凛冬之眼
法术, 投射物, 冰霜
等级: 1–20
消耗: 14–26 点魔力
施放间隔: 0.80 秒
攻击暴击率: 6.00%
伤害效用: 55%
需求 等级 28
发射一枚眼球形投射物,不断螺旋发射霰弹投射物。霰弹撞击敌人会造成冰霜伤害。眼球本身并不能伤害敌人。眼球撞击地面或自然消散时,会额外发射一圈更快速的霰弹。
造成 (16–245) - (25–367) 冰霜伤害
投射物最终消散时螺旋发射 8 枚霰弹投射物
调整投射物数量的词缀只能作用于最终的螺旋发射
投射物持续获得伤害,在消散前伤害最多可总增 200%


品质额外效果:
冰霜伤害提高 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Eye of Winter
不寻常的宝石 /3

不寻常的宝石 /3

类型Stats比重
精良的 冰霜伤害提高 (0–20)%100
异常 投射物速度提高 (0–20)%50
分歧 霰弹在飞行中的螺旋角度缩小 (0–30)%50
任务 /2

任务 /2

等级效果 /40

等级效果 /40

固定
base is projectile [1]
console skill dont chase [1]
single primary projectile [1]
投射物持续获得伤害,在消散前伤害最多可总增 200%
投射物最终消散时螺旋发射 8 枚霰弹投射物\n调整投射物数量的词缀只能作用于最终的螺旋发射
等级需求等级智慧消耗造成 16 - 25 冰霜伤害经验值
128671416, 25199,345
231731520, 31285,815
334791625, 38401,344
437851731, 46554,379
540921838, 57477,437
642961843, 65583,786
7441001949, 74710,359
8461041956, 841,355,511
9481092064, 951,138,877
10501132072, 1081,368,233
11521172182, 1231,638,338
12541212293, 1391,956,648
135612522105, 1583,655,184
145813023119, 1783,017,327
156013423134, 2027,759,995
166213824152, 22815,138,193
176414225171, 25726,083,825
186614625193, 29062,620,247
196815126218, 326211,708,088
207015526245, 367
217227276, 413
227427310, 465
237628348, 523
247829391, 587
258029439, 659
268230493, 739
278430553, 829
288631620, 930
298832695, 1042
309032778, 1167
319132823, 1235
329233871, 1307
339333922, 1382
349433975, 1462
3595341031, 1547
3696341091, 1636
3797341154, 1731
3898341220, 1830
3999351290, 1935
40100351364, 2046

凛冬之眼

Referencepoe.ninja, Community Wiki
关键字持续时间, 投射物
DropLevel 28
BaseType 凛冬之眼
Class 主动技能宝石
TargetTypes地面, 敌人
Type法术, 伤害, 投射物, ProjectileSpiral, 伤害, SingleMainProjectile, 冰霜, 图腾技能, 地雷技能, 陷阱技能, 法术可重复, 可齐射, 可触发
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemEyeOfWinter
商城 /1 ⍟

商城 /1 ⍟

图示名字
凛冬之眼:众星
将凛冬之眼变为众星效果
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Eye of Winter Damage 1凛冬之眼的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Eye of Winter Damage 2凛冬之眼的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Eye of Winter Projectile Speed 1凛冬之眼的投射物速度加快 20%100
终极帝王试炼Enchantment Eye of Winter Projectile Speed 2凛冬之眼的投射物速度加快 30%100
无情帝王试炼Enchantment Eye of Winter Shard Frequency 1凛冬之眼在飞行途中发射霰弹投射物的频率提高 8%100
终极帝王试炼Enchantment Eye of Winter Shard Frequency 2凛冬之眼在飞行途中发射霰弹投射物的频率提高 12%100
被辅助 /90 ⍟

被辅助 /90 ⍟

Support Gem描述
附加火焰伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
高阶多重投射(辅)辅助投射物技能。
低阶多重投射(辅)辅助投射物技能。
快速投射(辅)辅助投射物技能。
附加冰霜伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
附加闪电伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
击退(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
生命偷取(辅)辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命
附加混沌伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
眩晕(辅)辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
穿透(辅)辅助投射物技能。
陷阱(辅)辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷陷阱,并使用被辅助技能来引爆。不能辅助吟唱技能。
物品稀有度增幅(辅)辅助任意能击败敌人的技能
快速施法(辅)辅助非即时法术技能。
寒冰转烈焰(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
几率点燃(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
元素扩散(辅)辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能
终结(辅)辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败
钢铁意志(辅)辅助法术技能. 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加法术伤害
法术图腾(辅)辅助不能触发的法术。它可以召唤一个魔像替你施放被辅助的法术。
链爆地雷(辅)辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。
几率逃跑(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
盲目(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
冰霜穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。
连锁(辅)辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
分裂(辅)辅助投射物技能, 使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分裂成 2 个
法术回响(辅)辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能有保留效果的技能。
暴击获得暴击球(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
投射物减速(辅)辅助投射物技能。
死亡时施放(辅)你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
受伤时施放(辅)所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。 无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
晕眩时施放(辅)你被眩晕时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
减少格挡几率(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
霜咬(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
急冻(辅)辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
低阶毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
腐蚀(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
效能(辅)辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能
猛毒(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
献祭(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
异常爆发(辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
残暴(辅)辅助任意造成伤害的技能。
猛攻(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
秘术增强(辅)所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。 不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
召唤幻影(辅)能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
彻骨(辅)可使敌人冰缓或造成冰缓区域
能量偷取(辅)辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。
释出(辅)辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助冷却和触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
高爆地雷(辅)辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。
附加火焰伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
残暴(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
火焰穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
附加冰霜伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
连锁(强辅)辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
冰霜穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
分裂(强辅)辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分裂成两个。
高阶多重投射(强辅)辅助投射物技能。
极速腐化(强辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
闪电穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
施法回响(强辅)辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能有保留效果的技能。
异常爆发(强辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
释出(强辅)辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助冷却和触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
大法师(辅)辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。不能辅助瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的的技能。不能修正召唤生物的技能。
会心一击(辅)辅助对自己施放的投射物法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。
三位一体(辅)辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。
凌厉(辅)辅助任何会击中敌人的技能。

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凛冬之眼

凛冬之眼在无投射物速度的基础下会往前50单位距离,大致比GhostlyThrow灵体投掷的45单位还长一些,比大多数升华所称的「附近」(例:秘术家VoidBeacon虚无之塔)的60单位还短一些。

Pob 2.8 版本,目前「配置」可设定的「投射物飞行距离」,最大的有效伤害距离为60单位,推测为球体加上投射物的距离。

在过程中会散射三轮的投射物,每轮依序顺时针散射出总共23个投射物(目前测试为7、8、8个投射物),在到达飞行距离的最后会一次散射出8个投射物,并且伤害会越来越高,到达飞行距离的最后会造成200%更多伤害。

若有永恒迷宫附魔「凛冬之眼飞行期间增加 8 / 12% 频率发射碎片投射物」,会在过程中发散出总共25/26个投射物,由於投射物较多因此每个投射物发散的角度亦会稍微减少。

相异的宝石品质亦可令飞行过程中每个投射物发散的角度减少,从而更集中。

增加或减少投射物数量只作用於飞行距离最后的一次散射数量,且此技能并不会受Radience破碎传承者的新星状投射或MetamorphosisAmulet愤怒闭锁的副作用影响。

若减少投射物速度,会使飞行的距离减少,但过程中散射的投射物数量并不会改变,代表若相同的飞行距离状况下,减少投射物速度的凛冬之眼可以有更多的投射物散射。

若散射或最终端的投射物碰到Hydrosphere水弑界上且角色本身拥有连锁(ex:锐眼升华Ricochet弹射、放在右戒指栏位的Serpentseed蛇巢等)则该投射物会往最近的敌人身上直线连锁,能造成散弹效应增加单体的输出伤害。


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