Level Effect /1
レベル | 装備条件レベル | 経験値 | |
---|---|---|---|
1 | 1 |
Attribute /6
Kill
Crucible 武器 /182
Weight | Desc |
---|---|
125 (T1) | 継続ダメージが7%増加する スキル効果持続時間が5%増加する |
125 (T1) | 継続ダメージが10%増加する スキル効果持続時間が5%増加する |
125 (T1) | 継続ダメージが13%増加する スキル効果持続時間が5%増加する |
63 (T1) | 継続ダメージが17%増加する スキル効果持続時間が5%増加する |
31 (T1) | 継続ダメージが20%増加する スキル効果持続時間が5%増加する |
125 (T1) | 継続ダメージが11%増加する スキル効果持続時間が10%増加する |
125 (T1) | 継続ダメージが16%増加する スキル効果持続時間が10%増加する |
125 (T1) | 継続ダメージが21%増加する スキル効果持続時間が10%増加する |
63 (T1) | 継続ダメージが26%増加する スキル効果持続時間が10%増加する |
31 (T1) | 継続ダメージが32%増加する スキル効果持続時間が10%増加する |
500 (T1) | グローバルダメージが20%増加する スキルのコストが10%増加する |
500 (T1) | グローバルダメージが30%増加する スキルのコストが10%増加する |
250 (T1) | グローバルダメージが40%増加する スキルのコストが10%増加する |
500 (T1) | グローバルダメージが40%増加する スキルのコストが20%増加する |
500 (T1) | グローバルダメージが50%増加する スキルのコストが20%増加する |
250 (T1) | グローバルダメージが60%増加する スキルのコストが20%増加する |
500 (T1) | 最大ライフ +15 敵を倒した時にライフの1%を回復する |
500 (T1) | 最大ライフ +20 敵を倒した時にライフの1%を回復する |
500 (T1) | 最大ライフ +25 敵を倒した時にライフの1%を回復する |
250 (T2) | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが6%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが3%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが6%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが3%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | スキルのリザーブ効率が15%減少する スペルクリティカル率 +0.8% |
250 (T2) | スキルのリザーブ効率が15%減少する スペルクリティカル率 +1% |
250 (T2) | スキルのリザーブ効率が15%減少する スペルクリティカル率 +1.2% |
250 (T2) | スキルのリザーブ効率が25%減少する スペルクリティカル率 +1.2% |
250 (T2) | スキルのリザーブ効率が25%減少する スペルクリティカル率 +1.6% |
250 (T2) | スキルのリザーブ効率が25%減少する スペルクリティカル率 +2% |
500 (T2) | スキルのコストが12%増加する キャストスピードが6%上昇する |
500 (T2) | スキルのコストが12%増加する キャストスピードが7%上昇する |
500 (T2) | スキルのコストが12%増加する キャストスピードが8%上昇する |
500 (T2) | スキルのコストが20%増加する キャストスピードが10%上昇する |
500 (T2) | スキルのコストが20%増加する キャストスピードが12%上昇する |
500 (T2) | スキルのコストが20%増加する キャストスピードが14%上昇する |
250 (T2) | 毎秒マナの1%を自動回復する スキルのリザーブ効率が20%減少する |
250 (T2) | 毎秒マナの1.3%を自動回復する スキルのリザーブ効率が20%減少する |
250 (T2) | 毎秒マナの1.5%を自動回復する スキルのリザーブ効率が20%減少する |
250 (T2) | 毎秒マナの1.5%を自動回復する スキルのリザーブ効率が30%減少する |
250 (T2) | 毎秒マナの2%を自動回復する スキルのリザーブ効率が30%減少する |
250 (T2) | 毎秒マナの2.5%を自動回復する スキルのリザーブ効率が30%減少する |
250 (T2) | 毎秒マナの0.2%を自動回復する スキルのマナコストが10%増加する |
250 (T2) | 毎秒マナの0.3%を自動回復する スキルのマナコストが10%増加する |
250 (T2) | 毎秒マナの0.4%を自動回復する スキルのマナコストが10%増加する |
250 (T2) | 毎秒マナの0.5%を自動回復する スキルのマナコストが15%増加する |
250 (T2) | 毎秒マナの0.6%を自動回復する スキルのマナコストが15%増加する |
250 (T2) | 毎秒マナの0.7%を自動回復する スキルのマナコストが15%増加する |
2500 (T2) | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が15%減少する ミニオンのクリティカル率 +1% |
2500 (T2) | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が15%減少する ミニオンのクリティカル率 +1.2% |
2500 (T2) | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が15%減少する ミニオンのクリティカル率 +1.4% |
2500 (T2) | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が25%減少する ミニオンのクリティカル率 +1.7% |
2500 (T2) | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が25%減少する ミニオンのクリティカル率 +2% |
2500 (T2) | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が25%減少する ミニオンのクリティカル率 +2.3% |
2500 (T2) | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が15%減少する ミニオンの命中力 +400 |
2500 (T2) | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が15%減少する ミニオンの命中力 +500 |
2500 (T2) | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が15%減少する ミニオンの命中力 +600 |
2500 (T2) | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が15%減少する ミニオンの命中力 +700 |
2500 (T2) | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が15%減少する ミニオンの命中力 +850 |
2500 (T2) | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が15%減少する ミニオンの命中力 +1000 |
400 (T3, T4) | 効果範囲が10%減少する 直近プレイヤーが敵を5体以上倒していれば効果範囲が25%増加する |
400 (T3, T4) | 効果範囲が10%減少する 直近プレイヤーが敵を5体以上倒していれば効果範囲が30%増加する |
400 (T3, T4) | 効果範囲が20%減少する 直近プレイヤーが敵を5体以上倒していれば効果範囲が50%増加する |
400 (T3, T4) | 効果範囲が20%減少する 直近プレイヤーが敵を5体以上倒していれば効果範囲が60%増加する |
400 (T3, T4) | 効果範囲が20%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が10%減少する |
400 (T3, T4) | 効果範囲が24%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が10%減少する |
400 (T3, T4) | 効果範囲が32%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が20%減少する |
400 (T3, T4) | 効果範囲が40%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が20%減少する |
50 (T3, T4) | 呪印の効果が15%増加する 呪印スキルのマナコストが100%増加する |
50 (T3, T4) | 呪印の効果が20%増加する 呪印スキルのマナコストが100%増加する |
50 (T3, T4) | 呪印の効果が30%増加する 呪印スキルのマナコストが200%増加する |
50 (T3, T4) | 呪印の効果が40%増加する 呪印スキルのマナコストが200%増加する |
500 (T3, T4) | 移動スピードが5%減少する トラベルスキルのクールダウン解消レートが20%増加する |
500 (T3, T4) | 移動スピードが5%減少する トラベルスキルのクールダウン解消レートが30%増加する |
500 (T3, T4) | 移動スピードが10%減少する トラベルスキルのクールダウン解消レートが40%増加する |
500 (T3, T4) | 移動スピードが10%減少する トラベルスキルのクールダウン解消レートが60%増加する |
500 (T3, T4) | 移動スピードが8%増加する トラベルスキルは無効化される |
500 (T3, T4) | 移動スピードが12%増加する トラベルスキルは無効化される |
500 (T3, T4) | 移動スピードが14%増加する トラベルスキルは無効化される |
500 (T3, T4) | 移動スピードが18%増加する トラベルスキルは無効化される |
75 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
75 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に15%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
75 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
75 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に30%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
300 (T3, T4) | 敵を倒した時に10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%速く消える |
300 (T3, T4) | 敵を倒した時に15%の確率で不浄な力を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%速く消える |
300 (T3, T4) | 敵を倒した時に20%の確率で不浄な力を4秒間獲得する プレイヤーのバフは20%速く消える |
300 (T3, T4) | 敵を倒した時に30%の確率で不浄な力を4秒間獲得する プレイヤーのバフは20%速く消える |
500 (T3, T4) | 敵を倒した時に10%の確率で透明化を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%速く消える |
500 (T3, T4) | 敵を倒した時に15%の確率で透明化を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%速く消える |
500 (T3, T4) | 敵を倒した時に20%の確率で透明化を4秒間獲得する プレイヤーのバフは20%速く消える |
500 (T3, T4) | 敵を倒した時に30%の確率で透明化を4秒間獲得する プレイヤーのバフは20%速く消える |
300 (T3, T4) | スキル効果持続時間が15%増加する クールダウン解消レートが10%減少する |
300 (T3, T4) | スキル効果持続時間が20%増加する クールダウン解消レートが10%減少する |
300 (T3, T4) | スキル効果持続時間が30%増加する クールダウン解消レートが20%減少する |
300 (T3, T4) | スキル効果持続時間が40%増加する クールダウン解消レートが20%減少する |
300 (T3, T4) | スキル効果持続時間が10%減少する クールダウン解消レートが10%増加する |
300 (T3, T4) | スキル効果持続時間が10%減少する クールダウン解消レートが15%増加する |
300 (T3, T4) | スキル効果持続時間が10%減少する クールダウン解消レートが20%増加する |
300 (T3, T4) | スキル効果持続時間が10%減少する クールダウン解消レートが25%増加する |
250 (T3, T4) | 呪術スキルの効果範囲が20%減少する 呪術スキルのスキル効果持続時間が40%増加する |
250 (T3, T4) | 呪術スキルの効果範囲が20%減少する 呪術スキルのスキル効果持続時間が50%増加する |
250 (T3, T4) | 呪術スキルの効果範囲が30%減少する 呪術スキルのスキル効果持続時間が80%増加する |
250 (T3, T4) | 呪術スキルの効果範囲が30%減少する 呪術スキルのスキル効果持続時間が100%増加する |
250 (T3, T4) | マインを投げるスキルのマナリザーブ効率が15%減少する マインは10%の確率で追加で1回起爆できる |
250 (T3, T4) | マインを投げるスキルのマナリザーブ効率が15%減少する マインは14%の確率で追加で1回起爆できる |
250 (T3, T4) | マインを投げるスキルのマナリザーブ効率が25%減少する マインは16%の確率で追加で1回起爆できる |
250 (T3, T4) | マインを投げるスキルのマナリザーブ効率が25%減少する マインは20%の確率で追加で1回起爆できる |
250 (T3, T4) | マインによるオーラの効果が25%増加する マインにより使用されるスキルの効果範囲が40%減少する |
250 (T3, T4) | マインによるオーラの効果が40%増加する マインにより使用されるスキルの効果範囲が40%減少する |
250 (T3, T4) | マインによるオーラの効果が50%増加する マインにより使用されるスキルの効果範囲が60%減少する |
250 (T3, T4) | マインによるオーラの効果が70%増加する マインにより使用されるスキルの効果範囲が60%減少する |
250 (T3, T4) | トラップのばらつきが25%減少する スキルによるトラップは対象地点の周囲にランダムに投擲される |
250 (T3, T4) | トラップのばらつきが25%減少する スキルによるトラップは対象地点の周囲にランダムに投擲される |
250 (T3, T4) | ブランドは付着持続時間の50%が過ぎると効果範囲が25%増加する ブランドスキルの持続時間が20%減少する |
250 (T3, T4) | ブランドは付着持続時間の50%が過ぎると効果範囲が40%増加する ブランドスキルの持続時間が20%減少する |
250 (T3, T4) | ブランドは付着持続時間の50%が過ぎると効果範囲が45%増加する ブランドスキルの持続時間が30%減少する |
250 (T3, T4) | ブランドは付着持続時間の50%が過ぎると効果範囲が60%増加する ブランドスキルの持続時間が30%減少する |
250 (T3, T4) | トーテム設置スピードが15%減少する トーテムを1体召喚するスキルは25%の確率で代わりにトーテムを2体召喚する |
250 (T3, T4) | トーテム設置スピードが15%減少する トーテムを1体召喚するスキルは40%の確率で代わりにトーテムを2体召喚する |
250 (T3, T4) | トーテム設置スピードが25%減少する トーテムを1体召喚するスキルは50%の確率で代わりにトーテムを2体召喚する |
250 (T3, T4) | トーテム設置スピードが25%減少する トーテムを1体召喚するスキルは70%の確率で代わりにトーテムを2体召喚する |
250 (T3, T4) | ウォークライのバフの効果が20%増加する ウォークライスキルの効果範囲が20%減少する |
250 (T3, T4) | ウォークライのバフの効果が30%増加する ウォークライスキルの効果範囲が20%減少する |
250 (T3, T4) | ウォークライのバフの効果が35%増加する ウォークライスキルの効果範囲が30%減少する |
250 (T3, T4) | ウォークライのバフの効果が50%増加する ウォークライスキルの効果範囲が30%減少する |
200 (T3, T4) | エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が75%減少する 敵を倒した時にパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する |
400 (T3, T4) | フレンジーチャージの持続時間が50%減少する 敵を倒した時にフレンジーチャージを1個獲得する |
400 (T3, T4) | パワーチャージの持続時間が50%減少する 敵を倒した時にパワーチャージを1個獲得する |
400 (T3, T4) | エンデュランスチャージの持続時間が50%減少する 敵を倒した時にエンデュランスチャージを1個獲得する |
150 (T3, T4) | バナースキルのオーラの効果が20%増加する バナースキルのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | バナースキルのオーラの効果が25%増加する バナースキルのリザーブが25%増加する |
150 (T3, T4) | バナースキルのオーラの効果が30%増加する バナースキルのリザーブが25%増加する |
37 (T3, T4) | バナースキルのオーラの効果が40%増加する バナースキルのリザーブが50%増加する |
37 (T3, T4) | バナースキルのオーラの効果が50%増加する バナースキルのリザーブが50%増加する |
37 (T3, T4) | バナースキルのオーラの効果が60%増加する バナースキルのリザーブが50%増加する |
400 (T3, T4) | ガードスキルのクールダウン解消レートが60%増加する ガードスキルの持続時間が50%減少する |
400 (T3, T4) | ガードスキルのクールダウン解消レートが80%増加する ガードスキルの持続時間が50%減少する |
400 (T3, T4) | 報復スキルのクールダウン解消レートが30%減少する 報復スキルのダメージが45%上昇する |
400 (T3, T4) | 報復スキルのクールダウン解消レートが30%減少する 報復スキルのダメージが60%上昇する |
1200 (T3, T4) | リンクスキルのバフの効果が8%増加する リンクスキルのマナコストが20%増加する |
1200 (T3, T4) | リンクスキルのバフの効果が12%増加する リンクスキルのマナコストが20%増加する |
1200 (T3, T4) | リンクスキルのバフの効果が16%増加する リンクスキルのマナコストが40%増加する |
1200 (T3, T4) | リンクスキルのバフの効果が24%増加する リンクスキルのマナコストが40%増加する |
1200 (T3, T4) | リンクスキルのバフの効果が20%減少する リンクスキルは1体追加でランダムな対象にリンクする |
1200 (T3, T4) | リンクスキルのバフの効果が30%減少する リンクスキルは2体追加でランダムな対象にリンクする |
2500 (T3, T4) | オファリングの効果が10%増加する オファリングスキルの持続時間が15%減少する |
2500 (T3, T4) | オファリングの効果が15%増加する オファリングスキルの持続時間が15%減少する |
2500 (T3, T4) | オファリングの効果が20%増加する オファリングスキルの持続時間が30%減少する |
2500 (T3, T4) | オファリングの効果が30%増加する オファリングスキルの持続時間が30%減少する |
2500 (T3, T4) | オファリングの効果が10%減少する オファリングスキルの持続時間が25%増加する |
2500 (T3, T4) | オファリングの効果が10%減少する オファリングスキルの持続時間が40%増加する |
2500 (T3, T4) | オファリングの効果が20%減少する オファリングスキルの持続時間が50%増加する |
2500 (T3, T4) | オファリングの効果が20%減少する オファリングスキルの持続時間が80%増加する |
1000 (T3, T4) | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
1000 (T3, T4) | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に15%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
1000 (T3, T4) | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
1000 (T3, T4) | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に30%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
1000 (T3, T4) | ミニオンの混沌耐性 -7% ミニオンは敵を倒した時に10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する |
1000 (T3, T4) | ミニオンの混沌耐性 -7% ミニオンは敵を倒した時に15%の確率で不浄な力を4秒間獲得する |
1000 (T3, T4) | ミニオンの混沌耐性 -7% ミニオンは敵を倒した時に20%の確率で不浄な力を4秒間獲得する |
1000 (T3, T4) | ミニオンの混沌耐性 -7% ミニオンは敵を倒した時に30%の確率で不浄な力を4秒間獲得する |
1000 (T5) | バーニングアローまたはエクスプローシブアローによるキリングブローは敵を凍結しているかのように粉砕する |
1000 (T5) | パンクチャーまたはエンスネアリングアローによりプレイヤーが倒した敵は爆発し、そのライフの10%を物理ダメージとして与える |
500 (T5) | スマイトおよびスタティックストライクによるキリングブローは死体を消費しライフの5%を回復する |
500 (T5) | ダブルストライクおよびデュアルストライクによるレアまたはユニークの敵に対するキリングブロー時に50%の確率で20秒間ソウルイーターを獲得する |
1000 (T5) | ダブルストライクおよびデュアルストライクによるレアまたはユニークの敵に対するキリングブロー時に20秒間ソウルイーターを獲得する |
500 (T5) | アースクエイクおよびアースシャッターによるキリングブロー時に敵を凍結しているかのように粉砕する |
1000 (T5) | ポイゾナスコンコクションまたはエクスプローシブコンコクションが硫黄のフラスコからチャージを消費していた場合、そのヒットで倒された敵は40%の確率で爆発し、その最大ライフの10%を物理ダメージとして与える ポイゾナスコンコクションおよびエクスプローシブコンコクションは可能ならば硫黄のフラスコからも1チャージを消費する |
1000 (T5) | ポイゾナスコンコクションまたはエクスプローシブコンコクションが硫黄のフラスコからチャージを消費していた場合、そのヒットで倒された敵は25%の確率で爆発し、その最大ライフの10%を物理ダメージとして与える ポイゾナスコンコクションおよびエクスプローシブコンコクションは可能ならば硫黄のフラスコからも1チャージを消費する |
500 (T5) | シールドチャージおよびチェーンフックはランページキル10ごとにアタックスピードが2%増加する |
1000 (T5) | ライトニングコンジットおよびガルヴァニックフィールドによるキリングブローは敵を凍結しているかのように粉砕する |
1000 (T5) | ヘックスブラストおよびドゥームブラストのオーバーキルダメージの10%をライフとしてリーチする |
1000 (T5) | ヘックスブラストおよびドゥームブラストのオーバーキルダメージの20%をライフとしてリーチする |
1000 (T5) | アニメイトガーディアンに対するリンクのバフの効果が50%増加する リンクスキルはアニメイトガーディアンを対象にすることができる |
Supported By /2
Kill モンスター /3
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
チャージング・トーテム | skill art variation [2] base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | Y |
プロフェシー・デーモン | Y | |
不安定な学術書 | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] スタンを受けることがない | Y |
スキルジェム /4
サポートジェム /3
アイテム モッド /133
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | コラプト状態 | 敵を倒した時に(9–11)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 短剣 1000 鉤爪 1000 弓 1000 Normal 0 | |
1 | コラプト状態 | 敵を倒した時に(10–15)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | セプター 0 ワンド 0 短剣 0 鉤爪 0 片手武器 1000 Normal 0 | |
1 | コラプト状態 | 敵を倒した時に(10–15)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | ワンド 1000 短剣 1000 Normal 0 | |
エルドリッチ | 68 | プレフィックス | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 boots_elder 500 Normal 0 |
エルドリッチ | 83 | プレフィックス | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 boots_elder 500 Normal 0 |
エルドリッチ | 68 | プレフィックス | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | gloves_elder 400 Normal 0 |
エルドリッチ | 84 | プレフィックス | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | gloves_elder 400 Normal 0 |
シェイパーの | 68 | プレフィックス | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 2h_axe_shaper 400 2h_sword_shaper 400 bow_shaper 400 Normal 0 |
シェイパーの | 84 | プレフィックス | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 2h_axe_shaper 400 2h_sword_shaper 400 bow_shaper 400 Normal 0 |
シェイパーの | 68 | プレフィックス | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | helmet_shaper 400 staff_shaper 400 warstaff_shaper 400 Normal 0 |
シェイパーの | 84 | プレフィックス | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | helmet_shaper 400 staff_shaper 400 warstaff_shaper 400 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | 敵を倒した時にライフの(3–4)%を回復する ライフマナ ライフ | body_armour_elder 800 Normal 0 |
エルダーの | 75 | サフィックス | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する ライフマナ ライフ | body_armour_elder 800 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | 敵を倒した時にマナの(3–4)%を回復する ライフマナ マナ | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する ライフマナ マナ | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | 敵を倒した時にエナジーシールドの(3–4)%を回復する 防御 | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する 防御 | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | 敵を倒した時に(3–6)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | 敵を倒した時に(5–6)%の確率で透明化を4秒間獲得する | quiver_elder 800 Normal 0 |
エルダーの | 75 | サフィックス | 敵を倒した時に(7–8)%の確率で透明化を4秒間獲得する | quiver_elder 800 Normal 0 |
エルダーの | 80 | サフィックス | 敵を倒した時に(9–10)%の確率で透明化を4秒間獲得する | quiver_elder 800 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | 敵を倒した時に(5–6)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | 敵を倒した時に(7–8)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 83 | サフィックス | 敵を倒した時に(9–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | 敵を倒した時に(5–6)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | claw_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
エルダーの | 75 | サフィックス | 敵を倒した時に(7–8)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | claw_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
エルダーの | 84 | サフィックス | 敵を倒した時に(9–10)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | claw_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | プレーヤーがレアモンスターを倒した時に(15–20)%の確率でそのモッドの一つを10秒間獲得する | claw_elder 1000 Normal 0 |
贖い主の | 68 | プレフィックス | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | boots_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 mace_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 2h_mace_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 Normal 0 |
贖い主の | 80 | プレフィックス | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | boots_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 mace_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 2h_mace_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 Normal 0 |
贖いの | 75 | サフィックス | 敵を倒した時に(5–7)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | boots_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 80 | サフィックス | 敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | boots_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
贖い主の | 68 | プレフィックス | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | gloves_eyrie 250 quiver_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 bow_eyrie 250 Normal 0 |
贖い主の | 80 | プレフィックス | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | gloves_eyrie 250 quiver_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 bow_eyrie 250 Normal 0 |
贖い主の | 68 | プレフィックス | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | helmet_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 wand_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 Normal 0 |
贖い主の | 80 | プレフィックス | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | helmet_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 wand_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 Normal 0 |
聖戦の | 68 | サフィックス | 敵を倒した時にエナジーシールドの(3–4)%を回復する 防御 | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 80 | サフィックス | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する 防御 | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
征伐の | 68 | サフィックス | 敵を倒した時にライフの(3–4)%を回復する ライフマナ ライフ | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 80 | サフィックス | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する ライフマナ ライフ | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
贖いの | 68 | サフィックス | 敵を倒した時にマナの(3–4)%を回復する ライフマナ マナ | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 80 | サフィックス | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する ライフマナ マナ | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
征伐の | 68 | サフィックス | 敵を倒した時に(5–6)%の確率で透明化を4秒間獲得する | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 70 | サフィックス | 敵を倒した時に(7–8)%の確率で透明化を4秒間獲得する | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 73 | サフィックス | 敵を倒した時に(9–10)%の確率で透明化を4秒間獲得する | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
狩猟の | 68 | サフィックス | 敵を倒した時に(3–6)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 75 | サフィックス | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
贖いの | 68 | サフィックス | 敵を倒した時に(15–18)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 70 | サフィックス | 敵を倒した時に(19–22)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 73 | サフィックス | 敵を倒した時に(23–25)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
征伐の | 68 | サフィックス | 敵を倒した時に(15–18)%の確率で透明化を4秒間獲得する | wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 70 | サフィックス | 敵を倒した時に(19–22)%の確率で透明化を4秒間獲得する | wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 73 | サフィックス | 敵を倒した時に(23–25)%の確率で透明化を4秒間獲得する | wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 68 | サフィックス | 敵を倒した時に(15–18)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | wand_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 70 | サフィックス | 敵を倒した時に(19–22)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | wand_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 73 | サフィックス | 敵を倒した時に(23–25)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | wand_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 68 | サフィックス | プレーヤーがレアモンスターを倒した時に(21–30)%の確率でそのモッドの一つを10秒間獲得する | claw_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 73 | サフィックス | プレーヤーがレアモンスターを倒した時に(31–40)%の確率でそのモッドの一つを10秒間獲得する | claw_adjudicator 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に5%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | スタッフ 0 warstaff 0 ワンド 500 鉤爪 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に6%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | スタッフ 0 warstaff 0 ワンド 500 鉤爪 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に7%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | スタッフ 0 warstaff 0 ワンド 500 鉤爪 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に8%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | ワンド 0 鉤爪 0 スタッフ 500 warstaff 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に9%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | ワンド 0 鉤爪 0 スタッフ 500 warstaff 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に10%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | ワンド 0 鉤爪 0 スタッフ 500 warstaff 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時にライフの3%を回復する ライフマナ ライフ | 鎧 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時にライフの4%を回復する ライフマナ ライフ | 鎧 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時にマナの3%を回復する ライフマナ マナ | 鎧 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時にマナの4%を回復する ライフマナ マナ | 鎧 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時にエナジーシールドの3%を回復する 防御 | 鎧 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時にエナジーシールドの4%を回復する 防御 | 鎧 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(5–6)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 靴 100 矢筒 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(7–8)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 靴 100 矢筒 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(9–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 靴 100 矢筒 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(11–15)%の確率で透明化を4秒間獲得する | 矢筒 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(16–20)%の確率で透明化を4秒間獲得する | 矢筒 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(21–25)%の確率で透明化を4秒間獲得する | 矢筒 100 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(5–6)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 指輪 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(7–8)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 指輪 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(9–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 指輪 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(11–12)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 指輪 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(5–6)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | 指輪 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(7–8)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | 指輪 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(9–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | 指輪 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(11–12)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | 指輪 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(5–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 指輪 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(7–8)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 指輪 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(9–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 指輪 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(11–12)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 指輪 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 敵を倒した時にライフの3%を失う ライフマナ ライフ | 鎧 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 敵を倒した時にマナの3%を失う ライフマナ マナ | 鎧 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 敵を倒した時にエナジーシールドの3%を失う 防御 | 鎧 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 最大ライフ +15 敵を倒した時にライフの1%を回復する | 盾 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | 最大ライフ +20 敵を倒した時にライフの1%を回復する | 盾 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 最大ライフ +25 敵を倒した時にライフの1%を回復する | 盾 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する | ranged 0 武器 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する | ranged 0 武器 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | アタックスピードが6%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する | ranged 0 武器 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | アタックスピードが3%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する | ranged 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する | ranged 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する | ranged 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | ranged 0 武器 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | ranged 0 武器 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | アタックスピードが6%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | ranged 0 武器 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | アタックスピードが3%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | ranged 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | ranged 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | ranged 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する | ワンド 75 片手武器 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に15%の確率で猛攻を4秒間獲得する | ワンド 75 片手武器 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得する | スタッフ 75 両手武器 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に30%の確率で猛攻を4秒間獲得する | スタッフ 75 両手武器 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 敵を倒した時に10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%速く消える | 片手武器 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 敵を倒した時に15%の確率で不浄な力を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%速く消える | 片手武器 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 敵を倒した時に20%の確率で不浄な力を4秒間獲得する プレイヤーのバフは20%速く消える | 両手武器 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 敵を倒した時に30%の確率で不浄な力を4秒間獲得する プレイヤーのバフは20%速く消える | 両手武器 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 敵を倒した時に10%の確率で透明化を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%速く消える | 片手武器 500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 敵を倒した時に15%の確率で透明化を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%速く消える | 片手武器 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 敵を倒した時に20%の確率で透明化を4秒間獲得する プレイヤーのバフは20%速く消える | 両手武器 500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 敵を倒した時に30%の確率で透明化を4秒間獲得する プレイヤーのバフは20%速く消える | 両手武器 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が75%減少する 敵を倒した時にパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する | 釣り竿 0 Normal 200 | |
30 | WeaponTree | フレンジーチャージの持続時間が50%減少する 敵を倒した時にフレンジーチャージを1個獲得する | 釣り竿 0 Normal 400 | |
30 | WeaponTree | パワーチャージの持続時間が50%減少する 敵を倒した時にパワーチャージを1個獲得する | 釣り竿 0 Normal 400 | |
30 | WeaponTree | エンデュランスチャージの持続時間が50%減少する 敵を倒した時にエンデュランスチャージを1個獲得する | 釣り竿 0 Normal 400 | |
50 | WeaponTree | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に15%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に30%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | ミニオンの混沌耐性 -7% ミニオンは敵を倒した時に10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | ミニオンの混沌耐性 -7% ミニオンは敵を倒した時に15%の確率で不浄な力を4秒間獲得する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | ミニオンの混沌耐性 -7% ミニオンは敵を倒した時に20%の確率で不浄な力を4秒間獲得する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | ミニオンの混沌耐性 -7% ミニオンは敵を倒した時に30%の確率で不浄な力を4秒間獲得する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ダブルストライクおよびデュアルストライクによるレアまたはユニークの敵に対するキリングブロー時に50%の確率で20秒間ソウルイーターを獲得する | ranged 0 盾 500 片手武器 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ダブルストライクおよびデュアルストライクによるレアまたはユニークの敵に対するキリングブロー時に20秒間ソウルイーターを獲得する | ranged 0 両手武器 1000 Normal 0 |
エンチャントモッド /21
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
エンチャント 霜の言葉 | 32 | エンチャント | 敵を倒した時に霜の言葉をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 霜の布告 | 53 | エンチャント | 敵を倒した時に霜の布告をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 霜の宣告 | 66 | エンチャント | 敵を倒した時に霜の宣告をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 霜の命令 | 75 | エンチャント | 敵を倒した時に霜の命令をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 雷の言葉 | 32 | エンチャント | 敵を倒した時に雷の言葉をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 雷の布告 | 53 | エンチャント | 敵を倒した時に雷の布告をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 雷の宣告 | 66 | エンチャント | 敵を倒した時に雷の宣告をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 雷の命令 | 75 | エンチャント | 敵を倒した時に雷の命令をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 戦の言葉 | 32 | エンチャント | 敵を倒した時に戦の言葉をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 戦の布告 | 53 | エンチャント | 敵を倒した時に戦の布告をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 戦の宣告 | 66 | エンチャント | 敵を倒した時に戦の宣告をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 戦の命令 | 75 | エンチャント | 敵を倒した時に戦の命令をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 獄炎の言葉 | 32 | エンチャント | 敵を倒した時に獄炎の言葉をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 獄炎の布告 | 53 | エンチャント | 敵を倒した時に獄炎の布告をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 獄炎の宣告 | 66 | エンチャント | 敵を倒した時に獄炎の宣告をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 獄炎の命令 | 75 | エンチャント | 敵を倒した時に獄炎の命令をトリガーする | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント ブラッドレイジ キル時フレンジー 1 | 66 | エンチャント | ブラッドレイジは撃破時フレンジーチャージ獲得確率を追加で20%付与する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ブラッドレイジ キル時フレンジー 2 | 75 | エンチャント | ブラッドレイジは撃破時フレンジーチャージ獲得確率を追加で30%付与する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント パワーサイフォン 撃破時%確率でパワーチャージを獲得 1 | 66 | エンチャント | パワーサイフォンにより敵を倒した時に30%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する アタック | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント パワーサイフォン 撃破時%確率でパワーチャージを獲得 2 | 75 | エンチャント | パワーサイフォンにより敵を倒した時に45%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する アタック | 兜 75 Normal 0 |
83 | エンチャント | 憤怒がある時にプレイヤーが敵を倒すとライフの2%を回復する ライフマナ ライフ | ベルト 1 Normal 0 |
モンスター モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | 敵を倒した時にライフの100%を回復する ライフマナ ライフ |
Abyss Jewel モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
猛攻の | 50 | サフィックス | 敵を倒した時に(3–5)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 Normal 0 |
猛攻の | 80 | サフィックス | 敵を倒した時に(6–8)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 Normal 0 |
透明化の | 50 | サフィックス | 敵を倒した時に(3–5)%の確率で透明化を4秒間獲得する | abyss_jewel_ranged 1000 abyss_jewel_caster 1000 Normal 0 |
透明化の | 80 | サフィックス | 敵を倒した時に(6–8)%の確率で透明化を4秒間獲得する | abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 500 Normal 0 |
Fossil モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
地下の | 1 | サフィックス | 敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する | abyss_jewel 0 jewel 0 片手武器 2000 盾 2000 Normal 0 |
地下の | 1 | サフィックス | 敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得する | abyss_jewel 0 jewel 0 両手武器 2000 Normal 0 |
地下の | 1 | サフィックス | 敵を倒した時に(5–8)%の確率で追加のヴァールソウルを獲得する | abyss_jewel 0 jewel 0 兜 2000 鎧 2000 靴 2000 盾 2000 Normal 0 |
地下の | 1 | サフィックス | 敵を倒した時に(3–5)%の確率で追加のヴァールソウルを獲得する | abyss_jewel 2000 jewel 2000 Normal 0 |
ハイスト装備 モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
鎮静の | 1 | サフィックス | 敵撃破時に(6–7)%の確率でアラートレベルを上げない | heist_equipment_utility 0 Normal 0 |
諌めの | 45 | サフィックス | 敵撃破時に(8–9)%の確率でアラートレベルを上げない | heist_equipment_utility 0 Normal 0 |
慰撫の | 75 | サフィックス | 敵撃破時に(10–12)%の確率でアラートレベルを上げない | heist_equipment_utility 0 Normal 0 |
鎮圧の | 82 | サフィックス | 敵撃破時に(13–15)%の確率でアラートレベルを上げない | heist_equipment_utility 0 Normal 0 |
ヴェール モッド /9
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
結社の | 60 | サフィックス | エンデュランスチャージの最低数 +1 敵を倒した時に(3–4)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 指輪 1500 アミュレット 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | パワーチャージの最低数 +1 敵を倒した時に(3–4)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | 指輪 1500 アミュレット 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フレンジーチャージの最低数 +1 敵を倒した時に(3–4)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 指輪 1500 アミュレット 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 移動スピードが(25–30)%増加する 敵を倒した時に(13–16)%の確率で猛攻を4秒間獲得する スピード | 靴 1500 Normal 0 |
ジョーギンの | 60 | サフィックス | 敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする ミニオン | アミュレット 2000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | プレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(18–22)%増加する アタック スピード | ranged 0 武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | プレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(12–15)%増加する アタック スピード | 弓 1000 ワンド 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | キャストスピードが(18–22)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でアーケインサージを獲得する キャスター スピード | ワンド 1000 短剣 1000 セプター 1000 片手武器 100 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | キャストスピードが(26–31)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でアーケインサージを獲得する キャスター スピード | スタッフ 1000 両手武器 100 Normal 0 |
クラフトベンチ /12
Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
---|---|---|---|
移動スピードが(13–14)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x 可能性のオーブ | 靴 | ビトレイアル アンヴェール |
移動スピードが(15–17)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x 錬金術のオーブ | 靴 | ビトレイアル アンヴェール |
移動スピードが(18–20)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x 混沌のオーブ | 靴 | ビトレイアル アンヴェール |
敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする | 3x 混沌のオーブ | アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(8–10)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(13–16)%増加する | 1x 高貴なオーブ | 片手近接 · 両手近接 | ビトレイアル アンヴェール |
キャストスピードが(12–14)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x 改変のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
キャストスピードが(15–18)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x 錬金術のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
キャストスピードが(19–24)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
キャストスピードが(8–9)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x 改変のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
キャストスピードが(10–12)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x 錬金術のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
キャストスピードが(13–16)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
その他 モッド /33
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ユニーク | 効果中はプレイヤーが敵を倒すとライフの(1–3)%を回復する ライフマナ ライフ | ||
1 | Flask | ユニーク | 効果中はプレイヤーが敵を倒すとマナの(1–3)%を回復する ライフマナ マナ | ||
1 | Flask | ユニーク | 効果中はプレイヤーが敵を倒すとエナジーシールドの(1–3)%を回復する 防御 | ||
与力の | 1 | SanctumRelic | サフィックス | ボスを倒した時に決心の最大値を(20–29)得る | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
優勝者の | 78 | SanctumRelic | サフィックス | ボスを倒した時に決心の最大値を(30–39)得る | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
戦勝の | 85 | SanctumRelic | サフィックス | ボスを倒した時に決心の最大値を(40–49)得る | large_sanctum_relic 50 Normal 0 |
成功の | 1 | SanctumRelic | サフィックス | ボスを倒した時に決心を(15–18)得る | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
達成の | 74 | SanctumRelic | サフィックス | ボスを倒した時に決心を(19–22)得る | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
占領の | 80 | SanctumRelic | サフィックス | ボスを倒した時に決心を(23–26)得る | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
勝利の | 85 | SanctumRelic | サフィックス | ボスを倒した時に決心を(27–30)得る | small_sanctum_relic 50 Normal 0 |
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内で特殊パッシブが4個割り当てられていれば、プレイヤーがレアモンスターを倒した時にそのモッドの内1個をを20秒間獲得する local jewel effect base radius [800] | ||
1 | Jewel | ユニーク | 敵を倒した時に(20–30)%の確率で追加のヴァールソウルを獲得する | ||
1 | Jewel | ユニーク | 敵を倒した時にマナの1%を回復する ライフマナ マナ | ||
1 | Jewel | ユニーク | 敵を倒した時にライフの1%を失う ライフマナ ライフ | ||
1 | Jewel | ユニーク | 敵を倒した時にエナジーシールドの1%を失う 防御 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 敵を撃破時に(20–30)%の確率でプレイヤーをパニッシュメントで呪う キャスター 呪い | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の火耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値の撃破時エンデュランスチャージ獲得確率を付与する local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内にある冷気耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値の撃破時フレンジーチャージ獲得確率も付与する local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の雷耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値の撃破時パワーチャージ獲得確率も付与する local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に知性が40以上ある場合、蘇生したスペクターは敵を倒した時に50%の確率でソウルイーターを20秒間獲得する local jewel effect base radius [1200] ミニオン | ||
1 | Jewel | ユニーク | オーラでない呪術で呪われている敵を倒した時にその呪術の残りの持続時間 呪いに対して完全耐性を得る | ||
1 | Atlas | プレフィックス | 全てのプレイヤーは敵を倒すとヴァールソウルを追加で1獲得する マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で6パック出現する 残り使用回数 3回 | no_monster_packs 0 Normal 500 | |
1 | Atlas | プレフィックス | 全てのプレイヤーは敵を倒すとヴァールソウルを追加で1獲得する マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で8パック出現する 残り使用回数 15回 | no_monster_packs 0 Normal 500 | |
スレイヤーの | 1 | Charm | プレフィックス | プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に20秒間アタックスピードが(4–7)%増加する | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
スレイヤーの | 60 | Charm | プレフィックス | プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に20秒間アタックスピードが(8–12)%増加する | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
ネクロマンサーの | 1 | Charm | プレフィックス | ミニオンは敵を倒した時に(10–19)%の確率で不浄な力を4秒間獲得する | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
ネクロマンサーの | 60 | Charm | プレフィックス | ミニオンは敵を倒した時に(20–30)%の確率で不浄な力を4秒間獲得する | int_animal_charm 500 Normal 0 |
奇術師の | 1 | Charm | サフィックス | 敵を倒した時にライフの1%を回復する 敵を倒した時にエナジーシールドの1%を回復する 敵を倒した時にマナの1%を回復する | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
奇術師の | 60 | Charm | サフィックス | 敵を倒した時にライフの2%を回復する 敵を倒した時にエナジーシールドの2%を回復する 敵を倒した時にマナの2%を回復する | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
奇襲者の | 1 | Charm | サフィックス | 敵を倒した時に(10–15)%の確率で透明化を4秒間獲得する | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
奇襲者の | 60 | Charm | サフィックス | 敵を倒した時に(16–25)%の確率で透明化を4秒間獲得する | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
レイダーの | 1 | Charm | プレフィックス | 敵を倒した時に(10–15)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
レイダーの | 60 | Charm | プレフィックス | 敵を倒した時に(16–25)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
エッセンス /1
名前 |
---|
戦慄のエッセンス |
アイテム /3
ユニーク /70
このアイテムによりトリガーされるミニオンスペルは0.25秒のクールダウンを持ち使用回数が5回まで貯まる
Passive /16
アセンダンシー Passive /3
クラスタージュエル Passive /7
時知らずのジュエル Passive Additions /3
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
カルイ | 特殊 | 敵を倒した時に5%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
マラケス | 特殊 | 敵を倒した時に5%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
マラケス | 特殊 | 敵を倒した時にプレイヤーは猛攻を8秒間獲得する | maraketh_notable_add_onslaught |
Elevated modifier List /27
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
エルダーの | 68 | 敵を倒した時にライフの(3–4)%を回復する Group: 1654 | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する |
エルダーの | 75 | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する Group: 1654 | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する 直近プレイヤーが敵を倒していなければライフ回復レートが(5–10)%増加する |
形成の | 68 | 敵を倒した時にマナの(3–4)%を回復する Group: 1655 | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する |
形成の | 75 | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する Group: 1655 | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する 直近敵を倒していなければマナ回復レートが(5–10)%増加する |
形成の | 68 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(3–4)%を回復する Group: 1656 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する |
形成の | 75 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する Group: 1656 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する 直近プレイヤーが敵を倒していなければエナジーシールド回復レートが(5–10)%増加する |
聖戦の | 68 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(3–4)%を回復する Group: 1656 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する |
聖戦の | 80 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する Group: 1656 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する 直近プレイヤーが敵を倒していなければエナジーシールド回復レートが(5–10)%増加する |
征伐の | 68 | 敵を倒した時にライフの(3–4)%を回復する Group: 1654 | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する |
征伐の | 80 | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する Group: 1654 | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する 直近プレイヤーが敵を倒していなければライフ回復レートが(5–10)%増加する |
贖いの | 68 | 敵を倒した時にマナの(3–4)%を回復する Group: 1655 | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する |
贖いの | 80 | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する Group: 1655 | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する 直近敵を倒していなければマナ回復レートが(5–10)%増加する |
シェイパーの | 68 | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でパワーチャージを1個獲得する Group: 594 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する |
シェイパーの | 84 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する Group: 594 | パワーチャージの持続時間が50%増加する 敵を倒した時に(11–15)%の確率でパワーチャージを1個獲得する |
贖い主の | 68 | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でパワーチャージを1個獲得する Group: 594 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する |
贖い主の | 80 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する Group: 594 | パワーチャージの持続時間が50%増加する 敵を倒した時に(11–15)%の確率でパワーチャージを1個獲得する |
エルダーの | 85 | アタックスピードおよびキャストスピードが(13–14)%増加する Group: 29 | アタックスピードおよびキャストスピードが(13–14)%増加する 敵を倒した時に(5–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
エルドリッチ | 68 | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する Group: 593 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
エルドリッチ | 84 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する Group: 593 | フレンジーチャージの持続時間が50%増加する 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
贖い主の | 68 | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する Group: 593 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
贖い主の | 80 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する Group: 593 | フレンジーチャージの持続時間が50%増加する 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
エルドリッチ | 68 | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する Group: 1709 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する |
エルドリッチ | 83 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する Group: 1709 | エンデュランスチャージの持続時間が50%増加する 敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する |
贖い主の | 68 | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する Group: 1709 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する |
贖い主の | 80 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する Group: 1709 | エンデュランスチャージの持続時間が50%増加する 敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する |
贖いの | 75 | 敵を倒した時に(5–7)%の確率で猛攻を4秒間獲得する Group: 2704 | 敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
贖いの | 80 | 敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する Group: 2704 | 敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する 猛攻中はアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが(3–10)%増加する |
Community Wiki
Kill
The term kill refers to causing death of a creature.
When kills are made by summoned minions, totems, traps or mines, player characters are credited for kills for the purposes of increased item quantity and rarity, flasks, and achievement-related stats, but generally not combat-related stats, where the non-player entity would get the credit for the kill instead. This can be demonstrated with enemies cursed with Warlord's Mark granting endurance charges to those non-player entities making the kills.
However, there is currently a bug [citation needed] that causes any damage over time kills to always grant credit to the player character even if they aren't caused by the character directly. For example, monsters cursed with Poacher's Mark will grant the player frenzy charges if they are killed by poison caused by minions or killed by Scorching Ray linked Spell Totem Support. This may or may not be an intended effect.
Totems and minions that have despawned, either through their duration expiring, being killed, or spawning more than the maximum amount, all count as having died. For instance, players wearing a Soul Mantle will be cursed when their totems despawn.
Corpses
Most creatures leave corpses on death. Totems and non-unique monsters killed when Frozen or under certain effects (e.g. Pyre, Kitava's Feast) don't leave corpses.
Corpses can be utilized in several ways, for example:
- raised (e.g. Raise Spectre, Necromancer monsters)
- created (e.g. Desecrate, Unearth)
- exploded (e.g. Detonate Dead, Volatile Dead, Cremation, Bodyswap, strongboxes with the Putrifying prefix)
- consumed (e.g. Offering, Devouring Totem, Dominating Blow, Void Sphere, Feast of Flesh (from The Devouring Diadem), monsters with the "Mark of Cannibalism" bloodline, etc.)
Corpses can be targeted by holding the A key by default, but only if the player has a skill that can target corpses.
On/when kill effects
Similarly to on-hit effects, there are effects that trigger when creature has been killed:
- gain temporary buffs (e.g. charges)
- gain life, mana or energy shield
- skill-specific effects (e.g. Infernal Blow's explosion)
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