เอลเดอร์ ยูนิค /25 ⍟
Dexterity +(40–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (150–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
พลังชีวิตสูงสุด +6 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย +4% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 8% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
กำจัดสถานะ เจ็บป่วย 1 อย่าง เมื่อคุณใช้ ขวดยา หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับ สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อคุณ ได้
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณจะแตกสลายได้ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก เป็นครึ่งหนึ่งของ ผลของสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
เพิ่มค่าคุณสมบัติ (5–15)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง หาก Dexterity สูงกว่า Intelligence
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม หาก Strength สูงกว่า Dexterity
ไม่ติดสถานะ ช็อค หาก Intelligence สูงกว่า Strength
เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (220–240) ถึง (270–300)
จำนวน Siphoning Charge สูงสุด +1 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์หรือเชปเปอร์ ที่สวมใส่
มีโอกาสได้รับ Siphoning Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณใช้สกิล
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–14) ถึง (15–16) ต่อจำนวน Siphoning Charge ให้กับการโจมตีและเวท
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 4% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน Siphoning Charge
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 1% จากการปะทะ ต่อจำนวน Siphoning Charge
ดูดความเสียหาย 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Siphoning Charge
ได้รับความเสียหาย กายภาพ 150 ต่อวินาที ต่อจำนวน Siphoning Charge หากคุณใช้สกิลมาเร็วๆ นี้
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (130–150) ถึง (270–300)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 14 ต่อจำนวน Frenzy Charge
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะเคลื่อนที่
charge elder art variation [1]
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–24) ถึง (33–36)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (45–50)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
น้ำแข็งกัด (Frostbite) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–24) ถึง (33–36)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–25)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
ไวไฟ (Flammability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–13) ถึง (43–47)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–25)%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1% ต่อวินาที
ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–16) ถึง (20–25)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (30–40)%
เสริมความเสียหาย เคออส (17–19) ถึง (23–29)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
สิ้นหวัง (Despair) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–16) ถึง (20–25)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
ลงทัณฑ์ (Punishment) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
เพิ่มโล่พลังงาน (150–180)%
เพิ่มมานาสูงสุด (6–10)%
เติมพลังชีวิต (8–10)% เมื่อคุณใช้ ขวดยามานา
การเติมมานา ที่ไม่ส่งผลทันที จากขวดยาจะ เติมพลังชีวิต เช่นกัน
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล (50–60)% ต่อมานา 200 ที่จ่ายมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)% ต่อมานา 200 ที่คุณจ่ายมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 2000%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (10–14) ให้กับการโจมตี
มีโอกาสทริกเกอร์ หนวดอสุรกายฟาด (Tentacle Whip) เลเวล 20 20% เมื่อสังหาร
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–32) ถึง (42–48) ให้กับการโจมตี
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (60–80)% หากแหวนอีกวงเป็น ไอเทมเชปเปอร์
ไม่ติดสถานะ มึนงง จากการโจมตี หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเอลเดอร์
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–25)%
มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญความวิกลไล่ระเบิด (Summon Volatile Anomaly) 20% เลเวล 20 เมื่อสังหาร
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13–18) ถึง (50–56) ให้กับเวท
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย เวท (60–80)% หากแหวนอีกวงเป็น ไอเทมเอลเดอร์
ไม่ติดสถานะ มึนงง จากเวท หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเชปเปอร์
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (45–60) ถึง (100–120)
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ค่าต้านทาน เคออส +4% ต่อจำนวน Endurance Charge
ลดความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ 1% ต่อจำนวน Endurance Charge
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8 ต่อจำนวน Endurance Charge
ค่าเกราะ +500 ต่อจำนวน Endurance Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
charge elder art variation [1]
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–5) ถึง (70–82) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย เวท (30–40)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (26–35) ถึง (95–105) ให้กับเวท
ตัวคูณคริติคอล +(6–10)% ต่อจำนวน Power Charge
โอกาสคริติคอล +0.3% ต่อจำนวน Power Charge
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +2% ต่อจำนวน Power Charge
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 9 ให้กับเวท ต่อจำนวน Power Charge
ได้รับความเสียหาย สายฟ้า 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Power Charge
หาก สกิลของคุณ คริติคอลมาเร็วๆ นี้
charge elder art variation [1]
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ทริกเกอร์ เหลือบเห็นนิรันดร (Glimpse of Eternity) เลเวล 20 เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(70–100)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
นำความเสียหาย ธาตุ (3–5)% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน ไอเทมเชปเปอร์ ที่สวมใส่
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน เคออส ของมอนสเตอร์ศัตรู หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเชปเปอร์
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–30)%
ใช้ Void Charge 1 ลูกเพื่อ ทริกเกอร์ สกิล ศรห้วงว่าง (Void Shot) เลเวล 20 เมื่อคุณยิง ศร ด้วย สกิลที่ไม่ถูกทริกเกอร์
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–40) ถึง (80–100) ให้กับการโจมตี
โล่พลังงานสูงสุด +(80–120)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ได้รับมานา (20–40) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
Void Charge สูงสุดเท่ากับ 5
ได้รับ Void Charge 1 ลูก ทุก 0.5 วินาที
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–8)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
นำความเสียหาย กายภาพ 700% ของ อาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 20%
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ธาตุ ได้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (4–6)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)%
เพิ่มมานาสูงสุด (4–6)%
[Two random aura modifiers]
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (4–6)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)%
เพิ่มมานาสูงสุด (4–6)%
[Three random aura modifiers]
ชิ้นส่วนว่างเปล่า
ขนาดกอง: 1 / 10
ด่านเลเวล: 84
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
ชิ้นส่วนสยองขวัญ
ขนาดกอง: 1 / 10
ด่านเลเวล: 84
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
ลูกแก้วครอบงำ
ขนาดกอง: 1 / 10
​ลบ ​ม็อด​​อิทธิพล 1 อย่างแบบ​สุ่ม​จาก​​ไอเทม​ที่​มี ม็อด​อิทธิพล อย่าง​น้อย 2 อย่าง
แล้ว​ทำการ​อัพเกรด ม็อด​อิทธิพล 1 อย่างแบบ​สุ่ม​ให้​ดี​ยิ่ง​ขึ้น
หาก​ม็อด​ที่​ถูก​อัพเกรด​เป็น​ม็อด​ที่​มี​ระดับ​สูงสุด
ม็อด​นั้น​จะ​กลาย​เป็น ม็อด​อิทธิพล​ระดับ​สูงส่ง
ทั้งนี้ การ​พยายาม​อัพเกรด​ม็อด​ระดับ​สูงส่ง​จะ​เป็น​การ​สุ่ม​ค่า​ของ​มัน​ขึ้น​มา​ใหม่
สามารถ​ใช้​กับ เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก
เอลเดอร์ Influence ยูนิค /19 ⍟
Dexterity +(40–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (150–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
พลังชีวิตสูงสุด +6 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย +4% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 8% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
กำจัดสถานะ เจ็บป่วย 1 อย่าง เมื่อคุณใช้ ขวดยา หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับ สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อคุณ ได้
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณจะแตกสลายได้ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก เป็นครึ่งหนึ่งของ ผลของสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
เพิ่มค่าคุณสมบัติ (5–15)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง หาก Dexterity สูงกว่า Intelligence
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม หาก Strength สูงกว่า Dexterity
ไม่ติดสถานะ ช็อค หาก Intelligence สูงกว่า Strength
เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (220–240) ถึง (270–300)
จำนวน Siphoning Charge สูงสุด +1 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์หรือเชปเปอร์ ที่สวมใส่
มีโอกาสได้รับ Siphoning Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณใช้สกิล
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–14) ถึง (15–16) ต่อจำนวน Siphoning Charge ให้กับการโจมตีและเวท
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 4% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน Siphoning Charge
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 1% จากการปะทะ ต่อจำนวน Siphoning Charge
ดูดความเสียหาย 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Siphoning Charge
ได้รับความเสียหาย กายภาพ 150 ต่อวินาที ต่อจำนวน Siphoning Charge หากคุณใช้สกิลมาเร็วๆ นี้
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (130–150) ถึง (270–300)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 14 ต่อจำนวน Frenzy Charge
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะเคลื่อนที่
charge elder art variation [1]
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–24) ถึง (33–36)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (45–50)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
น้ำแข็งกัด (Frostbite) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–24) ถึง (33–36)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–25)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
ไวไฟ (Flammability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–13) ถึง (43–47)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–25)%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1% ต่อวินาที
ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–16) ถึง (20–25)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (30–40)%
เสริมความเสียหาย เคออส (17–19) ถึง (23–29)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
สิ้นหวัง (Despair) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–16) ถึง (20–25)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
ลงทัณฑ์ (Punishment) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
เพิ่มโล่พลังงาน (150–180)%
เพิ่มมานาสูงสุด (6–10)%
เติมพลังชีวิต (8–10)% เมื่อคุณใช้ ขวดยามานา
การเติมมานา ที่ไม่ส่งผลทันที จากขวดยาจะ เติมพลังชีวิต เช่นกัน
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล (50–60)% ต่อมานา 200 ที่จ่ายมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)% ต่อมานา 200 ที่คุณจ่ายมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 2000%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (10–14) ให้กับการโจมตี
มีโอกาสทริกเกอร์ หนวดอสุรกายฟาด (Tentacle Whip) เลเวล 20 20% เมื่อสังหาร
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–32) ถึง (42–48) ให้กับการโจมตี
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (60–80)% หากแหวนอีกวงเป็น ไอเทมเชปเปอร์
ไม่ติดสถานะ มึนงง จากการโจมตี หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเอลเดอร์
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (45–60) ถึง (100–120)
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ค่าต้านทาน เคออส +4% ต่อจำนวน Endurance Charge
ลดความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ 1% ต่อจำนวน Endurance Charge
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8 ต่อจำนวน Endurance Charge
ค่าเกราะ +500 ต่อจำนวน Endurance Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
charge elder art variation [1]
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ทริกเกอร์ ร่างผี (Shade Form) เลเวล 20 เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(70–100)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน เคออส ของมอนสเตอร์ศัตรู หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–5) ถึง (70–82) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย เวท (30–40)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (26–35) ถึง (95–105) ให้กับเวท
ตัวคูณคริติคอล +(6–10)% ต่อจำนวน Power Charge
โอกาสคริติคอล +0.3% ต่อจำนวน Power Charge
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +2% ต่อจำนวน Power Charge
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 9 ให้กับเวท ต่อจำนวน Power Charge
ได้รับความเสียหาย สายฟ้า 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Power Charge
หาก สกิลของคุณ คริติคอลมาเร็วๆ นี้
charge elder art variation [1]
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ทริกเกอร์ เหลือบเห็นนิรันดร (Glimpse of Eternity) เลเวล 20 เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(70–100)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
นำความเสียหาย ธาตุ (3–5)% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน ไอเทมเชปเปอร์ ที่สวมใส่
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน เคออส ของมอนสเตอร์ศัตรู หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเชปเปอร์
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–30)%
ใช้ Void Charge 1 ลูกเพื่อ ทริกเกอร์ สกิล ศรห้วงว่าง (Void Shot) เลเวล 20 เมื่อคุณยิง ศร ด้วย สกิลที่ไม่ถูกทริกเกอร์
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–40) ถึง (80–100) ให้กับการโจมตี
โล่พลังงานสูงสุด +(80–120)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ได้รับมานา (20–40) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
Void Charge สูงสุดเท่ากับ 5
ได้รับ Void Charge 1 ลูก ทุก 0.5 วินาที
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–8)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
นำความเสียหาย กายภาพ 700% ของ อาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 20%
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ธาตุ ได้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
รองเท้า ขวานสองมือ กระบองสองมือ ดาบสองมือ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม ถุงมือ หมวก เสื้อเกราะ สร้อย ซองธนู โล่ แหวน เข็มขัด ธนู ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์

เอลเดอร์ ม็อดพรีฟิกซ์ /116

ไอเทมเลเวลModTag
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 20รองเท้า
68ไม่ได้รับผลจาก พื้นช็อครองเท้า
68ไม่ได้รับผลจาก พื้นเสื่อมทรามรองเท้า
68มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (4–6)% เมื่อสังหารขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ดาบสองมือ
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
รองเท้า
83มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหารขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ดาบสองมือ
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
รองเท้า
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 16
เพิ่มความเร็วกระสุน (15–20)%
ถุงมือ
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 18
เพิ่มความเร็วกระสุน (21–25)%
ถุงมือ
82หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 20
เพิ่มความเร็วกระสุน (26–30)%
ถุงมือ
68มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (4–6)% เมื่อสังหารถุงมือ
84มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหารถุงมือ
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Concentrated Effect เลเวล 16
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (15–18)%
หมวก
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Concentrated Effect เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (19–22)%
หมวก
82หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Concentrated Effect เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (23–25)%
หมวก
68เพิ่มมานาสูงสุด (9–11)%หมวก
75เพิ่มมานาสูงสุด (12–15)%หมวก
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Damage เลเวล 16
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (15–18)%
หมวก
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Damage เลเวล 18
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (19–22)%
หมวก
83หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Damage เลเวล 20
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (23–25)%
หมวก
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Life เลเวล 16
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (15–18)%
หมวก
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Life เลเวล 18
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (19–22)%
หมวก
80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Life เลเวล 20
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (23–25)%
หมวก
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 20หมวก
68เสริมความเสียหาย ไฟ (17–22) ถึง (33–39) ให้กับเวทหมวก
75เสริมความเสียหาย ไฟ (21–28) ถึง (42–49) ให้กับเวทหมวก
82เสริมความเสียหาย ไฟ (25–34) ถึง (51–59) ให้กับเวทหมวก
68เสริมความเสียหาย กายภาพ (17–22) ถึง (33–39) ให้กับเวทหมวก
75เสริมความเสียหาย กายภาพ (21–28) ถึง (42–49) ให้กับเวทหมวก
85เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–34) ถึง (51–59) ให้กับเวทหมวก
68เสริมความเสียหาย เคออส (14–18) ถึง (27–32) ให้กับเวทหมวก
75เสริมความเสียหาย เคออส (17–23) ถึง (34–40) ให้กับเวทหมวก
85เสริมความเสียหาย เคออส (21–28) ถึง (41–48) ให้กับเวทหมวก
80เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +1เสื้อเกราะ
68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (5–10)% เป็น ไฟเสื้อเกราะ
84เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–15)% เป็น ไฟเสื้อเกราะ
68คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง 100%เสื้อเกราะ
68เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (5–8)%เสื้อเกราะ
85เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (9–12)%เสื้อเกราะ
68ดูดความเสียหาย ไฟ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิตสร้อย
68ดูดความเสียหาย กายภาพ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิตสร้อย
68เพิ่มพื้นที่ส่งผล (7–9)%สร้อย
ซองธนู
โล่
75เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–12)%สร้อย
ซองธนู
โล่
82เพิ่มพื้นที่ส่งผล (13–15)%สร้อย
ซองธนู
โล่
68กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมายสร้อย
ซองธนู
68นำความเสียหาย กายภาพ (8–11)% ไปเสริมเป็น ไฟสร้อย
75นำความเสียหาย กายภาพ (12–15)% ไปเสริมเป็น ไฟสร้อย
81นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส (3–5)% ไปเสริมเป็น เคออสสร้อย
68จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัวสร้อย
68จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +1 ตัวสร้อย
68เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด (15–25)%สร้อย
80เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ Strength 15 หน่วยสร้อย
68คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง (31–45)%แหวน
75คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง (46–55)%แหวน
68ได้รับพลังชีวิต (10–15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตีแหวน
75ได้รับพลังชีวิต (16–20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตีแหวน
68ได้รับมานา (2–3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตีแหวน
68เสริมความเสียหาย ไฟ (19–26) ถึง (38–46) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้แหวน
75เสริมความเสียหาย ไฟ (23–30) ถึง (47–54) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้แหวน
68เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–7)%เข็มขัด
75เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (8–10)%เข็มขัด
68การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (8–12)%เข็มขัด
68ได้รับสกิล คำรามทนทาน (Enduring Cry) เลเวล 22เข็มขัด
68ได้รับสกิล คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) เลเวล 22เข็มขัด
68เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (16–20)%เข็มขัด
75เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (21–25)%เข็มขัด
80เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (26–30)%เข็มขัด
75มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง (11–20)%เข็มขัด
80มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง (21–30)%เข็มขัด
80เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 12 ต่อจำนวน Frenzy Chargeซองธนู
68เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (3–6)%โล่
84เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (7–10)%โล่
68ค่าเกราะ +(500–650) หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้โล่
75ค่าเกราะ +(651–800) หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้โล่
68เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1%โล่
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Endurance Charge on Melee Stun เลเวล 10ดาบสองมือ
ขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10ดาบสองมือ
ขวานสองมือ
ธนู
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Power Charge On Critical Strike เลเวล 10ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 1ดาบสองมือ
ขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Inspiration เลเวล 1ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Physical Damage เลเวล 16
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (101–115)%
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Physical Damage เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (116–126)%
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Physical Damage เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (127–134)%
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Brutality เลเวล 16
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (101–115)%
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Brutality เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (116–126)%
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Brutality เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (127–134)%
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ruthless เลเวล 16
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (101–115)%
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ruthless เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (116–126)%
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ruthless เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (127–134)%
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
68ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(37–42)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ธนู
ขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ดาบสองมือ
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
ไม้กายสิทธิ์
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
75ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(43–50)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ธนู
ขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ดาบสองมือ
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
ไม้กายสิทธิ์
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
83ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(51–59)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ธนู
ขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ดาบสองมือ
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
ไม้กายสิทธิ์
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
68ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(37–42)%ธนู
ขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ดาบสองมือ
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
ไม้กายสิทธิ์
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
75ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(43–50)%ธนู
ขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ดาบสองมือ
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
ไม้กายสิทธิ์
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
83ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(51–59)%ธนู
ขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ดาบสองมือ
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
ไม้กายสิทธิ์
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Efficacy เลเวล 16
เพิ่มความเสียหาย เวท (45–52)%
คทา
มีดอาคม
ไม้กายสิทธิ์
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Efficacy เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย เวท (53–56)%
คทา
มีดอาคม
ไม้กายสิทธิ์
80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Efficacy เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย เวท (57–60)%
คทา
มีดอาคม
ไม้กายสิทธิ์
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fire Penetration เลเวล 16
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (45–52)%
คทา
ไม้กายสิทธิ์
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fire Penetration เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (53–56)%
คทา
ไม้กายสิทธิ์
80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fire Penetration เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (57–60)%
คทา
ไม้กายสิทธิ์
68เสริมความเสียหาย กายภาพ (22–31) ถึง (46–53) ให้กับเวทคทา
ไม้กายสิทธิ์
มีดอาคม
75เสริมความเสียหาย กายภาพ (28–37) ถึง (55–64) ให้กับเวทคทา
ไม้กายสิทธิ์
มีดอาคม
84เสริมความเสียหาย กายภาพ (32–44) ถึง (66–76) ให้กับเวทคทา
ไม้กายสิทธิ์
มีดอาคม
68เสริมความเสียหาย กายภาพ (37–49) ถึง (75–86) ให้กับเวทไม้พลอง
75เสริมความเสียหาย กายภาพ (44–58) ถึง (88–103) ให้กับเวทไม้พลอง
84เสริมความเสียหาย กายภาพ (60–73) ถึง (108–122) ให้กับเวทไม้พลอง
68เสริมความเสียหาย เคออส (22–31) ถึง (46–53) ให้กับเวทคทา
ไม้กายสิทธิ์
มีดอาคม
75เสริมความเสียหาย เคออส (28–37) ถึง (55–64) ให้กับเวทคทา
ไม้กายสิทธิ์
มีดอาคม
85เสริมความเสียหาย เคออส (32–44) ถึง (66–76) ให้กับเวทคทา
ไม้กายสิทธิ์
มีดอาคม
68เสริมความเสียหาย เคออส (37–49) ถึง (75–86) ให้กับเวทไม้พลอง
75เสริมความเสียหาย เคออส (44–58) ถึง (88–103) ให้กับเวทไม้พลอง
85เสริมความเสียหาย เคออส (60–73) ถึง (108–122) ให้กับเวทไม้พลอง
68เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Strength 16 หน่วยคทา
68เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Dexterity 16 หน่วยมีดอาคม
68เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Intelligence 16 หน่วยคทา
มีดอาคม
ไม้กายสิทธิ์
68เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 1% ต่อ Strength 10 หน่วยไม้พลอง
68เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Intelligence 10 หน่วยไม้พลอง

เอลเดอร์ ม็อดซัฟฟิกซ์ /161

ไอเทมเลเวลModTag
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Duration เลเวล 15
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (10–15)%
รองเท้า
82มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)%รองเท้า
ซองธนู
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 18
เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (20–25)%
รองเท้า
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20
เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (26–30)%
รองเท้า
80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 22
เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)%
รองเท้า
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 18
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (8–12)%
รองเท้า
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (13–16)%
รองเท้า
80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 22
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)%
รองเท้า
75เลเวลของ หิน ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) ทุกเม็ด +1รองเท้า
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 16
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–9)%
ถุงมือ
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 18
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–12)%
ถุงมือ
82หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 20
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13–14)%
ถุงมือ
68เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (7–9)%ถุงมือ
75เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (10–12)%ถุงมือ
85เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (13–14)%ถุงมือ
80เพิ่มความเสียหาย ประชิด (13–16)%
ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร
ถุงมือ
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 16
เพิ่มความเสียหาย พิษ (20–25)%
ถุงมือ
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย พิษ (26–30)%
ถุงมือ
80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย พิษ (31–35)%
ถุงมือ
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 16
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (20–25)%
ถุงมือ
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (26–30)%
ถุงมือ
80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (31–35)%
ถุงมือ
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 16
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6–10)%
ถุงมือ
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 18
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–15)%
ถุงมือ
83หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 20
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)%
ถุงมือ
68โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี (2–3)%ถุงมือ
80โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี (4–5)%ถุงมือ
68การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +30%ถุงมือ
75การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +50%ถุงมือ
84การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +70%ถุงมือ
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Immolate เลเวล 16
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (8–12)%
หมวก
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Immolate เลเวล 18
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (13–16)%
หมวก
80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Immolate เลเวล 20
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (17–20)%
หมวก
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Burning Damage เลเวล 16
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (20–25)%
หมวก
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Burning Damage เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (26–30)%
หมวก
82หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Burning Damage เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (31–35)%
หมวก
68โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (3–4)%หมวก
80โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (5–6)%หมวก
68การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +1%หมวก
75การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +2%หมวก
83การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +3%หมวก
85ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 9%หมวก
68เติมพลังชีวิต (3–4)% เมื่อสังหารเสื้อเกราะ
75เติมพลังชีวิต (5–6)% เมื่อสังหารเสื้อเกราะ
68เพิ่ม Strength (5–8)%เสื้อเกราะ
83เพิ่ม Strength (9–12)%เสื้อเกราะ
68เพิ่ม Dexterity (5–8)%เสื้อเกราะ
83เพิ่ม Dexterity (9–12)%เสื้อเกราะ
68การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(0.5–1)%เสื้อเกราะ
84การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(1.1–1.5)%เสื้อเกราะ
68ได้รับสกิล พิโรธ (Wrath) เลเวล 22สร้อย
68ได้รับสกิล โทสะ (Anger) เลเวล 22สร้อย
68ได้รับสกิล เทวศ (Hatred) เลเวล 22สร้อย
85ได้รับสกิล ริษยา (Envy) เลเวล 15สร้อย
68เพิ่มค่าคุณสมบัติ (6–9)%เข็มขัด
75เพิ่มค่าคุณสมบัติ (10–12)%เข็มขัด
82เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–13)%สร้อย
68ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(8–12)%แหวน
75ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(13–16)%แหวน
80ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(17–20)%แหวน
68เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6–10)%แหวน
75เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–15)%แหวน
82เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)%แหวน
68ได้รับสกิล สาส์นธุลี (Herald of Ash) เลเวล 22แหวน
68ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(13–15)%เข็มขัด
75ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(16–18)%เข็มขัด
68เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต (7–9)%เข็มขัด
75เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต (10–12)%เข็มขัด
68ค่าต้านทาน เคออส +(20–25)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิดเข็มขัด
75ค่าต้านทาน เคออส +(26–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิดเข็มขัด
75กำจัดสถานะ ลุกไหม้และติดไฟ เมื่อคุณใช้ ขวดยาเข็มขัด
68เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิดเข็มขัด
68เพิ่มความเสียหาย ประชิด (20–25)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิดเข็มขัด
75เพิ่มความเสียหาย ประชิด (26–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิดเข็มขัด
80เพิ่มความเสียหาย ประชิด (31–35)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิดเข็มขัด
68เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน (20–25)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิดเข็มขัด
75เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน (26–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิดเข็มขัด
80เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน (31–35)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิดเข็มขัด
68มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ (15–25)%
ซองธนู
75มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ (26–30)%
ซองธนู
68การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 10%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (15–25)%
ซองธนู
75การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (26–30)%
ซองธนู
68มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (5–6)% เมื่อสังหารซองธนู
75มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (7–8)% เมื่อสังหารซองธนู
80มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (9–10)% เมื่อสังหารซองธนู
75มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (3–5)% เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิคซองธนู
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast when Damage Taken เลเวล 5โล่
68โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(2–3)% หากมีศัตรูอยู่ใกล้อย่างน้อย 5 ตัวโล่
75โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(4–5)% หากมีศัตรูอยู่ใกล้อย่างน้อย 5 ตัวโล่
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 16
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (5–8)%
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 18
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (9–12)%
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 20
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (13–15)%
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Multistrike เลเวล 18
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–19)%
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Multistrike เลเวล 20
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–21)%
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 18
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)%
ไม้กายสิทธิ์
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 20
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–12)%
ไม้กายสิทธิ์
68เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–19)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
ดาบสองมือ
ขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
75เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–21)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
ดาบสองมือ
ขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
68เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
ธนู
75เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–12)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
ธนู
68เพิ่มโอกาสคริติคอล (22–25)%
ตัวคูณคริติคอล +50% หากคุณไม่ได้คริติคอลมาเร็วๆ นี้
ดาบสองมือ
ขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
ธนู
75เพิ่มโอกาสคริติคอล (26–29)%
ตัวคูณคริติคอล +50% หากคุณไม่ได้คริติคอลมาเร็วๆ นี้
ดาบสองมือ
ขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
ธนู
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Damage เลเวล 18
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(22–25)%
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
ไม้กายสิทธิ์
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Damage เลเวล 20
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(26–29)%
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
ไม้กายสิทธิ์
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 18
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 10% เมื่อปะทะ
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
มีด
มีดอาคม
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 20
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
มีด
มีดอาคม
68มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที (5–6)% เมื่อสังหารกรงเล็บ
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
75มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที (7–8)% เมื่อสังหารกรงเล็บ
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
84มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที (9–10)% เมื่อสังหารกรงเล็บ
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
68มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (5–6)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตีธนู
ขวานสองมือ
ดาบสองมือ
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กรงเล็บ
75มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (7–8)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตีธนู
ขวานสองมือ
ดาบสองมือ
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กรงเล็บ
81มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (9–10)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตีธนู
ขวานสองมือ
ดาบสองมือ
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กรงเล็บ
68เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ (23–27)% ขณะถือ อาวุธคู่ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
75เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ (28–32)% ขณะถือ อาวุธคู่ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
80เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ (33–37)% ขณะถือ อาวุธคู่ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
68แปลงความเสียหาย กายภาพ (10–15)% เป็น เคออสธนู
ขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ดาบสองมือ
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
ไม้กายสิทธิ์
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
75แปลงความเสียหาย กายภาพ (16–20)% เป็น เคออสธนู
ขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ดาบสองมือ
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
ไม้กายสิทธิ์
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
85แปลงความเสียหาย กายภาพ (21–25)% เป็น เคออสธนู
ขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ดาบสองมือ
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
ขวานมือเดียว
กระบองมือเดียว
กรงเล็บ
คทา
มีด
มีดอาคม
ไม้กายสิทธิ์
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
68จู่โจมปลิดชีพดาบสองมือ
ขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ธนู
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
75ระยะอาวุธ +0.1 เมตรดาบสองมือ
ขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
85ระยะอาวุธ +0.2 เมตรดาบสองมือ
ขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
68เพิ่มพื้นที่ส่งผล (5–10)%ดาบสองมือ
ขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ธนู
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
75เพิ่มพื้นที่ส่งผล (11–15)%ดาบสองมือ
ขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ธนู
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
82เพิ่มพื้นที่ส่งผล (16–20)%ดาบสองมือ
ขวานสองมือ
กระบองสองมือ
ธนู
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
82สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูกดาบสองมือ
ขวานสองมือ
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
ธนู
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Echo เลเวล 18
เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–17)%
คทา
มีดอาคม
ไม้กายสิทธิ์
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Echo เลเวล 20
เพิ่มความเร็วในการร่าย (18–20)%
คทา
มีดอาคม
ไม้กายสิทธิ์
68เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–17)%
มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (15–25)% ขณะร่าย
ไม้พลอง
75เพิ่มความเร็วในการร่าย (18–20)%
มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (26–35)% ขณะร่าย
ไม้พลอง
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Unbound Ailments เลเวล 18
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (5–7)%
คทา
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Unbound Ailments เลเวล 20
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (8–10)%
คทา
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Critical Strike Affliction เลเวล 18
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (6–9)%
มีด
มีดอาคม
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Critical Strike Affliction เลเวล 20
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (10–14)%
มีด
มีดอาคม
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 16
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (23–27)%
คทา
มีด
มีดอาคม
ไม้กายสิทธิ์
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (28–32)%
คทา
มีด
มีดอาคม
ไม้กายสิทธิ์
80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (33–37)%
คทา
มีด
มีดอาคม
ไม้กายสิทธิ์
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 16
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (15–20)%
ไม้กายสิทธิ์
75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (21–25)%
ไม้กายสิทธิ์
80หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (26–30)%
ไม้กายสิทธิ์
68โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณบล็อค
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
68โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (8–12)%
ไม้พลอง
ไม้พลองสงคราม
68เพิ่มความเสียหาย (5–10)% ต่อจำนวน Power Chargeไม้กายสิทธิ์
68เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน 1% ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วยธนู
68เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษมีด
มีดอาคม
68เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ มีโอกาสได้รับม็อดของมัน 1 อย่าง 10 วินาที (15–20)%กรงเล็บ
68ได้รับพลังชีวิต (35–50) ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด ที่ถูกปะทะด้วยอาวุธนี้กรงเล็บ
68มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +1% ต่อจำนวน Endurance Charge
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
68ได้รับ Endurance Charge 1 ชาร์จ ทุก 4 วินาที ขณะอยู่กับที่ดาบสองมือ
ดาบมือเดียว
ดาบแทง
68เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–49)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้มี จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ขวานสองมือ
ขวานมือเดียว
68มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (5–10)% เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหลขวานมือเดียว
68เพิ่มพื้นที่ส่งผล 3% ต่อ Strength 50 หน่วยกระบองมือเดียว
68เพิ่มพื้นที่ส่งผล (25–35)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้กระบองสองมือ
กระบองมือเดียว
68ระยะการฟาดประชิด +(0.1–0.2) เมตร หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ดาบสองมือ
68กำจัดสถานะ เลือดไหล เมื่อคุณใช้ การคำรามขวานสองมือ
68เพิ่มพื้นที่ส่งผล 5% ต่อจำนวน Endurance Chargeกระบองสองมือ
68ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–15)%ถุงมือ
สร้อย
80ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)%ถุงมือ
สร้อย
68ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–15)%ถุงมือ
สร้อย
80ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)%ถุงมือ
สร้อย
เอลเดอร์
ผิดธรรมชาติ
บอสสมุดแผนที่หลัก
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 70% ของค่าพื้นฐานได้
คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ไม่ถูก ผลักออกไป
The Elder
SpectreN
Areaสูญสิ้นซึ่งคุณค่าความหมาย
Tagsนักเวท, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss
พลังชีวิต
1860%
Energy Shield From Life
2000%
เกราะ
+33%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElder
เลเวล
83
พลังชีวิต
47,135,222
เกราะ
122,994
การหลบหลีก
10,454
โล่พลังงาน
306,380
Damage
2,051
ความเสียหายเวท
3,061
ความแม่นยำ
518
Attack Time
1.25625
ค่าประสบการณ์
288,904
Ailment Threshold
6,002,899
Chill
18,981
Shock
18,981
Brittle
107,386
Scorch
18,981
Sap
52,441
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 3257–4886
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.875 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphon
Spell, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 8.5 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 20% ต่อวินาที
ลดความเร็วในการกระทำ 80%
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 1522 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 3257–4886
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.875 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell
เวลาร่าย: 3.83 วินาที
คูลดาวน์: 45 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 5764 ถึง 7045
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
เวลาร่าย: 6 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 4658 ถึง 6987
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 6980 ถึง 10470
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 6980 ถึง 10470
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 6980 ถึง 10470
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 5313 ถึง 7970
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 6980 ถึง 10470
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderSuperSiphon
Spell, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 8.5 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 20% ต่อวินาที
ลดความเร็วในการกระทำ 100%
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 1522 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ElderImprison"
}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	//has_light = true
}

Actor
{
	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElder"] = {
    name = "The Elder",
    life = 18.6,
    energyShield = 20,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.875,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "ElderSiphon",
        "ElderSuperSiphon",
        "ElderSlammingTentacles",
        "ElderExpandingNova",
        "ElderProjectileSpellcast1",
        "ElderProjectileSpellcast2",
        "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        "ElderProjectileSpellcast3456",
        "ElderProjectileSpellcast7",
        "ElderDoomProjectile1",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderSiphon"] = {
    name = "ElderSiphon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 8.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
        "action_speed_-%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        [2] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderSuperSiphon"] = {
    name = "ElderSuperSiphon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 8.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
        "action_speed_-%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1200, 100, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderSlammingTentacles"] = {
    name = "ElderSlammingTentacles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderExpandingNova"] = {
    name = "ElderExpandingNova",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.83,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_visual_scale_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_visual_scale_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "triggered_skill_use_animation_event",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast3456",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast7",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderDoomProjectile1"] = {
    name = "ElderDoomProjectile1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 6,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 70% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • เอลเดอร์
    ผิดธรรมชาติ
    บอสสมุดแผนที่หลัก
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 70% ของค่าพื้นฐานได้
    คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
    โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
    ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    The Elder
    SpectreN
    Tagsนักเวท, cold_affinity, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss
    พลังชีวิต
    1860%
    Energy Shield From Life
    2000%
    เกราะ
    +33%
    การหลบหลีก
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    ค่าต้านทาน
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElder
    Metadata
    TheElderStandalone_
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    2,591,842
    เกราะ
    38,291
    การหลบหลีก
    6,303
    โล่พลังงาน
    122,540
    Damage
    851
    ความเสียหายเวท
    1,270
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.25625
    ค่าประสบการณ์
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 1351–2027
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.875 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ElderSiphonStandalone
    Spell, Area, AreaSpell
    เวลาร่าย: 8.5 วินาที
    คูลดาวน์: 30 วินาที
    ElderSlammingTentacles
    Attack
    Base Damage: 1351–2027
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.875 วินาที
    คูลดาวน์: 30 วินาที
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNovaStandalone
    Spell
    เวลาร่าย: 3.83 วินาที
    คูลดาวน์: 45 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 2695 ถึง 3293
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    Spell
    เวลาร่าย: 6 วินาที
    คูลดาวน์: 30 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2177 ถึง 3266
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 3 วินาที
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 3 วินาที
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 3 วินาที
    SSMStandaloneElderMadnessPropagator
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    alternate minion [542]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    }
    
    Transitionable {}

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
    	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderStandalone_"] = {
        name = "The Elder",
        life = 18.6,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "SSMStandaloneElderMadnessPropagator",
            "ElderSiphonStandalone",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNovaStandalone",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMStandaloneElderMadnessPropagator"] = {
        name = "SSMStandaloneElderMadnessPropagator",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 542, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphonStandalone"] = {
        name = "ElderSiphonStandalone",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 50, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNovaStandalone"] = {
        name = "ElderExpandingNovaStandalone",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 70% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • เอลเดอร์
    ผิดธรรมชาติ
    บอสสมุดแผนที่หลัก
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 70% ของค่าพื้นฐานได้
    คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
    โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
    ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    The Elder
    SpectreN
    Tagselder_boss, eldritch, flesh_armour, human, humanoid, immobile, is_unarmed, large_height, non_attacking, red_blood
    พลังชีวิต
    940%
    Energy Shield From Life
    2000%
    เกราะ
    +33%
    การหลบหลีก
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    ค่าต้านทาน
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElderUnstable
    Metadata
    TheElderUnstable

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_delay_item_drops_millis = 4000
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUnstable"] = {
        name = "The Elder",
        life = 9.4,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 70% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    IdMonsterCannotBeSlowed
    FamilyMonsterCannotBeSlowed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • movement speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsspeed
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • เอลเดอร์
    ผิดธรรมชาติ
    บอสสมุดแผนที่หลัก
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 70% ของค่าพื้นฐานได้
    คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
    โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
    ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have shaper or elder influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    The Elder
    SpectreN
    Areaดินแดนของเชปเปอร์
    Tagsนักเวท, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss
    พลังชีวิต
    1648%
    Energy Shield From Life
    2000%
    เกราะ
    +33%
    การหลบหลีก
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    ค่าต้านทาน
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElderUber
    Metadata
    TheElderUber
    เลเวล
    84
    พลังชีวิต
    48,405,947
    เกราะ
    132,779
    การหลบหลีก
    10,800
    โล่พลังงาน
    325,300
    Damage
    2,171
    ความเสียหายเวท
    3,241
    ความแม่นยำ
    538
    Attack Time
    1.25625
    ค่าประสบการณ์
    291,500
    Ailment Threshold
    6,957,767
    Chill
    22,000
    Shock
    22,000
    Brittle
    124,467
    Scorch
    22,000
    Sap
    60,783
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 3448–5172
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.875 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ElderSiphonUber
    Spell, Area, AreaSpell
    เวลาร่าย: 8.5 วินาที
    คูลดาวน์: 30 วินาที
    ฟื้นฟูโล่พลังงาน 20% ต่อวินาที
    ลดความเร็วในการกระทำ 60%
    สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 1598.1 ต่อวินาที
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    Attack
    Base Damage: 3448–5172
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.875 วินาที
    คูลดาวน์: 30 วินาที
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNova
    Spell
    เวลาร่าย: 3.83 วินาที
    คูลดาวน์: 45 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 6064 ถึง 7411
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    Spell
    เวลาร่าย: 6 วินาที
    คูลดาวน์: 30 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 4900 ถึง 7350
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 3 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 7354 ถึง 11031
    กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 3 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 7354 ถึง 11031
    กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 7354 ถึง 11031
    กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 5579 ถึง 8368
    กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 3 วินาที
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 7354 ถึง 11031
    กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    EmptyActionSpellElderUber
    Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_delay_item_drops_millis = 12000
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "ElderImprison"
    	
    	on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "minion_phase"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Preload
    {
        preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff"
        preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
    	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
    	on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    	on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Buffs
    {
    	on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    }
    
    StateMachine
    {	
    	create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUber"] = {
        name = "The Elder",
        life = 16.48,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "EmptyActionSpellElderUber",
            "ElderSiphonUber",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNova",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellElderUber"] = {
        name = "EmptyActionSpellElderUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphonUber"] = {
        name = "ElderSiphonUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNova"] = {
        name = "ElderExpandingNova",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    monster dropped item rarity +% [15000]
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 70% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have shaper or elder influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsElderShaper
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have shaper or elder influence Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • เอลเดอร์
    Normal
    Act: 12
    ความทรงจำ​ของ​เอลเดอร์​ยัง​ดำรงอยู่​ใน​สมุดแผนที่ เข้า​ดินแดน​ของ​เชปเปอร์​แล้ว​สยบ​มัน​ด้วย​ความ​ช่วยเหลือ​ของ​นักเขียน​แผนที่​เถื่อน​คน​หนึ่ง
    The Elder
    #ชื่อ
    1
    ความทรงจำ​ของ​เอลเดอร์​ยัง​ดำรงอยู่​ใน​สมุดแผนที่ เข้า​ดินแดน​ของ​เชปเปอร์​แล้ว​สยบ​มัน​ด้วย​ความ​ช่วยเหลือ​ของ​นักเขียน​แผนที่​เถื่อน​คน​หนึ่ง
  • สยบ​ความทรงจำ​ของ​เอลเดอร์​ใน​ดินแดน​ของ​เชปเปอร์
  • 2พูดคุย​กับ​ผู้บัญชาการ​คิรัค
    คุณ​ได้​สยบ​ความทรงจำ​ของ​เอลเดอร์​ไป​แล้ว พูดคุย​กับ​ผู้บัญชาการ​คิรัค​เพื่อ​รับ​รางวัล
  • พูดคุย​กับ​ผู้บัญชาการ​คิรัค
  • 3
    คุณ​ได้​สยบ​เอลเดอร์​และ​ปลดล็อกอัญมณี​ว่างเปล่า​อัน​เสื่อม​สลาย​ไป​แล้ว ใช้​คัมภีร์บังเกิด​สกิล​สมุด​แผนที่​เพื่อ​รับ {0}
  • ใช้​คัมภีร์​บังเกิด​สกิล​สมุดแผนที่
  • 4ภารกิจ​เสร็จ​สิ้น
    ภารกิจ​เสร็จสิ้น - คุณ​ได้​สยบ​เอลเดอร์​และ​ปลดล็อกอัญมณี​ว่างเปล่า​อันเสื่อม​สลาย​และ​รับ​รางวัล​เป็น {0} ไป​แล้ว
    เอลเดอร์ Topic /21 ⍟
    NPCชื่อ
    ซานะ มาสเตอร์แห่งแผนที่มันกำลังเกิดขึ้นใช่ไหม? เจ้า Elder นั่นกำลังมา และเรามาสุดทางแล้วเจ้าผู้พลัดถิ่น สุดปลายทางนี้จะเป็นความสำเร็จ หรือจะมีแต่ความตายและเน่าเปื่อยรออยู่ที่เส้นขอบฟ้าละ? ข้าหวังว่าเจ้าพร้อมแล้วนะเพื่อนข้า

    เราต้องตัดกำลังเจ้านี่ก่อนที่ Cosmic Arcana จะทำงานได้ ข้าขอให้เจ้าโชคดี และหากเราไม่รอดกลับมาพบกันอีก...ก็เป็นเกียรติที่ได้สู้เคียงข้างเจ้า
    ซานะ มาสเตอร์แห่งแผนที่เราทำได้แล้ว...มันจบแล้ว….สุดท้ายมันก็จบลง...พ่อข้า ไม่ว่าเขาจะอยู่ที่ไหนข้าก็สัมผัสเขาได้ เขาไปสู่สุคติแล้ว ขอบใจเจ้ามาก เจ้าคนพลัดถิ่น

    Arcana มันใช้งานได้! และข้าไม่เป็นกังวลเลยสักนิด! ถึงแม้ Elder และ Decay จะถูกขับไล่ออกไปได้ทั้งคู่ แต่การเผชิญหน้ากับมัน....เปลี่ยนข้าไป ข้ารู้สึกว่าเจ้าพวกนั้นกำลังดิ้นรนอยู่ระหว่างมิติของเรา มันสิ้นหวัง หิวโหย จนต้องหาทางกลับเข้ามา

    ข้าไม่คิดว่าจะได้หลับเต็มอิ่มไปอีกพักใหญ่ ข้าต้องเตรียมตัวพวกเราให้พร้อมเผื่อพวกมันกลับมา บางทีข้าอาจจะตั้ง Watcher of Decay กลับมารักษาโลกเราใหม่...ที่นี่ แผนที่แอตลาสนี่เป็นของ Elder หากเราศึกษาเพิ่มเราอาจจะได้รู้ธรรมชาติที่แท้จริงของ Decay หากเจ้าต้องการ เจ้าสามารถเข้ามาศึกษาและสำรวจโลกพวกนี้กับข้าก็ได้ บางทีเจ้าอาจจะทำสิ่งดีๆ ได้บ้างที่นี่ เพราะเหยื่อของ Elder - เด็กๆ พวกนั้น...น่าจะมีอยู่เป็นพันๆ เดินเตร่ไปในดินแดนนี้ในสภาพบิดเบี้ยวน่าเวทนา อาจจะตื่นกลัวด้วยซ้ำ พวกเขาต้องการการปลดปล่อยเช่นเดียวกับพ่อข้า หากจัดการพวกเขาได้ก็จะเป็นความกรุณา เจ้าอาจจะเป็นคำตอบให้กับพวกเขาได้นะเพื่อนข้า

    ตอนนี้ข้าต้องไปแล้ว ต้องเตรียมตัวสำหรับการสำรวจครั้งต่อไป
    ราชทูตมัน​คืบ​คลาน​ตาม​สถาน​เหล่า​นั้น​ด้วย​ความ​หิวโหย​มิรู้สิ้น มัน​กระหาย​เหตุการณ์ใน​อดีต​และ​กัน​มิให้เหตุการณ์ได้พ้น​ผ่าน สมอง​เยี่ยง​เจ้า​ที่เปี่ยม​ล้น​ไป​ด้วย​ความ​คิด​กับ​ความ​ทรง​จำ​อัน​หมุนเวียน​รอบ​ตัว​เจ้า​เยี่ยง​ควัน​ย่อม​เป็น​เย้า​ยวน​เกิน​ทาน​ทน

    มัน​มีหลาย​ต่อ​หลาย​นาม​อัน​ยิ่ง​ใหญ่ ผู้คลี่คลาย บุตร​แห่ง​การ​เสื่อม​สลาย ทว่า​เสียง​เพรียก​กระซิบ​จาก​ประวัติศาสตร์แห่ง​สถาน​นี้ได้ก้อง​สะท้อน​บังเกิด​เป็น​นาม​อื่น​แก่มัน เอลเด​อร์

    มัน​รับ​ใช้เหล่า​อำนาจ​อัน​ยิ่ง​ใหญ่เฉก​เช่น​ข้า อำนาจ​เหล่า​นั้น​ยัง​ดำเนิน​ต่อ​ไป แต่ไร้ซึ่ง​บริวาร บ้าน​เกิด​ไร้ผู้อาศัย ใน​กาล​นี้
    เฮเลน่าข้า​ไม่ได้​ศึกษา​เรื่อง​เอลเดอร์​มา​มาก​เท่า​ที่​ควร แต่​ข้า​เข้าใจ​ว่า​มัน​เป็น​ผู้ผิดธรรมชาติ​จาก​นอกโลก​ที่​ออก​ล่า​มนุษยชาติ​มา​หลาย​พันปี มัน​รับ​ใช้​อำนาจ​ที่​ถูก​ขนานนาม​ว่า​การ​เสื่อมสลาย เมื่อ​ไม่​นาน​มา​นี้ กลุ่ม​ผู้สังหาร​เอลเดอร์​ได้​สยบ​เอลเดอร์​จาก​ความ​ช่วย​เหลือ​ของ​ซานะ คาเซอริอุส แต่​เหมือน​มัน​จะ​ตาม​มา​ด้วย​อีก​ปัญหา​หนึ่ง การ​ที่​เอลเดอร์​หาย​ไป​ทำให้​สมุดแผนที่​นั้น​กลาย​เป็น​ของ​มี​ค่า​ที่​ไร้​การ​ป้องกัน​จาก​ห้วงจักรวาล​ที่​เต็ม​ไป​ด้วย​ภัยสยอง​ที่​หิวโหย
    ผู้บัญชาการคิรัคเอลเดอร์​เป็น​ต้นเหตุ​ของ​ความฉิบหาย​ทั้งหลายทั้งปวง​ที่​เรา​พบ​อยู่​ใน​ตอนนี้​นั่นแหละ ข้า​ได้ยิน​มา​ว่า​มัน​ออกล่า​มนุษยชาติ​มา​เป็น​เวลา​หลายพันปี กัดกิน​ความทรงจำ ทำให้​ร่างกาย​แห้งเหี่ยว ข้า​ยืนยัน​ไม่ได้​หรอก​ว่า​มัน​จริง​ไหม แต่​ข้า​รู้​ว่า​มี​ผู้ผิดธรรมชาติ​อย่าง​มัน​ที่​สังเกต​พบ​ว่า​มัน​หาย​ไป​อย่าง​ฉับพลัน เรา​ไม่​อาจเผชิญกับ​ความสนใจ​แบบนั้น​ได้​แน่ กลุ่ม​ผู้​สังหาร​เอลเดอร์​อาจ​นำพา​เรา​ไป​พบ​กับ​หายนะ​จาก​การ​ที่​พวกเขา​สังหาร​เอลเดอร์​ก็​เป็น​ได้
    Mark of the Elderอย่า​ให้​ความ​ว่างเปล่า​ปลุก​เจ้า​ขึ้น​มา
    ตราของกลุ่มผู้สังหารเอลเดอร์
    คำเชิญของเมเวน: กลุ่มผู้สังหารเอลเดอร์ผู้​ที่​ไร้ซึ่ง​ความ​อดทน
    อาจ​พบ​พาน​ความสุข​แสน​วิปริต
    จาก​การ​ดู​การ​ต่อสู้​เพื่อ​ความ​อยู่​รอด
    Memory Fragment IX"….พวกนั้นเรียกมันว่า Elder ก่อกำเนิดจากความบ้าคลั่งชั่วร้าย…และฆ่าไม่ตาย
    พวก Watcher สร้างเครื่องนั่นเพื่อผนักอาณาจักรของมัน และเอาดาบ "Starforge"
    อาวุธที่จะให้ Elder ได้หลับไปตลอดกาล แต่ the Shade…
    ข้าต้องหาวิธีหยุดมันก่อนที่จะเป็นอิสระได้…"
    Memory Fragment XI"…..เพราะข้าทำเครื่องเดิมไปไม่ถึงไหน High Templar จึงสงสัยข้า
    ข้าถูกจับใส่ตรวนพาไปยังคุก Theopolis ฐานขัดคำสั่ง
    ข้าต้องหาวิธีหนีออกไปให้ได้ไม่ว่าจะอย่างไร เจ้า Elder กำลังมา
    มีแค่ข้าที่จะช่วย Oriath จากเจ้าสิ่งชั่วร้ายเหลือพรรณนานี้ได้…."
    Memory Fragment XII"….Venarius เจ้าบ้านั่น เขาลากข้าไปตามถนน
    ลิ่วล้อทุบตีข้าจนเกือบตาย...ข้า..ข้าเลยบอกเขาหมดทุกอย่าง
    เขาบังคับข้าให้พาทุกคนไปยังดินแดนความฝัน เพื่อพบ the Elder
    เราเข้าไปในสมุดแผนที่โลกได้ด้วยเครื่องนั้น…."
    Memory Fragment XIII"….ก็ไม่นานจนเราพบกับ the Shade เอง
    ซึ่งเป็นวิญญาณของ Elder ส่งภาพเข้าหัวข้าเพื่อให้ข้าบอกมัน
    ว่ากลับมาทำไม แต่ก่อนข้าจะตอบได้
    Venarius ก็ก้าวออกมาทักทายวิญญาณร้ายนี้…."
    Memory Fragment XIV"...ก่อนเราจะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น เราก็มาถึงฐานรูปปั้นนอกรีตนี่แล้ว
    "ดึงดาบออกจากอกข้า" Elder ออกคำสั่ง และ Venarius ไม่ได้ลังเลด้วยซ้ำ
    พื้นโลกสั่นไหวเมื่อ Elder ได้กลับเข้าร่าง ทั้ง High Templar และลูกน้องได้สัมผัส
    กับพลังที่แท้จริงของ Elder เต็มๆ และมันเริ่มกิน ข้าเริ่มสับเท้าหนี...."
    Memory Fragment XV"...ข้ากลัวว่านี่จะเป็นจุดจบ ไม่ใช่ของข้าเท่านั้น แต่ทุกสิ่งทุกอย่าง
    Elder เป็นอิสระแล้ว ไม่นานก็คงมากินข้า...และที่เหลือบนโลก
    มันสายเกินไปแล้วสำหรับข้า ต้องหยด Elder ข้ารู้วิธีการใช้พลังสร้างของ
    มีแค่ข้าที่มีความหวังจะจัดการ Elder ได้…."
    สคารับพยากรณ์ขึ้นเงานารูมัว ถึง​ผู้​อื่น​จะ​กลัว​พลัง​ของ​เจ้า แต่​ท่าน​ผู้เฒ่า​ตัดสิน​ว่า
    เนตร​ที่​สอง​ของ​เจ้า​เหมาะ​แก่​การ​ดูแล​โบราณวัตถุ​ที่​มุ่งหมาย​ล้มล้าง​ชะตากรรม
    อัญมณีผู้พิทักษ์งาช้างความทรงจำ​และ​ความรู้สึก​ของ​เหยื่อ​เอลเดอร์​มากมาย​นับ​ไม่​ถ้วน
    ถูก​จองจำ​ไว้​ใน​หิน​ชั่ว​กัป​ชั่ว​กัลป์
    อัญมณีผู้พิทักษ์เลือดนกความทรงจำ​และ​ความรู้สึก​ของ​เหยื่อ​เอลเดอร์​มากมาย​นับ​ไม่​ถ้วน
    ถูก​จองจำ​ไว้​ใน​หิน​ชั่ว​กัป​ชั่ว​กัลป์
    อัญมณีผู้พิทักษ์โคบอลต์ความทรงจำ​และ​ความรู้สึก​ของ​เหยื่อ​เอลเดอร์​มากมาย​นับ​ไม่​ถ้วน
    ถูก​จองจำ​ไว้​ใน​หิน​ชั่ว​กัป​ชั่ว​กัลป์
    อัญมณีผู้พิทักษ์มรกตความทรงจำ​และ​ความรู้สึก​ของ​เหยื่อ​เอลเดอร์​มากมาย​นับ​ไม่​ถ้วน
    ถูก​จองจำ​ไว้​ใน​หิน​ชั่ว​กัป​ชั่ว​กัลป์
    อัญมณีผู้พิทักษ์ทองคำความทรงจำ​และ​ความรู้สึก​ของ​เหยื่อ​เอลเดอร์​มากมาย​นับ​ไม่​ถ้วน
    ถูก​จองจำ​ไว้​ใน​หิน​ชั่ว​กัป​ชั่ว​กัลป์
    อัญมณีว่างเปล่าอันเสื่อมสลายเอลเดอร์​กัดกิน​ทุกสิ่ง​ที่​ทำให้​ชีวิต​มี​ความหมาย
    จน​กระทั่ง​มัน​ได้​พบ​กับ​สายใย​ที่​ไม่​อาจ​ทำลาย​ได้

    Community Wiki

    Edit

    The Elder


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.