หินสกิล /3
ไอเทม ม็อด /5
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrow Nova เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 100 โล่ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 25 โล่ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25 | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ความเสียหายของ กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) เจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู 25% กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) ทริกเกอร์ด้วย การคำรามของคุณ กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) ไม่ถูกทริกเกอร์โดย ศัตรู | ranged 0 โล่ 500 อาวุธ 1000 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ยูนิค | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50% เพิ่มความเร็วในการร่าย 50% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 400% โจมตี นักเวท ความเร็ว | ||
1 | ยูนิค | สถานะ เจ็บป่วยธาตุไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้าง มีผล ลดลง อีก 50% self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
อื่นๆ ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ยูนิค | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (14–16)% โจมตี |
ยูนิค /6
สกิลฟาดประชิด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว
Strength +50
เพิ่มค่าเกราะ (150–200)%
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 100%
การปะทะ ประชิด ด้วย สกิลฟาด ผลักออกไป เสมอ
Strength +50
เพิ่มค่าเกราะ (150–200)%
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 100%
การปะทะ ประชิด ด้วย สกิลฟาด ผลักออกไป เสมอ
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 50
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ศร ในระยะใกล้ อีก 50%
ธนูจะ ผลักออกไป ในระยะใกล้
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 50
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ศร ในระยะใกล้ อีก 50%
ธนูจะ ผลักออกไป ในระยะใกล้
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
ค่าเกราะ +(400–600)
สลับทิศทางการ ผลักออกไป
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
ค่าเกราะ +(400–600)
สลับทิศทางการ ผลักออกไป
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
ผลักศัตรูในพื้นที่ออกไป เมื่อคุณใช้ ขวดยา
มีโอกาสทำให้ศัตรู หลบหนี 75% เมื่อใช้งาน
เพิ่มการ ผลักออกไป ให้กับ การโจมตีประชิด ขณะที่มีผล
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก (7–10)% ขณะที่มีผล
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
มีโอกาสทำให้ศัตรู หลบหนี 75% เมื่อใช้งาน
เพิ่มการ ผลักออกไป ให้กับ การโจมตีประชิด ขณะที่มีผล
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก (7–10)% ขณะที่มีผล
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–60)
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–10)%
มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 10% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (30–50)%
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–10)%
มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 10% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (30–50)%
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70–100)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 8
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ศร ในระยะใกล้ อีก 50%
ธนูจะ ผลักออกไป ในระยะใกล้
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70–100)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 8
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ศร ในระยะใกล้ อีก 50%
ธนูจะ ผลักออกไป ในระยะใกล้
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
Passive /2
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้พลอง 40%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้พลอง +20%
ผลักศัตรูออกไป เมื่อคุณคริติคอลด้วย ไม้พลอง
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้พลอง +20%
ผลักศัตรูออกไป เมื่อคุณคริติคอลด้วย ไม้พลอง
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 15% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 25%
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 25%
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /1
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 20%
สกิลพื้นที่ มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 10% เมื่อปะทะ
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
สกิลพื้นที่ มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 10% เมื่อปะทะ
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Knockback
Knockback is an on-hit effect that slightly pushes targets away from the attacker. Unlike a stun, a knockback does not interrupt the target's actions.
Mechanics
Knockback always moves the target away from the attacker, for instance if a projectile chains from a farther-away enemy and hits a closer enemy in the back, the closer enemy will still be pushed away from the caster. Being knocked back counts as moving, and the target will suffer the increased damage over time from bleed.
The default knockback distance is 4 units. Knockback speed is constant, and is 37.5 units/s.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.