Ojo del observador

Ojo del observador
Joya prismática
Joya
Limitado a: 1
Escudo de energía máximo aumentado un (4–6)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Maná máximo aumentado un (4–6)%
[Two random aura modifiers]
“Uno por uno, se enfrentaron a la criatura
no tenían esperanzas de comprenderla, y mucho menos de derrotarla,
y uno por uno, se convirtieron en parte de ella".
Colócala en un engarce de joya del Árbol de habilidades pasivas. Haz clic derecho para retirarla del engarce.
Watcher's Eye
Ojo del observador
Joya prismática
Joya
Limitado a: 1
Escudo de energía máximo aumentado un (4–6)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Maná máximo aumentado un (4–6)%
[Three random aura modifiers]
“Uno por uno, se enfrentaron a la criatura
no tenían esperanzas de comprenderla, y mucho menos de derrotarla,
y uno por uno, se convirtieron en parte de ella".
Colócala en un engarce de joya del Árbol de habilidades pasivas. Haz clic derecho para retirarla del engarce.
Watcher's Eye
Ojo del observador Attr /8
Nombre{Mostrar descripciones completas}
LimitEl Antiguo」Limited Drop
El MercadoEl Mercado
IconArt/2DItems/Jewels/ElderJewel
Icon
Release VersionAbismo
BaseTypeJoya prismática
Divination CardEl Ojo del Samurai
El destino
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Escudo de energía máximo aumentado un (4–6)%
FamilyEnergyShieldPercent
DomainsJewel (10)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • maximum energy shield +% Min: 4 Max: 6 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Vida máxima aumentada un (4–6)%
    FamilyMaximumLifeIncreasePercent
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum life +% Min: 4 Max: 6 Global
  • Craft Tagsresource life
    Maná máximo aumentado un (4–6)%
    FamilyMaximumManaIncreasePercent
    DomainsJewel (10)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum mana +% Min: 4 Max: 6 Global
  • Craft Tagsresource mana
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    Rarity: Unique
    Watcher's Eye
    Prismatic Jewel
    --------
    Limited to: 1
    --------
    Item Level: 85
    --------
    5% increased maximum Energy Shield
    4% increased maximum Life
    5% increased maximum Mana
    30% increased Maximum total Energy Shield Recovery per second from Leech while affected by Zealotry
    41% reduced Reflected Elemental Damage taken while affected by Purity of Elements
    --------
    One by one, they stood their ground against a creature
    they had no hope of understanding, let alone defeating,
    and one by one, they became a part of it.
    --------
    Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.
    --------
    Note: ~b/o 30 chaos
    " } }
    Watcher's Eye Mods /90 ⍟
    Pre/SufNombreWeightNivel
    único(5–8)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés afectado por Determinación Físico 10001
    único+(5–8)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras estés afectado por Determinación 10001
    únicoNo te afecta Vulnerabilidad mientras te afecte Determinación Lanzador de hechizos Maldición 10001
    únicoRecibes el daño extra de los golpes críticos reducido un (40–60)% mientras estés afectado por Determinación Crítico 10001
    único+(600–1000) a la Armadura mientras estés afectado por Determinación Defensas 10001
    únicoDaño físico reflejado recibido reducido un (40–50)% mientras estés afectado por Determinación Físico 10001
    único+(5–8)% de probabilidad de evadir golpes de ataques mientras estás afectado por Gracia Defensas 10001
    único+(12–15)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos mientras estés afectado por Gracia 10001
    únicoNo te afecta Debilitar mientras te afecte Gracia Lanzador de hechizos Maldición 10001
    únicoVelocidad de Movimiento aumentada un (10–15)% mientras estés afectado por Gracia Velocidad 10001
    único(30–50)% de probabilidad de cegar a los enemigos que te golpean mientras estés afectado por Gracia 10001
    únicoRegeneras un (1.5–2.5)% del escudo de energía por segundo mientras estés afectado por Disciplina Defensas 10001
    único+(5–8)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos mientras estés afectado por Disciplina 10001
    únicoEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (30–40)% más rápido mientras estés afectado por Disciplina Defensas 10001
    únicoGanas (20–30) de escudo de energía por cada enemigo golpeado mientras estés afectado por Disciplina Defensas 10001
    únicoVelocidad de Recuperación de Escudo de Energía aumentada un (10–15)% mientras estés afectado por Disciplina Defensas 10001
    únicoEl Daño Penetra (10–15)% de la Resistencia al Rayo mientras estés afectado por Cólera Daño elemental Rayo 10001
    únicoEl (1–1.5)% del daño de rayo se absorbe como escudo de energía mientras estás afectado por Cólera Defensas elemental Rayo 10001
    únicoGanas el (15–25)% del daño físico como daño de rayo extra mientras estés afectado por Cólera Daño Físico elemental Rayo 10001
    únicoEl (25–40)% del daño físico se convierte en daño de rayo mientras estés afectado por Cólera Daño Físico elemental Rayo 10001
    únicoDaño de Rayo aumentado un (40–60)% mientras estés afectado por Cólera Daño elemental Rayo 10001
    únicoProbabilidad de Golpe Crítico aumentada un (70–100)% mientras estés afectado por Cólera Crítico 10001
    únicoEl Daño Penetra (10–15)% de la Resistencia al Fuego mientras estés afectado por Rabia Daño elemental Fuego 10001
    único(1–1.5)% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida mientras estés afectado por Rabia VidaManá Vida elemental Fuego 10001
    únicoGanas el (15–25)% del daño físico como daño de fuego extra mientras estés afectado por Rabia Daño Físico elemental Fuego 10001
    únicoEl (25–40)% del daño físico se convierte en daño de fuego mientras estés afectado por Rabia Daño Físico elemental Fuego 10001
    únicoDaño de Fuego aumentado un (40–60)% mientras estés afectado por Rabia Daño elemental Fuego 10001
    único+(30–50)% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras estés afectado por Furia Daño Crítico 10001
    únicoEl Daño Penetra (10–15)% de la Resistencia al Hielo mientras estés afectado por Odio Daño elemental Hielo 10001
    único+(1.2–1.8)% a la probabilidad de golpe crítico mientras estés afectado por Odio Crítico 10001
    únicoAgrega (58–70) a (88–104) de daño de hielo mientras estés afectado por Odio Daño elemental Hielo 10001
    únicoEl (25–40)% del daño físico se convierte en daño de hielo mientras estés afectado por Odio Daño Físico elemental Hielo 10001
    únicoDaño de Hielo aumentado un (40–60)% mientras estés afectado por Odio Daño elemental Hielo 10001
    único(0.8–1.2)% del Daño se absorbe como Vida mientras estés afectado por Vitalidad VidaManá Vida 10001
    únicoRegeneras un (1–1.5)% de vida por segundo mientras estés afectado por Vitalidad VidaManá Vida 10001
    únicoVelocidad de Recuperación de Vida aumentada un (10–15)% mientras estés afectado por Vitalidad VidaManá Vida 10001
    únicoGanas (20–30) de vida por cada enemigo golpeado mientras estés afectado por Vitalidad VidaManá Vida 10001
    únicoRecuperación de vida de frascos aumentada un (50–70)% mientras estés afectado por Vitalidad VidaManá Vida 10001
    únicoLas habilidades que no son de canalización tienen (-10–-5) al costo de maná total mientras estás afectado por Claridad VidaManá Maná 10001
    únicoEl (6–10)% del daño lo recibe el maná antes que la vida mientras estés afectado por Claridad VidaManá Vida Maná 10001
    único(10–15)% de probabilidad de recuperar un 10% de maná cuando usas una habilidad mientras estás afectado por Claridad VidaManá Maná 10001
    únicoGanas el (6–10)% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra mientras estés afectado por Claridad Defensas 10001
    únicoVelocidad de Recuperación de Maná aumentada un (10–15)% mientras estés afectado por Claridad VidaManá Maná 10001
    únicoEl (15–20)% del daño recibido se recobra como maná mientras estés afectado por Claridad VidaManá Maná 10001
    único+(5–8)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos mientras estés afectado por Celeridad 10001
    únicoGanas Fervor durante 4 segundos al matar mientras estés bajo el efecto de Celeridad 10001
    únicoTienes Traspasar mientras estés afectado por Celeridad 10001
    únicoNo te afecta Cadenas Temporales mientras te afecte Celeridad Lanzador de hechizos Maldición 10001
    únicoLas penalidades sobre ti expiran un (15–20)% más rápido mientras estás afectado por Celeridad 10001
    únicoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de movimiento aumentada un (30–50)% mientras estés afectado por Celeridad 10001
    únicoEl (6–10)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego mientras estés afectado por Pureza de fuego Físico elemental Fuego 10001
    únicoInmune a Quemadura mientras estés afectado por Pureza de Fuego elemental Fuego Estado alterado 10001
    únicoNo te afecta el Suelo Incendiado mientras te afecte Pureza de Fuego 10001
    únicoNo te afecta Inflamabilidad mientras te afecte Pureza de Fuego Lanzador de hechizos Maldición 10001
    únicoEl (6–10)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo mientras estés afectado por Pureza de hielo Físico elemental Hielo 10001
    únicoEres inmune al congelamiento mientras estás afectado por Pureza de hielo elemental Hielo Estado alterado 10001
    únicoNo te afecta el Suelo Escarchado mientras te afecte Pureza de Hielo 10001
    únicoNo te afecta Congelación mientras te afecte Pureza de Hielo Lanzador de hechizos Maldición 10001
    únicoEl (6–10)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo mientras estés afectado por Pureza de rayo Físico elemental Rayo 10001
    únicoInmune a Electrocución mientras estés afectado por Pureza de Rayo elemental Rayo Estado alterado 10001
    únicoNo te afecta el suelo electrificado mientras estés siendo afectado por Pureza de rayo 10001
    únicoNo te afecta Conductividad mientras te afecte Pureza de Rayo Lanzador de hechizos Maldición 10001
    únicoEl (8–12)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego mientras estés afectado por Pureza de los elementos Físico elemental Fuego 10001
    únicoEl (8–12)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo mientras estés afectado por Pureza de los elementos Físico elemental Hielo 10001
    únicoEl (8–12)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo mientras estés afectado por Pureza de los elementos Físico elemental Rayo 10001
    únicoNo te afecta Debilidad Elemental mientras te afecte Pureza de los Elementos Lanzador de hechizos Maldición 10001
    único+(30–50)% a la resistencia al caos mientras estés afectado por Pureza de los elementos Caos Resistencia 10001
    únicoDaño elemental reflejado recibido reducido un (40–50)% mientras estés afectado por Pureza de los elementos elemental 10001
    único+(18–22)% al multiplicador de daño degenerativo mientras estás afectado por Malevolencia Daño 10001
    únicoVelocidad de recuperación de vida y escudo de energía aumentada un (8–12)% mientras estés bajo los efectos de Malevolencia VidaManá Vida Defensas 10001
    únicoEl veneno no te afecta mientras estés bajo los efectos de Malevolencia poison Caos Estado alterado 10001
    únicoNo te afecta el sangrado mientras estás afectado por malevolencia bleed Físico Ataque Estado alterado 10001
    únicoLos estados alterados dañinos que aplicas infligen su daño un (10–15)% más rápido bajo los efectos de Malevolencia Daño Estado alterado 10001
    únicoLos golpes críticos penetran un (8–10)% de las resistencias elementales de los enemigos mientras estés bajo los efectos de Exaltación Daño elemental Crítico 10001
    únicoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)% mientras estás afectado por Exaltación Lanzador de hechizos Velocidad 10001
    únicoLos efectos del Suelo consagrado que creas mientras estás afectado por Exaltación perduran durante 2 segundos 10001
    únicoEl Suelo consagrado que creas mientras estás afectado por Exaltación hace que los enemigos reciban daño aumentado un (8–10)% 10001
    únicoGanas Sobrecarga arcana durante 4 segundos cuando creas Suelo consagrado mientras estás bajo los efectos de Exaltación 10001
    únicoRecuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 30% mientras estés afectado por Exaltación Defensas 10001
    únicoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (100–120)% contra enemigos que están sobre Suelo consagrado mientras estás bajo los efectos de Exaltación Crítico 10001
    único+(20–30)% al multiplicador de golpe crítico mientras estés afectado por Golpe Preciso Daño Crítico 10001
    únicoDaño de ataques aumentado un (40–60)% mientras estás bajo los efectos de Golpe Preciso Daño Ataque 10001
    únicoGanas una carga de frasco cuando infliges un golpe crítico mientras estás bajo los efectos de Golpe preciso Crítico 10001
    únicoVelocidad de ataques aumentada un (10–15)% mientras estás bajo los efectos de Golpe Preciso Ataque Velocidad 10001
    únicoNo puedes ser cegado mientras estás bajo los efectos de Golpe Preciso 10001
    único(8–12)% de probabilidad de infligir daño doble mientras usas Orgullo Daño 10001
    únicoTus golpes intimidan enemigos durante 4 segundos mientras estás usando Orgullo 10001
    únicoDaño físico aumentado un (40–60)% mientras uses Orgullo Daño Físico 10001
    único25% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques mientras usas Orgullo Físico 10001
    únicoLos empalamientos que infliges duran 2 golpes adicionales mientras usas Orgullo Físico 10001

    Community Wiki

    Edit

    Watcher's Eye

    Watcher's Eye is a unique Prismatic Jewel, that provides between 4-6% increased life, mana and energy shield, along with 2 or 3 offensive and/or defensive mods that operate only if specific auras are active. They are one of the few items in the game that are universally used in all builds, due to the highly variable and random modifiers that they can drop with. Their modifiers are unique, highly powerful, cannot be crafted on other Prismatic Jewels, and are unobtainable on Cluster Jewels as well.

    Depending on the roll, a Watcher's Eye can be of the most valuable items in the game. A 3-mod Watcher's Eye can be valued anywhere from a few Exalted Orbs to hundreds of Exalted Orb if it has 3 mods that work extremely well together. Such items are highly valuable because they are unique, cannot be duplicated or replicated, and cannot be crafted by players.

    A 2-mod Watcher's Eye can drop from The Elder encounter, if The Shaper is kept alive during the captured phase. A 3-mod Watcher's Eye only drops from the Uber Elder encounter. The drop rate of a Watcher's Eye can be increased by unlocking the Gaze into the Abyss Atlas passive skill within the The Uncharted Realms.

    The numeric values of mods on the Watcher's Eye can be modified using Divine Orb, but the mods itself cannot be rerolled using Chaos Orb or Ancient Orb. It can be corrupted using Vaal Orb for a chance at obtaining a valuable Vaal implicit, but this has the risk of bricking the item, by turning it into a rare item, or simply adding the Corrupted modifier without changing the item, and is therefore seldom attempted.

    Implicit modifiers can also be added to this jewel by using Harvest crafting, which does not corrupt the item.

    Item acquisition

    Can only drop from The Elder if the Shaper lives (2 mods variant) and from The Uber Elder (3 mod variant). It cannot be chanced.

    Monster restrictions

    This item can be acquired from the following monsters:

    Implicit modifiers

    If a Watcher's Eye is corrupted with a Vaal Orb, it has a chance of obtaining the a corrupted implicit modifier. Corrupting an item also has a high chance of bricking (destroying) the item, and players should be ready to lose the item if they attempt to do so.

    Harvest crafting can also add implicit mods to the Watcher's Eye.

    Examples

    Ranger build

    For example, an Ice Shot Deadeye build would use a Watchers Eye that operates if Hatred and Precision are active:

    • Cheap 2-mod jewel

      • Adds 64 to 103 Cold Damage while affected by Hatred

      -Gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike while affected by Precision

    • Expensive 3-mod jewel

      • Adds 64 to 103 Cold Damage while affected by Hatred

      -1.67% to Critical Strike Chance while affected by Hatred -23% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision

    Templar build

    For example, a Ball LightningArchmage Support Inquisitor build would use a Watchers Eye that operates if Wrath and Clarity are active:

    • Cheap 2-mod jewel

      • 97% increased Critical Strike Chance while affected by Wrath

      -10% of Damage taken from Mana before Life while affected by Clarity (see Mana before Life)

    • Expensive 3-mod jewel

      • 55% increased Lightning Damage while affected by Wrath
      • Damage Penetrates 12% Lightning Resistance while affected by Wrath
      • 10% of Damage taken from Mana before Life while affected by Clarity (see Mana before Life)

    Duelist build

    For example, a Cyclone Gladiator build would use a Watchers Eye that operates if Pride is active:

    • Cheap 2-mod jewel

      • 25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride
      • 54% increased Attack Physical Damage while using Pride
    • Expensive 3-mod jewel

      • 25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride
      • Impales you inflict last 2 additional Hits while using Pride
      • 54% increased Attack Physical Damage while using Pride

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • The Watcher’s Eye modifier which previously granted chance to Dodge Attack Hits while affected by Grace now provides 12-15% chance to Suppress Spell Damage while affected by Grace. Existing items can be updated with a Divine Orb.
  • All existing Watcher's Eye with the mod (5-8)% chance to Dodge Spell Hit|Hits while affected by Haste has been automatically converted into +(5-8)% chance to Suppress Spell Damage while affected by Haste
  • 3.14.0
  • The {{stl|Corrupted Blood}} debuff has been updated. It now has a maximum stack size of 10 and is now consistently treated as being completely separate from {{stl|Bleed}}ing. Various Bleeding-specific modifiers that may have previously applied to Corrupted Blood will no longer apply.
  • 3.12.0
  • Can now grant 10 to 15% increased Energy Shield Recovery Rate while affected by Discipline (from 20 to 30%). Can now grant 6 to 10% of Maximum Mana as Extra Maximum Energy Shield while affected by Clarity (from 12 to 18%). Can now grant 10 to 15% increased Mana Recovery Rate while affected by Clarity (from 20 to 30%). Can now grant 10 to 15% increased Life Recovery Rate while affected by Vitality (from 20 to 30%). Can now grant 0.8 to 1.2% of Damage leeched as Life while affected by Vitality (from 1 to 1.5%). Can now grant 8 to 12% increased Recovery rate of Life and Energy Shield while affected by Malevolence (from 15 to 20%). Can now grant +20 to 30% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision (from 30 to 50%). Existing versions can be updated with the use of a Divine Orb. New versions can now grant 1 to 1.5% of Life Regenerated per second while affected by Vitality (instead of 100 to 140 Life Regeneration per second). Existing versions of this item with modifier:VitalityFlatLifeRegen|this modifier are unaffected.
  • 3.8.0
  • Can no longer gain +% to Cold and Chaos Damage over Time Multipliers while affected by Malevolence. Instead now has +% to Damage over Time Multiplier while affected by Malevolence. This affected all versions of the item. The mana cost reduction while affected by Clarity now specifically applies to non-channeled skills. The mana leech while affected by Wrath is now Energy Shield leech while affected by Wrath. These two changes do NOT affect existing items, and cannot be obtained with a Divine Orb.
  • 3.6.2
  • Reduced the value of the "x% increased Maximum total Recovery per second from Energy Shield Leech while affected by Zealotry" modifier found on the Watcher's Eye Unique Jewel from 180% to 30%. This modifier was unintentionally six times higher than intended. This affects all existing versions of this item.
  • The "Unaffected by Bleeding while affected by Malevolence" modifier found on Watcher's Eye unique jewels now prevents Corrupting Blood from affecting you.
  • 3.6.0
  • New versions of Watcher's Eye can appear with mods which interact with the new Aura skills.
  • 3.4.0
  • Fixed a bug where players with the Watcher's Eye mod that blinds enemies when they hit you while you have Grace would blind you if you hit yourself.
  • 3.2.0
  • The Elder's Unstable phase is now more difficult, and can drop more Elder items if successfully completed. This is now the only way to obtain the Watcher's Eye unique jewel.
  • 3.1.2
  • Fixed a bug where the "Gain x% of Maximum Mana as Extra Maximum Energy Shield while affected by Clarity" Watcher's Eye mod was granting more Energy Shield than intended.
  • 3.1.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.