Watcher's Eye
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)%
เพิ่มมานาสูงสุด (4–6)%
[Two random aura modifiers]
อย่าว่าแต่พิชิตเสียด้วยซ้ำ แล้วพวกเขาแต่ละคนต่างถูกกลืน
ไปเป็นส่วนหนึ่งของมัน
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)%
เพิ่มมานาสูงสุด (4–6)%
[Three random aura modifiers]
อย่าว่าแต่พิชิตเสียด้วยซ้ำ แล้วพวกเขาแต่ละคนต่างถูกกลืน
ไปเป็นส่วนหนึ่งของมัน
Watcher's Eye Attr /8
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
Limit | 「เอลเดอร์」Limited Drop |
ในตลาด | ในตลาด |
Icon | Art/2DItems/Jewels/ElderJewel |
Icon | |
Release Version | อะบิส |
BaseType | Prismatic Jewel |
Divination Card | The Samurai's Eye The Destination |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (4–6)%
Family | EnergyShieldPercent |
---|---|
Domains | Jewel (10) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–6)%
Family | MaximumLifeIncreasePercent |
---|---|
Domains | ไอเทม (1) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
เพิ่มมานาสูงสุด (4–6)%
Family | MaximumManaIncreasePercent |
---|---|
Domains | Jewel (10) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource mana |
Rarity: Unique
Watcher's Eye
Prismatic Jewel
--------
Limited to: 1
--------
Item Level: 85
--------
5% increased maximum Energy Shield
4% increased maximum Life
5% increased maximum Mana
30% increased Maximum total Energy Shield Recovery per second from Leech while affected by Zealotry
41% reduced Reflected Elemental Damage taken while affected by Purity of Elements
--------
One by one, they stood their ground against a creature
they had no hope of understanding, let alone defeating,
and one by one, they became a part of it.
--------
Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.
--------
Note: ~b/o 30 chaos
" } }
ไอเทม
Watcher's Eye Mods /90
Pre/Suf | ชื่อ | Weight | เลเวล |
---|---|---|---|
ยูนิค | เสริมค่าป้องกันกายภาพ (5–8)% ขณะที่รับผลจาก ปณิธาน (Determination) กายภาพ | 1000 | 1 |
ยูนิค | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(5–8)% ขณะที่รับผลจาก ปณิธาน (Determination) | 1000 | 1 |
ยูนิค | ไม่ได้รับผลจากสถานะ บอบบาง (Vulnerability) ขณะที่รับผลจาก ปณิธาน (Determination) นักเวท คำสาป | 1000 | 1 |
ยูนิค | คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (40–60)% ขณะที่รับผลจาก ปณิธาน (Determination) คริติคอล | 1000 | 1 |
ยูนิค | ค่าเกราะ +(600–1000) ขณะที่รับผลจาก ปณิธาน (Determination) ป้องกัน | 1000 | 1 |
ยูนิค | ลดความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ที่ได้รับ (40–50)% ขณะที่รับผลจาก ปณิธาน (Determination) กายภาพ | 1000 | 1 |
ยูนิค | มีโอกาสหลบหลีก การปะทะด้วยการโจมตี +(5–8)% ขณะได้รับผลจาก สง่างาม (Grace) ป้องกัน | 1000 | 1 |
ยูนิค | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(12–15)% ขณะที่รับผลจาก สง่างาม (Grace) | 1000 | 1 |
ยูนิค | ไม่ได้รับผลจากสถานะ หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) ขณะที่รับผลจาก สง่างาม (Grace) นักเวท คำสาป | 1000 | 1 |
ยูนิค | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–15)% ขณะที่รับผลจาก สง่างาม (Grace) ความเร็ว | 1000 | 1 |
ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่ปะทะคุณ (30–50)% ขณะที่รับผลจาก สง่างาม (Grace) | 1000 | 1 |
ยูนิค | ฟื้นฟูโล่พลังงาน (1.5–2.5)% ต่อวินาที ขณะที่รับผลจาก วินัย (Discipline) ป้องกัน | 1000 | 1 |
ยูนิค | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(5–8)% ขณะที่รับผลจาก วินัย (Discipline) | 1000 | 1 |
ยูนิค | เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น (30–40)% ขณะที่รับผลจาก วินัย (Discipline) ป้องกัน | 1000 | 1 |
ยูนิค | ได้รับโล่พลังงาน (20–30) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ ขณะที่รับผลจาก วินัย (Discipline) ป้องกัน | 1000 | 1 |
ยูนิค | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน (10–15)% ขณะที่รับผลจาก วินัย (Discipline) ป้องกัน | 1000 | 1 |
ยูนิค | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (10–15)% ขณะที่รับผลจาก พิโรธ (Wrath) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | 1000 | 1 |
ยูนิค | ดูดความเสียหาย สายฟ้า (1–1.5)% ไปเป็น โล่พลังงาน ขณะที่รับผลจาก พิโรธ (Wrath) ป้องกัน ธาตุ สายฟ้า | 1000 | 1 |
ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ (15–25)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่รับผลจาก พิโรธ (Wrath) ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | 1000 | 1 |
ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ (25–40)% เป็น สายฟ้า ขณะที่รับผลจาก พิโรธ (Wrath) ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | 1000 | 1 |
ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (40–60)% ขณะที่รับผลจาก พิโรธ (Wrath) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | 1000 | 1 |
ยูนิค | เพิ่มโอกาสคริติคอล (70–100)% ขณะที่รับผลจาก พิโรธ (Wrath) คริติคอล | 1000 | 1 |
ยูนิค | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (10–15)% ขณะที่รับผลจาก โทสะ (Anger) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | 1000 | 1 |
ยูนิค | ดูดความเสียหาย ไฟ (1–1.5)% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่รับผลจาก โทสะ (Anger) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | 1000 | 1 |
ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ (15–25)% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะได้รับผลจาก โทสะ (Anger) ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | 1000 | 1 |
ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ (25–40)% เป็น ไฟ ขณะที่รับผลจาก โทสะ (Anger) ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | 1000 | 1 |
ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (40–60)% ขณะที่รับผลจาก โทสะ (Anger) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | 1000 | 1 |
ยูนิค | ตัวคูณคริติคอล +(30–50)% ขณะที่รับผลจาก โทสะ (Anger) ความเสียหาย คริติคอล | 1000 | 1 |
ยูนิค | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (10–15)% ขณะที่รับผลจาก เทวศ (Hatred) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | 1000 | 1 |
ยูนิค | โอกาสคริติคอล +(1.2–1.8)% ขณะที่รับผลจาก เทวศ (Hatred) คริติคอล | 1000 | 1 |
ยูนิค | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (58–70) ถึง (88–104) ขณะที่รับผลจาก เทวศ (Hatred) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | 1000 | 1 |
ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ (25–40)% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่รับผลจาก เทวศ (Hatred) ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | 1000 | 1 |
ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (40–60)% ขณะที่รับผลจาก เทวศ (Hatred) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | 1000 | 1 |
ยูนิค | ดูดความเสียหาย (0.8–1.2)% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่รับผลจาก กำลังวังชา (Vitality) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | 1000 | 1 |
ยูนิค | ฟื้นฟูพลังชีวิต (1–1.5)% ต่อวินาที ขณะที่รับผลจาก กำลังวังชา (Vitality) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | 1000 | 1 |
ยูนิค | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต (10–15)% ขณะที่รับผลจาก กำลังวังชา (Vitality) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | 1000 | 1 |
ยูนิค | ได้รับพลังชีวิต (20–30) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ ขณะที่รับผลจาก กำลังวังชา (Vitality) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | 1000 | 1 |
ยูนิค | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (50–70)% ขณะที่รับผลจาก กำลังวังชา (Vitality) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | 1000 | 1 |
ยูนิค | สกิลที่ไม่ใช่แชนเนล มีค่าใช้งานมานาสุทธิ (-10–-5) ขณะที่รับผลจาก กระจ่าง (Clarity) พลังชีวิตมานา มานา | 1000 | 1 |
ยูนิค | รับความเสียหาย (6–10)% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต ขณะที่รับผลจาก กระจ่าง (Clarity) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มานา | 1000 | 1 |
ยูนิค | มีโอกาส เติมมานา 10% เมื่อคุณใช้สกิล (10–15)% ขณะที่รับผลจาก กระจ่าง (Clarity) พลังชีวิตมานา มานา | 1000 | 1 |
ยูนิค | นำ มานาสูงสุด (6–10)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด ขณะที่รับผลจาก กระจ่าง (Clarity) ป้องกัน | 1000 | 1 |
ยูนิค | เพิ่มอัตราการ เติมมานา (10–15)% ขณะที่รับผลจาก กระจ่าง (Clarity) พลังชีวิตมานา มานา | 1000 | 1 |
ยูนิค | ความเสียหายที่ได้รับ (15–20)% ถูกเยียวยาเป็น มานา ขณะที่รับผลจาก กระจ่าง (Clarity) พลังชีวิตมานา มานา | 1000 | 1 |
ยูนิค | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(5–8)% ขณะที่รับผลจาก ว่องไว (Haste) | 1000 | 1 |
ยูนิค | คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อสังหาร ขณะที่รับผลจาก ว่องไว (Haste) | 1000 | 1 |
ยูนิค | คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะที่รับผลจาก ว่องไว (Haste) | 1000 | 1 |
ยูนิค | ไม่ได้รับผลจากสถานะ โซ่กาลเวลา ขณะที่รับผลจาก ว่องไว (Haste) นักเวท คำสาป | 1000 | 1 |
ยูนิค | ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น (15–20)% ขณะที่รับผลจาก ว่องไว (Haste) | 1000 | 1 |
ยูนิค | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเคลื่อนที่ (30–50)% ขณะที่รับผลจาก ว่องไว (Haste) | 1000 | 1 |
ยูนิค | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (6–10)% เป็น ไฟ ขณะที่รับผลจาก ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) กายภาพ ธาตุ ไฟ | 1000 | 1 |
ยูนิค | ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ ขณะที่รับผลจาก ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | 1000 | 1 |
ยูนิค | ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้ ขณะที่รับผลจาก ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) | 1000 | 1 |
ยูนิค | ไม่ได้รับผลจากสถานะ ไวไฟ (Flammability) ขณะที่รับผลจาก ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) นักเวท คำสาป | 1000 | 1 |
ยูนิค | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (6–10)% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่รับผลจาก น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | 1000 | 1 |
ยูนิค | ป้องกันสถานะ แช่แข็ง ขณะที่รับผลจาก น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | 1000 | 1 |
ยูนิค | ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น ขณะที่รับผลจาก น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) | 1000 | 1 |
ยูนิค | ไม่ได้รับผลจากสถานะ น้ำแข็งกัด (Frostbite) ขณะที่รับผลจาก น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) นักเวท คำสาป | 1000 | 1 |
ยูนิค | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (6–10)% เป็น สายฟ้า ขณะที่รับผลจาก สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | 1000 | 1 |
ยูนิค | ป้องกันสถานะ ช็อค ขณะที่รับผลจาก สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | 1000 | 1 |
ยูนิค | ไม่ได้รับผลจาก พื้นช็อค ขณะที่รับผลจาก สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) | 1000 | 1 |
ยูนิค | ไม่ได้รับผลจากสถานะ ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) ขณะที่รับผลจาก สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) นักเวท คำสาป | 1000 | 1 |
ยูนิค | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น ไฟ ขณะที่รับผลจาก ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) กายภาพ ธาตุ ไฟ | 1000 | 1 |
ยูนิค | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่รับผลจาก ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | 1000 | 1 |
ยูนิค | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น สายฟ้า ขณะที่รับผลจาก ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | 1000 | 1 |
ยูนิค | ไม่ได้รับผลจากสถานะ แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) ขณะที่รับผลจาก ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) นักเวท คำสาป | 1000 | 1 |
ยูนิค | ค่าต้านทาน เคออส +(30–50)% ขณะที่รับผลจาก ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) เคออส ค่าต้านทาน | 1000 | 1 |
ยูนิค | ลดความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ (40–50)% ขณะที่รับผลจาก ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) ธาตุ | 1000 | 1 |
ยูนิค | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(18–22)% ขณะที่รับผลจาก หิงสา (Malevolence) ความเสียหาย | 1000 | 1 |
ยูนิค | เพิ่มอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน (8–12)% ขณะที่รับผลจาก หิงสา (Malevolence) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ป้องกัน | 1000 | 1 |
ยูนิค | ไม่ได้รับผลจากสถานะ พิษ ขณะที่รับผลจาก หิงสา (Malevolence) poison เคออส เจ็บป่วย | 1000 | 1 |
ยูนิค | ไม่ได้รับผลจากสถานะ เลือดไหล ขณะที่รับผลจาก หิงสา (Malevolence) bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | 1000 | 1 |
ยูนิค | สถานะ เจ็บป่วย ที่สร้างความเสียหายที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–15)% ขณะที่รับผลจาก หิงสา (Malevolence) ความเสียหาย เจ็บป่วย | 1000 | 1 |
ยูนิค | การคริติคอล เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู (8–10)% ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry) ความเสียหาย ธาตุ คริติคอล | 1000 | 1 |
ยูนิค | เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)% ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry) นักเวท ความเร็ว | 1000 | 1 |
ยูนิค | พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลต่อไป 2 วินาที | 1000 | 1 |
ยูนิค | พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry) ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (8–10)% | 1000 | 1 |
ยูนิค | ได้รับสถานะ กระแสอาคม 4 วินาที เมื่อคุณสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry) | 1000 | 1 |
ยูนิค | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 30% ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry) ป้องกัน | 1000 | 1 |
ยูนิค | เพิ่มโอกาสคริติคอล (100–120)% ต่อศัตรูบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry) คริติคอล | 1000 | 1 |
ยูนิค | ตัวคูณคริติคอล +(20–30)% ขณะที่รับผลจาก เที่ยงตรง (Precision) ความเสียหาย คริติคอล | 1000 | 1 |
ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (40–60)% ขณะที่รับผลจาก เที่ยงตรง (Precision) ความเสียหาย โจมตี | 1000 | 1 |
ยูนิค | ได้รับ ชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล ขณะที่รับผลจาก เที่ยงตรง (Precision) คริติคอล | 1000 | 1 |
ยูนิค | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)% ขณะที่รับผลจาก เที่ยงตรง (Precision) โจมตี ความเร็ว | 1000 | 1 |
ยูนิค | ไม่ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่รับผลจาก เที่ยงตรง (Precision) | 1000 | 1 |
ยูนิค | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (8–12)% ขณะใช้ โอหัง (Pride) ความเสียหาย | 1000 | 1 |
ยูนิค | การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู ขณะที่คุณใช้ โอหัง (Pride) | 1000 | 1 |
ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (40–60)% ขณะใช้ โอหัง (Pride) ความเสียหาย กายภาพ | 1000 | 1 |
ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะด้วยการโจมตี 25% ขณะใช้ โอหัง (Pride) กายภาพ | 1000 | 1 |
ยูนิค | สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะรับการปะทะได้ เพิ่มเติม 2 ครั้ง ขณะใช้ โอหัง (Pride) กายภาพ | 1000 | 1 |
Acquisition /2
Source | Ingredient | Offer |
---|---|---|
The Samurai's Eye | Watcher's Eye | |
The Destination | Watcher's Eye |
Community Wiki
Watcher's Eye
Watcher's Eye is a unique Prismatic Jewel, that provides between 4-6% increased life, mana and energy shield, along with 2 or 3 offensive and/or defensive mods that operate only if specific auras are active. They are one of the few items in the game that are universally used in all builds, due to the highly variable and random modifiers that they can drop with. Their modifiers are unique, highly powerful, cannot be crafted on other Prismatic Jewels, and are unobtainable on Cluster Jewels as well.
Depending on the roll, a Watcher's Eye can be of the most valuable items in the game. A 3-mod Watcher's Eye can be valued anywhere from a few Exalted Orbs to hundreds of Exalted Orb if it has 3 mods that work extremely well together. Such items are highly valuable because they are unique, cannot be duplicated or replicated, and cannot be crafted by players.
A 2-mod Watcher's Eye can drop from The Elder encounter, if The Shaper is kept alive during the captured phase. A 3-mod Watcher's Eye only drops from the Uber Elder encounter. The drop rate of a Watcher's Eye can be increased by unlocking the Gaze into the Abyss Atlas passive skill within the The Uncharted Realms.
The numeric values of mods on the Watcher's Eye can be modified using Divine Orb, but the mods itself cannot be rerolled using Chaos Orb or Ancient Orb. It can be corrupted using Vaal Orb for a chance at obtaining a valuable Vaal implicit, but this has the risk of bricking the item, by turning it into a rare item, or simply adding the Corrupted modifier without changing the item, and is therefore seldom attempted.
Implicit modifiers can also be added to this jewel by using Harvest crafting, which does not corrupt the item.
Item acquisition
Can only drop from The Elder if the Shaper lives (2 mods variant) and from The Uber Elder (3 mod variant). It cannot be chanced.
Monster restrictions
This item can be acquired from the following monsters:
- The Elder
- The Uber Elder
Implicit modifiers
If a Watcher's Eye is corrupted with a Vaal Orb, it has a chance of obtaining the a corrupted implicit modifier. Corrupting an item also has a high chance of bricking (destroying) the item, and players should be ready to lose the item if they attempt to do so.
Harvest crafting can also add implicit mods to the Watcher's Eye.
Examples
Ranger build
For example, an Ice Shot Deadeye build would use a Watchers Eye that operates if Hatred and Precision are active:
Cheap 2-mod jewel
- Adds 64 to 103 Cold Damage while affected by Hatred
-Gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike while affected by Precision
Expensive 3-mod jewel
- Adds 64 to 103 Cold Damage while affected by Hatred
-1.67% to Critical Strike Chance while affected by Hatred -23% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision
Templar build
For example, a Ball LightningArchmage Support Inquisitor build would use a Watchers Eye that operates if Wrath and Clarity are active:
Cheap 2-mod jewel
- 97% increased Critical Strike Chance while affected by Wrath
-10% of Damage taken from Mana before Life while affected by Clarity (see Mana before Life)
Expensive 3-mod jewel
- 55% increased Lightning Damage while affected by Wrath
- Damage Penetrates 12% Lightning Resistance while affected by Wrath
- 10% of Damage taken from Mana before Life while affected by Clarity (see Mana before Life)
Duelist build
For example, a Cyclone Gladiator build would use a Watchers Eye that operates if Pride is active:
Cheap 2-mod jewel
- 25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride
- 54% increased Attack Physical Damage while using Pride
Expensive 3-mod jewel
- 25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride
- Impales you inflict last 2 additional Hits while using Pride
- 54% increased Attack Physical Damage while using Pride
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.14.0 |
|
3.12.0 |
|
3.8.0 |
|
3.6.2 |
|
3.6.0 |
|
3.4.0 |
|
3.2.0 |
|
3.1.2 |
|
3.1.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.