MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Камень умения /88
ChargedAttack
При поддержании многократно поражает врагов в круге перед героем, нанося урон задетым врагам и в области вокруг них. При поддержании урон постепенно увеличивается. Герой выпускает дополнительный удар за каждую стадию при прекращении поддержания умения. Умение требует одноручный меч, кинжал или когти.
ChargedAttack
При поддержании многократно поражает врагов в круге перед героем, нанося урон задетым врагам и в области вокруг них. При поддержании шанс критического удара постепенно увеличивается. Герой выпускает дополнительный удар за каждую стадию при прекращении поддержания умения. Умение требует одноручный меч, кинжал или когти.
EnduringCry
Герой издаёт боевой клич, провоцируя ближайших врагов атаковать его и получая положительный эффект для себя и ближайших союзников. Герой и ближайшиее союзники также получают заряды выносливости.
RighteousFire
Героя охватывает волшебное пламя, которое быстро сжигает его и окружающих врагов. Урон от чар во время действия умения значительно повышается. Горение прекращается, когда у героя остаётся 1 очко здоровья.
RighteousFire
Героя охватывает волшебное пламя, которое быстро сжигает его и окружающих врагов. Скорость сотворения чар во время действия умения значительно повышается. Горение прекращается, когда у героя остаётся 1 очко здоровья.
WallofForceSkillGem
Герой создаёт силовую стену, которую союзники и враги могут проходить насквозь, но союзные снаряды, способные сталкиваться с врагами, будут сталкиваться и с этой стеной, отскакивая от неё в ближайшие цели. Снаряды могут столкнуться только с одной Силовой стеной и только один раз.
VaalLightningStrike
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится сферой, которая прикрепляется к врагу, которому вы нанесли удар, или остаётся на земле, если вы не задели врага. В течение некоторого времени сфера периодически будет выпускать снаряды в других ближайших врагов, при этом враг с прикреплённой к нему сферой будет также получать урон.
Haste
Герой окружает себя аурой, которая ускоряет движение, атаки и сотворение чар. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
VaalHaste
Герой окружает себя временной аурой, которая ускоряет движение, атаки и сотворение чар. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Purity
Герой окружает себя аурой, которая повышает сопротивление стихиям и дарует иммунитет к стихийным состояниям. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Vitality
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию здоровья. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Discipline
Герой окружает себя аурой, которая даёт энергетический щит и увеличивает скорость его перезарядки. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
VaalDiscipline
Герой окружает себя временной аурой, благодаря которой получение урона не прерывает перезарядку энергетического щита. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Grace
Герой окружает себя аурой, которая повышает уклонение. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
VaalGrace
Герой окружает себя временной аурой, которая даёт ему и союзникам дополнительный шанс уклониться от атак и делает подавленный героем урон от чар неудачливым.
Determination
Герой окружает себя аурой, которая укрепляет броню. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Anger
Герой окружает себя аурой, которая добавляет к атакам и чарам урон от огня. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Hatred
Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Wrath
Герой окружает себя аурой, которая добавляет к атакам урон от молний, а чары начинают наносить больше урона от молнии. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Clarity
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию маны. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
VaalClarity
Герой окружает себя временной аурой, которая позволяет пользоваться умениями без затрат маны. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
RejuvinationTotem
Герой устанавливает тотем, аура которого регенерирует здоровье героя и его оказавшихся рядом союзников.
FlameTotem
Герой устанавливает тотем, который непрерывно испускает поток пламени во врагов и создаёт вокруг себя освящённую землю.
FlameTotem
Герой устанавливает тотем, который непрерывно испускает поток пламени во врагов и создаёт вокруг себя освящённую землю.
FireResistAura
Герой окружает себя аурой, которая повышает сопротивление огню. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
VaalFireResistAura
Герой окружает себя аурой, которая снижает получаемый урон от огня и даёт герою и его ближайшим союзникам иммунитет к поджогу. Удары по врагам поблизости игнорируют их сопротивление огню.
ColdResistAura
Герой окружает себя аурой, которая повышает сопротивление холоду. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
VaalColdResistAura
Герой окружает себя аурой, которая снижает получаемый урон от холода и даёт герою и его ближайшим союзникам иммунитет к заморозке и охлаждению. Удары по врагам поблизости игнорируют их сопротивление холоду.
LightningResistAura
Герой окружает себя аурой, которая повышает сопротивление молниям. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
VaalLightningResistAura
Герой окружает себя аурой, которая снижает получаемый урон от молнии и даёт герою и его ближайшим союзникам иммунитет к шоку. Удары по врагам поблизости игнорируют их сопротивление молнии.
VaalStormcall
Герой отмечает место. Во время действия умения разряды молнии будут поражать случайных врагов вокруг метки, нанося урон вокруг места удара. Модификаторы длительности умения будут также влиять на задержку между разрядами. По истечении времени действия умения указанное место поразит большой разряд молнии, нанося урон по области.
ChargedBlast
Герой поддерживает умение для создания взрыва, который происходит при прекращении поддержания или автоматически по достижении максимума стадий. Чем дольше идёт поддержание, тем шире будет эффект и тем больше урона нанесёт взрыв.
Barrage
После небольшой подготовки герой многократно выпускает отдельные снаряды из лука или жезла. Снаряды имеют небольшой разброс. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Barrage
После небольшой подготовки герой многократно выпускает снаряды из лука или жезла. Снаряды имеют небольшой разброс. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
LighteningTouch
При поддержании умения герой выпускает разряды молнии, которые поражают врагов в области перед ним.
LighteningTouch
При поддержании умения герой выпускает разряды молнии, которые поражают врагов в области перед ним.
RetaliationRageWarecryWarcry
Герой отвечает на полученный Жестокий удар боевым кличем, провоцирующим ближайших врагов атаковать его. Герой и ближайшие союзники получают положительный эффект, дарующий свирепость и не позволяющий её терять. Приспешники не могут получать свирепость.
LightningGolem
Призывает голема молнии, дарующего герою повышенную скорость атак, сотворения чар и регенерации маны. Голем выпускает во врагов чародейские снаряды, метает сферы молнии и создаёт временную ауру, которая добавляет урон от молнии к атакам и чарам голема и его ближайших союзников.
LightningGolem
Призывает голема молнии. Голем выпускает во врагов чародейские снаряды, метает сферы молнии и создаёт временную ауру, которая добавляет урон от молнии к атакам и чарам голема и его ближайших союзников.
RallyingCrySkillGem
Герой издаёт боевой клич, провоцирующий ближайших врагов атаковать его и улучшающий последующие атаки. Дарует ближайшим союзникам положительный эффект, основанный на уроне оружия героя.
InfernalCry
Герой издаёт боевой клич, провоцирующий ближайших врагов атаковать его и улучшающий последующие атаки. Дарует герою и ближайшим союзникам положительный эффект, дарующий часть наносимого ими физического урона в виде дополнительного урона от огня. Помимо провокации, поражённые умением враги взрываются при смерти, нанося урон от огня по области.
RighteousFire
Охватывает героя волшебной молнией. Молния быстро поражает ближайших врагов и поглощает ману героя. Под действием молнии шанс критического удара значительно увеличивается. Молния длится до тех пор, пока у героя не закончится вся мана.
CorpseEruption
Выбранный целью труп взрывается, нанося урон по области, и становится вулканическим гейзером, который в течение некоторого времени будет последовательно выпускать взрывающиеся снаряды по области вокруг. На урон от взрыва трупа не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
CorpseEruption
Выбранный целью труп взрывается, нанося урон по области, и становится вулканическим гейзером, который в течение некоторого времени будет последовательно выпускать взрывающиеся снаряды по области вокруг и некоторое время взрывать ближайшие трупы. На урон от взрыва трупа не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
CorpseEruption
Герой создает вулканический гейзер, который в течение некоторого времени будет последовательно выпускать взрывающиеся снаряды по области вокруг.
VaalBlightGem
Враги вокруг героя получают мощный отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Затем умение накладывает два дополнительных слоя в большей области, которая каждый раз становится значительно шире. Враги также получают эффект Скованности, замедляющий скорость их передвижения в течение короткого вторичного промежутка времени.
HolyRelic
Герой призывает священную реликвию, которая остаётся рядом с ним. Когда герой наносит удар атакой по врагу, священная реликвия выпускает кольцо чар, наносящее физический урон врагам и дарующее регенерацию здоровья союзникам. Регенерация здоровья значительно эффективнее действует на приспешников. У кольца чар есть собственное очень короткое время перезарядки.
ConduitSigil
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к врагу поблизости. Прикреплённое клеймо периодически активируется, выпуская лучи, которые наносят урон как врагам поблизости, так и врагам вокруг них. Клеймо открепляется при смерти заклеймённого врага.
ConduitSigil
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к врагу поблизости. Прикреплённое клеймо периодически активируется, выпуская луч, которые наносит урон заклейменному врагу и врагам по близости. Клеймо открепляется при смерти заклеймённого врага.
Warbanner
Герой должен накопить доблесть, сражаясь в ближнем бою, чтобы использовать это умение. Умение затратит всю накопленную доблесть и разместит знамя с аурой. Чем больше доблести будет затрачено, тем больше и более мощной будет аура. Знамя действует в течение определённого времени, но прекратит своё действие раньше, если герой покинет область его действия или снова использует умение, пока оно активно.
DreadBanner
Герой должен накопить доблесть, сражаясь в ближнем бою, чтобы использовать это умение. Умение затратит всю накопленную доблесть и разместит знамя с аурой. Чем больше доблести будет затрачено, тем больше и более мощной будет аура. Знамя действует в течение определённого времени, но прекратит своё действие раньше, если герой покинет область его действия или снова использует умение, пока оно активно.
ArmageddonBrand
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к врагу поблизости. Прикреплённое клеймо периодически активируется, обрушивая на землю пылающий метеор. Клеймо открепляется при смерти заклеймённого врага.
ArmageddonBrand
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к врагу поблизости. Прикреплённое клеймо периодически активируется, обрушивая на землю пылающий метеор. Клеймо открепляется при смерти заклеймённого врага.
SpellDamageGem
Герой окружает себя аурой, которая увеличивает наносимый урон от чар и шанс критического удара чарами, а также даёт шанс создать освящённую землю в бою с сильными врагами. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
DeliriumGem
Герой окружает себя аурой, которая даёт множитель постепенного урона и длительность эффекта умения. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
AccuracyandCriticalChanceAura
Герой окружает себя аурой, которая даёт меткость и шанс критического удара. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
ArcanistBrandGem
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу. Прикреплённое клеймо периодически активируется, вызывая срабатывание связанных чар. Клеймо открепляется при смерти врага.
IntimidatingCry
Герой издаёт боевой клич, провоцирующий ближайших врагов атаковать его и улучшающий последующие атаки. Дарует герою и союзникам положительный эффект, дающий повышение скорости передвижения.
SeismicCrySkillGem
Герой издаёт боевой клич, провоцирующий ближайших врагов атаковать его и улучшающий последующие атаки мощными ударами. Дарует герою и ближайшим положительный эффект, увеличивающий их броню и повышающий порог их оглушения.
AncestralCry
Герой издаёт боевой клич, провоцирующий ближайших врагов атаковать его и улучшающий последующие атаки ударами. Дарует герою и ближайшим союзникам положительный эффект, дарующий сопротивление стихиям.
PenanceBrandGem
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу. Прикреплённое клеймо периодически активируется, накапливая энергию на заклеймённой цели. Если на заклеймённом враге накапливается 20 единиц энергии, происходит большой взрыв и клеймо удалится. При откреплении клейма вся энергия с врага удаляется.
PenanceBrandGem
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу. Прикреплённое клеймо периодически активируется, накапливая энергию на заклеймённой цели и вызывая импульсы, наносящие урон заклейменному врагу и ближайшим врагам. Импульс получает область действия и урон за каждую единицу энергии на заклеймённом враге, вплоть до 20. Вся наекопленная энергия удаляется с цели при откреплении клейма.
PenanceBrandGem
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу. Прикреплённое клеймо периодически активируется, накапливая энергию на заклеймённой цели и ближайшим врагам без энергии. При откреплении клейма все враги с энергией получают урон.
WintertideBrandGem
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу, нанося постепенный урон от холода и охлаждая противника. Прикреплённое клеймо периодически активируется, накапливая стадии, повышающие урон. При откреплении на всех врагов поблизости накладываются кратковременный отрицательный эффект, наносящий такой же постепенный урон, и охлаждение. При откреплении клеймо сохраняет накопленные стадии.
FrostGlobe
Создаёт на земле Морозный щит, расходующий энергетический щит героя на протяжении одной секунды или до опустошения, при этом накапливая стадии. Морозный щит принимает на себя часть урона от ударов вместо героя или союзников в области действия щита. Враги под щитом охлаждаются. Одновременно может быть активен только один Морозный щит.
CircleofPowerSkillGem
Герой размещает на земле печать, которая на некоторое время дарует ему и союзникам рядом с ней положительный эффект. Печать накапливает стадии, усиливая данный эффект, когда герой тратит ману, находясь в области её действия. Одновременно может быть активна только одна Печать силы.
Firewall
Герой создаёт временную стену огня, которая наносит урон от горения всему вокруг. Каждый коснувшийся стены враг также получает второстепенный отрицательный эффект горения, сохраняющийся короткое время после того, как противник отойдёт от стены. Любой пущенный героем или его союзниками снаряд, пролетевший сквозь стену, наносит дополнительный урон от огня и накладывает второстепенный отрицательный эффект горения при попадании.
BurningArrow
[UNUSED] The environmentally unsustainable child of Explosive Arrow and Flame Wall
Hydrosphere
Герой создаёт новую либо перемещает существующую сферу воды, обновляя время её действия. Сфера непрерывно накладывает на врагов вокруг, либо на тех, через которых проходит, кратковременный отрицательный эффект промокания. По сфере можно нанести удар другими умениями, чтобы наложить состояния холода и молнии (кроме охлаждения). Сфера пульсирует при создании, периодически под действием состояния, а также после перемещения, нанося урон всем промокшим врагам в большой области.
Envy
Герой окружает себя аурой, которая добавляет урон хаосом к атакам и чарам. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
GluttonyOfElements
Герой окружает себя аурой, которая исцеляет его и его союзников при получении урона от стихий.
ArmourandEvasionBanner
Герой должен накопить доблесть, сражаясь в ближнем бою, чтобы использовать это умение. Умение затратит всю накопленную доблесть и разместит знамя с аурой. Чем больше доблести будет затрачено, тем больше и более мощной будет аура. Знамя действует в течение определённого времени, но прекратит своё действие раньше, если герой покинет область его действия или снова использует умение, пока оно активно.
DivineCryGem
Герой издаёт боевой клич, провоцирующий ближайших врагов атаковать его и улучшающий последующие атаки. Дарует положительный эффект, повышающий шанс критического удара.
PrismaticRain
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в другую стрелу поблизости, нанося урон по области между ними.
PrismaticRain
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в героя, нанося урон по области между вами.
PrismaticRain
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в другую стрелу поблизости, нанося урон по области между ними.
VaalLightningArrow
Герой пускает заряженные стрелы, которые несколько раз быстро меняют направление своего движения. При попадании по врагам их поражает молния, наносящая урон нескольким окружающим противникам.
VaalRejuvinationTotem
Герой устанавливает тотем, аура которого регенерирует здоровье героя и его оказавшихся рядом союзников. При получении удара теми, на кого действует аура, часть урона отнимается вместо этого из здоровья тотема.
ShieldofLightGem
Герой отвечает на заблокированный удар взмахом щита, выпуская волну света в конусе перед собой. Дополнительные волны также появятся из союзников в радиусе вокруг первой поражённой цели, в направлении этой цели.
AutoCastInstantWarcry
Удерживает ману в зависимости от количества усиленных боевых кличей, вызывая постоянное срабатывание этих боевых кличей.
ArmourandEvasionBanner
Этот нарост будет периодически выбирать целью редких или уникальных врагов в радиусе, призывая огромные руки, которые наносят оглушающий мощный удар с высоким уроном.
VolcanicFissureSkillGem
Пока у героя есть свирепость, этот нарост периодически накладывает положительный эффект, который дарует шанс наложить дополнительный Прокол и усиливает эффект накладываемых героем Проколов.
VolcanicFissureSkillGem
Когда у героя малое количество здоровья, этот нарост периодически накладывает положительный эффект, повышающий скорость восстановления здоровья и дарующий заряд выносливости.
SpellDamageGem
По приказу этот нарост призывает с небес разряды молнии, наносящие урон от молнии и оставляющие за собой сияющую землю.
BoneOffering
Когда поблизости есть враги, этот нарост периодически порождает заряженных молнией клонов героя. Эти клоны движутся в сторону ближайшего врага, взрываются и оставляют за собой заряженную землю.
ArmageddonBrand
При нанесении критического удара по врагу этот нарост накладывает на героя заряд Встряски. Встряска дарует больший максимум урона от атак ценой получения увеличенного урона, и может складываться до 10 раз.
BurningArrow
По приказу этот нарост вызывает разрушительное торнадо, стремительно наносящее урон от холода находящимся в нём врагам. Когда герой наносит критический удар атакой при активном торнадо, оно выпускает кольцо ледяных снарядов.
CobraLash
Когда у героя есть этот нарост, он будет периодически метать ледяные снаряды в охлаждённых или замороженных врагов в радиусе.
Камень умения Качество /4
Purity
Вы и ближайшие союзники получаете +(05)% к сопротивлению всем стихиям
FireResistAura
Вы и ближайшие союзники получаете (010)% сопротивления огню
ColdResistAura
Вы и ближайшие союзники получаете (010)% сопротивления холоду
LightningResistAura
Вы и ближайшие союзники получаете (010)% сопротивления молнии
Камень поддержки /8
CastOnCrit
Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
GenerositySupport
Усиливает любую ауру, действующую на вас и ваших союзников. Аура перестаёт действовать на вас, но действует на союзников с усиленным эффектом. Нельзя усиливать проклятия или другие ауры, действующие только на врагов. Не усиливает умения, используемые тотемами. Не усиливает умения приспешников.
CastWhileChanneling
Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал и умений с удержанием.
GreenBarrageSupportGem
Усиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
GenerosityPlus
Усиливает любую ауру, действующую на вас и ваших союзников. Аура перестаёт действовать на вас, но действует на союзников с усиленным эффектом. Нельзя усиливать проклятия или другие ауры, действующие только на врагов. Не усиливает умения, используемые тотемами. Не усиливает умения приспешников.
CastOnCritPlus
Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
CastWhileChannelingPlus
Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
ExemplarSupport
Усиливает умения, создающие приспешников.
Предмет свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
искупления82СуффиксАуры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 2% увеличение урона Урон Аураsword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
mace_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
default 0
искупления82СуффиксАуры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 4% увеличение урона Урон Аура2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
2h_mace_eyrie 400
staff_eyrie 400
warstaff_eyrie 400
bow_eyrie 400
default 0
Монстры свойств /11
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Мстительный1уникmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
default 1000
1уникmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
Благодушный34уник30% шанс блокировать урон от атак
30% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
no_common_monster_mods 0
no_cannot_die_aura 0
abyssal 0
immobile 0
breach_commander 0
legion_monster 0
rare 300
default 0
Касание мученика1Мучениеbase monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
Урон Стихийный Огонь
default 1000
Благодушный опекун15Nemesismonster allies cannot take damage pulse owner [1]no_cannot_die_aura 0
abyssal 0
immobile 0
breach_commander 0
legion_monster 0
rare 1000
default 0
Благодушный34Префиксmonster allies cannot take damage pulse owner [1]no_common_monster_mods 0
no_cannot_die_aura 0
abyssal 0
immobile 0
breach_commander 0
legion_monster 0
rare 1000
default 0
1уникВаш тотем предков периодически замораживает ближайших врагов
Периодически замораживает ближайших врагов
1уникНа вас и ближайших союзников действует Попутный ветер
1уникБлижайшие союзные игроки получают 6 заряда флакона каждые 3 секунды
1уник[DNT] Nearby Allies have Onslaught
1уник5% шанс даровать ближайшим союзникам заряд ярости при нанесении удара
Ископаемое свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
подземелья1СуффиксАуры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 2% увеличение урона Урон Аураabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 2000
default 0
подземелья1СуффиксАуры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 4% увеличение урона Урон Аураabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 2000
default 0
Карта свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
вероломства1СуффиксДействующие на союзников ауры от умений игрока также действуют и на врагов
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
54% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 50
default 0
Прочее свойств /13
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelуникЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, удары Расчетливым ударов накладывают Укрепление на вас и ближайших союзников на 8 секунд(-ы)
local jewel effect base radius [1200]
Атака
защитника1CharmСуффиксЕсли вы недавно атаковали, то вы
и ближайшие союзники имеете +(45)% шанс блокировать урон от атак
int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
default 0
защитника60CharmСуффиксЕсли вы недавно атаковали, то вы
и ближайшие союзники имеете +(68)% шанс блокировать урон от атак
int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
защитника1CharmСуффиксЕсли вы недавно сотворяли чары, то вы
и ближайшие союзники имеете +(45)% шанс блокировать урон от чар
int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
default 0
защитника60CharmСуффиксЕсли вы недавно сотворяли чары, то вы
и ближайшие союзники имеете +(68)% шанс блокировать урон от чар
int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
Защищающий45CharmПрефиксВы и ваши союзники получаете броню в размере (34)% от вашей удержанной маныint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
Защищающий72CharmПрефиксВы и ваши союзники получаете броню в размере (56)% от вашей удержанной маныint_animal_charm 125
str_animal_charm 125
default 0
Защищающий45CharmПрефиксВы и ваши союзники получаете эффект Боевого ража, пока рядом с вами находится как минимум пять союзниковint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
некроманта1CharmСуффиксВы и ближайшие союзники имеете +(1014)% к сопротивлению стихиямint_animal_charm 1000
default 0
некроманта60CharmСуффиксВы и ближайшие союзники имеете +(1520)% к сопротивлению стихиямint_animal_charm 500
default 0
свечения44GraftСуффиксСияющая земля, создаваемая используемыми этим наростом умениями, дополнительно дарует союзникам на ней от 4 до 18 добавленного урона от молнииgraft_esh_bolt_ring 1000
default 0
мерцания66GraftСуффиксСияющая земля, создаваемая используемыми этим наростом умениями, дополнительно дарует союзникам на ней от 5 до 24 добавленного урона от молнииgraft_esh_bolt_ring 500
default 0
сияния82GraftСуффиксСияющая земля, создаваемая используемыми этим наростом умениями, дополнительно дарует союзникам на ней от 6 до 30 добавленного урона от молнииgraft_esh_bolt_ring 300
default 0
Предмет /30
ScoutingReport
ScoutingReportНеобычный доклад разведки
Размер стопки: 1 / 20
Ранее использовался для обновления всех предлагаемых Кираком заданий Атласа так, чтобы новые задания включали как минимум одну уникальную карту
ScoutingReport
ScoutingReportПотусторонний доклад разведки
Размер стопки: 1 / 20
Ранее использовался для обновления всех предлагаемых Кираком заданий Атласа так, чтобы новые задания включали как минимум один камень Разлома
ScoutingReport
ScoutingReportПодробный доклад разведки
Размер стопки: 1 / 20
Ранее использовался для обновления всех предлагаемых Кираком заданий Атласа c добавлением дополнительных вариантов заданий
ScoutingReport
ScoutingReportОсквернённый доклад разведки
Размер стопки: 1 / 20
Ранее использовался для обновления всех предлагаемых Кираком заданий Атласа c осквернением всех неуникальных карт
ScoutingReport
ScoutingReportБредовый доклад разведки
Размер стопки: 1 / 20
Ранее использовался для обновления всех предлагаемых Кираком заданий Атласа c добавлением слоёв Делириума на все неуникальные карты
ScoutingReport
ScoutingReportОперативный доклад разведки
Размер стопки: 1 / 20
Ранее использовался для обновления всех предлагаемых Кираком заданий Атласа и даровал задания с ценными собственными свойствами
ScoutingReport
ScoutingReportЗаражённый доклад разведки
Размер стопки: 1 / 20
Ранее использовался для обновления всех предлагаемых Кираком заданий Атласа так, чтобы новые задания включали как минимум одну заражённую карту
ScoutingReport
ScoutingReportВлиятельный доклад разведки
Размер стопки: 1 / 20
Ранее использовался для обновления всех предлагаемых Кираком заданий Атласа так, чтобы новые задания включали как минимум одну карту хранителя Создателя, хранителя Древнего или Убийцы Древнего
ScoutingReport
ScoutingReportИсследовательский доклад разведки
Размер стопки: 1 / 20
Ранее использовался для обновления всех предлагаемых Кираком заданий Атласа, по возможности заменяя их не завершёнными неуникальными картами
AdmiralDarnawCorpse
Совершенный морской офицер
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет пушечную очередь
Сотворяет приливную волну
Призывает гейзеры
Точность
Ближайшие союзники получают уменьшенный урон от холода
AnimatedWeaponCorpse
Танцующий меч
Категория монстра: Механизм
Использует Вихрь
Использует Разрубание
Выпускает дождь клинков
Ближайшие союзники получают 20% шанс наложить Прокол атаками
AnimatedWeaponCorpse
Совершенный танцующий меч
Категория монстра: Механизм
Использует Вихрь
Использует Разрубание
Выпускает дождь клинков
Ближайшие союзники получают 30% усиление эффекта Прокола
Ближайшие союзники получают 20% шанс наложить Прокол атаками
AfflictionMinion2Corpse
Художник боли
Категория монстра: Демон
Чары имеют 1% базовый шанс критического удара
Имеет 400% базовый множитель критического удара
Ближайшие союзники получают +30% множитель критического удара
AfflictionMinion2Corpse
Совершенный художник боли
Категория монстра: Демон
Чары имеют 1% базовый шанс критического удара
Имеет 400% базовый множитель критического удара
Ближайшие союзники получают +30% множитель критического удара
Сотворяет Фанатизм
DemonBoss2Corpse
Несовершенный секущий ужас
Категория монстра: Демон
Атакует Парным ударом
Периодически впадает в ярость
DemonBoss2Corpse
Секущий ужас
Категория монстра: Демон
Атакует Парным ударом
Периодически впадает в ярость
Урон от атак зависит от свирепости владельца
DemonBoss2Corpse
Совершенный секущий ужас
Категория монстра: Демон
Атакует Парным ударом
Периодически впадает в ярость
Урон от атак зависит от свирепости владельца
Владелец наносит 5% физического урона в виде дополнительного урона от огня
GoddessOfJusticeCorpse
Дух суда
Категория монстра: Нежить
Сотворяет скелетов
Обстреливает мортирами
Создаёт подношение хаоса
Создаёт подношение огня
Союзные скелеты наносят дополнительный урон от огня и хаосом от атак
GoddessOfJusticeCorpse
Совершенный Дух суда
Категория монстра: Нежить
Сотворяет скелетов
Обстреливает мортирами
Создаёт подношение хаоса
Создаёт подношение огня
Союзные скелеты наносят дополнительный урон от огня и хаосом от атак
Сотворяет Дисциплину
KudukuTotemCorpse
Совершенный Дух удачи
Категория монстра: Механизм
Сотворяет Кольцо молний
Сотворяет Искру
Сотворяет Грозовой переход
Сотворяет Грозный гнев
Урон от молнии ближайших союзников удачлив
OakCorpse
Совершенный вождь
Категория монстра: Гуманоид
Использует Наскок
Использует Круговой взмах
Использует Клич стойкости
Использует Призыв к бессмертию
Сотворяет Живучесть
Делится зарядами выносливости с союзниками
HellscapeDemonElite2Corpse
Демон-кровомант
Категория монстра: Демон
Теряет процент здоровья при сотворении чар
При достижении 20% здоровья прекращает сотворение и полностью восстанавливает здоровье
Излечивает ближайших союзников на 10% от израсходованного здоровья
HellscapeDemonElite2Corpse
Совершенный демон-кровомант
Категория монстра: Демон
Теряет процент здоровья при сотворении чар
При достижении 20% здоровья прекращает сотворение и полностью восстанавливает здоровье
Излечивает ближайших союзников на 10% от израсходованного здоровья
При малом количестве здоровья ближайшие союзники наносят урон от чар
BlackDeathBossCorpse
Паучиха-матриарх
Категория монстра: Зверь
Призывает пауков
Союзные пауки наносят дополнительный урон хаосом атаками
BlackDeathBossCorpse
Совершенная паучиха-матриарх
Категория монстра: Зверь
Призывает пауков
Союзные пауки наносят дополнительный урон хаосом атаками
Владелец получает 10% усиление эффекта Истощения
TigerBestiarySpiritBossCorpse
Лесной тигр
Категория монстра: Зверь
5% увеличение урона от атак за каждые 450 уклонения
5% шанс даровать заряд ярости союзникам при нанесении удара
TigerBestiarySpiritBossCorpse
Совершенный лесной тигр
Категория монстра: Зверь
5% увеличение урона от атак за каждые 450 уклонения
5% шанс даровать заряд ярости союзникам при нанесении удара
Сотворяет Спешку
VikingMapBossCorpse
Совершенный воин леса
Категория монстра: Гуманоид
Использует Вихрь
Использует Магмовый разлом
Добивание
На ближайших союзников действует Боевой раж
VillageRune20
VillageRune20Рунограмма вероломства
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет одно пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма вероломства
15% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями
Влияющие на союзников ауры от ваших умений также влияют на врагов
VillageRune36
VillageRune36Рунограмма освящения
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет одно пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма освящения
Создаваемая вами освященная земля дарует 30% повышение скорости
регенерации маны вами и союзникам
уник /30
Zahndethuscassock
Требуется Уровень 37, 104 Инт
Добавляет от 1 до 40 урона от молнии к атакам
(125150)% увеличение энергетического щита
+(4050)% к сопротивлению хаосу
25% увеличение радиуса обзора
100% шанс создать освящённую землю при блоке
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
BootsDexIntUnique2
Требуется Уровень 12, 26 Ловк
+15 к ловкости
+15 к интеллекту
(100150)% увеличение уклонения
(1020)% повышение скорости передвижения
(1020)% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
Используемые вами ртутные флаконы также применяются к ближайшим союзникам
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
RecallingtheWretched
Требуется Уровень 7, 8 Сила, 8 Инт
Наложенные размещенными умениями проклятий порчи отражаются обратно на вас
(4060)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Вас невозможно охладить в течение 3 секунд после окончания предыдущего охлаждения
Вас невозможно заморозить в течение 3 секунд после окончания предыдущей заморозки
Вас невозможно поджечь в течение 3 секунд после окончания предыдущего поджога
На вас невозможно наложить шок в течение 3 секунд после окончания предыдущего шока
Вы даруете союзникам (46) зарядов ярости при смерти
HelmetDexInt9x
Требуется Уровень 28, 33 Ловк, 33 Инт
+(2030) к ловкости
25% уменьшение урона
+(60100) к максимуму здоровья
+(60100) к максимуму маны
Вы и ближайшие союзники получаете 50% увеличение урона
BinosKitchenKnife
Требуется Уровень 65, 81 Ловк, 117 Инт
30% повышение глобального шанса критического удара
Добавляет от (140155) до (210235) физического урона
(4050)% повышение шанса критического удара
+(1525)% к глобальному множителю критического удара
+(1729)% к сопротивлению хаосу
При убийстве отравленного врага враги в радиусе 3 м отрввляются, а вы и союзники
регенерируете 400 здоровья в секунду в течение времени действия яда, находясь в радиусе 3 м от них
unique spread poison to nearby allies as 200 life regeneration per second on kill [1]
DyingBreath
Требуется Уровень 13, 27 Сила, 27 Инт
+20% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
18% повышение скорости сотворения чар
18% увеличение максимума маны
18% увеличение области действия умений аур
18% увеличение области действия умений порчи
Ближайшие враги получают 18% усиление эффекта проклятий на них
Ближайшие союзники получают 18% увеличение урона
18% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
MaligarosLens
Требуется Уровень 45, 59 Ловк, 59 Инт
+3% шанс подавить урон от чар
(1015)% повышение скорости атаки
(1020)% увеличение максимума здоровья
-50% к сопротивлению всем стихиям
10% увеличение области действия
Ближайшие союзники восстанавливают 1% от вашего максимума здоровья при вашей смерти
ShapersSeed
Требуется Уровень 16
+(1624) к силе и интеллекту
(60100)% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 4% здоровья в секунду
Ближайшие союзники регенерируют 4% здоровья в секунду
Ближайшие союзники получают 80% повышение скорости регенерации маны
BladeOfVastri
Требуется Уровень 58, 81 Сила, 117 Ловк
40% повышение глобальной меткости
(8095)% увеличение физического урона
Добавляет от (510) до (1320) физического урона
(2025)% повышение скорости атаки
10% усиление положительных эффектов на вас
10% увеличение эффективности удержания маны умениями
Положительные эффекты аур союзников не действуют на вас
Положительные эффекты ваших аур не действуют на ваших союзников
Alexaxeandheartbreaker
Требуется Уровень 66, 140 Сила, 86 Ловк
(300360)% увеличение физического урона
(712)% повышение скорости атаки
(3040)% повышение шанса критического удара
Ближайшие союзники имеют 30% повышение редкости найденных предметов
Ближайшие союзники получают эффект Добивание
Недостаток маны не мешает вам совершать атаки в ближнем бою
+50% к множителю критического удара ближайших союзников
+10 заряда(-ов) Укрепления ближайших союзников
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления)
BrinerotFlag
Требуется Уровень 23, 60 Инт
(510)% увеличение урона от чар
+3 к уровню размещённых камней боевых кличей
(812)% повышение скорости сотворения чар
+(7090) к максимуму энергетического щита
(2040)% повышение скорости регенерации маны
Боевые кличи даруют Колдовской выброс вам и союзникам, с усиленным на 10% эффектом за каждые 5 влияния, вплоть до 50%
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
VigilanteModifier
Требуется Уровень 20
(1015)% повышение брони
Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Расчетливым ударов накладывают Укрепление на вас и ближайших союзников на 8 секунд(-ы)
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления)
NurosPurifyingHarp
Требуется Уровень 68, 212 Ловк
(3050)% повышение шанса критического удара
Не наносит физический урон
Добавляет от (180210) до (240280) урона от холода
(1015)% повышение скорости атаки
(1030)% увеличение радиуса обзора
15% шанс создать замерзшую землю при заморозке врага
Создаёт освящённую землю, когда вы разбиваете врага
(3050)% усиление эффекта замерзшей земли
(3050)% усиление эффекта создаваемой вами освященной земли
(Вы охлаждены, пока находитесь на замёрзшей земле)
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
VictarosCharity
Требуется Уровень 50, 65 Сила, 65 Инт
+8% к сопротивлению всем стихиям
+(5070) к максимуму здоровья
+(2030)% к сопротивлению молнии
+11% к сопротивлению хаосу
20% увеличение области действия умений аур
10% шанс даровать ближайшим союзникам заряд энергии при убийстве
5% шанс даровать ближайшим союзникам заряд ярости при нанесении удара
Deidbell
Требуется Уровень 33, 38 Сила, 38 Ловк
+(2030) к силе
+(2030) к ловкости
20% увеличение урона в ближнем бою
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
+(200300) к броне
Нельзя похищать при малом количестве здоровья
20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения для вас и ближайших союзников, если вы недавно применили боевой клич
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
AvianBodyArmour
Требуется Уровень 65, 107 Ловк, 90 Инт
+(2575) ко всем характеристикам
+(3040)% к сопротивлению молнии
(1220)% увеличение эффективности удержания маны умениями
100% усиление положительного эффекта Духа птицы
Дух птицы также дарует Птичью силу и Птичий полет ближайшим союзникам
+(120150) к уклонению и энергетическому щиту
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
TheImposing20Crown
Требуется Уровень 58, 64 Сила, 64 Инт
Имеет гнезд: 1
+(50175) к максимуму здоровья
-10% ко всем сопротивлениям ближайших врагов
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 64 до 96 урона от огня за каждое красное гнездо
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 56 до 88 урона от холода за каждое зелёное гнездо
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 16 до 144 урона от молнии за каждое синее гнездо
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 47 до 61 урона хаосом за каждое белое гнездо
TopDownStaveIcon
Требуется Уровень 60, 113 Сила, 113 Инт
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Вызывает срабатывание умения Призыв фантома 25 уровня, когда вы поглощаете труп
(100140)% увеличение урона от чар
(2530)% повышение скорости сотворения чар
(80100)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники наносят от (90102) до (132156) дополнительного физического урона
Если вы недавно поглощали труп, то вы и ближайшие союзники регенерируете 5% здоровья в секунду
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
PerquilsToe
Требуется Уровень 29
(1220)% повышение редкости найденных предметов
+(4050) к ловкости
(58)% повышение скорости передвижения
Враги удачливы при нанесении вам урона от молнии
Ближайшие союзники удачливы при нанесении урона врагам
(Проверка на удачливые события происходит дважды, выбирается наилучший из исходов)
ShapersPresence
Требуется Уровень 64
+(1016) ко всем характеристикам
(3040)% увеличение урона
+(5070) к максимуму здоровья
(810) регенерации маны в секунду
Дарует Присутствие Создателя на 10 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага
Путы времени в виде ауры не удерживает ресурсы
(Под действием Присутствия Создателя эффекты на вас и на союзниках истекают на 20% медленнее)
(Эффекты нельзя замедлить ниже 25% их обычной скорости истечения действия)
Matuatupuna
Требуется Уровень 63, 60 Инт
(510)% увеличение урона от чар
+3 к уровню размещённых камней приспешников
+(4080) к максимуму энергетического щита
(4080)% увеличение энергетического щита
+(1525) к максимуму маны
20% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений на ваших приспешниках
20% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Разливает смолу при блоке
Вы и ближайшие союзники регенерируете 5% здоровья в секунду, если вы недавно блокировали удар
ground tar on block duration ms [4500]
(Смола замедляет скорость передвижения врагов на 50%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
HelmetOfDominance2
Требуется Уровень 58, 64 Сила, 64 Инт
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(2530) ко всем характеристикам
(150200)% повышение брони и энергетического щита
Ближайшие союзники имеют 1% шанс блокировать урон от атак за каждые 100 вашей силы
Ближайшие союзники получают (24)% повышение скорости сотворения чар за каждые 100 вашего интеллекта
Ближайшие союзники получают +(68)% к множителю критического удара за каждые 100 вашей ловкости
2% увеличение эффективности удержания маны умениями за каждые 250 суммы характеристик
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
TheTemplarsRobes
Требуется Уровень 56, 152 Инт
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+600 к требованиям к силе и интеллекту
(180230)% увеличение энергетического щита
+10 максимуму божественных зарядов
Дарует божественный заряд при нанесении удара
Вы получаете Божественность на 10 секунд(-ы) по достижении максимального количества божественных зарядов
Вы теряете все божественные заряды при получении Божественности
Скорость действий ближайших союзников не может быть уменьшена ниже базового значения
Ближайшие враги не могут наносить критические удары
ScepterOfSuffering
Требуется Уровень 58, 99 Сила, 99 Инт
26% увеличение урона от стихий
Дарует умение Кара 30 уровня
+(1030) к силе и интеллекту
Враги накладывают стихийные состояния на вас вместо ближайших союзников
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Supporter1bodyA
Требуется Уровень 67, 109 Сила, 94 Инт
Вызывает срабатывание Заражения 10 уровня, когда вы убиваете врага
(200250)% повышение брони и энергетического щита
(710)% увеличение максимума здоровья
+(2943)% к сопротивлению хаосу
Убитые вами на заражённой земле враги взрываются, нанося 10% от их здоровья в виде урона хаосом
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создаётся заражённая земля
(Союзники на вашей заражённой земле получают +25% к сопротивлению хаосу. Враги на вашей заражённой земле получают -10% ко всем сопротивлениям.)
TheDruggery
Требуется Уровень 48
(1525)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(2030) ко всем характеристикам
(1525)% увеличение получаемого количества зарядов флакона
(1020)% увеличение используемого количества зарядов флакона
(1020)% увеличение длительности эффекта флакона
Флаконы здоровья получают зарядов каждые 3 секунды: 1
100% от восстанавливаемого флаконами здоровья применяется к ближайшим союзникам вместо вас
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
HelmetDexInt9x
Требуется Уровень 28, 33 Ловк, 33 Инт
+(2030) к ловкости
+(60100) к максимуму здоровья
+(60100) к максимуму маны
60% снижение скорости регенерации маны
Вы и ближайшие союзники имеете 30% повышение скорости регенерации маны
VictarosCharity
Требуется Уровень 50, 65 Сила, 65 Инт
+8% к сопротивлению всем стихиям
+(5070) к максимуму здоровья
+(2030)% к сопротивлению молнии
+11% к сопротивлению хаосу
10% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
5% шанс даровать заряд выносливости ближайшим союзникам при нанесении удара
10% шанс даровать заряд ярости ближайшим союзникам при убийстве
DemigodsAuthority
Требуется Уровень 1, 8 Сила, 8 Ловк
+(1624) ко всем характеристикам
30% повышение редкости предметов для вас и ближайших союзников
5% увеличение размера персонажа
UberCortexJewel
Требуется Уровень 20
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создается освящённая земля если сила является вашей наивысшей характеристикой
25% шанс создать нечестивую землю при нанесении критического удара, если интеллект является вашей наивысшей характеристикой
Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд
Эффекты создаваемой вами нечестивой земли длятся 4 секунд(-ы)
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют с 10% усилением эффекта)
(Эффекты земли после выхода из области её действия все еще действуют на вас, ваших союзников и ваших врагов)
Passive /10
40% увеличение глобальной меткости, пока рядом с вами находится как минимум 1 союзник
15% увеличение области действия атак, пока рядом с вами находится как минимум 1 союзник
20% усиление эффекта создаваемой вами освященной земли
Создаваемая вами освященная земля дарует вам и союзникам 30% увеличение меткости
10% шанс на создать освященную землю на 4 секунды при убийстве в ближнем бою
40% увеличение урона в ближнем бою ударами с близкого расстояния
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
15% увеличение области действия умений-знамен
Знамена также даруют вам и союзникам также даруют +5% ко всем сопротивлениям стихиям
Микстуры с 15% шансом могут не наложить заряд Сжигания маны
Действующие на вас микстуры имеют 10% снижение скорости наложения Сжигания маны
(Пока активны, микстуры периодически накладывают на вас Сжигание маны)
(За каждый заряд Сжигания маны вы теряете 1% от максимального запаса маны в секунду)
Создаваемая вами освященная земля также дарует
50% уменьшение длительности наносящих урон состояний на вас
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Создает заражённую землю вместо освященной
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Союзники на вашей заражённой земле получают +25% к сопротивлению хаосу. Враги на вашей заражённой земле получают -10% ко всем сопротивлениям.)
Дарует умение Дубовая кожа 20 уровня
(Вы принимаете силу леса, и ваше тело постепенно покрывается корой. Получение ударов от атак противника снимает кору. Чем больше нарастает коры, тем выше ваша броня, но чем меньше коры, тем выше шанс уклониться)
Создаёт нечестивую землю вместо освящённой земли
Создаваемая вами нечестивая земля накладывает Злословие на врагов
Создаваемая вами нечестивая земля также влияет на вас и ваших союзников, даруя Мощь Хаоса
(Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют с 10% усилением эффекта)
(Злословие уменьшает наносимый урон на 10% и увеличивает получаемый урон на 10%)
(Хаотичное могущество добавляет 30% физического урона в виде дополнительного урона хаосом)
Каждый четвертый удар используемых вами умений ответного удара всегда критический
20% повышение скорости умений ответного удара
Восхождение Passive /14
Восхождение: Хранитель
Герой: Охотница
Дарует умение Дубовая кожа 20 уровня
(Вы принимаете силу леса, и ваше тело постепенно покрывается корой. Получение ударов от атак противника снимает кору. Чем больше нарастает коры, тем выше ваша броня, но чем меньше коры, тем выше шанс уклониться)
Восхождение: Хранитель
Герой: Охотница
Эффекты микстур действуют на вас еще 0.5 секунд(-ы) за каждый заряд Сжигания маны на вас при отключении микстуры, вплоть до максимума в 6 секунд
На 30% меньше скорости наложения Сжигания маны действующими на вас микстурами
(Пока активны, микстуры периодически накладывают на вас Сжигание маны)
Восхождение: Снайпер
Герой: Охотница
Радиус: 60
Дарует 1 стадию Силы шторма при использовании умения
10% усиление эффекта Попутного ветра на вас за каждую стадию Силы шторма
(Каждая стадия Силы шторма длится 4 секунды. Максимум 10 стадий)
На вас и ближайших союзников действует Попутный ветер
(Попутный ветер повышает скорость действий на 8%)
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
Вы и ваши союзники регенерируете 0.2% энергетического щита в секунду за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 2.0% в секунду
Вы и ваши союзники регенерируете 5 маны в секунду
за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 50 в секунду
Регенерация 8% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп
Регенерация 4% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 3% повышение скорости атаки и сотворения чар
Вы и ближайшие союзники наносите увеличенный на 30% урон
Вы и ближайшие союзники имеете +30% к сопротивлению стихиям
(Ауры даруют бонусы только тому, на что влияют)
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
Вы и ваши приспешники имеете 30% увеличение области действия, если вы недавно поглотили труп
Вы и ближайшие союзники наносите на 10% больше урона, пока рядом находится хотя бы один труп
Ближайшие враги наносят уменьшенный на 10% урон, пока рядом есть хотя бы один труп
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
Ближайшие союзники считаются имеющими Укрепление, равное вашему
На вас действует максимум зарядов Укрепления
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления)
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
30% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Вы и союзники рядом с вашим знаменем регенерируете 0.1% здоровья в секунду за каждый заряд доблести, затраченный на размещение этого знамени
Когда вы покидаете область действия вашего знамени, вы восстанавливаете 30% от затраченной на установку этого знамени доблести
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
Радиус: 60
Наложенные вами Проколы длятся дополнительных ударов: 1
+1000 к вашей броне и броне ваших союзников, если вы недавно накладывали Прокол на врага
Вы и ближайшие союзники наносите от 6 до 12 добавленного физического урона за каждый Прокол на враге
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
Враги на созданной вами освящённой земле получают увеличенный на 15% урон
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создаётся освящённая земля
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
Созданная вами освященная земля позволяет регенерации здоровья также восстанавливать энергетический щит вам и вашим союзникам
Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд
(Эффекты земли после выхода из области её действия все еще действуют на вас, ваших союзников и ваших врагов)
Восхождение: Защитник
Герой: Жрец
Вы и ваши союзники получаете броню в размере 25% от вашей удержанной маны
Вы и ближайшие союзники получаете максимум энергетического щита
в размере 10% от вашей удержанной маны
Восхождение: Защитник
Герой: Жрец
Если вы недавно атаковали, то вы
и ближайшие союзники имеете +25% шанс блокировать урон от атак
Если вы недавно сотворяли чары, то вы
и ближайшие союзники имеете +25% шанс блокировать урон от чар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Защитник
Герой: Жрец
Радиус: 60
25% шанс вызвать срабатывание Призыва стихийной реликвии 20 уровня, когда вы или ближайший союзник убиваете врага или наносите удар по редкому или уникальному врагу
(Призывает Реликвию случайной стихии, которая держится вблизи вас. В зависимости от выбранной стихии реликвия будет обладать аурой Жгучей злобы, Холодной ненависти или Грозного гнева. Реликвии взрываются при смерти, нанося урон от стихий врагам вокруг. Если у вас уже есть Реликвия выбранной стихии, то вместо призыва новой будет обновлено время действия существующей Реликвии)
Кластерный самоцвет Passive /2
+10 к силе и ловкости
Вы и ближайшие союзники получаете эффект Боевого ража на 4 секунды при применении вами боевого клича
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
Радиус: 60
Умения аур не-проклятий имеют 20% увеличение длительности
Вы и ближайшие союзники регенерируете 1% здоровья в секунду
Вневременной самоцвет Passive /1
Ближайшие союзники и враги разделяют заряды с вами
Враги при нанесении по вам ударов имеют 10% шанс получить заряд выносливости,
ярости или энергии

Community Wiki

Edit

Ally

Ally refers to any creature on the player's side. They are subject to effects granted by equipment and skills, which have in their description "grants (effect) to you and your allies". Allies include:

1The term "party members" refers only to players in a team, which affect the properties of unique equipments and passive skills.

Auras

Main page: Aura

All auras affect both the player and their allies in a certain radius. This radius can be increased by passive skills.

Gems

Active skills

There are skills that create temporary allies:

Support gems


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.