เอลเดอร์ ม็อดพรีฟิกซ์ /116
ไอเทมเลเวล | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 20 | รองเท้า |
68 | ไม่ได้รับผลจาก พื้นช็อค | รองเท้า |
68 | ไม่ได้รับผลจาก พื้นเสื่อมทราม | รองเท้า |
68 | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (4–6)% เมื่อสังหาร | ขวานสองมือ กระบองสองมือ ดาบสองมือ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม รองเท้า |
83 | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร | ขวานสองมือ กระบองสองมือ ดาบสองมือ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม รองเท้า |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 16 เพิ่มความเร็วกระสุน (15–20)% | ถุงมือ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 18 เพิ่มความเร็วกระสุน (21–25)% | ถุงมือ |
82 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 20 เพิ่มความเร็วกระสุน (26–30)% | ถุงมือ |
68 | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (4–6)% เมื่อสังหาร | ถุงมือ |
84 | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร | ถุงมือ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Concentrated Effect เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (15–18)% | หมวก |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Concentrated Effect เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (19–22)% | หมวก |
82 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Concentrated Effect เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (23–25)% | หมวก |
68 | เพิ่มมานาสูงสุด (9–11)% | หมวก |
75 | เพิ่มมานาสูงสุด (12–15)% | หมวก |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Damage เลเวล 16 มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (15–18)% | หมวก |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Damage เลเวล 18 มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (19–22)% | หมวก |
83 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Damage เลเวล 20 มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (23–25)% | หมวก |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Life เลเวล 16 มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (15–18)% | หมวก |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Life เลเวล 18 มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (19–22)% | หมวก |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Life เลเวล 20 มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (23–25)% | หมวก |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 20 | หมวก |
68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (17–22) ถึง (33–39) ให้กับเวท | หมวก |
75 | เสริมความเสียหาย ไฟ (21–28) ถึง (42–49) ให้กับเวท | หมวก |
82 | เสริมความเสียหาย ไฟ (25–34) ถึง (51–59) ให้กับเวท | หมวก |
68 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (17–22) ถึง (33–39) ให้กับเวท | หมวก |
75 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (21–28) ถึง (42–49) ให้กับเวท | หมวก |
85 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–34) ถึง (51–59) ให้กับเวท | หมวก |
68 | เสริมความเสียหาย เคออส (14–18) ถึง (27–32) ให้กับเวท | หมวก |
75 | เสริมความเสียหาย เคออส (17–23) ถึง (34–40) ให้กับเวท | หมวก |
85 | เสริมความเสียหาย เคออส (21–28) ถึง (41–48) ให้กับเวท | หมวก |
80 | เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +1 | เสื้อเกราะ |
68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น ไฟ | เสื้อเกราะ |
84 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น ไฟ | เสื้อเกราะ |
68 | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง 100% | เสื้อเกราะ |
68 | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (5–8)% | เสื้อเกราะ |
85 | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (9–12)% | เสื้อเกราะ |
68 | ดูดความเสียหาย ไฟ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต | สร้อย |
68 | ดูดความเสียหาย กายภาพ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต | สร้อย |
68 | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (7–9)% | สร้อย ซองธนู โล่ |
75 | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–12)% | สร้อย ซองธนู โล่ |
82 | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (13–15)% | สร้อย ซองธนู โล่ |
68 | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย | สร้อย ซองธนู |
68 | นำความเสียหาย กายภาพ (8–11)% ไปเสริมเป็น ไฟ | สร้อย |
75 | นำความเสียหาย กายภาพ (12–15)% ไปเสริมเป็น ไฟ | สร้อย |
81 | นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส (3–5)% ไปเสริมเป็น เคออส | สร้อย |
68 | จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว | สร้อย |
68 | จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +1 ตัว | สร้อย |
68 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด (15–25)% | สร้อย |
80 | เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ Strength 15 หน่วย | สร้อย |
68 | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง (31–45)% | แหวน |
75 | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง (46–55)% | แหวน |
68 | ได้รับพลังชีวิต (10–15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี | แหวน |
75 | ได้รับพลังชีวิต (16–20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี | แหวน |
68 | ได้รับมานา (2–3) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี | แหวน |
68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (19–26) ถึง (38–46) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ | แหวน |
75 | เสริมความเสียหาย ไฟ (23–30) ถึง (47–54) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ | แหวน |
68 | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–7)% | เข็มขัด |
75 | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (8–10)% | เข็มขัด |
68 | การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น (8–12)% | เข็มขัด |
68 | ได้รับสกิล คำรามทนทาน (Enduring Cry) เลเวล 22 | เข็มขัด |
68 | ได้รับสกิล คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) เลเวล 22 | เข็มขัด |
68 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (16–20)% | เข็มขัด |
75 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (21–25)% | เข็มขัด |
80 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (26–30)% | เข็มขัด |
75 | มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง (11–20)% | เข็มขัด |
80 | มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง (21–30)% | เข็มขัด |
80 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 12 ต่อจำนวน Frenzy Charge | ซองธนู |
68 | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (3–6)% | โล่ |
84 | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (7–10)% | โล่ |
68 | ค่าเกราะ +(500–650) หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้ | โล่ |
75 | ค่าเกราะ +(651–800) หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้ | โล่ |
68 | เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1% | โล่ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Endurance Charge on Melee Stun เลเวล 10 | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10 | ดาบสองมือ ขวานสองมือ ธนู |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Power Charge On Critical Strike เลเวล 10 | ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 1 | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Inspiration เลเวล 1 | ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Physical Damage เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (101–115)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Physical Damage เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (116–126)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Physical Damage เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (127–134)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Brutality เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (101–115)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Brutality เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (116–126)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Brutality เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (127–134)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ruthless เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (101–115)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ruthless เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (116–126)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ruthless เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (127–134)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม |
68 | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(37–42)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ | ธนู ขวานสองมือ กระบองสองมือ ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
75 | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(43–50)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ | ธนู ขวานสองมือ กระบองสองมือ ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
83 | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(51–59)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ | ธนู ขวานสองมือ กระบองสองมือ ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(37–42)% | ธนู ขวานสองมือ กระบองสองมือ ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
75 | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(43–50)% | ธนู ขวานสองมือ กระบองสองมือ ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
83 | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(51–59)% | ธนู ขวานสองมือ กระบองสองมือ ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Efficacy เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย เวท (45–52)% | คทา มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Efficacy เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย เวท (53–56)% | คทา มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Efficacy เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย เวท (57–60)% | คทา มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fire Penetration เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย ไฟ (45–52)% | คทา ไม้กายสิทธิ์ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fire Penetration เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย ไฟ (53–56)% | คทา ไม้กายสิทธิ์ |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fire Penetration เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย ไฟ (57–60)% | คทา ไม้กายสิทธิ์ |
68 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (22–31) ถึง (46–53) ให้กับเวท | คทา ไม้กายสิทธิ์ มีดอาคม |
75 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (28–37) ถึง (55–64) ให้กับเวท | คทา ไม้กายสิทธิ์ มีดอาคม |
84 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (32–44) ถึง (66–76) ให้กับเวท | คทา ไม้กายสิทธิ์ มีดอาคม |
68 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (37–49) ถึง (75–86) ให้กับเวท | ไม้พลอง |
75 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (44–58) ถึง (88–103) ให้กับเวท | ไม้พลอง |
84 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (60–73) ถึง (108–122) ให้กับเวท | ไม้พลอง |
68 | เสริมความเสียหาย เคออส (22–31) ถึง (46–53) ให้กับเวท | คทา ไม้กายสิทธิ์ มีดอาคม |
75 | เสริมความเสียหาย เคออส (28–37) ถึง (55–64) ให้กับเวท | คทา ไม้กายสิทธิ์ มีดอาคม |
85 | เสริมความเสียหาย เคออส (32–44) ถึง (66–76) ให้กับเวท | คทา ไม้กายสิทธิ์ มีดอาคม |
68 | เสริมความเสียหาย เคออส (37–49) ถึง (75–86) ให้กับเวท | ไม้พลอง |
75 | เสริมความเสียหาย เคออส (44–58) ถึง (88–103) ให้กับเวท | ไม้พลอง |
85 | เสริมความเสียหาย เคออส (60–73) ถึง (108–122) ให้กับเวท | ไม้พลอง |
68 | เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Strength 16 หน่วย | คทา |
68 | เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Dexterity 16 หน่วย | มีดอาคม |
68 | เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Intelligence 16 หน่วย | คทา มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
68 | เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 1% ต่อ Strength 10 หน่วย | ไม้พลอง |
68 | เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Intelligence 10 หน่วย | ไม้พลอง |
เอลเดอร์ ม็อดซัฟฟิกซ์ /161
ไอเทมเลเวล | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย More Duration เลเวล 15 เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (10–15)% | รองเท้า |
82 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–35)% | รองเท้า ซองธนู |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 18 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (20–25)% | รองเท้า |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (26–30)% | รองเท้า |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 22 เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (31–35)% | รองเท้า |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 18 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (8–12)% | รองเท้า |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (13–16)% | รองเท้า |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล 22 เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17–20)% | รองเท้า |
75 | เลเวลของ หิน ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) ทุกเม็ด +1 | รองเท้า |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 16 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–9)% | ถุงมือ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 18 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–12)% | ถุงมือ |
82 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13–14)% | ถุงมือ |
68 | เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (7–9)% | ถุงมือ |
75 | เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (10–12)% | ถุงมือ |
85 | เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (13–14)% | ถุงมือ |
80 | เพิ่มความเสียหาย ประชิด (13–16)% ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร | ถุงมือ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย พิษ (20–25)% | ถุงมือ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย พิษ (26–30)% | ถุงมือ |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย พิษ (31–35)% | ถุงมือ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (20–25)% | ถุงมือ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (26–30)% | ถุงมือ |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (31–35)% | ถุงมือ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 16 เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6–10)% | ถุงมือ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 18 เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–15)% | ถุงมือ |
83 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 20 เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)% | ถุงมือ |
68 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี (2–3)% | ถุงมือ |
80 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี (4–5)% | ถุงมือ |
68 | การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +30% | ถุงมือ |
75 | การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +50% | ถุงมือ |
84 | การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +70% | ถุงมือ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Immolate เลเวล 16 เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (8–12)% | หมวก |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Immolate เลเวล 18 เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (13–16)% | หมวก |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Immolate เลเวล 20 เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (17–20)% | หมวก |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Burning Damage เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (20–25)% | หมวก |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Burning Damage เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (26–30)% | หมวก |
82 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Burning Damage เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (31–35)% | หมวก |
68 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (3–4)% | หมวก |
80 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (5–6)% | หมวก |
68 | การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +1% | หมวก |
75 | การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +2% | หมวก |
83 | การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +3% | หมวก |
85 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 9% | หมวก |
68 | เติมพลังชีวิต (3–4)% เมื่อสังหาร | เสื้อเกราะ |
75 | เติมพลังชีวิต (5–6)% เมื่อสังหาร | เสื้อเกราะ |
68 | เพิ่ม Strength (5–8)% | เสื้อเกราะ |
83 | เพิ่ม Strength (9–12)% | เสื้อเกราะ |
68 | เพิ่ม Dexterity (5–8)% | เสื้อเกราะ |
83 | เพิ่ม Dexterity (9–12)% | เสื้อเกราะ |
68 | การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(0.5–1)% | เสื้อเกราะ |
84 | การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(1.1–1.5)% | เสื้อเกราะ |
68 | ได้รับสกิล พิโรธ (Wrath) เลเวล 22 | สร้อย |
68 | ได้รับสกิล โทสะ (Anger) เลเวล 22 | สร้อย |
68 | ได้รับสกิล เทวศ (Hatred) เลเวล 22 | สร้อย |
85 | ได้รับสกิล ริษยา (Envy) เลเวล 15 | สร้อย |
68 | เพิ่มค่าคุณสมบัติ (6–9)% | เข็มขัด |
75 | เพิ่มค่าคุณสมบัติ (10–12)% | เข็มขัด |
82 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–13)% | สร้อย |
68 | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(8–12)% | แหวน |
75 | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(13–16)% | แหวน |
80 | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(17–20)% | แหวน |
68 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6–10)% | แหวน |
75 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–15)% | แหวน |
82 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–20)% | แหวน |
68 | ได้รับสกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash) เลเวล 22 | แหวน |
68 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(13–15)% | เข็มขัด |
75 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(16–18)% | เข็มขัด |
68 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต (7–9)% | เข็มขัด |
75 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต (10–12)% | เข็มขัด |
68 | ค่าต้านทาน เคออส +(20–25)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด | เข็มขัด |
75 | ค่าต้านทาน เคออส +(26–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด | เข็มขัด |
75 | กำจัดสถานะ ลุกไหม้และติดไฟ เมื่อคุณใช้ ขวดยา | เข็มขัด |
68 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด | เข็มขัด |
68 | เพิ่มความเสียหาย ประชิด (20–25)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด | เข็มขัด |
75 | เพิ่มความเสียหาย ประชิด (26–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด | เข็มขัด |
80 | เพิ่มความเสียหาย ประชิด (31–35)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด | เข็มขัด |
68 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน (20–25)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด | เข็มขัด |
75 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน (26–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด | เข็มขัด |
80 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน (31–35)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด | เข็มขัด |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ เพิ่มความเสียหาย พิษ (15–25)% | ซองธนู |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ เพิ่มความเสียหาย พิษ (26–30)% | ซองธนู |
68 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 10% เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (15–25)% | ซองธนู |
75 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (26–30)% | ซองธนู |
68 | มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (5–6)% เมื่อสังหาร | ซองธนู |
75 | มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (7–8)% เมื่อสังหาร | ซองธนู |
80 | มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (9–10)% เมื่อสังหาร | ซองธนู |
75 | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (3–5)% เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค | ซองธนู |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast when Damage Taken เลเวล 5 | โล่ |
68 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(2–3)% หากมีศัตรูอยู่ใกล้อย่างน้อย 5 ตัว | โล่ |
75 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(4–5)% หากมีศัตรูอยู่ใกล้อย่างน้อย 5 ตัว | โล่ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 16 เพิ่มพื้นที่ส่งผล (5–8)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 18 เพิ่มพื้นที่ส่งผล (9–12)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 20 เพิ่มพื้นที่ส่งผล (13–15)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Multistrike เลเวล 18 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–19)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Multistrike เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–21)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 18 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)% | ไม้กายสิทธิ์ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–12)% | ไม้กายสิทธิ์ |
68 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–19)% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
75 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–21)% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | ธนู |
75 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–12)% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | ธนู |
68 | เพิ่มโอกาสคริติคอล (22–25)% ตัวคูณคริติคอล +50% หากคุณไม่ได้คริติคอลมาเร็วๆ นี้ | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม ธนู |
75 | เพิ่มโอกาสคริติคอล (26–29)% ตัวคูณคริติคอล +50% หากคุณไม่ได้คริติคอลมาเร็วๆ นี้ | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม ธนู |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Damage เลเวล 18 ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(22–25)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Damage เลเวล 20 ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(26–29)% | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 18 มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 20 มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 18 มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 10% เมื่อปะทะ | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ มีด มีดอาคม |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 20 มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ มีด มีดอาคม |
68 | มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที (5–6)% เมื่อสังหาร | กรงเล็บ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
75 | มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที (7–8)% เมื่อสังหาร | กรงเล็บ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
84 | มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที (9–10)% เมื่อสังหาร | กรงเล็บ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (5–6)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี | ธนู ขวานสองมือ ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กรงเล็บ |
75 | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (7–8)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี | ธนู ขวานสองมือ ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กรงเล็บ |
81 | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (9–10)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี | ธนู ขวานสองมือ ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กรงเล็บ |
68 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ (23–27)% ขณะถือ อาวุธคู่ | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ |
75 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ (28–32)% ขณะถือ อาวุธคู่ | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ |
80 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ (33–37)% ขณะถือ อาวุธคู่ | ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ |
68 | แปลงความเสียหาย กายภาพ (10–15)% เป็น เคออส | ธนู ขวานสองมือ กระบองสองมือ ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
75 | แปลงความเสียหาย กายภาพ (16–20)% เป็น เคออส | ธนู ขวานสองมือ กระบองสองมือ ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
85 | แปลงความเสียหาย กายภาพ (21–25)% เป็น เคออส | ธนู ขวานสองมือ กระบองสองมือ ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง ขวานมือเดียว กระบองมือเดียว กรงเล็บ คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | จู่โจมปลิดชีพ | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ธนู ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
75 | ระยะอาวุธ +0.1 เมตร | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
85 | ระยะอาวุธ +0.2 เมตร | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (5–10)% | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ธนู ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
75 | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (11–15)% | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ธนู ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
82 | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (16–20)% | ดาบสองมือ ขวานสองมือ กระบองสองมือ ธนู ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
82 | สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก | ดาบสองมือ ขวานสองมือ ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม ธนู |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Echo เลเวล 18 เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–17)% | คทา มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Echo เลเวล 20 เพิ่มความเร็วในการร่าย (18–20)% | คทา มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
68 | เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–17)% มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (15–25)% ขณะร่าย | ไม้พลอง |
75 | เพิ่มความเร็วในการร่าย (18–20)% มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (26–35)% ขณะร่าย | ไม้พลอง |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Unbound Ailments เลเวล 18 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (5–7)% | คทา |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Unbound Ailments เลเวล 20 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (8–10)% | คทา |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Critical Strike Affliction เลเวล 18 เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (6–9)% | มีด มีดอาคม |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Critical Strike Affliction เลเวล 20 เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (10–14)% | มีด มีดอาคม |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (23–27)% | คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (28–32)% | คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (33–37)% | คทา มีด มีดอาคม ไม้กายสิทธิ์ |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย กระสุน (15–20)% | ไม้กายสิทธิ์ |
75 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย กระสุน (21–25)% | ไม้กายสิทธิ์ |
80 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย กระสุน (26–30)% | ไม้กายสิทธิ์ |
68 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณบล็อค | ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (8–12)% | ไม้พลอง ไม้พลองสงคราม |
68 | เพิ่มความเสียหาย (5–10)% ต่อจำนวน Power Charge | ไม้กายสิทธิ์ |
68 | เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน 1% ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย | ธนู |
68 | เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ | มีด มีดอาคม |
68 | เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ มีโอกาสได้รับม็อดของมัน 1 อย่าง 10 วินาที (15–20)% | กรงเล็บ |
68 | ได้รับพลังชีวิต (35–50) ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด ที่ถูกปะทะด้วยอาวุธนี้ | กรงเล็บ |
68 | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณบล็อค โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +1% ต่อจำนวน Endurance Charge | ดาบมือเดียว ดาบแทง |
68 | ได้รับ Endurance Charge 1 ชาร์จ ทุก 4 วินาที ขณะอยู่กับที่ | ดาบสองมือ ดาบมือเดียว ดาบแทง |
68 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–49)% การปะทะด้วยอาวุธนี้มี จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล | ขวานสองมือ ขวานมือเดียว |
68 | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (5–10)% เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล | ขวานมือเดียว |
68 | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 3% ต่อ Strength 50 หน่วย | กระบองมือเดียว |
68 | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (25–35)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ | กระบองสองมือ กระบองมือเดียว |
68 | ระยะการฟาดประชิด +(0.1–0.2) เมตร หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ | ดาบสองมือ |
68 | กำจัดสถานะ เลือดไหล เมื่อคุณใช้ การคำราม | ขวานสองมือ |
68 | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 5% ต่อจำนวน Endurance Charge | กระบองสองมือ |
68 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–15)% | ถุงมือ สร้อย |
80 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)% | ถุงมือ สร้อย |
68 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–15)% | ถุงมือ สร้อย |
80 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)% | ถุงมือ สร้อย |
เอลเดอร์ ยูนิค /17
Dexterity +(40–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (150–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
พลังชีวิตสูงสุด +6 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย +4% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 8% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
กำจัดสถานะ เจ็บป่วย 1 อย่าง เมื่อคุณใช้ ขวดยา หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (150–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
พลังชีวิตสูงสุด +6 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย +4% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 8% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
กำจัดสถานะ เจ็บป่วย 1 อย่าง เมื่อคุณใช้ ขวดยา หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
เพิ่มค่าคุณสมบัติ (5–15)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง หาก Dexterity สูงกว่า Intelligence
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม หาก Strength สูงกว่า Dexterity
ไม่ติดสถานะ ช็อค หาก Intelligence สูงกว่า Strength
เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง หาก Dexterity สูงกว่า Intelligence
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม หาก Strength สูงกว่า Dexterity
ไม่ติดสถานะ ช็อค หาก Intelligence สูงกว่า Strength
เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (220–240) ถึง (270–300)
มีโอกาสได้รับ Siphoning Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณใช้สกิล
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–14) ถึง (15–16) ต่อจำนวน Siphoning Charge ให้กับการโจมตีและเวท
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 4% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน Siphoning Charge
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 1% จากการปะทะ ต่อจำนวน Siphoning Charge
ดูดความเสียหาย 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Siphoning Charge
ได้รับความเสียหาย กายภาพ 150 ต่อวินาที ต่อจำนวน Siphoning Charge หากคุณใช้สกิลมาเร็วๆ นี้
จำนวน Siphoning Charge สูงสุด +1 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์หรือเชปเปอร์ ที่สวมใส่
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มีโอกาสได้รับ Siphoning Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณใช้สกิล
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–14) ถึง (15–16) ต่อจำนวน Siphoning Charge ให้กับการโจมตีและเวท
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 4% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน Siphoning Charge
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 1% จากการปะทะ ต่อจำนวน Siphoning Charge
ดูดความเสียหาย 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Siphoning Charge
ได้รับความเสียหาย กายภาพ 150 ต่อวินาที ต่อจำนวน Siphoning Charge หากคุณใช้สกิลมาเร็วๆ นี้
จำนวน Siphoning Charge สูงสุด +1 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์หรือเชปเปอร์ ที่สวมใส่
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (130–150) ถึง (270–300)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 14 ต่อจำนวน Frenzy Charge
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะเคลื่อนที่
charge elder art variation [1]
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 14 ต่อจำนวน Frenzy Charge
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะเคลื่อนที่
charge elder art variation [1]
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มโล่พลังงาน (150–180)%
เพิ่มมานาสูงสุด (6–10)%
การเติมมานา ที่ไม่ส่งผลทันที จากขวดยาจะ เติมพลังชีวิต เช่นกัน
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล (50–60)% ต่อมานา 200 ที่จ่ายมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)% ต่อมานา 200 ที่คุณจ่ายมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 2000%
เติมพลังชีวิต (8–10)% เมื่อคุณใช้ ขวดยามานา
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มมานาสูงสุด (6–10)%
การเติมมานา ที่ไม่ส่งผลทันที จากขวดยาจะ เติมพลังชีวิต เช่นกัน
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล (50–60)% ต่อมานา 200 ที่จ่ายมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)% ต่อมานา 200 ที่คุณจ่ายมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 2000%
เติมพลังชีวิต (8–10)% เมื่อคุณใช้ ขวดยามานา
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (10–14) ให้กับการโจมตี
มีโอกาสทริกเกอร์ หนวดอสุรกายฟาด (Tentacle Whip) เลเวล 20 20% เมื่อสังหาร
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–32) ถึง (42–48) ให้กับการโจมตี
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (60–80)% หากแหวนอีกวงเป็น ไอเทมเชปเปอร์
ไม่ติดสถานะ มึนงง จากการโจมตี หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเอลเดอร์
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–32) ถึง (42–48) ให้กับการโจมตี
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (60–80)% หากแหวนอีกวงเป็น ไอเทมเชปเปอร์
ไม่ติดสถานะ มึนงง จากการโจมตี หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเอลเดอร์
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–25)%
มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญความวิกลไล่ระเบิด (Summon Volatile Anomaly) 20% เลเวล 20 เมื่อสังหาร
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13–18) ถึง (50–56) ให้กับเวท
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย เวท (60–80)% หากแหวนอีกวงเป็น ไอเทมเอลเดอร์
ไม่ติดสถานะ มึนงง จากเวท หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเชปเปอร์
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13–18) ถึง (50–56) ให้กับเวท
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย เวท (60–80)% หากแหวนอีกวงเป็น ไอเทมเอลเดอร์
ไม่ติดสถานะ มึนงง จากเวท หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเชปเปอร์
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (45–60) ถึง (100–120)
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ค่าต้านทาน เคออส +4% ต่อจำนวน Endurance Charge
ลดความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ 1% ต่อจำนวน Endurance Charge
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8 ต่อจำนวน Endurance Charge
ค่าเกราะ +500 ต่อจำนวน Endurance Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
charge elder art variation [1]
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ค่าต้านทาน เคออส +4% ต่อจำนวน Endurance Charge
ลดความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ 1% ต่อจำนวน Endurance Charge
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8 ต่อจำนวน Endurance Charge
ค่าเกราะ +500 ต่อจำนวน Endurance Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
charge elder art variation [1]
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–5) ถึง (70–82) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย เวท (30–40)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (26–35) ถึง (95–105) ให้กับเวท
ตัวคูณคริติคอล +(6–10)% ต่อจำนวน Power Charge
โอกาสคริติคอล +0.3% ต่อจำนวน Power Charge
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +2% ต่อจำนวน Power Charge
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 9 ให้กับเวท ต่อจำนวน Power Charge
ได้รับความเสียหาย สายฟ้า 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Power Charge
หาก สกิลของคุณ คริติคอลมาเร็วๆ นี้
charge elder art variation [1]
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (26–35) ถึง (95–105) ให้กับเวท
ตัวคูณคริติคอล +(6–10)% ต่อจำนวน Power Charge
โอกาสคริติคอล +0.3% ต่อจำนวน Power Charge
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +2% ต่อจำนวน Power Charge
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 9 ให้กับเวท ต่อจำนวน Power Charge
ได้รับความเสียหาย สายฟ้า 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Power Charge
หาก สกิลของคุณ คริติคอลมาเร็วๆ นี้
charge elder art variation [1]
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ทริกเกอร์ เหลือบเห็นนิรันดร (Glimpse of Eternity) เลเวล 20 เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(70–100)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
นำความเสียหาย ธาตุ (3–5)% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน ไอเทมเชปเปอร์ ที่สวมใส่
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน เคออส ของมอนสเตอร์ศัตรู หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเชปเปอร์
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(70–100)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
นำความเสียหาย ธาตุ (3–5)% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน ไอเทมเชปเปอร์ ที่สวมใส่
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน เคออส ของมอนสเตอร์ศัตรู หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเชปเปอร์
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–30)%
ใช้ Void Charge 1 ลูกเพื่อ ทริกเกอร์ สกิล ศรห้วงว่าง (Void Shot) เลเวล 20 เมื่อคุณยิง ศร ด้วย สกิลที่ไม่ถูกทริกเกอร์
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–40) ถึง (80–100) ให้กับการโจมตี
โล่พลังงานสูงสุด +(80–120)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ได้รับมานา (20–40) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
Void Charge สูงสุดเท่ากับ 5
ได้รับ Void Charge 1 ลูก ทุก 0.5 วินาที
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–40) ถึง (80–100) ให้กับการโจมตี
โล่พลังงานสูงสุด +(80–120)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ได้รับมานา (20–40) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
Void Charge สูงสุดเท่ากับ 5
ได้รับ Void Charge 1 ลูก ทุก 0.5 วินาที
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (4–6)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)%
เพิ่มมานาสูงสุด (4–6)%
[Two random aura modifiers]
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)%
เพิ่มมานาสูงสุด (4–6)%
[Two random aura modifiers]
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (4–6)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)%
เพิ่มมานาสูงสุด (4–6)%
[Three random aura modifiers]
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)%
เพิ่มมานาสูงสุด (4–6)%
[Three random aura modifiers]
ลูกแก้วครอบงำ
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบ ม็อดอิทธิพล 1 อย่างแบบสุ่มจากไอเทมที่มี ม็อดอิทธิพล อย่างน้อย 2 อย่าง
แล้วทำการอัพเกรด ม็อดอิทธิพล 1 อย่างแบบสุ่มให้ดียิ่งขึ้น
หากม็อดที่ถูกอัพเกรดเป็นม็อดที่มีระดับสูงสุด
ม็อดนั้นจะกลายเป็น ม็อดอิทธิพลระดับสูงส่ง
ทั้งนี้ การพยายามอัพเกรดม็อดระดับสูงส่งจะเป็นการสุ่มค่าของมันขึ้นมาใหม่
สามารถใช้กับ เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก
แล้วทำการอัพเกรด ม็อดอิทธิพล 1 อย่างแบบสุ่มให้ดียิ่งขึ้น
หากม็อดที่ถูกอัพเกรดเป็นม็อดที่มีระดับสูงสุด
ม็อดนั้นจะกลายเป็น ม็อดอิทธิพลระดับสูงส่ง
ทั้งนี้ การพยายามอัพเกรดม็อดระดับสูงส่งจะเป็นการสุ่มค่าของมันขึ้นมาใหม่
สามารถใช้กับ เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก
เอลเดอร์ Influence ยูนิค /20
Dexterity +(40–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (150–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
พลังชีวิตสูงสุด +6 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย +4% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 8% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
กำจัดสถานะ เจ็บป่วย 1 อย่าง เมื่อคุณใช้ ขวดยา หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (150–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
พลังชีวิตสูงสุด +6 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย +4% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 8% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
กำจัดสถานะ เจ็บป่วย 1 อย่าง เมื่อคุณใช้ ขวดยา หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับ สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อคุณ ได้
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณจะแตกสลายได้ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก เป็นครึ่งหนึ่งของ ผลของสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับ สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อคุณ ได้
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณจะแตกสลายได้ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก เป็นครึ่งหนึ่งของ ผลของสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
เพิ่มค่าคุณสมบัติ (5–15)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง หาก Dexterity สูงกว่า Intelligence
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม หาก Strength สูงกว่า Dexterity
ไม่ติดสถานะ ช็อค หาก Intelligence สูงกว่า Strength
เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง หาก Dexterity สูงกว่า Intelligence
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม หาก Strength สูงกว่า Dexterity
ไม่ติดสถานะ ช็อค หาก Intelligence สูงกว่า Strength
เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (220–240) ถึง (270–300)
มีโอกาสได้รับ Siphoning Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณใช้สกิล
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–14) ถึง (15–16) ต่อจำนวน Siphoning Charge ให้กับการโจมตีและเวท
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 4% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน Siphoning Charge
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 1% จากการปะทะ ต่อจำนวน Siphoning Charge
ดูดความเสียหาย 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Siphoning Charge
ได้รับความเสียหาย กายภาพ 150 ต่อวินาที ต่อจำนวน Siphoning Charge หากคุณใช้สกิลมาเร็วๆ นี้
จำนวน Siphoning Charge สูงสุด +1 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์หรือเชปเปอร์ ที่สวมใส่
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มีโอกาสได้รับ Siphoning Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณใช้สกิล
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–14) ถึง (15–16) ต่อจำนวน Siphoning Charge ให้กับการโจมตีและเวท
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 4% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน Siphoning Charge
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 1% จากการปะทะ ต่อจำนวน Siphoning Charge
ดูดความเสียหาย 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Siphoning Charge
ได้รับความเสียหาย กายภาพ 150 ต่อวินาที ต่อจำนวน Siphoning Charge หากคุณใช้สกิลมาเร็วๆ นี้
จำนวน Siphoning Charge สูงสุด +1 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์หรือเชปเปอร์ ที่สวมใส่
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (130–150) ถึง (270–300)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 14 ต่อจำนวน Frenzy Charge
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะเคลื่อนที่
charge elder art variation [1]
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 14 ต่อจำนวน Frenzy Charge
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะเคลื่อนที่
charge elder art variation [1]
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–24) ถึง (33–36)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (45–50)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
น้ำแข็งกัด (Frostbite) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (45–50)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
น้ำแข็งกัด (Frostbite) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–24) ถึง (33–36)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–25)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
ไวไฟ (Flammability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–25)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
ไวไฟ (Flammability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–13) ถึง (43–47)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–25)%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1% ต่อวินาที
ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–25)%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1% ต่อวินาที
ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–16) ถึง (20–25)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (30–40)%
เสริมความเสียหาย เคออส (17–19) ถึง (23–29)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
สิ้นหวัง (Despair) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
เสริมความเสียหาย เคออส (17–19) ถึง (23–29)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
สิ้นหวัง (Despair) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–16) ถึง (20–25)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
ลงทัณฑ์ (Punishment) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
ค่าเกราะ +(450–500)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (30–40)%
ลงทัณฑ์ (Punishment) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
เพิ่มโล่พลังงาน (150–180)%
เพิ่มมานาสูงสุด (6–10)%
การเติมมานา ที่ไม่ส่งผลทันที จากขวดยาจะ เติมพลังชีวิต เช่นกัน
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล (50–60)% ต่อมานา 200 ที่จ่ายมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)% ต่อมานา 200 ที่คุณจ่ายมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 2000%
เติมพลังชีวิต (8–10)% เมื่อคุณใช้ ขวดยามานา
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มมานาสูงสุด (6–10)%
การเติมมานา ที่ไม่ส่งผลทันที จากขวดยาจะ เติมพลังชีวิต เช่นกัน
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล (50–60)% ต่อมานา 200 ที่จ่ายมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)% ต่อมานา 200 ที่คุณจ่ายมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 2000%
เติมพลังชีวิต (8–10)% เมื่อคุณใช้ ขวดยามานา
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (10–14) ให้กับการโจมตี
มีโอกาสทริกเกอร์ หนวดอสุรกายฟาด (Tentacle Whip) เลเวล 20 20% เมื่อสังหาร
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–32) ถึง (42–48) ให้กับการโจมตี
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (60–80)% หากแหวนอีกวงเป็น ไอเทมเชปเปอร์
ไม่ติดสถานะ มึนงง จากการโจมตี หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเอลเดอร์
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–32) ถึง (42–48) ให้กับการโจมตี
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (60–80)% หากแหวนอีกวงเป็น ไอเทมเชปเปอร์
ไม่ติดสถานะ มึนงง จากการโจมตี หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเอลเดอร์
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (45–60) ถึง (100–120)
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ค่าต้านทาน เคออส +4% ต่อจำนวน Endurance Charge
ลดความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ 1% ต่อจำนวน Endurance Charge
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8 ต่อจำนวน Endurance Charge
ค่าเกราะ +500 ต่อจำนวน Endurance Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
charge elder art variation [1]
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ค่าต้านทาน เคออส +4% ต่อจำนวน Endurance Charge
ลดความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ 1% ต่อจำนวน Endurance Charge
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8 ต่อจำนวน Endurance Charge
ค่าเกราะ +500 ต่อจำนวน Endurance Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
charge elder art variation [1]
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ทริกเกอร์ ร่างผี (Shade Form) เลเวล 20 เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(70–100)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน เคออส ของมอนสเตอร์ศัตรู หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(70–100)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน เคออส ของมอนสเตอร์ศัตรู หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–5) ถึง (70–82) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย เวท (30–40)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (26–35) ถึง (95–105) ให้กับเวท
ตัวคูณคริติคอล +(6–10)% ต่อจำนวน Power Charge
โอกาสคริติคอล +0.3% ต่อจำนวน Power Charge
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +2% ต่อจำนวน Power Charge
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 9 ให้กับเวท ต่อจำนวน Power Charge
ได้รับความเสียหาย สายฟ้า 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Power Charge
หาก สกิลของคุณ คริติคอลมาเร็วๆ นี้
charge elder art variation [1]
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (26–35) ถึง (95–105) ให้กับเวท
ตัวคูณคริติคอล +(6–10)% ต่อจำนวน Power Charge
โอกาสคริติคอล +0.3% ต่อจำนวน Power Charge
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +2% ต่อจำนวน Power Charge
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 9 ให้กับเวท ต่อจำนวน Power Charge
ได้รับความเสียหาย สายฟ้า 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Power Charge
หาก สกิลของคุณ คริติคอลมาเร็วๆ นี้
charge elder art variation [1]
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Intelligence +(30–50)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80–120)%
เลเวลของ หินสกิลมิเนียน ทุกเม็ด +1
เพิ่มรัศมีแสง 25%
มิเนียน มีจำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด เท่ากับคุณ
มิเนียน นับว่ามีจำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge เท่ากับคุณ
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80–120)%
เลเวลของ หินสกิลมิเนียน ทุกเม็ด +1
เพิ่มรัศมีแสง 25%
มิเนียน มีจำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด เท่ากับคุณ
มิเนียน นับว่ามีจำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge เท่ากับคุณ
ทริกเกอร์ เหลือบเห็นนิรันดร (Glimpse of Eternity) เลเวล 20 เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(70–100)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
นำความเสียหาย ธาตุ (3–5)% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน ไอเทมเชปเปอร์ ที่สวมใส่
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน เคออส ของมอนสเตอร์ศัตรู หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเชปเปอร์
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(70–100)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
นำความเสียหาย ธาตุ (3–5)% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน ไอเทมเชปเปอร์ ที่สวมใส่
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน เคออส ของมอนสเตอร์ศัตรู หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเชปเปอร์
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–30)%
ใช้ Void Charge 1 ลูกเพื่อ ทริกเกอร์ สกิล ศรห้วงว่าง (Void Shot) เลเวล 20 เมื่อคุณยิง ศร ด้วย สกิลที่ไม่ถูกทริกเกอร์
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–40) ถึง (80–100) ให้กับการโจมตี
โล่พลังงานสูงสุด +(80–120)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ได้รับมานา (20–40) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
Void Charge สูงสุดเท่ากับ 5
ได้รับ Void Charge 1 ลูก ทุก 0.5 วินาที
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–40) ถึง (80–100) ให้กับการโจมตี
โล่พลังงานสูงสุด +(80–120)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ได้รับมานา (20–40) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
Void Charge สูงสุดเท่ากับ 5
ได้รับ Void Charge 1 ลูก ทุก 0.5 วินาที
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–8)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
นำความเสียหาย กายภาพ 700% ของ อาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 20%
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ธาตุ ได้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
นำความเสียหาย กายภาพ 700% ของ อาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 20%
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ธาตุ ได้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เอลเดอร์
ผิดธรรมชาติ
บอสสมุดแผนที่หลัก
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ไม่ถูก ผลักออกไป
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ไม่ถูก ผลักออกไป
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Area | สูญสิ้นซึ่งคุณค่าความหมาย |
Tags | นักเวท, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss |
พลังชีวิต
1860%
Energy Shield From Life
2000%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElder
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
83
พลังชีวิต
47,135,222
ค่าเกราะ
92,477
การหลบหลีก
10,454
โล่พลังงาน
306,380
Damage
2,051
ความเสียหายเวท
3,061
ความแม่นยำ
518
Attack Time
1.25625
ค่าประสบการณ์
288,904
Ailment Threshold
6,002,899
Chill
18,981
Shock
18,981
Brittle
107,386
Scorch
18,981
Sap
52,441
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 3257–4886
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.875 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphon
Spell, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 8.5 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 20% ต่อวินาที
ลดความเร็วในการกระทำ 80%
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 1522 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ลดความเร็วในการกระทำ 80%
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 1522 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 3257–4886
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.875 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 3.83 วินาที
คูลดาวน์: 45 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 5764 ถึง 7045
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
เวลาร่าย: 6 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 4658 ถึง 6987
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 6980 ถึง 10470
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 6980 ถึง 10470
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 6980 ถึง 10470
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 5313 ถึง 7970
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 6980 ถึง 10470
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderSuperSiphon
Spell, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 8.5 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 20% ต่อวินาที
ลดความเร็วในการกระทำ 100%
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 1522 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ลดความเร็วในการกระทำ 100%
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 1522 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ElderImprison" } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElder"] = { name = "The Elder", life = 18.6, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "ElderSiphon", "ElderSuperSiphon", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphon"] = { name = "ElderSiphon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, [2] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSuperSiphon"] = { name = "ElderSuperSiphon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 100, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNova"] = { name = "ElderExpandingNova", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast1"] = { name = "ElderProjectileSpellcast1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เอลเดอร์
ผิดธรรมชาติ
บอสสมุดแผนที่หลัก
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ไม่ถูก ผลักออกไป
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ไม่ถูก ผลักออกไป
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, cold_affinity, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss |
พลังชีวิต
1860%
Energy Shield From Life
2000%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElderStandalone_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
2,591,842
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
6,303
โล่พลังงาน
122,540
Damage
851
ความเสียหายเวท
1,270
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.25625
ค่าประสบการณ์
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1351–2027
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.875 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphonStandalone
Spell, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 8.5 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 20% ต่อวินาที
ลดความเร็วในการกระทำ 50%
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 732.1 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ลดความเร็วในการกระทำ 50%
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 732.1 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 1351–2027
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.875 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNovaStandalone
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 3.83 วินาที
คูลดาวน์: 45 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2695 ถึง 3293
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
เวลาร่าย: 6 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2177 ถึง 3266
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 3194 ถึง 4791
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 3194 ถึง 4791
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 3194 ถึง 4791
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2556 ถึง 3834
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 3194 ถึง 4791
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
SSMStandaloneElderMadnessPropagator
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
เวลาร่าย: 1 วินาที
alternate minion [542]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" } Transitionable {}
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Render { has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderStandalone_"] = { name = "The Elder", life = 18.6, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "SSMStandaloneElderMadnessPropagator", "ElderSiphonStandalone", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNovaStandalone", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMStandaloneElderMadnessPropagator"] = { name = "SSMStandaloneElderMadnessPropagator", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "summoned_monsters_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", }, levels = { [1] = {1, 542, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphonStandalone"] = { name = "ElderSiphonStandalone", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 50, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNovaStandalone"] = { name = "ElderExpandingNovaStandalone", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast1"] = { name = "ElderProjectileSpellcast1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Elder
ผิดธรรมชาติ
บอสสมุดแผนที่หลัก
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ไม่ถูก ผลักออกไป
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss |
พลังชีวิต
1860%
Energy Shield From Life
2000%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElderGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
2,591,842
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
6,303
โล่พลังงาน
122,540
Damage
851
ความเสียหายเวท
1,270
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.25625
ค่าประสบการณ์
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1351–2027
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.875 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphon
Spell, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 8.5 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 20% ต่อวินาที
ลดความเร็วในการกระทำ 80%
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 732.1 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ลดความเร็วในการกระทำ 80%
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 732.1 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 1351–2027
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.875 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 3.83 วินาที
คูลดาวน์: 45 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2695 ถึง 3293
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
เวลาร่าย: 6 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2177 ถึง 3266
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 3194 ถึง 4791
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 3194 ถึง 4791
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 3194 ถึง 4791
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2556 ถึง 3834
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 3194 ถึง 4791
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderSuperSiphon
Spell, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 8.5 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 20% ต่อวินาที
ลดความเร็วในการกระทำ 100%
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 732.1 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ลดความเร็วในการกระทำ 100%
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 732.1 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderGauntlet"] = { name = "The Elder", life = 18.6, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "ElderSiphon", "ElderSuperSiphon", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphon"] = { name = "ElderSiphon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, [2] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSuperSiphon"] = { name = "ElderSuperSiphon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 100, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNova"] = { name = "ElderExpandingNova", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast1"] = { name = "ElderProjectileSpellcast1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เอลเดอร์
ผิดธรรมชาติ
บอสสมุดแผนที่หลัก
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ไม่ถูก ผลักออกไป
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ไม่ถูก ผลักออกไป
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Tags | elder_boss, eldritch, flesh_armour, human, humanoid, immobile, is_unarmed, large_height, non_attacking, not_str, red_blood |
พลังชีวิต
940%
Energy Shield From Life
2000%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
400%
Model Size
100%
Type
TheElderUnstable
Metadata
TheElderUnstable
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "Emerge" } Transitionable { } Stats { set_cannot_die = 1 set_monster_delay_item_drops_millis = 4000 } Pathfinding { immobile = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { has_light = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUnstable"] = { name = "The Elder", life = 9.4, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
Id | MonsterCannotBeSlowed |
---|---|
Family | MonsterCannotBeSlowed |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | MonsterCannotBeKnockedBack |
---|---|
Family | CannotBeKnockedBack |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เอลเดอร์
ผิดธรรมชาติ
ด่าน: ดินแดนของเชปเปอร์
บอสสมุดแผนที่หลัก
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ไม่ถูก ผลักออกไป
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ไม่ถูก ผลักออกไป
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Area | ดินแดนของเชปเปอร์ |
Tags | นักเวท, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss |
พลังชีวิต
1648%
Energy Shield From Life
2000%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
400%
Model Size
100%
Type
TheElderUber
Metadata
TheElderUber
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
84
พลังชีวิต
48,405,947
ค่าเกราะ
99,834
การหลบหลีก
10,800
โล่พลังงาน
325,300
Damage
2,171
ความเสียหายเวท
3,241
ความแม่นยำ
538
Attack Time
1.25625
ค่าประสบการณ์
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 3448–5172
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.875 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphonUber
Spell, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 8.5 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 20% ต่อวินาที
ลดความเร็วในการกระทำ 60%
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 1598.1 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ลดความเร็วในการกระทำ 60%
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 1598.1 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 3448–5172
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.875 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 3.83 วินาที
คูลดาวน์: 45 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 6064 ถึง 7411
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
เวลาร่าย: 6 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 4900 ถึง 7350
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 7354 ถึง 11031
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 7354 ถึง 11031
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 7354 ถึง 11031
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 5579 ถึง 8368
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 7354 ถึง 11031
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
EmptyActionSpellElderUber
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_cannot_die = 1 set_monster_delay_item_drops_millis = 12000 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ElderImprison" on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );" } Transitionable { } StateMachine { define_shared_state = "minion_phase" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Preload { preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff" preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" } Render { has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Buffs { on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } StateMachine { create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUber"] = { name = "The Elder", life = 16.48, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "EmptyActionSpellElderUber", "ElderSiphonUber", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellElderUber"] = { name = "EmptyActionSpellElderUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphonUber"] = { name = "ElderSiphonUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNova"] = { name = "ElderExpandingNova", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast1"] = { name = "ElderProjectileSpellcast1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsElderShaper |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Elder
ผิดธรรมชาติ
บอสสมุดแผนที่หลัก
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ไม่ถูก ผลักออกไป
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss |
พลังชีวิต
1648%
Energy Shield From Life
2000%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
400%
Model Size
100%
Type
TheElderUber
Metadata
TheElderUberGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
2,296,428
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
6,303
โล่พลังงาน
122,540
Damage
851
ความเสียหายเวท
1,270
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.25625
ค่าประสบการณ์
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1351–2027
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.875 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphonUber
Spell, Area, AreaSpell
เวลาร่าย: 8.5 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 20% ต่อวินาที
ลดความเร็วในการกระทำ 60%
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 732.1 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ลดความเร็วในการกระทำ 60%
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 732.1 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 1351–2027
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.875 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 3.83 วินาที
คูลดาวน์: 45 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2695 ถึง 3293
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
เวลาร่าย: 6 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2177 ถึง 3266
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 3194 ถึง 4791
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 3194 ถึง 4791
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 3194 ถึง 4791
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2556 ถึง 3834
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 3194 ถึง 4791
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
EmptyActionSpellElderUber
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_cannot_die = 1 set_monster_delay_item_drops_millis = 12000 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ElderImprison" on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );" } Transitionable { } StateMachine { define_shared_state = "minion_phase" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Preload { preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff" preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" } Render { has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Buffs { on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } StateMachine { create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUberGauntlet"] = { name = "The Elder", life = 16.48, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "EmptyActionSpellElderUber", "ElderSiphonUber", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellElderUber"] = { name = "EmptyActionSpellElderUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphonUber"] = { name = "ElderSiphonUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNova"] = { name = "ElderExpandingNova", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast1"] = { name = "ElderProjectileSpellcast1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
โล่พลังงานของคุณเริ่มต้นจากศูนย์
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsElderShaper |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เอลเดอร์
Normal
Act: 12
ของรางวัล: คัมภีร์บังเกิดสกิลสมุดแผนที่
ความทรงจำของเอลเดอร์ยังดำรงอยู่ในสมุดแผนที่ เข้าดินแดนของเชปเปอร์แล้วสยบมันด้วยความช่วยเหลือของนักเขียนแผนที่เถื่อนคนหนึ่ง
The Elder
# | ชื่อ |
---|---|
1 | ความทรงจำของเอลเดอร์ยังดำรงอยู่ในสมุดแผนที่ เข้าดินแดนของเชปเปอร์แล้วสยบมันด้วยความช่วยเหลือของนักเขียนแผนที่เถื่อนคนหนึ่ง |
2 | พูดคุยกับผู้บัญชาการคิรัค คุณได้สยบความทรงจำของเอลเดอร์ไปแล้ว พูดคุยกับผู้บัญชาการคิรัคเพื่อรับรางวัล |
3 | คุณได้สยบเอลเดอร์และปลดล็อกอัญมณีว่างเปล่าอันเสื่อมสลายไปแล้ว ใช้คัมภีร์บังเกิดสกิลสมุดแผนที่เพื่อรับ {0} |
4 | ภารกิจเสร็จสิ้น ภารกิจเสร็จสิ้น - คุณได้สยบเอลเดอร์และปลดล็อกอัญมณีว่างเปล่าอันเสื่อมสลายและรับรางวัลเป็น {0} ไปแล้ว |
เอลเดอร์ Topic /22
NPC | ชื่อ |
---|---|
ซานะ มาสเตอร์แห่งแผนที่ | มันกำลังเกิดขึ้นใช่ไหม? เจ้า Elder นั่นกำลังมา และเรามาสุดทางแล้วเจ้าผู้พลัดถิ่น สุดปลายทางนี้จะเป็นความสำเร็จ หรือจะมีแต่ความตายและเน่าเปื่อยรออยู่ที่เส้นขอบฟ้าละ? ข้าหวังว่าเจ้าพร้อมแล้วนะเพื่อนข้า เราต้องตัดกำลังเจ้านี่ก่อนที่ Cosmic Arcana จะทำงานได้ ข้าขอให้เจ้าโชคดี และหากเราไม่รอดกลับมาพบกันอีก...ก็เป็นเกียรติที่ได้สู้เคียงข้างเจ้า |
ซานะ มาสเตอร์แห่งแผนที่ | เราทำได้แล้ว...มันจบแล้ว….สุดท้ายมันก็จบลง...พ่อข้า ไม่ว่าเขาจะอยู่ที่ไหนข้าก็สัมผัสเขาได้ เขาไปสู่สุคติแล้ว ขอบใจเจ้ามาก เจ้าคนพลัดถิ่น Arcana มันใช้งานได้! และข้าไม่เป็นกังวลเลยสักนิด! ถึงแม้ Elder และ Decay จะถูกขับไล่ออกไปได้ทั้งคู่ แต่การเผชิญหน้ากับมัน....เปลี่ยนข้าไป ข้ารู้สึกว่าเจ้าพวกนั้นกำลังดิ้นรนอยู่ระหว่างมิติของเรา มันสิ้นหวัง หิวโหย จนต้องหาทางกลับเข้ามา ข้าไม่คิดว่าจะได้หลับเต็มอิ่มไปอีกพักใหญ่ ข้าต้องเตรียมตัวพวกเราให้พร้อมเผื่อพวกมันกลับมา บางทีข้าอาจจะตั้ง Watcher of Decay กลับมารักษาโลกเราใหม่...ที่นี่ แผนที่แอตลาสนี่เป็นของ Elder หากเราศึกษาเพิ่มเราอาจจะได้รู้ธรรมชาติที่แท้จริงของ Decay หากเจ้าต้องการ เจ้าสามารถเข้ามาศึกษาและสำรวจโลกพวกนี้กับข้าก็ได้ บางทีเจ้าอาจจะทำสิ่งดีๆ ได้บ้างที่นี่ เพราะเหยื่อของ Elder - เด็กๆ พวกนั้น...น่าจะมีอยู่เป็นพันๆ เดินเตร่ไปในดินแดนนี้ในสภาพบิดเบี้ยวน่าเวทนา อาจจะตื่นกลัวด้วยซ้ำ พวกเขาต้องการการปลดปล่อยเช่นเดียวกับพ่อข้า หากจัดการพวกเขาได้ก็จะเป็นความกรุณา เจ้าอาจจะเป็นคำตอบให้กับพวกเขาได้นะเพื่อนข้า ตอนนี้ข้าต้องไปแล้ว ต้องเตรียมตัวสำหรับการสำรวจครั้งต่อไป |
ราชทูต | มันคืบคลานตามสถานเหล่านั้นด้วยความหิวโหยมิรู้สิ้น มันกระหายเหตุการณ์ในอดีตและกันมิให้เหตุการณ์ได้พ้นผ่าน สมองเยี่ยงเจ้าที่เปี่ยมล้นไปด้วยความคิดกับความทรงจำอันหมุนเวียนรอบตัวเจ้าเยี่ยงควันย่อมเป็นเย้ายวนเกินทานทน มันมีหลายต่อหลายนามอันยิ่งใหญ่ ผู้คลี่คลาย บุตรแห่งการเสื่อมสลาย ทว่าเสียงเพรียกกระซิบจากประวัติศาสตร์แห่งสถานนี้ได้ก้องสะท้อนบังเกิดเป็นนามอื่นแก่มัน เอลเดอร์ มันรับใช้เหล่าอำนาจอันยิ่งใหญ่เฉกเช่นข้า อำนาจเหล่านั้นยังดำเนินต่อไป แต่ไร้ซึ่งบริวาร บ้านเกิดไร้ผู้อาศัย ในกาลนี้ |
เฮเลน่า | ข้าไม่ได้ศึกษาเรื่องเอลเดอร์มามากเท่าที่ควร แต่ข้าเข้าใจว่ามันเป็นผู้ผิดธรรมชาติจากนอกโลกที่ออกล่ามนุษยชาติมาหลายพันปี มันรับใช้อำนาจที่ถูกขนานนามว่าการเสื่อมสลาย เมื่อไม่นานมานี้ กลุ่มผู้สังหารเอลเดอร์ได้สยบเอลเดอร์จากความช่วยเหลือของซานะ คาเซอริอุส แต่เหมือนมันจะตามมาด้วยอีกปัญหาหนึ่ง การที่เอลเดอร์หายไปทำให้สมุดแผนที่นั้นกลายเป็นของมีค่าที่ไร้การป้องกันจากห้วงจักรวาลที่เต็มไปด้วยภัยสยองที่หิวโหย |
ผู้บัญชาการคิรัค | เอลเดอร์เป็นต้นเหตุของความฉิบหายทั้งหลายทั้งปวงที่เราพบอยู่ในตอนนี้นั่นแหละ ข้าได้ยินมาว่ามันออกล่ามนุษยชาติมาเป็นเวลาหลายพันปี กัดกินความทรงจำ ทำให้ร่างกายแห้งเหี่ยว ข้ายืนยันไม่ได้หรอกว่ามันจริงไหม แต่ข้ารู้ว่ามีผู้ผิดธรรมชาติอย่างมันที่สังเกตพบว่ามันหายไปอย่างฉับพลัน เราไม่อาจเผชิญกับความสนใจแบบนั้นได้แน่ กลุ่มผู้สังหารเอลเดอร์อาจนำพาเราไปพบกับหายนะจากการที่พวกเขาสังหารเอลเดอร์ก็เป็นได้ |
Mark of the Elder | อย่าให้ความว่างเปล่าปลุกเจ้าขึ้นมา |
ตราของกลุ่มผู้สังหารเอลเดอร์ | |
สคารับอิทธิพล แห่งเอลเดอร์ | ไกลออกไปจากแสงมีเหลือเพียงห้วงว่าง |
คำเชิญของเมเวน: กลุ่มผู้สังหารเอลเดอร์ | ผู้ที่ไร้ซึ่งความอดทน อาจพบพานความสุขแสนวิปริต จากการดูการต่อสู้เพื่อความอยู่รอด |
ถ่านไฟออลเฟลม เอลเดอร์ | |
Memory Fragment IX | "….พวกนั้นเรียกมันว่า Elder ก่อกำเนิดจากความบ้าคลั่งชั่วร้าย…และฆ่าไม่ตาย พวก Watcher สร้างเครื่องนั่นเพื่อผนักอาณาจักรของมัน และเอาดาบ "Starforge" อาวุธที่จะให้ Elder ได้หลับไปตลอดกาล แต่ the Shade… ข้าต้องหาวิธีหยุดมันก่อนที่จะเป็นอิสระได้…" |
Memory Fragment XI | "…..เพราะข้าทำเครื่องเดิมไปไม่ถึงไหน High Templar จึงสงสัยข้า ข้าถูกจับใส่ตรวนพาไปยังคุก Theopolis ฐานขัดคำสั่ง ข้าต้องหาวิธีหนีออกไปให้ได้ไม่ว่าจะอย่างไร เจ้า Elder กำลังมา มีแค่ข้าที่จะช่วย Oriath จากเจ้าสิ่งชั่วร้ายเหลือพรรณนานี้ได้…." |
Memory Fragment XII | "….Venarius เจ้าบ้านั่น เขาลากข้าไปตามถนน ลิ่วล้อทุบตีข้าจนเกือบตาย...ข้า..ข้าเลยบอกเขาหมดทุกอย่าง เขาบังคับข้าให้พาทุกคนไปยังดินแดนความฝัน เพื่อพบ the Elder เราเข้าไปในสมุดแผนที่โลกได้ด้วยเครื่องนั้น…." |
Memory Fragment XIII | "….ก็ไม่นานจนเราพบกับ the Shade เอง ซึ่งเป็นวิญญาณของ Elder ส่งภาพเข้าหัวข้าเพื่อให้ข้าบอกมัน ว่ากลับมาทำไม แต่ก่อนข้าจะตอบได้ Venarius ก็ก้าวออกมาทักทายวิญญาณร้ายนี้…." |
Memory Fragment XIV | "...ก่อนเราจะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น เราก็มาถึงฐานรูปปั้นนอกรีตนี่แล้ว "ดึงดาบออกจากอกข้า" Elder ออกคำสั่ง และ Venarius ไม่ได้ลังเลด้วยซ้ำ พื้นโลกสั่นไหวเมื่อ Elder ได้กลับเข้าร่าง ทั้ง High Templar และลูกน้องได้สัมผัส กับพลังที่แท้จริงของ Elder เต็มๆ และมันเริ่มกิน ข้าเริ่มสับเท้าหนี...." |
Memory Fragment XV | "...ข้ากลัวว่านี่จะเป็นจุดจบ ไม่ใช่ของข้าเท่านั้น แต่ทุกสิ่งทุกอย่าง Elder เป็นอิสระแล้ว ไม่นานก็คงมากินข้า...และที่เหลือบนโลก มันสายเกินไปแล้วสำหรับข้า ต้องหยด Elder ข้ารู้วิธีการใช้พลังสร้างของ มีแค่ข้าที่มีความหวังจะจัดการ Elder ได้…." |
อัญมณีผู้พิทักษ์งาช้าง | ความทรงจำและความรู้สึกของเหยื่อเอลเดอร์มากมายนับไม่ถ้วน ถูกจองจำไว้ในหินชั่วกัปชั่วกัลป์ |
อัญมณีผู้พิทักษ์เลือดนก | ความทรงจำและความรู้สึกของเหยื่อเอลเดอร์มากมายนับไม่ถ้วน ถูกจองจำไว้ในหินชั่วกัปชั่วกัลป์ |
อัญมณีผู้พิทักษ์โคบอลต์ | ความทรงจำและความรู้สึกของเหยื่อเอลเดอร์มากมายนับไม่ถ้วน ถูกจองจำไว้ในหินชั่วกัปชั่วกัลป์ |
อัญมณีผู้พิทักษ์มรกต | ความทรงจำและความรู้สึกของเหยื่อเอลเดอร์มากมายนับไม่ถ้วน ถูกจองจำไว้ในหินชั่วกัปชั่วกัลป์ |
อัญมณีผู้พิทักษ์ทองคำ | ความทรงจำและความรู้สึกของเหยื่อเอลเดอร์มากมายนับไม่ถ้วน ถูกจองจำไว้ในหินชั่วกัปชั่วกัลป์ |
อัญมณีว่างเปล่าอันเสื่อมสลาย | เอลเดอร์กัดกินทุกสิ่งที่ทำให้ชีวิตมีความหมาย จนกระทั่งมันได้พบกับสายใยที่ไม่อาจทำลายได้ |