Порыв клинков
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: 4 маны
Скорость атаки: 160% от базовой
Урон от атаки: (32–49)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (32–49)%
Требуется Уровень (28–70), (42–98) Ловк, (29–68) Инт
При поддержании многократно поражает врагов в круге перед героем, нанося урон задетым врагам и в области вокруг них. При поддержании урон постепенно увеличивается. Герой выпускает дополнительный удар за каждую стадию при прекращении поддержания умения. Умение требует одноручный меч, кинжал или когти.
Добавляет от (14–75) до (20–113) физического урона от атак
На 20% больше урона от ударов и состояний за каждую стадию
Максимум стадий: 6

Дополнительные эффекты от качества:
На +(0–5)% больше урона от ударов и состояний за каждую стадию
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Blade Flurry
Level Effect /40
Implicit
Расход ресурсов: 4
На 20% больше урона от ударов и состояний за каждую стадию
Максимум стадий: 6
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
УровеньТребуется УровеньИнтЛовкBase DamageДобавляет от 14 до 20 физического урона от атакОпыт
128294232%14, 20199,345
231324632.9%16, 24285,815
334355033.8%18, 27401,344
437375434.7%21, 31554,379
540405835.6%24, 35477,437
642426036.5%26, 39583,786
744446337.4%28, 42710,359
846466638.3%30, 461,355,511
948486839.2%33, 491,138,877
1050497140.1%36, 541,368,233
1152517440.9%39, 581,638,338
1254537641.8%42, 631,956,648
1356557942.7%45, 683,655,184
1458578243.6%49, 733,017,327
1560598444.5%52, 797,759,995
1662608745.4%56, 8515,138,193
1764629046.3%61, 9126,083,825
1866649247.2%65, 9862,620,247
1968669548.1%70, 105211,708,088
2070689849%75, 113
217249.9%81, 122
227450.8%87, 130
237651.7%93, 140
247852.6%100, 150
258053.5%107, 160
268254.4%114, 172
278455.3%123, 184
288656.2%131, 197
298857.1%140, 210
309057.9%150, 224
319158.4%155, 232
329258.8%160, 240
339359.3%165, 248
349459.7%171, 256
359560.2%176, 265
369660.6%182, 273
379761.1%188, 282
389861.5%194, 292
399962%201, 301
4010062.4%207, 311
Attribute /11

Порыв клинков

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера удачи
AcronymHit, Ближний бой, Fortify
DropLevel 28
BaseType Порыв клинков
Class Камни умений
ОружиеКогти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Рунические кинжалы
TargetTypesGround, ,
TypeAttack, Area, Channel, Melee, Physical
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemChargedAttack
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /1
WeightDesc
1000 (T5)Вызывает срабатывание размещенных чар каждую секунду при поддержании Порыва клинков или Заряженного рывка
Порыв клинков
Ваш Порыв клинков усилен
current_charged_attack_stacks
Blade Flurry
Attribute /5

charged_attack

KeyValue
AcronymСнаряд, Chain, Броня, Уклонение
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Codevirtual max charged attack stages
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codecurrent charged attack stacks
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Порыв клинков монстр /3 ⍟
ИмяСвойстваSpectre
Мастер клинкаМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Лейф, БыстрорукийМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Крайтин, МеченыйМонстры дают повышенный на 250% опыт
monster dropped item rarity +% [6000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Микротранзакции /2 ⍟
Порыв клинков призрачного пламени
Ваш Порыв клинков приобретает эффект призрачного пламени.
Демонический Порыв клинков
Ваш Порыв клинков приобретает демонический эффект.
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Blade Flurry Damage 125% увеличение урона Порыва клинков100
Вечный ЛабиринтEnchantment Blade Flurry Damage 240% увеличение урона Порыва клинков100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Blade Flurry Area Of Effect 116% увеличение области действия Порыва клинков100
Вечный ЛабиринтEnchantment Blade Flurry Area Of Effect 224% увеличение области действия Порыва клинков100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Blade Flurry Maximum Stage 1+1 к максимуму стадий Порыва клинков
Вечный ЛабиринтEnchantment Blade Flurry Maximum Stage 1+1 к максимуму стадий Порыва клинков100
Supported By /101 ⍟
IconИмя
Урон огнём
Ускорение атак
Урон холодом
Меткость
Расширенная область действия
Урон молнией
Учащение критических ударов
Усиление критических ударов
Отбрасывание
Вытягивание здоровья
Вытягивание маны
Урон хаосом
Оглушение
Физический урон ближнего боя
Редкость предметов
Средоточие
Холод в огонь
Воспламенение
Урон от стихий атаками
Кровожадность
Здоровье за удар
Разгул стихий
Добивание
Урон при полном здоровье
Паника
Ослепление
Пронизывающий жар
Пронизывающий холод
Пронизывающие молнии
Пронизывающие стихии
Заряд энергии при критическом ударе
Урон от горения
Касание порчи
Сотворение чар при критическом ударе
Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою
Затруднение блока
Физический урон в молнии
Укрепление
Укус льда
Переохлаждение
Возбуждение
Критические удары состояниями
Манипуляция пустотой
Контролируемое разрушение
Стремительный недуг
Концентрация стихий
Сотворение чар при поддержании
Распространение поджога
Шанс кровотечения
Шанс отравить
Смертельные состояния
Разложение
Эффективность
Едкие токсины
Увечье
Жертвенность
Безграничные состояния
Жестокость
Импульс
Усиленное поддержание
Призыв фантома
Губительное прикосновение
Леденящее охлаждение
Похищение энергетического щита
Бой вплотную
Ударная волна
Прокол
Распыление
Свирепость
Клинок во тьме
Пробужденный: Урон огнем
Пробужденный: Жестокость
Пробужденный: Урон от горения
Пробужденный: Урон от стихий атаками
Пробужденный: Пронизывающий жар
Пробужденный: Физический урон ближнего боя
Пробужденный: Урон холодом
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
Пробужденный: Пронизывающий холод
Пробужденный: Смертельные состояния
Пробужденный: Стремительный недуг
Пробужденный: Манипуляция пустотой
Пробужденный: Урон хаосом
Пробужденный: Урон молнией
Пробужденный: Сотворение чар при поддержании
Пробужденный: Контролируемое разрушение
Пробужденный: Касание порчи
Пробужденный: Концентрация стихий
Пробужденный: Расширенная область действия
Пробужденный: Пронизывающие молнии
Пробужденный: Безграничные состояния
Триединство
Кровавое зверство
Злость
Перегрузка
Радужная вспышка
Пожирание
Садизм
Управляемое горение
Нестабильность

Community Wiki

Edit

Blade Flurry


Blade Flurry is a channeling melee attack. While channeling, Blade Flurry repeatedly attacks a random enemy in front of the player, also damaging enemies nearby the original target. When released, it will unleash an extra number of attacks equal to the stage reached.


Skill functions and interactions

  • Stages: Each attack, while channeling, applies a single stage that grants 20% more damage, up to 120% more damage total at 6th stage. Each stage will also add an extra attack to the release of Blade Flurry.

  • Dual wielding: The skill alternates between the main hand and the offhand for each hit.

  • Area of effect: Modifiers to area, such as Concentrated Effect Support and Increased Area of Effect Support , affect both the radius of the main hit and the radius of the explosion caused by it.

  • Trigger supports: While both Cast On Critical Strike Support and Cast while Channelling Support can support Blade Flurry independently, they won't work in tandem; neither will trigger.

  • Multistrike Support: Blade Flurry (and all channelled skills) cannot be supported by Multistrike.

DPS Calculation

Blade Flurry's tooltip DPS is not accurate, because it shows Average Damage (ignoring Attack Speed) and doesn't account for stage bonus. Here is how to calculate the actual DPS:

where Base is the base damage given by gem level, and StageMult ranges from 1.1 to 1.85 (see table in Derivation) depending on which stage level was reached before releasing. This formula also assumes the player's return strike(s) can hit an enemy; remove the 2 in the middle to approximate what happens when the return strikes don't hit an enemy.

For example, at gem level 20, with "perfect channeling," as of patch 3.14:

or 266% weapon damage per second. Note that the DPS will be slightly lower in practice because players cannot reach perfect channeling, only get very close.

Version history

VersionChanges
3.16.0
  • Blade Flurry Helmet Enchantment that granted chance to Dodge Attack Hits now grants +1 Maximum Stages.
  • This affects existing items
  • 3.15.0
  • Now deals 49% of Base Damage, and has 49% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 45%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 32% at gem level 1 (from 45%), up to 45% at gem level 20 (from 56%).
  • Now adds 14 to 20 physical damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now has 29% larger target-acquiring radius while channelling, and 47% larger target-acquiring radius after channelling ends.
  • Now has an attack speed multiplier of 160% (rather than 60% more attack speed).
  • 2.6.0
  • Damage reduced by 18% at level 1 of the gem, scaling to a 15% reduction at level 20 of the gem.
  • Radius has gained 2 units on all of its ranges. (The damage area has increased from 12 to 14 units, the channelling targeting area has increased from 15 to 17 units and the release targeting area has increased from 17 to 19 units.)
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.5.0
  • Blade Flurry's "More attack speed" modifier has been reduced from 65% more to 60% more attack speed at all levels. Blade Flurry's targeting range has been reduced by 16.6%, and the damage radius of slashes has been reduced by 14.2%.
  • 2.4.2
  • Added new Dexterity/Intelligence skill - Blade Flurry: Repeatedly strike at enemies in a circle in front of you while channelling, dealing damage to and around the struck enemy. The damage is continually boosted while channelling. You unleash an additional strike for each stage reached once the channelling ends. Requires a Dagger, Claw or One-Handed Sword.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.