[UNUSED] Serpent Strike
等级: (1—20)
消耗: (9—13) 点魔力
攻击速度: 80% 基础
攻击伤害: (85—110)% 基础
伤害效用: (85—110)%
需求 等级 (28—70), (42—98) 敏捷, (29—68) 智慧
[UNUSED] Attack an enemy, teleporting a short distance behind them if they're not in range. On hit, summon a serpent that replicates the attack.
最多可同时拥有 3 个破土之蛇
基础持续时间为 6 秒
附加 (14—79) 到 (21—118) 点混沌伤害
将物理伤害的 50% 转化为混沌伤害
已腐化
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| 将物理伤害的 50% 转化为混沌伤害 |
| 最多可同时拥有 3 个破土之蛇 |
| 基础持续时间为 6 秒 |
| 等级 | 需求等级 | 智慧 | 敏捷 | 魔力 | 基本伤害 | 附加 14 到 21 点混沌伤害 | 经验值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 29 | 42 | 9 | 85%, 85%, 85% | 14, 21 | 199,345 |
| 2 | 31 | 32 | 46 | 9 | 86.3%, 86.3%, 86.3% | 16, 25 | 285,815 |
| 3 | 34 | 35 | 50 | 10 | 87.7%, 87.7%, 87.7% | 19, 28 | 401,344 |
| 4 | 37 | 37 | 54 | 10 | 89%, 89%, 89% | 22, 32 | 554,379 |
| 5 | 40 | 40 | 58 | 10 | 90.3%, 90.3%, 90.3% | 25, 37 | 477,437 |
| 6 | 42 | 42 | 61 | 10 | 91.6%, 91.6%, 91.6% | 27, 40 | 583,786 |
| 7 | 44 | 44 | 63 | 10 | 93%, 93%, 93% | 29, 44 | 710,359 |
| 8 | 46 | 46 | 66 | 11 | 94.3%, 94.3%, 94.3% | 32, 48 | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 48 | 69 | 11 | 95.6%, 95.6%, 95.6% | 34, 52 | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 49 | 71 | 11 | 96.9%, 96.9%, 96.9% | 37, 56 | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 51 | 74 | 11 | 98.3%, 98.3%, 98.3% | 40, 61 | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 53 | 76 | 11 | 99.6%, 99.6%, 99.6% | 44, 65 | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 55 | 79 | 11 | 100.9%, 100.9%, 100.9% | 47, 71 | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 57 | 82 | 12 | 102.2%, 102.2%, 102.2% | 51, 76 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 59 | 84 | 12 | 103.6%, 103.6%, 103.6% | 55, 82 | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 60 | 87 | 12 | 104.9%, 104.9%, 104.9% | 59, 89 | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 62 | 90 | 12 | 106.2%, 106.2%, 106.2% | 64, 95 | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 64 | 92 | 12 | 107.5%, 107.5%, 107.5% | 68, 102 | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 66 | 95 | 12 | 108.9%, 108.9%, 108.9% | 73, 110 | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 68 | 98 | 13 | 110.2%, 110.2%, 110.2% | 79, 118 | |
| 21 | 72 | 13 | 111.5%, 111.5%, 111.5% | 85, 127 | |||
| 22 | 74 | 13 | 112.8%, 112.8%, 112.8% | 91, 136 | |||
| 23 | 76 | 13 | 114.2%, 114.2%, 114.2% | 97, 146 | |||
| 24 | 78 | 13 | 115.5%, 115.5%, 115.5% | 104, 157 | |||
| 25 | 80 | 13 | 116.8%, 116.8%, 116.8% | 112, 168 | |||
| 26 | 82 | 14 | 118.2%, 118.2%, 118.2% | 120, 179 | |||
| 27 | 84 | 14 | 119.5%, 119.5%, 119.5% | 128, 192 | |||
| 28 | 86 | 14 | 120.8%, 120.8%, 120.8% | 137, 205 | |||
| 29 | 88 | 14 | 122.1%, 122.1%, 122.1% | 146, 219 | |||
| 30 | 90 | 14 | 123.5%, 123.5%, 123.5% | 156, 235 | |||
| 31 | 91 | 14 | 123.5%, 123.5%, 123.5% | 162, 242 | |||
| 32 | 92 | 14 | 124.8%, 124.8%, 124.8% | 167, 251 | |||
| 33 | 93 | 14 | 126.1%, 126.1%, 126.1% | 173, 259 | |||
| 34 | 94 | 15 | 127.4%, 127.4%, 127.4% | 178, 267 | |||
| 35 | 95 | 15 | 128.8%, 128.8%, 128.8% | 184, 276 | |||
| 36 | 96 | 15 | 130.1%, 130.1%, 130.1% | 190, 285 | |||
| 37 | 97 | 15 | 131.4%, 131.4%, 131.4% | 197, 295 | |||
| 38 | 98 | 15 | 132.7%, 132.7%, 132.7% | 203, 305 | |||
| 39 | 99 | 15 | 134.1%, 134.1%, 134.1% | 210, 315 | |||
| 40 | 100 | 15 | 135.4%, 135.4%, 135.4% | 217, 325 |
Attribute /11
[UNUSED] Serpent Strike
[UNUSED] Serpent Strike
等级: (1—20)
消耗: (9—13) 点魔力
攻击速度: 80% 基础
攻击伤害: (85—110)% 基础
伤害效用: (85—110)%
需求 等级 (28—70), (42—98) 敏捷, (29—68) 智慧
[UNUSED] Attack an enemy, teleporting a short distance behind them if they're not in range. On hit, summon a serpent that replicates the attack.
最多可同时拥有 3 个破土之蛇
基础持续时间为 6 秒
附加 (14—79) 到 (21—118) 点混沌伤害
将物理伤害的 50% 转化为混沌伤害
base skill show average damage instead of dps [1]
ignores proximity shield [1]
melee defer damage prediction [1]
serpent strike viper damage +% final [-66]
visual hit effect chaos is green [1]
已腐化
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
被辅助 /130
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)
辅助近战攻击技能。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
血怒(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
近战伤害扩散(辅)
辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
近战击败时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
赋予(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
近战击晕获得耐力球(辅)
辅助近战攻击技能。
护体(辅)
辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
无情(辅)
辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
先祖召唤(辅)
辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
震波(辅)
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
粉碎(辅)
辅助近战攻击技能。
怒火(辅)
辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
先祖召唤(强辅)
辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
近战物理伤害(强辅)
辅助近战攻击技能。
近战伤害扩散(强辅)
辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
多重打击(强辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
赋予(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
血气(辅)
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
赤炼(辅)
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
斩首(辅)
辅助打击技能。
内伤(辅)
辅助本身不会施加内伤的近战打击技能。不能辅助触发类技能、瓦尔技能或除你之外的生物使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
精准炽炎(辅)
辅助近战攻击技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
超能增助(辅)
辅助可以被增助的近战攻击技能。无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。
燃焰(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助触发类攻击、非你亲自使用的攻击,或创造召唤生物的技能。
高阶先祖召唤(辅)
辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会获得额外打击目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
抹灭(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
虚空震波(辅)
辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
过热(辅)
辅助你亲自施放的近战攻击技能。无法作用于召唤生物的技能。
高阶多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
神圣驱逐(辅)
辅助近战打击技能,无法影响召唤生物使用的技能。
圣化(辅)
辅助你亲自使用的近战攻击。无法影响召唤生物使用的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
暴击时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
增幅(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
近战(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
穿刺
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增幅(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
诡诈阴谋(辅)
辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
弱肉强食(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
致死剂量(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
不洁三体(辅)
辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
风爆术(辅)
辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
启蒙(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
启蒙(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
逆转规则(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
高阶吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
活体闪电(辅)
辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
月蚀(辅)
辅助所有技能宝石。
无法辅助非源自宝石的技能。
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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