เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone)
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: มานา 25%
คูลดาวน์: 2.00 วินาที
เวลาร่าย: ทันที
ต้องการ เลเวล (16–70), (26–98) Str, (18–68) Dex
มอบบัฟให้กับคุณและทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ได้รับผลจากออร่าต่างกันตามกระบวนท่าของคุณ ทั้งสองกระบวนท่าให้ผลทรงพลังยิ่งขึ้นต่อศัตรูที่อยู่ใกล้คุณ การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการสลับระหว่าง กระบวนท่าโลหิต และ กระบวนท่าวาลุกา
รัศมีออร่าพื้นฐาน 2.8 เมตร
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–50)%
ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต ออร่าทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด (10–20)%
ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา บัฟทำให้คุณได้รับความเสียหายจากศัตรูที่อยู่ในออร่า ลดลง อีก สูงสุด (10–19)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–10)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Flesh and Stone
Level Effect /40
Implicit
ค่าสำรอง: 25%
เลเวล
ต้องการเลเวล
Str
Dex
Base Damage
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ #%
ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา บัฟทำให้คุณได้รับความเสียหายจากศัตรูที่อยู่ในออร่า ลดลง อีก สูงสุด 10%
ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต ออร่าทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 10%
ค่าประสบการณ์
1162618100%, 100%101049,725
2203122100%, 100%2101195,714
3243725100%, 100%51111169,595
4284229100%, 100%71112199,345
5314632100%, 100%101212285,815
6345035100%, 100%131213401,344
7375437100%, 100%151313554,379
8405840100%, 100%181314755,049
9436243100%, 100%2114141,016,533
10466646100%, 100%2314151,898,602
11497048100%, 100%2615151,964,019
12527451100%, 100%2915162,573,731
13557854100%, 100%3116164,676,439
14588257100%, 100%3416173,017,327
15608459100%, 100%3717177,823,001
16628760100%, 100%39171815,264,208
17649062100%, 100%42181826,272,845
18669264100%, 100%45181962,872,274
19689566100%, 100%471919212,023,122
20709868100%, 100%501920
2172100%, 100%532020
2274100%, 100%562021
2376100%, 100%592121
2478100%, 100%622122
2580100%, 100%652222
2682100%, 100%682223
2784100%, 100%712323
2886100%, 100%742324
2988100%, 100%772424
3090100%, 100%802425
3191100%, 100%822425
3292100%, 100%842525
3393100%, 100%862525
3494100%, 100%882526
3595100%, 100%902526
3696100%, 100%922626
3797100%, 100%942626
3898100%, 100%962627
3999100%, 100%982627
40100100%, 100%1002727
Attribute /10

เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone)

Key
Value
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Alteration
AcronymCooldown, Hit, Aura, Stance, Recovery, Buff
DropLevel 16
BaseType เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone)
Class หินสกิล
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFleshAndStone
ActiveSkillsCodeflesh_and_stone
Referencepoe.ninja, Community Wiki
เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone)
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: มานา 25%
คูลดาวน์: 2.00 วินาที
เวลาร่าย: ทันที
ต้องการ เลเวล (16–70), (26–98) Str, (18–68) Dex
มอบบัฟให้กับคุณและทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ได้รับผลจากออร่าต่างกันตามกระบวนท่าของคุณ ทั้งสองกระบวนท่าให้ผลทรงพลังยิ่งขึ้นต่อศัตรูที่อยู่ใกล้คุณ การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการสลับระหว่าง กระบวนท่าโลหิต และ กระบวนท่าวาลุกา
รัศมีออร่าพื้นฐาน 2.8 เมตร
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–50)%
ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต ออร่าทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด (10–20)%
ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา บัฟทำให้คุณได้รับความเสียหายจากศัตรูที่อยู่ในออร่า ลดลง อีก สูงสุด (10–19)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–10)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Flesh and Stone
สินค้าแฟชั่น /4
เอฟเฟคบัฟล่องหน
ใช้ลบภาพเอฟเฟคบนตัวผู้เล่นจาก เกราะน้ำแข็ง, โล่วายุ, บ้าเลือด, กระดองหลอมละลาย, พาหะโรคระบาด, วิ่งทะลุมิติ, โลหิตแน่นิ่ง, ก้าวเหี่ยวเฉา, ออร่าใดๆ, คำสาปใดๆ ที่เสริมด้วย Blasphemy หรือ หินสาสน์ ใดๆ
เอฟเฟคโลหิตและวาลุกา Celestial
สกิล โลหิตและวาลุกา (Blood and Sand) หรือ เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Celestial
เอฟเฟคโลหิตและวาลุกา Polaris
สกิล โลหิตและวาลุกา (Blood and Sand) หรือ เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Black and White
เอฟเฟคโลหิตและวาลุกา Sunrise
สกิล โลหิตและวาลุกา (Blood and Sand) หรือ เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Sunrise
Supported By /6
  • Active Type: Spell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance, Physical
  • หินเสริม Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    หินเสริม Arrogance
    ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร ที่มีค่าสำรอง
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Second Wind
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Eternal Blessing
    ใช้เสริม สกิลออร่า ที่สำรองพลังชีวิตหรือมานาเพื่อสร้างออร่ารอบตัวคุณ

    Community Wiki

    แก้ไข

    Flesh and Stone

    Flesh and Stone is an aura that activates Blood Stance and Sand Stance. In Blood Stance (Flesh), the aura maims nearby enemies while increasing the physical damage they take. In Sand Stance (Stone), the aura blinds enemies in radius and grants the user damage reduction against enemies outside the aura. Activating the skill while it's toggled on will alternate between stances. Certain skills also behave differently based on the stance you are currently in.

    Skill functions and interactions

    Stance setting is shared with Blood and Sand and toggling one will toggle both.

    Flesh and Stone can be linked with Maim Support to increase the effect of Enemies Maimed by Supported Skills take X% increased Physical Damage but will increased the Reservation.

    The blind from the Sand Stance has its own blind visual effect on enemies.

    Version history

    Version
    Changes
    3.19.0
  • Now causes You take '''(11-15)%''' less Damage from Attacks from Enemies that aren't nearby while in Sand Stance (previously 9–11%)
  • 3.16.0
  • Flesh and Stone has been changed back to a 25% Reservation as a result of the changes made to Blind.
  • It also now has Enemies Maimed by this Skill take 8% increased Physical Damage at gem level 1 (previously 13%), up to 11% at gem level 20 (previously 16%).
  • 3.14.0
  • Now requires 35% Mana reservation (previously 25%).
  • 3.11.0
  • Gained the Stance gem tag.
  • 3.8.0
  • Now has 20 gem levels (from 6).
  • No longer reduces all Damage from non-Blind enemies, and instead reduces Damage from Attacks from non-Blind enemies.
  • You now take 9% less Damage from Attacks from non-Blind enemies at gem level 1 (from 10%), up to 11% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Enemies Maimed by this skill now take 13% increased Physical Damage at gem level 1 (from 14%), up to 16% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Now gains more cooldown recovery speed as the gem levels up, up to 50% at gem level 20 (previously 13% at the maximum gem level).
  • The radius of '''Flesh and Stone''' now has a base radius of 28 (from 24) to compensate for changes to Aura Radius on the Passive Skill Tree. And all Aura gem qualities that increased the Aura's radius now increase it by twice the amount (from 2% to 4% per 1% quality).
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments
  • 3.7.0
  • Flesh and Stone has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.