Камень умения /45
Камень умения Качество /9
Предмет | Stats |
---|---|
Рассечение | +0.1 м к радиусу за каждого ближайшего врага, вплоть до максимума в +1 м |
Рассечение ваал | +0.1 м к радиусу за каждого ближайшего врага, вплоть до максимума в +1 м |
Спасение от стихий | Вы и ближайшие союзники получаете +(0–5)% к сопротивлению всем стихиям |
Спасение от огня | Вы и ближайшие союзники получаете (0–10)% сопротивления огню |
Спасение от холода | Вы и ближайшие союзники получаете (0–10)% сопротивления холоду |
Спасение от молний | Вы и ближайшие союзники получаете (0–10)% сопротивления молнии |
Огненный рывок | (0–40)% увеличение максимальной дистанции перемещения |
Божественный гнев | Наносит урон (0–4) ближайшим врагам, пока вы накапливаете энергию |
Ледяной скачок | (0–10)% увеличение максимальной дистанции перемещения |
Камень поддержки /6
Предмет свойств /45
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Древнего | 85 | Суффикс | Ближайшие враги получают увеличенный на 9% физический урон Урон Физический | helmet_elder 400 Normal 0 |
изменения | 85 | Суффикс | Ближайшие враги получают увеличенный на 6% урон от стихий Урон Стихийный | helmet_shaper 400 Normal 0 |
Древнего | 68 | Суффикс | +(2–3)% шанс блокировать урон от атак, если поблизости минимум 5 врагов | shield_elder 800 Normal 0 |
Древнего | 75 | Суффикс | +(4–5)% шанс блокировать урон от атак, если поблизости минимум 5 врагов | shield_elder 800 Normal 0 |
Охотничий | 80 | Префикс | Умения ударов не-ваал выбирают целью 1 дополнительного ближайшего врага Атака | gloves_basilisk 250 Normal 0 |
крестоносца | 85 | Суффикс | Ближайшие враги имеют -9% к сопротивлению молнии Урон Стихийный Молния Сопротивление | helmet_crusader 250 Normal 0 |
завоевания | 85 | Суффикс | Ближайшие враги имеют -9% к сопротивлению огню Урон Стихийный Огонь Сопротивление | helmet_adjudicator 250 Normal 0 |
искупления | 85 | Суффикс | Ближайшие враги имеют -9% к сопротивлению холоду Урон Стихийный Холод Сопротивление | helmet_eyrie 250 Normal 0 |
охоты | 85 | Суффикс | Ближайшие враги имеют -9% к сопротивлению хаосу Урон Хаос Сопротивление | helmet_basilisk 250 Normal 0 |
Освободительный | 75 | Префикс | Ближайшие враги получают ослепление | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | Наносит (8–11)% от вашего максимума здоровья в виде урона от огня ближайшим врагам при получении удара Урон Стихийный Огонь | Доспехи 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Наносит (12–15)% от вашего максимума здоровья в виде урона от огня ближайшим врагам при получении удара Урон Стихийный Огонь | Доспехи 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Наносит (16–19)% от вашего максимума здоровья в виде урона от огня ближайшим врагам при получении удара Урон Стихийный Огонь | Доспехи 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ближайшие враги получают увеличенный на 3% физический урон Урон Физический | Шлемы 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ближайшие враги получают увеличенный на 4% физический урон Урон Физический | Шлемы 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ближайшие враги имеют -3% к сопротивлению огню Урон Стихийный Огонь Сопротивление | Шлемы 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ближайшие враги имеют -4% к сопротивлению огню Урон Стихийный Огонь Сопротивление | Шлемы 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ближайшие враги имеют -3% к сопротивлению холоду Урон Стихийный Холод Сопротивление | Шлемы 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ближайшие враги имеют -4% к сопротивлению холоду Урон Стихийный Холод Сопротивление | Шлемы 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ближайшие враги имеют -3% к сопротивлению молнии Урон Стихийный Молния Сопротивление | Шлемы 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ближайшие враги имеют -4% к сопротивлению молнии Урон Стихийный Молния Сопротивление | Шлемы 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ближайшие враги имеют -3% к сопротивлению хаосу Урон Хаос Сопротивление | Шлемы 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Ближайшие враги имеют -4% к сопротивлению хаосу Урон Хаос Сопротивление | Шлемы 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Ближайшие враги получают уменьшенный на 9% физический урон Урон Физический | Шлемы 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Ближайшие враги имеют +9% к сопротивлению огню Урон Стихийный Огонь Сопротивление | Шлемы 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Ближайшие враги имеют +9% к сопротивлению холоду Урон Стихийный Холод Сопротивление | Шлемы 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Ближайшие враги имеют +9% к сопротивлению молнии Урон Стихийный Молния Сопротивление | Шлемы 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Ближайшие враги имеют +9% к сопротивлению хаосу Урон Хаос Сопротивление | Шлемы 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Умения ударов не-ваал выбирают целью 1 дополнительного ближайшего врага Атака | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Перчатки 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Умения ударов не-ваал выбирают целью 1 дополнительного ближайшего врага Атака | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Перчатки 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Умения ударов не-ваал выбирают целью 1 дополнительного ближайшего врага Атака | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Перчатки 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Умения ударов не-ваал выбирают целью 1 дополнительного ближайшего врага Атака | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Перчатки 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Умения ударов не-ваал выбирают целью 2 дополнительных ближайших врагов Атака | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Перчатки 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Умения ударов не-ваал выбирают целью 2 дополнительных ближайших врагов Атака | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Перчатки 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Умения ударов не-ваал выбирают целью 2 дополнительных ближайших врагов Атака | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Перчатки 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Умения ударов не-ваал выбирают целью 2 дополнительных ближайших врагов Атака | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Перчатки 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Умения ударов не-ваал выбирают целью 2 дополнительных ближайших врагов Атака | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Перчатки 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Умения ударов не-ваал выбирают целью 3 дополнительных ближайших врагов Атака | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Перчатки 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Умения ударов не-ваал выбирают целью 3 дополнительных ближайших врагов Атака | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Перчатки 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Умения ударов не-ваал выбирают целью 3 дополнительных ближайших врагов Атака | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Перчатки 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Умения ударов не-ваал выбирают целью 3 дополнительных ближайших врагов Атака | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Перчатки 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Умения ударов не-ваал выбирают целью 4 дополнительных ближайших врагов Атака | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Перчатки 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Умения ударов не-ваал выбирают целью 4 дополнительных ближайших врагов Атака | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Перчатки 80 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Тотем-приманка, Поглощающий тотем и Восполняющий тотем отражают в ближайших врагов 100% от своего максимума здоровья в виде урона от огня при получении удара | Двуручное оружие 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Тотем-приманка, Поглощающий тотем и Восполняющий тотем отражают в ближайших врагов 200% от своего максимума здоровья в виде урона от огня при получении удара | Одноручное оружие 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Normal 0 |
Зачарованное свойство /10
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Divine Ire Number Of Additional Nearby Enemies To Zap 1 | 66 | Зачарование | Божественный гнев наносит урон дополнительному врагу поблизости, пока накапливает энергию Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Divine Ire Number Of Additional Nearby Enemies To Zap 2 | 75 | Зачарование | Божественный гнев наносит урон 2 дополнительным врагам поблизости, пока накапливает энергию Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Ice Spear Distance Before Form Change 1 | 66 | Зачарование | 20% уменьшение дальности полета Ледяного копья перед сменой формы Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Ice Spear Distance Before Form Change 2 | 75 | Зачарование | 30% уменьшение дальности полета Ледяного копья перед сменой формы Чародейский | Шлемы 75 Normal 0 |
Enchantment Void Sphere Damage Taken 1 | 66 | Зачарование | Враги в радиусе Сферы пустоты получают увеличенный до 6% урон в зависимости от расстояния до Сферы пустоты Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Void Sphere Damage Taken 2 | 75 | Зачарование | Враги в радиусе Сферы пустоты получают увеличенный до 10% урон в зависимости от расстояния до Сферы пустоты Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Dash Travel Distance 1 | 66 | Зачарование | 65% увеличение максимальной дистанции передвижения Рывка | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Dash Travel Distance 2 | 75 | Зачарование | 100% увеличение максимальной дистанции передвижения Рывка | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Frostblink Travel Distance 1 | 66 | Зачарование | 50% увеличение максимальной дистанции передвижения Ледяного скачка Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Frostblink Travel Distance 2 | 75 | Зачарование | 75% увеличение максимальной дистанции передвижения Ледяного скачка Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Монстры свойств /27
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Мстительный | 1 | Уникальный | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | no_frenzy_charge_on_death 0 Normal 1000 |
1 | Уникальный | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
1 | Уникальный | main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Урон Физический Стихийный Огонь Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | active skill area of effect radius +% final [50] main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Атака Скорость | ||
1 | Уникальный | monster summons monkeys from nearby trees text [1] | ||
Касание мученика | 1 | Мучение | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] Урон Стихийный Огонь | Normal 1000 |
1 | Уникальный | cyclone extra distance [10] | ||
1 | Уникальный | 50% повышение скорости атаки 50% повышение скорости сотворения чар 50% повышение скорости передвижения Отбрасывает врагов при нанесении удара 400% увеличение дистанции отбрасывания Атака Чародейский Скорость | ||
1 | Уникальный | spell maximum action distance +% [-80] | ||
1 | Уникальный | spell maximum action distance +% [-50] | ||
1 | Уникальный | Ближайшие враги устрашены is intimidated [1] | ||
1 | Уникальный | base secondary skill effect duration [2000] spell maximum action distance +% [-55] | ||
1 | Уникальный | projectile distance override [15] | ||
1 | Уникальный | main hand base maximum attack distance [0,5] Атака | ||
1 | Уникальный | main hand base maximum attack distance [0,10] Атака | ||
1 | Уникальный | main hand base maximum attack distance [0,15] Атака | ||
1 | Уникальный | 20% снижение скорости передвижения Отбрасывает врагов при нанесении удара 100% увеличение дистанции отбрасывания | ||
1 | Уникальный | Ваш тотем предков периодически замораживает ближайших врагов Периодически замораживает ближайших врагов | ||
1 | Уникальный | Ближайшие враги не могут восстанавливать здоровье | ||
1 | Уникальный | На вас и ближайших союзников действует Попутный ветер | ||
1 | Уникальный | Оглушает ближайших врагов при вашем возрождении Искоренение вашего тотема предков не останавливает ваше время воскрешения | ||
1 | Уникальный | Сковывает ближайших врагов | ||
1 | Уникальный | Ближайшие союзные игроки получают 6 заряда флакона каждые 3 секунды | ||
1 | Уникальный | [DNT] Nearby Allies have Onslaught | ||
1 | Уникальный | life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] | ||
1 | Уникальный | 5% шанс даровать ближайшим союзникам заряд ярости при нанесении удара |
Ископаемое свойств /5
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
подземелья | 1 | Суффикс | Ближайшие враги имеют -9% к сопротивлению огню Урон Стихийный Огонь Сопротивление | abyss_jewel 0 jewel 0 Шлемы 2000 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | Ближайшие враги имеют -9% к сопротивлению холоду Урон Стихийный Холод Сопротивление | abyss_jewel 0 jewel 0 Шлемы 2000 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | Ближайшие враги имеют -9% к сопротивлению молнии Урон Стихийный Молния Сопротивление | abyss_jewel 0 jewel 0 Шлемы 2000 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | Ближайшие враги получают увеличенный на 9% физический урон Урон Физический | abyss_jewel 0 jewel 0 Шлемы 2000 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | Ближайшие враги имеют -9% к сопротивлению хаосу Урон Хаос Сопротивление | abyss_jewel 0 jewel 0 Шлемы 2000 Normal 0 |
Завуалированный свойств /6
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Ордена | 60 | Суффикс | +(36–40)% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг Урон Критический | Одноручное оружие 1000 Normal 0 |
Ордена | 60 | Суффикс | +(54–60)% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг Урон Критический | Двуручное оружие 1000 Normal 0 |
Ордена | 60 | Суффикс | (12–15)% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг Атака Скорость | Одноручное оружие 1000 Normal 0 |
Ордена | 60 | Суффикс | (27–30)% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг Атака Скорость | Двуручное оружие 1000 Normal 0 |
Ордена | 60 | Суффикс | Регенерация 200 энергетического щита в секунду, пока поблизости есть редкий или уникальный враг Защита | Доспехи 1500 Пояса 1500 Normal 0 |
Ордена | 60 | Суффикс | (5–8)% повышение скорости перезарядки Фокуса В момент получения Фокуса вы на 4 секунд(-ы) накладываете на врагов шок grant focus skill [1] Стихийный Молния Состояние | Кольца 1000 Normal 0 |
Верстак /18
Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
---|---|---|---|
+(25–31)% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг | 6x Сфера перемен | Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
+(32–38)% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг | 2x Сфера алхимии | Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
+(39–45)% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг | 4x Сфера хаоса | Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
+(17–21)% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг | 6x Сфера перемен | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
+(22–25)% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг | 2x Сфера алхимии | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
+(26–30)% к множителю критического удара, пока поблизости есть редкий или уникальный враг | 4x Сфера хаоса | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
(14–16)% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг | 6x Сфера перемен | Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
(17–19)% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг | 2x Сфера алхимии | Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
(20–22)% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг | 4x Сфера хаоса | Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
7% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг | 6x Сфера перемен | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
(8–9)% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг | 2x Сфера алхимии | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
(10–11)% повышение скорости атаки, пока поблизости находится редкий или уникальный враг | 4x Сфера хаоса | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
Регенерация 90 энергетического щита в секунду, пока поблизости есть редкий или уникальный враг | 6x Сфера перемен | Нательный доспех · Пояс | Предательство Раскрыть |
Регенерация 120 энергетического щита в секунду, пока поблизости есть редкий или уникальный враг | 2x Сфера алхимии | Нательный доспех · Пояс | Предательство Раскрыть |
Регенерация 150 энергетического щита в секунду, пока поблизости есть редкий или уникальный враг | 4x Сфера хаоса | Нательный доспех · Пояс | Предательство Раскрыть |
В момент получения Фокуса вы на 2 секунд(-ы) накладываете на врагов шок grant focus skill [1] | 4x Сфера перемен | Кольцо | Предательство Раскрыть |
В момент получения Фокуса вы на 3 секунд(-ы) накладываете на врагов шок grant focus skill [1] | 2x Сфера алхимии | Кольцо | Предательство Раскрыть |
В момент получения Фокуса вы на 4 секунд(-ы) накладываете на врагов шок grant focus skill [1] | 2x Сфера хаоса | Кольцо | Предательство Раскрыть |
Прочее свойств /35
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
85 | Flask | Уникальный | Во время действия эффекта накладывает шок на ближайших врагов, вызывая 10% увеличение получаемого урона Стихийный Молния Состояние | ||
1 | Flask | Уникальный | При использовании провоцирует ближайших врагов | ||
соприкосновения | 30 | Flask | Суффикс | Сковывает ближайших врагов, снижая их скорость передвижения на (17–22)%, если использовано не при полной мане Чародейский | life_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
препятствия | 48 | Flask | Суффикс | Сковывает ближайших врагов, снижая их скорость передвижения на (23–28)%, если использовано не при полной мане Чародейский | life_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
заграждения | 66 | Flask | Суффикс | Сковывает ближайших врагов, снижая их скорость передвижения на (29–34)%, если использовано не при полной мане Чародейский | life_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
ограничения | 84 | Flask | Суффикс | Сковывает ближайших врагов, снижая их скорость передвижения на (35–40)%, если использовано не при полной мане Чародейский | life_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
соприкосновения | 30 | Flask | Суффикс | Сковывает ближайших врагов, снижая их скорость передвижения на (17–22)%, если использовано не при полном здоровье Чародейский | mana_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
препятствия | 48 | Flask | Суффикс | Сковывает ближайших врагов, снижая их скорость передвижения на (23–28)%, если использовано не при полном здоровье Чародейский | mana_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
заграждения | 66 | Flask | Суффикс | Сковывает ближайших врагов, снижая их скорость передвижения на (29–34)%, если использовано не при полном здоровье Чародейский | mana_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
ограничения | 84 | Flask | Суффикс | Сковывает ближайших врагов, снижая их скорость передвижения на (35–40)%, если использовано не при полном здоровье Чародейский | mana_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
Оживляющий | 1 | Chest | Префикс | Воскрешает ближайших мёртвых монстров с эффектом Боевой раж | Normal 1000 |
Очищающий | 4 | Chest | Префикс | Взрывает трупы рядом с ларцом chest play warning sound [1] | Normal 1000 |
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Рассечением дают Укрепление Если в радиусе минимум 40 силы, +0.1 м к радиусу Рассечения за каждого ближайшего врага, вплоть до +1 м local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Расчетливым ударов накладывают Укрепление на вас и ближайших союзников на 8 секунд(-ы) local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
1 | MapDevice | Уникальный | Шкала наград Делириума заполняется на 100% быстрее 50% увеличение плотности Делириума в зависимости от расстояния от Зеркала | ||
1 | PrimordialAltar | Уникальный | Ближайшие враги наносят 100% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Уникальный | Ближайшие враги наносят 100% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Уникальный | Ближайшие враги скованы, их скорость передвижения снижена на 40% hinder aura behaviour variation [1] | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Уникальный | Ближайшие враги наносят 100% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Уникальный | Ближайшие враги наносят 100% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
Фамильный | 82 | SanctumSpecial | Префикс | Умения ударов не-ваал выбирают целью (1–2) дополнительного ближайшего врага Атака | str_special_relic 200 Normal 50 |
Неистовый | 70 | Charm | Префикс | Ближайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (3–4)% от их здоровья в виде физического урона | str_animal_charm 100 Normal 0 |
Неистовый | 81 | Charm | Префикс | Ближайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (5–6)% от их здоровья в виде физического урона | str_animal_charm 50 Normal 0 |
защитника | 1 | Charm | Суффикс | Если вы недавно атаковали, то вы и ближайшие союзники имеете +(4–5)% шанс блокировать урон от атак | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
защитника | 60 | Charm | Суффикс | Если вы недавно атаковали, то вы и ближайшие союзники имеете +(6–8)% шанс блокировать урон от атак | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
защитника | 1 | Charm | Суффикс | Если вы недавно сотворяли чары, то вы и ближайшие союзники имеете +(4–5)% шанс блокировать урон от чар | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
защитника | 60 | Charm | Суффикс | Если вы недавно сотворяли чары, то вы и ближайшие союзники имеете +(6–8)% шанс блокировать урон от чар | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Защищающий | 45 | Charm | Префикс | Вы и ваши союзники получаете броню в размере (3–4)% от вашей удержанной маны | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Защищающий | 72 | Charm | Префикс | Вы и ваши союзники получаете броню в размере (5–6)% от вашей удержанной маны | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
Защищающий | 45 | Charm | Префикс | Ближайшие враги не могут получить заряды энергии, ярости или выносливости | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Защищающий | 45 | Charm | Префикс | Вы и ваши союзники получаете эффект Боевого ража, пока рядом с вами находится как минимум пять союзников | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
оккультиста | 70 | Charm | Суффикс | Ближайшие враги охлаждены | int_animal_charm 100 Normal 0 |
некроманта | 1 | Charm | Суффикс | Вы и ближайшие союзники имеете +(10–14)% к сопротивлению стихиям | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
некроманта | 60 | Charm | Суффикс | Вы и ближайшие союзники имеете +(15–20)% к сопротивлению стихиям | int_animal_charm 500 Normal 0 |
Отдаленный | 1 | UberMap | Префикс | Игроки в области получают увеличенный на 20% урона за каждого ближайшего союзника 20% увеличение количества найденных предметов в этой области 12% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров На 53% больше находимых в области скарабеев | uber_tier_map 0 Normal 0 |
Сущности /1
Предмет /4
Огоньки Диколесья даруют 70% увеличение получаемой дани ближайшим игрокам
Делириум в области уплотняется на 50% быстрее по мере удаления от Зеркала
Все враги поблизости навсегда получают на 25% больше урона
Уникальный /77
+(100–150) к меткости
+(100–150) к уклонению
+20% к сопротивлению огню
20% увеличение радиуса обзора
Ближайшие враги получают ослепление
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
(25–30)% увеличение урона от молнии
+(30–40) к максимуму маны
При убийстве поражённого шоком врага, шок накладывается на каждого из ближайших врагов
При убийстве подожжённого врага, поджог накладывается на каждого из ближайших врагов
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня)
+(60–80) к максимуму здоровья
+15% к сопротивлению всем стихиям
Дарует вплоть до максимума зарядов выносливости, когда вы получаете критический удар
Максимум зарядов выносливости ваших ближайших членов группы равен вашему
+15 к интеллекту
(100–150)% увеличение уклонения
(10–20)% повышение скорости передвижения
(10–20)% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
Используемые вами ртутные флаконы также применяются к ближайшим союзникам
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+50 к силе
(150–200)% повышение брони
100% увеличение дистанции отбрасывания
Умения ударов в ближнем бою отбрасывают врагов
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
(10–15)% уменьшение максимума маны
(10–15)% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве
Проводник
(Делится зарядами энергии, выносливости и ярости с ближайшими членами группы)
25% уменьшение урона
+(60–100) к максимуму здоровья
+(60–100) к максимуму маны
Вы и ближайшие союзники получаете 50% увеличение урона
(40–50)% повышение шанса критического удара
+(15–25)% к глобальному множителю критического удара
+(8–12)% к сопротивлению хаосу
При убийстве отравленного врага, отравляются ближайшие враги
и ближайшие союзники регенерируют 200 здоровья в секунду
18% увеличение максимума маны
18% увеличение области действия умений аур
18% увеличение области действия умений порчи
Ближайшие враги получают 18% усиление эффекта проклятий на них
Ближайшие союзники получают 18% увеличение урона
18% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Вы получаете сниженный на 30% дополнительный урон от критических ударов
+(30–40) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
Ближайшие враги устрашены
is intimidated [1]
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
(10–20)% увеличение максимума здоровья
-50% к сопротивлению всем стихиям
10% увеличение области действия
Ближайшие союзники восстанавливают 1% от вашего максимума здоровья при вашей смерти
+40% к сопротивлению молнии
9% шанс наложить шок
50% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
При убийстве поражённого шоком врага, шок накладывается на каждого из ближайших врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
Регенерация 4% здоровья в секунду
Ближайшие союзники регенерируют 4% здоровья в секунду
Ближайшие союзники получают 80% повышение скорости регенерации маны
(7–12)% повышение скорости атаки
(30–40)% повышение шанса критического удара
Ближайшие союзники имеют 30% повышение редкости найденных предметов
Ближайшие союзники получают эффект Добивание
Недостаток маны не мешает вам совершать атаки в ближнем бою
+50% к множителю критического удара ближайших союзников
+10 заряда(-ов) Укрепления ближайших союзников
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления)
Добавляет от (3–6) до (33–66) физического урона
(44–66)% повышение шанса критического удара
33% увеличение длительности поджога на врагах
Наносит (66–99)% от физического урона мечом в виде дополнительного урона от огня
Её благословление на три секунды при поджоге врага
33% шанс ослепить ближайших врагов при получении Её благословления
100% шанс избежать поджога, охлаждения и заморозки во время действия Её благословения
20% повышение скорости атаки и передвижения во время действия Её благословления
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
+15% к сопротивлению всем стихиям
(20–30)% увеличение восстановления маны от флаконов
(20–30)% уменьшение длительности эффекта флакона
Эффект Пожиратель душ во время действия эффекта любого флакона
Теряет все поглощенные души при использовании вами флакона
(Пока на вас действует Пожиратель душ, вы поглощаете души всех убитых поблизости врагов, получая 5% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждую душу. Вы теряете 1 душу каждые 0,5 секунды, если недавно вы не получали ни одной души. Максимум 45 поглощенных душ)
Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Расчетливым ударов накладывают Укрепление на вас и ближайших союзников на 8 секунд(-ы)
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления)
20% увеличение урона снарядов
30% уменьшение получаемого количества зарядов флакона
60% увеличение длительности эффекта флакона
Наносит 50 урона хаосом в секунду ближайшим врагам
Во время действия эффекта накладывает шок на ближайших врагов, вызывая 10% увеличение получаемого урона
Во время действия эффекта на вас накладывается шок, вы получаете увеличенный на 50% урон
Добавляет от (10–15) до (55–65) урона от молнии к чарам во время действия эффекта
20% урона от молнии похищается в виде здоровья во время действия эффекта
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
5% шанс наложить эффект Боевой раж на ближайших врагов при убийстве
5% шанс даровать ближайшим врагам Мощь Хаоса на 10 секунд при убийстве
10% шанс получить эффект Боевой раж на 10 секунд при убийстве
10% шанс получить Мощь Хаоса на 10 секунд при убийстве
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(Хаотичное могущество добавляет 30% физического урона в виде дополнительного урона хаосом)
(6–10)% повышение скорости атаки
+(27–33)% к глобальному множителю критического удара
20% увеличение радиуса обзора
Ближайшие враги получают ослепление
(120–140)% повышение шанса критического удара по ослепленным врагам
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
(14–18)% повышение скорости сотворения чар
(6–8)% снижение затрат маны умениями
Ближайшие враги скованы, их скорость передвижения снижена на 25%
100% увеличение урона от ударов и состояний по скованным врагам
(Скованность снижает скорость передвижения на 4 секунды)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+11% к сопротивлению хаосу
20% увеличение области действия умений аур
10% шанс даровать ближайшим союзникам заряд энергии при убийстве
5% шанс даровать ближайшим союзникам заряд ярости при нанесении удара
+(20–30) к ловкости
20% увеличение урона в ближнем бою
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
+(200–300) к броне
Нельзя похищать при малом количестве здоровья
20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения для вас и ближайших союзников, если вы недавно применили боевой клич
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотворённые призраки имеют 50% шанс при убийстве получить эффект Пожиратель душ на 20 секунд
(Пока на вас действует Пожиратель душ, вы поглощаете души всех убитых поблизости врагов, получая 5% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждую душу. Вы теряете 1 душу каждые 0,5 секунды, если недавно вы не получали ни одной души. Максимум 45 поглощенных душ)
25% увеличение урона от огня
+(25–35) к максимуму здоровья
+(20–40)% к сопротивлению огню
Ближайшие враги покрываются пеплом
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20%)
+(70–100) к максимуму здоровья
+(30–40)% к сопротивлению молнии
+(17–29)% к сопротивлению хаосу
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит не при малом количестве здоровья
Отражает шок, наложенный на вас, во всех ближайших врагов
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(20–30) к силе
15% повышение скорости передвижения
(6–10)% шанс поджечь
При убийстве подожжённого врага, поджог накладывается на каждого из ближайших врагов
1% увеличение урона от огня за каждые 20 силы
Горящие следы копыт
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Поджог наносит постепенный урон от огня)
Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Рассечением дают Укрепление
Если в радиусе минимум 40 силы, +0.1 м к радиусу Рассечения за каждого
ближайшего врага, вплоть до +1 м
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления. Укрепление длится 6 секунд)
Во время действия эффекта накладывает шок на ближайших врагов, вызывая 10% увеличение получаемого урона
Во время действия эффекта на вас накладывается шок, вы получаете увеличенный на 50% урон
Добавляет от (10–15) до (55–65) урона от молнии к атакам во время действия эффекта
20% урона от молнии похищается в виде здоровья во время действия эффекта
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Во время действия эффекта накладывает шок на ближайших врагов, вызывая 10% увеличение получаемого урона
Во время действия эффекта на вас накладывается шок, вы получаете увеличенный на 50% урон
50% физического урона становится уроном от молнии во время действия эффекта
20% урона от молнии похищается в виде здоровья во время действия эффекта
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Во время действия эффекта накладывает шок на ближайших врагов, вызывая 10% увеличение получаемого урона
Во время действия эффекта на вас накладывается шок, вы получаете увеличенный на 50% урон
Урон пробивает 6% сопротивления молнии во время действия эффекта
20% урона от молнии похищается в виде здоровья во время действия эффекта
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(50–70) к максимуму здоровья
(45–50)% повышение скорости регенерации маны
+(20–25)% к сопротивлению холоду
Обморожение в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–25)% к сопротивлению огню
Регенерация 1% здоровья в секунду
Горючесть в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–25)% к сопротивлению молнии
Регенерация 1% энергетического щита в секунду
Проводимость в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(450–500) к броне
+(40–50) к максимуму здоровья
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Беззащитность в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
Добавляет от (17–19) до (23–29) урона хаосом
+(50–70) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Отчаяние в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(30–40)% к сопротивлению молнии
(12–20)% увеличение эффективности удержания маны умениями
100% усиление положительного эффекта Духа птицы
Дух птицы также дарует Птичью силу и Птичий полет ближайшим союзникам
+(120–150) к уклонению и энергетическому щиту
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Предметы и камни имеют 50% повышение требований к характеристикам
Урон хаосом может поджигать, охлаждать и накладывать шок
Дарует эффект Пожиратель душ на 20 секунд(-ы), когда вы используете умение ваал
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Пока на вас действует Пожиратель душ, вы поглощаете души всех убитых поблизости врагов, получая 5% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждую душу. Вы теряете 1 душу каждые 0,5 секунды, если недавно вы не получали ни одной души. Максимум 45 поглощенных душ)
+(50–175) к максимуму здоровья
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 64 до 96 урона от огня за каждое красное гнездо
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 56 до 88 урона от холода за каждое зелёное гнездо
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 16 до 144 урона от молнии за каждое синее гнездо
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 47 до 61 урона хаосом за каждое белое гнездо
-10% ко всем сопротивлениям
(100–140)% увеличение урона от чар
(25–30)% повышение скорости сотворения чар
(80–100)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники наносят от (45–51) до (66–78) дополнительного физического урона
Если вы недавно поглощали труп, то вы и ближайшие союзники регенерируете 5% здоровья в секунду
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(15–20)% увеличение максимума энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
Удары по ближайшим врагам имеют повышенный на 50% шанс критического удара
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
(5–8)% повышение скорости передвижения
Враги удачливы при нанесении вам урона от молнии
Ближайшие союзники удачливы при нанесении урона врагам
(Проверка на удачливые события происходит дважды, выбирается наилучший из исходов)
+(50–70) к максимуму здоровья
(8–10) регенерации маны в секунду
Дарует Присутствие Создателя на 10 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага
Путы времени в виде ауры не удерживает ресурсы
(Под действием Присутствия Создателя эффекты на вас и на союзниках истекают на 20% медленнее)
(Эффекты нельзя замедлить ниже 25% их обычной скорости истечения действия)
+(40–80) к максимуму энергетического щита
(40–80)% увеличение энергетического щита
+(15–25) к максимуму маны
20% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений на ваших приспешниках
20% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Разливает смолу при блоке
Вы и ближайшие союзники регенерируете 5% здоровья в секунду, если вы недавно блокировали удар
ground tar on block duration ms [4500]
(Смола замедляет скорость передвижения врагов на 50%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
В момент получения Фокуса охлаждает ближайших врагов, снижая скорость их действий на 30%
(30–50)% повышение скорости перезарядки Фокуса
(50–70)% увеличение урона от ударов и состояний по охлаждённым врагам
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 2 секунды)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(150–200)% повышение брони и энергетического щита
Ближайшие союзники имеют 1% шанс блокировать урон от атак за каждые 100 вашей силы
Ближайшие союзники получают +(6–8)% к множителю критического удара за каждые 100 вашей ловкости
Ближайшие союзники получают (2–4)% повышение скорости сотворения чар за каждые 100 вашего интеллекта
2% увеличение эффективности удержания маны умениями за каждые 250 суммы характеристик
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(180–230)% увеличение энергетического щита
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
+10 максимуму божественных зарядов
Дарует божественный заряд при нанесении удара
Вы получаете Божественность на 10 секунд(-ы) по достижении максимального количества божественных зарядов
Вы теряете все божественные заряды при получении Божественности
Скорость действий ближайших союзников не может быть уменьшена ниже базового значения
Ближайшие враги не могут наносить критические удары
+(10–30) к силе и интеллекту
Враги накладывают стихийные состояния на вас вместо ближайших союзников
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(20–30)% увеличение здоровья тотема
25% повышение скорости передвижения
(30–50)% повышение скорости установки тотемов
Тотемы отражают 100% от их максимума здоровья в виде урона от огня
ближайшим врагам при получении удара
+(20–40)% к сопротивлению огню
+(20–40)% к сопротивлению холоду
25% шанс наложить восприимчивость к холоду при нанесении удара
25% шанс наложить восприимчивость к огню при нанесении удара
Ближайшие враги имеют 50% увеличение сопротивлений огню и холоду
(Восприимчивость к холоду накладывает -10% к сопротивлению холоду на 4 секунды)
(Восприимчивость к огню накладывает -10% к сопротивлению огню на 4 секунды)
+(60–90) к максимуму здоровья
Наносит только урон от молнии
Броня также применяется к получаемому урону от молнии от ударов
Сопротивление молнии не влияет на получаемый урон от молнии
Сопротивление молнии ближайших врагов равно вашему
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
Ближайшие враги сокрушены пока у вас есть минимум 25 свирепости
+10 к максимуму свирепости
(Сокрушение снижает уменьшение получаемого физического урона на 15%)
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
(80–120)% увеличение уклонения и энергетического щита
25% повышение скорости передвижения
Регенерирует 8 здоровья в секунду за каждый ближайший труп
1% повышение скорости передвижения за каждый ближайший труп
+(60–80) к максимуму здоровья
+15% к сопротивлению всем стихиям
Делится зарядами выносливости с ближайшими членами группы
Заряд выносливости при получении удара
Отнимает 2% здоровья в секунду, если недавно вы получали удар
(15–25)% увеличение получаемого количества зарядов флакона
(10–20)% увеличение используемого количества зарядов флакона
(10–20)% увеличение длительности эффекта флакона
Флаконы здоровья получают 1 заряд каждые 3 секунды
100% от восстанавливаемого флаконами здоровья применяется к ближайшим союзникам вместо вас
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(5–10)% увеличение максимума здоровья
Весь урон может наложить заморозку
Замораживает охлажденных врагов как при нанесении на (50–100)% больше урона
Ближайшие враги охлаждены
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
+(60–100) к максимуму здоровья
+(60–100) к максимуму маны
60% снижение скорости регенерации маны
Вы и ближайшие союзники имеете 30% повышение скорости регенерации маны
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+11% к сопротивлению хаосу
10% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
5% шанс даровать заряд выносливости ближайшим союзникам при нанесении удара
10% шанс даровать заряд ярости ближайшим союзникам при убийстве
Вызывает срабатывание Физической Эгиды 20 уровня, если экипирован
(300–400)% повышение брони и уклонения
100% шанс избежать кровотечения
(8–15)% повышение скорости атаки и сотворения чар, пока Физическая Эгида истощена
(50–70)% повышение шанса критического удара, пока Физическая Эгида истощена
Ближайшие враги ослеплены, пока Физическая Эгида не истощится
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
30% повышение редкости предметов для вас и ближайших союзников
5% увеличение размера персонажа
30% повышение скорости передвижения
Ближайшие враги опалены
(30–50)% усиление эффекта Опаления
(30–40)% шанс при убийстве вами опаленного врага поджечь всех
врагов вокруг на 4 секунды, нанося 8% от здоровья убитого врага в виде урона от огня в секунду
(Опалённые враги получают -10% к сопротивлению стихиям)
Во время действия эффекта накладывает шок на ближайших врагов, вызывая 10% увеличение получаемого урона
Во время действия эффекта на вас накладывается шок, вы получаете увеличенный на 50% урон
(25–40)% усиление эффекта накладываемого вами шока во время действия эффекта
Накладываемый вами во время действия эффекта шок распространяется на других врагов в радиусе 2 м
20% урона от молнии похищается в виде здоровья во время действия эффекта
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
При использовании накладывает на ближайших врагов восприимчивость к огню, холоду и молнии
(20–30)% усиление эффекта не-наносящих урон состояний, накладываемых вами во время действия эффекта
(Каждый тип Восприимчивости накладывает -10% к соответствующему сопротивлению на 4 секунды)
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Изнуряет ближайших врагов на 2 секунд(-ы) по окончании действия эффекта
Эффект снимается при разрушении барьера
Добивание во время действия эффекта
(Изнуренные враги имеют на 20% меньше скорости передвижения и наносят на 10% меньше урона)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(15–20)% повышение брони
+(100–120) к максимуму здоровья
10% замедление восстановления после оглушения и блока
Ближайшие враги имеют 10% замедление восстановления после оглушения и блока
[Random Strength aura Reserves no Mana]
(15–20)% увеличение уклонения
+(100–120) к максимуму здоровья
25% увеличение зарядов флакона, получаемых от ближайших врагов
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
+(19–29)% к сопротивлению хаосу
Дарует (15–25) здоровья за каждого убитого врага
Убитые кем-либо ближайшие враги считаются за убитых вами
30% повышение скорости передвижения
Вы попадаете под действие 3 цепких лиан при получении критического удара
Ближайшие неподвижные враги попадают под действие цепкой лианы каждые 0.5 секунды
Весь урон отравляет врагов с минимум 3 цепкими лианами
Вы получаете уменьшенный на (30–50)% дополнительный урон от критических ударов от отравленных врагов
(Вас могут опутывать до 10 лоз одновременно. Ваша скорость передвижения становится на 8% меньше за каждую лозу. Разрушаются при движении)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
+(450–500) к броне
+(40–50) к максимуму здоровья
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Наказание в виде ауры не удерживает ресурсы
Беззащитность в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
(14–18)% повышение скорости сотворения чар
(6–8)% снижение затрат маны умениями
Ближайшие враги скованы, их скорость передвижения снижена на 25%
(20–35)% увеличение урона от ударов и состояний по скованным врагам
(Скованность снижает скорость передвижения на 4 секунды)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Вы получаете сниженный на 30% дополнительный урон от критических ударов
+(10–20) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
Ближайшие враги устрашены
is intimidated [1]
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
20% увеличение урона снарядов
30% уменьшение получаемого количества зарядов флакона
60% увеличение длительности эффекта флакона
Наносит 20 урона хаосом в секунду ближайшим врагам
Сопротивление хаосу ближайших врагов равно 0
(Любой урон от стихии, не преобразованный другими эффектами, преобразуется этим)
Регенерация (200–250) здоровья в секунду
100% ускорение восстановления после оглушения и блока
Удерживается 8% здоровья
Удерживает как минимум 8% здоровья у ближайших монстров
+(300–500) к броне
Вы не получаете урона от горения, если недавно вы перестали получать урон от горения
25% физического урона ближайших врагов становится уроном от огня
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(25–35)% повышение скорости применения боевых кличей
Ближайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (5–10)% от их здоровья в виде физического урона
(25–35)% увеличение области действия боевых кличей
Passive /8
25% увеличение дистанции отбрасывания
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
+0.4 м к дальности ударов ближнего боя, пока поблизости как минимум 5 врагов
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20%)
cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2]
Сложность Делириума на ваших картах возрастает вдвое быстрее по мере удаления от Зеркала
Вы не будете находить осколки Симулякра на ваших картах
Вы не будете находить сферы Делириума на ваших картах
Порталы Иномирья на ваших картах обладают на 50% меньшим радиусом слияния
(Порталы и демоны Иномирья перестают появляться после появления уникального босса Иномирья)
(Радиус слияния - это расстояние, на котором порталы Иномирья могут слиться воедино и вызвать демонов Иномирья)
Страдающие духи на ваших картах не могут вселяться в монстров
(Игроки могут коснуться вплоть до 40 ближайших обычных или волшебных монстров за каждого вселившегося в них страдающего духа)
Восхождение Passive /21
10% усиление эффекта Попутного ветра на вас за каждую стадию Силы шторма
(Каждая стадия Силы шторма длится 4 секунды. Максимум 10 стадий)
На вас и ближайших союзников действует Попутный ветер
(Попутный ветер повышает скорость действий на 8%)
Ближайшие враги имеют -20% сопротивления хаосу
Ближайшие враги имеют 100% снижение скорости регенерации здоровья
На 15% больше урона хаосом
Каждую секунду накладывает Истощение на ближайших врагов на 15 секунд(-ы)
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Ближайшие скованные враги наносят уменьшенный на 15% постепенный урон
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Не может быть заморожен
На 15% больше урона от холода
Каждые 4 секунды имеет 50% шанс наложить заморозку на ближайших не замороженных врагов на 0,4 секунды
Ближайшие охлажденные враги наносят уменьшенный на 10% урон от ударов
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
Вы и ваши союзники регенерируете 5 маны в секунду
за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 50 в секунду
Регенерация 4% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп
Регенерация 8% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп
Вы и ближайшие союзники наносите на 10% больше урона, пока рядом находится хотя бы один труп
Ближайшие враги наносят уменьшенный на 10% урон, пока рядом есть хотя бы один труп
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Ближайшие враги получают увеличенный на 16% урон от стихий
(Призывает Реликвию случайной стихии, которая держится вблизи вас. В зависимости от выбранной стихии реликвия будет обладать аурой Жгучей злобы, Холодной ненависти или Грозного гнева. Реликвии взрываются при смерти, нанося урон от стихий врагам вокруг. Если у вас уже есть Реликвия выбранной стихии, то вместо призыва новой будет обновлено время действия существующей Реликвии)
15% уменьшение получаемого урона от ослепленных врагов
Ближайшие враги получают ослепление
Ослепляет врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
Кластерный самоцвет Passive /9
На 10% больше получаемого урона, если вы не поглощали недавно труп
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
10% шанс ослепить ближайших врагов, когда вы используете умение стихий
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
Снаряды наносят увеличенный на 35% урон от ударов по ближайшим врагам
8% увеличение области действия
25% шанс устрашить ближайших врагов на 4 секунды при убийстве в ближнем бою
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
Ближайшие враги восприимчивы к огню, пока на вас действует Вестник пепла
Ближайшие враги восприимчивы к молнии, пока на вас действует Вестник грома
(Восприимчивость к холоду накладывает -10% к сопротивлению холоду на 4 секунды)
(Восприимчивость к огню накладывает -10% к сопротивлению огню на 4 секунды)
(Восприимчивость к молнии накладывает -10% к сопротивлению молнии на 4 секунды)
+10 к силе и ловкости
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(Восприимчивость к огню накладывает -10% к сопротивлению огню на 4 секунды)
Вы и ближайшие союзники регенерируете 1% здоровья в секунду
Вневременной самоцвет Passive /1
Faction | Category | Имя | Показывать полное описание |
---|---|---|---|
Вечный | Ключевое умение | Величайшее тщеславие | Ближайшие союзники и враги разделяют заряды с вами Враги при нанесении по вам ударов имеют 10% шанс получить заряд выносливости, ярости или энергии Твой пылкий энтузиазм вдохновляет всех вокруг, особенно твоих врагов. Изящный эготизм: Victario |
Elevated modifier List /8
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
75 | Ближайшие враги получают ослепление Group: 1661 | Не может быть ослеплён Ближайшие враги получают ослепление | |
Древнего | 85 | Ближайшие враги получают увеличенный на 9% физический урон Group: 3145 | Ближайшие враги получают увеличенный на 12% физический урон |
изменения | 85 | Ближайшие враги получают увеличенный на 6% урон от стихий Group: 3146 | Ближайшие враги получают увеличенный на 9% урон от стихий |
крестоносца | 85 | Ближайшие враги имеют -9% к сопротивлению молнии Group: 3143 | Ближайшие враги имеют -12% к сопротивлению молнии |
завоевания | 85 | Ближайшие враги имеют -9% к сопротивлению огню Group: 3141 | Ближайшие враги имеют -12% к сопротивлению огню |
искупления | 85 | Ближайшие враги имеют -9% к сопротивлению холоду Group: 3142 | Ближайшие враги имеют -12% к сопротивлению холоду |
охоты | 85 | Ближайшие враги имеют -9% к сопротивлению хаосу Group: 3144 | Ближайшие враги имеют -12% к сопротивлению хаосу |
80 | Умения ударов не-ваал выбирают целью 1 дополнительного ближайшего врага Group: 3556 | Умения ударов не-ваал выбирают целью 2 дополнительных ближайших врагов |
Unique Distance /12
Community Wiki
Distance
Distance in Path of Exile is measured in units. This unit is not analogous to feet, nor meters. Most character models are in the range of 15-20 units tall.
A measure of distance is sometimes given in skill descriptions, such as Elemental Proliferation Support which lists the radius of its area of effect in units of distance.
For information about radius of skills and attack range see area of effect and range.
Common distances
1 unit
Hideout placeables are moved in increments of one unit.
2 units
Radius (hitboxes) of Humanoids (such as player-controlled characters).
4 units
Default knockback distance.
4 to 7 units
Range of melee attacks.
10 units
Projectiles up to this distance get the full 30% more bonus damage from Point Blank.
12 units
The tiles in Enlightened Hideout are 12 units wide.[confirmation needed because of 3.9.0 changes]
22 units
Minion Instability explosion radius.
25 units
The definition of "nearby" on unique item Belt of the Deceiver.
28 units
The definition of "nearby" for Flesh and Stone and Blood and Sand auras.
30 units
The definition of "nearby" for the Chilling Presence notable.
35 units
0% bonus damage from Point Blank at this range.
The definition of "nearby" on Redeemer-influenced body armour mod "Nearby Enemies are Blinded"
The definition of "nearby" on unique item Singularity.
The definition of "nearby" on unique item Bear's Girdle.
40 units
The definition of "nearby" on unique item Victario's Charity and previously for Ascendancy notables.
46 units
The definition of "nearby" for War Banner and Dread Banner auras.
50 units
The aura radius on unique item Victario's Flight and definition of "nearby" on unique item Perquil's Toe.
60 units
The definition of "nearby" on Ascendancy notables, and Fossil-crafted Delve League helmet suffixes.
70 units
The definition of the "nearby" in "while a Rare or Unique enemy is nearby" crafted modifiers.
75 units
The definition of "nearby" on unique items Leer Cast and Dying Breath.
85 units
Approximate horizontal distance from your character to the edge of the screen on a 1920 pixel wide resolution.
120 units
The definition of "nearby" on passive keystone Conduit.
150 units
Maximum distance a projectile can travel.
−30% damage from Point Blank at maximum range.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.