等级效果 /40
固定 |
---|
基础持续时间为 5 秒 最多召唤 20 个愤怒狂灵 召唤生物无法嘲讽敌人 |
等级 | 需求等级 | 智慧 | 消耗 | 经验值 |
---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 4 | 841 |
2 | 6 | 20 | 5 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 5 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 6 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 7 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 7 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 8 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 8 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 9 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 10 | 703,128 |
11 | 40 | 92 | 10 | 1,061,223 |
12 | 44 | 100 | 11 | 2,065,870 |
13 | 48 | 109 | 12 | 2,507,110 |
14 | 52 | 117 | 12 | 2,573,731 |
15 | 55 | 123 | 13 | 7,611,351 |
16 | 58 | 130 | 13 | 13,437,908 |
17 | 61 | 136 | 14 | 25,052,147 |
18 | 64 | 142 | 15 | 43,869,436 |
19 | 67 | 148 | 15 | 242,081,178 |
20 | 70 | 155 | 16 | |
21 | 72 | 17 | ||
22 | 74 | 17 | ||
23 | 76 | 18 | ||
24 | 78 | 19 | ||
25 | 80 | 19 | ||
26 | 82 | 20 | ||
27 | 84 | 20 | ||
28 | 86 | 21 | ||
29 | 88 | 22 | ||
30 | 90 | 22 | ||
31 | 91 | 23 | ||
32 | 92 | 23 | ||
33 | 93 | 23 | ||
34 | 94 | 24 | ||
35 | 95 | 24 | ||
36 | 96 | 24 | ||
37 | 97 | 25 | ||
38 | 98 | 25 | ||
39 | 99 | 25 | ||
40 | 100 | 25 |
商城 /9 ⍟
召唤愤怒狂灵外观:鬼焰
将技能【召唤愤怒狂灵】的特效替换为召唤愤怒鬼魅青焰狂灵。
召唤愤怒狂灵外观:渡鸦
你的召唤愤怒狂灵技能附带了掠夺特效.
召唤愤怒狂灵外观:血鸦
你的愤怒狂灵外观改变.
召唤愤怒狂灵:狂蜂
你的召唤愤怒狂灵外观改变。
召唤愤怒狂灵外观:众星
将召唤愤怒狂灵变为众星外观。
召唤愤怒狂灵:眼魔
你召唤愤怒狂灵现在会产生冥渊眼球
召唤愤怒狂灵外观:湮灭
将愤怒狂灵替换为湮灭外观
召唤愤怒狂灵外观:黑灭寂渊
将愤怒狂灵替换为黑灭寂渊外观
召唤愤怒狂灵外观:恶魔
将愤怒狂灵变为恶魔特效。
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Summoned Raging Spirit Duration 1 | 召唤愤怒狂灵的持续时间延长 20% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Summoned Raging Spirit Duration 2 | 召唤愤怒狂灵的持续时间延长 30% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Summoned Raging Spirit Additional 1 | 召唤愤怒狂灵有 16% 的几率额外召唤一个召唤生物 | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Summoned Raging Spirit Additional 2 | 召唤愤怒狂灵有 24% 的几率额外召唤一个召唤生物 | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Summon Raging Spirit Damage 1 | 召唤愤怒狂灵的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Summon Raging Spirit Damage 2 | 召唤愤怒狂灵的伤害提高 40% | 100 |
被辅助 /31 ⍟
图示 | 名字 |
---|---|
增大范围(辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
陷阱(辅) 辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。 | |
快速施法(辅) 辅助非瞬发法术技能。 | |
集中效应(辅) 辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。 | |
召唤生物伤害(辅) 辅助召唤生物技能。 | |
持续时间延长(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
召唤生物速度(辅) 辅助召唤生物技能。 | |
召唤生物生命(辅) 辅助召唤生物技能。 | |
法术图腾(辅) 辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。 | |
链爆地雷(辅) 辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。 | |
施法回响(辅) 辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、闪现技能或有保留效果的技能。 | |
元素大军(辅) 辅助召唤生物技能。 | |
持续时间缩短(辅) 辅助任意有持续时间的技能。 | |
受伤时施放(辅) 所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。 | |
晕眩时施放(辅) 你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。 | |
极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 | |
秘术增强(辅) 所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。 | |
召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 | |
释出(辅) 辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
狂噬(辅) 辅助召唤生物技能。 | |
掠食(辅) 辅助召唤生物技能。 | |
肉盾(辅) 辅助召唤生物技能。 | |
高爆地雷(辅) 辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。 | |
炎军(辅) 辅助召唤生物技能。 | |
极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
增大范围(强辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
召唤生物伤害(强辅) 辅助召唤生物技能。 | |
施法回响(强辅) 辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、闪现技能或有保留效果的技能。 | |
释出(强辅) 辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
鲜肉(辅) 辅助召唤生物技能。 |
召唤愤怒狂灵 传奇 /3 ⍟
怒炎之灵
构造体
100% 的物理伤害转换为火焰伤害
攻击附加 4 - 5 基础物理伤害
cannot have affliction mods [1]
攻击速度总增 40%
攻击附加 4 - 5 基础物理伤害
cannot have affliction mods [1]
攻击速度总增 40%
Raging Spirit
幽魂 | N |
---|---|
标签 | bone_armour, construct, extra_extra_small_height, fast_movement, is_unarmed, melee, physical_affinity, skeleton, undead |
生命
216%
异常状态临界值
216%
抗性
40 40 40 20
伤害
102%
命中
340%
攻击暴击率
+5%
暴击伤害
+130%
攻击距离
6 ~ 8
攻击间隔
0.57 秒
伤害分布
±20%
经验值
120%
Model Size
100%
类型
SummonedSkull
Metadata
SummonedSkull
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
等级
68
生命
13,896
护甲
28,790
闪避值
4,739
能量护盾
0
伤害
381
法术伤害
381
命中
986
攻击间隔
0.57
经验值
12,306
异常状态临界值
13,896
冰缓
44
Shock
44
Brittle
249
Scorch
44
Sap
121
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SumonRagingSpiritMelee
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 305–457
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.57 秒
对你的敌人无情痛击。
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Positioned { collision_hull_type = "projectile" } Stats { set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false } Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/SummonedSkull/SummonedSkull.ao" } DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Animated { on_spawn = "DisableArrowAttachment();" on_end_spawn = "EnableArrowAttachment();" } Targetable { no_highlight = true targetable = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/SummonedSkull/SummonedSkull"] = { name = "Raging Spirit", life = 2.16, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1.02, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.57, attackRange = 8, accuracy = 3.4, skillList = { "SumonRagingSpiritMelee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SumonRagingSpiritMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
100% 的物理伤害转换为火焰伤害
Id | RagingSpiritConvertPhysToFire |
---|---|
Family | FireDamageAsPortionOfDamage |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire |
攻击附加 4 - 5 基础物理伤害
Id | RagingSpiritAddedPhys |
---|---|
Family | PhysicalDamage |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage damage physical attack |
cannot have affliction mods [1]
Id | CannotGainAfflictedMods |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
攻击速度总增 40%
Id | MonsterSummonedSkullFastAttack1 |
---|---|
Family | IncreasedAttackSpeed |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack speed |