Gemme d\'aptitude /34
Gemme d\'aptitude Qualité /33
Objet | Type | Stats | Weight |
---|---|---|---|
Hâte | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de placement des Totems | 100 |
Hâte | {divergent | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–4)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | 100 |
Hâte | {fantasmatique | Les Effets bénéfiques affectant vous et vos Alliés expirent (0–5)% plus rapidement | 10 |
Pureté des éléments | {divergent | Vos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont (0–1)% de Pénétration des Résistances élémentaires | 5 |
Vitalité | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité Drainez (0–0.4)% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Vie | 10 |
Vitalité | {divergent | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–4)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Pleine | 100 |
Discipline | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein | 100 |
Discipline | {divergent | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (0–10)% plus lent pour vous et vos Alliés à proximité Vous et les Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie | 20 |
Grâce | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–2)% de chances de ne pas subir les Altérations élémentaires | 20 |
Grâce | {divergent | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–1)% de chances de ne pas subir de Dégâts de chaos au Toucher | 100 |
Détermination | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | 100 |
Détermination | {divergent | Vous et vons Alliés à proximité Rajoutez (0–2)% de votre Score d'Évasion sous forme d'Armure | 10 |
Colère | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure | 100 |
Colère | {divergent | Vous et les Alliés à proximité avez (0–1)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | 5 |
Haine | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification et du Gel | 100 |
Haine | {divergent | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que vous êtes sur du Sol frigorifiant | 20 |
Clarté | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% d'Augmentation de Récupération de Mana avec les Flacons | 100 |
Clarté | {divergent | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Mana est Plein | 100 |
Pureté du feu | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% de chances de ne pas subir l'Embrasement | 100 |
Pureté du feu | {divergent | Vos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont (0–1)% de Pénétration de Résistance au feu | 10 |
Pureté de la glace | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% de chances de ne pas subir le Gel | 100 |
Pureté de la glace | {divergent | Vos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont (0–1)% de Pénétration de Résistance au froid | 10 |
Pureté de la foudre | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% de chances de ne pas subir l'Électrocution | 100 |
Pureté de la foudre | {divergent | Vos Dégâts et ceux de vos Alliés à proximité ont (0–1)% de Pénétration de Résistance à la foudre | 10 |
Étendard de guerre | {anormal | Les Effets de l'Aptitude ont (0–60)% de Perte de Durée Vous et les Alliés à proximité avez (0–10)% d'Augmentation du Score de Précision | 10 |
Étendard de terreur | {divergent | Vous et les Alliés à proximité avez (0–5)% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher avec vos Attaques | 100 |
Zèle | {anormal | Vous et vos Alliés à proximité avez +(0–2)% au Multiplicateur de critique | 100 |
Zèle | {divergent | Vous et les Alliés à proximité Régénérez (0–0.1)% de Vie par seconde | 5 |
Malfaisance | {anormal | Vous et les Alliés à proximité avez (0–2)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude | 5 |
Malfaisance | {divergent | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations | 100 |
Justesse | {divergent | Vous et vos Alliés à proximité avez (0–2)% d'Augmentation de Dégâts | 100 |
Bouclier de givre | {divergent | (0–10)% des Dégâts au Toucher infligés à vous ou à vos Alliés dans la Zone par des Ennemis situés aussi dans la Zone sont absorbés par la Vie du Bouclier de givre avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie | 50 |
Étendard de défi | {anormal | Les Effets de l'Aptitude ont (0–60)% de Perte de Durée Vous et vos Alliés à proximité avez (0–5)% d'Augmentation de Score d'Armure et d'Évasion | 10 |
Gemme de soutien /1
Objet mods /2
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
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de la Rédemption | 82 | Suffixe | Les Auras émanant de vos Aptitudes octroient 2% d'Augmentation de Dégâts à vous et à vos Alliés Dégâts Aura | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 Normal 0 |
de la Rédemption | 82 | Suffixe | Les Auras émanant de vos Aptitudes octroient 4% d'Augmentation de Dégâts à vous et à vos Alliés Dégâts Aura | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
Monstres mods /9
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Vengeur | 1 | Unique | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | no_frenzy_charge_on_death 0 Normal 1000 |
1 | Unique | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
Bienveillant | 34 | Unique | 30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque 30% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_common_monster_mods 0 no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 300 Normal 0 |
Toucher du Martyr | 1 | Torment | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] Dégâts Élémentaire Feu | Normal 1000 |
Gardien bienveillant | 15 | Nemesis | monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 1000 Normal 0 |
Bienveillant | 34 | Préfixe | monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_common_monster_mods 0 no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 1000 Normal 0 |
1 | Unique | Votre Totem ancestral Gèle périodiquement les Ennemis à proximité Gèle périodiquement les Ennemis à proximité | ||
1 | Unique | Vous et vos Alliés à proximité avez Vent porteur | ||
1 | Unique | Les Joueurs Alliés à proximité gagnent 6 Charges de Flacon toutes les 3 secondes |
un Fossile mods /2
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
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des Souterrains | 1 | Suffixe | Les Auras émanant de vos Aptitudes octroient 2% d'Augmentation de Dégâts à vous et à vos Alliés Dégâts Aura | abyss_jewel 0 jewel 0 Arme à une main 2000 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | Les Auras émanant de vos Aptitudes octroient 4% d'Augmentation de Dégâts à vous et à vos Alliés Dégâts Aura | abyss_jewel 0 jewel 0 Arme à deux mains 2000 Normal 0 |
Divers mods /1
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Frappe du vigilant Renforce vos Alliés et vous-même au Toucher pendant 8 secondes local jewel effect base radius [1200] Attaque |
Unique /28
Icon | Nom |
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![]() | Ajoute 1 à 40 Dégâts de foudre aux Attaques (125–150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(40–50)% à la Résistance au chaos 25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux 100% de chances de créer du Sol consacré en Bloquant consecrate on block % life regen per minute [360] consecrate on block base radius [18] consecrate on block duration ms [8000] (Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux) |
![]() | +15 de Dextérité +15 d'Intelligence (100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion (10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse Lorsque vous utilisez un Flacon de Vif-argent, il s'applique aussi à vos Alliés à proximité (Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum) |
![]() | Les Calamités infligées par les Aptitudes de Malédiction Enchâssées vous sont Renvoyées (40–60)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Vous octroyez (4–6) Charges de frénésie aux Alliés en mourant Vous ne pouvez pas être Frigorifié(e) pendant 3 secondes après avoir été Frigorifié Vous ne pouvez pas être Gelé pendant 3 secondes après avoir été Gelé Vous ne pouvez pas être Embrasé pendant 3 secondes après avoir été Embrasé Vous ne pouvez pas être Électrocuté pendant 3 secondes après avoir été Électrocuté |
![]() | +(20–30) de Dextérité 25% de Réduction de Dégâts +(60–100) de Vie maximale +(60–100) de Mana maximal Vous et vos alliés à proximité avez 50% d'Augmentation de Dégâts |
![]() | 30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Ajoute (140–155) à (210–235) Dégâts physiques (40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global +(8–12)% à la Résistance au chaos En Tuant un Ennemi Empoisonné, les Ennemis à proximité sont Empoisonnés et les Alliés à proximité Régénèrent 200 de Vie par seconde |
![]() | +18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton 18% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 18% d'Augmentation du Mana maximal 18% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura 18% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité Les Ennemis à proximité ont 18% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions les affectant Les Alliés à proximité ont 18% d'Augmentation de Dégâts 18% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes |
![]() | +3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (10–20)% d'Augmentation de la Vie maximale -50% à toutes les Résistances élémentaires 10% d'Augmentation de Zone d'effet Les Alliés à proximité Récupèrent 1% de votre Vie maximale quand vous Mourrez |
![]() | +(16–24) de Force et d'Intelligence (60–100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana 4% de Vie Régénérée par seconde Les Alliés à proximité ont 80% d'Augmentation de la Régénération de Mana Les Alliés proches ont 4% de Vie Régénérée par seconde |
![]() | 40% d'Augmentation du Score de Précision Global Ajoute (5–10) à (13–20) Dégâts physiques (80–95)% d'Augmentation des Dégâts physiques (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 10% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques vous affectant 10% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes Les Effets bénéfiques des Auras de vos Alliés ne vous affectent pas Les Effets bénéfiques de vos Auras n'affectent pas vos Alliés |
![]() | (300–360)% d'Augmentation des Dégâts physiques (7–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique Les Alliés à proximité ont 30% d'Augmentation de la Rareté des Objets Les Alliés à proximité ont Coup de grâce Vos Attaques de mêlée ne sont pas empêchées par le manque de Mana Les Alliés à proximité ont +50% au Multiplicateur de coup critique Les Alliés à proximité ont +10 de cumul de Renforcement (Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins). (Chaque cumul de Renforcement octroie 1% de Perte de Dégâts au Toucher subis. Cumulable jusqu'à 20 fois) |
![]() | (5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts +3 au Niveau des Gemmes de Cri de guerre enchâssées (8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation +(70–90) de Bouclier d'énergie maximal (20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Les Cris de guerre octroient Éruption arcanique à vous et à vos Alliés, avec 10% d'Augmentation d'Effet tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 50% (L'Éruption arcanique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes) |
![]() | (30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique Pas de Dégâts physiques Ajoute (120–140) à (180–210) Dégâts de froid (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (10–30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux 15% de chances de créer du Sol frigorifié lorsque vous Gelez un Ennemi Crée du Sol consacré lorsque vous Fracassez un Ennemi 40% d'Augmentation de l'Effet du Sol frigorifiant (Le Sol frigorifiant inflige Frigorification à ceux qui se trouvent dessus) (Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux) |
![]() | +8% à toutes les Résistances élémentaires +(50–70) de Vie maximale +(20–30)% à la Résistance à la foudre +11% à la Résistance au chaos 20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura 10% de chances d'octroyer une Charge de pouvoir aux Alliés à proximité en Tuant 5% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux Alliés à proximité au Toucher |
![]() | +(25–75) à tous les Attributs +(30–40)% à la Résistance à la foudre (12–20)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes 100% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de l'Aspect du Rapace Aspect du Rapace octroie également Puissance du Rapace et Vol du Rapace aux Alliés à proximité +(120–150) au Score d'Évasion et Bouclier d'énergie (Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence) |
![]() | Possède une Châsse +(50–175) de Vie maximale Les Ennemis à proximité ont -10% à toutes les Résistances Vous et les Alliés à proximité avez 64 à 96 Dégâts de feu supplémentaires par Châsse rouge Vous et les Alliés à proximité avez 56 à 88 Dégâts de froid supplémentaires par Châsse verte Vous et les Alliés à proximité avez 16 à 144 Dégâts de foudre supplémentaires par Châsse bleue Vous et les Alliés à proximité avez 47 à 61 Dégâts de chaos supplémentaires par Châsse blanche -10% à toutes les Résistances |
![]() | +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton Déclenche l'Aptitude Invocation d'Apparition (Niveau 20) lorsque vous consommez un Cadavre (100–140)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation (80–100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Les Créatures infligent (45–51) à (66–78) Dégâts physiques supplémentaires Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez 5% de Vie Régénérée par seconde (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes ») |
![]() | (12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés +(40–50) de Dextérité (5–8)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Les Dégâts de foudre au Toucher des Ennemis sont Favorables Les Dégâts au Toucher des Alliés à proximité sont Favorables (Une valeur qui en Favorable est tirée deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est conservé) |
![]() | +(10–16) à tous les Attributs (30–40)% d'Augmentation de Dégâts +(50–70) de Vie maximale (8–10) de Mana Régénéré par seconde Vous gagnez Présence du Façonneur pendant 10 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique Chaînes temporelles n'a pas de Réservation sous forme d'Aura (Présence du Façonneur permet aux effets qui affectent vos alliés et vous-même d'expirer 20% plus lentement) (Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original) |
![]() | (5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts +3 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées +(40–80) de Bouclier d'énergie maximal (40–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(15–25) de Mana maximal Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 20% d'Augmentation d'Effet sur vos Créatures 20% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Vous répandez du Goudron en Bloquant Si vous avez Bloqué Récemment, vous et les Alliés à proximité avez 5% de Régénération de Vie par seconde ground tar on block duration ms [4500] (Le Sol goudronneux réduit de 50% la Vitesse de déplacement des ennemis) (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes ») |
![]() | [One to three random synthesis implicit modifiers] +(25–30) à tous les Attributs (150–200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Les Alliés à proximité ont 1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tous les 100 de Force que vous avez Les Alliés à proximité ont +(6–8)% au Multiplicateur de coup critique tous les 100 de Dextérité que vous avez Les Alliés à proximité ont (2–4)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tous les 100 d'Intelligence que vous avez 2% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes tous les 250 de total de vos Attributs (Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence) |
![]() | [One to three random synthesis implicit modifiers] +600 de Force et d'Intelligence requises (180–230)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie La Vitesse d'action ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base +10 au maximum de Charges divines Vous gagnez une Charge divine au Toucher Vous gagnez Divinité pendant 10 secondes en atteignant votre maximum de Charges divines Vous perdez toutes vos Charges divines lorsque vous gagnez Divinité La Vitesse d'action des Alliés à proximité ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base Les Ennemis ne peuvent infliger de Coups critiques |
![]() | 26% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Octroie l'Aptitude Châtiment (Niveau 30) +(10–30) de Force et d'Intelligence Les Ennemis infligent leurs Altérations élémentaires à vous plutôt qu'à vos Alliés proches redirect elemental ailments to aura owner [1] (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) |
![]() | Déclenche Contamination (Niveau 10) lorsque vous Tuez un Ennemi (7–10)% d'Augmentation de la Vie maximale (200–250)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(17–23)% à la Résistance au chaos Lorsque vous Tuez des Ennemis situés sur du Sol fongique, ils explosent en infligeant 5% de leur Vie sous forme de Dégâts de chaos Tant que vous êtes stationnaire, le Sol autour de vous est fongique (Les Alliés situés sur votre Sol fonngique Rajoutent 10% de leurs Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos. Les Ennemis situés sur votre Sol fongique ont 10% de Perte de Dégâts.) |
![]() | (15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement +(20–30) à tous les Attributs (15–25)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon (10–20)% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées (10–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons Les Flacons de Vie gagnent 1 charge toutes les 3 secondes 100% de la Récupération de Vie des Flacons est appliquée à vos Alliés à proximité au lieu de vous (Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence) |
![]() | +(20–30) de Dextérité +(60–100) de Vie maximale +(60–100) de Mana maximal 30% de Réduction du Taux de Régénération de Mana Vous et vos Alliés à proximité avez 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana |
![]() | +8% à toutes les Résistances élémentaires +(50–70) de Vie maximale +(20–30)% à la Résistance à la foudre +11% à la Résistance au chaos 10% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes 5% de chances d'octroyer au Toucher une Charge d'endurance aux Alliés à proximité 10% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux Alliés à proximité en Tuant |
![]() | +(16–24) à tous les Attributs 30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Vous et vos Alliés à proximité avez 30% d'Augmentation de Rareté des Objets 5% d'Augmentation de la taille du personnage |
![]() | [One to three random synthesis implicit modifiers] Vous avez du Sol consacré autour de vous tant que vous êtes stationnaire si la Force est votre Attribut le plus élevé 25% de chances de créer du Sol sacrilège en infligeant un Coup critique si l'Intelligence est votre Attribut le plus élevé Les effets du Sol consacré que vous créez Persistent pendant 4 secondes Les Effets du Sol sacrilège que vous créez persistent pendant 4 secondes (Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux) (Les Ennemis se trouvant sur du Sol sacrilège ont -10% à toutes les Résistances et les Attaques et Sorts au Toucher les prenant pour cible ont 100% d'Augmentation aux Chances de Coup critique) (Les effets du sol persistent sur vous, vos alliés ou vos ennemis même après avoir quitté sa zone d'effet) |
Passive /2
Icon | Nom |
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10% de chances de créer du Sol consacré pendant 4 secondes en Tuant en mêlée 40% d'Augmentation des Dégâts de mêlée au Toucher à Courte portée (Une Allonge courte couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres) (Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux) | |
15% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Les Étendards déployés octroient également 30% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque à vous et à vos Alliés |
Ascendancy Passive /13
Icon | Nom |
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Ascendance: Archère d'élite Personnage: Rôdeuse Vous gagnez 1 Bourrasque lorsque vous utilisez une Aptitude 15% d'Augmentation de l'Effet de Vent porteur sur vous pour chaque Bourrasque (Chaque instance de Bourrasque dure 4 secondes. Vous pouvez avoir jusqu'à 10 Bourrasques en même temps) Vous et vos Alliés à proximité êtes affectés par Vent porteur (Vent porteur vous octroie 8% d'Augmentation de Vitesse d'action) | |
Ascendance: Nécromancienne Personnage: Sorcière Vous Régénérez 8% de Bouclier d'énergie sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavre Vous Régénérez 4% de Mana sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavre Pour chaque Cadavre à proximité, vous et vos Alliés Régénérez 0.2% de Bouclier d'énergie par seconde, jusqu'à un maximum de 2.0% Pour chaque Cadavre à proximité, vous et vos Alliés à proximité Régénérez 5 de Mana par seconde, jusqu'à un maximum de 50 | |
Ascendance: Nécromancienne Personnage: Sorcière Les Auras émanant de vos Aptitudes octroient 3% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation à vous et à vos Alliés Vous et vos Alliés à proximité avez 30% d'Augmentation de Dégâts Vous et vos Alliés à proximité avez +30% à toutes les Résistances élémentaires (Les Auras ne peuvent octroyer des bonus qu'aux choses qu'elles affectent) | |
Ascendance: Nécromancienne Personnage: Sorcière Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Créatures avez 30% d'Augmentation de Zone d'effet Avec au moins un Cadavre à proximité, vous et vos Alliés à proximité avez 10% Davantage de Dégâts Avec au moins un Cadavre à proximité, les Ennemis ont 10% de Réduction de Dégâts (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes ») | |
Ascendance: Champion Personnage: Duelliste 30% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Vous et vos Alliés affectés par vos Étendards déployés Régénérez 0.1% de Vie par seconde pour chaque Palier Les Aptitudes d'Étendard n'ont pas de Réservation Lorsque vous créez un nouvel Étendard, il gagne 40% des Paliers de votre Étendard déployé | |
Ascendance: Champion Personnage: Duelliste Rayon: 60 Les Empalements que vous infligez durent 1 Touche supplémentaire Si vous avez Empalé un Ennemi Récemment, vous et les Alliés à proximité avez +1000 d'Armure Vous et les Alliés à proximité infligez 6 à 12 Dégâts physiques supplémentaires par Empalement affectant l'Ennemi | |
Ascendance: Inquisiteur Personnage: Templier Les Ennemis situés sur votre Sol consacré ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis Tant que vous êtes stationnaire, vous avez du Sol consacré autour de vous (Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux) | |
Ascendance: Inquisiteur Personnage: Templier Le Sol consacré que vous créez permet à la Régénération de Vie d'également affecter la Récupération de Bouclier d'énergie de vous et vos Alliés Les effets du Sol consacré que vous créez Persistent pendant 4 secondes (Les effets du sol persistent sur vous, vos alliés ou vos ennemis même après avoir quitté sa zone d'effet) | |
Ascendance: Gardien Personnage: Templier Octroie du Bouclier d'énergie maximal égal à 10% de votre Mana réservé à vous et à vos Alliés à proximité Octroie à vous et à vos Alliés à proximité de l’Armure équivalente à 25% de votre Mana Réservé | |
Ascendance: Gardien Personnage: Templier Si vous avez Attaqué Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Si vous avez Lancé un Sort Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez +25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes ») | |
Ascendance: Gardien Personnage: Templier Les Cibles Liées et les Alliés situés dans vos Rayons de Lien ont +5% à toutes les Résistances élémentaires maximales Les Ennemis situés dans vos Rayons de Lien ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires Les Ennemis situés dans vos Rayons de Lien ont -20% à toutes les Résistances élémentaires (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%) (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) | |
Ascendance: Gardien Personnage: Templier Les Auras émanant de vos Aptitudes octroient à vous et à vos Alliés à proximité 5% d’Augmentation du Taux de Récupération de Vie, Mana et Bouclier d’énergie (Les Auras ne peuvent octroyer des bonus qu'aux choses qu'elles affectent) | |
Ascendance: Gardien Personnage: Templier Rayon: 60 25% de chances de Déclencher Invocation de Relique élémentaire (Niveau 20) lorsque vous ou un Allié à proximité Tuez un Ennemi ou Touchez un Ennemi Rare ou Unique |
Joyau de ramification Passive /2
Icon | Nom |
---|---|
Lorsque vous poussez un Cri de guerre, vous et vos Alliés gagnez Assaut pendant 4 secondes +10 de Force et de Dextérité (Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement) | |
Rayon: 60 20% d'Augmentation de la Durée des Aptitudes d'Aura (Malédictions exceptées) Vous et vos Alliés à proximité Régénérez 1% de Vie par seconde |
Joyau intemporel Passive /1
Faction | Category | Nom | Descriptions détaillées |
---|---|---|---|
Éternel | Charnière | Tribune suprême![]() | Les Alliés et Ennemis à proximité partagent leurs Charges avec vous Les Ennemis ont 10% de chances de gagner une Charge d'endurance, frénésie ou pouvoir en vous Touchant Votre passion ardente inspire ceux qui vous entourent — vos ennemis en particulier. Orgueil élégant: Victario |
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Ally
Ally refers to any creature on the player's side. They are subject to effects granted by equipment and skills, which have in their description "grants (effect) to you and your allies". Allies include:
- Players in your party
- Minions (includes minions of party members) 1
- Totems (includes totems of party members) 1
- Mirage Warriors, Mirage Saviours and Mirage Chieftains (includes mirages of party members)1
1The term "party members" refers only to players in a team, which affect the properties of unique equipments and passive skills.
Auras
Main page: Aura
All auras affect both the player and their allies in a certain radius. This radius can be increased by passive skills.
Gems
Active skills
There are skills that create temporary allies:
Support gems
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