หินสกิล /37
ชื่อ
คำรามทนทาน (Enduring Cry)
ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie)
บ้าเลือด (Blood Rage)
วาล์ ประกายสายฟ้า (Vaal Spark)
วาล์ ฝนลูกธนู (Vaal Rain of Arrows)
วาล์ ว่องไว (Vaal Haste)
ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements)
กำลังวังชา (Vitality)
วินัย (Discipline)
วาล์ วินัย (Vaal Discipline)
สง่างาม (Grace)
วาล์ สง่างาม (Vaal Grace)
ปณิธาน (Determination)
โทสะ (Anger)
เทวศ (Hatred)
พิโรธ (Wrath)
วาล์ กระจ่าง (Vaal Clarity)
จุดชนวนทุ่นระเบิด (Detonate Mines)
วาล์ พายุหมุน (Vaal Cyclone)
วาล์ มลทินไฟ (Vaal Impurity of Fire)
น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice)
วาล์ มลทินน้ำแข็ง (Vaal Impurity of Ice)
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning)
วาล์ มลทินสายฟ้า (Vaal Impurity of Lightning)
Rending Steel
ธงหวาดกลัว (Dread Banner)
คลื่นพลังลงทัณฑ์ (Wave of Conviction)
[DNT] Quick Block
เที่ยงตรง (Precision)
เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone)
ป้อมหน้าไม้ใหญ่ (Artillery Ballista)
หอกสายฟ้า (Crackling Lance)
ตะกละธาตุ (Gluttony of Elements)
ออร่าตาบอด (Blinding Aura)
ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst)
น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction)
วาล์ อภัยบาป (Vaal Absolution)
หินสกิล ค่าคุณภาพ /9
ไอเทมStats
ปาด (Cleave)รัศมี +0.1 เมตร ต่อจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้ สูงสุด +1 เมตร
วาล์ ปาด (Vaal Cleave)รัศมี +0.1 เมตร ต่อจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้ สูงสุด +1 เมตร
ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements)คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(0–5)%
ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire)คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ เพิ่มเติม (0–10)%
น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice)คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง เพิ่มเติม (0–10)%
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning)คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า เพิ่มเติม (0–10)%
พุ่งไฟ (Flame Dash)เพิ่มระยะเดินทางสูงสุด (0–40)%
เทพพิโรธ (Divine Ire)สร้างความเสียหายให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ (0–4) เป้าหมาย เมื่อคุณได้รับสเตจ
ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink)เพิ่มระยะเดินทางสูงสุด (0–10)%
ไอเทม ม็อด /45
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Elder85ม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 9% ความเสียหาย กายภาพhelmet_elder 400
Normal 0
of Shaping85ม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น 6% ความเสียหาย ธาตุhelmet_shaper 400
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(2–3)% หากมีศัตรูอยู่ใกล้อย่างน้อย 5 ตัวshield_elder 800
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(4–5)% หากมีศัตรูอยู่ใกล้อย่างน้อย 5 ตัวshield_elder 800
Normal 0
Hunter's80ม็อดพรีฟิกซ์สกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย โจมตีgloves_basilisk 250
Normal 0
of the Crusade85ม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า -9% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทานhelmet_crusader 250
Normal 0
of the Conquest85ม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ -9% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ค่าต้านทานhelmet_adjudicator 250
Normal 0
of Redemption85ม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -9% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทานhelmet_eyrie 250
Normal 0
of the Hunt85ม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส -9% ความเสียหาย เคออส ค่าต้านทานhelmet_basilisk 250
Normal 0
Redeemer's75ม็อดพรีฟิกซ์ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอดbody_armour_eyrie 500
Normal 0
45ScourgeUpsideสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (8–11)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟเสื้อเกราะ 200
Normal 0
68ScourgeUpsideสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (12–15)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟเสื้อเกราะ 200
Normal 0
68ScourgeUpsideสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (16–19)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟเสื้อเกราะ 200
Normal 0
68ScourgeUpsideศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 3% ความเสียหาย กายภาพหมวก 100
Normal 0
68ScourgeUpsideศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 4% ความเสียหาย กายภาพหมวก 100
Normal 0
68ScourgeUpsideศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ -3% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ค่าต้านทานหมวก 100
Normal 0
68ScourgeUpsideศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ -4% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ค่าต้านทานหมวก 100
Normal 0
68ScourgeUpsideศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -3% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทานหมวก 100
Normal 0
68ScourgeUpsideศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -4% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทานหมวก 100
Normal 0
68ScourgeUpsideศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า -3% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทานหมวก 100
Normal 0
68ScourgeUpsideศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า -4% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทานหมวก 100
Normal 0
68ScourgeUpsideศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส -3% ความเสียหาย เคออส ค่าต้านทานหมวก 100
Normal 0
68ScourgeUpsideศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส -4% ความเสียหาย เคออส ค่าต้านทานหมวก 100
Normal 0
68ScourgeDownsideศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ ลดลง 9% ความเสียหาย กายภาพหมวก 500
Normal 0
68ScourgeDownsideศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ +9% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ค่าต้านทานหมวก 500
Normal 0
68ScourgeDownsideศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง +9% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทานหมวก 500
Normal 0
68ScourgeDownsideศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า +9% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทานหมวก 500
Normal 0
68ScourgeDownsideศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส +9% ความเสียหาย เคออส ค่าต้านทานหมวก 500
Normal 0
75RedImplicitสกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย โจมตีno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย โจมตีno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitสกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitสกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitสกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitสกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitสกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75RedImplicitสกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75RedImplicitสกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 4 เป้าหมาย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75RedImplicitสกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 4 เป้าหมาย ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
1WeaponTreeโทเทมล่อเป้า (Decoy Totem), โทเทมกินศพ (Devouring Totem), โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะอาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeโทเทมล่อเป้า (Decoy Totem), โทเทมกินศพ (Devouring Totem), โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 200% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะอาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /10
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ เทพพิโรธ (Divine Ire): จำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้ที่ถูกรวบรวมพลังเพิ่มเติม 166เอนแชนท์เทพพิโรธ (Divine Ire) สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 1 ตัว เมื่อรับสเตจ นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ เทพพิโรธ (Divine Ire): จำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้ที่ถูกรวบรวมพลังเพิ่มเติม 275เอนแชนท์เทพพิโรธ (Divine Ire) สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 2 ตัว เมื่อรับสเตจ นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear): ระยะทางก่อนเปลี่ยนร่าง 166เอนแชนท์หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) มีระยะเดินทาง ลดลง 20% ก่อนการเปลี่ยนร่าง นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear): ระยะทางก่อนเปลี่ยนร่าง 275เอนแชนท์หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) มีระยะเดินทาง ลดลง 30% ก่อนการเปลี่ยนร่าง นักเวทหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ หลุมต่างมิติ (Void Sphere): ความเสียหายที่ได้รับ 166เอนแชนท์ศัตรูที่อยู่ในระยะของหลุมต่างมิติ (Void Sphere) ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น สูงสุด 6% ขึ้นอยู่กับระยะห่างจาก หลุมต่างมิติ นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ หลุมต่างมิติ (Void Sphere): ความเสียหายที่ได้รับ 275เอนแชนท์ศัตรูที่อยู่ในระยะของหลุมต่างมิติ (Void Sphere) ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น สูงสุด 10% ขึ้นอยู่กับระยะห่างจาก หลุมต่างมิติ นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ พุ่งตัว (Dash): ระยะทางในการเดินทาง 166เอนแชนท์พุ่งตัว (Dash) มีระยะ เพิ่มขึ้น 65%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ พุ่งตัว (Dash): ระยะทางในการเดินทาง 275เอนแชนท์พุ่งตัว (Dash) มีระยะ เพิ่มขึ้น 100%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink): ระยะทางในการเดินทาง 166เอนแชนท์ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) มีระยะเดินทางสูงสุด เพิ่มขึ้น 50% นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink): ระยะทางในการเดินทาง 275เอนแชนท์ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) มีระยะเดินทางสูงสุด เพิ่มขึ้น 75% นักเวทหมวก 100
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /27
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Vengeful1ยูนิคmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
Normal 1000
1ยูนิคmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1ยูนิคmain hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น ไฟ
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคactive skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคmonster summons monkeys from nearby trees text [1]
ผีผู้พลีชีพผ่านร่าง1ผีตายโหงbase monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
Normal 1000
1ยูนิคcyclone extra distance [10]
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 50%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 400%
โจมตี นักเวท ความเร็ว
1ยูนิคspell maximum action distance +% [-80]
1ยูนิคspell maximum action distance +% [-50]
1ยูนิคศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ข่มขู่
is intimidated [1]
1ยูนิคbase secondary skill effect duration [2000]
spell maximum action distance +% [-55]
1ยูนิคprojectile distance override [15]
1ยูนิคmain hand base maximum attack distance [0,5] โจมตี
1ยูนิคmain hand base maximum attack distance [0,10] โจมตี
1ยูนิคmain hand base maximum attack distance [0,15] โจมตี
1ยูนิคลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 100%
1ยูนิคโทเทมต้นตระกูลของคุณ สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะ
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะ
1ยูนิคศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้
1ยูนิคคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับสถานะ ลมหนุน
1ยูนิคสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ คืนชีพ
คุณนับเวลาคืนชีพต่อไป ขณะที่โทเทมต้นตระกูลของคุณ กำลังถูกขับไล่
1ยูนิคสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
1ยูนิคผู้เล่นเพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับชาร์จขวดยา 6 ชาร์จทุก 3 วินาที
1ยูนิค[DNT] Nearby Allies have Onslaught
1ยูนิคlife mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
1ยูนิคมีโอกาสมอบ Frenzy Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อปะทะ
ฟอสซิล ม็อด /5
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ -9% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ค่าต้านทานabyss_jewel 0
jewel 0
หมวก 2000
Normal 0
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -9% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทานabyss_jewel 0
jewel 0
หมวก 2000
Normal 0
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า -9% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทานabyss_jewel 0
jewel 0
หมวก 2000
Normal 0
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 9% ความเสียหาย กายภาพabyss_jewel 0
jewel 0
หมวก 2000
Normal 0
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส -9% ความเสียหาย เคออส ค่าต้านทานabyss_jewel 0
jewel 0
หมวก 2000
Normal 0
ผนึก ม็อด /6
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(36–40)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้ ความเสียหาย คริติคอลอาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(54–60)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้ ความเสียหาย คริติคอลอาวุธสองมือ 1000
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (12–15)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้ โจมตี ความเร็วอาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (27–30)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้ โจมตี ความเร็วอาวุธสองมือ 1000
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์ฟื้นฟูโล่พลังงาน 200 ต่อวินาที ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้ ป้องกันเสื้อเกราะ 1500
เข็มขัด 1500
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์ตั้งสมาธิ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (5–8)%
สร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ ตั้งสมาธิ
grant focus skill [1]
ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
แหวน 1000
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /18
ModRequireItemClassesปลดล็อก
ตัวคูณคริติคอล +(25–31)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้6x Orb of Alterationประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณคริติคอล +(32–38)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้2x Orb of Alchemyประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณคริติคอล +(39–45)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้4x Chaos Orbประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณคริติคอล +(17–21)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้6x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณคริติคอล +(22–25)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้2x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณคริติคอล +(26–30)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้4x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–16)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้6x Orb of Alterationประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–19)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้2x Orb of Alchemyประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–22)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้4x Chaos Orbประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 7% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้6x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–9)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้2x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–11)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้4x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวBetrayal เปิดผนึก
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 90 ต่อวินาที ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้6x Orb of Alterationเสื้อเกราะ · เข็มขัดBetrayal เปิดผนึก
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 120 ต่อวินาที ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้2x Orb of Alchemyเสื้อเกราะ · เข็มขัดBetrayal เปิดผนึก
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 150 ต่อวินาที ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้4x Chaos Orbเสื้อเกราะ · เข็มขัดBetrayal เปิดผนึก
สร้างสถานะ ช็อค 2 วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ ตั้งสมาธิ
grant focus skill [1]
4x Orb of AlterationแหวนBetrayal เปิดผนึก
สร้างสถานะ ช็อค 3 วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ ตั้งสมาธิ
grant focus skill [1]
2x Orb of AlchemyแหวนBetrayal เปิดผนึก
สร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ ตั้งสมาธิ
grant focus skill [1]
2x Chaos OrbแหวนBetrayal เปิดผนึก
อื่นๆ ม็อด /33
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
85Flaskยูนิคสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
1Flaskยูนิคสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อใช้งาน
of Interference30Flaskม็อดซัฟฟิกซ์สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (17–22)% หากถูกใช้งานขณะ มานาไม่เต็ม นักเวทlife_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
of Obstruction48Flaskม็อดซัฟฟิกซ์สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (23–28)% หากถูกใช้งานขณะ มานาไม่เต็ม นักเวทlife_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
of Occlusion66Flaskม็อดซัฟฟิกซ์สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (29–34)% หากถูกใช้งานขณะ มานาไม่เต็ม นักเวทlife_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
of Restraint84Flaskม็อดซัฟฟิกซ์สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (35–40)% หากถูกใช้งานขณะ มานาไม่เต็ม นักเวทlife_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
of Interference30Flaskม็อดซัฟฟิกซ์สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (17–22)% หากถูกใช้งานขณะ พลังชีวิตไม่เต็ม นักเวทmana_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
of Obstruction48Flaskม็อดซัฟฟิกซ์สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (23–28)% หากถูกใช้งานขณะ พลังชีวิตไม่เต็ม นักเวทmana_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
of Occlusion66Flaskม็อดซัฟฟิกซ์สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (29–34)% หากถูกใช้งานขณะ พลังชีวิตไม่เต็ม นักเวทmana_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
of Restraint84Flaskม็อดซัฟฟิกซ์สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (35–40)% หากถูกใช้งานขณะ พลังชีวิตไม่เต็ม นักเวทmana_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
Reaper's1Chestม็อดพรีฟิกซ์คืนชีพมอนสเตอร์ที่ตายที่อยู่ใกล้ พร้อมให้สถานะ เร่งราวีNormal 1000
Putrifying4Chestม็อดพรีฟิกซ์ระเบิดศพที่อยู่ใกล้
chest play warning sound [1]
Normal 1000
1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การปะทะด้วย ปาด (Cleave) ให้สถานะ ตั้งมั่น
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปาด (Cleave) มีรัศมี +0.1 เมตร ต่อศัตรูจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้
สูงสุด +1 เมตร
local jewel effect base radius [1200]
โจมตี
1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การปะทะด้วย ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) มอบสถานะ ตั้งมั่น 8 วินาที ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
local jewel effect base radius [1200]
โจมตี
1PrimordialAltarยูนิคศัตรูที่อยู่ใกล้ นำความเสียหาย กายภาพ 100% ของมัน ไปเสริมเป็น น้ำแข็งprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarยูนิคศัตรูที่อยู่ใกล้ นำความเสียหาย กายภาพ 100% ของมัน ไปเสริมเป็น สายฟ้าprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarยูนิคศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
hinder aura behaviour variation [1]
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarยูนิคศัตรูที่อยู่ใกล้ นำความเสียหาย กายภาพ 100% ของมัน ไปเสริมเป็น ไฟprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarยูนิคศัตรูที่อยู่ใกล้ นำความเสียหาย กายภาพ 100% ของมัน ไปเสริมเป็น เคออสprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
Ancestral82SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์สกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม (1–2) เป้าหมาย โจมตีstr_special_relic 200
Normal 50
Berserker's70Charmม็อดพรีฟิกซ์ศพที่อยู่ใกล้ ระเบิด เมื่อคุณ คำราม สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ (3–4)% ของ พลังชีวิตของมันstr_animal_charm 100
Normal 0
Berserker's81Charmม็อดพรีฟิกซ์ศพที่อยู่ใกล้ ระเบิด เมื่อคุณ คำราม สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ (5–6)% ของ พลังชีวิตของมันstr_animal_charm 50
Normal 0
of the Guardian1Charmม็อดซัฟฟิกซ์หากคุณโจมตีมาเร็วๆ นี้
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อค ความเสียหาย โจมตี +(4–5)%
int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
of the Guardian60Charmม็อดซัฟฟิกซ์หากคุณโจมตีมาเร็วๆ นี้
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อค ความเสียหาย โจมตี +(6–8)%
int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
of the Guardian1Charmม็อดซัฟฟิกซ์หากคุณร่ายเวทมาเร็วๆ นี้
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(4–5)%
int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
of the Guardian60Charmม็อดซัฟฟิกซ์หากคุณร่ายเวทมาเร็วๆ นี้
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(6–8)%
int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Guardian's45Charmม็อดพรีฟิกซ์มอบ ค่าเกราะ เท่ากับ (3–4)% ของ มานาที่คุณสำรอง ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Guardian's72Charmม็อดพรีฟิกซ์มอบ ค่าเกราะ เท่ากับ (5–6)% ของ มานาที่คุณสำรอง ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้int_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
Guardian's45Charmม็อดพรีฟิกซ์ศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถรับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge ได้int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Guardian's45Charmม็อดพรีฟิกซ์ขณะที่มีเพื่อนที่อยู่ใกล้ครบ 5 ชีวิต คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับสถานะ เร่งราวีint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
of the Occultist70Charmม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ หนาวเย็นint_animal_charm 100
Normal 0
of the Necromancer1Charmม็อดซัฟฟิกซ์คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ธาตุ +(10–14)%int_animal_charm 1000
Normal 0
of the Necromancer60Charmม็อดซัฟฟิกซ์คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ธาตุ +(15–20)%int_animal_charm 500
Normal 0
เอสเซนส์ /1
ชื่อ
Essence of Horror
ไอเทม /2
ลางบอกเหตุล้างแค้น
จะ​สลาย​ไป​เมื่อ​คุณ​ตาย
เพื่อ​ให้​ศัตรู​ที่​อยู่​ใกล้​แต่ละ​ตัว
ได้​รับ​ความ​เสียหาย เพิ่ม​ขึ้น อีก 25% โดย​ถาวร
Basalt Flask
คงอยู่ 8 วินาที
ใช้ 40 จาก 60 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 60 ชาร์จ
เพิ่มค่าเกราะ อีก 20%
ต้องการ เลเวล 27
สร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อใช้งาน
ยูนิค /75
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (18–24) ถึง (32–40) ให้กับการโจมตี
อัตราความแม่นยำ +(100–150)
อัตราการหลบหลีก +(100–150)
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(12–16)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (30–50) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (25–30)%
มานาสูงสุด +(30–40)
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค คุณจะสร้างสถานะ ช็อค ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ คุณจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
(ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (180–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15%
ได้รับ Endurance Charge จำนวนสูงสุด เมื่อคุณได้รับคริติคอล
สมาชิกปาร์ตี้ของคุณที่อยู่ใกล้ มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด เท่ากับคุณ
Dexterity +15
Intelligence +15
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–20)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–20)% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
ขวดยา Quicksilver ที่คุณใช้ ส่งผลต่อเพื่อนที่อยู่ใกล้ เช่นกัน
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
สกิลฟาดประชิด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว
Strength +50
เพิ่มค่าเกราะ (150–200)%
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 100%
การปะทะ ประชิด ด้วย สกิลฟาด ผลักออกไป เสมอ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
ลดมานาสูงสุด (10–15)%
มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก (10–15)% เมื่อสังหาร
Conduit
(แบ่งปัน Endurance, Frenzy, Power Charge ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้)
Dexterity +(20–30)
ลดความเสียหาย 25%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–100)
มานาสูงสุด +(60–100)
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (140–155) ถึง (210–235)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–50)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
ค่าต้านทาน เคออส +(8–12)%
เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ศัตรูที่อยู่ใกล้ จะติดสถานะ พิษ เช่นกัน
และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับ การฟื้นฟูพลังชีวิต 200 หน่วย ต่อวินาที
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเร็วในการร่าย 18%
เพิ่มมานาสูงสุด 18%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 18%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 18%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีผลของคำสาปที่ได้รับ เพิ่มขึ้น 18%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 18%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 18%
Strength +(25–35)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (15–25)%
คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ข่มขู่
is intimidated [1]
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +3%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (10–20)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -50%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ เติมพลังชีวิต เท่ากับ 1% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ เมื่อคุณตาย
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 9
ค่าต้านทาน สายฟ้า +40%
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 9%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 50% เป็น สายฟ้า
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค คุณจะสร้างสถานะ ช็อค ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
Strength และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (60–100)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 4% ต่อวินาที
เพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับ การฟื้นฟูพลังชีวิต 4% ต่อวินาที
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีอัตราการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้น 80%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (300–360)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–12)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีระดับความหายากของ ไอเทม เพิ่มขึ้น 30%
เพื่อนที่อยู่ใกล้มี จู่โจมปลิดชีพ
ใช้ การโจมตีประชิด ได้แม้มานาไม่เพียงพอ
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีตัวคูณคริติคอล +50%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับสถานะ การตั้งมั่น +10 ระดับ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ)
อัตราความแม่นยำ +475
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (33–66)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (44–66)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 33%
นำความเสียหาย กายภาพ (66–99)% ของ ดาบ ไปเสริมเป็น ไฟ
ได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 33% เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง 100% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ 20% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (20–30)%
ลดระยะเวลาส่งผลของขวดยา (20–30)%
ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สูญเสีย วิญญาณที่กลืนกิน ทั้งหมดเมื่อคุณใช้ขวดยา
(ขณะที่มีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ แล้วได้รับโบนัสจากแต่ละตัว)
เพิ่มค่าเกราะ (10–15)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การปะทะด้วย ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) มอบสถานะ ตั้งมั่น 8 วินาที ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (12–24)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 20%
ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 30%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 60%
สร้างความเสียหาย เคออส 50 ต่อวินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
เพิ่มการใช้งานชาร์จ (125–150)% ในการใช้งานแต่ละครั้ง
สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–15) ถึง (55–65) ให้กับเวท ขณะที่มีผล
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 20% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
Strength และ Intelligence +(16–24)
Strength +(30–50)
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
มีโอกาสมอบสถานะ เร่งราวี ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อสังหาร
มีโอกาสมอบสถานะ อำนาจอธรรม ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อสังหาร
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 10 วินาที 10% เมื่อสังหาร
มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 10 วินาที 10% เมื่อสังหาร
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
(สถานะ อำนาจอธรรม นำ 30% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส)
เพิ่มความเสียหาย เวท (22–26)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (30–45) ถึง (60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–33)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120–140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–10) ถึง (150–200) ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย (14–18)%
ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล (6–8)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 4 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
ค่าต้านทาน เคออส +11%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 20%
มีโอกาสมอบ Power Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 10% เมื่อสังหาร
มีโอกาสมอบ Frenzy Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อปะทะ
Strength +(20–30)
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 20%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 20 ให้กับการโจมตี
ค่าเกราะ +(200–300)
ไม่สามารถ ดูด ได้เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 20%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (6–8)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สเปคเตอร์ที่ปลุก มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อสังหาร
(ขณะที่มีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ แล้วได้รับโบนัสจากแต่ละตัว)
Strength +(20–30)
Strength +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25%
พลังชีวิตสูงสุด +(25–35)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ อาบขี้เถ้า
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)
เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%
เพิ่มโล่พลังงาน (240–260)%
พลังชีวิตสูงสุด +(70–100)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)%
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน ขณะ พลังชีวิตไม่เหลือน้อย
สะท้อนสถานะ ช็อค ที่คุณได้รับ ไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ทุกตัว
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ทริกเกอร์ ความเดือดดาลของแอ็บเบอร์แรธ (Abberath's Fury) เลเวล 7 เมื่อสวมใส่
Strength +(20–30)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (6–10)%
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ คุณจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 1% ต่อ Strength 20 หน่วย
รอยกีบติดไฟ
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (10–15)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การปะทะด้วย ปาด (Cleave) ให้สถานะ ตั้งมั่น
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปาด (Cleave) มีรัศมี +0.1 เมตร ต่อศัตรูจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้
สูงสุด +1 เมตร
(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)
เพิ่มการใช้งานชาร์จ (125–150)% ในการใช้งานแต่ละครั้ง
สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–15) ถึง (55–65) ให้กับการโจมตี ขณะที่มีผล
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 20% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มการใช้งานชาร์จ (125–150)% ในการใช้งานแต่ละครั้ง
สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ขณะที่มีผล
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 20% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มการใช้งานชาร์จ (125–150)% ในการใช้งานแต่ละครั้ง
สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6% ขณะที่มีผล
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 20% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–24) ถึง (33–36)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (45–50)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
น้ำแข็งกัด (Frostbite) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–24) ถึง (33–36)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–25)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
ไวไฟ (Flammability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–13) ถึง (43–47)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–25)%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1% ต่อวินาที
ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–16) ถึง (20–25)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (30–40)%
เสริมความเสียหาย เคออส (17–19) ถึง (23–29)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
สิ้นหวัง (Despair) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(25–75)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (12–20)%
เพิ่มผลของบัฟของ จิตวิญญาณนก (Aspect of the Avian) 100%
จิตวิญญาณนก (Aspect of the Avian) มอบสถานะ ความองอาจของนกและการโบยบินของนก ให้กับ เพื่อนที่อยู่ใกล้ เช่นกัน
อัตราการหลบหลีกและโล่พลังงาน +(120–150)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
มีรู 1 รู
พลังชีวิตสูงสุด +(50–175)
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 64 ถึง 96 ต่อจำนวน รูสีแดง
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 56 ถึง 88 ต่อจำนวน รูสีเขียว
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 16 ถึง 144 ต่อจำนวน รูสีฟ้า
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 47 ถึง 61 ต่อจำนวน รูสีขาว
ค่าต้านทาน ทุกชนิด -10%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20% ขณะถือ ไม้พลอง
ทริกเกอร์ อัญเชิญผี (Summon Phantasm) เลเวล 20 เมื่อคุณกลืนกินศพ
เพิ่มความเสียหาย เวท (100–140)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (25–30)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (80–100)%
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม (45–51) ถึง (66–78)
หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (15–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
การปะทะ ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
Dexterity +(40–50)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–8)%
ศัตรู โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย สายฟ้า ปะทะ ต่อคุณ
เพื่อนที่อยู่ใกล้ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหายจากการปะทะ
(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มความเสียหาย (30–40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ฟื้นฟูมานา (8–10) ต่อวินาที
ได้รับ การปรากฏกายของเชปเปอร์ 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
(การปรากฏกายของเชปเปอร์ ทำให้ผลบนตัวคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้หมดเวลา ช้าลง 20%)
(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)
เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%
เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +3
โล่พลังงานสูงสุด +(40–80)
เพิ่มโล่พลังงาน (40–80)%
มานาสูงสุด +(15–25)
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 20%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 20%
กระจาย น้ำมันดิน เมื่อคุณบล็อค
หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
ground tar on block duration ms [4500]
(น้ำมันดิน ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 50%)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ ตั้งสมาธิ ทำให้ลดความเร็วในการกระทำ 30%
ตั้งสมาธิ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (50–70)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู เป็นเวลา 2 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(25–30)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1% ต่อ Strength 100 หน่วย ที่คุณมี
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีตัวคูณคริติคอล +(6–8)% ต่อ Dexterity ที่คุณมี 100 หน่วย
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (2–4)% ต่อ Intelligence ที่คุณมี 100 หน่วย
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 2% ต่อค่าคุณสมบัติทั้งหมด 250 หน่วย
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
เงื่อนไข Strength และ Intelligence ที่ต้องการ +600
เพิ่มโล่พลังงาน (180–230)%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
จำนวน Divine Charge สูงสุด +10
ได้รับ Divine Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ
คุณได้รับสถานะ ศักดิ์สิทธิ์ 10 วินาที เมื่อมีจำนวน Divine Charge สูงสุด
สูญเสีย Divine Charge ทั้งหมดเมื่อคุณได้รับสถานะ ศักดิ์สิทธิ์
ความเร็วในการกระทำของเพื่อนที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถคริติคอล ได้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 26%
ได้รับสกิล เฆี่ยนตี (Smite) เลเวล 30
Strength และ Intelligence +(10–30)
ศัตรู สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อคุณ แทน เพื่อนที่อยู่ใกล้
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มค่าเกราะ (80–120)%
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (20–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (30–50)%
โทเทม สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (400–500)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 25% เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อปะทะ
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง เพิ่มขึ้น 50%
(พ่ายแก่น้ำแข็ง ทำให้ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–90)
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ สายฟ้า ได้
ค่าเกราะ ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับเช่นกัน
ค่าต้านทาน สายฟ้า จะไม่ส่งผลต่อความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า เท่ากับคุณ
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (11–12) ให้กับการโจมตี
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ บดขยี้ ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (4–6)% ต่อสถานะ คลั่ง 10 ระดับ
ระดับสูงสุดของสถานะ คลั่ง +20 ระดับ
(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%)
ทริกเกอร์ ก้าวสัมภเวสี (Corpse Walk) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (80–120)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 8 ต่อวินาที ต่อจำนวนศพที่อยู่ใกล้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อจำนวนศพที่อยู่ใกล้
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (180–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15%
แบ่งปัน Endurance Charge ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณถูกปะทะ
สูญเสียพลังชีวิต 2% ต่อวินาที เมื่อคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–30)
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (15–25)%
เพิ่มการใช้ชาร์จขวดยา (10–20)%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา (10–20)%
ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที
การเติมพลังชีวิต จากขวดยา 100% จะส่งผลต่อเพื่อนที่อยู่ใกล้ แทนคุณ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (5–10)%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
สร้างสถานะ แช่แข็ง ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (50–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
Dexterity +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–100)
มานาสูงสุด +(60–100)
ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา 60%
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีอัตราการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้น 30%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
ค่าต้านทาน เคออส +11%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 10%
มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อปะทะ
มีโอกาสมอบ Frenzy Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 10% เมื่อสังหาร
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 180%
เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +2
ทริกเกอร์ โล่เอจิสกายภาพ (Physical Aegis) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (300–400)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (8–15)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–70)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่ โล่เอจิสกายภาพ ยังไม่หมดไป
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(16–24)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 30%
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีระดับความหายากของ ไอเทม เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 5%
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200–300)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ แผดเผา
เพิ่มผลของสถานะ แผดเผา (30–50)%
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีโอกาสสร้างสถานะ ติดไฟ 4 วินาที
ต่อศัตรูรอบๆ แต่ละตัว (30–40)% ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 8% ของ พลังชีวิต ของศัตรูที่ถูกสังหาร ต่อวินาที
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีค่าต้านทาน ธาตุ -10%)
เพิ่มการใช้งานชาร์จ (125–150)% ในการใช้งานแต่ละครั้ง
สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง (25–40)% ขณะที่มีผล
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2 เมตร ขณะที่มีผล
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 20% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ฟื้นคืน วอร์ดคุ้มภัย เมื่อใช้งาน
เพิ่มการฟื้นฟูชาร์จ (20–30)%
สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อใช้งาน
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้าง (20–30)% ขณะที่มีผล
(พ่ายแก่ธาตุ แต่ละประเภทจะทำให้ค่าต้านทานของธาตุนั้นๆ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ฟื้นคืน วอร์ดคุ้มภัย เมื่อใช้งาน
ลดการใช้งานชาร์จ (-10–10)% ในการใช้งานแต่ละครั้ง
สร้างสถานะ อ่อนกำลัง 2 วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อหมดผล
ผลถูกกำจัดเมื่อ วอร์ดคุ้มภัย หมดพลัง
จู่โจมปลิดชีพ ขณะที่มีผล
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนกำลัง มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 20% และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%)
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
Strength +(20–30)
เพิ่มค่าเกราะ (15–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(100–120)
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 10%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค ลดลง 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
Dexterity +(20–30)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (15–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(100–120)
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ให้ชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น 25%
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
ค่าต้านทาน เคออส +(19–29)%
ได้รับพลังชีวิต (15–25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ศัตรูที่ถูกใกล้ ที่ถูกสังหารจะถูกนับว่า คุณเป็นผู้สังหาร แทน
ค่าต้านทาน เคออส +(13–17)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
คุณติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 3 ระดับ เมื่อคุณได้รับคริติคอล
ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่อยู่กับที่ ติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 0.5 ระดับ ทุก 1 วินาที
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูที่มีสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง อย่างน้อย 3 ระดับ
คุณ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (30–50)% จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–16) ถึง (20–25)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
ลงทัณฑ์ (Punishment) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 12%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–5) ถึง (7–10) ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย (14–18)%
ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล (6–8)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (20–35)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 4 วินาที)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
Strength +(25–35)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 5%
คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30%
พลังชีวิตสูงสุด +(10–20)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ข่มขู่
is intimidated [1]
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (12–24)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5–15)%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 20%
ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 30%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 60%
สร้างความเสียหาย เคออส 20 ต่อวินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
แปลงความเสียหาย ธาตุ ทั้งหมด เป็น เคออส
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส กลายเป็น 0
(ความเสียหาย ธาตุ ใดๆ ที่ไม่ถูกแปลงด้วยผลอื่นๆ จะถูกสิ่งนี้แปลงแทน)
ลดพลังชีวิตสูงสุด 24%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (200–250) ต่อวินาที
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 100%
สำรองพลังชีวิต 8%
มอนสเตอร์ศัตรูที่อยู่ใกล้ ถูกสำรองพลังชีวิต อย่างน้อย 8%
Strength +(25–35)
Strength +(30–40)
ค่าเกราะ +(300–500)
ไม่ได้รับความเสียหาย ติดไฟ หากคุณเลิกรับความเสียหาย ติดไฟ มาเร็วๆ นี้
ศัตรูที่อยู่ใกล้ แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Passive /7
มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 15% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 25%
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
แบ่งปัน Endurance, Frenzy, Power Charge ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 24%
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร ขณะที่มีศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างน้อย 5 ตัว
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ อาบขี้เถ้า หากคุณไม่ได้เคลื่อนไหวใน 2 วินาทีที่ผ่านมา
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)
cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2]
ความชำนาญ: เดลิเรียม
เดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ เพิ่มขึ้น เร็วขึ้น 50% ตามระยะห่างจากกระจก
ประตูต่างมิติ ในแผนที่ของคุณ ไม่สามารถเรียก บอสยูนิค ได้
ประตูต่างมิติ ในแผนที่ของคุณ มีรัศมีที่เชื่อม ลดลง อีก 50%
(ประตูและปีศาจต่างมิติ จะไม่ถูกเรียกหลังจากที่มีการเรียก บอสยูนิคต่างมิติ)
(รัศมีที่เชื่อมคือระยะทางที่ ประตูต่างมิติ จะเชื่อมกันได้เพื่อเรียก ปีศาจต่างมิติ)
ผีตายโหง ในแผนที่ของคุณ สามารถเข้าสิงผู้เล่นได้ 20 วินาที
ผีตายโหง ในแผนที่ของคุณ ไม่สามารถเข้าสิงมอนสเตอร์ได้
(ผู้เล่นสามารถ ผ่านร่าง มอนสเตอร์ธรรมดาหรือเมจิกที่อยู่ใกล้ ได้สูงสุด 20 ตัวต่อจำนวน ผีตายโหง ที่เข้าสิงเขา)
Ascendancy Passive /21
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ กลายเป็น -20% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง ขณะที่คุณอยู่กับที่
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่มีค่าต้านทาน ไฟ ต่อความเสียหายต่อเนื่อง ขณะที่คุณอยู่กับที่
คลาสเสริม: Raider
ตัวละคร: Ranger
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 50% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
ศัตรูที่อยู่ใกล้ จะติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ ซึ่งจะทำให้ค่าต้านทาน ชนิดเหล่านั้น ของมัน -20%
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร: Ranger
รัศมี: 60
ได้รับสถานะ พลังกระแสลม 1 ระดับเมื่อคุณใช้สกิล
เพิ่มผลของสถานะ ลมหนุน ต่อคุณ 15% ต่อจำนวนสถานะ พลังกระแสลม
(พลังกระแสลม แต่ละระดับ คงอยู่ 4 วินาที และมีได้สูงสุด 10 ระดับ)
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับสถานะ ลมหนุน
(ลมหนุน เพิ่มความเร็วในการกระทำ 8%)
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด จะทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ติดสถานะ พิษ
สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
รัศมี: 60
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส -20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง 100%
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
รัศมี: 60
ค่าต้านทาน เคออส +60%
เพิ่มความเสียหาย เคออส อีก 15%
ทุกวินาที สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 15 วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)
ศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง ที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ลดลง 15%
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
รัศมี: 60
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง อีก 15%
ทุก 4 วินาที มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 0.3 วินาที 50% ต่อ ศัตรูที่อยู่ใกล้และไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น ที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง 10%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
คลาสเสริม: Necromancer
ตัวละคร: Witch
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูโล่พลังงาน 0.2% ต่อวินาที ต่อจำนวนศพที่อยู่ใกล้
สูงสุด 2.0% ต่อวินาที
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูมานา 5 ต่อวินาที ต่อจำนวนศพที่อยู่ใกล้
สูงสุด 50 ต่อวินาที
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 8% ในเวลา 2 วินาที เมื่อคุณกลืนกิน ศพ
ฟื้นฟูมานา 4% ในเวลา 2 วินาที เมื่อคุณกลืนกินศพ
คลาสเสริม: Necromancer
ตัวละคร: Witch
ออร่าจากสกิลของคุณ มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตีกับร่าย 3% ให้กับคุณและเพื่อน
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ธาตุ +30%
(ออร่าจะมอบบัฟให้กับสิ่งที่ได้รับผลจากมันเท่านั้น)
คลาสเสริม: Necromancer
ตัวละคร: Witch
หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้ คุณและมิเนียนของคุณ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
ถ้าอยู่ใกล้อย่างน้อย 1 ศพ: คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10%
ถ้าอยู่ใกล้อย่างน้อย 1 ศพ: ศัตรูที่อยู่ใกล้สร้างความเสียหาย ลดลง 10%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Slayer
ตัวละคร: Duelist
รัศมี: 60
การโจมตีด้วยอาวุธ มีโอกาสคริติคอลพื้นฐานอยู่ที่ 8%
ตัวคูณคริติคอล +10% ต่อจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้ สูงสุด +100%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีตัวคูณคริติคอล -30%
คลาสเสริม: Champion
ตัวละคร: Duelist
รัศมี: 60
สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะรับการปะทะได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
หากคุณสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าเกราะ +1000
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 6 ถึง 12 ต่อจำนวนสถานะ ทิ่มแทง บนตัวศัตรู
คลาสเสริม: Inquisitor
ตัวละคร: Templar
รัศมี: 60
ศัตรูที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ธาตุ ลดลง อีก 8%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น 16%
คลาสเสริม: Guardian
ตัวละคร: Templar
มอบ ค่าเกราะ เท่ากับ 25% ของ มานาที่คุณสำรอง ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
มอบ โล่พลังงานสูงสุด เท่ากับ 10% ของ มานาที่คุณสำรอง ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
คลาสเสริม: Guardian
ตัวละคร: Templar
หากคุณโจมตีมาเร็วๆ นี้
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อค ความเสียหาย โจมตี +25%
หากคุณร่ายเวทมาเร็วๆ นี้
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Guardian
ตัวละคร: Templar
รัศมี: 60
มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญวัตถุธาตุ (Summon Elemental Relic) เลเวล 20 25% เมื่อคุณหรือเพื่อนที่อยู่ใกล้สังหารศัตรู หรือปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(อัญเชิญ วัตถุที่มีธาตุแบบสุ่ม ที่อยู่ใกล้คุณ โดยธาตุที่เลือกจะทำให้มิเนียนวัตถุมีออร่า โทสะ (Anger), เทวศ (Hatred) หรือ พิโรธ (Wrath) วัตถุเหล่านี้จะระเบิดเมื่อตาย สร้างความเสียหาย ธาตุ ต่อศัตรูรอบตัวมัน หากคุณมีวัตถุธาตุที่เลือกอยู่แล้ว เวทนี้จะคืนระยะเวลาคงเหลือให้กับมันแทนการอัญเชิญตัวใหม่)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ความเสียหายจากการคริติคอลของคุณ ไม่ถูกสะท้อน
เพิ่มความเสียหาย อีก 25% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้สูงสุด 1 ตัว
ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้อย่างน้อย 2 ตัว
คลาสเสริม: Trickster
ตัวละคร: Shadow
รัศมี: 60
ความเร็วในการกระทำของคุณ มีอย่างน้อย 108% ของค่าพื้นฐาน
ความเร็วในการกระทำของมอนสเตอร์ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีอย่างมาก 92% ของค่าพื้นฐาน
คลาสเสริม: Saboteur
ตัวละคร: Shadow
รัศมี: 35
ไม่ติดสถานะ ตาบอด
ลดความเสียหายที่ได้รับ 15% จากศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
คลาสเสริม: Saboteur
ตัวละคร: Shadow
รัศมี: 60
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 30%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีอัตราการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 10%
คลาสเสริม: Saboteur
ตัวละคร: Shadow
สกิลที่ใช้จาก กับดัก มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50%
เมื่อกับดักของคุณ ทริกเกอร์ กับดักที่อยู่ใกล้ของคุณก็จะ ทริกเกอร์ เช่นกัน
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /9
ทุก 1 วินาที กลืนกินศพที่อยู่ใกล้ 1 ศพเพื่อ เติม พลังชีวิตและมานา 5%
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ อีก 10% หากคุณไม่ได้กลืนกินศพมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
รัศมี: 30
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 10% เมื่อคุณใช้ สกิลธาตุ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 25%
กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 35% ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8%
มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 25% เมื่อสังหารประชิด
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice)
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์นธุลี (Herald of Ash)
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder)
(พ่ายแก่น้ำแข็ง ทำให้ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
(พ่ายแก่สายฟ้า ทำให้ค่าต้านทาน สายฟ้า -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
เมื่อคุณ คำราม คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที
Strength และ Dexterity +10
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
รัศมี: 30
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ
(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
รัศมี: 60
สกิลออร่าที่ไม่ใช่คำสาป มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 20%
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
Timeless Jewel Passive /1
FactionCategoryชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
นิรันดร์คีย์สโตนSupreme Grandstanding
เพื่อนและศัตรูที่อยู่ใกล้ แบ่งปัน Charge ให้กับคุณ
ศัตรูที่ปะทะคุณ มีโอกาสได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 1 ลูก 10%

เปลวไฟอันเร่าร้อนของเจ้าเป็นแรงบันดาลใจให้กับทุกคนรอบกาย โดยเฉพาะศัตรูของเจ้า
Elegant Hubris: Victario
Elevated modifier List /8
NameLvModsElevated Mods
Redeemer's75ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
Group: 1655
ไม่ติดสถานะ ตาบอด
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
of the Elder85ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 9%
Group: 3136
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 12%
of Shaping85ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น 6%
Group: 3137
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น 9%
of the Crusade85ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า -9%
Group: 3134
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า -12%
of the Conquest85ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ -9%
Group: 3132
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ -12%
of Redemption85ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -9%
Group: 3133
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -12%
of the Hunt85ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส -9%
Group: 3135
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส -12%
Hunter's80สกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
Group: 3547
สกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย

Community Wiki

Edit

Distance

Distance in Path of Exile is measured in units. This unit is not analogous to feet, nor meters. Most character models are in the range of 15-20 units tall.

A measure of distance is sometimes given in skill descriptions, such as Elemental Proliferation Support which lists the radius of its area of effect in units of distance.

For information about radius of skills and attack range see area of effect and range.

Common distances

1 unit

Hideout placeables are moved in increments of one unit.

2 units

Radius (hitboxes) of Humanoids (such as player-controlled characters).

4 units

Default knockback distance.

4 to 7 units

Range of melee attacks.

10 units

Projectiles up to this distance get the full 30% more bonus damage from Point Blank.

12 units

The tiles in Enlightened Hideout are 12 units wide.[confirmation needed because of 3.9.0 changes]

22 units

Minion Instability explosion radius.

25 units

The definition of "nearby" on unique item Belt of the Deceiver.

28 units

The definition of "nearby" for Flesh and Stone and Blood and Sand auras.

30 units

The definition of "nearby" for the Chilling Presence notable.

35 units

0% bonus damage from Point Blank at this range.

The definition of "nearby" on Redeemer-influenced body armour mod "Nearby Enemies are Blinded"

The definition of "nearby" on unique item Singularity.

The definition of "nearby" on unique item Bear's Girdle.

40 units

The definition of "nearby" on unique item Victario's Charity and previously for Ascendancy notables.

46 units

The definition of "nearby" for War Banner and Dread Banner auras.

50 units

The aura radius on unique item Victario's Flight and definition of "nearby" on unique item Perquil's Toe.

60 units

The definition of "nearby" on Ascendancy notables, and Fossil-crafted Delve League helmet suffixes.

70 units

The definition of the "nearby" in "while a Rare or Unique enemy is nearby" crafted modifiers.

75 units

The definition of "nearby" on unique items Leer Cast and Dying Breath.

85 units

Approximate horizontal distance from your character to the edge of the screen on a 1920 pixel wide resolution.

120 units

The definition of "nearby" on passive keystone Conduit.

150 units

Maximum distance a projectile can travel.

−30% damage from Point Blank at maximum range.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.