Защитник предков
Атака, Тотем, Ближний бой, Удар
Уровень: 1–20
Расход ресурсов: 8 маны
Эффективность добавленного урона: 90–180%
Требуется Уровень 4
Устанавливает тотем, который атакует врагов в ближнем бою, пока герой находится близко к нему. Нахождение рядом с тотемом повышает скорость атаки героя. Можно использовать с оружием ближнего боя или без оружия.
Время существования тотема 12 секунд(-ы)
Устанавливает тотем, который использует это умение
Скорость атаки на (10–20)% больше, пока действует тотем
50% повышение скорости установки тотемов
+(16–18) к дальности ударов ближнего боя


Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% увеличение урона тотемов
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Ancestral Protector
Необычные камни /4

Необычные камни /4

TypeStatsWeight
высокого качества(0–20)% увеличение урона тотемов50
Аномальный: (0–40)% повышение скорости установки тотемов100
Искривлённый: (0–40)% увеличение области активации20
Фантомный: (0–20)% усиление положительного эффекта тотема предков100
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Устанавливает тотем, который использует это умение
base skill is totemified [1]
Расход ресурсов: 8
Время существования тотема 12 секунд(-ы)
50% повышение скорости установки тотемов
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
УровеньТребуетсяУровеньСилаBase Damage+16 к дальности ударов ближнего бояСкорость атаки на 10% больше, пока действует тотемОпыт
141690%1610841
262094.7%16113,099
392799.5%16117,433
41233104.2%161222,895
51641108.9%161249,725
62050113.7%161395,714
72458118.4%1713169,595
82867123.2%1714283,759
93275127.9%1714453,996
103683132.6%1715703,128
114092137.4%17151,061,223
1244100142.1%17162,065,870
1348109146.8%17162,507,110
1452117151.6%18172,573,731
1555123156.3%18177,611,351
1658130161.1%181813,437,908
1761136165.8%181825,052,147
1864142170.5%181943,869,436
1967148175.3%1819242,081,178
2070155180%1820
2172184.7%1920
2274189.5%1921
2376194.2%1921
2478198.9%1922
2580203.7%1922
2682208.4%1923
2784213.2%1923
2886217.9%2024
2988222.6%2024
3090227.4%2025
3191229.7%2025
3292232.1%2025
3393234.5%2025
3494236.8%2026
3595239.2%2126
3696241.6%2126
3797243.9%2126
3898246.3%2127
3999248.7%2127
40100251.1%2127

Защитник предков

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymБлижний бой, Тотем
DropLevel 4
BaseType Защитник предков
Class Камни умений
ОружиеКогти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Без оружия, Рунические кинжалы, Воинские посохи
TargetTypesGround, Enemy,
TypeАтака, SummonsTotem, MeleeSingleTarget, Ближний бой, Multistrikeable
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemMeleeTotem
Защитник предков монстр /2 ⍟

Защитник предков монстр /2 ⍟

ИмяСвойстваSpectre
Дуб, Могучийmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Аулен Серые оковыmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
+3 к максимальному количеству установленных тотемов
500% увеличение здоровья тотема
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Лабиринт Enchantment helmet /8 ⍟

Лабиринт Enchantment helmet /8 ⍟

УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Ancestral Protector Damage 1Защитник предков наносит увеличенный на 25% урон100
Вечный ЛабиринтEnchantment Ancestral Protector Damage 2Защитник предков наносит увеличенный на 40% урон100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Ancestral Protector Placement Speed 112% повышение скорости установки Защитника предков100
Вечный ЛабиринтEnchantment Ancestral Protector Placement Speed 218% повышение скорости установки Защитника предков100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Ancestral Protector Resistances 1+24% к сопротивлению Защитника предков стихиям100
Вечный ЛабиринтEnchantment Ancestral Protector Resistances 2+36% к сопротивлению Защитника предков стихиям100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Ancestral Protector Attack Speed 1Защитник предков дарует 12% повышение скорости атаки, пока действует100
Вечный ЛабиринтEnchantment Ancestral Protector Attack Speed 2Защитник предков дарует 18% повышение скорости атаки, пока действует100
Supported By /88 ⍟

Supported By /88 ⍟

Support GemDescription
Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ускорение атакУсиливает умения атак.
Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
МеткостьУсиливает умения атак.
Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОтбрасываниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровьяУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Вытягивание маныУсиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОглушениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
Физический урон ближнего бояУсиливает любое умение атак ближнего боя.
Редкость предметовУсиливает любое умение, которое может убить врагов.
Холод в огоньУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ВоспламенениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
КровожадностьУсиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение.
Здоровье за ударУсиливает умения атак.
Разгул стихийУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
ДобиваниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Урон при полном здоровьеУсиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
ПаникаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОслеплениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
Град ударовУсиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.
Раскатистый ударУсиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
Заряд энергии при критическом удареУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Заряд выносливости при оглушении в ближнем боюУсиливает любое умение атак ближнего боя.
Затруднение блокаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
УкреплениеУсиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя.
ПереохлаждениеУсиливает любое умение, наносящее урон.
Критические удары состояниямиУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджогаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс кровотеченияУсиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников.
Шанс отравитьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
РазложениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЭффективностьУсиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсиныУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
УвечьеУсиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
ЖертвенностьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
БеспощадностьУсиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной.
Боевой ражУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Зов предковУсиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить срабатывающие умения.
Призыв фантомаУсиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Губительное прикосновениеУсиливает умения атак.
Леденящее охлаждениеУсиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Множество тотемовУсиливает умения, устанавливающие тотемы.
Похищение энергетического щитаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
Бой вплотнуюУсиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников.
ПроколУсиливает умения атак.
РаспылениеУсиливает любое умение атак ближнего боя.
СвирепостьУсиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости.
Клинок во тьмеУсиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Зов предковУсиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить срабатывающие умения.
Пробужденный: ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
Пробужденный: Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Физический урон ближнего бояУсиливает любое умение атак ближнего боя.
Пробужденный: Раскатистый ударУсиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
Пробужденный: Град ударовУсиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.
Пробужденный: Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ЗлостьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОбезглавливаниеУсиливает умения ударов.

Community Wiki

Wiki Edit

Ancestral Protector

Ancestral Protector is a skill that creates a Totem which will attack enemies with melee strikes while the player stands close to it. Being near it increases the player's attack speed.

Skill Functions and Interactions

  • Weapon: Ancestral Protector wields the player's weapon and attacks single enemies with it at a greater range. The totem can be supported by SplashMelee Splash Support to hit several enemies at once. It can also be used while Unarmed.
  • Multistrike: Ancestral Protector cannot be supported by multipleattacksMultistrike Support.
  • Fortify: Linking FortifyGemFortify Support to Ancestral Protector will cause the totem, and not the player, to gain Fortify on melee hit. This appears to be the only way for a totem to have Fortify.
  • Multiple Totems: Attack speed buff does not stack when multiple totems are summoned.
  • Area of Effect: Modifiers to skill radius have no effect on range at which totem stays active or the range of it's attack, even if supported by SplashMelee Splash Support.
  • Activation: The totem is active as long as the player remains within a 85 unit radius of it. Initial activation also requires line of sight with the player, but this can be broken once the totem has become active.

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.