หินสกิล ค่าคุณภาพ /2
ไอเทมStats
กระโจนทุบ (Leap Slam)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง (0–40)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
สลายกระดูก (Boneshatter)คลื่นพลัง มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–5)% ต่อระยะเวลาของสถานะ มึนงง 0.1 วินาที สูงสุด 400%
หินเสริม ค่าคุณภาพ /4
ไอเทมStats
หินเสริม Stunสกิลที่เสริม มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า (0–10)%
หินเสริม Endurance Charge on Melee Stunสกิลที่เสริม มีระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู เพิ่มขึัน (0–20)%
หินเสริม Cast when Stunnedมีโอกาสทริกเกอร์ เวทที่เสริม (0–20)% เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง
หรือบล็อคการปะทะที่สร้างสถานะ มึนงง
หินเสริม Traumaสกิลที่เสริม มีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ลดลง (0–10)%
ไอเทม ม็อด /191
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Pixie's3ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโล่พลังงาน (6–13)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (6–7)%
ป้องกัน
int_armour 1000
Normal 0
Gremlin's18ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโล่พลังงาน (14–20)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (8–9)%
ป้องกัน
int_armour 1000
Normal 0
Boggart's30ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโล่พลังงาน (21–26)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (10–11)%
ป้องกัน
int_armour 1000
Normal 0
Naga's44ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโล่พลังงาน (27–32)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (12–13)%
ป้องกัน
int_armour 1000
Normal 0
Djinn's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโล่พลังงาน (33–38)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (14–15)%
ป้องกัน
int_armour 1000
Normal 0
Seraphim's78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโล่พลังงาน (39–42)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (16–17)%
ป้องกัน
int_armour 1000
Normal 0
Beetle's1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (6–13)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (6–7)%
ป้องกัน
str_armour 1000
Normal 0
Crab's17ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (14–20)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (8–9)%
ป้องกัน
str_armour 1000
Normal 0
Armadillo's29ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (21–26)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (10–11)%
ป้องกัน
str_armour 1000
Normal 0
Rhino's42ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (27–32)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (12–13)%
ป้องกัน
str_armour 1000
Normal 0
Elephant's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (33–38)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (14–15)%
ป้องกัน
str_armour 1000
Normal 0
Mammoth's78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (39–42)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (16–17)%
ป้องกัน
str_armour 1000
Normal 0
Mosquito's2ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราการหลบหลีก (6–13)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (6–7)%
ป้องกัน
dex_armour 1000
Normal 0
Moth's19ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราการหลบหลีก (14–20)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (8–9)%
ป้องกัน
dex_armour 1000
Normal 0
Butterfly's30ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราการหลบหลีก (21–26)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (10–11)%
ป้องกัน
dex_armour 1000
Normal 0
Wasp's44ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราการหลบหลีก (27–32)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (12–13)%
ป้องกัน
dex_armour 1000
Normal 0
Dragonfly's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราการหลบหลีก (33–38)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (14–15)%
ป้องกัน
dex_armour 1000
Normal 0
Hummingbird's78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราการหลบหลีก (39–42)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (16–17)%
ป้องกัน
dex_armour 1000
Normal 0
Pixie's2ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (6–13)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (6–7)%
ป้องกัน
str_int_armour 1000
Normal 0
Gremlin's19ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (14–20)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (8–9)%
ป้องกัน
str_int_armour 1000
Normal 0
Boggart's30ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (21–26)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (10–11)%
ป้องกัน
str_int_armour 1000
Normal 0
Naga's44ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (27–32)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (12–13)%
ป้องกัน
str_int_armour 1000
Normal 0
Djinn's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (33–38)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (14–15)%
ป้องกัน
str_int_armour 1000
Normal 0
Seraphim's78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (39–42)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (16–17)%
ป้องกัน
str_int_armour 1000
Normal 0
Beetle's2ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (6–13)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (6–7)%
ป้องกัน
str_dex_armour 1000
Normal 0
Crab's19ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (14–20)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (8–9)%
ป้องกัน
str_dex_armour 1000
Normal 0
Armadillo's30ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (21–26)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (10–11)%
ป้องกัน
str_dex_armour 1000
Normal 0
Rhino's44ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (27–32)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (12–13)%
ป้องกัน
str_dex_armour 1000
Normal 0
Elephant's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (33–38)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (14–15)%
ป้องกัน
str_dex_armour 1000
Normal 0
Mammoth's78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (39–42)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (16–17)%
ป้องกัน
str_dex_armour 1000
Normal 0
Mosquito's2ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (6–13)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (6–7)%
ป้องกัน
dex_int_armour 1000
Normal 0
Moth's19ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (14–20)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (8–9)%
ป้องกัน
dex_int_armour 1000
Normal 0
Butterfly's30ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (21–26)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (10–11)%
ป้องกัน
dex_int_armour 1000
Normal 0
Wasp's44ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (27–32)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (12–13)%
ป้องกัน
dex_int_armour 1000
Normal 0
Dragonfly's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (33–38)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (14–15)%
ป้องกัน
dex_int_armour 1000
Normal 0
Hummingbird's78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (39–42)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (16–17)%
ป้องกัน
dex_int_armour 1000
Normal 0
Mosquito's2ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (6–13)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (6–7)%
ป้องกัน
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
Moth's19ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (14–20)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (8–9)%
ป้องกัน
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
Butterfly's30ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (21–26)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (10–11)%
ป้องกัน
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
Wasp's44ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (27–32)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (12–13)%
ป้องกัน
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
Dragonfly's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (33–38)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (14–15)%
ป้องกัน
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
Hummingbird's78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (39–42)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (16–17)%
ป้องกัน
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
of the Pugilist5ม็อดซัฟฟิกซ์ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (5–7)%กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Sword 1000
Axe 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
of the Brawler20ม็อดซัฟฟิกซ์ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (8–9)%กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Sword 1000
Axe 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
of the Boxer30ม็อดซัฟฟิกซ์ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (10–11)%กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Sword 1000
Axe 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
of the Combatant44ม็อดซัฟฟิกซ์ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (12–13)%กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Sword 1000
Axe 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
of the Gladiator58ม็อดซัฟฟิกซ์ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (14–15)%กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Sword 1000
Axe 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
of Thick Skin1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (11–13)%ถุงมือ 0
เกราะ 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
of Stone Skin17ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (14–16)%ถุงมือ 0
เกราะ 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
of Iron Skin28ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (17–19)%ถุงมือ 0
เกราะ 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
of Steel Skin42ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (20–22)%ถุงมือ 0
เกราะ 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
of Adamantite Skin56ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (23–25)%ถุงมือ 0
เกราะ 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
of Corundum Skin79ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (26–28)%ถุงมือ 0
เกราะ 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
of Impact5ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (11–15)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
of Dazing18ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (16–20)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
of Stunning30ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (21–25)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
of Slamming44ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (26–30)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
of Staggering58ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (31–35)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
1มีมลทินมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (5–7)% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูคทา 1000
ไม้พลอง 1000
กระบอง 1000
Normal 0
of the Elder82ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)%boots_elder 1600
quiver_elder 1600
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (15–20)% ขณะร่ายgloves_shaper 800
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (21–25)% ขณะร่ายgloves_shaper 800
Normal 0
of Shaping80ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (26–30)% ขณะร่ายgloves_shaper 800
Normal 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (8–12)%belt_elder 800
Normal 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Endurance Charge on Melee Stun เลเวล 10 หินgrants_2h_support 0
2h_sword_elder 400
2h_axe_elder 400
2h_mace_elder 400
staff_elder 400
warstaff_elder 400
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–17)%
มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (15–25)% ขณะร่าย
นักเวท ความเร็ว
attack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการร่าย (18–20)%
มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (26–35)% ขณะร่าย
นักเวท ความเร็ว
attack_staff 0
staff_elder 500
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (10–20)% โจมตีmace_shaper 1000
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (25–35)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้2h_mace_elder 1000
mace_elder 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (20–30)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
2h_mace_shaper 1000
Normal 0
of the Conquest75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)%boots_adjudicator 1000
gloves_adjudicator 1000
quiver_adjudicator 1000
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (21–25)% ขณะร่ายgloves_crusader 500
Normal 0
of the Crusade70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (26–30)% ขณะร่ายgloves_crusader 500
Normal 0
of the Crusade75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (31–35)% ขณะร่ายgloves_crusader 500
Normal 0
Crusader's68ม็อดพรีฟิกซ์การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (8–12)%belt_crusader 250
Normal 0
of Redemption75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (5–7)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ ความเสียหายamulet_eyrie 500
Normal 0
of Redemption83ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (8–10)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ ความเสียหายamulet_eyrie 500
Normal 0
Crusader's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–34)%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (6–8)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
2h_mace_crusader 500
Normal 0
Crusader's71ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (35–44)%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (6–8)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
mace_crusader 250
sceptre_crusader 250
staff_crusader 250
warstaff_crusader 250
2h_mace_crusader 250
Normal 0
Crusader's74ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–54)%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (6–8)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
mace_crusader 150
sceptre_crusader 150
staff_crusader 150
warstaff_crusader 150
2h_mace_crusader 150
Normal 0
Crusader's77ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (55–64)%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (6–8)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
mace_crusader 100
sceptre_crusader 100
staff_crusader 100
warstaff_crusader 100
2h_mace_crusader 100
Normal 0
Crusader's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (65–69)%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (6–8)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
mace_crusader 50
sceptre_crusader 50
staff_crusader 50
warstaff_crusader 50
2h_mace_crusader 50
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (11–15)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (11–15)%
mace_crusader 500
Normal 0
of the Crusade73ม็อดซัฟฟิกซ์ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (16–20)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (16–20)%
mace_crusader 500
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (21–25)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (21–25)%
2h_mace_crusader 500
Normal 0
of the Crusade73ม็อดซัฟฟิกซ์ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (26–30)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (26–30)%
2h_mace_crusader 500
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (26–30)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้mace_crusader 500
Normal 0
of the Crusade73ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (31–35)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้mace_crusader 500
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (36–40)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้2h_mace_crusader 500
Normal 0
of the Crusade73ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (41–45)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้2h_mace_crusader 500
Normal 0
of Redemption68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า (7–11)%mace_eyrie 500
Normal 0
of Redemption73ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า (12–15)%mace_eyrie 500
Normal 0
of Redemption68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า (17–21)%2h_mace_eyrie 500
Normal 0
of Redemption73ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า (22–25)%2h_mace_eyrie 500
Normal 0
Improved3ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (6–13)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (6–7)%
ป้องกัน
ward_armour 1000
Normal 0
Enhanced18ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (14–20)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (8–9)%
ป้องกัน
ward_armour 1000
Normal 0
Bolstered30ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (21–26)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (10–11)%
ป้องกัน
ward_armour 1000
Normal 0
Elegant44ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (27–32)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (12–13)%
ป้องกัน
ward_armour 1000
Normal 0
Exquisite60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (33–38)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (14–15)%
ป้องกัน
ward_armour 1000
Normal 0
Masterwork78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (39–42)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (16–17)%
ป้องกัน
ward_armour 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideเพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (10–11)%ถุงมือ 0
เกราะ 500
เข็มขัด 500
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (12–13)%ถุงมือ 0
เกราะ 500
เข็มขัด 500
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (14–15)%ถุงมือ 0
เกราะ 500
เข็มขัด 500
Normal 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (17–19)%หมวก 500
ถุงมือ 500
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (20–22)%หมวก 500
ถุงมือ 500
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (23–25)%หมวก 500
ถุงมือ 500
Normal 0
45ScourgeUpsideลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (5–6)%กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Sword 1000
Axe 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (7–8)%กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Sword 1000
Axe 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (9–10)%กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Sword 1000
Axe 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (17–19)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–22)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (23–25)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68ScourgeDownsideการปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ถุงมือ 500
Normal 0
75RedImplicitลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (6–7)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (8–9)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (10–11)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (12–13)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (14–15)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (16–17)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (22–23)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75RedImplicitลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (24–25)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75RedImplicitลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (26–27)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75RedImplicitลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (28–29)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (15–17)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (18–20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (21–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (24–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (27–29)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (30–32)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 250
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 250
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 250
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 250
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 250
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 100
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 100
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 100
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 100
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (15–17)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (18–20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (21–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (24–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (27–29)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (30–32)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (39–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 200
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (42–44)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 200
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (45–47)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 200
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (48–50)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 200
Normal 0
1WeaponTreeพลังชีวิตสูงสุด +15
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
โล่ 500
Normal 0
40WeaponTreeพลังชีวิตสูงสุด +20
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
โล่ 500
Normal 0
65WeaponTreeพลังชีวิตสูงสุด +25
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
โล่ 500
Normal 0
20WeaponTreeอัตราการหลบหลีก +100
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 25%
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
โล่ 500
Normal 0
55WeaponTreeอัตราการหลบหลีก +125
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 25%
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
โล่ 500
Normal 0
83WeaponTreeอัตราการหลบหลีก +150
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 25%
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
โล่ 500
Normal 0
15WeaponTreeเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
ranged 0
อาวุธ 750
Normal 0
74WeaponTreeเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
ranged 0
อาวุธ 750
Normal 0
15WeaponTreeเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 16%
อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
74WeaponTreeเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 24%
อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
15WeaponTreeเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 35%
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
74WeaponTreeเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 45%
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
32WeaponTreeลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 15%
ranged 0
อาวุธมือเดียว 300
Normal 0
78WeaponTreeลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 20%
ranged 0
อาวุธมือเดียว 300
Normal 0
32WeaponTreeลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 30%
ranged 0
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
78WeaponTreeลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 40%
ranged 0
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 15%
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
45WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 40%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 20%
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 60%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 30%
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
45WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 80%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 40%
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 100%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 50%
โล่ 500
Normal 0
60WeaponTreeเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 150%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 50%
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 100%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 25%
โล่ 500
Normal 0
60WeaponTreeเพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 150%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 25%
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeไม่ติดสถานะ มึนงง เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 8% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
โล่ 250
Normal 0
76WeaponTreeไม่ติดสถานะ มึนงง เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 5% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
โล่ 250
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10อาวุธมือเดียว 100
โล่ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10อาวุธสองมือ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10อาวุธมือเดียว 25
โล่ 25
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10อาวุธสองมือ 25
Normal 0
1WeaponTreeทริกเกอร์ ศพกระดูก (Bone Corpses) เลเวล 20 เมื่อคุณสร้างระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)Sword 500
ไม้พลอง 1000
คทา 1000
กระบอง 1000
Axe 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeกระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt), ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast), ดูดพลัง (Power Siphon) มีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ลดลง 20%
กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt), ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast), ดูดพลัง (Power Siphon) มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 100%
ไม้กายสิทธิ์ 1000
โล่ 500
Normal 0
of Haunting1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (80–120)%necropolis_boots 750
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /10
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 153เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้รองเท้า 100
Normal 0
เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 266เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 65% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้รองเท้า 100
Normal 0
เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 375เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 80% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้รองเท้า 100
Normal 0
เอนแชนท์ ซุ่มยิง (Snipe): หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 166เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 35% ขณะ แชนเนล ซุ่มยิง (Snipe) โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ซุ่มยิง (Snipe): หลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 275เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% ขณะ แชนเนล ซุ่มยิง (Snipe) โจมตีหมวก 100
Normal 0
66เอนแชนท์มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง 30% ขณะร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) นักเวทหมวก 0
Normal 0
75เอนแชนท์มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง 45% ขณะร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) นักเวทหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ สลายกระดูก (Boneshatter): ระยะเวลาสถานะ มึนงง 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ของ สลายกระดูก (Boneshatter) 25% โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ สลายกระดูก (Boneshatter): ระยะเวลาสถานะ มึนงง 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ของ สลายกระดูก (Boneshatter) 40% โจมตีหมวก 100
Normal 0
83เอนแชนท์ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ จากคุณ มีระยะเวลาของการติดสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น 20%เข็มขัด 1
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /26
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Steadfast1ยูนิคไม่ติดสถานะ มึนงงnot_str 0
Normal 1000
1ยูนิคไม่ติดสถานะ มึนงง
1ยูนิคไม่ถูก ผลักออกไป
ไม่ติดสถานะ มึนงง
not affected by action speed modifiers [1]
1ยูนิคไม่ได้รับความเสียหาย
ไม่ติดสถานะ มึนงง
is hidden monster [1]
stance movement speed +% final [-16]
of Stunning24ยูนิคเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 40%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูเมื่อปะทะ เสมอ
ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 30%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 25%
เอฟเฟค Extra Gore
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
magic 0
Normal 3000
of Endurance24ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 15%
ไม่ติดสถานะ มึนงง
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
no_common_monster_mods 0
blight_monster 0
Normal 2000
of Steel1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 40%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 30%
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 250%
blood and armour type override robot [1]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
of Stunning24ยูนิคเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 60%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 50%
ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 40%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 25%
เอฟเฟค Extra Gore
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
rare 0
Normal 3000
1ยูนิคลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 50%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 25%
1ยูนิคไม่ติดสถานะ มึนงง
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
1ยูนิคไม่ได้รับความเสียหาย
ไม่ติดสถานะ มึนงง
is hidden monster [1]
1ยูนิคchance to be stunned % [25]
1ยูนิคเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 30%
1ยูนิคเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต
1ยูนิคไม่ติดสถานะ มึนงง
ลดความเสียหายที่ได้รับ 50%
stance movement speed +% final [-41]
ความเร็ว
การปรากฏกายของผู้เจริญพันธุ์20Bestiaryเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50%
ไม่ติดสถานะ มึนงง
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ความเร็ว
bestiary_wilds 100
Normal 0
1ยูนิคbase chance to stun % [25]
1ยูนิคไม่ถูก ผลักออกไป
ไม่ติดสถานะ มึนงง
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
1ยูนิคcannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
1ยูนิคcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
1ยูนิคcannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
of Impact34ม็อดซัฟฟิกซ์สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูเมื่อปะทะ เสมอmagic 0
Normal 1500
Unwavering24ม็อดพรีฟิกซ์ไม่ติดสถานะ มึนงงNormal 2000
1ยูนิคสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ คืนชีพ
คุณนับเวลาคืนชีพต่อไป ขณะที่โทเทมต้นตระกูลของคุณ กำลังถูกขับไล่
1ยูนิคancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
1ยูนิคเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 200%
Abyss Jewel ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1มีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (20–25)%Normal 1000
of Balance50ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (21–24)%Normal 300
of Poise70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (25–30)%Normal 150
of Daunting84ม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ จากคุณ มีระยะเวลาของการติดสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น (10–15)%abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
ฟอสซิล ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (15–20)% ขณะร่ายjewel 1000
abyss_jewel 1000
Normal 0
แผนที่ ม็อด /9
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Unwavering1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Unwavering1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (15–19)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
uber_tier_map 0
Low Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Unwavering1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (10–14)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
uber_tier_map 0
Low Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Unwavering68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (15–19)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Unwavering1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (20–24)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Unwavering73ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (20–24)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Unwavering1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25–30)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Unwavering1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25–30)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
Unwavering78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25–30)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Delve Area ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaมอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (5–10)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (3–6)%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ (3–6)%
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
Normal 1000
Heist Area ม็อด /5
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Unwavering1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (5–9)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
Normal 1000
Unwavering46ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (10–14)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
Normal 1000
Unwavering68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (15–19)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
Normal 1000
Unwavering73ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (20–24)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
Normal 1000
Unwavering78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25–30)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
Normal 1000
ผนึก ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Chosen1ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (20–25)%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
เสื้อเกราะ 0
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% ขณะที่มีผล ความเร็วขวดยา 0
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% ขณะที่มีผลขวดยา 1000
Normal 0
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (30–35)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (30–35)%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
เสื้อเกราะ 2000
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /4
ModRequireItemClassesปลดล็อก
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (15–20)%1x Regal Orbหมวก · ถุงมือทางขึ้นสูง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (21–25)%2x Regal Orbหมวก · ถุงมือWasteland Map
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% ขณะที่มีผล6x Glassblower's BaubleขวดยาBetrayal เปิดผนึก
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (20–25)%
6x Orb of Alchemyเสื้อเกราะBetrayal เปิดผนึก
อื่นๆ ม็อด /38
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
of Stiffness1Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อคและสถานะ มึนงง (51–56)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Bracing19Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อคและสถานะ มึนงง (57–62)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Ballast37Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อคและสถานะ มึนงง (63–68)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Counterpoise55Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อคและสถานะ มึนงง (69–74)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Stabilisation73Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อคและสถานะ มึนงง (75–80)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Composure12Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Surefootedness29Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (36–40)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Persistence46Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (41–45)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Relentlessness63Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (46–50)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Tenaciousness80Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (51–55)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
1Flaskยูนิคไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่มีผล
1Flaskยูนิคป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, คำสาป, มึนงง ขณะที่มีผล
1Jewelยูนิคเพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (500–1000)%
1Jewelมีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (20–25)%jewel 0
Normal 0
of Stunning1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (10–14)%not_str 200
Normal 400
of Recovery1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (25–35)%not_str 200
Normal 400
1Jewelยูนิคโทเทม ไม่ติดสถานะ มึนงง
1Jewelยูนิคเพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35%
เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
โจมตี
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 15%jewel 1
Normal 0
1MapDeviceยูนิคเพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10%
เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก 15%
เพิ่มความเสียหายของ มอนสเตอร์ 10%
เพิ่มของรางวัล ให้ดีขึ้น %
มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง +20% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
map num legion uber fragments [1]
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ความเสียหาย
of the Pugilist75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (15–20)%str_special_relic 1000
Normal 250
of Righteousness75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (25–35)%dex_special_relic 600
Normal 150
of Guarding75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (25–35)%str_special_relic 1000
Normal 250
1Tinctureยูนิคการปะทะที่สร้างความเสียหายจะสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม เสมอ โจมตี
of Staggering45Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(6–9)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้tincture 500
Normal 0
of Slamming45Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(10–12)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้tincture 500
Normal 0
of Pummelling72Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(13–15)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้tincture 250
Normal 0
Juggernaut's1Charmม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (10–19)% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูstr_animal_charm 1000
Normal 0
Juggernaut's60Charmม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูstr_animal_charm 500
Normal 0
of the Berserker45Charmม็อดซัฟฟิกซ์ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับstr_animal_charm 500
Normal 0
of the Champion70Charmม็อดซัฟฟิกซ์ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่นdex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
of the Gladiator45Charmม็อดซัฟฟิกซ์ไม่ติดสถานะ มึนงง จากการปะทะที่คุณบล็อคdex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
of the Slayer70Charmม็อดซัฟฟิกซ์ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะ กำลังดูดdex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
38Necropolisลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 40%
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 200
68Necropolisลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 100%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 100%
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 100
46Necropolisไม่ติดสถานะ มึนงง
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 800
of the Juggernaut1UberMapม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง
ความเร็วในการกระทำของ มอนสเตอร์ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
uber_tier_map 40
Normal 0
ไอเทม /43
ตราสัญลักษณ์คารุยเหนือกาลเวลาไม่รู้สิ้น
ด่านเลเวล: 80
มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง +20% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10%
เพิ่ม ของรางวัล ให้ดีขึ้น 10%
Driftwood Club
ความเสียหายกายภาพ: 6-8
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ 14 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
Tribal Club
ความเสียหายกายภาพ: 8-13
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 5, 26 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
Spiked Club
ความเสียหายกายภาพ: 13-16
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 10, 41 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
Stone Hammer
ความเสียหายกายภาพ: 15-27
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 15, 56 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
War Hammer
ความเสียหายกายภาพ: 13-31
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 20, 71 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
Bladed Mace
ความเสียหายกายภาพ: 19-32
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 24, 83 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
Ceremonial Mace
ความเสียหายกายภาพ: 32-40
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 28, 95 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
Dream Mace
ความเสียหายกายภาพ: 21-43
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 32, 107 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
Petrified Club
ความเสียหายกายภาพ: 31-51
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 35, 116 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
Barbed Club
ความเสียหายกายภาพ: 33-42
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 38, 125 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
Rock Breaker
ความเสียหายกายภาพ: 37-69
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 41, 134 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
Battle Hammer
ความเสียหายกายภาพ: 25-59
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 44, 143 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
Flanged Mace
ความเสียหายกายภาพ: 38-63
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 47, 152 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
Ornate Mace
ความเสียหายกายภาพ: 53-67
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 161 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
Phantom Mace
ความเสียหายกายภาพ: 33-69
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 53, 170 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
Ancestral Club
ความเสียหายกายภาพ: 48-80
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 56, 179 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
Tenderizer
ความเสียหายกายภาพ: 49-62
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 58, 185 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
Gavel
ความเสียหายกายภาพ: 54-101
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 60, 212 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
Legion Hammer
ความเสียหายกายภาพ: 35-81
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 62, 212 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
Pernach
ความเสียหายกายภาพ: 49-82
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 64, 212 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
Auric Mace
ความเสียหายกายภาพ: 65-82
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 66, 212 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
Nightmare Mace
ความเสียหายกายภาพ: 38-80
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 68, 212 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
Driftwood Maul
ความเสียหายกายภาพ: 10-16
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 3, 20 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
Tribal Maul
ความเสียหายกายภาพ: 17-25
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 8, 35 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
Mallet
ความเสียหายกายภาพ: 16-33
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 12, 47 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
Sledgehammer
ความเสียหายกายภาพ: 25-38
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 17, 62 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 45%
Jagged Maul
ความเสียหายกายภาพ: 27-49
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 22, 77 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
Brass Maul
ความเสียหายกายภาพ: 40-60
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 27, 92 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
Fright Maul
ความเสียหายกายภาพ: 46-62
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 32, 107 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
Totemic Maul
ความเสียหายกายภาพ: 57-85
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 36, 119 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
Great Mallet
ความเสียหายกายภาพ: 43-88
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 40, 131 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
Steelhead
ความเสียหายกายภาพ: 54-81
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 44, 143 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 45%
Spiny Maul
ความเสียหายกายภาพ: 55-103
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 48, 155 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
Plated Maul
ความเสียหายกายภาพ: 72-108
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 51, 164 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
Dread Maul
ความเสียหายกายภาพ: 77-104
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 54, 173 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
Karui Maul
ความเสียหายกายภาพ: 112-168
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 57, 182 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 45%
Piledriver
ความเสียหายกายภาพ: 77-115
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 61, 212 Str
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 20%
Terror Maul
ความเสียหายกายภาพ: 101-137
โอกาสคริติคอล: 6%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 67, 212 Str
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 25%
Cloth Belt
ต้องการ เลเวล 16
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
Studded Belt
ต้องการ เลเวล 16
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
Royale Cloth Belt
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
ยาเคลือบอาวุธไม้เนื้อแข็ง
การปะทะที่สร้างความเสียหายจะสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม เสมอ
ไม่สามารถแก้ไขได้
ยูนิค /71
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ลดพลังชีวิตสูงสุด 20%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 30%
ไม่ติดสถานะ มึนงง
Strength +(25–35)
ค่าเกราะ +(300–350)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–35)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–35)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–35)%
ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–9) ถึง (13–16) ให้กับการโจมตี
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี (20–24)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (12–15)%
ค่าเกราะ +(400–450)
เพิ่มความเร็วกระสุน (20–30)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 50%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (15–20)%
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (100–140)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (150–200)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +30%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วยการโจมตีประชิดมือเปล่า อีก (600–800)%
เอฟเฟค Extra Gore
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
สาปสะกด ที่เกิดจาก สกิลคำสาปที่ใส่ จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (40–60)%
คุณไม่ติดสถานะ หนาวเย็น 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ หนาวเย็น
คุณไม่ติดสถานะ แช่แข็ง 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ แช่แข็ง
คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ลุกไหม้
คุณไม่ติดสถานะ ช็อค 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ช็อค
คุณมอบ Frenzy Charge (4–6) ลูก ให้กับเพื่อนเมื่อคุณถูกสังหาร
ค่าเกราะ +(75–100)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–50)
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (15–20)%
Unwavering Stance
(ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้ แต่ไม่ติดสถานะ มึนงง
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (20–22)%
ลดรัศมีแสง 40%
สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (180–220) ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (18–22)%
ค่าต้านทาน ธาตุ กลายเป็นศูนย์
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
เพิ่มค่าเกราะ (180–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(160–180)
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 20%
ได้รับความเสียหาย กายภาพ -25 จากการโจมตีกระสุน
โอกาสบล็อค +5%
ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (75–100)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (10–20)% เป็น เคออส
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% เมื่อปะทะ
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 200%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 23
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (10–20)%
ไม่สามารถคริติคอลได้
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 45%
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–200)%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (40–50)%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 45%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (500–600)%
ลดความเร็วในการโจมตี 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (40–50)%
อัตราความแม่นยำ -500
ไม่มีรู
ไม่ถูก ผลักออกไป
พลังชีวิตสูงสุด +(150–200)
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
Unwavering Stance
(ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้ แต่ไม่ติดสถานะ มึนงง
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (20–25)%
ลดความเร็วกระสุน 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (140–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (250–350)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 40%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 3% ต่อ Strength 10 หน่วย ที่อัพในรัศมี
โทเทม ไม่ติดสถานะ มึนงง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
เลเวลของ หินเวท ที่ใส่ +2
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blastchain Mine เลเวล 10
เพิ่มความเสียหาย เวท (40–60)%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (15–20)%
ทุ่นระเบิด สามารถจุดชนวน เพิ่มเติม 1 ครั้ง
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–10) ถึง (15–23)
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (15–25)%
ไม่สามารถ ผลักศัตรูออกไป ได้
ความเสียหาย โจมตี ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (300–360)%
ลดความเร็วในการโจมตี 20%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (10–20)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (30–50)%
เอฟเฟค Extra Gore
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
อัตราความแม่นยำ +190
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Multistrike เลเวล 1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (10–14)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 20%
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 26%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (35–46) ถึง (85–128)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–50)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 30% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง
ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที เมื่อคริติคอล
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
ได้รับพลังชีวิต 44 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 15
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (160–180)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 25%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–5) ถึง (7–10) ให้กับการโจมตี
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (5–10)%
เพิ่มค่าเกราะ (150–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
มีรู 1 รู
local stat monsters pick up item [1]
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +2
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast when Stunned เลเวล 10
มีมลทิน
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (8–12)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35%
เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีมุม เพิ่มขึ้น 50%
มานาสูงสุด +(60–120)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อคริติคอล
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 12%
คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต
เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง จะขึ้นอยู่กับ 500% ของ มานาของคุณ แทนที่จะเป็น พลังชีวิต
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มความเร็วกระสุน (20–30)%
Dexterity +(30–40)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–60)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–40)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 20%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 1% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–13)%
เพิ่มค่าเกราะ (120–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (3–5)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 50%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 4% ต่อจำนวน Endurance Charge
คุณไม่ติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด
ลดระยะเวลา (60–80)%
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, คำสาป, มึนงง ขณะที่มีผล
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (20–25)%
ลดความเร็วกระสุน 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (140–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 50%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 45%
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–20) ถึง (30–40)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (40–50)%
นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
Dexterity +10
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (100–140)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (150–200)%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1% ต่อวินาที
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 20%
ค่าเกราะ +(75–100)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–50)
ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้
ไม่ติดสถานะ มึนงง
โล่พลังงานสูงสุด +(15–25)
โล่พลังงานสูงสุด +(30–40)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -40%
เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–15) ถึง (25–50) ให้กับการโจมตี
ลดความเร็วในการโจมตี 30%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 15% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
สถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง 75% ขณะเคลื่อนที่
ไม่ติดสถานะ พิษ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 30%
ค่าต้านทาน เคออส +60%
ไม่ติดสถานะ มึนงง
แปลง พลังชีวิตสูงสุด 20% เป็น โล่พลังงานสูงสุด
ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก +(260–320)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–8)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อ 200 หน่วย ของค่าที่ต่ำที่สุดระหว่าง ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง ให้สถานะ ตั้งมั่น
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น
(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่ม Strength 10%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Endurance Charge on Melee Stun เลเวล 20
Intelligence +40
เสริมความเสียหาย กายภาพ (70–80) ถึง (340–375)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (20–30)%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
Strength +(20–40)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ สูงสุด อีก (30–40)%
ลดความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่ำสุด อีก (30–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง (15–20) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
ได้รับพลังชีวิต 50 เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
เลเวลของ หินสาส์น ที่ใส่ +2
เพิ่มโล่พลังงาน (80–100)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 35% ต่อจำนวนบัฟ สาส์น ที่ส่งผลต่อคุณ
สกิลสาส์น มีค่าสำรองมานา 45% เสมอ
ทริกเกอร์ เพ่งห้วงว่าง (Void Gaze) เลเวล 10 เมื่อคุณใช้สกิล
เพิ่มโล่พลังงาน (150–180)%
มานาสูงสุด +(50–80)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 50%
นำความเสียหาย ธาตุ (5–8)% ไปเสริมเป็น เคออส
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–16) ถึง (20–25)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เพิ่มโอกาสคริติคอล (70–90)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 3 ต่อจำนวนเลเวล ให้กับการโจมตี
ได้รับสถานะ อ้อมกอดของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
ขณะที่มีสถานะ อ้อมกอดของเธอ ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 0.5% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนเลเวล
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(อ้อมกอดของเธอ ให้ผลตามนี้:
ไม่ติดสถานะ มึนงง
นำ 123% ของความเสียหาย กายภาพ ของดาบไปเสริมเป็น ไฟ
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, ลุกไหม้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มค่าเกราะ (150–180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
ไม่ติดสถานะ มึนงง หากคุณมี เปลือกปู อย่างน้อย 10 ระดับ
คุณ สูญเสีย เปลือกปู เพียง (5–7) ระดับ เมื่อคุณได้รับความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะ
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (10–14) ให้กับการโจมตี
มีโอกาสทริกเกอร์ หนวดอสุรกายฟาด (Tentacle Whip) เลเวล 20 20% เมื่อสังหาร
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–32) ถึง (42–48) ให้กับการโจมตี
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (60–80)% หากแหวนอีกวงเป็น ไอเทมเชปเปอร์
ไม่ติดสถานะ มึนงง จากการโจมตี หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเอลเดอร์
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–25)%
มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญความวิกลไล่ระเบิด (Summon Volatile Anomaly) 20% เลเวล 20 เมื่อสังหาร
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13–18) ถึง (50–56) ให้กับเวท
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย เวท (60–80)% หากแหวนอีกวงเป็น ไอเทมเอลเดอร์
ไม่ติดสถานะ มึนงง จากเวท หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเชปเปอร์
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
ทริกเกอร์ ธาตุคุ้มภัย (Elemental Warding) เลเวล 20 เมื่อปะทะ ประชิด ขณะที่ถูกสาป
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 200%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (42–47) ถึง (66–71)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 23
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (10–20)%
ไม่สามารถคริติคอลได้
ทริกเกอร์ ตุ่มหนองที่ย่องตาม (Stalking Pustule) เลเวล 1 เมื่อสังหาร
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (120–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 50%
ลดรัศมีแสง 20%
ค่าต้านทาน เคออส +50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เสริมความเสียหาย เคออส (30–40) ถึง (50–60) ให้กับเวทและการโจมตี ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู โดยมีคูลดาวน์ 0.3 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
โล่พลังงานสูงสุด +(100–120)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (50–80)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)% ขณะเคลื่อนที่
ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ กลายเป็น 150% ของค่าพื้นฐาน
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
Strength +(30–50)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 30%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
สกิลฟาด เล็งเป้าหมายเป็นพื้นที่เก่าที่เคยใช้สกิลอีกด้วย
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (11–12) ให้กับการโจมตี
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ บดขยี้ ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (4–6)% ต่อสถานะ คลั่ง 10 ระดับ
ระดับสูงสุดของสถานะ คลั่ง +20 ระดับ
(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%)
สกิลเดินทางที่ใส่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 80%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)% ขณะเคลื่อนที่
ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ กลายเป็น 150% ของค่าพื้นฐาน
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (20–22)%
ลดรัศมีแสง 40%
สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (180–220) ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
ค่าป้องกันเป็นศูนย์
เพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ (18–22)%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
Strength +(25–35)
ค่าเกราะ +(800–1200)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (50–70) ต่อวินาที
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
ลดค่าเกราะ 10% ต่อ 50 Strength 50 หน่วย
Imbalanced Guard
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะสองเท่าของค่าจริง 100% การลดความเสียหายทุกชนิดจะไม่สามารถลดได้ต่ำกว่า 50%)
(ค่าเกราะที่ใช้ในการคำนวณการบรรเทาความเสียหายที่ได้รับจะถูกคำนวณราวกับว่ามีค่าเท่ากับเปอร์เซ็นต์ดังกล่าว)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
ค่าเกราะ +(600–700)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (12–15)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–60)%
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด ส่งผลต่อ จำนวน Brutal Charge ต่ำสุด แทน
จำนวน Brutal Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Endurance Charge สูงสุด
ได้รับ Brutal Charge แทน Endurance Charge
(ผู้เล่นมีโอกาสในการสร้างความเสียหายสามเท่า 3% และมีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวน Brutal Charge)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
ได้รับสกิล พระประสงค์ของราชินี (Queen's Demand) เลเวล 20
พระประสงค์ของราชินี สามารถทริกเกอร์ เพลิงพิพากษา (Flames of Judgement) เลเวล 20
พระประสงค์ของราชินี สามารถทริกเกอร์ พายุพิพากษา (Storm of Judgement) เลเวล 20
ไม่ติดสถานะ มึนงง
ความเสียหายที่สร้าง ไม่ถูกสะท้อน
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
Strength +(20–30)
เพิ่มค่าเกราะ (15–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(100–120)
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 10%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค ลดลง 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–16) ถึง (20–25)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
ลงทัณฑ์ (Punishment) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (250–350)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 40%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (10–20)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–3) ถึง (5–8)
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (15–25)%
ไม่สามารถ ผลักศัตรูออกไป ได้
ความเสียหาย โจมตี ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–10)%
เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)%
มองข้ามสถานะ มึนงง ขณะร่าย
โอกาสคริติคอล เวท พื้นฐานของ เวท เท่ากับโอกาสคริติคอลพื้นฐานของ อาวุธมือหลัก
ไม่สามารถคริติคอลด้วยการโจมตีได้
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (500–1000)%
ลดพลังชีวิตสูงสุด 24%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (200–250) ต่อวินาที
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 100%
สำรองพลังชีวิต 8%
มอนสเตอร์ศัตรูที่อยู่ใกล้ ถูกสำรองพลังชีวิต อย่างน้อย 8%
เติมพลังชีวิต เท่ากับ ความเสียหายที่ได้รับ (40–60)% จากการปะทะที่สร้างสถานะ มึนงง
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20–30)%
ไม่ติดสถานะ มึนงง จากความเสียหาย เวท ที่ยับยั้ง
สร้างสถานะ อ่อนกำลัง 4 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท ของมัน
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนกำลัง มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 20% และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%)
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (40–60)%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (100–150) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ เจ็บป่วย ที่แตกต่างกันที่ส่งผลต่อคุณ
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
เพิ่มค่าเกราะ (100–150)%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (100–200)%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
เพิ่มค่าเกราะ (60–100)%
เติมพลังชีวิต (1–3)% เมื่อสังหาร
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(700–1000) หากไอเทมที่สวมใส่อื่นๆ ไม่มี ม็อดพลังชีวิต
(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)
Passive /19
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 36%
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 36%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วย กระบองหรือคทา 12%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.8% ต่อวินาที
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
Strength +20
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 50%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 5% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ มึนงง
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ มึนงง
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 40% ต่อศัตรู
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ธนู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย ธนู 50% ต่อศัตรู
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 30%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 20%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที หากคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25% ต่อศัตรู
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้
ไม่ติดสถานะ มึนงง
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 30%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 50%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง 25% ขณะร่าย
Strength และ Dexterity +20
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา 6%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง 30% ขณะร่าย
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 50%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% ขณะอยู่กับที่
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา 60%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วย กระบองหรือคทา 10%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยความเสียหาย ประชิด
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 30%
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง 60% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 10%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 50%
เติมพลังชีวิต เท่ากับ ความเสียหายที่ได้รับ 10% จากการปะทะที่สร้างสถานะ มึนงง
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
การปะทะ สร้างสถานะ มึนงง ราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ ประชิด เพิ่มขึ้น อีก 50%
สถานะ ลุกไหม้ จากการปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
Ascendancy Passive /7
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ไม่ติดสถานะ มึนงง
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6% ต่อจำนวน Endurance Charge
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
สูญเสียพลังชีวิต 0.1% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ คลั่ง 1 ระดับ ขณะที่คุณไม่ได้กำลังสูญเสียสถานะ คลั่ง อยู่
ผลดั้งเดิมของสถานะ คลั่ง เพิ่มเป็นสามเท่า
ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
(สถานะ คลั่ง จะให้ผลต่อไปนี้:
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 1 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 2 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อสถานะ คลั่ง 5 ระดับ)
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 40 ต่อวินาที
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 2% ต่อวินาที ต่อจำนวนศัตรูที่
คุณหรือมิเนียนของคุณ สังหารมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 10% ต่อวินาที
ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่คุณมี โล่พลังงาน
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Slayer
ตัวละคร: Duelist
ดูดความเสียหายที่เกินพลังชีวิต 20% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% ขณะ กำลังดูด
ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะ กำลังดูด
คุณไม่ได้รับผลจากสถานะ เลือดไหล ขณะ กำลังดูด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ความเสียหายแบบ Overkill คือความเสียหายจากการปะทะที่มากเกินกว่า พลังชีวิตที่เหลืออยู่ ของศัตรู)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
คลาสเสริม: Gladiator
ตัวละคร: Duelist
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10%
ไม่ติดสถานะ มึนงง จากการปะทะที่คุณบล็อค
การโจมตีสวนกลับของคุณ สร้างความเสียหายสองเท่า
(การโจมตีที่ทริกเกอร์เมื่อคุณถูกปะทะคือ การโจมตีสวนกลับ)
คลาสเสริม: Champion
ตัวละคร: Duelist
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น
ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก +500 ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น
ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /9
การโจมตีด้วย อาวุธสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
ปณิธาน (Determination) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 30%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 20%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 30%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 10%
สกิลสายฟ้า มีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ลดลง 10%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง 35% ขณะร่าย
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 40%
ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 80%
Strength +20
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 8%
ตัวคูณคริติคอล +15%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มความเสียหาย เคออส 30%
สกิลเคออส มองข้ามการรบกวนจากสถานะ มึนงง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% ขณะ แชนเนล
สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
Timeless Jewel Passive /1
FactionCategoryชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
วาล์พาสซีฟกลางJungle Paths
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (8–10)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (8–10)%
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Timeless Jewel Passive Additions /3
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
Karuiพาสซีฟกลาง
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 20%karui_notable_add_stun_duration
Karuiพาสซีฟกลาง
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%karui_notable_add_reduced_stun_threshold
Marakethพาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 20%maraketh_notable_add_ailment_avoid
Elevated modifier List /13
NameLvModsElevated Mods
of the Conquest85การโจมตีที่ใส่ มีค่าใช้งานมานาสุทธิ -15
Group: 3158
มองข้ามสถานะ มึนงง ขณะใช้ สกิลโจมตีที่ใส่
การโจมตีที่ใส่ มีค่าใช้งานมานาสุทธิ -20
of Shaping68มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (15–20)% ขณะร่าย
Group: 2714
มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (21–25)% ขณะร่าย
of Shaping75มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (21–25)% ขณะร่าย
Group: 2714
มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (26–30)% ขณะร่าย
of Shaping80มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (26–30)% ขณะร่าย
Group: 2714
มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (31–60)% ขณะร่าย
of the Conquest68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (16–20)%
Group: 1224
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (21–25)%
of the Conquest70มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (21–25)%
Group: 1224
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)%
of the Conquest75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)%
Group: 1224
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (36–50)%
of the Crusade68มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (21–25)% ขณะร่าย
Group: 2714
มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (26–30)% ขณะร่าย
of the Crusade70มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (26–30)% ขณะร่าย
Group: 2714
มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (31–35)% ขณะร่าย
of the Crusade75มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (31–35)% ขณะร่าย
Group: 2714
มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (31–60)% ขณะร่าย
of the Elder68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (15–22)%
Group: 1224
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (23–30)%
of the Elder75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (23–30)%
Group: 1224
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)%
of the Elder82มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)%
Group: 1224
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (36–50)%

Community Wiki

Edit

Stun

Whenever a player or monster takes damage from a hit, there is a chance they will be stunned. A stun interrupts whatever that creature was doing while a brief animation is played.

Neither damage over time nor reflect can cause stun.

Mechanics

The chance to stun is based off the damage done in a single hit compared to the target's maximum Life. The default length of stuns is 350ms.[2] A significantly long stun duration (700+ ms) will also display a swirling circle above the character or monster.

The duration of stuns can be altered by increased Block and Stun Recovery, increased Stun Duration on enemies, increased Stun Duration with Two Handed Melee Weapons on enemies and similar modifiers.

Stun duration can be calculated using the following formula:

Imgur

Whether or not a stun occurs can be calculated using the following formula:

Imgur

Where in equation is what the maximum life of the creature would be in a single-player map. Increases to monster life from a party of more than one player do not affect . For a player with Chaos Inoculation, their is whatever their maximum life would be if they did not have Chaos Inoculation.

If the chance to stun would be less than or equal to 20%, it is ignored, so you need to deal more than 10% of effective maximum life to have a chance to stun. Dealing at least 50% of maximum life will always stun.

Melee damage have a +25% bonus to stun chance and non-physical damage have a -25% penalty to stun chance. Both of these will cancel each other out. Therefore, Damage can be calculated as the following:


Stun threshold

Reduced stun threshold modifiers reduce the value of . For example, 25% reduced Enemy Stun Threshold means the enemy will be treated as if their is only 75% as much as it actually is, increasing the chance that the enemy will be stunned.

When the total Stun Threshold Reduction would be over 75%, it is instead treated as being:

Imgur

The net effect on the mean number of stuns during a monster's lifetime is as follows:

  • Hyperbolic regime: From 0 to 75% Reduced Stun Threshold, the mean number of stuns per lifetime increases from 2 to 8, accelerating as it goes.
  • Linear regime: Every 3.125% Reduced Stun Threshold past 75% increases the mean number of stuns per lifetime by 1.
Example
If a player has a total of 110% reduced Enemy Stun Threshold from gear and skills, the actual value according to equation that gets used would be:

= 89.6 reduced Enemy Stun Threshold

Reduced threshold Eff. reduced threshold Min life for stun Min life for 100% stun
0% 0% 10% 50%
5% 5% 9.5% 47.5%
10% 10% 9% 45%
15% 15% 8.5% 42.5%
20% 20% 8% 40%
25% 25% 7.5% 37.5%
30% 30% 7% 35%
35% 35% 6.5% 32.5%
40% 40% 6% 30%
45% 45% 5.5% 27.5%
50% 50% 5% 25%
55% 55% 4.5% 22.5%
60% 60% 4% 20%
65% 65% 3.5% 17.5%
70% 70% 3% 15%
75% 75% 2.5% 12.5%
80% 79.2% 2.08% 10.4%
85% 82.1% 1.79% 9%
90% 84.4% 1.56% 7.8%
95% 86.1% 1.39% 7%
100% 87.5% 1.25% 6.25%
105% 88.6% 1.14% 5.7%
110% 89.6% 1.04% 5.2%
115% 90.4% 0.96% 4.8%
120% 91.1% 0.89% 4.5%
125% 91.7% 0.83% 4.2%
130% 92.2% 0.78% 3.9%
135% 92.6% 0.74% 3.7%
140% 93.1% 0.69% 3.5%
145% 93.4% 0.66% 3.3%
150% 93.8% 0.62% 3.1%

Stuns versus unique bosses

Unique bosses, such as Shaper, The Elder, Guardians of the Void, Elder Guardians, and Sirus, Awakener of Worlds become immune to stuns while stunned, and for 4 seconds after the fact.

Avoiding stun

There are passive skills and item modifiers that grant a chance to avoid becoming stunned:

  • As long as a creature has greater than 0 energy shield, it has a 50% chance to ignore a stun. This is calculated independently of the creature's chance to be stunned. First the chance to stun is calculated as normal, and if the stun check succeeds and would cause a stun, there is then a 50% chance that the stun can be ignored. An attack that removes energy shield can have its stun avoided, even though energy shield is 0 after damage is applied. Players lose this chance to ignore a stun with the Eldritch Battery keystone node.
  • The modifier +#% chance to Avoid being Stunned.
  • The modifier +#% chance to Avoid interruption from Stuns while Casting.

The above modifiers are not doing the same thing, and apply at different times. They are not additive with each other.

Example
A character with considerable amount of energy shield is continuously casting a spell. The character has following mods:
  • +38% chance to Avoid being Stunned
  • +25% chance to Avoid interruption from Stuns while Casting

When the character then gets hit that normally would cause a stun. However, due to all the avoidance modifiers the actual chance to become stunned is:

Imgur


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.