Ojo del observador
Ojo del observador
Joya Prismática
Joyas
Limitado a: 1Escudo de Energía máximo aumentado un (4–6)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Maná máximo aumentado un (4–6)%
[Two random aura modifiers]“Uno por uno, se enfrentaron a la criatura
no tenían esperanzas de comprenderla, y mucho menos de derrotarla,
y uno por uno, se convirtieron en parte de ella".Colócala en un engarce de joya asignado en el Árbol de habilidades pasivas. Haz clic derecho para quitar del engarce.
Limitado a: 1Escudo de Energía máximo aumentado un (4–6)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Maná máximo aumentado un (4–6)%
[Two random aura modifiers]“Uno por uno, se enfrentaron a la criatura
no tenían esperanzas de comprenderla, y mucho menos de derrotarla,
y uno por uno, se convirtieron en parte de ella".Colócala en un engarce de joya asignado en el Árbol de habilidades pasivas. Haz clic derecho para quitar del engarce.

Watcher's Eye
Ojo del observador
Joya Prismática
Joyas
Limitado a: 1Escudo de Energía máximo aumentado un (4–6)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Maná máximo aumentado un (4–6)%
[Three random aura modifiers]“Uno por uno, se enfrentaron a la criatura
no tenían esperanzas de comprenderla, y mucho menos de derrotarla,
y uno por uno, se convirtieron en parte de ella".Colócala en un engarce de joya asignado en el Árbol de habilidades pasivas. Haz clic derecho para quitar del engarce.
Limitado a: 1Escudo de Energía máximo aumentado un (4–6)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Maná máximo aumentado un (4–6)%
[Three random aura modifiers]“Uno por uno, se enfrentaron a la criatura
no tenían esperanzas de comprenderla, y mucho menos de derrotarla,
y uno por uno, se convirtieron en parte de ella".Colócala en un engarce de joya asignado en el Árbol de habilidades pasivas. Haz clic derecho para quitar del engarce.

Watcher's Eye
![]() | Watcher's Eye |
---|---|
Release Version | 3.1.0 |
BaseType | Joya Prismática |
Limit | 「El Antiguo」Limited Drop |
Cartas de Adivinación | El Ojo del Samurai |
Mods /90
Mods /90
Nombre | Weight |
---|---|
(5–8)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés afectado por Determinación | 1000 |
+(5–8)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras estés afectado por Determinación | 1000 |
No te afecta Vulnerabilidad mientras te afecte Determinación | 1000 |
Recibes Daño Extra por Golpes Críticos reducido un (40–60)% mientras estés afectado por Determinación | 1000 |
+(600–1000) a la Armadura mientras estés afectado por Determinación | 1000 |
Daño Físico Reflejado recibido mientras estés afectado por Determinación reducido un (40–50)% | 1000 |
+(5–8)% de probabilidad de evadir golpes de ataques mientras estás afectado por Gracia | 1000 |
(6–10)% de probabilidad de Esquivar Golpes por Ataques mientras estás afectado por Gracia | 1000 |
No te afecta Debilitar mientras te afecte Gracia | 1000 |
Velocidad de Movimiento aumentada un (10–15)% mientras estés afectado por Gracia | 1000 |
(30–50)% de probabilidad de Cegar Enemigos que te Golpean mientras estés afectado por Gracia | 1000 |
(1.5–2.5)% del Escudo de Energía Máximo Regenerado por Segundo mientras estés afectado por Disciplina | 1000 |
+(5–8)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos mientras estés afectado por Disciplina | 1000 |
Inicio de la Recarga del Escudo de Energía (30–40)% más rápido mientras estés afectado por Disciplina | 1000 |
+(20–30) de Escudo de Energía ganado por cada Enemigo Golpeado mientras estés afectado por Disciplina | 1000 |
Velocidad de Recuperación de Escudo de Energía aumentada un (10–15)% mientras estés afectado por Disciplina | 1000 |
El Daño Penetra (10–15)% de la Resistencia al Rayo mientras estés afectado por Cólera | 1000 |
(1–1.5)% del daño de rayo se absorbe como escudo de energía mientras estás afectado por Cólera | 1000 |
Gana (15–25)% de Daño Físico como Daño de Rayo Extra mientras estés afectado por Cólera | 1000 |
(25–40)% del daño físico se convierte en daño de rayo mientras estés afectado por cólera | 1000 |
Daño de Rayo aumentado un (40–60)% mientras estés afectado por Cólera | 1000 |
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (70–100)% mientras estés afectado por Cólera | 1000 |
El Daño Penetra (10–15)% de la Resistencia al Fuego mientras estés afectado por Rabia | 1000 |
(1–1.5)% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida mientras estés afectado por Rabia | 1000 |
Gana (15–25)% de Daño Físico como Daño de Fuego Extra mientras estés afectado por Rabia | 1000 |
(25–40)% del Daño Físico se Convierte en Daño de Fuego mientras estés afectado por Rabia | 1000 |
Daño de Fuego aumentado un (40–60)% mientras estés afectado por Rabia | 1000 |
+(30–50)% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras estés afectado por Furia | 1000 |
El Daño Penetra (10–15)% de la Resistencia al Hielo mientras estés afectado por Odio | 1000 |
+(1.2–1.8)% a la Probabilidad de Golpe Crítico mientras estés afectado por Odio | 1000 |
Agrega (58–70) a (88–104) de Daño de Hielo mientras estés afectado por Odio | 1000 |
(25–40)% del Daño Físico se Convierte en Daño de Hielo mientras estés afectado por Odio | 1000 |
Daño de Hielo aumentado un (40–60)% mientras estés afectado por Odio | 1000 |
(0.8–1.2)% del Daño se absorbe como Vida mientras estés afectado por Vitalidad | 1000 |
Regeneras (1–1.5)% de vida por segundo mientras estés afectado por Vitalidad | 1000 |
Velocidad de Recuperación de Vida aumentada un (10–15)% mientras estés afectado por Vitalidad | 1000 |
+(20–30) de Vida ganada por cada Enemigo Golpeado mientras estés afectado por Vitalidad | 1000 |
Recuperación de Vida de Frascos aumentada un (50–70)% mientras estés afectado por Vitalidad | 1000 |
Las habilidades que no son de canalización tienen (-10–-5) al coste de maná total mientras estás afectado por Claridad | 1000 |
(6–10)% del Daño se toma del Maná antes que de la Vida mientras estés afectado por Claridad | 1000 |
(10–15)% de probabilidad de recuperar 10% de maná cuando uses una habilidad mientras estés afectado por Claridad | 1000 |
Gana (6–10)% del Maná Máximo como Escudo de Energía Máximo Extra mientras estés afectado por Claridad | 1000 |
Velocidad de Recuperación de Maná aumentada un (10–15)% mientras estés afectado por Claridad | 1000 |
El (15–20)% del daño recibido mientras estás afectado por Claridad se recupera como maná | 1000 |
(5–8)% de probabilidad de Esquivar Golpes por Hechizos mientras estás afectado por Celeridad | 1000 |
Ganas Fervor por 4 segundos al Matar mientras estés afectado por Celeridad | 1000 |
Tienes Traspasar mientras estés afectado por Celeridad | 1000 |
No te afecta Cadenas Temporales mientras te afecte Celeridad | 1000 |
Las Penalidades sobre ti expiran (15–20)% más rápido mientras estás afectado por Celeridad | 1000 |
Velocidad de recuperación de tiempo de recarga de Habilidades de Movimiento aumentada un (30–50)% mientras estés afectado por Celeridad | 1000 |
(6–10)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Fuego mientras estés afectado por Pureza de Fuego | 1000 |
Inmune a Quemadura mientras estés afectado por Pureza de Fuego | 1000 |
No te afecta el Suelo Incendiado mientras te afecte Pureza de Fuego | 1000 |
No te afecta Inflamabilidad mientras te afecte Pureza de Fuego | 1000 |
(6–10)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo mientras estés afectado por Pureza de Hielo | 1000 |
Eres inmune al congelamiento mientras estás afectado por Pureza de hielo | 1000 |
No te afecta el Suelo Escarchado mientras te afecte Pureza de Hielo | 1000 |
No te afecta Congelación mientras te afecte Pureza de Hielo | 1000 |
(6–10)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Rayo mientras estés afectado por Pureza de Rayo | 1000 |
Inmune a Electrocución mientras estés afectado por Pureza de Rayo | 1000 |
No te afecta el suelo electrificado mientras estés siendo afectado por Pureza de rayo | 1000 |
No te afecta Conductividad mientras te afecte Pureza de Rayo | 1000 |
(8–12)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Fuego mientras estés afectado por Pureza de los Elementos | 1000 |
(8–12)% del Daño Físico de Golpes recibido como Daño de Hielo mientras estés afectado por Pureza de los Elementos | 1000 |
(8–12)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Rayo mientras estés afectado por Pureza de los Elementos | 1000 |
No te afecta Debilidad Elemental mientras te afecte Pureza de los Elementos | 1000 |
+(30–50)% a la Resistencia al Caos mientras estés afectado por Pureza de los Elementos | 1000 |
Daño Elemental Reflejado recibido mientras estés afectado por Pureza de los Elementos reducido un (40–50)% | 1000 |
+(18–22)% al multiplicador de daño degenerativo mientras estás afectado por Malevolencia | 1000 |
Velocidad de recuperación de vida y escudo de energía aumentada un (8–12)% mientras estés bajo los efectos de Malevolencia | 1000 |
El veneno no te afecta mientras estés bajo los efectos de Malevolencia | 1000 |
No te afecta el sangrado mientras estás afectado por malevolencia | 1000 |
Los achaques dañinos que aplicas infligen su daño un (10–15)% más rápido bajo los efectos de Malevolencia | 1000 |
Los golpes críticos penetran un (8–10)% de las resistencias elementales de los enemigos mientras estés bajo los efectos de Exaltación | 1000 |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)% mientras estás afectado por Exaltación | 1000 |
Los efectos del Suelo consagrado que creas mientras estás afectado por Exaltación persisten durante 2 segundos | 1000 |
El Suelo consagrado que creas mientras estás afectado por Exaltación hace que los enemigos reciban daño aumentado un (8–10)% | 1000 |
Ganas Sobrecarga arcana durante 4 segundos cuando creas Suelo consagrado mientras estás bajo los efectos de Exaltación | 1000 |
Recuperación total máxima por segundo por absorción de escudo de energía aumentada un 30% mientras estás bajo los efectos de Exaltación | 1000 |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (100–120)% contra enemigos que están sobre Suelo consagrado mientras estás bajo los efectos de Exaltación | 1000 |
+(20–30)% al multiplicador de golpe crítico mientras estás afectado por Golpe Preciso | 1000 |
Daño de ataques aumentado un (40–60)% mientras estás bajo los efectos de Golpe Preciso | 1000 |
Ganas una carga de frasco cuando infliges un golpe crítico mientras estás bajo los efectos de Golpe Preciso | 1000 |
Velocidad de ataques aumentada un (10–15)% mientras estás bajo los efectos de Golpe Preciso | 1000 |
No puedes ser cegado mientras estás bajo los efectos de Golpe Preciso | 1000 |
(8–12)% de probabilidad de infligir daño doble mientras usas Orgullo | 1000 |
Tus golpes intimidan enemigos durante 4 segundos mientras estás usando Orgullo | 1000 |
Daño físico de ataques aumentado un (40–60)% mientras usas Orgullo | 1000 |
25% de probabilidad de empalar enemigos con cada golpe con ataques mientras usas Orgullo | 1000 |
Los empalamientos que infliges duran 2 golpes adicionales mientras usas Orgullo | 1000 |
Escudo de Energía máximo aumentado un (4–6)%
Escudo de Energía máximo aumentado un (4–6)%
Group | EnergyShieldPercent |
---|---|
Domains | Joyas (10) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Tags | Escudo de EnergíaDefensas |
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Group | MaximumLifeIncreasePercent |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Tags | resourceVida |
Maná máximo aumentado un (4–6)%
Maná máximo aumentado un (4–6)%
Group | MaximumManaIncreasePercent |
---|---|
Domains | Joyas (10) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Tags | resourceManá |
Único
Único
Todo Arma a Una Mano Garras Dagas Varitas Espadas a Una Mano Espadas Agresivas a Una Mano Hachas a Una Mano Mazas a Una Mano Cetros Dagas rúnicas Arma a Dos Manos Arcos Báculos Espadas a Dos Manos Hachas a Dos Manos Mazas a Dos Manos Cañas de Pescar Báculos de Guerra Mano Secundaria Carcajes Escudos Armadura Guantes Botas Armaduras Corporales Cascos Joyería Amuletos Anillos Cinturones Abalorios Otro Joyas Frascos Caja Fuerte Fated Unrevealed Mapas Mapas Map Limited Liga League Specific Ritual Heist Harvest Delirium Metamorph Blight Legion Synthesis Betrayal Delve Incursion Bestiario Abyss Harbinger Legado Breach Essence Profecía Perandus Talisman Warbands and Tempest Torment and Bloodlines Rampage and Beyond Ambush and Invasion Domination and Nemesis Anarchy and Onslaught Special Replica El Antiguo El Creador Synthesis