Watcher's Eye

Watcher's Eye
Prismatic Jewel
จิวเวล
จำกัดถึง: 1
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (4–6)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)%
เพิ่มมานาสูงสุด (4–6)%
[Two random aura modifiers]
พวกเขา​แต่ละ​คน​ต่าง​ต่อต้าน​สิ่งมีชีวิต​ที่​พวกเขา​ไม่มี​วัน​เข้าใจ
อย่า​ว่า​แต่​พิชิต​เสีย​ด้วย​ซ้ำ แล้ว​พวกเขา​แต่ละ​คน​ต่าง​ถูก​กลืน
ไป​เป็น​ส่วนหนึ่ง​ของ​มัน
ใส่​ใน รูจิวเวล ที่​อัพ​ไว้​ใน​ตาราง​พาสซีฟ คลิก​ขวา​เพื่อ​ถอด​ออก​จาก​รู
Watcher's Eye
Prismatic Jewel
จิวเวล
จำกัดถึง: 1
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (4–6)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)%
เพิ่มมานาสูงสุด (4–6)%
[Three random aura modifiers]
พวกเขา​แต่ละ​คน​ต่าง​ต่อต้าน​สิ่งมีชีวิต​ที่​พวกเขา​ไม่มี​วัน​เข้าใจ
อย่า​ว่า​แต่​พิชิต​เสีย​ด้วย​ซ้ำ แล้ว​พวกเขา​แต่ละ​คน​ต่าง​ถูก​กลืน
ไป​เป็น​ส่วนหนึ่ง​ของ​มัน
ใส่​ใน รูจิวเวล ที่​อัพ​ไว้​ใน​ตาราง​พาสซีฟ คลิก​ขวา​เพื่อ​ถอด​ออก​จาก​รู
Watcher's Eye Attr /8
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
Limitเอลเดอร์」Limited Drop
ในตลาดในตลาด
IconArt/2DItems/Jewels/ElderJewel
Icon
Release Versionอะบิส
BaseTypePrismatic Jewel
Divination CardThe Samurai's Eye
The Destination
Referencepoe.ninja, Community Wiki
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (4–6)%
FamilyEnergyShieldPercent
DomainsJewel (10)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • maximum energy shield +% Min: 4 Max: 6 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)%
    FamilyMaximumLifeIncreasePercent
    Domainsไอเทม (1)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum life +% Min: 4 Max: 6 Global
  • Craft Tagsresource life
    เพิ่มมานาสูงสุด (4–6)%
    FamilyMaximumManaIncreasePercent
    DomainsJewel (10)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum mana +% Min: 4 Max: 6 Global
  • Craft Tagsresource mana
    { "w": 1, "h": 1, "icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvSmV3ZWxzL0VsZGVySmV3ZWwiLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/278c673716/ElderJewel.png", "league": "Affliction", "name": "Watcher's Eye", "typeLine": "Prismatic Jewel", "baseType": "Prismatic Jewel", "rarity": "Unique", "ilvl": 85, "properties": [ { "name": "Limited to", "values": [ [ "1", 0 ] ], "displayMode": 0 } ], "explicitMods": [ "5% increased maximum Energy Shield", "4% increased maximum Life", "5% increased maximum Mana", "30% increased Maximum total Energy Shield Recovery per second from Leech while affected by Zealotry", "41% reduced Reflected Elemental Damage taken while affected by Purity of Elements" ], "descrText": "Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.", "flavourText": [ "One by one, they stood their ground against a creature \r", "they had no hope of understanding, let alone defeating,\r", "and one by one, they became a part of it." ], "frameType": 3, "extended": { "mods": { "explicit": [ { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_983749596", "min": 4, "max": 6 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_2482852589", "min": 4, "max": 6 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_2748665614", "min": 4, "max": 6 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_2731416566", "min": 30, "max": 30 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_65331133", "min": 50, "max": 40 } ] } ] }, "hashes": { "explicit": [ [ "explicit.stat_2482852589", [ 1 ] ], [ "explicit.stat_983749596", [ 0 ] ], [ "explicit.stat_2748665614", [ 2 ] ], [ "explicit.stat_2731416566", [ 3 ] ], [ "explicit.stat_65331133", [ 4 ] ] ] }, "text": "Item Class: Jewels
    Rarity: Unique
    Watcher's Eye
    Prismatic Jewel
    --------
    Limited to: 1
    --------
    Item Level: 85
    --------
    5% increased maximum Energy Shield
    4% increased maximum Life
    5% increased maximum Mana
    30% increased Maximum total Energy Shield Recovery per second from Leech while affected by Zealotry
    41% reduced Reflected Elemental Damage taken while affected by Purity of Elements
    --------
    One by one, they stood their ground against a creature
    they had no hope of understanding, let alone defeating,
    and one by one, they became a part of it.
    --------
    Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.
    --------
    Note: ~b/o 30 chaos
    " } }
    ไอเทม
    มือรอง · ซองธนู · โล่
    Watcher's Eye Mods /90
    Pre/Sufชื่อWeightเลเวล
    ยูนิคเสริมค่าป้องกันกายภาพ (5–8)% ขณะที่รับผลจาก ปณิธาน (Determination) กายภาพ 10001
    ยูนิคโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(5–8)% ขณะที่รับผลจาก ปณิธาน (Determination) 10001
    ยูนิคไม่ได้รับผลจากสถานะ บอบบาง (Vulnerability) ขณะที่รับผลจาก ปณิธาน (Determination) นักเวท คำสาป 10001
    ยูนิคคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (40–60)% ขณะที่รับผลจาก ปณิธาน (Determination) คริติคอล 10001
    ยูนิคค่าเกราะ +(600–1000) ขณะที่รับผลจาก ปณิธาน (Determination) ป้องกัน 10001
    ยูนิคลดความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ที่ได้รับ (40–50)% ขณะที่รับผลจาก ปณิธาน (Determination) กายภาพ 10001
    ยูนิคมีโอกาสหลบหลีก การปะทะด้วยการโจมตี +(5–8)% ขณะได้รับผลจาก สง่างาม (Grace) ป้องกัน 10001
    ยูนิคโอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(12–15)% ขณะที่รับผลจาก สง่างาม (Grace) 10001
    ยูนิคไม่ได้รับผลจากสถานะ หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) ขณะที่รับผลจาก สง่างาม (Grace) นักเวท คำสาป 10001
    ยูนิคเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–15)% ขณะที่รับผลจาก สง่างาม (Grace) ความเร็ว 10001
    ยูนิคมีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่ปะทะคุณ (30–50)% ขณะที่รับผลจาก สง่างาม (Grace) 10001
    ยูนิคฟื้นฟูโล่พลังงาน (1.5–2.5)% ต่อวินาที ขณะที่รับผลจาก วินัย (Discipline) ป้องกัน 10001
    ยูนิคโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(5–8)% ขณะที่รับผลจาก วินัย (Discipline) 10001
    ยูนิคเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น (30–40)% ขณะที่รับผลจาก วินัย (Discipline) ป้องกัน 10001
    ยูนิคได้รับโล่พลังงาน (20–30) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ ขณะที่รับผลจาก วินัย (Discipline) ป้องกัน 10001
    ยูนิคเพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน (10–15)% ขณะที่รับผลจาก วินัย (Discipline) ป้องกัน 10001
    ยูนิคความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (10–15)% ขณะที่รับผลจาก พิโรธ (Wrath) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า 10001
    ยูนิคดูดความเสียหาย สายฟ้า (1–1.5)% ไปเป็น โล่พลังงาน ขณะที่รับผลจาก พิโรธ (Wrath) ป้องกัน ธาตุ สายฟ้า 10001
    ยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ (15–25)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่รับผลจาก พิโรธ (Wrath) ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า 10001
    ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ (25–40)% เป็น สายฟ้า ขณะที่รับผลจาก พิโรธ (Wrath) ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า 10001
    ยูนิคเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (40–60)% ขณะที่รับผลจาก พิโรธ (Wrath) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า 10001
    ยูนิคเพิ่มโอกาสคริติคอล (70–100)% ขณะที่รับผลจาก พิโรธ (Wrath) คริติคอล 10001
    ยูนิคความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (10–15)% ขณะที่รับผลจาก โทสะ (Anger) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ 10001
    ยูนิคดูดความเสียหาย ไฟ (1–1.5)% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่รับผลจาก โทสะ (Anger) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ 10001
    ยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ (15–25)% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะได้รับผลจาก โทสะ (Anger) ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ 10001
    ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ (25–40)% เป็น ไฟ ขณะที่รับผลจาก โทสะ (Anger) ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ 10001
    ยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ (40–60)% ขณะที่รับผลจาก โทสะ (Anger) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ 10001
    ยูนิคตัวคูณคริติคอล +(30–50)% ขณะที่รับผลจาก โทสะ (Anger) ความเสียหาย คริติคอล 10001
    ยูนิคความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (10–15)% ขณะที่รับผลจาก เทวศ (Hatred) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง 10001
    ยูนิคโอกาสคริติคอล +(1.2–1.8)% ขณะที่รับผลจาก เทวศ (Hatred) คริติคอล 10001
    ยูนิคเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (58–70) ถึง (88–104) ขณะที่รับผลจาก เทวศ (Hatred) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง 10001
    ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ (25–40)% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่รับผลจาก เทวศ (Hatred) ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง 10001
    ยูนิคเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (40–60)% ขณะที่รับผลจาก เทวศ (Hatred) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง 10001
    ยูนิคดูดความเสียหาย (0.8–1.2)% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่รับผลจาก กำลังวังชา (Vitality) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต 10001
    ยูนิคฟื้นฟูพลังชีวิต (1–1.5)% ต่อวินาที ขณะที่รับผลจาก กำลังวังชา (Vitality) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต 10001
    ยูนิคเพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต (10–15)% ขณะที่รับผลจาก กำลังวังชา (Vitality) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต 10001
    ยูนิคได้รับพลังชีวิต (20–30) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ ขณะที่รับผลจาก กำลังวังชา (Vitality) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต 10001
    ยูนิคเพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (50–70)% ขณะที่รับผลจาก กำลังวังชา (Vitality) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต 10001
    ยูนิคสกิลที่ไม่ใช่แชนเนล มีค่าใช้งานมานาสุทธิ (-10–-5) ขณะที่รับผลจาก กระจ่าง (Clarity) พลังชีวิตมานา มานา 10001
    ยูนิครับความเสียหาย (6–10)% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต ขณะที่รับผลจาก กระจ่าง (Clarity) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มานา 10001
    ยูนิคมีโอกาส เติมมานา 10% เมื่อคุณใช้สกิล (10–15)% ขณะที่รับผลจาก กระจ่าง (Clarity) พลังชีวิตมานา มานา 10001
    ยูนิคนำ มานาสูงสุด (6–10)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด ขณะที่รับผลจาก กระจ่าง (Clarity) ป้องกัน 10001
    ยูนิคเพิ่มอัตราการ เติมมานา (10–15)% ขณะที่รับผลจาก กระจ่าง (Clarity) พลังชีวิตมานา มานา 10001
    ยูนิคความเสียหายที่ได้รับ (15–20)% ถูกเยียวยาเป็น มานา ขณะที่รับผลจาก กระจ่าง (Clarity) พลังชีวิตมานา มานา 10001
    ยูนิคโอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(5–8)% ขณะที่รับผลจาก ว่องไว (Haste) 10001
    ยูนิคคุณได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อสังหาร ขณะที่รับผลจาก ว่องไว (Haste) 10001
    ยูนิคคุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะที่รับผลจาก ว่องไว (Haste) 10001
    ยูนิคไม่ได้รับผลจากสถานะ โซ่กาลเวลา ขณะที่รับผลจาก ว่องไว (Haste) นักเวท คำสาป 10001
    ยูนิคดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น (15–20)% ขณะที่รับผลจาก ว่องไว (Haste) 10001
    ยูนิคเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเคลื่อนที่ (30–50)% ขณะที่รับผลจาก ว่องไว (Haste) 10001
    ยูนิคเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (6–10)% เป็น ไฟ ขณะที่รับผลจาก ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) กายภาพ ธาตุ ไฟ 10001
    ยูนิคป้องกันสถานะ ลุกไหม้ ขณะที่รับผลจาก ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย 10001
    ยูนิคไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้ ขณะที่รับผลจาก ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) 10001
    ยูนิคไม่ได้รับผลจากสถานะ ไวไฟ (Flammability) ขณะที่รับผลจาก ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) นักเวท คำสาป 10001
    ยูนิคเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (6–10)% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่รับผลจาก น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง 10001
    ยูนิคป้องกันสถานะ แช่แข็ง ขณะที่รับผลจาก น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย 10001
    ยูนิคไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น ขณะที่รับผลจาก น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) 10001
    ยูนิคไม่ได้รับผลจากสถานะ น้ำแข็งกัด (Frostbite) ขณะที่รับผลจาก น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) นักเวท คำสาป 10001
    ยูนิคเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (6–10)% เป็น สายฟ้า ขณะที่รับผลจาก สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) กายภาพ ธาตุ สายฟ้า 10001
    ยูนิคป้องกันสถานะ ช็อค ขณะที่รับผลจาก สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย 10001
    ยูนิคไม่ได้รับผลจาก พื้นช็อค ขณะที่รับผลจาก สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) 10001
    ยูนิคไม่ได้รับผลจากสถานะ ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) ขณะที่รับผลจาก สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) นักเวท คำสาป 10001
    ยูนิคเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น ไฟ ขณะที่รับผลจาก ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) กายภาพ ธาตุ ไฟ 10001
    ยูนิคเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่รับผลจาก ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง 10001
    ยูนิคเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น สายฟ้า ขณะที่รับผลจาก ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) กายภาพ ธาตุ สายฟ้า 10001
    ยูนิคไม่ได้รับผลจากสถานะ แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) ขณะที่รับผลจาก ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) นักเวท คำสาป 10001
    ยูนิคค่าต้านทาน เคออส +(30–50)% ขณะที่รับผลจาก ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) เคออส ค่าต้านทาน 10001
    ยูนิคลดความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ (40–50)% ขณะที่รับผลจาก ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) ธาตุ 10001
    ยูนิคตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(18–22)% ขณะที่รับผลจาก หิงสา (Malevolence) ความเสียหาย 10001
    ยูนิคเพิ่มอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน (8–12)% ขณะที่รับผลจาก หิงสา (Malevolence) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ป้องกัน 10001
    ยูนิคไม่ได้รับผลจากสถานะ พิษ ขณะที่รับผลจาก หิงสา (Malevolence) poison เคออส เจ็บป่วย 10001
    ยูนิคไม่ได้รับผลจากสถานะ เลือดไหล ขณะที่รับผลจาก หิงสา (Malevolence) bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย 10001
    ยูนิคสถานะ เจ็บป่วย ที่สร้างความเสียหายที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–15)% ขณะที่รับผลจาก หิงสา (Malevolence) ความเสียหาย เจ็บป่วย 10001
    ยูนิคการคริติคอล เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู (8–10)% ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry) ความเสียหาย ธาตุ คริติคอล 10001
    ยูนิคเพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)% ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry) นักเวท ความเร็ว 10001
    ยูนิคพื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลต่อไป 2 วินาที 10001
    ยูนิคพื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry) ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (8–10)% 10001
    ยูนิคได้รับสถานะ กระแสอาคม 4 วินาที เมื่อคุณสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry) 10001
    ยูนิคเพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 30% ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry) ป้องกัน 10001
    ยูนิคเพิ่มโอกาสคริติคอล (100–120)% ต่อศัตรูบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry) คริติคอล 10001
    ยูนิคตัวคูณคริติคอล +(20–30)% ขณะที่รับผลจาก เที่ยงตรง (Precision) ความเสียหาย คริติคอล 10001
    ยูนิคเพิ่มความเสียหาย โจมตี (40–60)% ขณะที่รับผลจาก เที่ยงตรง (Precision) ความเสียหาย โจมตี 10001
    ยูนิคได้รับ ชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล ขณะที่รับผลจาก เที่ยงตรง (Precision) คริติคอล 10001
    ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)% ขณะที่รับผลจาก เที่ยงตรง (Precision) โจมตี ความเร็ว 10001
    ยูนิคไม่ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่รับผลจาก เที่ยงตรง (Precision) 10001
    ยูนิคมีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (8–12)% ขณะใช้ โอหัง (Pride) ความเสียหาย 10001
    ยูนิคการปะทะของคุณ สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู ขณะที่คุณใช้ โอหัง (Pride) 10001
    ยูนิคเพิ่มความเสียหาย กายภาพ (40–60)% ขณะใช้ โอหัง (Pride) ความเสียหาย กายภาพ 10001
    ยูนิคมีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะด้วยการโจมตี 25% ขณะใช้ โอหัง (Pride) กายภาพ 10001
    ยูนิคสถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะรับการปะทะได้ เพิ่มเติม 2 ครั้ง ขณะใช้ โอหัง (Pride) กายภาพ 10001

    Community Wiki

    Edit

    Watcher's Eye

    Watcher's Eye is a unique Prismatic Jewel, that provides between 4-6% increased life, mana and energy shield, along with 2 or 3 offensive and/or defensive mods that operate only if specific auras are active. They are one of the few items in the game that are universally used in all builds, due to the highly variable and random modifiers that they can drop with. Their modifiers are unique, highly powerful, cannot be crafted on other Prismatic Jewels, and are unobtainable on Cluster Jewels as well.

    Depending on the roll, a Watcher's Eye can be of the most valuable items in the game. A 3-mod Watcher's Eye can be valued anywhere from a few Exalted Orbs to hundreds of Exalted Orb if it has 3 mods that work extremely well together. Such items are highly valuable because they are unique, cannot be duplicated or replicated, and cannot be crafted by players.

    A 2-mod Watcher's Eye can drop from The Elder encounter, if The Shaper is kept alive during the captured phase. A 3-mod Watcher's Eye only drops from the Uber Elder encounter. The drop rate of a Watcher's Eye can be increased by unlocking the Gaze into the Abyss Atlas passive skill within the The Uncharted Realms.

    The numeric values of mods on the Watcher's Eye can be modified using Divine Orb, but the mods itself cannot be rerolled using Chaos Orb or Ancient Orb. It can be corrupted using Vaal Orb for a chance at obtaining a valuable Vaal implicit, but this has the risk of bricking the item, by turning it into a rare item, or simply adding the Corrupted modifier without changing the item, and is therefore seldom attempted.

    Implicit modifiers can also be added to this jewel by using Harvest crafting, which does not corrupt the item.

    Item acquisition

    Can only drop from The Elder if the Shaper lives (2 mods variant) and from The Uber Elder (3 mod variant). It cannot be chanced.

    Monster restrictions

    This item can be acquired from the following monsters:

    Implicit modifiers

    If a Watcher's Eye is corrupted with a Vaal Orb, it has a chance of obtaining the a corrupted implicit modifier. Corrupting an item also has a high chance of bricking (destroying) the item, and players should be ready to lose the item if they attempt to do so.

    Harvest crafting can also add implicit mods to the Watcher's Eye.

    Examples

    Ranger build

    For example, an Ice Shot Deadeye build would use a Watchers Eye that operates if Hatred and Precision are active:

    • Cheap 2-mod jewel

      • Adds 64 to 103 Cold Damage while affected by Hatred

      -Gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike while affected by Precision

    • Expensive 3-mod jewel

      • Adds 64 to 103 Cold Damage while affected by Hatred

      -1.67% to Critical Strike Chance while affected by Hatred -23% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision

    Templar build

    For example, a Ball LightningArchmage Support Inquisitor build would use a Watchers Eye that operates if Wrath and Clarity are active:

    • Cheap 2-mod jewel

      • 97% increased Critical Strike Chance while affected by Wrath

      -10% of Damage taken from Mana before Life while affected by Clarity (see Mana before Life)

    • Expensive 3-mod jewel

      • 55% increased Lightning Damage while affected by Wrath
      • Damage Penetrates 12% Lightning Resistance while affected by Wrath
      • 10% of Damage taken from Mana before Life while affected by Clarity (see Mana before Life)

    Duelist build

    For example, a Cyclone Gladiator build would use a Watchers Eye that operates if Pride is active:

    • Cheap 2-mod jewel

      • 25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride
      • 54% increased Attack Physical Damage while using Pride
    • Expensive 3-mod jewel

      • 25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride
      • Impales you inflict last 2 additional Hits while using Pride
      • 54% increased Attack Physical Damage while using Pride

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • The Watcher’s Eye modifier which previously granted chance to Dodge Attack Hits while affected by Grace now provides 12-15% chance to Suppress Spell Damage while affected by Grace. Existing items can be updated with a Divine Orb.
  • All existing Watcher's Eye with the mod (5-8)% chance to Dodge Spell Hit|Hits while affected by Haste has been automatically converted into +(5-8)% chance to Suppress Spell Damage while affected by Haste
  • 3.14.0
  • The {{stl|Corrupted Blood}} debuff has been updated. It now has a maximum stack size of 10 and is now consistently treated as being completely separate from {{stl|Bleed}}ing. Various Bleeding-specific modifiers that may have previously applied to Corrupted Blood will no longer apply.
  • 3.12.0
  • Can now grant 10 to 15% increased Energy Shield Recovery Rate while affected by Discipline (from 20 to 30%). Can now grant 6 to 10% of Maximum Mana as Extra Maximum Energy Shield while affected by Clarity (from 12 to 18%). Can now grant 10 to 15% increased Mana Recovery Rate while affected by Clarity (from 20 to 30%). Can now grant 10 to 15% increased Life Recovery Rate while affected by Vitality (from 20 to 30%). Can now grant 0.8 to 1.2% of Damage leeched as Life while affected by Vitality (from 1 to 1.5%). Can now grant 8 to 12% increased Recovery rate of Life and Energy Shield while affected by Malevolence (from 15 to 20%). Can now grant +20 to 30% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision (from 30 to 50%). Existing versions can be updated with the use of a Divine Orb. New versions can now grant 1 to 1.5% of Life Regenerated per second while affected by Vitality (instead of 100 to 140 Life Regeneration per second). Existing versions of this item with modifier:VitalityFlatLifeRegen|this modifier are unaffected.
  • 3.8.0
  • Can no longer gain +% to Cold and Chaos Damage over Time Multipliers while affected by Malevolence. Instead now has +% to Damage over Time Multiplier while affected by Malevolence. This affected all versions of the item. The mana cost reduction while affected by Clarity now specifically applies to non-channeled skills. The mana leech while affected by Wrath is now Energy Shield leech while affected by Wrath. These two changes do NOT affect existing items, and cannot be obtained with a Divine Orb.
  • 3.6.2
  • Reduced the value of the "x% increased Maximum total Recovery per second from Energy Shield Leech while affected by Zealotry" modifier found on the Watcher's Eye Unique Jewel from 180% to 30%. This modifier was unintentionally six times higher than intended. This affects all existing versions of this item.
  • The "Unaffected by Bleeding while affected by Malevolence" modifier found on Watcher's Eye unique jewels now prevents Corrupting Blood from affecting you.
  • 3.6.0
  • New versions of Watcher's Eye can appear with mods which interact with the new Aura skills.
  • 3.4.0
  • Fixed a bug where players with the Watcher's Eye mod that blinds enemies when they hit you while you have Grace would blind you if you hit yourself.
  • 3.2.0
  • The Elder's Unstable phase is now more difficult, and can drop more Elder items if successfully completed. This is now the only way to obtain the Watcher's Eye unique jewel.
  • 3.1.2
  • Fixed a bug where the "Gain x% of Maximum Mana as Extra Maximum Energy Shield while affected by Clarity" Watcher's Eye mod was granting more Energy Shield than intended.
  • 3.1.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.