Рассечение
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (7–13) маны
Скорость атаки: 80% от базовой
Урон от атаки: (179–511)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (179–511)%
Радиус: 20
Требуется Уровень (1–70), (6–98) Сила, (4–68) Ловк
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Если экипировано парное оружие, наносит 60% урона от каждого
+(0–1) м к радиусу

Дополнительные эффекты от качества:
+0.1 м к радиусу за каждого ближайшего врага, вплоть до максимума в +1 м
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Cleave
Рассечение /6
Атака ближнего боя по области, которая наносит урон по дуге. Если у персонажа парное оружие, Рассечение будет использовать оба оружия.
ИмяПоказывать полное описание
Шанс кровотеченияПовышает шанс наложить на врагов кровотечение от Рассечения. Кровотечение наносит постепенный физический урон, при этом передвигающиеся цели получат больше урона. Этот камень поддержки также добавляет Рассечению небольшое количество плоского физического урона.
СредоточиеУменьшает область действия, но значительно повышает урон по области от Рассечения, что делает этот камень прекрасным выбором в битвах со сложными одиночными монстрами.
Расширенная область действияУвеличивает область действия Рассечения, что позволяет единовременно поразить большее количество целей.
УвечьеДает Рассечению шанс наложить увечья на врагов при нанесении удара. У изувеченных врагов снижена скорость передвижения, и они получают увеличенный физический урон. Этот камень поддержки также дает наносить больше урона от Рассечения.
Физический урон ближнего бояДает Рассечению больше физического урона в ближнем бою. Этот камень поддержки также повышает урон от яда и кровотечения.
Град ударовПозволяет Рассечению повторяться ещё два раза, а также существенно повышает скорость атаки.
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньСилаЛовкРасход ресурсовBase Damage# м к радиусуОпыт
11647179.4%070
22757188.7%0.1308
341077198.9%0.11,554
4714107210%0.26,667
51119138222.1%0.226,047
61626188235.4%0.349,725
72031229248.9%0.395,714
82437259263.1%0.4169,595
92842299278.3%0.4283,759
103247339294.3%0.5453,996
1136533610311.1%0.5703,128
1240584010328.9%0.61,061,223
1344634410347.8%0.62,065,870
1448684811367.7%0.72,507,110
1552745111388.7%0.75,798,936
1656795511411%0.815,083,919
1760845912434.3%0.827,792,735
1864906212459.1%0.943,869,739
1967946512484.4%0.9242,081,556
2070986813511.2%1
217213538.5%1
227413567.3%1.1
237613597.6%1.1
247813629.5%1.2
258013663.2%1.2
268214698.5%1.3
278414735.8%1.3
288614775.1%1.4
298814816.5%1.4
309014860%1.5
319114927%1.5
329214951.7%1.5
339314977.1%1.6
3494151003%1.6
3595151029.7%1.6
3696151057.2%1.7
3797151085.4%1.7
3898151114.2%1.7
3999151143.9%1.8
40100151174.3%1.8
Attribute /10

Рассечение

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости
AcronymОружие
BaseType Рассечение
Class Камни умений
ОружиеОдноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Двуручные мечи, Двуручные топоры
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCleave
ActiveSkillsCodecleave
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /1
WeightDesc
1000 (T5)Вызывает срабатывание Призыва призрачного волка 20 уровня когда вы наносите критический удар Рассечением или Опустошением
Рассечение
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (7–13) маны
Скорость атаки: 80% от базовой
Урон от атаки: (179–511)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (179–511)%
Радиус: 20
Требуется Уровень (1–70), (6–98) Сила, (4–68) Ловк
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Если экипировано парное оружие, наносит 60% урона от каждого
+(0–1) м к радиусу
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
skill double hits when dual wielding [1]

Дополнительные эффекты от качества:
+0.1 м к радиусу за каждого ближайшего врага, вплоть до максимума в +1 м
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Cleave
Микротранзакции /1
Рассечение демонической рукой
Ваше Рассечение становится демоническим когтем
Supported By /102
  • Active Type: Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
  • Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ускорение атак
    Усиливает умения атак.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Меткость
    Усиливает умения атак.
    Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Вытягивание маны
    Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Физический урон ближнего боя
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от стихий атаками
    Усиливает умения атак.
    Кровожадность
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение.
    Здоровье за удар
    Усиливает умения атак.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Урон при полном здоровье
    Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Град ударов
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения, умения смещения, умения ответного удара и срабатывающие умения.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
    Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укрепление
    Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Увечье
    Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Импульс
    Усиливает не срабатывающие умения атак.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Губительное прикосновение
    Усиливает умения атак.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Бой вплотную
    Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Ударная волна
    Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников.
    Прокол
    Усиливает умения атак.
    Распыление
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Свирепость
    Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости.
    Клинок во тьме
    Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Физический урон ближнего боя
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Пробужденный: Град ударов
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения смещения, поддерживаемые умения, умения ответного удара и срабатывающие умения.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Кровавое зверство
    Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Радужная вспышка
    Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Управляемое горение
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Нестабильность
    Усиливает умения атак.
    Переусиление
    Усиливает умения атак ближнего боя, которые можно улучшить. Не может усиливать умения приспешников. Не может улучшать умения ваал и поддерживаемые умения.
    Разрывание
    Усиливает умения атак.
    Рассечение Уникальный /1
    (10–15)% увеличение глобального физического урона
    Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Рассечением дают Укрепление
    Если в радиусе минимум 40 силы, +0.1 м к радиусу Рассечения за каждого
    ближайшего врага, вплоть до +1 м
    (Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
    (На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления. Укрепление длится 6 секунд)
    Рассечение монстр /69
    ИмяСвойстваSpectre
    Прислужник МедведьY
    Коготь РалакешаY
    Павший азмириY
    Адский левmonster no drops or experience [1]Y
    Трибун АврелийY
    Защитник СолярисДарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огняY
    Капитан Стражи40% повышение брониY
    Трибун АртемийY
    Чёрный стражник ненависти40% повышение брони
    Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
    drop additional rare items [3]
    Y
    Чёрный стражник гнева40% повышение брони
    Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
    drop additional rare items [3]
    Y
    Легиус ГархоллМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Мститель Чёрной стражиМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Иона Освобожденныйmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    От ваших ударов нельзя уклониться
    Никогда не наносит критических ударов
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Иона Освобожденныйmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    От ваших ударов нельзя уклониться
    Никогда не наносит критических ударов
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Дамой Туиmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Дамой ТуиМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Дамой Туиmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Севет Тезеринmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Атаки вызывают кровотечение
    Атаки имеют 15% шанс изувечить при нанесении удара
    Y
    Севет Тезеринmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Атаки вызывают кровотечение
    Атаки имеют 15% шанс изувечить при нанесении удара
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    На'им, Сминающий каменьmonster no beyond portal [1]
    display monster mod nemesis test [0]
    Не может быть оглушен
    300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Элитный наёмникmonster no map drops [1]Y
    Стофутовая теньY
    Крылатая смертьМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Парящая смертьY
    РакангоНе может быть отброшен
    corpse cannot be destroyed [1]
    Y
    ТрискериакиНе может быть отброшен
    corpse cannot be destroyed [1]
    Y
    Боевой ракангоНе может быть отброшен
    corpse cannot be destroyed [1]
    Y
    Вестник кровиАтаки вызывают кровотечение
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Налётчик из Морской гнили50% физического урона становится уроном от молнии
    monster no map drops [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Бегун из Немого ветра50% физического урона становится уроном от холода
    monster no map drops [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Крушитель из Красных сабель50% физического урона становится уроном от огня
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Рама, БратоубийцаМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Сторонник Ксофаmonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Сторонник КсофаY
    Сторонник Ксофаmonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    monster no map drops [1]
    Y
    Перенесшийся сторонникcannot be used as minion [1]
    monster no drops or experience [1]
    N
    Любимец Ксофаmonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Любимец КсофаY
    Любимец Ксофаmonster no drops or experience [1]
    cannot be used as minion [1]
    N
    Ксоф, Тёмные углиmonster no drops [1]Y
    Ксоф, Тёмные углиМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Уул-Нетол, Необременённая плотьmonster no drops [1]Y
    Уул-Нетол, Необременённая плотьМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Вестник Китавыdisplay monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Y
    Вестник Китавыdisplay monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    visual attached elder tentacles [1]
    Y
    Вестник Китавыdisplay monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be used as minion [1]
    N
    Вестник Китавыdisplay monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Аракаали, Прядильщица тенейМонстры дают повышенный на 250% опыт
    13000% увеличение редкости выпадающих предметов
    projectile speed variation +% [10]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Аракаали, Прядильщица тенейМонстры дают повышенный на 250% опыт
    13000% увеличение редкости выпадающих предметов
    projectile speed variation +% [10]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Армала, Вдоваprojectile speed variation +% [10]
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Далуати, Оживляющий камни% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Y
    Сторонник Ксофаcannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    Любимец Ксофаcannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    Призрачный легионерY
    Порочная троицаtrigger cascade target variation [1]
    trigger cascade behaviour variation [3]
    Монстры дают повышенный на 325% опыт
    20000% увеличение редкости выпадающих предметов
    5000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Порочная троицаtrigger cascade target variation [1]
    trigger cascade behaviour variation [3]
    Монстры дают повышенный на 325% опыт
    20000% увеличение редкости выпадающих предметов
    5000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Слияние кошмаровtrigger cascade target variation [1]
    trigger cascade behaviour variation [3]
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Кошмар Порочной троицыtrigger cascade target variation [1]
    trigger cascade behaviour variation [3]
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster special map drop chance +% final [300]
    Y
    Уламан, Повелитель ямыВосстанавливает 1% здоровья, когда вы теряете заряд души
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [3]
    projectile speed variation +% [8]
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    display monster mod nemesis test [0]
    Не может быть отброшен
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Кошмар Уламанаprojectile speed variation +% [8]
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    display monster mod nemesis test [0]
    Не может быть отброшен
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Ползун агонии40% физического урона становится уроном хаосом
    Не может получить урон
    Y
    Оживлённый стражY
    Плавильщик плоти40% повышение скорости атаки
    100% физического урона становится уроном от огня
    Всегда поджигает
    Поджигает землю при смерти
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    cannot be used as minion [1]
    N
    Имперский легионерmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Невозможно получать заряды
    Y
    Имперский легионерmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Имперский легионер20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Заражённый вестникdisplay monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Y
    Образ империиY
    Кованый вестникmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y

    Community Wiki

    Edit

    Cleave

    Cleave is a melee attack that deals damage with all equipped weapons to enemies in a 180 degree arc in front of the player. When dual wielding, equipment requirement applies to both weapons, and each weapon does reduced damage. Requires an axe, sword, two-handed axe, or two-handed sword.

    Skill functions and interactions

    • Attack Speed: When dual wielding attack speed is averaged between the two weapons.

    • Dual Wielding: If the player's weapons have different critical strike chance values, it is possible for one weapon to get a critical strike when the other doesn't. It is also possible to miss with only one of the weapons swung. The decrease to damage while dual wielding is multiplicative and applies to all damage bonuses.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Cleave now has +0 to Radius at gem level 1 (unchanged), up to +10 to Radius at gem level 20 (previously +8).
  • 3.17.0
  • Now has +8 to radius at gem level 20 (previously +6).
  • Now deals 125% of base Attack Damage at gem level 1 (unchanged), up to 237% at gem level 20 (previously 213%).
  • Now has 125% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (unchanged), up to 237% at gem level 20 (previously 213%).
  • 3.15.0
  • Now deals 213% of Base Damage, and has 213% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 170%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 125% at gem level 1 (from 110%), up to 170% at gem level 20 (from 163%).
  • Now adds 2 to 3 physical damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now has an attack speed multiplier of 80%.
  • 3.6.0
  • Can now affect up to 40 targets per attack (from 20).
  • 2.6.0
  • Cleave gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 19% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Cleave now gains increased area of effect radius of 1% for each level after the first.
  • 2.0.0
  • Damage dealt while dual wielding reduced to 60% for each weapon (from 65%). Base damage increased by 10%.
  • 1.2.0
  • The mana cost of all skills has been revised.
  • Removed damage effectiveness penalty and reduced dual wield penalty from 40% to 35%.
  • 1.1.2
  • Reduced Cleave penalty from -30% to -20%.
  • 1.0.2b
  • Fixed a bug introduced in 1.0.2 where the skill tooltip damage per second stats displayed incorrect values for Dual Strike, Double Strike and Cleave.
  • 1.0.0
  • The dual wielding penalty for Cleave is now multiplicative and includes elemental damage.
  • 0.10.2
  • Cleave's physical damage now increases by 4% per level rather than 3%.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • From 1% attack speed per quality point to 0.35%
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Cleave would always get critical strikes.
  • 0.9.7b
  • Cleave now averages the attack speed of your two weapons if you are dual wielding.
  • Reduced the mana cost of level 1 Cleave.
  • 0.9.7
  • Normalised the balance of Cleave slightly so that there isn't such a large disparity.
  • Removed Cleave's bonus against the selected target. The damage against non-targeted enemies is now higher.
  • 0.9.3
  • Cleave now does its augmented damage to one target and half of that damage to other enemies caught within its swing.
  • The penalty for hitting with two weapons in a Cleave is now -40% total damage.
  • Fixed a bug where Cleave dealt damage with the wrong timing.
  • 0.9.2
  • Cleave now has less of a penalty when dual wielding.
  • 0.9.1
  • Increased damage and attack range of Cleave.
  • 0.7.2
  • Increased damage of Cleave skill
  • 0.6.0
  • Added new skills: Ground Slam, Elemental Hit and Cleave

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.