クリーヴ
レベル: (1–20)
コスト: (7–13) マナ
アタックスピード: 基本の80%
アタックダメージ: 基本の(179–511)%
追加ダメージ効率: (179–511)%
範囲: 20
要求 レベル (1–70), (6–98) 筋力, (4–68) 器用さ
要求 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 両手剣, 両手斧
武器(二刀流の場合は両方の武器)を弧をかくように振り、前方範囲内のモンスターにダメージを与える。使用するには斧または剣を装備する必要がある。
二刀流中にそれぞれの武器の60%のダメージを与える
半径 +(0–1)m
半径 +(0–1)m
品質による追加の効果:
近くの敵1体ごとに半径が+0.1mされ、最大+1mになる
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Cleave
クリーヴ /6
円弧状に範囲にダメージを与える範囲近接アタック。二刀流中、クリーヴは両方の武器を使用する。名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
出血付与サポート | クリーヴによる出血状態異常付与の確率が増加する。出血は継続的に物理ダメージを与え、動いている敵により大きなダメージを与える。また、クリーヴに少量の物理フラットダメージも付与する。 |
効果濃縮サポート | クリーヴの効果範囲が減少するかわりに、範囲ダメージ量が大きく増加する。手ごわい個々の敵と戦う場合に有効である。 |
効果範囲増加サポート | クリーヴの効果範囲が増加し、一度に多数の敵をターゲットできるようになる。 |
重傷サポート | クリーヴが敵にヒットすると、まれに敵を重傷状態にする。重傷状態の敵は移動スピードが減少し、受ける物理ダメージが上昇する。また、クリーヴ自体の物理ダメージも上昇する。 |
近接物理ダメージサポート | クリーヴの近接物理ダメージが上昇する。出血と毒付与によるダメージ量も上昇する。 |
マルチストライクサポート | クリーヴを追加で2回繰り返し、アタックスピードも大きく増加する。 |
Level Effect /40
Implicit |
---|
二刀流中にそれぞれの武器の60%のダメージを与える |
レベル | 装備条件レベル | 筋力 | 器用さ | コスト | Base Damage | 半径 #m | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 6 | 4 | 7 | 179.4% | 0 | 70 |
2 | 2 | 7 | 5 | 7 | 188.7% | 0.1 | 308 |
3 | 4 | 10 | 7 | 7 | 198.9% | 0.1 | 1,554 |
4 | 7 | 14 | 10 | 7 | 210% | 0.2 | 6,667 |
5 | 11 | 19 | 13 | 8 | 222.1% | 0.2 | 26,047 |
6 | 16 | 26 | 18 | 8 | 235.4% | 0.3 | 49,725 |
7 | 20 | 31 | 22 | 9 | 248.9% | 0.3 | 95,714 |
8 | 24 | 37 | 25 | 9 | 263.1% | 0.4 | 169,595 |
9 | 28 | 42 | 29 | 9 | 278.3% | 0.4 | 283,759 |
10 | 32 | 47 | 33 | 9 | 294.3% | 0.5 | 453,996 |
11 | 36 | 53 | 36 | 10 | 311.1% | 0.5 | 703,128 |
12 | 40 | 58 | 40 | 10 | 328.9% | 0.6 | 1,061,223 |
13 | 44 | 63 | 44 | 10 | 347.8% | 0.6 | 2,065,870 |
14 | 48 | 68 | 48 | 11 | 367.7% | 0.7 | 2,507,110 |
15 | 52 | 74 | 51 | 11 | 388.7% | 0.7 | 5,798,936 |
16 | 56 | 79 | 55 | 11 | 411% | 0.8 | 15,083,919 |
17 | 60 | 84 | 59 | 12 | 434.3% | 0.8 | 27,792,735 |
18 | 64 | 90 | 62 | 12 | 459.1% | 0.9 | 43,869,739 |
19 | 67 | 94 | 65 | 12 | 484.4% | 0.9 | 242,081,556 |
20 | 70 | 98 | 68 | 13 | 511.2% | 1 | |
21 | 72 | 13 | 538.5% | 1 | |||
22 | 74 | 13 | 567.3% | 1.1 | |||
23 | 76 | 13 | 597.6% | 1.1 | |||
24 | 78 | 13 | 629.5% | 1.2 | |||
25 | 80 | 13 | 663.2% | 1.2 | |||
26 | 82 | 14 | 698.5% | 1.3 | |||
27 | 84 | 14 | 735.8% | 1.3 | |||
28 | 86 | 14 | 775.1% | 1.4 | |||
29 | 88 | 14 | 816.5% | 1.4 | |||
30 | 90 | 14 | 860% | 1.5 | |||
31 | 91 | 14 | 927% | 1.5 | |||
32 | 92 | 14 | 951.7% | 1.5 | |||
33 | 93 | 14 | 977.1% | 1.6 | |||
34 | 94 | 15 | 1003% | 1.6 | |||
35 | 95 | 15 | 1029.7% | 1.6 | |||
36 | 96 | 15 | 1057.2% | 1.7 | |||
37 | 97 | 15 | 1085.4% | 1.7 | |||
38 | 98 | 15 | 1114.2% | 1.7 | |||
39 | 99 | 15 | 1143.9% | 1.8 | |||
40 | 100 | 15 | 1174.3% | 1.8 |
Attribute /9
クリーヴ
Crucible 武器 /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | クリーヴまたはリーヴによるクリティカル時にレベル20スペクトラルウルフ召喚をトリガーする |
クリーヴ
レベル: (1–20)
コスト: (7–13) マナ
アタックスピード: 基本の80%
アタックダメージ: 基本の(179–511)%
追加ダメージ効率: (179–511)%
範囲: 20
要求 レベル (1–70), (6–98) 筋力, (4–68) 器用さ
要求 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 両手剣, 両手斧
武器(二刀流の場合は両方の武器)を弧をかくように振り、前方範囲内のモンスターにダメージを与える。使用するには斧または剣を装備する必要がある。
二刀流中にそれぞれの武器の60%のダメージを与える
半径 +(0–1)m
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
skill double hits when dual wielding [1]
半径 +(0–1)m
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
skill double hits when dual wielding [1]
品質による追加の効果:
近くの敵1体ごとに半径が+0.1mされ、最大+1mになる
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Cleave
有料アイテム /1
悪魔の手クリーヴエフェクト
クリーヴは、悪魔の爪を振り回します。
Supported By /102
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタックスピードサポート
アタックスキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
命中率追加サポート
アタックスキルをサポートする。
効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
マナリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
近接物理ダメージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
アイテムレアリティ上昇サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
効果濃縮サポート
ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
渇血サポート
近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。
ヒット時ライフ獲得サポート
アタックスキルをサポートする。
元素拡散サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
フルライフ時ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
火耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
冷気耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
雷耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
元素耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
マルチストライクサポート
近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に2回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキル、トリガーされるスキルはサポートされない。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
ヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
クリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
近接キル時キャストサポート
近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
近接スタン時エンデュランスチャージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
堅牢化サポート
トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。
氷傷サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
低体温化サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
電気刺激サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
発火拡散サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
効果増大サポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
猛毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
重傷サポート
アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
火刑サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
モーメンタムサポート
トリガーされないアタックスキルをサポートする。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
ヒット時衰弱サポート
アタックスキルをサポートする。
酷寒サポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
近距離戦闘サポート
近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
ショックウェーブサポート
近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。
串刺しサポート
アタックスキルをサポートする。
強打サポート
近接アタックスキルをサポートする。
憤怒サポート
近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。
夜刃サポート
アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒のアタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
覚醒の火耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
覚醒の近接物理ダメージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
覚醒のマルチストライクサポート
近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァールスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のクリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
覚醒の冷気耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒のヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
トリニティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
飢血サポート
アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
過充電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
プリズマティックバーストサポート
アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
貪りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
制御火炎サポート
近接アタックスキルをサポートする。
ボラティリティサポート
アタックスキルをサポートする。
過剰奮起サポート
奮起できる近接アタックスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。ヴァールスキルおよびチャネリングスキルは奮起できない。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。
クリーヴ ユニーク /1
クリーヴ モンスター /69
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
ベア・アコライト | Y | |
ララケシュの鉤爪 | Y | |
堕ちたアズメリ人 | Y | |
ヘリオン | monster no drops or experience [1] | Y |
アウレリアヌス隊長 | Y | |
ソラリス・チャンピオン | 物理ダメージの100%を追加火ダメージとして獲得する | Y |
ガード・キャプテン | アーマーが40%増加する | Y |
アルテリ隊長 | Y | |
憎悪のブラックガード | アーマーが40%増加する 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する drop additional rare items [3] | Y |
憤怒のブラックガード | アーマーが40%増加する 物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する drop additional rare items [3] | Y |
レギウス・ガーホール | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ブラックガード・アヴェンジャー | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ヨナ・アンチェインド | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] プレイヤーのヒットは回避されることがない クリティカルストライクを与えることができない アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ヨナ・アンチェインド | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] プレイヤーのヒットは回避されることがない クリティカルストライクを与えることができない アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
ダモイ・トゥイ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
ダモイ・トゥイ | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ダモイ・トゥイ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
セヴェット・テザレイン | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックは出血を付与する アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する | Y |
セヴェット・テザレイン | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックは出血を付与する アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
石を曲げる者、ナーエム | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] スタンを受けることがない ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
エリート傭兵 | monster no map drops [1] | Y |
百足の影 | Y | |
有翼の死 | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
天翔ける死 | Y | |
ラカンゴ | ノックバックを受けることがない corpse cannot be destroyed [1] | Y |
トリスケリアキ | ノックバックを受けることがない corpse cannot be destroyed [1] | Y |
ウォーラカンゴ | ノックバックを受けることがない corpse cannot be destroyed [1] | Y |
血をもたらす者 | アタックは出血を付与する モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ブラインロット・レイダー | 物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する monster no map drops [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot have affliction mods [1] | Y |
ミュートウィンド・ワイルドランナー | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する monster no map drops [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot have affliction mods [1] | Y |
レッドブレード・スカルブレイカー | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
キンスレイヤー、ラマ | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ゾフの忠臣 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
ゾフの忠臣 | Y | |
ゾフの忠臣 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
追放されし忠臣 | cannot be used as minion [1] monster no drops or experience [1] | N |
ゾフの寵児 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
ゾフの寵児 | Y | |
ゾフの寵児 | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
昏き残り火、ゾフ | monster no drops [1] | Y |
昏き残り火、ゾフ | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
荷を捨てた肉体、ウール・ネトル | monster no drops [1] | Y |
荷を捨てた肉体、ウール・ネトル | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
キタヴァの使者 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
キタヴァの使者 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] visual attached elder tentacles [1] | Y |
キタヴァの使者 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be used as minion [1] | N |
キタヴァの使者 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
影を紡ぐ者、アラカーリ | モンスターの付与する経験値が250%増加する ドロップするアイテムのレアリティが13000%増加する projectile speed variation +% [10] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
影を紡ぐ者、アラカーリ | モンスターの付与する経験値が250%増加する ドロップするアイテムのレアリティが13000%増加する projectile speed variation +% [10] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ウィドウ、アルマラ | projectile speed variation +% [10] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ストーンレイザー、ダルアッティ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
ゾフの忠臣 | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
ゾフの寵児 | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
幽体のリージョネア | Y | |
邪悪なトリニティ | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] モンスターの付与する経験値が325%増加する ドロップするアイテムのレアリティが20000%増加する ドロップするアイテムのレアリティが5000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
邪悪なトリニティ | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] モンスターの付与する経験値が325%増加する ドロップするアイテムのレアリティが20000%増加する ドロップするアイテムのレアリティが5000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
悪夢のアマルガム | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
邪悪なトリニティの悪夢 | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster special map drop chance +% final [300] | Y |
源泉の統治者、ウラマン | スピリットチャージを失った時にライフの1%を回復する maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] projectile speed variation +% [8] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する display monster mod nemesis test [0] ノックバックを受けることがない cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ウラマンの悪夢 | projectile speed variation +% [8] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する display monster mod nemesis test [0] ノックバックを受けることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
アゴニークローラー | 物理ダメージの40%を混沌ダメージに変換する ダメージを受けることがない | Y |
アニメーティドガーディアン | Y | |
フレッシュメルター | アタックスピードが40%増加する 物理ダメージの100%を火ダメージに変換する 常に敵を発火させる 死亡時に地面を燃焼 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] cannot be used as minion [1] | N |
帝国のリージョネア | monster ignores delve darkness mechanic [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
帝国のリージョネア | monster ignores delve darkness mechanic [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
帝国のリージョネア | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ブライトの使者 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
帝国のエフィジー | Y | |
鍛造された使者 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
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Cleave
Cleave is a melee attack that deals damage with all equipped weapons to enemies in a 180 degree arc in front of the player. When dual wielding, equipment requirement applies to both weapons, and each weapon does reduced damage. Requires an axe, sword, two-handed axe, or two-handed sword.
Skill functions and interactions
Attack Speed: When dual wielding attack speed is averaged between the two weapons.
Dual Wielding: If the player's weapons have different critical strike chance values, it is possible for one weapon to get a critical strike when the other doesn't. It is also possible to miss with only one of the weapons swung. The decrease to damage while dual wielding is multiplicative and applies to all damage bonuses.
Version history
Version | Changes |
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3.19.0 |
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3.17.0 |
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3.15.0 |
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3.7.0 |
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3.6.0 |
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2.6.0 |
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2.4.0 |
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2.1.0 |
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2.0.0 |
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1.2.0 |
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1.1.2 |
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1.0.2b |
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1.0.0 |
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0.10.2 |
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0.9.12qq |
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0.9.12f |
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0.9.7b |
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0.9.7 |
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0.9.3 |
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0.9.2 |
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0.9.1 |
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0.7.2 |
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0.6.0 |
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