Пророчество Перандусы Буйство
Обработать Кластерный самоцвет Пантеон Предмет Древо пассивных умений Fossil Катализаторы Сфера Делириума Скарабей Breachstone Emblem Вневременной самоцвет Гадальные карты
Вестник Китавы
Крыша собора
Каналы
Кормушка
Kitava's Herald

Вестник Китавы(Kitava's Herald)

SpectreY
AreaКрыша собора
ModМожет накладывать кровотечение
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Tagscannot_be_monolith, red_blood, demon, cultist, not_int
Damage140%
Здоровье360%
Ailment Threshold360%
Шанс критического удара5%
TypeKitavaDemon
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.455 Second
Damage Spread20%
Броня+60%
Уклонение+40%
Точность+100%

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [230068]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 1110 до 1644 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Вестник Китавы690061941.71.45527428260241196703737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [199451]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 1014 до 1502 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Вестник Китавы618051732.11.45522802230801112303737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [149682]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 845.1 до 1252 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Вестник Китавы478251375.21.4551536518125959303737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [104245]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 671 до 994.1 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Вестник Китавы355311025.81.455977713357794603737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [72336]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 530.8 до 786.4 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Вестник Китавы25843760.91.45561999803655303737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [12634]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 251.1 до 376.6 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
45Вестник Китавы10596227.21.45518042200249901010100
Melee9OnlyLastTarget
Melee 3
LeapSlam30TargetNotNear TargetIsEnemy GlobalCooldown=3000
LeapSlam10TargetFar TargetIsEnemy GlobalCooldown=3000
Mortar20TargetNotMediumNear OnlyLastTarget
Cleave60TargetNear
Cleave30OnlyLastTarget TargetNear
StrafeLeft3TargetNotNear TargetIsEnemy NoRepeat
StrafeRight3TargetNotNear TargetIsEnemy NoRepeat
StrafeLeft2TargetFar TargetIsEnemy NoRepeat
StrafeRight2TargetFar TargetIsEnemy NoRepeat

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monster/KitavaDemon/KitavaDemon"] = {
    name = "Kitava's Herald",
    life = 3.6,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.455,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "KitavaDemonCleave",
        "KitavaDemonWhirlingBlades",
        "Melee",
        "KitavaDemonLeapSlam",
        "KitavaDemonXMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonCleave"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "bleed_on_hit_with_attacks_%",
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
    },
    levels = {
        [1] = {100, -44, -25, baseMultiplier = 1.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.0625,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.859,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_flurry",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
        [2] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
        [3] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
        [4] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {50, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonXMortar"] = {
    name = "KitavaDemonXMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_minimum_range",
        "projectile_spread_radius",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "base_is_projectile",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 500, 0.8, 1.2, 10, 0, 125, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {2, 500, 0.54, 0.8, 10, 0, 125, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
ModМожет накладывать кровотечение
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
visual attached elder tentacles [1]
Tagscannot_be_monolith, no_legacy_of_zeal, red_blood, demon, cultist, not_int
ImmuneДополнительный урон
Быстрые атаки
Резвый
base damage taken +% [-25]
Damage140%
Здоровье360%
Ailment Threshold360%
Шанс критического удара5%
TypeKitavaDemon
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.455 Second
Damage Spread20%
Броня+60%
Уклонение+40%
Точность+100%

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [230068]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 1110 до 1644 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

TentaclePortalWalkEmerge
walk emerge distance [150]
walk emerge height offset [-100]
Время применения: 0.3 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Вестник Китавы690061941.71.45527428260241196703737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [199451]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 1014 до 1502 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

TentaclePortalWalkEmerge
walk emerge distance [150]
walk emerge height offset [-100]
Время применения: 0.3 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Вестник Китавы618051732.11.45522802230801112303737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [149682]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 845.1 до 1252 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

TentaclePortalWalkEmerge
walk emerge distance [150]
walk emerge height offset [-100]
Время применения: 0.3 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Вестник Китавы478251375.21.4551536518125959303737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [104245]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 671 до 994.1 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

TentaclePortalWalkEmerge
walk emerge distance [150]
walk emerge height offset [-100]
Время применения: 0.3 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Вестник Китавы355311025.81.455977713357794603737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [72336]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 530.8 до 786.4 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

TentaclePortalWalkEmerge
walk emerge distance [150]
walk emerge height offset [-100]
Время применения: 0.3 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Вестник Китавы25843760.91.45561999803655303737370
Melee9OnlyLastTarget
Melee 3
LeapSlam30TargetNotNear TargetIsEnemy GlobalCooldown=3000
LeapSlam10TargetFar TargetIsEnemy GlobalCooldown=3000
Mortar20TargetNotMediumNear OnlyLastTarget
Cleave60TargetNear
Cleave30OnlyLastTarget TargetNear
StrafeLeft3TargetNotNear TargetIsEnemy NoRepeat
StrafeRight3TargetNotNear TargetIsEnemy NoRepeat
StrafeLeft2TargetFar TargetIsEnemy NoRepeat
StrafeRight2TargetFar TargetIsEnemy NoRepeat

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/KitavaDemon/KitavaDemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/KitavaDemon/KitavaDemon"

BaseEvents 
{ 
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );"
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monster/KitavaDemon/KitavaDemonTentacles"] = {
    name = "Kitava's Herald",
    life = 3.6,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.455,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "KitavaDemonCleave",
        "KitavaDemonWhirlingBlades",
        "Melee",
        "KitavaDemonLeapSlam",
        "KitavaDemonXMortar",
        "TentaclePortalWalkEmerge",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonCleave"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "bleed_on_hit_with_attacks_%",
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
    },
    levels = {
        [1] = {100, -44, -25, baseMultiplier = 1.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.0625,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.859,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_flurry",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
        [2] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
        [3] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
        [4] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {50, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonXMortar"] = {
    name = "KitavaDemonXMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_minimum_range",
        "projectile_spread_radius",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "base_is_projectile",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 500, 0.8, 1.2, 10, 0, 125, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {2, 500, 0.54, 0.8, 10, 0, 125, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TentaclePortalWalkEmerge"] = {
    name = "TentaclePortalWalkEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.3,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
        "walk_emerge_height_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {150, -100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreY
AreaКрыша собора Каналы Кормушка
ModМожет накладывать кровотечение
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Tagscannot_be_monolith, red_blood, demon, cultist, not_int
Damage140%
Здоровье360%
Ailment Threshold360%
Шанс критического удара5%
TypeKitavaDemon
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.455 Second
Damage Spread20%
Броня+60%
Уклонение+40%
Точность+100%

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [230068]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 1110 до 1644 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Вестник Китавы690061941.71.45527428260241196703737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [199451]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 1014 до 1502 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Вестник Китавы618051732.11.45522802230801112303737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [149682]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 845.1 до 1252 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Вестник Китавы478251375.21.4551536518125959303737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [104245]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 671 до 994.1 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Вестник Китавы355311025.81.455977713357794603737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [72336]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 530.8 до 786.4 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Вестник Китавы25843760.91.45561999803655303737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [67206]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 750.1 до 1125 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
67Вестник Китавы24755723.51.45557889210630102323230
Melee9OnlyLastTarget
Melee 3
LeapSlam30TargetNotNear TargetIsEnemy GlobalCooldown=3000
LeapSlam10TargetFar TargetIsEnemy GlobalCooldown=3000
Mortar20TargetNotMediumNear OnlyLastTarget
Cleave60TargetNear
Cleave30OnlyLastTarget TargetNear
StrafeLeft3TargetNotNear TargetIsEnemy NoRepeat
StrafeRight3TargetNotNear TargetIsEnemy NoRepeat
StrafeLeft2TargetFar TargetIsEnemy NoRepeat
StrafeRight2TargetFar TargetIsEnemy NoRepeat

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monster/KitavaDemon/KitavaDemon2"] = {
    name = "Kitava's Herald",
    life = 3.6,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.455,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "KitavaDemonCleave",
        "KitavaDemonWhirlingBlades",
        "Melee",
        "KitavaDemonLeapSlam",
        "KitavaDemonXMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonCleave"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "bleed_on_hit_with_attacks_%",
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
    },
    levels = {
        [1] = {100, -44, -25, baseMultiplier = 1.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.0625,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.859,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_flurry",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
        [2] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
        [3] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
        [4] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {50, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonXMortar"] = {
    name = "KitavaDemonXMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_minimum_range",
        "projectile_spread_radius",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "base_is_projectile",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 500, 0.8, 1.2, 10, 0, 125, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {2, 500, 0.54, 0.8, 10, 0, 125, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
ModМожет накладывать кровотечение
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be used as minion [1]
Tagscannot_be_monolith, red_blood, demon, cultist, not_int
Damage140%
Здоровье360%
Ailment Threshold360%
Шанс критического удара5%
TypeKitavaDemon
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.455 Second
Damage Spread20%
Броня+60%
Уклонение+40%
Точность+100%

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [230068]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 1110 до 1644 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Вестник Китавы690061941.71.45527428260241196703737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [199451]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 1014 до 1502 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Вестник Китавы618051732.11.45522802230801112303737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [149682]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 845.1 до 1252 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Вестник Китавы478251375.21.4551536518125959303737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [104245]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 671 до 994.1 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Вестник Китавы355311025.81.455977713357794603737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [72336]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 530.8 до 786.4 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Вестник Китавы25843760.91.45561999803655303737370
Melee9OnlyLastTarget
Melee 3
LeapSlam30TargetNotNear TargetIsEnemy GlobalCooldown=3000
LeapSlam10TargetFar TargetIsEnemy GlobalCooldown=3000
Mortar20TargetNotMediumNear OnlyLastTarget
Cleave60TargetNear
Cleave30OnlyLastTarget TargetNear
StrafeLeft3TargetNotNear TargetIsEnemy NoRepeat
StrafeRight3TargetNotNear TargetIsEnemy NoRepeat
StrafeLeft2TargetFar TargetIsEnemy NoRepeat
StrafeRight2TargetFar TargetIsEnemy NoRepeat

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Stats
{
	set_corpse_cannot_be_destroyed = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monster/KitavaDemon/KitavaDemonBannon"] = {
    name = "Kitava's Herald",
    life = 3.6,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.455,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "KitavaDemonCleave",
        "KitavaDemonWhirlingBlades",
        "Melee",
        "KitavaDemonLeapSlam",
        "KitavaDemonXMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonCleave"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "bleed_on_hit_with_attacks_%",
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
    },
    levels = {
        [1] = {100, -44, -25, baseMultiplier = 1.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.0625,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.859,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_flurry",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
        [2] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
        [3] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
        [4] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {50, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonXMortar"] = {
    name = "KitavaDemonXMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_minimum_range",
        "projectile_spread_radius",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "base_is_projectile",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 500, 0.8, 1.2, 10, 0, 125, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {2, 500, 0.54, 0.8, 10, 0, 125, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
ModМожет накладывать кровотечение
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no drops or experience [1]
Tagsred_blood, demon, cultist, not_int
Damage140%
Здоровье360%
Ailment Threshold360%
Шанс критического удара5%
TypeKitavaDemonMinion
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.455 Second
Damage Spread20%
Броня+60%
Уклонение+40%
Точность+100%

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [230068]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 1110 до 1644 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Вестник Китавы690061941.71.45527428260241196703737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [199451]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 1014 до 1502 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Вестник Китавы618051732.11.45522802230801112303737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [149682]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 845.1 до 1252 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Вестник Китавы478251375.21.4551536518125959303737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [104245]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 671 до 994.1 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Вестник Китавы355311025.81.455977713357794603737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [72336]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 530.8 до 786.4 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Вестник Китавы25843760.91.45561999803655303737370
Melee9OnlyLastTarget
Melee 3
LeapSlam30TargetNotNear TargetIsEnemy GlobalCooldown=3000
LeapSlam10TargetFar TargetIsEnemy GlobalCooldown=3000
Mortar20TargetNotMediumNear OnlyLastTarget
Cleave60TargetNear
Cleave30OnlyLastTarget TargetNear
StrafeLeft3TargetNotNear TargetIsEnemy NoRepeat
StrafeRight3TargetNotNear TargetIsEnemy NoRepeat
StrafeLeft2TargetFar TargetIsEnemy NoRepeat
StrafeRight2TargetFar TargetIsEnemy NoRepeat

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monster/KitavaDemon/KitavaDemonMinion_"] = {
    name = "Kitava's Herald",
    life = 3.6,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.455,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "KitavaDemonCleave",
        "KitavaDemonWhirlingBlades",
        "Melee",
        "KitavaDemonLeapSlam",
        "KitavaDemonXMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonCleave"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "bleed_on_hit_with_attacks_%",
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
    },
    levels = {
        [1] = {100, -44, -25, baseMultiplier = 1.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.0625,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.859,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_flurry",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
        [2] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
        [3] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
        [4] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {50, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonXMortar"] = {
    name = "KitavaDemonXMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_minimum_range",
        "projectile_spread_radius",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "base_is_projectile",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 500, 0.8, 1.2, 10, 0, 125, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {2, 500, 0.54, 0.8, 10, 0, 125, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
ModМожет накладывать кровотечение
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Tagsred_blood, demon, cultist, not_int
Damage140%
Здоровье360%
Ailment Threshold360%
Шанс критического удара5%
TypeKitavaDemonMinion
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.455 Second
Damage Spread20%
Броня+60%
Уклонение+40%
Точность+100%

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [230068]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 1110 до 1644 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Вестник Китавы690061941.71.45527428260241196703737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [199451]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 1014 до 1502 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Вестник Китавы618051732.11.45522802230801112303737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [149682]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 845.1 до 1252 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Вестник Китавы478251375.21.4551536518125959303737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [104245]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 671 до 994.1 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Вестник Китавы355311025.81.455977713357794603737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [72336]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 530.8 до 786.4 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Вестник Китавы25843760.91.45561999803655303737370
Melee9OnlyLastTarget
Melee 3
LeapSlam30TargetNotNear TargetIsEnemy GlobalCooldown=3000
LeapSlam10TargetFar TargetIsEnemy GlobalCooldown=3000
Mortar20TargetNotMediumNear OnlyLastTarget
Cleave60TargetNear
Cleave30OnlyLastTarget TargetNear
StrafeLeft3TargetNotNear TargetIsEnemy NoRepeat
StrafeRight3TargetNotNear TargetIsEnemy NoRepeat
StrafeLeft2TargetFar TargetIsEnemy NoRepeat
StrafeRight2TargetFar TargetIsEnemy NoRepeat

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monster/KitavaDemon/KitavaDemonMinionExtra"] = {
    name = "Kitava's Herald",
    life = 3.6,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.455,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "KitavaDemonCleave",
        "KitavaDemonWhirlingBlades",
        "Melee",
        "KitavaDemonLeapSlam",
        "KitavaDemonXMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonCleave"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "bleed_on_hit_with_attacks_%",
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
    },
    levels = {
        [1] = {100, -44, -25, baseMultiplier = 1.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.0625,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.859,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_flurry",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
        [2] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
        [3] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
        [4] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {50, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonXMortar"] = {
    name = "KitavaDemonXMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_minimum_range",
        "projectile_spread_radius",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "base_is_projectile",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 500, 0.8, 1.2, 10, 0, 125, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {2, 500, 0.54, 0.8, 10, 0, 125, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
ModМожет накладывать кровотечение
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Tagsred_blood, demon, cultist, not_int
Damage140%
Здоровье360%
Ailment Threshold360%
Шанс критического удара5%
TypeKitavaDemonMinion
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.455 Second
Damage Spread20%
Броня+60%
Уклонение+40%
Точность+100%

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [230068]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 1110 до 1644 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Вестник Китавы690061941.71.45527428260241196703737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [199451]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 1014 до 1502 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Вестник Китавы618051732.11.45522802230801112303737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [149682]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 845.1 до 1252 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Вестник Китавы478251375.21.4551536518125959303737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [104245]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 671 до 994.1 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Вестник Китавы355311025.81.455977713357794603737370

KitavaDemonLeapSlam
iconleapslam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Добавляет 50% от вашего физического урона в виде урона от огня
Наносит на 20% больше урона атаками

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

KitavaDemonCleave
iconcleave
Рассечение
Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Накладывает кровотечение
active skill bleeding damage +% final [-44]
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит на 90% больше урона атаками

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonWhirlingBlades
iconbladeflurry
Шквал клинков
Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.
whirling blades base ground fire damage to deal per minute [72336]
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
monster flurry [1]
Наносит на 40% меньше урона атаками

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Время применения: 1.859 Second
Перезарядка: 6 Second

KitavaDemonXMortar
monster projectile variation [2]
spell maximum action distance +% [500]
Наносит от 530.8 до 786.4 физического урона
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [0]
projectile spread radius per additional projectile [125]

base_is_projectile is_area_damage Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 3 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Вестник Китавы25843760.91.45561999803655303737370
Melee9OnlyLastTarget
Melee 3
LeapSlam30TargetNotNear TargetIsEnemy GlobalCooldown=3000
LeapSlam10TargetFar TargetIsEnemy GlobalCooldown=3000
Mortar20TargetNotMediumNear OnlyLastTarget
Cleave60TargetNear
Cleave30OnlyLastTarget TargetNear
StrafeLeft3TargetNotNear TargetIsEnemy NoRepeat
StrafeRight3TargetNotNear TargetIsEnemy NoRepeat
StrafeLeft2TargetFar TargetIsEnemy NoRepeat
StrafeRight2TargetFar TargetIsEnemy NoRepeat

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monster/KitavaDemon/KitavaDemonMinionExtraRare"] = {
    name = "Kitava's Herald",
    life = 3.6,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.455,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "KitavaDemonCleave",
        "KitavaDemonWhirlingBlades",
        "Melee",
        "KitavaDemonLeapSlam",
        "KitavaDemonXMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonCleave"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "bleed_on_hit_with_attacks_%",
        "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
    },
    levels = {
        [1] = {100, -44, -25, baseMultiplier = 1.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.0625,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.859,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_flurry",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
        [2] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
        [3] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
        [4] = {1, 6000, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {50, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaDemonXMortar"] = {
    name = "KitavaDemonXMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_minimum_range",
        "projectile_spread_radius",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "base_is_projectile",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 500, 0.8, 1.2, 10, 0, 125, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {2, 500, 0.54, 0.8, 10, 0, 125, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}