Уровень: 1–20
Скорость атаки: 160% от базовой
Урон от атаки: 32–49% от базовой
Эффективность добавленного урона: 32–49%Требуется Уровень 28При поддержании многократно поражает врагов в круге перед героем, нанося урон задетым врагам и в области вокруг них. При поддержании урон увеличивается. Герой выпускает дополнительный удар за каждую стадию при прекращении поддержания умения. Умение требует одноручный меч, кинжал или когти.Добавляет от (14–75) до (20–113) физического урона от атак
На 20% больше урона от ударов и состояний за каждую стадию
(0–10)% повышение скорости атакиДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.


Необычные камни /3
Необычные камни /3
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
высокого качества | (0–10)% повышение скорости атаки | 50 |
Аномальный: | Последний порыв имеет (0–20)% увеличение области действия | 100 |
Искривлённый: | (0–40)% увеличение урона от стихий во время поддержания | 50 |
Quest /2
Quest /2
Act | Задание выполнено | NPC | Герой |
---|---|---|---|
3 | Отсечение правой руки | Quest Reward | Охотница Дворянка Бандит |
3 | Отсечение правой руки | Кларисса | Дуэлянт Охотница Дворянка Бандит |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
Расход ресурсов: 4 На 20% больше урона от ударов и состояний за каждую стадию (Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд) |
Уровень | ТребуетсяУровень | Ловкость | Интеллект | Base Damage | Добавляет от 14 до 20 физического урона от атак | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 42 | 29 | 32% | 14, 20 | 199,345 |
2 | 31 | 46 | 32 | 32.9% | 16, 24 | 285,815 |
3 | 34 | 50 | 35 | 33.8% | 18, 27 | 401,344 |
4 | 37 | 54 | 37 | 34.7% | 21, 31 | 554,379 |
5 | 40 | 58 | 40 | 35.6% | 24, 35 | 477,437 |
6 | 42 | 60 | 42 | 36.5% | 26, 39 | 583,786 |
7 | 44 | 63 | 44 | 37.4% | 28, 42 | 710,359 |
8 | 46 | 66 | 46 | 38.3% | 30, 46 | 1,355,511 |
9 | 48 | 68 | 48 | 39.2% | 33, 49 | 1,138,877 |
10 | 50 | 71 | 49 | 40.1% | 36, 54 | 1,368,233 |
11 | 52 | 74 | 51 | 40.9% | 39, 58 | 1,638,338 |
12 | 54 | 76 | 53 | 41.8% | 42, 63 | 1,956,648 |
13 | 56 | 79 | 55 | 42.7% | 45, 68 | 3,655,184 |
14 | 58 | 82 | 57 | 43.6% | 49, 73 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 44.5% | 52, 79 | 7,759,995 |
16 | 62 | 87 | 60 | 45.4% | 56, 85 | 15,138,193 |
17 | 64 | 90 | 62 | 46.3% | 61, 91 | 26,083,825 |
18 | 66 | 92 | 64 | 47.2% | 65, 98 | 62,620,247 |
19 | 68 | 95 | 66 | 48.1% | 70, 105 | 211,708,088 |
20 | 70 | 98 | 68 | 49% | 75, 113 | |
21 | 72 | 49.9% | 81, 122 | |||
22 | 74 | 50.8% | 87, 130 | |||
23 | 76 | 51.7% | 93, 140 | |||
24 | 78 | 52.6% | 100, 150 | |||
25 | 80 | 53.5% | 107, 160 | |||
26 | 82 | 54.4% | 114, 172 | |||
27 | 84 | 55.3% | 123, 184 | |||
28 | 86 | 56.2% | 131, 197 | |||
29 | 88 | 57.1% | 140, 210 | |||
30 | 90 | 57.9% | 150, 224 | |||
31 | 91 | 58.4% | 155, 232 | |||
32 | 92 | 58.8% | 160, 240 | |||
33 | 93 | 59.3% | 165, 248 | |||
34 | 94 | 59.7% | 171, 256 | |||
35 | 95 | 60.2% | 176, 265 | |||
36 | 96 | 60.6% | 182, 273 | |||
37 | 97 | 61.1% | 188, 282 | |||
38 | 98 | 61.5% | 194, 292 | |||
39 | 99 | 62% | 201, 301 | |||
40 | 100 | 62.4% | 207, 311 |
Порыв клинков
Reference | ![]() |
---|---|
Acronym | Hit, Состояние |
DropLevel | 28 |
BaseType | Порыв клинков |
Class | Камни умений |
Ваал | Порыв клинков ваал |
Оружие | Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Рунические кинжалы |
TargetTypes | Ground, , |
Type | Attack, Area, Channel, Melee, Physical |
BuffIcon | ![]() |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemChargedAttack |
Порыв клинков монстр /3 ⍟
Порыв клинков монстр /3 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Мастер клинка | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Лейф, Быстрорукий | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Крайтин, Меченый | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [6000] monster slain experience +% [250] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |

charged_attack
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 4 |
IsCharged | 1 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | 22 |
Code | virtual max charged attack stages |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | 0 |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | current charged attack stacks |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | 0 |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Микротранзакции /2 ⍟
Микротранзакции /2 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
![]() | Порыв клинков призрачного пламени Ваш Порыв клинков приобретает эффект призрачного пламени. |
![]() | Демонический Порыв клинков Ваш Порыв клинков приобретает демонический эффект. |
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Blade Flurry Damage 1 | 25% увеличение урона Порыва клинков | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Blade Flurry Damage 2 | 40% увеличение урона Порыва клинков | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Blade Flurry Area Of Effect 1 | 16% увеличение области действия Порыва клинков | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Blade Flurry Area Of Effect 2 | 24% увеличение области действия Порыва клинков | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Blade Flurry Maximum Stage 1 | +1 к максимуму стадий Порыва клинков | |
Вечный Лабиринт | Enchantment Blade Flurry Maximum Stage 1 | +1 к максимуму стадий Порыва клинков | 100 |
Supported By /96 ⍟
Supported By /96 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
![]() | Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Ускорение атак Усиливает умения атак. |
![]() | Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Меткость Усиливает умения атак. |
![]() | Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. |
![]() | Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. |
![]() | Вытягивание маны Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона. |
![]() | Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. |
![]() | Физический урон ближнего боя Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
![]() | Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. |
![]() | Средоточие Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. |
![]() | Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. |
![]() | Кровожадность Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение. |
![]() | Здоровье за удар Усиливает умения атак. |
![]() | Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. |
![]() | Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. |
![]() | Урон при полном здоровье Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен. |
![]() | Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
![]() | Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
![]() | Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
![]() | Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. |
![]() | Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
![]() | Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
![]() | Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
![]() | Сотворение чар при убийстве в ближнем бою Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
![]() | Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
![]() | Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Укрепление Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя. |
![]() | Укус льда Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
![]() | Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. |
![]() | Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
![]() | Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. |
![]() | Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
![]() | Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
![]() | Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
![]() | Сотворение чар при поддержании Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
![]() | Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Шанс кровотечения Усиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников. |
![]() | Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. |
![]() | Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Увечье Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов. |
![]() | Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
![]() | Жестокость Усиливает любое умение, наносящее урон. |
![]() | Боевой раж Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Усиленное поддержание Усиливает любое поддерживаемое умение, защищая вас от урона во время поддержания умения. Не может усиливать умения, используемые тотемами. Не может усиливать приспешников. |
![]() | Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. |
![]() | Губительное прикосновение Усиливает умения атак. |
![]() | Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. |
![]() | Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. |
![]() | Бой вплотную Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников. |
![]() | Ударная волна Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие умения, умения, используемые кем-то кроме вас, или умения, создающие приспешников. |
![]() | Прокол Усиливает умения атак. |
![]() | Распыление Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
![]() | Свирепость Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости. |
![]() | Клинок во тьме Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. |
![]() | Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее урон. |
![]() | Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
![]() | Пробужденный: Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. |
![]() | Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
![]() | Пробужденный: Физический урон ближнего боя Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
![]() | Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
![]() | Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
![]() | Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
![]() | Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. |
![]() | Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Пробужденный: Сотворение чар при поддержании Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
![]() | Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
![]() | Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
![]() | Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
![]() | Пробужденный: Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. |
![]() | Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
![]() | Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
![]() | Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
![]() | Кровавое зверство Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. |
![]() | Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. |
![]() | Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Community Wiki
Blade Flurry
Blade Flurry is a channeling melee attack. While channeling, Blade Flurry repeatedly attacks a random enemy in front of the player, also damaging enemies nearby the original target. When released, it will unleash an extra number of attacks equal to the stage reached.
Skill functions and interactions
Stages: Each attack, while channeling, applies a single stage that grants 20% more damage, up to 120% more damage total at 6th stage. Each stage will also add an extra attack to the release of Blade Flurry.
Dual wielding: The skill alternates between the main hand and the offhand for each hit.
Area of effect: Modifiers to area, such as
Concentrated Effect Support and
Increased Area of Effect Support , affect both the radius of the main hit and the radius of the explosion caused by it.
Trigger supports: While both
Cast On Critical Strike Support and
Cast while Channelling Support can support Blade Flurry independently, they won't work in tandem; neither will trigger.
Multistrike Support: Blade Flurry (and all channelled skills) cannot be supported by Multistrike.
DPS Calculation
Blade Flurry's tooltip DPS is not accurate, because it shows Average Damage (ignoring Attack Speed) and doesn't account for stage bonus. Here is how to calculate the actual DPS:
where Base is the base damage given by gem level, and StageMult ranges from 1.1 to 1.85 (see table in Derivation) depending on which stage level was reached before releasing. This formula also assumes the player's return strike(s) can hit an enemy; remove the 2 in the middle to approximate what happens when the return strikes don't hit an enemy.
For example, at gem level 20, with "perfect channeling," as of patch 3.14:
or 266% weapon damage per second. Note that the DPS will be slightly lower in practice because players cannot reach perfect channeling, only get very close.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.