เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone)
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: มานา 25%
คูลดาวน์: 2.00 วินาที
เวลาร่าย: ทันที
ต้องการ เลเวล (16–70), (26–98) Str, (18–68) Dex
ร่ายออร่าที่ส่งผลต่อคุณและศัตรูที่อยู่ใกล้ตามกระบวนท่าของคุณ การใช้สกิลอีกครั้งจะเป็นการสลับระหว่าง กระบวนท่าโลหิต และ กระบวนท่าวาลุกา
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
คุณรับความเสียหายจาก การโจมตี ของศัตรูที่อยู่ไกล ลดลง อีก (11–15)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
ศัตรูที่อยู่ใกล้จะติดสถานะ ขาหัก ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–50)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก จากสกิลนี้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น (8–11)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–10)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Flesh and Stone
Level Effect /40
Implicit
ค่าสำรอง: 25%
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
เลเวลต้องการ เลเวลStrDexเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ #%ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
คุณรับความเสียหายจาก การโจมตี ของศัตรูที่อยู่ไกล ลดลง อีก 11% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
ศัตรูที่อยู่ใกล้จะติดสถานะ ขาหัก ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
ศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก จากสกิลนี้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 8%ค่าประสบการณ์
116261811849,725
2203122211895,714
32437255118169,595
42842297118199,345
531463210128285,815
634503513129401,344
737543715129554,379
840584018129755,049
9436243211391,016,533
10466646231391,898,602
114970482613101,964,019
125274512913102,573,731
135578543114104,676,439
145882573414103,017,327
156084593714107,823,001
1662876039141115,264,208
1764906242151126,272,845
1866926445151162,872,274
19689566471511212,023,122
20709868501511
2172531612
2274561612
2376591612
2478621612
2580651712
2682681713
2784711713
2886741713
2988771813
3090801813
3191821814
3292841814
3393861814
3494881814
3595901814
3696921914
3797941914
3898961914
3999981914
401001001914
Attribute /9

เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Alteration
AcronymCooldown, กระบวนท่า, Recovery, Blind, Maim
DropLevel 16
BaseType เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone)
Class หินสกิล
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, AppliesMaim, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFleshAndStone
Referencepoe.ninja, Community Wiki
สินค้าแฟชั่น /4 ⍟
เอฟเฟคบัฟล่องหน
ใช้ลบภาพเอฟเฟคบนตัวผู้เล่นจาก เกราะน้ำแข็ง, โล่วายุ, บ้าเลือด, กระดองหลอมละลาย, พาหะโรคระบาด, วิ่งทะลุมิติ, โลหิตแน่นิ่ง, ก้าวเหี่ยวเฉา, ออร่าใดๆ, คำสาปใดๆ ที่เสริมด้วย Blasphemy หรือ หินสาส์น ใดๆ
เอฟเฟคโลหิตและวาลุกา Celestial
สกิล โลหิตและวาลุกา (Blood and Sand) หรือ เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Celestial
เอฟเฟคโลหิตและวาลุกา Polaris
สกิล โลหิตและวาลุกา (Blood and Sand) หรือ เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Black and White
เอฟเฟคโลหิตและวาลุกา Sunrise
สกิล โลหิตและวาลุกา (Blood and Sand) หรือ เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Sunrise
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /4 ⍟
เลเวลชื่อModWeight
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Flesh and Stone Mana Reservation 1เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 40%
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 2เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 60%
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Flesh and Stone Mana Reservation 1เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 2เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 75%100
Supported By /7 ⍟
  • Active Type: Spell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, AppliesMaim, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance
  • Iconชื่อ
    หินเสริม Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    หินเสริม Arrogance
    ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร ที่มีค่าสำรอง
    หินเสริม Maim
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Second Wind
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Eternal Blessing
    ใช้เสริม สกิลออร่า ที่สำรองพลังชีวิตหรือมานาเพื่อสร้างออร่ารอบตัวคุณ

    Community Wiki

    Edit

    Flesh and Stone

    Flesh and Stone is an aura that activates Blood Stance and Sand Stance. In Blood Stance (Flesh), the aura maims nearby enemies while increasing the physical damage they take. In Sand Stance (Stone), the aura blinds enemies in radius and grants the user damage reduction against enemies outside the aura. Activating the skill while it's toggled on will alternate between stances. Certain skills also behave differently based on the stance you are currently in.

    Skill functions and interactions

    Stance setting is shared with Blood and Sand and toggling one will toggle both.

    Flesh and Stone can be linked with Maim Support to increase the effect of Enemies Maimed by Supported Skills take X% increased Physical Damage but will increased the Reservation.

    The blind from the Sand Stance has its own blind visual effect on enemies.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Now causes You take '''(11-15)%''' less Damage from Attacks from Enemies that aren't nearby while in Sand Stance (previously 9–11%)
  • 3.16.0
  • Flesh and Stone has been changed back to a 25% Reservation as a result of the changes made to Blind.
  • It also now has Enemies Maimed by this Skill take 8% increased Physical Damage at gem level 1 (previously 13%), up to 11% at gem level 20 (previously 16%).
  • 3.14.0
  • Now requires 35% Mana reservation (previously 25%).
  • 3.11.0
  • Gained the Stance gem tag.
  • 3.8.0
  • Now has 20 gem levels (from 6).
  • No longer reduces all Damage from non-Blind enemies, and instead reduces Damage from Attacks from non-Blind enemies.
  • You now take 9% less Damage from Attacks from non-Blind enemies at gem level 1 (from 10%), up to 11% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Enemies Maimed by this skill now take 13% increased Physical Damage at gem level 1 (from 14%), up to 16% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Now gains more cooldown recovery speed as the gem levels up, up to 50% at gem level 20 (previously 13% at the maximum gem level).
  • The radius of '''Flesh and Stone''' now has a base radius of 28 (from 24) to compensate for changes to Aura Radius on the Passive Skill Tree. And all Aura gem qualities that increased the Aura's radius now increase it by twice the amount (from 2% to 4% per 1% quality).
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments
  • 3.7.0
  • Flesh and Stone has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.