技能宝石 画质 /9
物品Stats
劈砍周围每个敌人使范围 +0.1 米,最多 +1 米
瓦尔:劈砍周围每个敌人使范围 +0.1 米,最多 +1 米
元素净化你与周围友军获得 +(0–5)% 元素抗性
火焰净化你与周围友军的火焰抗性提高 (0–10)%
冰霜净化你与周围友军的冰霜抗性提高 (0–10)%
闪电净化你与周围友军的闪电抗性提高 (0–10)%
烈焰冲刺最大移动距离延长 (0–40)%
圣怨当你堆叠能量时,对周围 (0–4) 个敌人造成伤害
冰霜闪现最大移动距离延长 (0–10)%
物品 词缀 /45
名字等级Pre/Suf描述比重
裂界之85后缀周围敌人受到的物理伤害提高 9% 伤害 物理helmet_elder 400
普通 0
塑界之85后缀周围敌人受到的元素伤害提高 6% 伤害 元素helmet_shaper 400
普通 0
裂界之68后缀若周围有至少 5 个敌人,攻击伤害格挡几率 +(2–3)%shield_elder 800
普通 0
裂界之75后缀若周围有至少 5 个敌人,攻击伤害格挡几率 +(4–5)%shield_elder 800
普通 0
狩猎者的80前缀非瓦尔打击技能以周围额外 1 名敌人为目标 攻击gloves_basilisk 250
普通 0
圣战者之85后缀周围敌人的闪电抗性 -9% 伤害 元素 闪电 抗性helmet_crusader 250
普通 0
征服者之85后缀周围敌人的火焰抗性 -9% 伤害 元素 火焰 抗性helmet_adjudicator 250
普通 0
救赎之85后缀周围敌人的冰霜抗性 -9% 伤害 元素 冰霜 抗性helmet_eyrie 250
普通 0
狩猎之85后缀周围敌人的混沌抗性 -9% 伤害 混沌 抗性helmet_basilisk 250
普通 0
救赎者的75前缀周围敌人被致盲body_armour_eyrie 500
普通 0
45ScourgeUpside被击中时对周围敌人造成等同你 (8–11)% 最大生命的火焰伤害 伤害 元素 火焰胸甲 200
普通 0
68ScourgeUpside被击中时对周围敌人造成等同你 (12–15)% 最大生命的火焰伤害 伤害 元素 火焰胸甲 200
普通 0
68ScourgeUpside被击中时对周围敌人造成等同你 (16–19)% 最大生命的火焰伤害 伤害 元素 火焰胸甲 200
普通 0
68ScourgeUpside周围敌人受到的物理伤害提高 3% 伤害 物理头部 100
普通 0
68ScourgeUpside周围敌人受到的物理伤害提高 4% 伤害 物理头部 100
普通 0
68ScourgeUpside周围敌人的火焰抗性 -3% 伤害 元素 火焰 抗性头部 100
普通 0
68ScourgeUpside周围敌人的火焰抗性 -4% 伤害 元素 火焰 抗性头部 100
普通 0
68ScourgeUpside周围敌人的冰霜抗性 -3% 伤害 元素 冰霜 抗性头部 100
普通 0
68ScourgeUpside周围敌人的冰霜抗性 -4% 伤害 元素 冰霜 抗性头部 100
普通 0
68ScourgeUpside周围敌人的闪电抗性 -3% 伤害 元素 闪电 抗性头部 100
普通 0
68ScourgeUpside周围敌人的闪电抗性 -4% 伤害 元素 闪电 抗性头部 100
普通 0
68ScourgeUpside周围敌人的混沌抗性 -3% 伤害 混沌 抗性头部 100
普通 0
68ScourgeUpside周围敌人的混沌抗性 -4% 伤害 混沌 抗性头部 100
普通 0
68ScourgeDownside周围敌人受到的物理伤害降低 9% 伤害 物理头部 500
普通 0
68ScourgeDownside周围敌人的火焰抗性 +9% 伤害 元素 火焰 抗性头部 500
普通 0
68ScourgeDownside周围敌人的冰霜抗性 +9% 伤害 元素 冰霜 抗性头部 500
普通 0
68ScourgeDownside周围敌人的闪电抗性 +9% 伤害 元素 闪电 抗性头部 500
普通 0
68ScourgeDownside周围敌人的混沌抗性 +9% 伤害 混沌 抗性头部 500
普通 0
75RedImplicit非瓦尔打击技能以周围额外 1 名敌人为目标 攻击no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit非瓦尔打击技能以周围额外 1 名敌人为目标 攻击no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit非瓦尔打击技能以周围额外 1 名敌人为目标 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit非瓦尔打击技能以周围额外 1 名敌人为目标 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit非瓦尔打击技能以周围额外 2 名敌人为目标 攻击no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit非瓦尔打击技能以周围额外 2 名敌人为目标 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 2 名敌人为目标 攻击no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 2 名敌人为目标 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 2 名敌人为目标 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 3 名敌人为目标 攻击no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 3 名敌人为目标 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 3 名敌人为目标 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 3 名敌人为目标 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 4 名敌人为目标 攻击no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:非瓦尔打击技能以周围额外 4 名敌人为目标 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
1WeaponTree被击中时,诱饵图腾、吞噬图腾和回春图腾对附近的敌人反射相当于生命上限 100% 的火焰伤害双手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree被击中时,诱饵图腾、吞噬图腾和回春图腾对附近的敌人反射相当于生命上限 200% 的火焰伤害单手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
普通 0
附魔基底属性 /10
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:圣怨额外电击周围敌人数量 166附魔堆叠层数时,【圣怨】会对周围的一个额外敌人造成伤害 施法头部 100
普通 0
附魔:圣怨额外电击周围敌人数量 275附魔堆叠层数时,【圣怨】会对周围的 2 个额外敌人造成伤害 施法头部 100
普通 0
附魔:冰矛改变形态前的距离 166附魔在改变形态前,【冰矛】的飞行距离缩短 20% 施法头部 100
普通 0
附魔:冰矛改变形态前的距离 275附魔在改变形态前,【冰矛】的飞行距离缩短 30% 施法头部 75
普通 0
附魔:虚空法球承受伤害 166附魔虚空法球射程内的敌人基于跟虚空法球的距离,受到的伤害最多提高 6% 施法头部 100
普通 0
附魔:虚空法球承受伤害 275附魔虚空法球射程内的敌人基于跟虚空法球的距离,受到的伤害最多提高 10% 施法头部 100
普通 0
附魔:冲刺距离 166附魔冲刺的移动距离提高 65%头部 100
普通 0
附魔:冲刺距离 275附魔冲刺的移动距离提高 100%头部 100
普通 0
附魔:冰霜闪现距离 166附魔冰霜闪现的最大移动距离提高 50% 施法头部 100
普通 0
附魔:冰霜闪现距离 275附魔冰霜闪现的最大移动距离提高 75% 施法头部 100
普通 0
怪物 词缀 /27
名字等级Pre/Suf描述比重
复仇的1传奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
普通 1000
1传奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1传奇main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
攻击 速度
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
1传奇active skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
攻击 速度
1传奇monster summons monkeys from nearby trees text [1]
烈士之触1罪魂base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
伤害 元素 火焰
普通 1000
1传奇cyclone extra distance [10]
1传奇攻击速度加快 50%
施法速度加快 50%
移动速度加快 50%
击中时击退敌人
击退距离延长 400%
攻击 施法 速度
1传奇spell maximum action distance +% [-80]
1传奇spell maximum action distance +% [-50]
1传奇周围的敌人会被威吓
is intimidated [1]
1传奇base secondary skill effect duration [2000]
spell maximum action distance +% [-55]
1传奇projectile distance override [15]
1传奇main hand base maximum attack distance [0,5] 攻击
1传奇main hand base maximum attack distance [0,10] 攻击
1传奇main hand base maximum attack distance [0,15] 攻击
1传奇移动速度减慢 20%
击中时击退敌人
击退距离延长 100%
1传奇你的先祖图腾周期性冻结周围的敌人
周期性冻结周围的敌人
1传奇周围敌人无法回复生命
1传奇你和周围友军获得提速尾流
1传奇你复活时使周围的敌人晕眩
先祖图腾遭受放逐时不会使你的复活时间暂停
1传奇使周围敌人缓速
1传奇周围友军玩家每 3 秒获得 6 层药剂充能
1传奇[DNT]周围友军获得猛攻
1传奇life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
1传奇击中时有 5% 的几率给予周围友军 1 个狂怒球
化石 词缀 /5
名字等级Pre/Suf描述比重
地下的1后缀周围敌人的火焰抗性 -9% 伤害 元素 火焰 抗性abyss_jewel 0
jewel 0
头部 2000
普通 0
地下的1后缀周围敌人的冰霜抗性 -9% 伤害 元素 冰霜 抗性abyss_jewel 0
jewel 0
头部 2000
普通 0
地下的1后缀周围敌人的闪电抗性 -9% 伤害 元素 闪电 抗性abyss_jewel 0
jewel 0
头部 2000
普通 0
地下的1后缀周围敌人受到的物理伤害提高 9% 伤害 物理abyss_jewel 0
jewel 0
头部 2000
普通 0
地下的1后缀周围敌人的混沌抗性 -9% 伤害 混沌 抗性abyss_jewel 0
jewel 0
头部 2000
普通 0
隐匿 词缀 /6
名字等级Pre/Suf描述比重
秩序的60后缀若周围有稀有或传奇敌人,则 +(36–40)% 基础暴击伤害加成 伤害 暴击单手武器 1000
普通 0
秩序的60后缀若周围有稀有或传奇敌人,则 +(54–60)% 基础暴击伤害加成 伤害 暴击双手武器 1000
普通 0
秩序的60后缀周围有稀有或传奇敌人时,攻击速度加快 (12–15)% 攻击 速度单手武器 1000
普通 0
秩序的60后缀周围有稀有或传奇敌人时,攻击速度加快 (27–30)% 攻击 速度双手武器 1000
普通 0
秩序的60后缀周围有稀有或传奇敌人时,每秒回复 200 能量护盾 防御胸甲 1500
腰带 1500
普通 0
秩序的60后缀专注的冷却回复速度加快 (5–8)%
专注时,使周围敌人感电 4
grant focus skill [1]
元素 闪电 异常状态
戒指 1000
普通 0
工艺工作台 /18
词缀RequireItemClasses解锁
若周围有稀有或传奇敌人,则 +(25–31)% 基础暴击伤害加成6x 改造石双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
若周围有稀有或传奇敌人,则 +(32–38)% 基础暴击伤害加成2x 点金石双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
若周围有稀有或传奇敌人,则 +(39–45)% 基础暴击伤害加成4x 混沌石双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
若周围有稀有或传奇敌人,则 +(17–21)% 基础暴击伤害加成6x 改造石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
若周围有稀有或传奇敌人,则 +(22–25)% 基础暴击伤害加成2x 点金石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
若周围有稀有或传奇敌人,则 +(26–30)% 基础暴击伤害加成4x 混沌石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
周围有稀有或传奇敌人时,攻击速度加快 (14–16)%6x 改造石双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
周围有稀有或传奇敌人时,攻击速度加快 (17–19)%2x 点金石双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
周围有稀有或传奇敌人时,攻击速度加快 (20–22)%4x 混沌石双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
周围有稀有或传奇敌人时,攻击速度加快 7%6x 改造石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
周围有稀有或传奇敌人时,攻击速度加快 (8–9)%2x 点金石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
周围有稀有或传奇敌人时,攻击速度加快 (10–11)%4x 混沌石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
周围有稀有或传奇敌人时,每秒回复 90 能量护盾6x 改造石护甲 · 腰带毁灭不朽 解密
周围有稀有或传奇敌人时,每秒回复 120 能量护盾2x 点金石护甲 · 腰带毁灭不朽 解密
周围有稀有或传奇敌人时,每秒回复 150 能量护盾4x 混沌石护甲 · 腰带毁灭不朽 解密
专注时,使周围敌人感电 2
grant focus skill [1]
4x 改造石戒指毁灭不朽 解密
专注时,使周围敌人感电 3
grant focus skill [1]
2x 点金石戒指毁灭不朽 解密
专注时,使周围敌人感电 4
grant focus skill [1]
2x 混沌石戒指毁灭不朽 解密
其他属性 词缀 /35
名字等级DomainPre/Suf描述比重
85Flask传奇生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10% 元素 闪电 异常状态
1Flask传奇使用时嘲讽周围敌人
干涉之30Flask后缀在魔力不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (17–22)% 施法life_flask 0
utility_flask 0
普通 750
阻挠之48Flask后缀在魔力不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (23–28)% 施法life_flask 0
utility_flask 0
普通 750
闭收之66Flask后缀在魔力不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (29–34)% 施法life_flask 0
utility_flask 0
普通 750
抑束之84Flask后缀在魔力不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (35–40)% 施法life_flask 0
utility_flask 0
普通 750
干涉之30Flask后缀在生命不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (17–22)% 施法mana_flask 0
utility_flask 0
普通 750
阻挠之48Flask后缀在生命不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (23–28)% 施法mana_flask 0
utility_flask 0
普通 750
闭收之66Flask后缀在生命不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (29–34)% 施法mana_flask 0
utility_flask 0
普通 750
抑束之84Flask后缀在生命不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (35–40)% 施法mana_flask 0
utility_flask 0
普通 750
死神的1Chest前缀开启时复活附近已死亡的怪物,并使它们带有猛攻效果普通 1000
尸爆的4Chest前缀引爆附近的灵柩
chest play warning sound [1]
普通 1000
1Jewel传奇劈砍的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下提供护体状态
范围内配置的力量至少 40 点时,周围每个敌人使劈砍范围 +0.1 米,
最多 +1 米
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇戒备打击的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下给你和周围友军提供 8 秒护体状态
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1MapDevice传奇惊悸迷雾奖励条加快 100%
地图内镜子远方的惊悸迷雾强化速度加快 50%
1PrimordialAltar传奇周围敌人获得额外冰霜伤害,等于物理伤害的100%primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇周围敌人获得额外闪电伤害,等于物理伤害的100%primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇周围敌人被缓速,移动速度减慢 40%
hinder aura behaviour variation [1]
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇周围敌人获得额外火焰伤害,等于物理伤害的100%primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇周围敌人获得额外混沌伤害,等于物理伤害的100%primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
先祖的82SanctumSpecial前缀非瓦尔打击技能以周围额外 (1–2) 名敌人为目标 攻击str_special_relic 200
普通 50
暴徒的70Charm前缀当你使用战吼时,周围的灵柩爆炸,造成其生命 (3–4)% 的物理伤害str_animal_charm 100
普通 0
暴徒的81Charm前缀当你使用战吼时,周围的灵柩爆炸,造成其生命 (5–6)% 的物理伤害str_animal_charm 50
普通 0
守护者之1Charm后缀若你近期内有进行攻击,你和周围友军有 +(4–5)% 的几率格挡攻击伤害int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
普通 0
守护者之60Charm后缀若你近期内有进行攻击,你和周围友军有 +(6–8)% 的几率格挡攻击伤害int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
守护者之1Charm后缀若你近期内有施放法术,你和周围友军有 +(4–5)% 的几率格挡法术伤害int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
普通 0
守护者之60Charm后缀若你近期内有施放法术,你和周围友军有 +(6–8)% 的几率格挡法术伤害int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
守护者的45Charm前缀给予你和周围友军相当于你 (3–4)% 保留魔力的护甲int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
守护者的72Charm前缀给予你和周围友军相当于你 (5–6)% 保留魔力的护甲int_animal_charm 125
str_animal_charm 125
普通 0
守护者的45Charm前缀周围敌人无法获得暴击,狂怒,或耐力球int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
守护者的45Charm前缀当周围有至少 5 个友军,你和周围的友军获得【猛攻】状态int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
秘术家之70Charm后缀周围敌人被【冰缓】int_animal_charm 100
普通 0
召唤师之1Charm后缀你和周围友军的元素抗性 +(10–14)%int_animal_charm 1000
普通 0
召唤师之60Charm后缀你和周围友军的元素抗性 +(15–20)%int_animal_charm 500
普通 0
疏远的1UberMap前缀区域内的玩家附近每有一个友军,受到的伤害提高 20%
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的圣甲虫总增 53%
uber_tier_map 0
普通 0
精华 /1
物品 /4
鬼灵之仪式圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
区域内的驱灵祭坛生成一个荒林鬼灵
荒林鬼灵使附近玩家获得的贡品提高 70%
狂躁之惊悸迷雾圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 2
区域内的惊悸迷雾奖励表填充速度加快 100%
根据与镜子的距离,区域内的惊悸迷雾提高速度加快 50%
复仇预兆
将在你被击败时消耗
使附近所有敌人受到的伤害永久总增 25%
石化药剂
持续 8
每次使用会从 60 充能次数中消耗 40
目前有 60 充能次数
护甲总增 20%
需求 等级 27
使用时嘲讽周围敌人
传奇 /77
物品稀有度提高 (12–20)%
攻击附加 (18–24) - (32–40) 基础火焰伤害
+(100–150) 命中值
+(100–150) 点闪避值
+20% 火焰抗性
照亮范围扩大 20%
周围敌人被致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+(12–16)% 火焰与闪电抗性
攻击和法术附加 (20–25)-(30–50) 基础火焰伤害
闪电伤害提高 (25–30)%
+(30–40) 最大魔力
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
该装备的护甲与能量护盾提高 (180–220)%
+(60–80) 最大生命
+15% 所有元素抗性
当你受到暴击时获得最大数量的耐力球
周围队友的耐力球数量上限和你的一样
+15 敏捷
+15 智慧
闪避值提高 (100–150)%
移动速度加快 (10–20)%
低血时移动速度加快 (10–20)%
你使用的水银药剂也能用于周围友军
(低血为低于生命上限 50% 以下)
近战打击技能对周围目标造成溅射伤害
+50 力量
该装备的护甲提高 (150–200)%
击退距离延长 100%
拥有打击技能的近战攻击总能造成击退
攻击速度加快 (10–15)%
施法速度加快 (10–15)%
魔力上限降低 (10–15)%
击败敌人时有 (10–15)% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球
能量连接
(与邻近的队友分享耐力, 狂怒与暴击球)
+(20–30) 敏捷
伤害降低 25%
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
你和友军的伤害提高 50%
全域暴击率提高 30%
该装备附加 (140–155) - (210–235) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
+(15–25)% 全域暴击伤害加成
+(8–12)% 混沌抗性
击败中毒的敌人时,可使周围敌人中毒
击败中毒的敌人时,周围友军每秒回复 200 生命
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
施法速度加快 18%
魔力上限提高 18%
光环技能范围提高 18%
魔蛊技能的效果区域扩大 18%
周围敌人被诅咒的效果提高 18%
周围友军的伤害提高 18%
你技能的非诅咒类光环效果提高 18%
+(25–35) 力量
全局物理伤害提高 (15–25)%
受到的暴击伤害降低 30%
+(30–40) 最大生命
+(10–15)% 所有元素抗性
周围的敌人会被威吓
is intimidated [1]
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
法术伤害压制率 +3%
攻击速度加快 (10–15)%
生命上限提高 (10–20)%
-50% 所有元素抗性
效果区域扩大 10%
你被击败时,周围友军回复等同你最大生命 1% 的生命
命中值提高 40%
该装备附加 1 - 9 基础闪电伤害
+40% 闪电抗性
闪电伤害击中时有 9% 的几率使敌人受到感电效果影响
受到击中物理伤害的 50% 转化为闪电伤害
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
+(16–24) 力量和智慧
魔力回复速度提高 (60–100)%
生命每秒回复 4%
周围友军的生命每秒回复 4%
周围友军的魔力回复速度提高 80%
物理伤害提高 (300–360)%
攻击速度加快 (7–12)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
周围友军获得物品稀有度提高 30%
周围友军获得【终结】效果
魔力不足仍然可以使用近战攻击
周围友军获得 +50% 暴击伤害加成
周围友军的护体 +10
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降 1%。最多 20 层护体)
+475 命中值
占用所有武器栏位
该装备附加 (3–6) - (33–66) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (44–66)%
敌人被点燃的持续时间延长 33%
获得额外火焰伤害,其数值等同于 (66–99)% 剑类物理伤害
点燃敌人时获得【女神的祝福】 3 秒
获得【女神的祝福】时有 33% 的几率致盲周围敌人
受到女神的祝福有 100% 几率避免被点燃、冰缓或冰冻
获得【女神的祝福】时攻击速度和移动速度加快 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(60–80) 最大生命
+15% 所有元素抗性
药剂给予的魔力恢复提高 (20–30)%
药剂效果的持续时间缩短 (20–30)%
药剂持续期间,获得噬魂者
使用药剂时损失所有被吞噬的灵魂
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
护甲提高 (10–15)%
戒备打击的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下给你和周围友军提供 8 秒护体状态
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降 1%。最多 20 层护体)
全局物理伤害提高 (12–24)%
+(20–30)% 冰霜抗性
投射物伤害提高 20%
药剂充能获取降低 30%
药剂效果的持续时间延长 60%
每秒对周围敌人造成 50 混沌伤害
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,法术附加 (10–15)-(55–65) 点闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(16–24) 力量和智慧
+(30–50) 力量
生命在击败敌人时恢复 1%
击败敌人时有 5% 的几率给予周围敌人【猛攻】状态
击败敌人时有 5% 的几率使周围的敌人获得混沌之威
击败敌人时有 10% 的几率获得【猛攻】状态,持续 10 秒
击败敌人时有 10% 的几率获得混沌之威,持续 10 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(混沌之威会附加等同于 30% 物理伤害的额外混沌伤害)
法术伤害提高 (22–26)%
该装备附加 (30–45) - (60–80) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (6–10)%
+(27–33)% 全域暴击伤害加成
照亮范围扩大 20%
周围敌人被致盲
对致盲敌人的暴击率提高 (120–140)%
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
元素伤害提高 30%
法术附加 (1–10) - (150–200) 基础闪电伤害
施法速度加快 (14–18)%
技能魔力消耗降低 (6–8)%
周围敌人被缓速,移动速度减慢 25%
击中和异常状态对被干扰敌人的伤害提高 100%
(缓速使移动速度在 4 秒内降低)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+8% 所有元素抗性
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
光环技能范围提高 20%
击败敌人时有 10% 的几率给予周围友军 1 个暴击球
击中时有 5% 的几率给予周围友军 1 个狂怒球
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
近战伤害提高 20%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
( 近期内意指 4 秒内 )
召唤生物的效果区域扩大 (6–8)%
若范围内至少有 40 点智慧,【召唤灵体】击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
+(20–30) 力量
+(20–30) 力量
火焰伤害提高 25%
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
周围敌人灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
法术伤害提高 (5–10)%
该装备的能量护盾提高 (240–260)%
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
+(17–29)% 混沌抗性
未处于濒血状态时,受到的混沌伤害无法忽略能量护盾
将你身上的感电状态反射给周围所有敌人
(低血为低于生命上限 50% 以下)
装备时施放 7 级的【艾贝拉斯之怒
+(20–30) 力量
移动速度加快 15%
(6–10)% 的几率点燃
当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
每 20 点力量可使火焰伤害提高 1%
燃烧蹄印
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
全局物理伤害提高 (10–15)%
劈砍的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下提供护体状态
范围内配置的力量至少 40 点时,周围每个敌人使劈砍范围 +0.1 米,
最多 +1 米
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降1%。最多20层护体。护身持续6秒)
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,攻击附加 (10–15)-(55–65) 点闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,50% 的物理伤害转换为闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,伤害穿透 6% 闪电抗性
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(10–16) 全属性
附加 (20–24) - (33–36) 基础冰霜伤害
+(50–70) 最大生命
魔力回复速度提高 (45–50)%
+(20–25)% 冰霜抗性
冻伤以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(10–16) 全属性
附加 (20–24) - (33–36) 基础火焰伤害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 火焰抗性
生命每秒回复 1%
易燃以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(10–16) 全属性
附加 (10–13) - (43–47) 基础闪电伤害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 闪电抗性
每秒回复 1% 能量护盾
导电以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(10–16) 全属性
附加 (12–16) - (20–25) 基础物理伤害
+(450–500) 护甲
+(40–50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
脆弱以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(10–16) 全属性
持续伤害提高 (30–40)%
附加 (17–19) - (23–29) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
绝望以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(25–75) 全属性
+(30–40)% 闪电抗性
技能的魔力保留效能提高 (12–20)%
鸟之势】增益效果提高 100%
【鸟之势】也会使周围友军获得【鸟之力量】和【鸟之斗魄
+(120–150) 点闪避值和能量护盾
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
魔力回复速度提高 (20–30)%
附加 (48–53) - (58–60) 基础混沌伤害
装备和技能石的属性需求提高 50%
混沌伤害可以造成点燃、冰缓和感电效果
当你使用瓦尔技能时,获得噬魂者 20
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
有 1 个插槽
+(50–175) 最大生命
你和周围友军按照每个红色插槽附加 6496 点火焰伤害
你和周围友军按照每个绿色插槽附加 5688 点冰霜伤害
你和周围友军按照每个蓝色插槽附加 16144 点闪电伤害
你和周围友军按照每个白色插槽附加 4761 点混沌伤害
所有抗性 -10%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
当你吞噬灵柩时触发 20 级的【召唤幻灵】技能
法术伤害提高 (100–140)%
施法速度加快 (25–30)%
魔力回复速度提高 (80–100)%
召唤生物附加 (45–51) - (66–78) 基础物理伤害
若近期内你吞噬过灵柩,则你和周围友军每秒回复 5% 生命
( 近期内意指 4 秒内 )
+(10–16) 全属性
+(20–30) 智慧
能量护盾上限提高 (15–20)%
+(50–70) 最大生命
击中周围敌人时,暴击几率提高 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
物品稀有度提高 (12–20)%
+(40–50) 敏捷
移动速度加快 (5–8)%
敌人击中你的闪电伤害会特别幸运
周围友军击中造成的伤害特别幸运
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
+(10–16) 全属性
伤害提高 (30–40)%
+(50–70) 最大生命
魔力每秒回复 (8–10)
击败稀有或者传奇敌人时,获得【塑界者姿态】,持续 10 秒
时空锁链以光环形式施放时没有保留效果
(塑界者姿态会使你和周围友军身上的效果消退速度减缓 20%)
(效果无法低于正常消退速率的 25%)
法术伤害提高 (5–10)%
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +3
+(40–80) 最大能量护盾
该装备的能量护盾提高 (40–80)%
+(15–25) 最大魔力
你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果提高 20%
你技能的非诅咒类光环效果提高 20%
格挡时喷洒焦油
若你近期内有过格挡,你和周围友军每秒回复 5% 生命
ground tar on block duration ms [4500]
(焦油使敌人的移动速度降低 50%)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(25–40) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你在专注时,冰缓周围敌人,使其行动速度降低 30%
专注的冷却回复速度加快 (30–50)%
对冰缓敌人的击中和异常状态伤害提高 (50–70)%
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(25–30) 全属性
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
周围友军的攻击伤害格挡率按照每 100 点力量就有 1%
你每有 100 点敏捷,周围友军获得 +(6–8)% 暴击伤害加成
你每有 100 点智慧,周围友军的施法速度便提高 (2–4)%
技能的魔力保留效能按照每 250 点总属性提高 2%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+600 力量和智慧需求
该装备的能量护盾提高 (180–230)%
你的行动速度无法被减速至基础以下
+10 最大神圣球
击中时获得神圣球
满神圣球时,你获得【神性】,持续 10
获得【神性】时失去所有神圣球
周围友军的行动速度无法被减速至基础以下
周围的敌人无法造成暴击
元素伤害提高 26%
获得 30 级的主动技能【惩击
+(10–30) 力量和智慧
敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的护甲提高 (80–120)%
图腾的生命提高 (20–30)%
移动速度加快 25%
图腾放置速度加快 (30–50)%
图腾被击中时对周围敌人反射火焰伤害,等同它们 100% 的最大生命
该装备的闪避与能量护盾提高 (400–500)%
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
击中时有 25% 的几率施加冰霜曝露
击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
周围敌人的火焰和冰霜抗性提高 50%
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
+(60–90) 最大生命
不造成非闪电伤害
被击中受到闪电伤害时也套用护甲值
闪电抗性不对受到的闪电伤害生效
周围敌人的闪电抗性等同于你
+(25–40) 最大生命
攻击附加 (5–7) - (11–12) 基础物理伤害
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
周围敌人在你至少有 25 点怒火时被碾压
+10 最大怒火
(碾压使物理伤害减免降低 15%)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
装备时触发 20 级灵枢行走
该装备的闪避与能量护盾提高 (80–120)%
移动速度加快 25%
周围每个灵枢都能使你每秒回复 8 生命
周围每个灵枢能使移动速度加快 1%
该装备的护甲与能量护盾提高 (180–220)%
+(60–80) 最大生命
+15% 所有元素抗性
与周围队友分享耐力球
被击中时获得耐力球
若你近期内被击中,则每秒失去 2% 生命
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 全属性
药剂充能获取提高 (15–25)%
药剂充能使用提高 (10–20)%
药剂效果的持续时间延长 (10–20)%
生命药剂每 3 秒获得 1 次充能
药剂回复的 100% 生命改为给周围友军回复
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
生命上限提高 (5–10)%
所有伤害均可冻结
冻结冰缓的敌人如同伤害总增 (50–100)%
周围敌人被【冰缓】
(冰缓敌人10%)
+(20–30) 敏捷
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 最大魔力
魔力回复速度降低 60%
你和周围友军的魔力回复速度提高 30%
+8% 所有元素抗性
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
你技能的非诅咒类光环效果提高 10%
击中时有 5% 的几率为周围友军提供一个耐力球
击败敌人时,有 10% 的几率为周围友军提供一个狂怒球
格挡回复提高 180%
此物品上装备的【辅助技能石】等级 +2
装备时触发 20 级物理神盾
该装备的护甲与闪避提高 (300–400)%
100% 几率避免致流血
物理神盾消散时,攻击和施法速度加快 (8–15)%
物理神盾消散时,暴击率提高 (50–70)%
周围敌人在物理神盾没有耗尽时被致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+(16–24) 全属性
物品稀有度提高 30%
你和周围友军的物品稀有度提高 30%
角色体型增大 5%
该装备的护甲与闪避提高 (200–300)%
移动速度加快 30%
周围敌人被烧灼
烧灼效果提高 (30–50)%
你击败烧灼的敌人时有 (30–40)% 的几率使周围所有敌人燃烧 4 秒,
每秒造成被击败敌人 8% 生命的火焰伤害
(敌人被灼烧时元素抗性 -10%)
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,你造成的感电效果提高 (25–40)%
你在效果期间造成的感电会扩散给 2 米内的其他敌人
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
使用时恢复结界
充能回复量提高 (20–30)%
使用时对周围敌人施加火焰、冰霜和闪电曝露
生效期间,你造成的非伤害型异常状态效果提高 (20–30)%
(每层曝露使对应的抗性 -10%,持续 4 秒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
使用时恢复结界
每次使用消耗的充能次数降低 (-10–10)%
效果结束时,对周围的敌人造成 2 秒疲惫
结界破碎时效果结束
生效期间获得终结
(【疲惫】的敌人总移动速度额外减慢 20%,造成的总伤害额外降低 20 %)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
+(10–16) 全属性
+(20–30) 力量
护甲提高 (15–20)%
+(100–120) 最大生命
晕眩回复和格挡回复降低 10%
周围敌人的晕眩和格挡回复降低 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(10–16) 全属性
+(20–30) 敏捷
闪避值提高 (15–20)%
+(100–120) 最大生命
周围敌人给予的药剂充能提高 25%
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(19–29)% 混沌抗性
每击败一名敌人获得(15–25)点生命
周围被击败的敌人都视为被你击败
+(13–17)% 混沌抗性
+(80–100) 最大生命
移动速度加快 30%
你承受暴击时获得 3缓速藤蔓
周围静止的敌人每 0.5 秒获得一个缓速藤蔓
所有伤害都对至少被 3 个缓速蔓藤影响的敌人施加中毒
你受到的来自中毒敌人的暴击额外伤害降低 (30–50)%
(最多有 10 根蔓藤可以抓住你,每根蔓藤都使你移动速度降低 8%。移动可以挣脱)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(10–16) 全属性
附加 (12–16) - (20–25) 基础物理伤害
+(450–500) 护甲
+(40–50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
作为光环效果施放的惩戒不产生保留效果
脆弱以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
元素伤害提高 12%
法术附加 (3–5) - (7–10) 基础闪电伤害
施法速度加快 (14–18)%
技能魔力消耗降低 (6–8)%
周围敌人被缓速,移动速度减慢 25%
击中和异常状态对被干扰敌人的伤害提高 (20–35)%
(缓速使移动速度在 4 秒内降低)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+(25–35) 力量
全局物理伤害提高 5%
受到的暴击伤害降低 30%
+(10–20) 最大生命
+(10–15)% 所有元素抗性
周围的敌人会被威吓
is intimidated [1]
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
全局物理伤害提高 (12–24)%
+(5–15)% 冰霜抗性
投射物伤害提高 20%
药剂充能获取降低 30%
药剂效果的持续时间延长 60%
每秒对周围敌人造成 20 混沌伤害
+(17–23)% 混沌抗性
所有元素伤害转换为混沌伤害
附近敌人的混沌抗性为 0
(任何未被其他效果转化的元素伤害将被此效果转化)
生命上限降低 24%
生命每秒再生 (200–250)
晕眩回复和格挡回复提高 100%
保留 8% 生命
周围敌方怪物至少保留 8% 的生命
+(25–35) 力量
+(30–40) 力量
+(300–500) 护甲
若你近期停止受到燃烧伤害,不会受到燃烧伤害
周围敌人将物理伤害的 25% 转化为火焰伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
+(60–80) 最大生命
战吼施法速度加快 (25–35)%
当你使用战吼时,周围的灵柩爆炸,造成其生命 (5–10)% 的物理伤害
战吼技能的效果范围提高 (25–35)%
天赋 /8
击中时有 15% 的几率击退敌人
击退距离延长 25%
(命中时击退敌人)
与周围队友分享耐力、狂怒与暴击球
近战伤害提高 24%
周围至少有 5 个敌人时近战打击范围 +0.4
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
若你在过去 2 秒内没有移动,周围敌人灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2]
专精: 惊悸迷雾
地图内镜子远方的惊悸迷雾强化速度加快 50%
专精: 惊悸迷雾
你地图中的惊悸迷雾永不消散
根据与镜子的距离,区域内的惊悸迷雾的难度翻倍
你的地图中无法找到梦魇拟像裂片
你的地图中无法找到雾魇宝珠
地图中的穿越传送门无法生成传奇首领
你地图中的穿越传送门的融合范围总降 50%
(在生成传奇超越首领后,超越传送门和超越恶魔将会停止生成)
(在融合范围的超越传送门可以融合产生超越恶魔)
你地图中的罪魂可以附身玩家,持续 20 秒
你地图中的罪魂无法附身怪物
(每被一个罪魂附身,玩家就可以触碰最多 40 个附近的普通或魔法怪物)
升华试炼 天赋 /21
升华: 酋长
角色: 野蛮人
静止时周围敌方怪物
对持续伤害的火焰抗性为 -20%
静止时周围敌方怪物
对持续伤害没有火焰抗性
升华: 锐眼
角色: 游侠
范围: 60
你使用技能时获得 1 个飓风之力
每个飓风之力使你身上的提速尾流效果提高 10%
(每个飓风之力都持续 4 秒。最多 10 个飓风之力)
你和周围友军具有提速尾流效果
(提速尾流使行动速度加快 8%)
升华: 追猎者
角色: 游侠
若你在药剂生效期间消灭中毒的敌人,则周围的敌人也会中毒
在药剂生效期间,你造成的中毒效果有 20% 的几率伤害总增 100%
升华: 秘术家
角色: 女巫
范围: 60
周围敌人获得 -20% 冰霜抗性
周围敌人获得 -20% 混沌抗性
周围敌人的生命回复速度降低 100%
升华: 秘术家
角色: 女巫
范围: 60
+60% 混沌抗性
总混沌伤害总增 15%
每秒对周围敌人造成死亡凋零,持续 15
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
周围被干扰的敌人的持续伤害降低 15%
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
升华: 秘术家
角色: 女巫
范围: 60
无法被冰缓
无法被冰冻
总冰霜伤害总增 15%
每隔 4 秒,有 50% 的几率使周围未冻结的敌人冻结 0.4 秒
周围被冰缓敌人打出的击中伤害降低 10%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
升华: 召唤师
角色: 女巫
周围每个灵枢使你和周围友军每秒回复 0.2% 能量护盾,每秒最多 2.0%
周围每个灵枢使你和周围友军每秒回复 5 魔力,最多每秒 50 点
每吞噬一个灵柩,便每 2 秒回复 4% 魔力
每吞噬一个灵柩,便每 2 秒回复 8% 能量护盾
升华: 召唤师
角色: 女巫
你技能的光环可使你和周围友军的攻击和施法
速度加快 3%
你和周围友军的伤害提高 30%
你和周围友军的元素抗性 +30%
(光环只能给受影响的事物提供加成)
升华: 召唤师
角色: 女巫
若你近期内有吞噬 1 个灵柩,你和你的召唤生物的效果区域提高 30%
当周围有至少 1 个灵柩,你与周围友军的伤害总增 10%
当周围有至少 1 个灵柩,周围敌人的伤害降低 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
升华: 处刑者
角色: 决斗者
范围: 60
基础武器暴击率为 8%
每一个周围的敌人 +10% 攻击暴击伤害加成,最大+100%
周围敌人的暴击伤害加成 -30%
升华: 冠军
角色: 决斗者
周围友军视作拥有与你相等的护体
升华: 冠军
角色: 决斗者
范围: 60
你施加的【穿刺】效果持续 1 次额外击中
若你近期内穿刺过敌人,你和周围友军获得护甲 +1000
敌人身上每有一个穿刺效果,你和周围友军的攻击便额外造成 6 - 12 附加物理伤害
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
范围: 60
周围敌人造成的元素伤害总降 8%
周围敌人受到的元素伤害提高 16%
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
给予你和周围友军相当于你 25% 保留魔力的护甲
给予你和周围友军等同你 10% 魔力保留的额外能量护盾
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
若你近期内有进行攻击,你和周围友军有 +25% 的几率格挡攻击伤害
若你近期内有施放法术,你和周围友军有 +25% 的几率格挡法术伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
范围: 60
你或周围友军击败敌人时,或击中稀有或传奇敌人时,有 25% 的几率触发 20 级的召唤元素遗物
(在你身旁召唤一个随机元素的遗物。根据选择的元素,遗物召唤生物会具有愤怒、憎恨或雷霆光环。遗物被击败时爆炸,对周围的敌人造成元素伤害。如果你已拥有该元素的遗物,则会刷新它的持续时间,而非召唤一个新的遗物)
升华: 暗影大师
角色: 暗影
你的暴击伤害无法被反射
若周围最多有一个稀有或传奇敌人,你造成的伤害总增 25%
若周围至少有两个稀有或传奇敌人时,则受到的伤害降低 20%
升华: 欺诈师
角色: 暗影
范围: 60
你的行动速度至少是基础值的108%
附近敌方怪物的行动速度最多达到基础值的92%
升华: 破坏者
角色: 暗影
范围: 35
免疫致盲
承受来自致盲敌人的伤害降低 15%
周围敌人被致盲
击中后使敌人致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
升华: 破坏者
角色: 暗影
范围: 60
冷却回复速度加快 30%
附近敌人的冷却回复率降低 10%
升华: 破坏者
角色: 暗影
当你的陷阱触发时,你周围的陷阱也跟着触发
陷阱所使用的技能范围扩大 50%
星团珠宝 天赋 /9
每秒消耗一具附近的灵枢,恢复 5% 生命和魔力
若你近期内没有消耗灵枢,则受到的伤害总增 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
范围: 30
周围敌人被【冰缓】
(冰缓敌人10%)
元素伤害提高 25%
使用元素技能时,有 10% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
投射物伤害提高 25%
投射物对周围敌人的击中伤害提高 35%
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
效果区域扩大 8%
近战击败敌人时,有 25% 的几率威吓周围的敌人,持续 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
你受【寒冰之捷】影响时,对周围敌人施加冰霜曝露
你受【灰烬之捷】影响时,对周围敌人施加火焰曝露
你受【闪电之捷】影响时,对周围敌人施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
你使用战吼时, 你和周围友军在 4 秒内获得【猛攻】
+10 力量和敏捷
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
范围: 30
对周围敌人施加火焰曝露
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
范围: 60
非诅咒光环技能的持续时间延长 20%
你和周围友军每秒回复 1% 生命
永恒珠宝 天赋 /1
FactionCategory名字显示物品素质
永恒钥石无上之秀
周围的友军和敌人跟你共享能量球
击中你的敌人有 10% 的几率获得一个耐力球,
狂怒球或暴击球

你高昂的激情鼓舞了周围每一个人,除了敌人。
优雅的狂妄: 维多里奥
Elevated modifier List /8
NameLvModsElevated Mods
救赎者的75周围敌人被致盲
Group: 1661
免疫致盲
周围敌人被致盲
裂界之85周围敌人受到的物理伤害提高 9%
Group: 3145
周围敌人受到的物理伤害提高 12%
塑界之85周围敌人受到的元素伤害提高 6%
Group: 3146
周围敌人受到的元素伤害提高 9%
圣战者之85周围敌人的闪电抗性 -9%
Group: 3143
周围敌人的闪电抗性 -12%
征服者之85周围敌人的火焰抗性 -9%
Group: 3141
周围敌人的火焰抗性 -12%
救赎之85周围敌人的冰霜抗性 -9%
Group: 3142
周围敌人的冰霜抗性 -12%
狩猎之85周围敌人的混沌抗性 -9%
Group: 3144
周围敌人的混沌抗性 -12%
狩猎者的80非瓦尔打击技能以周围额外 1 名敌人为目标
Group: 3556
非瓦尔打击技能以周围额外 2 名敌人为目标

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距离

Distance in Path of Exile is measured in unnamed length units. These units are tied to the game's isometric perspective and viewing angle, and are not analogous to feet or meters.

附近

The word "nearby" is used in the descriptions of many skill effects, passive bonuses and item modifiers. "Nearby" is not a keyword; it merely indicates that an effect applies in a circular area centered on the character. In descriptions where "nearby" is used, the actual radius of the area of effect is not given, and it may range widely from barely outside of melee range to covering most of the screen. This is a common source of confusion for players who assume that "nearby" is a keyword that means a specific number of units, similar to how the keyword "recently" always means "within the last four seconds".

已知的距离

1 单位

  • 藏身处装饰物可移动的最小距离。

2 单位

  • 类人类的半径(命中框),例如玩家控制的角色。

4 单位

6 单位

  • 空手的基础近战攻击距离。

10 单位

  • 匕首的基础近战攻击距离。
  • 投射物的"起始位置"自 0 到 10 单位,皆可从零点射击获得 30% 更多伤害。

11 单位

  • 爪、单手剑(不含细剑)、单手斧、单手锤和权杖的基础近战攻击距离。

12 单位

13 单位

  • 双手剑、双手斧、双手锤、长杖和鱼竿的基础近战攻击距离。

14 单位

  • 单手细剑的基础近战攻击距离。

18 单位

  • 狙击:在此距离接近造成 0% 更多伤害。

20 单位

  • 召唤探测机兽冰缓探测机兽的光环冰缓靠近它的敌人感电探测机兽的光环感电靠近它的敌人的半径。
  • 贝雷克的火与雷之乐当你击杀一名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果当你击杀一名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果的半径。
  • 艾贝拉斯之蹄当你击杀一名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果的半径。

21 单位

  • 巴伦的牧师幽魂:获得 20% 物理伤害的闪电伤害10% 机率感电(隐藏)的半径。

22 单位

25 单位

  • 狡徒束腰周围的敌人受到威吓的半径。
  • 宇蚀周围敌人被致盲的半径。

28 单位

  • 血肉骸骨:光环效果的基础半径。
  • 灼烙总督异能祭坛附近敌人被缓速,减少 40% 移动速度的半径。

29 单位

  • 对视对附近敌人增加 35% 投射物击中伤害的半径。

30 单位

  • 冰缓光环附近敌人被冰缓的半径。
  • 火焰大师附近敌人有火焰曝晒的半径。
  • 冥使之体死亡光环的半径。
  • 邪眼附近敌人增加 50% 火焰和冰冷抗性最终效用的半径。
  • 混沌一瞥:污染固定词周围敌人被致盲附近敌人有恶语术附近敌人被压碎的半径。
  • 王者之刃附近友方增加 30% 物品稀有度附近友方获得扑杀附近友方 +50% 暴击加成附近友方有 +10 护体的半径。
  • 远征之尽附近敌人被冰缓的半径。
  • 传承愤怒附近敌人被焦灼的半径。
  • 遗忘的污染器皿:腐化精髓怪物的半径。
  • 宿敌词缀放血者:附近的敌人被瘫痪,减少 30% 移动速度的半径。

32 单位

  • 宿敌词缀短暂幻想:减少 25% 行动速度、减少 60% 冷却回复率和减缓 40% 减益效果失效的半径。

35 单位

  • 零点射击:在此距离造成 0% 更多伤害。
  • 在此距离内,弓专精增加 0% 暴击率,从距离 36 开始增加。
  • 救赎者势力胸甲前缀救赎者的高尚救赎者的的半径。
  • 奇异附近敌人被缓速,减少 25% 移动速度的半径。
  • 熊之束当你只少有 25 层盛怒时,附近的敌人被压碎的半径。
  • 侵占部队靠近你的幻影射手时不能召唤幻影射手的半径。

40 单位

46 单位

50 单位

  • 珀奎尔的指头附近友方的击中伤害很幸运的半径。
  • 塑界者之籽附近友方获得每秒回复 4% 生命 附近的友军获得 80% 魔力回复的半径。
  • 遗产版本的维多里奥的飞升你和附近友方增加 10% 移动速度的半径。
  • 噬魂者:吞噬灵魂的半径。
  • 宿敌词缀刽子手:附近的敌人生命或能量护盾不能回复超过 50%的半径。
  • 宿敌词缀憎恶:附近的敌人被压迫,使其造成 30% 更少伤害、增加 30% 承受伤害和减少 20% 移动速度的半径。
  • 宿敌词缀干旱先锋:附近的敌人药剂每 3 秒失去 6 个充能、附近的敌人无法获得药剂充能的半径。

60 单位

  • Radius of "nearby" effects granted by most notable Ascendancy passive skills.
    • Radius of Nearby Enemies have -20% to Chaos Resistance
      Nearby Enemies have 100% reduced Life Regeneration rate
      Nearby Enemies have -20% to Cold Resistance effect granted by 虚无之塔.
    • Radius of Nearby Hindered Enemies deal 15% reduced Damage over Time effect granted by 凋零光环.
    • Radius of Nearby Chilled Enemies deal 10% reduced Damage with Hits effect granted by 寒凛唤醒.
    • Radius of You and nearby Allies deal 6 to 12 added Physical Damage for each Impale on Enemy effect granted by 铁金刚.
    • Radius of Nearby Enemies take 16% increased Elemental Damage
      Nearby Enemies deal 8% less Elemental Damage effect granted by 忏悔之卜.
    • Radius of Nearby Enemies have -30% to Critical Strike Multiplier effect granted by 镇压 (Ascendancy passive).
    • Radius of Nearby Allies have 20% increased Attack, Cast and Movement Speed
      Nearby Allies have 30% increased Area of Effect
      Nearby Allies Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit
      Nearby Allies Unnerve Enemies for 4 seconds on Hit effect granted by 坚定圣战.
    • Radius of You and nearby Allies have Tailwind effect granted by 集风.
    • Radius of Nearby Enemies take 10% increased Elemental Damage effect granted by 判官 (Ascendant passive).
    • Radius of You and nearby Allies have Tailwind effect granted by 锐眼 (Ascendant passive).
  • Radius of "nearby" effects granted by legacy fossil-crafted helmet suffixes.
  • Radius of "nearby" effects granted by Influence modifiers on helmets and their Elevated counterparts.
  • Radius of You and nearby Allies Regenerate 1% of Life per second effect granted by 补充光环.
  • Radius of Nearby Enemies have 10% reduced Stun and Block Recovery, Nearby Enemies grant 25% increased Flask Charges, Hits against Nearby Enemies have 50% increased Critical Strike Chance effect granted by 奥尔的崛起.
  • Radius of Nearby Enemies have -10% to all Resistances effect granted by 堂皇冠冕.
  • Radius of Nearby Enemies cannot deal Critical Strikes effect granted by 无常礼袍.
  • Radius of Enemies inflict Elemental Ailments on you instead of nearby Allies effect granted by 罪孽嗜者之示.
  • Radius of Nearby stationary Enemies gain a Grasping Vine every 0.5 seconds effect granted by 无法挣脱之命.
  • Radius of Nearby Enemies have Lightning Resistance equal to yours effect granted by 多里亚尼之型.
  • Radius of Aura Skill effects granted by Sentinels.

70 单位

  • Radius of "while a Rare or Unique enemy is nearby" effect of crafted modifiers.
  • Projectiles at and beyond this distance get the full 60% more damage from 狙击.
  • Projectiles at and beyond this distance get the full 100% increased Critical Strike Chance from Bow Mastery.

75 单位

  • Radius of You and nearby allies gain 15% increased Damage effect granted by 共鸣之面.
  • Radius of Nearby Enemies have 18% increased Effect of Curses on them and Nearby allies gain 18% increased Damage effects granted by 亡者之息.

85 单位

  • Approximate horizontal distance from your character to the edge of the screen on a 16:9 aspect ratio.

120 单位

  • Radius of Share Endurance, Frenzy and Power Charges with nearby party members effect granted by 能量连结.

150 单位

  • Maximum distance a projectile can travel.
  • -30% damage from 零点射击 at maximum range.

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