หินสกิล /61
หินสกิล คุณภาพ /2
ไอเทม | Stats |
---|---|
กระโจนทุบ (Leap Slam) | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง (0–40)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม |
สลายกระดูก (Boneshatter) | คลื่นพลัง มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–5)% ต่อระยะเวลาของสถานะ มึนงง 0.1 วินาที สูงสุด 400% |
หินเสริม /7
หินเสริม คุณภาพ /4
ไอเทม | Stats |
---|---|
หินเสริม Stun | สกิลที่เสริม มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า (0–10)% |
หินเสริม Endurance Charge on Melee Stun | สกิลที่เสริม มีระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู เพิ่มขึัน (0–20)% |
หินเสริม Cast when Stunned | มีโอกาสทริกเกอร์ เวทที่เสริม (0–20)% เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง หรือบล็อคการปะทะที่สร้างสถานะ มึนงง |
หินเสริม Trauma | สกิลที่เสริม มีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ลดลง (0–10)% |
ไอเทม ม็อด /191
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Pixie's | 3 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (6–13)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (6–7)% ป้องกัน | int_armour 1000 Normal 0 |
Gremlin's | 18 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (14–20)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (8–9)% ป้องกัน | int_armour 1000 Normal 0 |
Boggart's | 30 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (21–26)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (10–11)% ป้องกัน | int_armour 1000 Normal 0 |
Naga's | 44 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (27–32)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (12–13)% ป้องกัน | int_armour 1000 Normal 0 |
Djinn's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (33–38)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (14–15)% ป้องกัน | int_armour 1000 Normal 0 |
Seraphim's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงาน (39–42)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (16–17)% ป้องกัน | int_armour 1000 Normal 0 |
Beetle's | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (6–13)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (6–7)% ป้องกัน | str_armour 1000 Normal 0 |
Crab's | 17 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (14–20)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (8–9)% ป้องกัน | str_armour 1000 Normal 0 |
Armadillo's | 29 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (21–26)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (10–11)% ป้องกัน | str_armour 1000 Normal 0 |
Rhino's | 42 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (27–32)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (12–13)% ป้องกัน | str_armour 1000 Normal 0 |
Elephant's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (33–38)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (14–15)% ป้องกัน | str_armour 1000 Normal 0 |
Mammoth's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (39–42)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (16–17)% ป้องกัน | str_armour 1000 Normal 0 |
Mosquito's | 2 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (6–13)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (6–7)% ป้องกัน | dex_armour 1000 Normal 0 |
Moth's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (14–20)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (8–9)% ป้องกัน | dex_armour 1000 Normal 0 |
Butterfly's | 30 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (21–26)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (10–11)% ป้องกัน | dex_armour 1000 Normal 0 |
Wasp's | 44 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (27–32)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (12–13)% ป้องกัน | dex_armour 1000 Normal 0 |
Dragonfly's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (33–38)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (14–15)% ป้องกัน | dex_armour 1000 Normal 0 |
Hummingbird's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (39–42)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (16–17)% ป้องกัน | dex_armour 1000 Normal 0 |
Pixie's | 2 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (6–13)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (6–7)% ป้องกัน | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Gremlin's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (14–20)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (8–9)% ป้องกัน | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Boggart's | 30 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (21–26)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (10–11)% ป้องกัน | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Naga's | 44 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (27–32)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (12–13)% ป้องกัน | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Djinn's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (33–38)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (14–15)% ป้องกัน | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Seraphim's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (39–42)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (16–17)% ป้องกัน | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Beetle's | 2 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (6–13)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (6–7)% ป้องกัน | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Crab's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (14–20)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (8–9)% ป้องกัน | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Armadillo's | 30 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (21–26)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (10–11)% ป้องกัน | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Rhino's | 44 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (27–32)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (12–13)% ป้องกัน | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Elephant's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (33–38)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (14–15)% ป้องกัน | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Mammoth's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (39–42)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (16–17)% ป้องกัน | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Mosquito's | 2 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (6–13)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (6–7)% ป้องกัน | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Moth's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (14–20)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (8–9)% ป้องกัน | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Butterfly's | 30 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (21–26)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (10–11)% ป้องกัน | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Wasp's | 44 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (27–32)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (12–13)% ป้องกัน | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Dragonfly's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (33–38)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (14–15)% ป้องกัน | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Hummingbird's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (39–42)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (16–17)% ป้องกัน | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Mosquito's | 2 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (6–13)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (6–7)% ป้องกัน | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Moth's | 19 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (14–20)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (8–9)% ป้องกัน | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Butterfly's | 30 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (21–26)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (10–11)% ป้องกัน | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Wasp's | 44 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (27–32)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (12–13)% ป้องกัน | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Dragonfly's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (33–38)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (14–15)% ป้องกัน | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Hummingbird's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (39–42)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (16–17)% ป้องกัน | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
of the Pugilist | 5 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (5–7)% | กระบอง 1000 คทา 1000 ไม้พลอง 1000 Sword 1000 Axe 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
of the Brawler | 20 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (8–9)% | กระบอง 1000 คทา 1000 ไม้พลอง 1000 Sword 1000 Axe 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
of the Boxer | 30 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (10–11)% | กระบอง 1000 คทา 1000 ไม้พลอง 1000 Sword 1000 Axe 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
of the Combatant | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (12–13)% | กระบอง 1000 คทา 1000 ไม้พลอง 1000 Sword 1000 Axe 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
of the Gladiator | 58 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (14–15)% | กระบอง 1000 คทา 1000 ไม้พลอง 1000 Sword 1000 Axe 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
of Thick Skin | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (11–13)% | ถุงมือ 0 เกราะ 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
of Stone Skin | 17 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (14–16)% | ถุงมือ 0 เกราะ 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
of Iron Skin | 28 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (17–19)% | ถุงมือ 0 เกราะ 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
of Steel Skin | 42 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (20–22)% | ถุงมือ 0 เกราะ 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
of Adamantite Skin | 56 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (23–25)% | ถุงมือ 0 เกราะ 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
of Corundum Skin | 79 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (26–28)% | ถุงมือ 0 เกราะ 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
of Impact | 5 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (11–15)% | อาวุธ 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
of Dazing | 18 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (16–20)% | อาวุธ 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
of Stunning | 30 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (21–25)% | อาวุธ 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
of Slamming | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (26–30)% | อาวุธ 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
of Staggering | 58 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (31–35)% | อาวุธ 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
1 | มีมลทิน | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (5–7)% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู | คทา 1000 ไม้พลอง 1000 กระบอง 1000 Normal 0 | |
of the Elder | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)% | boots_elder 1600 quiver_elder 1600 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (15–20)% ขณะร่าย | gloves_shaper 800 Normal 0 |
of Shaping | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (21–25)% ขณะร่าย | gloves_shaper 800 Normal 0 |
of Shaping | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (26–30)% ขณะร่าย | gloves_shaper 800 Normal 0 |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (8–12)% | belt_elder 800 Normal 0 |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Endurance Charge on Melee Stun เลเวล 10 หิน | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 400 2h_axe_elder 400 2h_mace_elder 400 staff_elder 400 warstaff_elder 400 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–17)% มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (15–25)% ขณะร่าย นักเวท ความเร็ว | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการร่าย (18–20)% มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (26–35)% ขณะร่าย นักเวท ความเร็ว | attack_staff 0 staff_elder 500 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (10–20)% โจมตี | mace_shaper 1000 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (25–35)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ | 2h_mace_elder 1000 mace_elder 1000 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (20–30)% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)% | 2h_mace_shaper 1000 Normal 0 |
of the Conquest | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)% | boots_adjudicator 1000 gloves_adjudicator 1000 quiver_adjudicator 1000 Normal 0 |
of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (21–25)% ขณะร่าย | gloves_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (26–30)% ขณะร่าย | gloves_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (31–35)% ขณะร่าย | gloves_crusader 500 Normal 0 |
Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (8–12)% | belt_crusader 250 Normal 0 |
of Redemption | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (5–7)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 83 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (8–10)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–34)% ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (6–8)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
Crusader's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (35–44)% ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (6–8)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | mace_crusader 250 sceptre_crusader 250 staff_crusader 250 warstaff_crusader 250 2h_mace_crusader 250 Normal 0 |
Crusader's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–54)% ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (6–8)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | mace_crusader 150 sceptre_crusader 150 staff_crusader 150 warstaff_crusader 150 2h_mace_crusader 150 Normal 0 |
Crusader's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (55–64)% ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (6–8)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | mace_crusader 100 sceptre_crusader 100 staff_crusader 100 warstaff_crusader 100 2h_mace_crusader 100 Normal 0 |
Crusader's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (65–69)% ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (6–8)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | mace_crusader 50 sceptre_crusader 50 staff_crusader 50 warstaff_crusader 50 2h_mace_crusader 50 Normal 0 |
of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (11–15)% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (11–15)% | mace_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (16–20)% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (16–20)% | mace_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (21–25)% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (21–25)% | 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (26–30)% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (26–30)% | 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (26–30)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ | mace_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (31–35)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ | mace_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (36–40)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ | 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (41–45)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ | 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
of Redemption | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า (7–11)% | mace_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า (12–15)% | mace_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า (17–21)% | 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า (22–25)% | 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
Improved | 3 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (6–13)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (6–7)% ป้องกัน | ward_armour 1000 Normal 0 |
Enhanced | 18 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (14–20)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (8–9)% ป้องกัน | ward_armour 1000 Normal 0 |
Bolstered | 30 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (21–26)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (10–11)% ป้องกัน | ward_armour 1000 Normal 0 |
Elegant | 44 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (27–32)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (12–13)% ป้องกัน | ward_armour 1000 Normal 0 |
Exquisite | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (33–38)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (14–15)% ป้องกัน | ward_armour 1000 Normal 0 |
Masterwork | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (39–42)% เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (16–17)% ป้องกัน | ward_armour 1000 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (10–11)% | ถุงมือ 0 เกราะ 500 เข็มขัด 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (12–13)% | ถุงมือ 0 เกราะ 500 เข็มขัด 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (14–15)% | ถุงมือ 0 เกราะ 500 เข็มขัด 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (17–19)% | หมวก 500 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (20–22)% | หมวก 500 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (23–25)% | หมวก 500 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (5–6)% | กระบอง 1000 คทา 1000 ไม้พลอง 1000 Sword 1000 Axe 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (7–8)% | กระบอง 1000 คทา 1000 ไม้พลอง 1000 Sword 1000 Axe 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (9–10)% | กระบอง 1000 คทา 1000 ไม้พลอง 1000 Sword 1000 Axe 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (17–19)% | อาวุธ 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–22)% | อาวุธ 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (23–25)% | อาวุธ 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ | ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (22–23)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (24–25)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (26–27)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (28–29)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | พลังชีวิตสูงสุด +15 เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20% | โล่ 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | พลังชีวิตสูงสุด +20 เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20% | โล่ 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | พลังชีวิตสูงสุด +25 เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20% | โล่ 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | อัตราการหลบหลีก +100 ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 25% | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 โล่ 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | อัตราการหลบหลีก +125 ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 25% | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 โล่ 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | อัตราการหลบหลีก +150 ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 25% | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 โล่ 500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15% มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด | ranged 0 อาวุธ 750 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25% มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด | ranged 0 อาวุธ 750 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15% มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 16% | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15% มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 24% | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30% มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 35% | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30% มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 45% | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
32 | WeaponTree | ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30% การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 15% | ranged 0 อาวุธมือเดียว 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30% การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 20% | ranged 0 อาวุธมือเดียว 300 Normal 0 | |
32 | WeaponTree | ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30% การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 30% | ranged 0 อาวุธสองมือ 300 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30% การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 40% | ranged 0 อาวุธสองมือ 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 15% | อาวุธมือเดียว 300 โล่ 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 40% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 20% | อาวุธมือเดียว 300 โล่ 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 60% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 30% | อาวุธสองมือ 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 80% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 40% | อาวุธสองมือ 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 100% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 50% | โล่ 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 150% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 50% | โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 100% ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 25% | โล่ 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 150% ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 25% | โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ไม่ติดสถานะ มึนงง เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 8% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย | โล่ 250 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | ไม่ติดสถานะ มึนงง เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 5% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย | โล่ 250 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 100 โล่ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 25 โล่ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ทริกเกอร์ ศพกระดูก (Bone Corpses) เลเวล 20 เมื่อคุณสร้างระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead) | Sword 500 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 กระบอง 1000 Axe 1000 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt), ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast), ดูดพลัง (Power Siphon) มีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ลดลง 20% กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt), ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast), ดูดพลัง (Power Siphon) มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 100% | ไม้กายสิทธิ์ 1000 โล่ 500 Normal 0 | |
of Haunting | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (80–120)% | necropolis_boots 750 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /10
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 1 | 53 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 2 | 66 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 65% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 3 | 75 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 80% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ซุ่มยิง (Snipe): หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 1 | 66 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 35% ขณะ แชนเนล ซุ่มยิง (Snipe) โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ซุ่มยิง (Snipe): หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 2 | 75 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% ขณะ แชนเนล ซุ่มยิง (Snipe) โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
66 | เอนแชนท์ | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง 30% ขณะร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) นักเวท | หมวก 0 Normal 0 | |
75 | เอนแชนท์ | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง 45% ขณะร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) นักเวท | หมวก 0 Normal 0 | |
เอนแชนท์ สลายกระดูก (Boneshatter): ระยะเวลาสถานะ มึนงง 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ของ สลายกระดูก (Boneshatter) 25% โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ สลายกระดูก (Boneshatter): ระยะเวลาสถานะ มึนงง 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ของ สลายกระดูก (Boneshatter) 40% โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
83 | เอนแชนท์ | ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ จากคุณ มีระยะเวลาของการติดสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น 20% | เข็มขัด 1 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /26
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Steadfast | 1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ มึนงง | not_str 0 Normal 1000 |
1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ มึนงง | ||
1 | ยูนิค | ไม่ถูก ผลักออกไป ไม่ติดสถานะ มึนงง not affected by action speed modifiers [1] | ||
1 | ยูนิค | ไม่ได้รับความเสียหาย ไม่ติดสถานะ มึนงง is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
of Stunning | 24 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 40% เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100% สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูเมื่อปะทะ เสมอ ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 30% เพิ่มขนาดของตัวละคร 20% เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 250% มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 25% เอฟเฟค Extra Gore | no_common_monster_mods 0 นักเวท 0 magic 0 Normal 3000 |
of Endurance | 24 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย 20% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30% เพิ่มขนาดของตัวละคร 15% ไม่ติดสถานะ มึนงง ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ ได้รับ Endurance Charge 2 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ | no_common_monster_mods 0 blight_monster 0 Normal 2000 |
of Steel | 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 40% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 30% ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10% เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 250% blood and armour type override robot [1] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
of Stunning | 24 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 60% เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100% ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 50% ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 40% เพิ่มขนาดของตัวละคร 20% เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 250% มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 25% เอฟเฟค Extra Gore | no_common_monster_mods 0 นักเวท 0 rare 0 Normal 3000 |
1 | ยูนิค | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 50% มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 25% | ||
1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ มึนงง ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ | ||
1 | ยูนิค | ไม่ได้รับความเสียหาย ไม่ติดสถานะ มึนงง is hidden monster [1] | ||
1 | ยูนิค | chance to be stunned % [25] | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 30% | ||
1 | ยูนิค | เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต | ||
1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ มึนงง ลดความเสียหายที่ได้รับ 50% stance movement speed +% final [-41] ความเร็ว | ||
การปรากฏกายของผู้เจริญพันธุ์ | 20 | Bestiary | เพิ่มความเสียหาย 30% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50% ไม่ติดสถานะ มึนงง ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ความเร็ว | bestiary_wilds 100 Normal 0 |
1 | ยูนิค | base chance to stun % [25] | ||
1 | ยูนิค | ไม่ถูก ผลักออกไป ไม่ติดสถานะ มึนงง ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ | ||
1 | ยูนิค | cannot be stunned for ms after stun finished [0] cannot be stunned while stunned [1] | ||
1 | ยูนิค | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | ||
1 | ยูนิค | cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | ||
of Impact | 34 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูเมื่อปะทะ เสมอ | magic 0 Normal 1500 |
Unwavering | 24 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ไม่ติดสถานะ มึนงง | Normal 2000 |
1 | ยูนิค | สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ คืนชีพ คุณนับเวลาคืนชีพต่อไป ขณะที่โทเทมต้นตระกูลของคุณ กำลังถูกขับไล่ | ||
1 | ยูนิค | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 200% |
Abyss Jewel ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (20–25)% | Normal 1000 | |
of Balance | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (21–24)% | Normal 300 |
of Poise | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (25–30)% | Normal 150 |
of Daunting | 84 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ จากคุณ มีระยะเวลาของการติดสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น (10–15)% | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
ฟอสซิล ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (15–20)% ขณะร่าย | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
แผนที่ ม็อด /9
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Unwavering | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
Unwavering | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (15–19)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | uber_tier_map 0 Low Tier Map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Unwavering | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (10–14)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | uber_tier_map 0 Low Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Unwavering | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (15–19)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Unwavering | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (20–24)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Unwavering | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (20–24)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Unwavering | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25–30)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Unwavering | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25–30)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
Unwavering | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25–30)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Delve Area ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (5–10)% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (3–6)% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ (3–6)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | Normal 1000 |
Heist Area ม็อด /5
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Unwavering | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (5–9)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | Normal 1000 |
Unwavering | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (10–14)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | Normal 1000 |
Unwavering | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (15–19)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | Normal 1000 |
Unwavering | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (20–24)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | Normal 1000 |
Unwavering | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25–30)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | Normal 1000 |
ผนึก ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Chosen | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (20–25)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (20–25)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% ขณะที่มีผล ความเร็ว | ขวดยา 0 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% ขณะที่มีผล | ขวดยา 1000 Normal 0 |
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (30–35)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (30–35)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | เสื้อเกราะ 2000 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /4
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (15–20)% | 1x Regal Orb | หมวก · ถุงมือ | ทางขึ้นเขา |
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (21–25)% | 2x Regal Orb | หมวก · ถุงมือ | Malformation Map |
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% ขณะที่มีผล | 6x Glassblower's Bauble | ขวดยา | Betrayal เปิดผนึก |
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (20–25)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (20–25)% | 6x Orb of Alchemy | เสื้อเกราะ | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /36
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
of Stiffness | 1 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อคและสถานะ มึนงง (51–56)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of Bracing | 19 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อคและสถานะ มึนงง (57–62)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of Ballast | 37 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อคและสถานะ มึนงง (63–68)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of Counterpoise | 55 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อคและสถานะ มึนงง (69–74)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of Stabilisation | 73 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อคและสถานะ มึนงง (75–80)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of Composure | 12 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of Surefootedness | 29 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (36–40)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of Persistence | 46 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (41–45)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of Relentlessness | 63 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (46–50)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
of Tenaciousness | 80 | Flask | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (51–55)% ขณะที่มีผล | utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Flask | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่มีผล | ||
1 | Flask | ยูนิค | ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, คำสาป, มึนงง ขณะที่มีผล | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (500–1000)% | ||
1 | Jewel | มีมลทิน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (20–25)% | jewel 0 Normal 0 | |
of Stunning | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (10–14)% | not_str 200 Normal 400 |
of Recovery | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (25–35)% | not_str 200 Normal 400 |
1 | Jewel | ยูนิค | โทเทม ไม่ติดสถานะ มึนงง | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20% | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 15% | jewel 1 Normal 0 | |
1 | MapDevice | ยูนิค | เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10% เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก 15% เพิ่มความเสียหายของ มอนสเตอร์ 10% เพิ่มของรางวัล ให้ดีขึ้น 10% มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง +20% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ map num legion uber fragments [1] พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ความเสียหาย | ||
of the Pugilist | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (15–20)% | str_special_relic 1000 Normal 250 |
of Righteousness | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (25–35)% | dex_special_relic 600 Normal 150 |
of Guarding | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (25–35)% | str_special_relic 1000 Normal 250 |
1 | Tincture | ยูนิค | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธประชิด 40% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วยอาวุธประชิด (15–25)% โจมตี | ||
Juggernaut's | 1 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (10–19)% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
Juggernaut's | 60 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู | str_animal_charm 500 Normal 0 |
of the Berserker | 45 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ | str_animal_charm 500 Normal 0 |
of the Champion | 70 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
of the Gladiator | 45 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ไม่ติดสถานะ มึนงง จากการปะทะที่คุณบล็อค | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
of the Slayer | 70 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะ กำลังดูด | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 40% monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 100% เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 100% monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | ไม่ติดสถานะ มึนงง ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ monster necropolis mod value +% [160] | Normal 800 | |
of the Juggernaut | 1 | UberMap | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง ความเร็วในการกระทำของ มอนสเตอร์ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 20% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 12% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6% เพิ่ม เงินตรา ที่พบในด่าน อีก 70% | uber_tier_map 40 Normal 0 |
Unwavering | 1 | UberMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25–30)% มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | has_uber_map_prefix 120 Normal 0 |
เอสเซนส์ /11
ไอเทม /46
มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง +20% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10%
เพิ่ม ของรางวัล ให้ดีขึ้น 10%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วยอาวุธประชิด (15–25)%
ยูนิค /72
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 30%
ไม่ติดสถานะ มึนงง
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–35)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–35)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–35)%
ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (12–15)%
ค่าเกราะ +(400–450)
เพิ่มความเร็วกระสุน (20–30)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 50%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (15–20)%
เพิ่มโล่พลังงาน (100–140)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (150–200)%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วยการโจมตีประชิดมือเปล่า อีก (600–800)%
เอฟเฟค Extra Gore
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (40–60)%
คุณมอบ Frenzy Charge (4–6) ลูก ให้กับเพื่อนเมื่อคุณถูกสังหาร
คุณไม่ติดสถานะ หนาวเย็น 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ หนาวเย็น
คุณไม่ติดสถานะ แช่แข็ง 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ แช่แข็ง
คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ลุกไหม้
คุณไม่ติดสถานะ ช็อค 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ช็อค
พลังชีวิตสูงสุด +(25–50)
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (15–20)%
Unwavering Stance
(ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้ แต่ไม่ติดสถานะ มึนงง
ลดรัศมีแสง 40%
สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (180–220) ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (18–22)%
ค่าต้านทาน ธาตุ กลายเป็นศูนย์
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
พลังชีวิตสูงสุด +(160–180)
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 20%
ได้รับความเสียหาย กายภาพ -25 จากการโจมตีกระสุน
โอกาสบล็อค +5%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (10–20)% เป็น เคออส
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% เมื่อปะทะ
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 23
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (10–20)%
ไม่สามารถคริติคอลได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–200)%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (40–50)%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
ลดความเร็วในการโจมตี 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (40–50)%
อัตราความแม่นยำ -500
ไม่ถูก ผลักออกไป
พลังชีวิตสูงสุด +(150–200)
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
Unwavering Stance
(ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้ แต่ไม่ติดสถานะ มึนงง
ลดความเร็วกระสุน 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (140–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 40%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โทเทม ไม่ติดสถานะ มึนงง
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blastchain Mine เลเวล 10
เพิ่มความเสียหาย เวท (40–60)%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (15–20)%
ทุ่นระเบิด สามารถจุดชนวน เพิ่มเติม 1 ครั้ง
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–10) ถึง (15–23)
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (15–25)%
ไม่สามารถ ผลักศัตรูออกไป ได้
ความเสียหาย โจมตี ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
ลดความเร็วในการโจมตี 20%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (10–20)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (30–50)%
เอฟเฟค Extra Gore
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (10–14)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 20%
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–50)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 30% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง
ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที เมื่อคริติคอล
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 15
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (160–180)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 25%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (5–10)%
เพิ่มค่าเกราะ (150–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
local stat monsters pick up item [1]
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast when Stunned เลเวล 10
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35%
เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีมุม เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อคริติคอล
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 12%
คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต
เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง จะขึ้นอยู่กับ 500% ของ มานาของคุณ แทนที่จะเป็น พลังชีวิต
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–60)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–40)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 20%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 1% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มค่าเกราะ (120–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (3–5)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 50%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 4% ต่อจำนวน Endurance Charge
คุณไม่ติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, คำสาป, มึนงง ขณะที่มีผล
ลดความเร็วกระสุน 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (140–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 50%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–20) ถึง (30–40)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (40–50)%
นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (100–140)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (150–200)%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1% ต่อวินาที
ค่าเกราะ +(75–100)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–50)
ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้
ไม่ติดสถานะ มึนงง
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -40%
เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
ลดความเร็วในการโจมตี 30%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 15% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
สถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง 75% ขณะเคลื่อนที่
ไม่ติดสถานะ พิษ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
ค่าต้านทาน เคออส +60%
ไม่ติดสถานะ มึนงง
แปลง พลังชีวิตสูงสุด 20% เป็น โล่พลังงานสูงสุด
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อ 200 หน่วย ของค่าที่ต่ำที่สุดระหว่าง ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง ให้สถานะ ตั้งมั่น
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น
(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
Intelligence +40
เสริมความเสียหาย กายภาพ (70–80) ถึง (340–375)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (20–30)%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ สูงสุด อีก (30–40)%
ลดความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่ำสุด อีก (30–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง (15–20) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
ได้รับพลังชีวิต 50 เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
เพิ่มโล่พลังงาน (80–100)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 35% ต่อจำนวนบัฟ สาส์น ที่ส่งผลต่อคุณ
สกิลสาส์น มีค่าสำรองมานา 45% เสมอ
เพิ่มโล่พลังงาน (150–180)%
มานาสูงสุด +(50–80)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 50%
นำความเสียหาย ธาตุ (5–8)% ไปเสริมเป็น เคออส
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (70–90)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 3 ต่อจำนวนเลเวล ให้กับการโจมตี
ได้รับสถานะ อ้อมกอดของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
ขณะที่มีสถานะ อ้อมกอดของเธอ ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 0.5% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนเลเวล
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(อ้อมกอดของเธอ ให้ผลตามนี้:
ไม่ติดสถานะ มึนงง
นำ 123% ของความเสียหาย กายภาพ ของดาบไปเสริมเป็น ไฟ
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, ลุกไหม้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
คุณ สูญเสีย เปลือกปู เพียง (5–7) ระดับ เมื่อคุณได้รับความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะ
ไม่ติดสถานะ มึนงง หากคุณมี เปลือกปู อย่างน้อย 10 ระดับ
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–32) ถึง (42–48) ให้กับการโจมตี
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (60–80)% หากแหวนอีกวงเป็น ไอเทมเชปเปอร์
ไม่ติดสถานะ มึนงง จากการโจมตี หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเอลเดอร์
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13–18) ถึง (50–56) ให้กับเวท
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย เวท (60–80)% หากแหวนอีกวงเป็น ไอเทมเอลเดอร์
ไม่ติดสถานะ มึนงง จากเวท หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเชปเปอร์
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 200%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (42–47) ถึง (66–71)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 23
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (10–20)%
ไม่สามารถคริติคอลได้
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (120–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 50%
ลดรัศมีแสง 20%
ค่าต้านทาน เคออส +50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เสริมความเสียหาย เคออส (30–40) ถึง (50–60) ให้กับเวทและการโจมตี ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
โล่พลังงานสูงสุด +(100–120)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (50–80)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)% ขณะเคลื่อนที่
ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ กลายเป็น 150% ของค่าพื้นฐาน
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 30%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
สกิลฟาด เล็งเป้าหมายเป็นพื้นที่เก่าที่เคยใช้สกิลอีกด้วย
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ บดขยี้ ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +10 ระดับ
(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)% ขณะเคลื่อนที่
ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ กลายเป็น 150% ของค่าพื้นฐาน
ลดรัศมีแสง 40%
สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (180–220) ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
ค่าป้องกันเป็นศูนย์
เพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ (18–22)%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
ฟื้นฟูพลังชีวิต (50–70) ต่อวินาที
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
ลดค่าเกราะ 10% ต่อ 50 Strength 50 หน่วย
Imbalanced Guard
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะสองเท่าของค่าจริง 100% การลดความเสียหายทุกชนิดจะไม่สามารถลดได้ต่ำกว่า 50%)
(ค่าเกราะที่ใช้ในการคำนวณการบรรเทาความเสียหายที่ได้รับจะถูกคำนวณราวกับว่ามีค่าเท่ากับเปอร์เซ็นต์ดังกล่าว)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (12–15)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–60)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด ส่งผลต่อ จำนวน Brutal Charge ต่ำสุด แทน
จำนวน Brutal Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Endurance Charge สูงสุด
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
ได้รับ Brutal Charge แทน Endurance Charge
(ผู้เล่นมีโอกาสในการสร้างความเสียหายสามเท่า 3% และมีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวน Brutal Charge)
พระประสงค์ของราชินี สามารถทริกเกอร์ เพลิงพิพากษา (Flames of Judgement) เลเวล 20
พระประสงค์ของราชินี สามารถทริกเกอร์ พายุพิพากษา (Storm of Judgement) เลเวล 20
ไม่ติดสถานะ มึนงง
ความเสียหายที่สร้าง ไม่ถูกสะท้อน
เพิ่มค่าเกราะ (15–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(100–120)
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 10%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค ลดลง 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
ลงทัณฑ์ (Punishment) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 40%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–3) ถึง (5–8)
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (15–25)%
ไม่สามารถ ผลักศัตรูออกไป ได้
ความเสียหาย โจมตี ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)%
มองข้ามสถานะ มึนงง ขณะร่าย
โอกาสคริติคอล เวท พื้นฐานของ เวท เท่ากับโอกาสคริติคอลพื้นฐานของ อาวุธมือหลัก
ไม่สามารถคริติคอลด้วยการโจมตีได้
ฟื้นฟูพลังชีวิต (200–250) ต่อวินาที
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 100%
สำรองพลังชีวิต 8%
มอนสเตอร์ศัตรูที่อยู่ใกล้ ถูกสำรองพลังชีวิต อย่างน้อย 8%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20–30)%
ไม่ติดสถานะ มึนงง จากความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง
สร้างสถานะ อ่อนกำลัง 4 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท ของมัน
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนกำลัง มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 20% และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (40–60)%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (100–150) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ เจ็บป่วย ที่แตกต่างกันที่ส่งผลต่อคุณ
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (100–200)%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
เติมพลังชีวิต (1–3)% เมื่อสังหาร
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(700–1000) หากไอเทมที่สวมใส่อื่นๆ ไม่มี ม็อดพลังชีวิต
(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)
เมื่อคุณโจมตีด้วย สกิลทุบหรือฟาดที่ไม่ใช่วาล์ ใกล้กับศัตรู
Strength +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (20–30)%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
Passive /20
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 36%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วย กระบองหรือคทา 12%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
Strength +20
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 5% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ มึนงง
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ มึนงง
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 40% ต่อศัตรู
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย ธนู 50% ต่อศัตรู
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 20%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที หากคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25% ต่อศัตรู
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ไม่ติดสถานะ มึนงง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 30%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 50%
มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง 25% ขณะร่าย
Strength และ Dexterity +20
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา 6%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 50%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% ขณะอยู่กับที่
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วย กระบองหรือคทา 10%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยความเสียหาย ประชิด
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 10%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เติมพลังชีวิต เท่ากับ ความเสียหายที่ได้รับ 10% จากการปะทะที่สร้างสถานะ มึนงง
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
สถานะ ลุกไหม้ จากการปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
สกิลโต้กลับ ให้สถานะ ตั้งมั่น เมื่อปะทะ ประชิด
(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)
Ascendancy Passive /4
ไม่ติดสถานะ มึนงง
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6% ต่อจำนวน Endurance Charge
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
ดูดความเสียหายที่เกินพลังชีวิต 20% ไปเป็น พลังชีวิต
ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะ กำลังดูด
คุณไม่ได้รับผลจากสถานะ เลือดไหล ขณะ กำลังดูด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ความเสียหายแบบ Overkill คือความเสียหายจากการปะทะที่มากเกินกว่า พลังชีวิตที่เหลืออยู่ ของศัตรู)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /9
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ปณิธาน (Determination) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 20%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 30%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 10%
สกิลสายฟ้า มีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ลดลง 10%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง 35% ขณะร่าย
ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 80%
Strength +20
ตัวคูณคริติคอล +15%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
สกิลเคออส มองข้ามการรบกวนจากสถานะ มึนงง
สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
Timeless Jewel Passive /1
Faction | Category | ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|---|---|
Vaal | พาสซีฟกลาง | Jungle Paths | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (8–10)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (8–10)% (สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) |
Timeless Jewel Passive Additions /3
Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
---|---|---|---|
Karui | พาสซีฟกลาง | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 20% | karui_notable_add_stun_duration |
Karui | พาสซีฟกลาง | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10% | karui_notable_add_reduced_stun_threshold |
Maraketh | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 20% | maraketh_notable_add_ailment_avoid |
Elevated modifier List /13
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
of the Conquest | 85 | การโจมตีที่ใส่ มีค่าใช้งานมานาสุทธิ -15 Group: 3168 | มองข้ามสถานะ มึนงง ขณะใช้ สกิลโจมตีที่ใส่ การโจมตีที่ใส่ มีค่าใช้งานมานาสุทธิ -20 |
of Shaping | 68 | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (15–20)% ขณะร่าย Group: 2722 | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (21–25)% ขณะร่าย |
of Shaping | 75 | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (21–25)% ขณะร่าย Group: 2722 | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (26–30)% ขณะร่าย |
of Shaping | 80 | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (26–30)% ขณะร่าย Group: 2722 | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (31–60)% ขณะร่าย |
of the Conquest | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (16–20)% Group: 1228 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (21–25)% |
of the Conquest | 70 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (21–25)% Group: 1228 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)% |
of the Conquest | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)% Group: 1228 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (36–50)% |
of the Crusade | 68 | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (21–25)% ขณะร่าย Group: 2722 | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (26–30)% ขณะร่าย |
of the Crusade | 70 | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (26–30)% ขณะร่าย Group: 2722 | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (31–35)% ขณะร่าย |
of the Crusade | 75 | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (31–35)% ขณะร่าย Group: 2722 | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (31–60)% ขณะร่าย |
of the Elder | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (15–22)% Group: 1228 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (23–30)% |
of the Elder | 75 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (23–30)% Group: 1228 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)% |
of the Elder | 82 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)% Group: 1228 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (36–50)% |
Community Wiki
Stun
Whenever a player or monster takes damage from a hit, there is a chance they will be stunned. A stun interrupts whatever that creature was doing while a brief animation is played.
Neither damage over time nor reflect can cause stun.
Mechanics
The chance to stun is based off the damage done in a single hit compared to the target's maximum Life. The default length of stuns is 350ms.[2] A significantly long stun duration (700+ ms) will also display a swirling circle above the character or monster.
The duration of stuns can be altered by increased Block and Stun Recovery, increased Stun Duration on enemies, increased Stun Duration with Two Handed Melee Weapons on enemies and similar modifiers.
Stun duration can be calculated using the following formula:
Whether or not a stun occurs can be calculated using the following formula:
Where in equation is what the maximum life of the creature would be in a single-player map. Increases to monster life from a party of more than one player do not affect . For a player with Chaos Inoculation, their is whatever their maximum life would be if they did not have Chaos Inoculation.
If the chance to stun would be less than or equal to 20%, it is ignored, so you need to deal more than 10% of effective maximum life to have a chance to stun. Dealing at least 50% of maximum life will always stun.
Melee damage have a +25% bonus to stun chance and non-physical damage have a -25% penalty to stun chance. Both of these will cancel each other out. Therefore, Damage can be calculated as the following:
Stun threshold
Reduced stun threshold modifiers reduce the value of . For example, 25% reduced Enemy Stun Threshold means the enemy will be treated as if their is only 75% as much as it actually is, increasing the chance that the enemy will be stunned.
When the total Stun Threshold Reduction would be over 75%, it is instead treated as being:
The net effect on the mean number of stuns during a monster's lifetime is as follows:
- Hyperbolic regime: From 0 to 75% Reduced Stun Threshold, the mean number of stuns per lifetime increases from 2 to 8, accelerating as it goes.
- Linear regime: Every 3.125% Reduced Stun Threshold past 75% increases the mean number of stuns per lifetime by 1.
Example
If a player has a total of 110% reduced Enemy Stun Threshold from gear and skills, the actual value according to equation that gets used would be:
= 89.6 reduced Enemy Stun Threshold
Reduced threshold | Eff. reduced threshold | Min life for stun | Min life for 100% stun |
---|---|---|---|
0% | 0% | 10% | 50% |
5% | 5% | 9.5% | 47.5% |
10% | 10% | 9% | 45% |
15% | 15% | 8.5% | 42.5% |
20% | 20% | 8% | 40% |
25% | 25% | 7.5% | 37.5% |
30% | 30% | 7% | 35% |
35% | 35% | 6.5% | 32.5% |
40% | 40% | 6% | 30% |
45% | 45% | 5.5% | 27.5% |
50% | 50% | 5% | 25% |
55% | 55% | 4.5% | 22.5% |
60% | 60% | 4% | 20% |
65% | 65% | 3.5% | 17.5% |
70% | 70% | 3% | 15% |
75% | 75% | 2.5% | 12.5% |
80% | 79.2% | 2.08% | 10.4% |
85% | 82.1% | 1.79% | 9% |
90% | 84.4% | 1.56% | 7.8% |
95% | 86.1% | 1.39% | 7% |
100% | 87.5% | 1.25% | 6.25% |
105% | 88.6% | 1.14% | 5.7% |
110% | 89.6% | 1.04% | 5.2% |
115% | 90.4% | 0.96% | 4.8% |
120% | 91.1% | 0.89% | 4.5% |
125% | 91.7% | 0.83% | 4.2% |
130% | 92.2% | 0.78% | 3.9% |
135% | 92.6% | 0.74% | 3.7% |
140% | 93.1% | 0.69% | 3.5% |
145% | 93.4% | 0.66% | 3.3% |
150% | 93.8% | 0.62% | 3.1% |
Stuns versus unique bosses
Unique bosses, such as Shaper, The Elder, Guardians of the Void, Elder Guardians, and Sirus, Awakener of Worlds become immune to stuns while stunned, and for 4 seconds after the fact.
Avoiding stun
There are passive skills and item modifiers that grant a chance to avoid becoming stunned:
- As long as a creature has greater than 0 energy shield, it has a 50% chance to ignore a stun. This is calculated independently of the creature's chance to be stunned. First the chance to stun is calculated as normal, and if the stun check succeeds and would cause a stun, there is then a 50% chance that the stun can be ignored. An attack that removes energy shield can have its stun avoided, even though energy shield is 0 after damage is applied. Players lose this chance to ignore a stun with the Eldritch Battery keystone node.
- The modifier +#% chance to Avoid being Stunned.
- The modifier +#% chance to Avoid interruption from Stuns while Casting.
The above modifiers are not doing the same thing, and apply at different times. They are not additive with each other.
Example
A character with considerable amount of energy shield is continuously casting a spell. The character has following mods:
- +38% chance to Avoid being Stunned
- +25% chance to Avoid interruption from Stuns while Casting
When the character then gets hit that normally would cause a stun. However, due to all the avoidance modifiers the actual chance to become stunned is:
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.