เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry)
โจมตี, พื้นที่, แชนเนล, กายภาพ, ประชิด
เลเวล: 1–20
ค่าใช้งาน: มานา 4
ความเร็วในการโจมตี: 160% ของค่าเริ่มต้น
ความเสียหายโจมตี: 32–49% ของค่าเริ่มต้น
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 32–49%
ต้องการ เลเวล 28
แชนเนลเพื่อปะทะศัตรูซ้ำๆ ในวงกลมตรงหน้าคุณ ยิ่งคุณแชนเนลจะยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ต่อศัตรูกับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน เมื่อคุณหยุดร่ายคุณจะปลดปล่อยการปะทะเพิ่มเติม 1 ครั้งต่อจำนวนสเตจที่มี ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
เสริมความเสียหาย กายภาพ (14–75) ถึง (20–113) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย ปะทะกับเจ็บป่วย อีก 20% ต่อจำนวนสเตจ


ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0–10)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิล คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Blade Flurry
หินสกิลที่ไม่ปกติ /3

หินสกิลที่ไม่ปกติ /3

TypeStatsWeight
Superior เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0–10)%50
Anomalous เพลงดาบสุดท้าย มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–20)%100
Divergent เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (0–40)% ขณะ แชนเนล50
Quest /2

Quest /2

Actภารกิจเสร็จสิ้นNPCตัวละคร
3ตัดมือขวาQuest RewardRanger Scion Shadow
3ตัดมือขวาแคลร์ริสซาDuelist Ranger Scion Shadow
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
ค่าใช้งาน: 4
เพิ่มความเสียหาย ปะทะกับเจ็บป่วย อีก 20% ต่อจำนวนสเตจ
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เลเวลต้องการเลเวลDexterityIntelligenceBase Damageเสริมความเสียหาย กายภาพ 14 ถึง 20 ให้กับการโจมตีค่าประสบการณ์
128422932%14, 20199,345
231463232.9%16, 24285,815
334503533.8%18, 27401,344
437543734.7%21, 31554,379
540584035.6%24, 35477,437
642604236.5%26, 39583,786
744634437.4%28, 42710,359
846664638.3%30, 461,355,511
948684839.2%33, 491,138,877
1050714940.1%36, 541,368,233
1152745140.9%39, 581,638,338
1254765341.8%42, 631,956,648
1356795542.7%45, 683,655,184
1458825743.6%49, 733,017,327
1560845944.5%52, 797,759,995
1662876045.4%56, 8515,138,193
1764906246.3%61, 9126,083,825
1866926447.2%65, 9862,620,247
1968956648.1%70, 105211,708,088
2070986849%75, 113
217249.9%81, 122
227450.8%87, 130
237651.7%93, 140
247852.6%100, 150
258053.5%107, 160
268254.4%114, 172
278455.3%123, 184
288656.2%131, 197
298857.1%140, 210
309057.9%150, 224
319158.4%155, 232
329258.8%160, 240
339359.3%165, 248
349459.7%171, 256
359560.2%176, 265
369660.6%182, 273
379761.1%188, 282
389861.5%194, 292
399962%201, 301
4010062.4%207, 311

เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry)

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymHit, เจ็บป่วย
DropLevel 28
BaseType เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry)
Class หินสกิลใช้งาน
อาวุธกรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, มีดอาคม
TargetTypesGround, ,
TypeAttack, Area, Channel, Melee, Physical
BuffIconChargedAttack
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemChargedAttack
เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) Monster /3 ⍟

เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) Monster /3 ⍟

ชื่อม็อดSpectre
ปรมาจารย์ผู้ชำนาญดาบmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ไลฟ์ ผู้มือไวmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
กับดัก ไม่รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
ทุ่นระเบิด ไม่รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
เครทิน ผู้ครองแผลเป็นmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [6000]
monster slain experience +% [250]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
เพลงดาบเกรียวกราว
เพลงดาบเกรียวกราว ของคุณมีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก
current_charged_attack_stacks
Blade Flurry

charged_attack

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
IsCharged1
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1

Codevirtual max charged attack stages
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied0
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete

Codecurrent charged attack stacks
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied0
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
สินค้าแฟชั่น /2 ⍟

สินค้าแฟชั่น /2 ⍟

Iconชื่อ
เอฟเฟคเพลงดาบเกรียวกราว Ghostflame
สกิล เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Ghostflame
เอฟเฟคเพลงดาบเกรียวกราว Demonic
สกิล เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Demonic
เขาวงกต Enchantment helmet /6 ⍟

เขาวงกต Enchantment helmet /6 ⍟

เลเวลชื่อModWeight
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Blade Flurry Damage 1เพิ่มความเสียหายของ เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) 25%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Blade Flurry Damage 2เพิ่มความเสียหายของ เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) 40%100
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Blade Flurry Area Of Effect 1เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) 16%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Blade Flurry Area Of Effect 2เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) 24%100
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Blade Flurry Maximum Stage 1จำนวนสเตจสูงสุดของ เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) +1 สเตจ
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Blade Flurry Maximum Stage 1จำนวนสเตจสูงสุดของ เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) +1 สเตจ100
Supported By /96 ⍟

Supported By /96 ⍟

Support GemDescription
สกิลเสริม Added Fire Damageใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Faster Attacksใช้เสริม สกิลโจมตี
สกิลเสริม Added Cold Damageใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Additional Accuracyใช้เสริม สกิลโจมตี
สกิลเสริม Increased Area of Effectใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
สกิลเสริม Added Lightning Damageใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Increased Critical Strikesใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Increased Critical Damageใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Knockbackใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Life Leechใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด พลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
สกิลเสริม Mana Leechใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด มานา ตามความเสียหายที่สร้าง
สกิลเสริม Added Chaos Damageใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Stunใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
สกิลเสริม Melee Physical Damageใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
สกิลเสริม Item Rarityใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
สกิลเสริม Concentrated Effectใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
สกิลเสริม Cold to Fireใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Combustionใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Elemental Damage with Attacksใช้เสริม สกิลโจมตี
สกิลเสริม Bloodlustใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่จะทำให้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้เป็นอันขาด
สกิลเสริม Life Gain on Hitใช้เสริม สกิลโจมตี
สกิลเสริม Elemental Proliferationใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
สกิลเสริม Culling Strikeใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูถูกลด พลังชีวิต ให้เหลือต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ พวกมันจะถูกสังหารทันที
สกิลเสริม Damage on Full Lifeใช้เสริม สกิลโจมตี เพิ่มโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม
สกิลเสริม Chance to Fleeใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Blindใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Fire Penetrationใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
สกิลเสริม Cold Penetrationใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
สกิลเสริม Lightning Penetrationใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
สกิลเสริม Elemental Penetrationใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ทุกธาตุ ของศัตรู
สกิลเสริม Power Charge On Criticalใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Burning Damageใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
สกิลเสริม Hextouchต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
สกิลเสริม Cast On Critical Strikeต้องใช้เสริม สกิลโจมตี และ สกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
สกิลเสริม Cast on Melee Killต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด และ สกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
สกิลเสริม Endurance Charge on Melee Stunใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
สกิลเสริม Block Chance Reductionใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Physical to Lightningใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Fortifyใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ไม่ถูกทริกเกอร์
สกิลเสริม Ice Biteใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
สกิลเสริม Hypothermiaใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
สกิลเสริม Innervateใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
สกิลเสริม Critical Strike Afflictionใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Void Manipulationใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
สกิลเสริม Controlled Destructionใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายได้
สกิลเสริม Swift Afflictionใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ต่อพวกมัน
สกิลเสริม Elemental Focusใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
สกิลเสริม Cast while Channellingต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
สกิลเสริม Ignite Proliferationใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Chance to Bleedใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้
สกิลเสริม Chance to Poisonใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Deadly Ailmentsใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Decayใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Efficacyใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
สกิลเสริม Vile Toxinsใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Maimใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้
สกิลเสริม Immolateใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Unbound Ailmentsใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
สกิลเสริม Brutalityใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
สกิลเสริม Onslaughtใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริม Infused Channellingใช้เสริม สกิลแชนเนล ทุกสกิล ป้องกันคุณจากความเสียหายขณะที่คุณกำลังแชนเนลอยู่ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกใช้โดย โทเทม ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
สกิลเสริม Summon Phantasmใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน เมื่อสกิลเหล่านี้หรือมิเนียนสังหารศัตรู หรือเมื่อปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค จะมีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
สกิลเสริม Withering Touchใช้เสริม สกิลโจมตี
สกิลเสริม Bonechillใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
สกิลเสริม Energy Leechใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
สกิลเสริม Close Combatใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
สกิลเสริม Shockwaveใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ใช้โดยโทเทม หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
สกิลเสริม Impaleใช้เสริม สกิลโจมตี
สกิลเสริม Pulveriseใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
สกิลเสริม Rageใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ได้
สกิลเสริม Nightbladeใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
สกิลเสริมจุติ Added Fire Damageใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริมจุติ Brutalityใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
สกิลเสริมจุติ Burning Damageใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
สกิลเสริมจุติ Elemental Damage with Attacksใช้เสริม สกิลโจมตี
สกิลเสริมจุติ Fire Penetrationใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
สกิลเสริมจุติ Melee Physical Damageใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด
สกิลเสริมจุติ Added Cold Damageใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริมจุติ Cast On Critical Strikeต้องใช้เสริม สกิลโจมตี และ สกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
สกิลเสริมจุติ Cold Penetrationใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
สกิลเสริมจุติ Deadly Ailmentsใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริมจุติ Swift Afflictionใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ต่อพวกมัน
สกิลเสริมจุติ Void Manipulationใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
สกิลเสริมจุติ Added Chaos Damageใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริมจุติ Added Lightning Damageใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
สกิลเสริมจุติ Cast While Channellingต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
สกิลเสริมจุติ Controlled Destructionใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายได้
สกิลเสริมจุติ Hextouchต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
สกิลเสริมจุติ Elemental Focusใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
สกิลเสริมจุติ Increased Area of Effectใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
สกิลเสริมจุติ Lightning Penetrationใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
สกิลเสริมจุติ Unbound Ailmentsใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
สกิลเสริม Trinityใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่มีผลโดยฉับพลัน, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
สกิลเสริม Bloodthirstใช้เสริมสกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
สกิลเสริม Crueltyใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
สกิลเสริม Overchargeใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู

Community Wiki

Wiki Edit

Blade Flurry


ChargedAttackBlade Flurry is a channeling melee attack. While channeling, Blade Flurry repeatedly attacks a random enemy in front of the player, also damaging enemies nearby the original target. When released, it will unleash an extra number of attacks equal to the stage reached.


Skill functions and interactions

  • Stages: Each attack, while channeling, applies a single stage that grants 20% more damage, up to 120% more damage total at 6th stage. Each stage will also add an extra attack to the release of Blade Flurry.

  • Dual wielding: The skill alternates between the main hand and the offhand for each hit.

  • Area of effect: Modifiers to area, such as ConcentratedAOEConcentrated Effect Support and IncreasedAOEIncreased Area of Effect Support , affect both the radius of the main hit and the radius of the explosion caused by it.

  • Trigger supports: While both CastOnCritCast On Critical Strike Support and CastWhileChannelingCast while Channelling Support can support Blade Flurry independently, they won't work in tandem; neither will trigger.

  • multipleattacksMultistrike Support: Blade Flurry (and all channelled skills) cannot be supported by Multistrike.

DPS Calculation

Blade Flurry's tooltip DPS is not accurate, because it shows Average Damage (ignoring Attack Speed) and doesn't account for stage bonus. Here is how to calculate the actual DPS:

where Base is the base damage given by gem level, and StageMult ranges from 1.1 to 1.85 (see table in Derivation) depending on which stage level was reached before releasing. This formula also assumes the player's return strike(s) can hit an enemy; remove the 2 in the middle to approximate what happens when the return strikes don't hit an enemy.

For example, at gem level 20, with "perfect channeling," as of patch 3.14:

or 266% weapon damage per second. Note that the DPS will be slightly lower in practice because players cannot reach perfect channeling, only get very close.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.