Зов предков
Уровень: (1–20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 130%
Требуется Уровень (4–70), (12–111) Сила
Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить умения ваал и срабатывающие умения.
Усиленные умения ударов выбирают целью 2 дополнительных ближайших врагов
Усиленные умения наносят на (0–19)% меньше урона
Усиленные умения наносят на (0–19)% меньше урона
Дополнительные эффекты от качества:
Дополнительные цели усиленных умений могут находиться на (0–15)% дальше
Это камень поддержки. Он даёт преимущества не герою, а умениям в связанных гнёздах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединённое с гнездом усиливаемого камня умения. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Ancestral Call Support
Зов предков /7
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
Леденящий молот Физическая/холодная атака ближнего боя по одиночной цели. Леденящий молот имеет встроенный шанс наложить заморозку и будет разбивать замороженных врагов, если у них мало здоровья. | Позволяет Леденящему молоту выбрать целью двух дополнительных врагов поблизости. Добавление Раскатистого удара в пару к этому камню поддержки приведет к нанесению урона внахлёст по областям большого размера. |
Ледяные клинки Атака снарядами в ближнем бою, которая переводит 60% физического урона в урон от холода. Атака ближнего боя разделяется на несколько снарядов при попадании по врагу, в результате чего урон может быть нанесён ещё нескольким вторичным целям. | Позволяет Ледяным клинкам выбрать целью двух дополнительных врагов поблизости. Если рядом находятся хотя бы три врага, количество клинков-снарядов может быть увеличено втрое. |
Удар гадюки Умение атаки ближнего боя по одиночной цели, которая переводит 25% физического урона в урон хаосом и имеет высокий шанс отравить цель. | Позволяет Удару гадюки выбрать целью двух дополнительных врагов поблизости. Добавление Раскатистого удара в пару к этому камню поддержки приведет к нанесению урона внахлёст по областям большого размера. |
Тяжёлый удар Простая атака ближнего боя по одиночной цели, которая может отбросить врагов назад. | Позволяет Тяжёлому удару выбрать целью двух дополнительных врагов поблизости. Добавление Раскатистого удара в пару к этому камню поддержки приведет к нанесению урона внахлёст по областям большого размера. |
Двойной удар Простая атака ближнего боя по одиночной цели, которая быстро поражает врага дважды. Умение наносит дополнительный физический урон по истекающим кровью врагам. | Позволяет Двойному удару выбрать целью двух дополнительных врагов поблизости. Добавление Раскатистого удара в пару к этому камню поддержки приведет к нанесению урона внахлёст по областям большого размера. |
Магмовый удар Атака ближнего боя по области, которая выпускает во врагов снаряды в виде расплавленных шаров. 50% физического урона становится уроном от огня. | Позволяет Магмовому удару выбрать целью двух дополнительных врагов поблизости. Если рядом находятся хотя бы три врага, количество магмовых снарядов может быть увеличено втрое. |
Кара Атака ближнего боя, которая вызывает удар молнии в выбранное место или ближайшего врага, нанося урон по области. При нанесении удара Кара также дарует ауру, которая ненадолго дает персонажу и его союзникам дополнительный урон от молнии. | Позволяет Каре выбрать целью двух дополнительных врагов поблизости. Поскольку Кара наносит урон по области, то этот камень поддержки приведет к нанесению урона внахлёст по областям большого размера. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Множитель расхода и удержания ресурсов: 130% Усиленные умения ударов выбирают целью 2 дополнительных ближайших врагов |
Уровень | Требуется Уровень | Сила | Усиленные умения наносят на 19% меньше урона | Опыт |
---|---|---|---|---|
1 | 4 | 12 | 19 | 841 |
2 | 6 | 15 | 18 | 3,099 |
3 | 9 | 19 | 17 | 7,433 |
4 | 12 | 24 | 16 | 22,895 |
5 | 16 | 30 | 15 | 49,725 |
6 | 20 | 36 | 14 | 95,714 |
7 | 24 | 42 | 13 | 169,595 |
8 | 28 | 48 | 12 | 283,759 |
9 | 32 | 54 | 11 | 453,996 |
10 | 36 | 60 | 10 | 703,128 |
11 | 40 | 66 | 9 | 1,061,223 |
12 | 44 | 72 | 8 | 2,065,870 |
13 | 48 | 78 | 7 | 2,507,110 |
14 | 52 | 84 | 6 | 2,573,731 |
15 | 55 | 88 | 5 | 7,611,351 |
16 | 58 | 93 | 4 | 13,437,908 |
17 | 61 | 97 | 3 | 25,052,147 |
18 | 64 | 102 | 2 | 43,869,436 |
19 | 67 | 106 | 1 | 242,081,178 |
20 | 70 | 111 | ||
21 | 72 | 1 | ||
22 | 74 | 2 | ||
23 | 76 | 3 | ||
24 | 78 | 4 | ||
25 | 80 | 5 | ||
26 | 82 | 6 | ||
27 | 84 | 7 | ||
28 | 86 | 8 | ||
29 | 88 | 9 | ||
30 | 90 | 10 | ||
31 | 91 | 11 | ||
32 | 92 | 12 | ||
33 | 93 | 13 | ||
34 | 94 | 14 | ||
35 | 95 | 15 | ||
36 | 96 | 16 | ||
37 | 97 | 17 | ||
38 | 98 | 18 | ||
39 | 99 | 19 | ||
40 | 100 | 20 |
Attribute /7
Зов предков
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости |
DropLevel | 4 |
BaseType | Зов предков |
Class | Камни поддержки |
Icon | A |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemSpiritStrike |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Зов предков
Уровень: (1–20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 130%
Требуется Уровень (4–70), (12–111) Сила
Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить умения ваал и срабатывающие умения.
Усиленные умения ударов выбирают целью 2 дополнительных ближайших врагов
Усиленные умения наносят на (0–19)% меньше урона
Усиленные умения наносят на (0–19)% меньше урона
Дополнительные эффекты от качества:
Дополнительные цели усиленных умений могут находиться на (0–15)% дальше
Это камень поддержки. Он даёт преимущества не герою, а умениям в связанных гнёздах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединённое с гнездом усиливаемого камня умения. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Ancestral Call Support
Микротранзакции /2
Небесный Зов предков
Ваш Зов предков приобретает небесный эффект.
Стигийский Зов предков
Ваш Зов предков приобретает стигийский эффект.
Supported Gem /36
Icon | Имя |
---|---|
Двойной удар Герой дважды быстро атакует оружием ближнего боя. | |
Двойной удар прокола Герой дважды быстро атакует оружием ближнего боя. | |
Двойной удар импульса Герой дважды быстро атакует оружием ближнего боя, получая стадии, повышающие скорости атаки этим умением. При движении все стадии теряются. | |
Удар стихии Каждая атака в ближнем бою этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд. | |
Парный удар Герой атакует двумя оружиями сразу, нанося парный удар. Умение требует два одноручных оружия. Не работает с жезлами. | |
Парный удар амбидекстрии Герой атакует двумя оружиями сразу, нанося парный удар. Умение требует два разных одноручных оружия ближнего боя. | |
Бешенство боевого ража Герой атакует врага оружием ближнего боя и в случае попадания получает заряд ярости. Такие заряды повышают скорость атаки героя. | |
Внезапный удар Герой переносится к находящемуся рядом врагу и бьет его оружием ближнего боя. Если враг не выбран, герой перенесется к случайному врагу. Дарует положительный эффект, временно увеличивающий скорость передвижения. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости. | |
Внезапный удар энергии Герой переносится к находящемуся рядом врагу и бьет его оружием ближнего боя. Если враг не выбран, герой перенесется к случайному врагу. Дарует положительный эффект, временно увеличивающий скорость передвижения. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд энергии. | |
Удар преисподней Герой совершает атаку оружием, накладывая заряд отрицательного эффекта на основную цель и отрицательный эффект без заряда на все остальные поражённые цели. При достижении 6 зарядов, истечении их времени действия или смерти врага, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. При смерти врага, находящегося под действием любого из этих отрицательных эффектов, он взорвётся, нанося урон врагам поблизости. Урон от взрыва нельзя отразить. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия. | |
Удар преисподней самосожжения
Герой совершает атаку оружием, накладывая на себя заряд отрицательного эффекта, когда он впервые наносит удар по врагу этим умением. При достижении 6 зарядов или истечении их времени действия, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия. | |
Леденящий молот Герой бьёт врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если неуникальный враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, то при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох. | |
Леденящий молот разбивания Герой бьёт врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. При нанесении трех ударов подряд, третий удар всегда будет критическим. Умение требует булаву, скипетр или посох. | |
Удар гадюки Герой бьёт врага, превращая часть своего физического урона в урон хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия наносит удар каждым оружием. Умение требует кинжал, когти или меч. | |
Удар гадюки Мамбы Герой бьёт врага, превращая часть своего физического урона в урон хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия за один удар наносит урон от каждого оружия. Умение требует кинжал, когти или меч. | |
Тяжёлый удар Герой сильно бьёт врагов. Умение требует булаву, скипетр, топор, меч или посох. | |
Удар власти Герой атакует врагов в ближнем бою, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощен для призыва Стража власти с такими же редкостью, суффиксом и префиксом на вторичный более долгий промежуток времени. | |
Удар власти вдохновения Герой атакует врагов в ближнем бою, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощен для призыва Стража власти с такими же редкостью, суффиксом и префиксом на вторичный более долгий промежуток времени. | |
Удар молнии Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядами, которые летят вперед и поражают врагов, стоящих поодаль. Если удар достиг цели, созданные им снаряды тоже не промахиваются. | |
Удар цепной молнии Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядом, который летит вперед и поражает врагов, стоящих поодаль и наносит удар по цепи между ними. Если удар достиг цели, созданный им снаряд тоже не промахиваются. | |
Надрез свежевания Герой пронзает врагов и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения. Умение требует кинжал, когти или меч. | |
Магмовый удар Наделяет оружие героя для ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, урон от которых распределяется между всеми врагами, которых они заденут. Шары наносят урон от атак по области в месте приземления. | |
Магмовый удар зенита Наполняет двуручное оружие ближнего боя героя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, урон от которых распределяется между всеми врагами, которых они заденут. Шары наносят урон от атак по области в месте приземления. Каждый пятый раз, когда вы атакуете этим умением, оно выпускает больше снарядов с большим уроном. | |
Статичный разряд Герой атакует врагов оружием ближнего боя, получая статический заряд при нанесении удара по цели. Под действием статических зарядов герой будет поражать несколько ближайших врагов лучами, нанося урон от атаки. Если герой при этом передвигается, нанесённый урон будет больше. Заряды накапливаются до трёх раз, каждый из которых повышает частоту ударов лучей. | |
Расчётливый удар Герой атакует врага сокрушительным ударом, получая при этом эффект Укрепления, снижающий входящий урон от ударов. Можно использовать даже во время перезарядки, поглотив заряд выносливости. Требует оружие ближнего боя. | |
Ледяные клинки Герой атакует врагов на расстоянии, выпуская из первого пораженного врага ледяные клинки, летящие в других врагов. Требуется оружие ближнего боя. | |
Ледяные клинки катабасиса Герой атакует врагов на большом расстоянии, создавая охлаждающую область, которая наносит постепенный урон от холода, попадая по врагам. Требуется оружие ближнего боя. | |
Шальной удар Герой атакует врагов оружием ближнего боя, преобразуя физический урон в случайную стихию. В зависимости от выбранной стихии высвобождается огненный взрыв, волна холода или цепная молния. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд. | |
Шальной удар полярности Герой атакует врагов оружием ближнего боя, преобразуя физический урон в случайную стихию. В зависимости от выбранной стихии высвобождается огненный взрыв, волна холода или цепная молния. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд. | |
Защитник предков Устанавливает тотем, который атакует врагов в ближнем бою, пока герой находится близко к нему. Нахождение рядом с тотемом повышает скорость атаки героя. Можно использовать с оружием ближнего боя или без оружия. | |
Кара Герой совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в указанном месте или в ближайшего врага, наносящий урон по области. Каждую цель это умение может поразить только один раз. Если умение нанесёт удар по врагу, герой на некоторое время получит ауру. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия. | |
Кара божественного правосудия Герой совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в указанном месте или в ближайшего врага, наносящий урон по области. Каждую цель это умение может поразить только один раз. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия. | |
Моровой удар Герой атакует врага, накладывая кратковременный отрицательный эффект при нанесении удара. Если под действием эффекта отравленный враг умирает, Моровой удар накладывает вторичный постепенный урон хаосом на врагов вокруг цели. Этот урон зависит от ядов на умершем враге и не зависит от свойств увеличения урона героя. Требует кинжалы или когти. | |
Дробление костей Герой атакует врагов мощным ударом ближнего боя, который также наносит урон ему самому. Последовательные применения повышают урон как по врагам, так и по герою. Оглушение врага ударом выпускает импульс, наносящий урон. Требует булаву, скипетр, топор или посох. | |
Дробление костей сложного перелома Герой атакует врагов мощным ударом ближнего боя, который также наносит урон ему самому. Последовательные применения повышают урон как по врагам, так и по герою. Оглушение врага ударом выпускает импульс, наносящий урон. Требует булаву, скипетр, топор или посох. | |
Дробление костей бойни Герой атакует врагов мощным ударом ближнего боя, который также наносит урон ему самому. Оглушение врага ударом вызывает наносящий урон импульс. Требует булаву, скипетр, топор или посох. |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Ancestral Call Support
Ancestral Call Support is a Support gem. Attack skills that are linked to Ancestral Call will attack two nearby enemies at the same time, automatically selecting valid targets within range for the attacks.
Skill functions and interactions
Ancestral Call Support can only be used for melee single target attacks.
Critical strike hits are rolled once for both strikes. Effects that trigger on an outgoing melee critical strike will only trigger once per activation of the attack, even though all three strikes will crit.
See also
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0d |
|
3.15.0 |
|
3.3.0 |
|
3.1.1c |
|
3.1.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.