หินสกิล /61
ชื่อ
วาล์ บอลไฟ (Vaal Fireball)
วาล์ น้ำแข็งกระจาย (Vaal Ice Nova)
กระโจนทุบ (Leap Slam)
วาล์ ควง (Vaal Sweep)
ทุบพื้น (Ground Slam)
วาล์ ทุบพื้น (Vaal Ground Slam)
โล่พุ่งชน (Shield Charge)
วาล์ ฟาดสองที (Vaal Double Strike)
วาล์ ระเบิดมรณะ (Vaal Detonate Dead)
วาล์ ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Vaal Cold Snap)
วาล์ บรีช (Vaal Breach)
วาล์ ประกายสายฟ้า (Vaal Spark)
วาล์ ค้อนเยือกแข็ง (Vaal Glacial Hammer)
คำแช่งขุนศึก (Warlord's Mark)
วาล์ อัญเชิญโครงกระดูก (Vaal Summon Skeletons)
ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike)
วาล์ ฟาดหนักหน่วง (Vaal Heavy Strike)
วาล์ ฝนลูกธนู (Vaal Rain of Arrows)
วาล์ ฟาดสายฟ้า (Vaal Lightning Strike)
วาล์ ดูดพลัง (Vaal Power Siphon)
วาล์ ศรไฟ (Vaal Burning Arrow)
Vaal FireTrap
วาล์ สายฟ้าชิ่ง (Vaal Arc)
วาล์ เกราะน้ำแข็ง (Vaal Arctic Armour)
วาล์ พายุหมุน (Vaal Cyclone)
วาล์ รีฟ (Vaal Reave)
วาล์ กับดักสายฟ้า (Vaal Lightning Trap)
วาล์ โยนอาวุธเงา (Vaal Spectral Throw)
วาล์ เรียกสายฟ้า (Vaal Storm Call)
วาล์ ระเบิดเพลิง (Vaal Flameblast)
พายุดาบ (Swordstorm)
คว้านไส้ (Eviscerate)
หวดโล่เยือกแข็ง (Glacial Shield Swipe)
กำปั้นสนั่นธรณี (Crushing Fist)
เทพลงทัณฑ์ (Divine Retribution)
คำรามทวงแค้น (Vengeful Cry)
วาล์ กระแสมีดวน (Vaal Blade Vortex)
กับดักระเบิด (Explosive Trap)
วาล์ แผ่นดินไหว (Vaal Earthquake)
วาล์ แพร่โรคร้าย (Vaal Blight)
พุ่งตัว (Dash)
คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry)
ฝนสายฟ้า (Storm Rain)
สลายกระดูก (Boneshatter)
วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure)
วาล์ ปาด (Vaal Cleave)
วาล์ ศรกัดกร่อน (Vaal Caustic Arrow)
วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike)
วาล์ มีดบินอสรพิษ (Vaal Venom Gyre)
วาล์ เฆี่ยนตี (Vaal Smite)
วาล์ เพลงดาบเกรียวกราว (Vaal Blade Flurry)
วาล์ เคียวเก็บเกี่ยว (Vaal Reap)
วาล์ ปลุกเสกอาวุธ (Vaal Animate Weapon)
วาล์ ศรสายฟ้า (Vaal Lightning Arrow)
วาล์ อภัยบาป (Vaal Absolution)
วาล์ แสดงอำนาจ (Vaal Domination)
วาล์ ศรน้ำแข็ง (Vaal Ice Shot)
วาล์ พายุไฟ (Firestorm)
วาล์ โทเทมฟื้นชีวิต (Vaal Rejuvenation Totem)
วาล์ ศรแยก (Vaal Split Arrow)
เร่งฝีเท้า (Quickstep)
หินสกิล คุณภาพ /2
ไอเทมStats
กระโจนทุบ (Leap Slam)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (0–40)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
สลายกระดูก (Boneshatter)คลื่นพลัง มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–5)% ต่อระยะเวลาของสถานะ สตัน 0.1 วินาที สูงสุด 400%
หินเสริม คุณภาพ /4
ไอเทมStats
หินเสริม Stunสกิลที่เสริม มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า (0–10)%
หินเสริม Endurance Charge on Melee Stunสกิลที่เสริม มีระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู เพิ่มขึัน (0–20)%
หินเสริม Cast when Stunnedมีโอกาสทริกเกอร์ เวทที่เสริม (0–20)% เมื่อคุณติดสถานะ สตัน
หรือบล็อคการปะทะที่สร้างสถานะ สตัน
หินเสริม Traumaสกิลที่เสริม มีความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ลดลง (0–10)%
ไอเทม ม็อด /191
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Pixie's3ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโล่พลังงาน (6–13)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (6–7)%
ป้องกัน
int_armour 1000
Normal 0
Gremlin's18ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโล่พลังงาน (14–20)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (8–9)%
ป้องกัน
int_armour 1000
Normal 0
Boggart's30ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโล่พลังงาน (21–26)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (10–11)%
ป้องกัน
int_armour 1000
Normal 0
Naga's44ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโล่พลังงาน (27–32)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (12–13)%
ป้องกัน
int_armour 1000
Normal 0
Djinn's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโล่พลังงาน (33–38)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (14–15)%
ป้องกัน
int_armour 1000
Normal 0
Seraphim's78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโล่พลังงาน (39–42)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (16–17)%
ป้องกัน
int_armour 1000
Normal 0
Beetle's1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (6–13)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (6–7)%
ป้องกัน
str_armour 1000
Normal 0
Crab's17ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (14–20)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (8–9)%
ป้องกัน
str_armour 1000
Normal 0
Armadillo's29ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (21–26)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (10–11)%
ป้องกัน
str_armour 1000
Normal 0
Rhino's42ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (27–32)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (12–13)%
ป้องกัน
str_armour 1000
Normal 0
Elephant's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (33–38)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (14–15)%
ป้องกัน
str_armour 1000
Normal 0
Mammoth's78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ (39–42)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (16–17)%
ป้องกัน
str_armour 1000
Normal 0
Mosquito's2ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราการหลบหลีก (6–13)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (6–7)%
ป้องกัน
dex_armour 1000
Normal 0
Moth's19ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราการหลบหลีก (14–20)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (8–9)%
ป้องกัน
dex_armour 1000
Normal 0
Butterfly's30ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราการหลบหลีก (21–26)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (10–11)%
ป้องกัน
dex_armour 1000
Normal 0
Wasp's44ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราการหลบหลีก (27–32)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (12–13)%
ป้องกัน
dex_armour 1000
Normal 0
Dragonfly's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราการหลบหลีก (33–38)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (14–15)%
ป้องกัน
dex_armour 1000
Normal 0
Hummingbird's78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราการหลบหลีก (39–42)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (16–17)%
ป้องกัน
dex_armour 1000
Normal 0
Pixie's2ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (6–13)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (6–7)%
ป้องกัน
str_int_armour 1000
Normal 0
Gremlin's19ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (14–20)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (8–9)%
ป้องกัน
str_int_armour 1000
Normal 0
Boggart's30ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (21–26)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (10–11)%
ป้องกัน
str_int_armour 1000
Normal 0
Naga's44ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (27–32)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (12–13)%
ป้องกัน
str_int_armour 1000
Normal 0
Djinn's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (33–38)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (14–15)%
ป้องกัน
str_int_armour 1000
Normal 0
Seraphim's78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (39–42)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (16–17)%
ป้องกัน
str_int_armour 1000
Normal 0
Beetle's2ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (6–13)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (6–7)%
ป้องกัน
str_dex_armour 1000
Normal 0
Crab's19ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (14–20)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (8–9)%
ป้องกัน
str_dex_armour 1000
Normal 0
Armadillo's30ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (21–26)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (10–11)%
ป้องกัน
str_dex_armour 1000
Normal 0
Rhino's44ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (27–32)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (12–13)%
ป้องกัน
str_dex_armour 1000
Normal 0
Elephant's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (33–38)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (14–15)%
ป้องกัน
str_dex_armour 1000
Normal 0
Mammoth's78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (39–42)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (16–17)%
ป้องกัน
str_dex_armour 1000
Normal 0
Mosquito's2ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (6–13)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (6–7)%
ป้องกัน
dex_int_armour 1000
Normal 0
Moth's19ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (14–20)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (8–9)%
ป้องกัน
dex_int_armour 1000
Normal 0
Butterfly's30ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (21–26)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (10–11)%
ป้องกัน
dex_int_armour 1000
Normal 0
Wasp's44ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (27–32)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (12–13)%
ป้องกัน
dex_int_armour 1000
Normal 0
Dragonfly's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (33–38)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (14–15)%
ป้องกัน
dex_int_armour 1000
Normal 0
Hummingbird's78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (39–42)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (16–17)%
ป้องกัน
dex_int_armour 1000
Normal 0
Mosquito's2ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (6–13)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (6–7)%
ป้องกัน
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
Moth's19ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (14–20)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (8–9)%
ป้องกัน
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
Butterfly's30ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (21–26)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (10–11)%
ป้องกัน
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
Wasp's44ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (27–32)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (12–13)%
ป้องกัน
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
Dragonfly's60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (33–38)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (14–15)%
ป้องกัน
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
Hummingbird's78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (39–42)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (16–17)%
ป้องกัน
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
of the Pugilist5ม็อดซัฟฟิกซ์ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (5–7)%กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Sword 1000
Axe 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
of the Brawler20ม็อดซัฟฟิกซ์ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (8–9)%กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Sword 1000
Axe 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
of the Boxer30ม็อดซัฟฟิกซ์ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (10–11)%กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Sword 1000
Axe 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
of the Combatant44ม็อดซัฟฟิกซ์ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (12–13)%กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Sword 1000
Axe 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
of the Gladiator58ม็อดซัฟฟิกซ์ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (14–15)%กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Sword 1000
Axe 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
of Thick Skin1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (11–13)%ถุงมือ 0
เกราะ 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
of Stone Skin17ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (14–16)%ถุงมือ 0
เกราะ 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
of Iron Skin28ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (17–19)%ถุงมือ 0
เกราะ 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
of Steel Skin42ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (20–22)%ถุงมือ 0
เกราะ 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
of Adamantite Skin56ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (23–25)%ถุงมือ 0
เกราะ 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
of Corundum Skin79ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (26–28)%ถุงมือ 0
เกราะ 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
of Impact5ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (11–15)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
of Dazing18ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (16–20)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
of Stunning30ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (21–25)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
of Slamming44ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (26–30)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
of Staggering58ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (31–35)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
1มีมลทินมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (5–7)% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูคทา 1000
ไม้พลอง 1000
กระบอง 1000
Normal 0
of the Elder82ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31–35)%boots_elder 1600
quiver_elder 1600
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน (15–20)% ขณะร่ายgloves_shaper 800
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน (21–25)% ขณะร่ายgloves_shaper 800
Normal 0
of Shaping80ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน (26–30)% ขณะร่ายgloves_shaper 800
Normal 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (8–12)%belt_elder 800
Normal 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Endurance Charge on Melee Stun เลเวล 10 หินgrants_2h_support 0
2h_sword_elder 400
2h_axe_elder 400
2h_mace_elder 400
staff_elder 400
warstaff_elder 400
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–17)%
มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน (15–25)% ขณะร่าย
นักเวท ความเร็ว
attack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการร่าย (18–20)%
มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน (26–35)% ขณะร่าย
นักเวท ความเร็ว
attack_staff 0
staff_elder 500
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (10–20)% โจมตีmace_shaper 1000
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (25–35)% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้2h_mace_elder 1000
mace_elder 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (20–30)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (20–30)%
2h_mace_shaper 1000
Normal 0
of the Conquest75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31–35)%boots_adjudicator 1000
gloves_adjudicator 1000
quiver_adjudicator 1000
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน (21–25)% ขณะร่ายgloves_crusader 500
Normal 0
of the Crusade70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน (26–30)% ขณะร่ายgloves_crusader 500
Normal 0
of the Crusade75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน (31–35)% ขณะร่ายgloves_crusader 500
Normal 0
Crusader's68ม็อดพรีฟิกซ์การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (8–12)%belt_crusader 250
Normal 0
of Redemption75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (5–7)% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ ความเสียหายamulet_eyrie 500
Normal 0
of Redemption83ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (8–10)% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ ความเสียหายamulet_eyrie 500
Normal 0
Crusader's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–34)%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (6–8)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
2h_mace_crusader 500
Normal 0
Crusader's71ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (35–44)%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (6–8)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
mace_crusader 250
sceptre_crusader 250
staff_crusader 250
warstaff_crusader 250
2h_mace_crusader 250
Normal 0
Crusader's74ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–54)%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (6–8)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
mace_crusader 150
sceptre_crusader 150
staff_crusader 150
warstaff_crusader 150
2h_mace_crusader 150
Normal 0
Crusader's77ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (55–64)%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (6–8)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
mace_crusader 100
sceptre_crusader 100
staff_crusader 100
warstaff_crusader 100
2h_mace_crusader 100
Normal 0
Crusader's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (65–69)%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (6–8)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
mace_crusader 50
sceptre_crusader 50
staff_crusader 50
warstaff_crusader 50
2h_mace_crusader 50
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (11–15)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (11–15)%
mace_crusader 500
Normal 0
of the Crusade73ม็อดซัฟฟิกซ์ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (16–20)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (16–20)%
mace_crusader 500
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (21–25)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (21–25)%
2h_mace_crusader 500
Normal 0
of the Crusade73ม็อดซัฟฟิกซ์ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (26–30)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (26–30)%
2h_mace_crusader 500
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (26–30)% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้mace_crusader 500
Normal 0
of the Crusade73ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (31–35)% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้mace_crusader 500
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (36–40)% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้2h_mace_crusader 500
Normal 0
of the Crusade73ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มพื้นที่ส่งผล (41–45)% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้2h_mace_crusader 500
Normal 0
of Redemption68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า (7–11)%mace_eyrie 500
Normal 0
of Redemption73ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า (12–15)%mace_eyrie 500
Normal 0
of Redemption68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า (17–21)%2h_mace_eyrie 500
Normal 0
of Redemption73ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า (22–25)%2h_mace_eyrie 500
Normal 0
Improved3ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (6–13)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (6–7)%
ป้องกัน
ward_armour 1000
Normal 0
Enhanced18ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (14–20)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (8–9)%
ป้องกัน
ward_armour 1000
Normal 0
Bolstered30ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (21–26)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (10–11)%
ป้องกัน
ward_armour 1000
Normal 0
Elegant44ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (27–32)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (12–13)%
ป้องกัน
ward_armour 1000
Normal 0
Exquisite60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (33–38)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (14–15)%
ป้องกัน
ward_armour 1000
Normal 0
Masterwork78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย (39–42)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (16–17)%
ป้องกัน
ward_armour 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideเพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (10–11)%ถุงมือ 0
เกราะ 500
เข็มขัด 500
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (12–13)%ถุงมือ 0
เกราะ 500
เข็มขัด 500
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (14–15)%ถุงมือ 0
เกราะ 500
เข็มขัด 500
Normal 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (17–19)%หมวก 500
ถุงมือ 500
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (20–22)%หมวก 500
ถุงมือ 500
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (23–25)%หมวก 500
ถุงมือ 500
Normal 0
45ScourgeUpsideลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (5–6)%กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Sword 1000
Axe 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (7–8)%กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Sword 1000
Axe 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (9–10)%กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Sword 1000
Axe 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (17–19)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (20–22)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (23–25)%อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68ScourgeDownsideการปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้ถุงมือ 500
Normal 0
75RedImplicitลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (6–7)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (8–9)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (10–11)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (12–13)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (14–15)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (16–17)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (22–23)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75RedImplicitลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (24–25)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75RedImplicitลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (26–27)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75RedImplicitลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (28–29)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (15–17)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (18–20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (21–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (24–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (27–29)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (30–32)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 250
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 250
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 250
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 250
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 250
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (39–41)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 100
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (42–44)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 100
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (45–47)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 100
Normal 0
75RedImplicitมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (48–50)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 100
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (15–17)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (18–20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (21–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (24–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (27–29)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (30–32)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 1000
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (33–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (36–38)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (39–41)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 500
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (39–41)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 200
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (42–44)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 200
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (45–47)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 200
Normal 0
75BlueImplicitเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (48–50)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 200
Normal 0
1WeaponTreeพลังชีวิตสูงสุด +15
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 20%
โล่ 500
Normal 0
40WeaponTreeพลังชีวิตสูงสุด +20
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 20%
โล่ 500
Normal 0
65WeaponTreeพลังชีวิตสูงสุด +25
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 20%
โล่ 500
Normal 0
20WeaponTreeอัตราการหลบหลีก +100
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 25%
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
โล่ 500
Normal 0
55WeaponTreeอัตราการหลบหลีก +125
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 25%
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
โล่ 500
Normal 0
83WeaponTreeอัตราการหลบหลีก +150
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 25%
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
โล่ 500
Normal 0
15WeaponTreeเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
ranged 0
อาวุธ 750
Normal 0
74WeaponTreeเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
ranged 0
อาวุธ 750
Normal 0
15WeaponTreeเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 16%
อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
74WeaponTreeเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 24%
อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
15WeaponTreeเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 35%
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
74WeaponTreeเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 45%
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
32WeaponTreeลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 15%
ranged 0
อาวุธมือเดียว 300
Normal 0
78WeaponTreeลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 20%
ranged 0
อาวุธมือเดียว 300
Normal 0
32WeaponTreeลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 30%
ranged 0
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
78WeaponTreeลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 40%
ranged 0
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ 15%
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
45WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 40%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ 20%
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 60%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ 30%
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
45WeaponTreeเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 80%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ 40%
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 100%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ 50%
โล่ 500
Normal 0
60WeaponTreeเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 150%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ 50%
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 100%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน 25%
โล่ 500
Normal 0
60WeaponTreeเพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 150%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน 25%
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeไม่ติดสถานะ สตัน เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 8% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
โล่ 250
Normal 0
76WeaponTreeไม่ติดสถานะ สตัน เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 5% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
โล่ 250
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10อาวุธมือเดียว 100
โล่ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10อาวุธสองมือ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10อาวุธมือเดียว 25
โล่ 25
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10อาวุธสองมือ 25
Normal 0
1WeaponTreeทริกเกอร์ ศพกระดูก (Bone Corpses) เลเวล 20 เมื่อคุณสร้างระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)Sword 500
ไม้พลอง 1000
คทา 1000
กระบอง 1000
Axe 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeลูกพลังจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt), ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast), ดูดพลัง (Power Siphon) มีความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ลดลง 20%
ลูกพลังจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt), ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast), ดูดพลัง (Power Siphon) มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 100%
ไม้กายสิทธิ์ 1000
โล่ 500
Normal 0
of Haunting1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (80–120)%necropolis_boots 750
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /10
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 153เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้รองเท้า 100
Normal 0
เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 266เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 65% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้รองเท้า 100
Normal 0
เอนแชนท์ หลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 375เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 80% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้รองเท้า 100
Normal 0
เอนแชนท์ ซุ่มยิง (Snipe): หลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 166เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 35% ขณะ แชนเนล ซุ่มยิง (Snipe) โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ซุ่มยิง (Snipe): หลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 275เอนแชนท์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50% ขณะ แชนเนล ซุ่มยิง (Snipe) โจมตีหมวก 100
Normal 0
66เอนแชนท์มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน 30% ขณะร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) นักเวทหมวก 0
Normal 0
75เอนแชนท์มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน 45% ขณะร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) นักเวทหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ สลายกระดูก (Boneshatter): ระยะเวลาสถานะ สตัน 166เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ของ สลายกระดูก (Boneshatter) 25% โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ สลายกระดูก (Boneshatter): ระยะเวลาสถานะ สตัน 275เอนแชนท์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ของ สลายกระดูก (Boneshatter) 40% โจมตีหมวก 100
Normal 0
83เอนแชนท์ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ จากคุณ มีระยะเวลาของการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น 20%เข็มขัด 1
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /26
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Steadfast1ยูนิคไม่ติดสถานะ สตันnot_str 0
Normal 1000
1ยูนิคไม่ติดสถานะ สตัน
1ยูนิคไม่ถูก ผลักออกไป
ไม่ติดสถานะ สตัน
not affected by action speed modifiers [1]
1ยูนิคไม่ได้รับความเสียหาย
ไม่ติดสถานะ สตัน
is hidden monster [1]
stance movement speed +% final [-16]
of Stunning24ยูนิคเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 40%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูเมื่อปะทะ เสมอ
ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 30%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 250%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 25%
เอฟเฟค Extra Gore
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
magic 0
Normal 3000
of Endurance24ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 15%
ไม่ติดสถานะ สตัน
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ได้รับ Endurance Charge 2 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
no_common_monster_mods 0
blight_monster 0
Normal 2000
of Steel1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 40%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 30%
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 250%
blood and armour type override robot [1]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
of Stunning24ยูนิคเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 60%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 50%
ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 40%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 250%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 25%
เอฟเฟค Extra Gore
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
rare 0
Normal 3000
1ยูนิคลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 50%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 25%
1ยูนิคไม่ติดสถานะ สตัน
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
1ยูนิคไม่ได้รับความเสียหาย
ไม่ติดสถานะ สตัน
is hidden monster [1]
1ยูนิคchance to be stunned % [25]
1ยูนิคเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 30%
1ยูนิคความยากในการติดสถานะ สตัน จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต
1ยูนิคไม่ติดสถานะ สตัน
ลดความเสียหายที่ได้รับ 50%
stance movement speed +% final [-41]
ความเร็ว
การปรากฏกายของผู้เจริญพันธุ์20Bestiaryเพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50%
ไม่ติดสถานะ สตัน
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ความเร็ว
bestiary_wilds 100
Normal 0
1ยูนิคbase chance to stun % [25]
1ยูนิคไม่ถูก ผลักออกไป
ไม่ติดสถานะ สตัน
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
1ยูนิคcannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
1ยูนิคcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
1ยูนิคcannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
of Impact34ม็อดซัฟฟิกซ์สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูเมื่อปะทะ เสมอmagic 0
Normal 1500
Unwavering24ม็อดพรีฟิกซ์ไม่ติดสถานะ สตันNormal 2000
1ยูนิคคุณนับเวลาคืนชีพต่อไป ขณะที่โทเทมต้นตระกูลของคุณ กำลังถูกขับไล่
สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ คืนชีพ
1ยูนิคancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
1ยูนิคเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 200%
Abyss Jewel ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1มีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (20–25)%Normal 1000
of Balance50ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (21–24)%Normal 300
of Poise70ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (25–30)%Normal 150
of Daunting84ม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ จากคุณ มีระยะเวลาของการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น (10–15)%abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
ฟอสซิล ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน (15–20)% ขณะร่ายjewel 1000
abyss_jewel 1000
Normal 0
แผนที่ ม็อด /9
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Unwavering1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Unwavering1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (15–19)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
uber_tier_map 0
Low Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Unwavering1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (10–14)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
uber_tier_map 0
Low Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Unwavering68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (15–19)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Unwavering1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (20–24)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Unwavering73ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (20–24)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Unwavering1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25–30)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Unwavering1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25–30)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
Unwavering78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25–30)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Delve Area ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaมอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (5–10)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (3–6)%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ (3–6)%
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
Normal 1000
Heist Area ม็อด /5
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Unwavering1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (5–9)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
Normal 1000
Unwavering46ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (10–14)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
Normal 1000
Unwavering68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (15–19)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
Normal 1000
Unwavering73ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (20–24)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
Normal 1000
Unwavering78ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25–30)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
Normal 1000
ผนึก ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Chosen1ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (20–25)%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
เสื้อเกราะ 0
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50% ขณะที่มีผล ความเร็วขวดยา 0
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50% ขณะที่มีผลขวดยา 1000
Normal 0
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (30–35)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (30–35)%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
เสื้อเกราะ 2000
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /4
ModRequireItemClassesปลดล็อก
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (15–20)%1x Regal Orbหมวก · ถุงมือทางขึ้นเขา
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (21–25)%2x Regal Orbหมวก · ถุงมือMalformation Map
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50% ขณะที่มีผล6x Glassblower's BaubleขวดยาBetrayal เปิดผนึก
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (20–25)%
6x Orb of Alchemyเสื้อเกราะBetrayal เปิดผนึก
อื่นๆ ม็อด /36
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
of Stiffness1Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อคและสถานะ สตัน (51–56)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Bracing19Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อคและสถานะ สตัน (57–62)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Ballast37Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อคและสถานะ สตัน (63–68)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Counterpoise55Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อคและสถานะ สตัน (69–74)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Stabilisation73Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อคและสถานะ สตัน (75–80)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Composure12Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31–35)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Surefootedness29Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (36–40)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Persistence46Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (41–45)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Relentlessness63Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (46–50)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
of Tenaciousness80Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (51–55)% ขณะที่มีผลutility_flask 600
Normal 0
1Flaskยูนิคไม่ติดสถานะ สตัน ขณะที่มีผล
1Flaskยูนิคป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, คำสาป, สตัน ขณะที่มีผล
1Jewelยูนิคเพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (500–1000)%
1Jewelมีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (20–25)%jewel 0
Normal 0
of Stunning1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (10–14)%not_str 200
Normal 400
of Recovery1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (25–35)%not_str 200
Normal 400
1Jewelยูนิคโทเทม ไม่ติดสถานะ สตัน
1Jewelยูนิคเพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 20%
1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35%
เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
โจมตี
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 15%jewel 1
Normal 0
1MapDeviceยูนิคเพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10%
เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก 15%
เพิ่มความเสียหายของ มอนสเตอร์ 10%
เพิ่มของรางวัล ให้ดีขึ้น 10%
มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน +20% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
map num legion uber fragments [1]
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ความเสียหาย
of the Pugilist75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (15–20)%str_special_relic 1000
Normal 250
of Righteousness75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (25–35)%dex_special_relic 600
Normal 150
of Guarding75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (25–35)%str_special_relic 1000
Normal 250
1Tinctureยูนิคลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วย อาวุธประชิด 40%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย อาวุธประชิด (15–25)%
โจมตี
Juggernaut's1Charmม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (10–19)% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูstr_animal_charm 1000
Normal 0
Juggernaut's60Charmม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูstr_animal_charm 500
Normal 0
of the Berserker45Charmม็อดซัฟฟิกซ์ไม่ติดสถานะ สตัน ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับstr_animal_charm 500
Normal 0
of the Champion70Charmม็อดซัฟฟิกซ์ไม่ติดสถานะ สตัน ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่นdex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
of the Gladiator45Charmม็อดซัฟฟิกซ์ไม่ติดสถานะ สตัน จากการปะทะที่คุณบล็อคdex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
of the Slayer70Charmม็อดซัฟฟิกซ์ไม่ติดสถานะ สตัน ขณะ กำลังดูดdex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
Normal 0
38NecropolisNecropolisHauntedลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 40%
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 200
68NecropolisNecropolisHauntedลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 100%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 100%
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 100
46NecropolisNecropolisHauntedไม่ติดสถานะ สตัน
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 800
of the Juggernaut1UberMapม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
ความเร็วในการกระทำของ มอนสเตอร์ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 20%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 12%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
เพิ่ม เงินตรา ที่พบในด่าน อีก 70%
uber_tier_map 40
Normal 0
Unwavering1UberMapม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก (25–30)%
มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
has_uber_map_prefix 120
Normal 0
ไอเทม /46
ตราสัญลักษณ์คารุยเหนือกาลเวลาไม่รู้สิ้น
ด่านเลเวล: 80
มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน +20% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10%
เพิ่ม ของรางวัล ให้ดีขึ้น 10%
Nightmare Mace
ความเสียหายกายภาพ: 38-80
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 68, 212 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
Pernach
ความเสียหายกายภาพ: 49-82
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 64, 212 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
Legion Hammer
ความเสียหายกายภาพ: 35-81
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 62, 212 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
Tenderizer
ความเสียหายกายภาพ: 49-62
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 58, 185 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
Ancestral Club
ความเสียหายกายภาพ: 48-80
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 56, 179 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
Phantom Mace
ความเสียหายกายภาพ: 33-69
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 53, 170 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
Flanged Mace
ความเสียหายกายภาพ: 38-63
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 47, 152 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
Battle Hammer
ความเสียหายกายภาพ: 25-59
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 44, 143 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
Barbed Club
ความเสียหายกายภาพ: 33-42
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 38, 125 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
Petrified Club
ความเสียหายกายภาพ: 31-51
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 35, 116 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
Dream Mace
ความเสียหายกายภาพ: 21-43
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 32, 107 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
Bladed Mace
ความเสียหายกายภาพ: 19-32
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 24, 83 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
War Hammer
ความเสียหายกายภาพ: 13-31
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 20, 71 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
Spiked Club
ความเสียหายกายภาพ: 13-16
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 10, 41 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
Tribal Club
ความเสียหายกายภาพ: 8-13
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 5, 26 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
Driftwood Club
ความเสียหายกายภาพ: 6-8
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ 14 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
Auric Mace
ความเสียหายกายภาพ: 65-82
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 66, 212 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
Gavel
ความเสียหายกายภาพ: 54-101
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 60, 212 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
Ornate Mace
ความเสียหายกายภาพ: 53-67
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 161 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
Rock Breaker
ความเสียหายกายภาพ: 37-69
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 41, 134 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
Ceremonial Mace
ความเสียหายกายภาพ: 32-40
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 28, 95 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
Stone Hammer
ความเสียหายกายภาพ: 15-27
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.1 เมตร
ต้องการ เลเวล 15, 56 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
Piledriver
ความเสียหายกายภาพ: 77-115
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 61, 212 Str
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 20%
Cloth Belt
ต้องการ เลเวล 20
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15–25)%
Cloth Belt
ต้องการ เลเวล 2
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (30–40)%
Studded Belt
ต้องการ เลเวล 20
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (20–30)%
Dread Maul
ความเสียหายกายภาพ: 77-104
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 54, 173 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
Plated Maul
ความเสียหายกายภาพ: 72-108
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 51, 164 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
Spiny Maul
ความเสียหายกายภาพ: 55-103
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 48, 155 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
Great Mallet
ความเสียหายกายภาพ: 43-88
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 40, 131 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
Totemic Maul
ความเสียหายกายภาพ: 57-85
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 36, 119 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
Fright Maul
ความเสียหายกายภาพ: 46-62
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 32, 107 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
Brass Maul
ความเสียหายกายภาพ: 40-60
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 27, 92 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
Jagged Maul
ความเสียหายกายภาพ: 27-49
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 22, 77 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
Mallet
ความเสียหายกายภาพ: 16-33
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 12, 47 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
Tribal Maul
ความเสียหายกายภาพ: 17-25
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 8, 35 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
Driftwood Maul
ความเสียหายกายภาพ: 10-16
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 3, 20 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
Karui Maul
ความเสียหายกายภาพ: 112-168
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 57, 182 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 45%
Steelhead
ความเสียหายกายภาพ: 54-81
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 44, 143 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 45%
Sledgehammer
ความเสียหายกายภาพ: 25-38
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 17, 62 Str
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 45%
Terror Maul
ความเสียหายกายภาพ: 101-137
โอกาสคริติคอล: 6%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.15
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 67, 212 Str
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 25%
Basemetal Treads
ค่าเกราะ: 68–78
ต้องการ เลเวล 20, 39 Str
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 30%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน 20%
Darksteel Treads
ค่าเกราะ: 164–189
ต้องการ เลเวล 50, 89 Str
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 40%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน 20%
Brimstone Treads
ค่าเกราะ: 236–271
ต้องการ เลเวล 80, 124 Str
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 50%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน 20%
ยาเคลือบอาวุธไม้เนื้อแข็ง
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.90 วินาที
คูลดาวน์ 10 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 18
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วย อาวุธประชิด 40%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย อาวุธประชิด (15–25)%
ยูนิค /72
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ลดพลังชีวิตสูงสุด 20%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 30%
ไม่ติดสถานะ สตัน
Strength +(25–35)
ค่าเกราะ +(300–350)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–35)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–35)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–35)%
ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 25% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–9) ถึง (13–16) ให้กับการโจมตี
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี (20–24)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (12–15)%
ค่าเกราะ +(400–450)
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–30)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 50%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (15–20)%
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (100–140)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (150–200)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +30%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วยการโจมตีประชิดมือเปล่า อีก (600–800)%
เอฟเฟค Extra Gore
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
สาปสะกด ที่เกิดจาก สกิลคำสาปที่ใส่ จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (40–60)%
คุณมอบ Frenzy Charge (4–6) ลูก ให้กับเพื่อนเมื่อคุณถูกสังหาร
คุณไม่ติดสถานะ หนาวเย็น 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ หนาวเย็น
คุณไม่ติดสถานะ แช่แข็ง 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ แช่แข็ง
คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ลุกไหม้
คุณไม่ติดสถานะ ช็อค 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ช็อค
ค่าเกราะ +(75–100)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–50)
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (15–20)%
Unwavering Stance
(ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้ แต่ไม่ติดสถานะ สตัน)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (20–22)%
ลดรัศมีแสง 40%
สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (180–220) ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (18–22)%
ค่าต้านทาน ธาตุ กลายเป็นศูนย์
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
เพิ่มค่าเกราะ (180–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(160–180)
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 20%
โอกาสบล็อค +5%
ได้รับความเสียหาย กายภาพ -25 จากการโจมตีโพรเจกไทล์
ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (75–100)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (10–20)% เป็น เคออส
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% เมื่อปะทะ
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 200%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 23
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (10–20)%
ไม่สามารถคริติคอลได้
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 45%
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–200)%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (40–50)%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 45%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (500–600)%
ลดความเร็วในการโจมตี 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (40–50)%
อัตราความแม่นยำ -500
ไม่มีรู
ไม่ถูก ผลักออกไป
พลังชีวิตสูงสุด +(150–200)
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
(ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้ แต่ไม่ติดสถานะ สตัน)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (20–25)%
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (140–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (250–350)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 40%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 3% ต่อ Strength 10 หน่วย ที่อัพในรัศมี
โทเทม ไม่ติดสถานะ สตัน
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +22% ขณะถือ ไม้พลอง
เลเวลของ หินเวท ที่ใส่ +2
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blastchain Mine เลเวล 10
เพิ่มความเสียหาย เวท (40–60)%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (15–20)%
ทุ่นระเบิด สามารถจุดชนวน เพิ่มเติม 1 ครั้ง
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–10) ถึง (15–23)
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (15–25)%
ไม่สามารถ ผลักศัตรูออกไป ได้
ความเสียหาย โจมตี ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (300–360)%
ลดความเร็วในการโจมตี 20%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (10–20)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (30–50)%
เอฟเฟค Extra Gore
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
อัตราความแม่นยำ +190
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Multistrike เลเวล 1
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (10–14)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20%
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (30–40)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 26%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (35–46) ถึง (85–128)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–50)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 30% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน
ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที เมื่อคริติคอล
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
ได้รับพลังชีวิต 44 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 15
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (160–180)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 25%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–5) ถึง (7–10) ให้กับการโจมตี
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (5–10)%
เพิ่มค่าเกราะ (150–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
มีรู 1 รู
local stat monsters pick up item [1]
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +2
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast when Stunned เลเวล 10
มีมลทิน
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (8–12)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีมุม เพิ่มขึ้น 50%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35%
เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
มานาสูงสุด +(60–120)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อคริติคอล
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 12%
คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต
ความยากในการติดสถานะ สตัน จะขึ้นอยู่กับ 500% ของ มานาของคุณ แทนที่จะเป็น พลังชีวิต
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–30)%
Dexterity +(30–40)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–60)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–40)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 1% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–13)%
เพิ่มค่าเกราะ (120–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (3–5)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 4% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อตัวคุณ 50%
คุณไม่ติดสถานะ ช็อค ขณะที่ Endurance Charge เต็ม
ลดระยะเวลา (60–80)%
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, คำสาป, สตัน ขณะที่มีผล
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (20–25)%
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (140–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 50%
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 45%
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–20) ถึง (30–40)
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (40–50)%
นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
Dexterity +10
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (100–140)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (150–200)%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1% ต่อวินาที
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 20%
ค่าเกราะ +(75–100)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–50)
ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้
ไม่ติดสถานะ สตัน
โล่พลังงานสูงสุด +(15–25)
โล่พลังงานสูงสุด +(30–40)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -40%
ความยากในการติดสถานะ สตัน จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–15) ถึง (25–50) ให้กับการโจมตี
ลดความเร็วในการโจมตี 30%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 15% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
สถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง 75% ขณะเคลื่อนที่
ไม่ติดสถานะ พิษ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
ไม่ติดสถานะ สตัน ขณะติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 30%
ค่าต้านทาน เคออส +60%
ไม่ติดสถานะ สตัน
แปลง พลังชีวิตสูงสุด 20% เป็น โล่พลังงานสูงสุด
ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก +(260–320)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–8)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อ 200 หน่วย ของค่าที่ต่ำที่สุดระหว่าง ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน ให้สถานะ ตั้งมั่น
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น
(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่ม Strength 10%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Endurance Charge on Melee Stun เลเวล 20
Intelligence +40
เสริมความเสียหาย กายภาพ (70–80) ถึง (340–375)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (20–30)%
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (20–30)%
Strength +(20–40)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ สูงสุด อีก (30–40)%
ลดความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่ำสุด อีก (30–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง (15–20) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
ได้รับพลังชีวิต 50 เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
เลเวลของ หินสาสน์ ที่ใส่ +2
เพิ่มโล่พลังงาน (80–100)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 35% ต่อจำนวนบัฟ สาสน์ ที่ส่งผลต่อคุณ
สกิลสาสน์ มีค่าสำรองมานา 45% เสมอ
ทริกเกอร์ เพ่งห้วงว่าง (Void Gaze) เลเวล 10 เมื่อคุณใช้สกิล
เพิ่มโล่พลังงาน (150–180)%
มานาสูงสุด +(50–80)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 50%
นำความเสียหาย ธาตุ (5–8)% ไปเสริมเป็น เคออส
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–16) ถึง (20–25)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (30–40)%
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เพิ่มโอกาสคริติคอล (70–90)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 3 ต่อจำนวนเลเวล ให้กับการโจมตี
ได้รับสถานะ อ้อมกอดของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
ขณะที่มีสถานะ อ้อมกอดของเธอ ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 0.5% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนเลเวล
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(อ้อมกอดของเธอ ให้ผลตามนี้:
ไม่ติดสถานะ สตัน
นำ 123% ของความเสียหาย กายภาพ ของดาบไปเสริมเป็น ไฟ
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, ลุกไหม้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มค่าเกราะ (150–180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
คุณ สูญเสีย เปลือกปู เพียง (5–7) ระดับ เมื่อคุณได้รับความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะ
ไม่ติดสถานะ สตัน หากคุณมี เปลือกปู อย่างน้อย 10 ระดับ
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (10–14) ให้กับการโจมตี
มีโอกาสทริกเกอร์ หนวดอสุรกายฟาด (Tentacle Whip) เลเวล 20 20% เมื่อสังหาร
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–32) ถึง (42–48) ให้กับการโจมตี
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (60–80)% หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเชปเปอร์
ไม่ติดสถานะ สตัน จากการโจมตี หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเอลเดอร์
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–25)%
มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญความวิกลไล่ระเบิด (Summon Volatile Anomaly) 20% เลเวล 20 เมื่อสังหาร
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13–18) ถึง (50–56) ให้กับเวท
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย เวท (60–80)% หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเอลเดอร์
ไม่ติดสถานะ สตัน จากเวท หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเชปเปอร์
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
ทริกเกอร์ ธาตุคุ้มภัย (Elemental Warding) เลเวล 20 เมื่อปะทะ ประชิด ขณะที่ถูกสาป
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 200%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (42–47) ถึง (66–71)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 23
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (10–20)%
ไม่สามารถคริติคอลได้
ทริกเกอร์ ตุ่มหนองที่ย่องตาม (Stalking Pustule) เลเวล 1 เมื่อสังหาร
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (120–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 50%
ลดรัศมีแสง 20%
ค่าต้านทาน เคออส +50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
เสริมความเสียหาย เคออส (30–40) ถึง (50–60) ให้กับเวทและการโจมตี ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู โดยมีคูลดาวน์ 0.3 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
โล่พลังงานสูงสุด +(100–120)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (30–40)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (30–40)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (50–80)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)% ขณะเคลื่อนที่
ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ กลายเป็น 150% ของค่าพื้นฐาน
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
Strength +(30–50)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 30%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
สกิลฟาด เล็งเป้าหมายเป็นพื้นที่เก่าที่เคยใช้สกิลอีกด้วย
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (11–12) ให้กับการโจมตี
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (20–30)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ บดขยี้ ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +10 ระดับ
(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
สกิลเดินทางที่ใส่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 80%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (30–40)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)% ขณะเคลื่อนที่
ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ กลายเป็น 150% ของค่าพื้นฐาน
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (20–22)%
ลดรัศมีแสง 40%
สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (180–220) ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
ค่าป้องกันเป็นศูนย์
เพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ (18–22)%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
Strength +(25–35)
ค่าเกราะ +(800–1200)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (50–70) ต่อวินาที
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 20%
ลดค่าเกราะ 10% ต่อ 50 Strength 50 หน่วย
Imbalanced Guard
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
(มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะสองเท่าของค่าจริง 100% การลดความเสียหายทุกชนิดจะไม่สามารถลดได้ต่ำกว่า 50%)
(ค่าเกราะที่ใช้ในการคำนวณการบรรเทาความเสียหายที่ได้รับจะถูกคำนวณราวกับว่ามีค่าเท่ากับเปอร์เซ็นต์ดังกล่าว)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15–25)%
ค่าเกราะ +(600–700)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (12–15)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–60)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด ส่งผลต่อ จำนวน Brutal Charge ต่ำสุด แทน
จำนวน Brutal Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Endurance Charge สูงสุด
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
ได้รับ Brutal Charge แทน Endurance Charge
(ผู้เล่นมีโอกาสในการสร้างความเสียหายสามเท่า 3% และมีความยากในการติดสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวน Brutal Charge)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
ได้รับสกิล พระประสงค์ของราชินี (Queen's Demand) เลเวล 20
พระประสงค์ของราชินี สามารถทริกเกอร์ เพลิงพิพากษา (Flames of Judgement) เลเวล 20
พระประสงค์ของราชินี สามารถทริกเกอร์ พายุพิพากษา (Storm of Judgement) เลเวล 20
ไม่ติดสถานะ สตัน
ความเสียหายที่สร้าง ไม่ถูกสะท้อน
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
Strength +(20–30)
เพิ่มค่าเกราะ (15–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(100–120)
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 10%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค ลดลง 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–16) ถึง (20–25)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (30–40)%
ลงทัณฑ์ (Punishment) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (250–350)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 40%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (10–20)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–3) ถึง (5–8)
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (15–25)%
ไม่สามารถ ผลักศัตรูออกไป ได้
ความเสียหาย โจมตี ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–10)%
เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)%
มองข้ามสถานะ สตัน ขณะร่าย
โอกาสคริติคอล เวท พื้นฐานของ เวท เท่ากับโอกาสคริติคอลพื้นฐานของ อาวุธมือหลัก
ไม่สามารถคริติคอลด้วยการโจมตีได้
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (500–1000)%
ลดพลังชีวิตสูงสุด 24%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (200–250) ต่อวินาที
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 100%
สำรองพลังชีวิต 8%
มอนสเตอร์ศัตรูที่อยู่ใกล้ ถูกสำรองพลังชีวิต อย่างน้อย 8%
เติมพลังชีวิต เท่ากับ ความเสียหายที่ได้รับ (40–60)% จากการปะทะที่สร้างสถานะ สตัน
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20–30)%
ไม่ติดสถานะ สตัน จากความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง
สร้างสถานะ อ่อนกำลัง 4 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท ของมัน
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนกำลัง มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 20% และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%)
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (40–60)%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (100–150) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วย ที่แตกต่างกันที่ส่งผลต่อคุณ
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
เพิ่มค่าเกราะ (100–150)%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (100–200)%
ไม่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
เพิ่มค่าเกราะ (60–100)%
เติมพลังชีวิต (1–3)% เมื่อสังหาร
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (30–40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(700–1000) หากไอเทมที่สวมใส่อื่นๆ ไม่มี ม็อดพลังชีวิต
(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 20%
ทริกเกอร์ ผู้ถูกเลือกของทาฟัว (Tawhoa's Chosen) เลเวล 20
เมื่อคุณโจมตีด้วย สกิลทุบหรือฟาดที่ไม่ใช่วาล์ ใกล้กับศัตรู
Strength +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (20–30)%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (20–30)%
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
Passive /20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 36%
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 36%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วย กระบองหรือคทา 12%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.8% ต่อวินาที
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 20%
Strength +20
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 50%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 5% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ สตัน
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 40% ต่อศัตรู
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ธนู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย ธนู 50% ต่อศัตรู
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 30%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที หากคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25% ต่อศัตรู
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้
ไม่ติดสถานะ สตัน
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 30%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 50%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน 25% ขณะร่าย
Strength และ Dexterity +20
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา 6%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน 30% ขณะร่าย
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 50%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% ขณะอยู่กับที่
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา 60%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วย กระบองหรือคทา 10%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยความเสียหาย ประชิด
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 30%
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 10%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 50%
เติมพลังชีวิต เท่ากับ ความเสียหายที่ได้รับ 10% จากการปะทะที่สร้างสถานะ สตัน
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
การปะทะ สร้างสถานะ สตัน ราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ ประชิด เพิ่มขึ้น อีก 50%
สถานะ ลุกไหม้ จากการปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
สกิลโต้กลับ ให้สถานะ ตั้งมั่น เมื่อปะทะ ประชิด
สกิลโต้กลับ มีระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู เพิ่มขึัน 50%
(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)
Ascendancy Passive /7
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ไม่ติดสถานะ สตัน
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6% ต่อจำนวน Endurance Charge
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 1000%
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 40 ต่อวินาที
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 2% ต่อวินาที ต่อจำนวนศัตรูที่
คุณหรือมิเนียนของคุณ สังหารมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 10% ต่อวินาที
ไม่ติดสถานะ สตัน ขณะที่คุณมี โล่พลังงาน
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์สมาธิอาคันตุกะ (Summon Visiting Harbinger of Focus)
(อัญเชิญมิเนียน ฮาร์บินเจอร์ ที่เป็นอมตะ ขณะที่คุณแชนเนล มันจะร่ายบัฟให้กับคุณเป็นพักๆ ทำให้คุณได้รับความเสียหายลดลง และหลีกเลี่ยงสถานะ สตันและเจ็บป่วยธาตุ ทั้งหมด)
คลาสเสริม: Slayer
ตัวละคร: Duelist
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% ขณะ กำลังดูด
ดูดความเสียหายที่เกินพลังชีวิต 20% ไปเป็น พลังชีวิต
ไม่ติดสถานะ สตัน ขณะ กำลังดูด
คุณไม่ได้รับผลจากสถานะ เลือดไหล ขณะ กำลังดูด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ความเสียหายแบบ Overkill คือความเสียหายจากการปะทะที่มากเกินกว่า พลังชีวิตที่เหลืออยู่ ของศัตรู)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
คลาสเสริม: Gladiator
ตัวละคร: Duelist
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /9
การโจมตีด้วย อาวุธสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 20%
ปณิธาน (Determination) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 30%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 20%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 30%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 10%
สกิลสายฟ้า มีความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ลดลง 10%
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน 35% ขณะร่าย
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 40%
ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 80%
Strength +20
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 8%
ตัวคูณคริติคอล +15%
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
เพิ่มความเสียหาย เคออส 30%
สกิลเคออส มองข้ามการหยุดชะงักจากสถานะ สตัน
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 50% ขณะ แชนเนล
สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
Timeless Jewel Passive /1
Jungle Paths
วาล์ พาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (8–10)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (8–10)%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Timeless Jewel Passive Additions /3
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
Karuiพาสซีฟกลาง
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 20%karui_notable_add_stun_duration
Karuiพาสซีฟกลาง
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%karui_notable_add_reduced_stun_threshold
Marakethพาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 20%maraketh_notable_add_ailment_avoid
Elevated modifier List /13
NameLvModsElevated Mods
of the Conquest85การโจมตีที่ใส่ มีค่าใช้งานมานาสุทธิ -15
Group: 3168
การโจมตีที่ใส่ มีค่าใช้งานมานาสุทธิ -20
มองข้ามสถานะ สตัน ขณะที่ใช้ สกิลโจมตีที่ใส่
of Shaping68มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน (15–20)% ขณะร่าย
Group: 2722
มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน (21–25)% ขณะร่าย
of Shaping75มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน (21–25)% ขณะร่าย
Group: 2722
มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน (26–30)% ขณะร่าย
of Shaping80มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน (26–30)% ขณะร่าย
Group: 2722
มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน (31–60)% ขณะร่าย
of the Conquest68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (16–20)%
Group: 1228
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (21–25)%
of the Conquest70มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (21–25)%
Group: 1228
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31–35)%
of the Conquest75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31–35)%
Group: 1228
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (36–50)%
of the Crusade68มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน (21–25)% ขณะร่าย
Group: 2722
มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน (26–30)% ขณะร่าย
of the Crusade70มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน (26–30)% ขณะร่าย
Group: 2722
มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน (31–35)% ขณะร่าย
of the Crusade75มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน (31–35)% ขณะร่าย
Group: 2722
มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน (31–60)% ขณะร่าย
of the Elder68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (15–22)%
Group: 1228
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (23–30)%
of the Elder75มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (23–30)%
Group: 1228
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31–35)%
of the Elder82มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31–35)%
Group: 1228
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (36–50)%

Community Wiki

Edit

Stun

Whenever a player or monster takes damage from a hit, there is a chance they will be stunned. A stun interrupts whatever that creature was doing while a brief animation is played.

Neither damage over time nor reflect can cause stun.

Mechanics

The chance to stun is based off the damage done in a single hit compared to the target's maximum Life. The default length of stuns is 350ms.[2] A significantly long stun duration (700+ ms) will also display a swirling circle above the character or monster.

The duration of stuns can be altered by increased Block and Stun Recovery, increased Stun Duration on enemies, increased Stun Duration with Two Handed Melee Weapons on enemies and similar modifiers.

Stun duration can be calculated using the following formula:

Imgur

Whether or not a stun occurs can be calculated using the following formula:

Imgur

Where in equation is what the maximum life of the creature would be in a single-player map. Increases to monster life from a party of more than one player do not affect . For a player with Chaos Inoculation, their is whatever their maximum life would be if they did not have Chaos Inoculation.

If the chance to stun would be less than or equal to 20%, it is ignored, so you need to deal more than 10% of effective maximum life to have a chance to stun. Dealing at least 50% of maximum life will always stun.

Melee damage have a +25% bonus to stun chance and non-physical damage have a -25% penalty to stun chance. Both of these will cancel each other out. Therefore, Damage can be calculated as the following:


Stun threshold

Reduced stun threshold modifiers reduce the value of . For example, 25% reduced Enemy Stun Threshold means the enemy will be treated as if their is only 75% as much as it actually is, increasing the chance that the enemy will be stunned.

When the total Stun Threshold Reduction would be over 75%, it is instead treated as being:

Imgur

The net effect on the mean number of stuns during a monster's lifetime is as follows:

  • Hyperbolic regime: From 0 to 75% Reduced Stun Threshold, the mean number of stuns per lifetime increases from 2 to 8, accelerating as it goes.
  • Linear regime: Every 3.125% Reduced Stun Threshold past 75% increases the mean number of stuns per lifetime by 1.
Example
If a player has a total of 110% reduced Enemy Stun Threshold from gear and skills, the actual value according to equation that gets used would be:

= 89.6 reduced Enemy Stun Threshold

Reduced threshold Eff. reduced threshold Min life for stun Min life for 100% stun
0% 0% 10% 50%
5% 5% 9.5% 47.5%
10% 10% 9% 45%
15% 15% 8.5% 42.5%
20% 20% 8% 40%
25% 25% 7.5% 37.5%
30% 30% 7% 35%
35% 35% 6.5% 32.5%
40% 40% 6% 30%
45% 45% 5.5% 27.5%
50% 50% 5% 25%
55% 55% 4.5% 22.5%
60% 60% 4% 20%
65% 65% 3.5% 17.5%
70% 70% 3% 15%
75% 75% 2.5% 12.5%
80% 79.2% 2.08% 10.4%
85% 82.1% 1.79% 9%
90% 84.4% 1.56% 7.8%
95% 86.1% 1.39% 7%
100% 87.5% 1.25% 6.25%
105% 88.6% 1.14% 5.7%
110% 89.6% 1.04% 5.2%
115% 90.4% 0.96% 4.8%
120% 91.1% 0.89% 4.5%
125% 91.7% 0.83% 4.2%
130% 92.2% 0.78% 3.9%
135% 92.6% 0.74% 3.7%
140% 93.1% 0.69% 3.5%
145% 93.4% 0.66% 3.3%
150% 93.8% 0.62% 3.1%

Stuns versus unique bosses

Unique bosses, such as Shaper, The Elder, Guardians of the Void, Elder Guardians, and Sirus, Awakener of Worlds become immune to stuns while stunned, and for 4 seconds after the fact.

Avoiding stun

There are passive skills and item modifiers that grant a chance to avoid becoming stunned:

  • As long as a creature has greater than 0 energy shield, it has a 50% chance to ignore a stun. This is calculated independently of the creature's chance to be stunned. First the chance to stun is calculated as normal, and if the stun check succeeds and would cause a stun, there is then a 50% chance that the stun can be ignored. An attack that removes energy shield can have its stun avoided, even though energy shield is 0 after damage is applied. Players lose this chance to ignore a stun with the Eldritch Battery keystone node.
  • The modifier +#% chance to Avoid being Stunned.
  • The modifier +#% chance to Avoid interruption from Stuns while Casting.

The above modifiers are not doing the same thing, and apply at different times. They are not additive with each other.

Example
A character with considerable amount of energy shield is continuously casting a spell. The character has following mods:
  • +38% chance to Avoid being Stunned
  • +25% chance to Avoid interruption from Stuns while Casting

When the character then gets hit that normally would cause a stun. However, due to all the avoidance modifiers the actual chance to become stunned is:

Imgur


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.