ヴァールクリーヴ
レベル: (1–20)
使用ごとの必要ソウル: 25
3回分保持可能
ソウル獲得不能: 4 秒
アタックスピード: 基本の80%
アタックダメージ: 基本の(200–400)%
追加ダメージ効率: (200–400)%
要求 レベル (1–70), (6–98) 筋力, (4–68) 器用さ
キャラクターが持つ武器(二刀流中は両方の武器)を円弧状に振り、その正面の範囲の敵にダメージを与える。レアまたはユニークの敵をキリングブロウで倒した場合、一定時間クリーヴを強化するバフを得る。加えてレアの敵をキリングブロウで倒した際に副次的持続時間その敵のモッドを盗む。使用するには斧または剣を装備する必要がある。
二刀流中にそれぞれの武器の60%のダメージを与える
基礎持続時間は20秒
サブの基礎持続時間は20秒
アタックタイム +0.8秒
(2–75)から(3–113)の追加物理ダメージ
スキル効果時間のモッドはこのスキルのソウル獲得不能にも適用される
半径 +(1.5–2.4)m
カリングストライク
回避されない
バフはクリーヴにカリングストライクを付与する
バフはクリーヴの効果範囲を60%上昇させる
バフは低ライフ状態の敵に対するクリーヴのヒットおよび状態異常のダメージを60%上昇させる
基礎持続時間は20秒
サブの基礎持続時間は20秒
アタックタイム +0.8秒
(2–75)から(3–113)の追加物理ダメージ
スキル効果時間のモッドはこのスキルのソウル獲得不能にも適用される
半径 +(1.5–2.4)m
カリングストライク
回避されない
バフはクリーヴにカリングストライクを付与する
バフはクリーヴの効果範囲を60%上昇させる
バフは低ライフ状態の敵に対するクリーヴのヒットおよび状態異常のダメージを60%上昇させる
コラプト状態
品質による追加の効果:
近くの敵1体ごとに半径が+0.1mされ、最大+1mになる
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Vaal Cleave
Level Effect /40
Implicit |
---|
二刀流中にそれぞれの武器の60%のダメージを与える 基礎持続時間は20秒 サブの基礎持続時間は20秒 バフはクリーヴにカリングストライクを付与する\nバフはクリーヴの効果範囲を60%上昇させる\nバフは低ライフ状態の敵に対するクリーヴのヒットおよび状態異常のダメージを60%上昇させる アタックタイム +0.8秒 カリングストライク スキル効果時間のモッドはこのスキルのソウル獲得不能にも適用される 回避されない (Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である) (Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される) |
レベル | 要求レベル | 筋力 | 器用さ | Base Damage | 2から3の追加物理ダメージ | 半径 +1.5m | 経験値 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 6 | 4 | 200% | 2, 3 | 1.5 | 70 | |
2 | 2 | 7 | 5 | 210.5% | 2, 3 | 1.5 | 308 | |
3 | 4 | 10 | 7 | 221.1% | 3, 4 | 1.6 | 1,554 | |
4 | 7 | 14 | 10 | 231.6% | 4, 6 | 1.6 | 6,667 | |
5 | 11 | 19 | 13 | 242.1% | 5, 8 | 1.7 | 26,047 | |
6 | 16 | 26 | 18 | 252.6% | 7, 11 | 1.7 | 49,725 | |
7 | 20 | 31 | 22 | 263.2% | 9, 13 | 1.8 | 95,714 | |
8 | 24 | 37 | 25 | 273.7% | 11, 17 | 1.8 | 169,595 | |
9 | 28 | 42 | 29 | 284.2% | 14, 20 | 1.9 | 283,759 | |
10 | 32 | 47 | 33 | 294.7% | 16, 25 | 1.9 | 453,996 | |
11 | 36 | 53 | 36 | 305.3% | 20, 30 | 2 | 703,128 | |
12 | 40 | 58 | 40 | 315.8% | 24, 35 | 2 | 1,061,223 | |
13 | 44 | 63 | 44 | 326.3% | 28, 42 | 2.1 | 2,065,870 | |
14 | 48 | 68 | 48 | 336.8% | 33, 49 | 2.1 | 2,507,110 | |
15 | 52 | 74 | 51 | 347.4% | 39, 58 | 2.2 | 5,798,936 | |
16 | 56 | 79 | 55 | 357.9% | 45, 68 | 2.2 | 15,083,919 | |
17 | 60 | 84 | 59 | 368.4% | 52, 79 | 2.3 | 27,792,735 | |
18 | 64 | 90 | 62 | 378.9% | 61, 91 | 2.3 | 43,869,739 | |
19 | 67 | 94 | 65 | 389.5% | 68, 102 | 2.4 | 242,081,556 | |
20 | 70 | 98 | 68 | 400% | 75, 113 | 2.4 | ||
21 | 72 | 410.5% | 81, 122 | 2.5 | ||||
22 | 74 | 421.1% | 87, 130 | 2.5 | ||||
23 | 76 | 431.6% | 93, 140 | 2.6 | ||||
24 | 78 | 442.1% | 100, 150 | 2.6 | ||||
25 | 80 | 452.6% | 107, 160 | 2.7 | ||||
26 | 82 | 463.2% | 114, 172 | 2.7 | ||||
27 | 84 | 473.7% | 123, 184 | 2.8 | ||||
28 | 86 | 484.2% | 131, 197 | 2.8 | ||||
29 | 88 | 494.7% | 140, 210 | 2.9 | ||||
30 | 90 | 505.3% | 150, 224 | 2.9 | ||||
31 | 91 | 510.5% | 155, 232 | 2.9 | ||||
32 | 92 | 515.8% | 160, 240 | 3 | ||||
33 | 93 | 521.1% | 165, 248 | 3 | ||||
34 | 94 | 526.3% | 171, 256 | 3 | ||||
35 | 95 | 531.6% | 176, 265 | 3 | ||||
36 | 96 | 536.8% | 182, 273 | 3.1 | ||||
37 | 97 | 542.1% | 188, 282 | 3.1 | ||||
38 | 98 | 547.4% | 194, 292 | 3.1 | ||||
39 | 99 | 552.6% | 201, 301 | 3.1 | ||||
40 | 100 | 557.9% | 207, 311 | 3.2 |
有料アイテム /1 ⍟
悪魔の手クリーヴエフェクト
クリーヴは、悪魔の爪を振り回します。
Supported By /100 ⍟
Icon | 名前 |
---|---|
火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタックスピードサポート アタックスキルをサポートする。 | |
冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
命中率追加サポート アタックスキルをサポートする。 | |
効果範囲増加サポート 効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカル率増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカルダメージ増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ノックバックサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ライフリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。 | |
マナリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。 | |
混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
スタンサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。 | |
近接物理ダメージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
アイテムレアリティ上昇サポート 敵を倒すことのできるスキルをサポートする。 | |
効果濃縮サポート ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
持続時間増加サポート 持続時間を持つスキルをサポートする。 | |
冷気から火変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼促進サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
渇血サポート 近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。 | |
ヒット時ライフ獲得サポート アタックスキルをサポートする。 | |
元素拡散サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。 | |
カリングストライクサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。 | |
フルライフ時ダメージサポート アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。 | |
逃走付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
盲目付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
元素耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。 | |
クリティカル時パワーチャージサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
ヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
クリティカル時キャストサポート アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
近接キル時キャストサポート 近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
近接スタン時エンデュランスチャージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
持続時間低下サポート 持続するスキルをサポートする。 | |
ブロック率低下サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
物理から雷変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
堅牢化サポート トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。 | |
氷傷サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
低体温化サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
電気刺激サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
クリティカルアフリクションサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
スウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
発火拡散サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
出血付与サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
毒付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ディケイサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
効果増大サポート ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。 | |
猛毒サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
重傷サポート アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。 | |
火刑サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
ブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
モーメンタムサポート トリガーされないアタックスキルをサポートする。 | |
ファンタズム召喚サポート 敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。 | |
ヒット時衰弱サポート アタックスキルをサポートする。 | |
酷寒サポート 敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。 | |
エナジーリーチサポート 敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。 | |
近距離戦闘サポート 近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
ショックウェーブサポート 近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
串刺しサポート アタックスキルをサポートする。 | |
強打サポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
憤怒サポート 近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。 | |
夜刃サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
覚醒の火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のアタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の近接物理ダメージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のクリティカル時キャストサポート アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
覚醒の冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のスウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
覚醒のヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
覚醒の元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の効果範囲増加サポート 効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
トリニティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
飢血サポート アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。 | |
クルーエルティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。 | |
過充電サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
プリズマティックバーストサポート アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
貪りサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
サディズムサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
制御火炎サポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
ボラティリティサポート アタックスキルをサポートする。 |
クリーヴ
レベル: (1–40)
コスト: 6 マナ
アタックスピード: 基本の80%
要求 レベル (1–100)
武器(二刀流の場合は両方の武器)を弧をかくように振り、前方範囲内のモンスターにダメージを与える。使用するには斧または剣を装備する必要がある。
二刀流中にそれぞれの武器の60%のダメージを与える
(2–207)から(3–311)の追加物理ダメージ
半径 +(0–1.8)m
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
skill double hits when dual wielding [1]
(2–207)から(3–311)の追加物理ダメージ
半径 +(0–1.8)m
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
skill double hits when dual wielding [1]
品質による追加の効果:
近くの敵1体ごとに半径が+0.1mされ、最大+1mになる
Cleave
クリーヴ /6 ⍟
円弧状に範囲にダメージを与える範囲近接アタック。二刀流中、クリーヴは両方の武器を使用する。名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
出血付与サポート | クリーヴによる出血状態異常付与の確率が増加する。出血は継続的に物理ダメージを与え、動いている敵により大きなダメージを与える。また、クリーヴに少量の物理フラットダメージも付与する。 |
効果濃縮サポート | クリーヴの効果範囲が減少するかわりに、範囲ダメージ量が大きく増加する。手ごわい個々の敵と戦う場合に有効である。 |
効果範囲増加サポート | クリーヴの効果範囲が増加し、一度に多数の敵をターゲットできるようになる。 |
重傷サポート | クリーヴが敵にヒットすると、まれに敵を重傷状態にする。重傷状態の敵は移動スピードが減少し、受ける物理ダメージが上昇する。また、クリーヴ自体の物理ダメージも上昇する。 |
近接物理ダメージサポート | クリーヴの近接物理ダメージが上昇する。出血と毒付与によるダメージ量も上昇する。 |
マルチストライクサポート | クリーヴを追加で2回繰り返し、アタックスピードも大きく増加する。 |
Level Effect /40
Implicit |
---|
コスト: 6 二刀流中にそれぞれの武器の60%のダメージを与える |
レベル | 要求レベル | Base Damage | 2から3の追加物理ダメージ | 半径 #m | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 125% | 2, 3 | 0 | |
2 | 2 | 130.9% | 2, 3 | 0.1 | |
3 | 4 | 136.8% | 3, 4 | 0.1 | |
4 | 7 | 142.7% | 4, 6 | 0.2 | |
5 | 11 | 148.6% | 5, 8 | 0.2 | |
6 | 16 | 154.5% | 7, 11 | 0.3 | |
7 | 20 | 160.4% | 9, 13 | 0.3 | |
8 | 24 | 166.3% | 11, 17 | 0.4 | |
9 | 28 | 172.2% | 14, 20 | 0.4 | |
10 | 32 | 178.1% | 16, 25 | 0.5 | |
11 | 36 | 183.9% | 20, 30 | 0.5 | |
12 | 40 | 189.8% | 24, 35 | 0.6 | |
13 | 44 | 195.7% | 28, 42 | 0.6 | |
14 | 48 | 201.6% | 33, 49 | 0.7 | |
15 | 52 | 207.5% | 39, 58 | 0.7 | |
16 | 56 | 213.4% | 45, 68 | 0.8 | |
17 | 60 | 219.3% | 52, 79 | 0.8 | |
18 | 64 | 225.2% | 61, 91 | 0.9 | |
19 | 67 | 231.1% | 68, 102 | 0.9 | |
20 | 70 | 237% | 75, 113 | 1 | |
21 | 72 | 242.9% | 81, 122 | 1 | |
22 | 74 | 248.8% | 87, 130 | 1.1 | |
23 | 76 | 254.7% | 93, 140 | 1.1 | |
24 | 78 | 260.6% | 100, 150 | 1.2 | |
25 | 80 | 266.5% | 107, 160 | 1.2 | |
26 | 82 | 272.4% | 114, 172 | 1.3 | |
27 | 84 | 278.3% | 123, 184 | 1.3 | |
28 | 86 | 284.2% | 131, 197 | 1.4 | |
29 | 88 | 290.1% | 140, 210 | 1.4 | |
30 | 90 | 295.9% | 150, 224 | 1.5 | |
31 | 91 | 298.9% | 155, 232 | 1.5 | |
32 | 92 | 301.8% | 160, 240 | 1.5 | |
33 | 93 | 304.8% | 165, 248 | 1.6 | |
34 | 94 | 307.7% | 171, 256 | 1.6 | |
35 | 95 | 310.7% | 176, 265 | 1.6 | |
36 | 96 | 313.6% | 182, 273 | 1.7 | |
37 | 97 | 316.6% | 188, 282 | 1.7 | |
38 | 98 | 319.5% | 194, 292 | 1.7 | |
39 | 99 | 322.5% | 201, 301 | 1.8 | |
40 | 100 | 325.4% | 207, 311 | 1.8 |
Attribute /6
クリーヴ
Crucible 武器 /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | クリーヴまたはリーヴによるクリティカル時にレベル20スペクトラルウルフ召喚をトリガーする |
Supported By /100
Icon | 名前 |
---|---|
火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタックスピードサポート アタックスキルをサポートする。 | |
冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
命中率追加サポート アタックスキルをサポートする。 | |
効果範囲増加サポート 効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカル率増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカルダメージ増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ノックバックサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ライフリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。 | |
マナリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。 | |
混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
スタンサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。 | |
近接物理ダメージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
アイテムレアリティ上昇サポート 敵を倒すことのできるスキルをサポートする。 | |
効果濃縮サポート ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
冷気から火変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼促進サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
渇血サポート 近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。 | |
ヒット時ライフ獲得サポート アタックスキルをサポートする。 | |
元素拡散サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。 | |
カリングストライクサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。 | |
フルライフ時ダメージサポート アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。 | |
逃走付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
盲目付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
元素耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。 | |
マルチストライクサポート 近接アタックスキルをサポートする。使用した際にスキルを2回繰り返し、敵をランダムに攻撃する。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキルはサポートされない。 | |
クリティカル時パワーチャージサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
ヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
クリティカル時キャストサポート アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
近接キル時キャストサポート 近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
近接スタン時エンデュランスチャージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
ブロック率低下サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
物理から雷変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
堅牢化サポート トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。 | |
氷傷サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
低体温化サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
電気刺激サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
クリティカルアフリクションサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
スウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
発火拡散サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
出血付与サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
毒付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ディケイサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
効果増大サポート ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。 | |
猛毒サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
重傷サポート アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。 | |
火刑サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
ブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
モーメンタムサポート トリガーされないアタックスキルをサポートする。 | |
ファンタズム召喚サポート 敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。 | |
ヒット時衰弱サポート アタックスキルをサポートする。 | |
酷寒サポート 敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。 | |
エナジーリーチサポート 敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。 | |
近距離戦闘サポート 近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
ショックウェーブサポート 近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
串刺しサポート アタックスキルをサポートする。 | |
強打サポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
憤怒サポート 近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。 | |
夜刃サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
覚醒の火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のアタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の近接物理ダメージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒のマルチストライクサポート 近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァールスキル、チャネリングスキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。 | |
覚醒の冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のクリティカル時キャストサポート アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
覚醒の冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のスウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
覚醒のヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
覚醒の元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の効果範囲増加サポート 効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
トリニティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
飢血サポート アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。 | |
クルーエルティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。 | |
過充電サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
プリズマティックバーストサポート アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
貪りサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
サディズムサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
制御火炎サポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
ボラティリティサポート アタックスキルをサポートする。 |
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Vaal Cleave
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