慧
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(25—30) 全能力
增加 (150—200)% 護甲與能量護盾
每 100 點你的力量,使附近友方有 1% 攻擊傷害格擋率
附近友方根據你每 100 點智會增加 (2—4)% 施放速度
附近友方根據你每 100 點敏捷 +(6—8)% 暴擊加成
每 250 點總能力值,增加 2% 技能的魔力保留效用
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
需要 等級 58, 99 力量, 99 智慧
增加 26% 元素傷害
獲得等級 30 的雷鳴重擊技能
+(10—30) 力量和智慧
敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
需要 等級 48
增加 (15—25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20—30) 全能力
增加 (15—25)% 藥劑充能獲取
增加 (10—20)% 藥劑充能使用
增加 (10—20)% 藥劑效果持續時間
生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
來自藥劑的 100% 生命恢復作用於附近友方而不是你
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
需要 等級 28, 33 敏捷, 33 智慧
+(20—30) 敏捷
+(60—100) 最大生命
+(60—100) 最大魔力
減少 60% 魔力回復率
你和附近友方增加 30% 魔力回復率
需要 等級 50, 65 力量, 65 智慧
+8% 全部元素抗性
+(50—70) 最大生命
+(20—30)% 閃電抗性
+11% 混沌抗性
增加 10% 你技能的非詛咒光環效果
擊中時有 5% 機率給予附近友方 1 顆耐力球
擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 顆狂怒球
需要 等級 20
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
若力量是你最高的能力值,你站立時,你附近會有奉獻地面
若智慧是你最高的能力值,暴擊時有 25% 機率製造褻瀆地面
你製造的奉獻地面效果多留存 4 秒
你製造褻瀆地面的效果停留 4 秒
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
(對褻瀆地面上的敵人的擊中增加 100% 暴擊率,且詛咒對它們的效果增加 10%)
(離開此區域後,這個地面效果仍然影響你、友方或敵人)
天賦 /10
昇華試煉 天賦 /14
星團珠寶 天賦 /2
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友方
友方是指在玩家方的任何生物,可以透過裝備或技能取得相關效果,在物品描述中有著"你和友方獲得 X 效果",友方包含:
光環
主要頁面:光環
所有的光環在光環範圍內都會影響玩家和其友方,此範圍效果可以透過天賦增加。
寶石
主動技能
有些技能可以創造短期的友方單位:
輔助技能
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