Ojo del observador
no tenían esperanzas de comprenderla, y mucho menos de derrotarla,
y uno por uno, se convirtieron en parte de ella".

no tenían esperanzas de comprenderla, y mucho menos de derrotarla,
y uno por uno, se convirtieron en parte de ella".

Ojo del observador Attr /8
Nombre | Mostrar descripciones
completas |
---|---|
Limit | 「El Antiguo」Limited Drop |
El Mercado | El Mercado |
Icon | Art/2DItems/Jewels/ElderJewel |
Icon | ![]() |
Release Version | Abismo |
BaseType | Joya prismática |
Divination Card | El ojo del samurái El destino |
Reference | ![]() |
Escudo de energía máximo aumentado un (4–6)%
Family | EnergyShieldPercent |
---|---|
Domains | Jewel (10) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Family | MaximumLifeIncreasePercent |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
Maná máximo aumentado un (4–6)%
Family | MaximumManaIncreasePercent |
---|---|
Domains | Jewel (10) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource mana |
Rarity: Unique
Watcher's Eye
Prismatic Jewel
--------
Limited to: 1
--------
Item Level: 80
--------
4% increased maximum Energy Shield
5% increased maximum Life
4% increased maximum Mana
+5% chance to Evade Attack Hits while affected by Grace
Unaffected by Enfeeble while affected by Grace
--------
One by one, they stood their ground against a creature
they had no hope of understanding, let alone defeating,
and one by one, they became a part of it.
--------
Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.
--------
Note: ~b/o 1 blessed
" } }
Objeto

Watcher's Eye Mods /90
Pre/Suf | Nombre | Weight | Nivel |
---|---|---|---|
Único | (5–8)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés afectado por Determinación Físico | 1000 | 1 |
Único | +(5–8)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras estés afectado por Determinación | 1000 | 1 |
Único | No te afecta Vulnerabilidad mientras te afecte Determinación Lanzador de hechizos Maldición | 1000 | 1 |
Único | Recibes el daño extra de los golpes críticos reducido un (40–60)% mientras estés afectado por Determinación Crítico | 1000 | 1 |
Único | +(600–1000) a la Armadura mientras estés afectado por Determinación Defensas | 1000 | 1 |
Único | Daño físico reflejado recibido reducido un (40–50)% mientras estés afectado por Determinación Físico | 1000 | 1 |
Único | +(5–8)% de probabilidad de evadir golpes de ataques mientras estás afectado por Gracia Defensas | 1000 | 1 |
Único | +(12–15)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos mientras estés afectado por Gracia | 1000 | 1 |
Único | No te afecta Debilitar mientras te afecte Gracia Lanzador de hechizos Maldición | 1000 | 1 |
Único | Velocidad de Movimiento aumentada un (10–15)% mientras estés afectado por Gracia Velocidad | 1000 | 1 |
Único | (30–50)% de probabilidad de cegar a los enemigos que te golpean mientras estés afectado por Gracia | 1000 | 1 |
Único | Regeneras un (1.5–2.5)% del escudo de energía por segundo mientras estés afectado por Disciplina Defensas | 1000 | 1 |
Único | +(5–8)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos mientras estés afectado por Disciplina | 1000 | 1 |
Único | El inicio de la recarga del escudo de energía es un (30–40)% más rápido mientras estés afectado por Disciplina Defensas | 1000 | 1 |
Único | Ganas (20–30) de escudo de energía por cada enemigo golpeado mientras estés afectado por Disciplina Defensas | 1000 | 1 |
Único | Velocidad de Recuperación de Escudo de Energía aumentada un (10–15)% mientras estés afectado por Disciplina Defensas | 1000 | 1 |
Único | El Daño Penetra (10–15)% de la Resistencia al Rayo mientras estés afectado por Cólera Daño elemental Rayo | 1000 | 1 |
Único | El (1–1.5)% del daño de rayo se absorbe como escudo de energía mientras estás afectado por Cólera Defensas elemental Rayo | 1000 | 1 |
Único | Ganas el (15–25)% del daño físico como daño de rayo extra mientras estés afectado por Cólera Daño Físico elemental Rayo | 1000 | 1 |
Único | El (25–40)% del daño físico se convierte en daño de rayo mientras estés afectado por Cólera Daño Físico elemental Rayo | 1000 | 1 |
Único | Daño de Rayo aumentado un (40–60)% mientras estés afectado por Cólera Daño elemental Rayo | 1000 | 1 |
Único | Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (70–100)% mientras estés afectado por Cólera Crítico | 1000 | 1 |
Único | El Daño Penetra (10–15)% de la Resistencia al Fuego mientras estés afectado por Rabia Daño elemental Fuego | 1000 | 1 |
Único | (1–1.5)% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida mientras estés afectado por Rabia VidaManá Vida elemental Fuego | 1000 | 1 |
Único | Ganas el (15–25)% del daño físico como daño de fuego extra mientras estés afectado por Rabia Daño Físico elemental Fuego | 1000 | 1 |
Único | El (25–40)% del daño físico se convierte en daño de fuego mientras estés afectado por Rabia Daño Físico elemental Fuego | 1000 | 1 |
Único | Daño de Fuego aumentado un (40–60)% mientras estés afectado por Rabia Daño elemental Fuego | 1000 | 1 |
Único | +(30–50)% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras estés afectado por Furia Daño Crítico | 1000 | 1 |
Único | El Daño Penetra (10–15)% de la Resistencia al Hielo mientras estés afectado por Odio Daño elemental Hielo | 1000 | 1 |
Único | +(1.2–1.8)% a la probabilidad de golpe crítico mientras estés afectado por Odio Crítico | 1000 | 1 |
Único | Agrega (58–70) a (88–104) de daño de hielo mientras estés afectado por Odio Daño elemental Hielo | 1000 | 1 |
Único | El (25–40)% del daño físico se convierte en daño de hielo mientras estés afectado por Odio Daño Físico elemental Hielo | 1000 | 1 |
Único | Daño de Hielo aumentado un (40–60)% mientras estés afectado por Odio Daño elemental Hielo | 1000 | 1 |
Único | (0.8–1.2)% del Daño se absorbe como Vida mientras estés afectado por Vitalidad VidaManá Vida | 1000 | 1 |
Único | Regeneras un (1–1.5)% de vida por segundo mientras estés afectado por Vitalidad VidaManá Vida | 1000 | 1 |
Único | Velocidad de Recuperación de Vida aumentada un (10–15)% mientras estés afectado por Vitalidad VidaManá Vida | 1000 | 1 |
Único | Ganas (20–30) de vida por cada enemigo golpeado mientras estés afectado por Vitalidad VidaManá Vida | 1000 | 1 |
Único | Recuperación de vida de frascos aumentada un (50–70)% mientras estés afectado por Vitalidad VidaManá Vida | 1000 | 1 |
Único | Las habilidades que no son de canalización tienen (-10–-5) al costo de maná total mientras estás afectado por Claridad VidaManá Maná | 1000 | 1 |
Único | El (6–10)% del daño lo recibe el maná antes que la vida mientras estés afectado por Claridad VidaManá Vida Maná | 1000 | 1 |
Único | (10–15)% de probabilidad de recuperar un 10% de maná cuando usas una habilidad mientras estás afectado por Claridad VidaManá Maná | 1000 | 1 |
Único | Ganas el (6–10)% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra mientras estés afectado por Claridad Defensas | 1000 | 1 |
Único | Velocidad de Recuperación de Maná aumentada un (10–15)% mientras estés afectado por Claridad VidaManá Maná | 1000 | 1 |
Único | El (15–20)% del daño recibido se recobra como maná mientras estés afectado por Claridad VidaManá Maná | 1000 | 1 |
Único | +(5–8)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos mientras estés afectado por Celeridad | 1000 | 1 |
Único | Ganas Fervor durante 4 segundos al matar mientras estés bajo el efecto de Celeridad | 1000 | 1 |
Único | Tienes Traspasar mientras estés afectado por Celeridad | 1000 | 1 |
Único | No te afecta Cadenas Temporales mientras te afecte Celeridad Lanzador de hechizos Maldición | 1000 | 1 |
Único | Las penalidades sobre ti expiran un (15–20)% más rápido mientras estás afectado por Celeridad | 1000 | 1 |
Único | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de movimiento aumentada un (30–50)% mientras estés afectado por Celeridad | 1000 | 1 |
Único | El (6–10)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego mientras estés afectado por Pureza de fuego Físico elemental Fuego | 1000 | 1 |
Único | Inmune a quemadura mientras estés afectado por Pureza de fuego elemental Fuego Estado alterado | 1000 | 1 |
Único | No te afecta el Suelo Incendiado mientras te afecte Pureza de Fuego | 1000 | 1 |
Único | No te afecta Inflamabilidad mientras te afecte Pureza de Fuego Lanzador de hechizos Maldición | 1000 | 1 |
Único | El (6–10)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo mientras estés afectado por Pureza de hielo Físico elemental Hielo | 1000 | 1 |
Único | Eres inmune al congelamiento mientras estás afectado por Pureza de hielo elemental Hielo Estado alterado | 1000 | 1 |
Único | No te afecta el Suelo Escarchado mientras te afecte Pureza de Hielo | 1000 | 1 |
Único | No te afecta Congelación mientras te afecte Pureza de Hielo Lanzador de hechizos Maldición | 1000 | 1 |
Único | El (6–10)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo mientras estés afectado por Pureza de rayo Físico elemental Rayo | 1000 | 1 |
Único | Inmune a la electrocución mientras estés afectado por Pureza de rayo elemental Rayo Estado alterado | 1000 | 1 |
Único | No te afecta el suelo electrificado mientras estés siendo afectado por Pureza de rayo | 1000 | 1 |
Único | No te afecta Conductividad mientras te afecte Pureza de Rayo Lanzador de hechizos Maldición | 1000 | 1 |
Único | El (8–12)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego mientras estés afectado por Pureza de los elementos Físico elemental Fuego | 1000 | 1 |
Único | El (8–12)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo mientras estés afectado por Pureza de los elementos Físico elemental Hielo | 1000 | 1 |
Único | El (8–12)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo mientras estés afectado por Pureza de los elementos Físico elemental Rayo | 1000 | 1 |
Único | No te afecta Debilidad Elemental mientras te afecte Pureza de los Elementos Lanzador de hechizos Maldición | 1000 | 1 |
Único | +(30–50)% a la resistencia al caos mientras estés afectado por Pureza de los elementos Caos Resistencia | 1000 | 1 |
Único | Daño elemental reflejado recibido reducido un (40–50)% mientras estés afectado por Pureza de los elementos elemental | 1000 | 1 |
Único | +(18–22)% al multiplicador de daño degenerativo mientras estás afectado por Malevolencia Daño | 1000 | 1 |
Único | Velocidad de recuperación de vida y escudo de energía aumentada un (8–12)% mientras estés bajo los efectos de Malevolencia VidaManá Vida Defensas | 1000 | 1 |
Único | El veneno no te afecta mientras estés bajo los efectos de Malevolencia poison Caos Estado alterado | 1000 | 1 |
Único | No te afecta el sangrado mientras estás afectado por malevolencia bleed Físico Ataque Estado alterado | 1000 | 1 |
Único | Los estados alterados dañinos que aplicas infligen su daño un (10–15)% más rápido bajo los efectos de Malevolencia Daño Estado alterado | 1000 | 1 |
Único | Los golpes críticos penetran un (8–10)% de las resistencias elementales de los enemigos mientras estés bajo los efectos de Exaltación Daño elemental Crítico | 1000 | 1 |
Único | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)% mientras estás afectado por Exaltación Lanzador de hechizos Velocidad | 1000 | 1 |
Único | Los efectos del Suelo consagrado que creas mientras estás afectado por Exaltación perduran durante 2 segundos | 1000 | 1 |
Único | El Suelo consagrado que creas mientras estás afectado por Exaltación hace que los enemigos reciban daño aumentado un (8–10)% | 1000 | 1 |
Único | Ganas Sobrecarga arcana durante 4 segundos cuando creas Suelo consagrado mientras estás bajo los efectos de Exaltación | 1000 | 1 |
Único | Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 30% mientras estés afectado por Exaltación Defensas | 1000 | 1 |
Único | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (100–120)% contra enemigos que están sobre Suelo consagrado mientras estás bajo los efectos de Exaltación Crítico | 1000 | 1 |
Único | +(20–30)% al multiplicador de golpe crítico mientras estés afectado por Golpe Preciso Daño Crítico | 1000 | 1 |
Único | Daño de ataques aumentado un (40–60)% mientras estás bajo los efectos de Golpe Preciso Daño Ataque | 1000 | 1 |
Único | Ganas una carga de frasco cuando infliges un golpe crítico mientras estás bajo los efectos de Golpe preciso Crítico | 1000 | 1 |
Único | Velocidad de ataques aumentada un (10–15)% mientras estás bajo los efectos de Golpe Preciso Ataque Velocidad | 1000 | 1 |
Único | No puedes ser cegado mientras estás bajo los efectos de Golpe Preciso | 1000 | 1 |
Único | (8–12)% de probabilidad de infligir daño doble mientras usas Orgullo Daño | 1000 | 1 |
Único | Tus golpes intimidan enemigos durante 4 segundos mientras estás usando Orgullo | 1000 | 1 |
Único | Daño físico aumentado un (40–60)% mientras uses Orgullo Daño Físico | 1000 | 1 |
Único | 25% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques mientras usas Orgullo Físico | 1000 | 1 |
Único | Los empalamientos que infliges duran 2 golpes adicionales mientras usas Orgullo Físico | 1000 | 1 |
Acquisition /2
Source | Ingredient | Offer |
---|---|---|
El ojo del samurái | Ojo del observador | |
El destino | Ojo del observador |
Community Wiki
Watcher's Eye
Watcher's Eye is a unique Prismatic Jewel, that provides between 4-6% increased life, mana and energy shield, along with 2 or 3 offensive and/or defensive mods that operate only if specific auras are active. They are one of the few items in the game that are universally used in all builds, due to the highly variable and random modifiers that they can drop with. Their modifiers are unique, highly powerful, cannot be crafted on other Prismatic Jewels, and are unobtainable on Cluster Jewels as well.
Depending on the roll, a Watcher's Eye can be of the most valuable items in the game. A 3-mod Watcher's Eye can be valued anywhere from a few Exalted Orbs to hundreds of
Exalted Orb if it has 3 mods that work extremely well together. Such items are highly valuable because they are unique, cannot be duplicated or replicated, and cannot be crafted by players.
A 2-mod Watcher's Eye can drop from The Elder encounter, if The Shaper is kept alive during the captured phase. A 3-mod Watcher's Eye only drops from the Uber Elder encounter. The drop rate of a Watcher's Eye can be increased by unlocking the Gaze into the Abyss Atlas passive skill within the The Uncharted Realms.
The numeric values of mods on the Watcher's Eye can be modified using Divine Orb, but the mods itself cannot be rerolled using
Chaos Orb or
Ancient Orb. It can be corrupted using
Vaal Orb
for a chance at obtaining a valuable Vaal implicit, but this has the risk of bricking the item, by turning it into a rare item, or simply adding the Corrupted modifier without changing the item, and is therefore seldom attempted.
Implicit modifiers can also be added to this jewel by using Harvest crafting, which does not corrupt the item.
Item acquisition
Can only drop from The Elder if the Shaper lives (2 mods variant) and from The Uber Elder (3 mod variant). It cannot be chanced.
Monster restrictions
This item can be acquired from the following monsters:
- The Elder
- The Uber Elder
Implicit modifiers
If a Watcher's Eye is corrupted with a Vaal Orb, it has a chance of obtaining the a corrupted implicit modifier. Corrupting an item also has a high chance of bricking (destroying) the item, and players should be ready to lose the item if they attempt to do so.
Harvest crafting can also add implicit mods to the Watcher's Eye.
Examples
Ranger build
For example, an Ice Shot Deadeye build would use a Watchers Eye that operates if Hatred and Precision are active:
Cheap 2-mod jewel
- Adds 64 to 103 Cold Damage while affected by Hatred
-Gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike while affected by Precision
Expensive 3-mod jewel
- Adds 64 to 103 Cold Damage while affected by Hatred
-1.67% to Critical Strike Chance while affected by Hatred -23% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision
Templar build
For example, a Ball LightningArchmage Support Inquisitor build would use a Watchers Eye that operates if Wrath and Clarity are active:
Cheap 2-mod jewel
- 97% increased Critical Strike Chance while affected by Wrath
-10% of Damage taken from Mana before Life while affected by Clarity (see Mana before Life)
Expensive 3-mod jewel
- 55% increased Lightning Damage while affected by Wrath
- Damage Penetrates 12% Lightning Resistance while affected by Wrath
- 10% of Damage taken from Mana before Life while affected by Clarity (see Mana before Life)
Duelist build
For example, a Cyclone Gladiator build would use a Watchers Eye that operates if Pride is active:
Cheap 2-mod jewel
- 25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride
- 54% increased Attack Physical Damage while using Pride
Expensive 3-mod jewel
- 25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride
- Impales you inflict last 2 additional Hits while using Pride
- 54% increased Attack Physical Damage while using Pride
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.14.0 |
|
3.12.0 |
|
3.8.0 |
|
3.6.2 |
|
3.6.0 |
|
3.4.0 |
|
3.2.0 |
|
3.1.2 |
|
3.1.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.