Vitalidad
Nivel: (1–20)
Reserva: (28–233) de maná
Tiempo de recarga: 1.20 s
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Radio: 36
Requiere Nivel (10–70), (22–118) Fue
Proyecta un aura que otorga regeneración de vida a ti y a tus aliados.
+(0–1.9) metros al radio
Tú y tus aliados cercanos regeneran (10–193.2) de vida por segundo

Efectos adicionales de la calidad:
Área de efecto aumentada un (0–40)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Vitality
Misión /2
ActMisiónNPCPersonaje
1El bruto encarceladoQuest RewardGuerrero · Heredera · Duelista · Templario
1El bruto encarceladoNessaAll Classes
Género
Level Effect /40
NivelRequiereNivelFueReservaTú y tus aliados cercanos regeneran 10 de vida por segundo# metros al radioExperiencia
11022281009,569
213274012.10.128,189
317335116.30.259,146
421406319.70.3111,192
525467422.80.4193,800
629528529.30.5320,280
733599638.10.6359,090
8366410842.60.7498,508
9396811847.20.8682,057
10427312856.20.9921,777
11457813865.311,727,879
12488314878.81.11,791,769
13518815892.61.22,353,679
145492169106.61.33,070,912
155797178120.71.49,095,466
16601021891351.516,039,890
17631071991541.629,817,117
1866112209173.31.762,895,056
1968115221183.21.8212,051,599
2070118233193.21.9
2172244203.32
2274253213.42.1
2376261223.72.2
24782692342.3
2580278244.42.4
2682286254.92.5
2784294265.42.6
2886303276.12.7
2988311286.82.8
3090319297.62.9
31913383032.9
3292348308.53
33933583143
3494368319.43.1
35953793253.1
3696389330.53.2
37973993363.2
3898409341.63.3
3999419347.23.3
40100429352.83.4
Attribute /8

Vitalidad

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación
DropLevel 10
BaseType Vitalidad
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVitality
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Vitalidad monstruo /11 ⍟
NombreModificadoresSpectre
Igna PhoenixEl daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía
Juramento del Fanático
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Y
Igna PhoenixEl daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía
Juramento del Fanático
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Vida máxima aumentada un 100%
Área de efecto aumentada un 100%
Tamaño del personaje aumentado un 80%
Y
Igna PhoenixLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía
Juramento del Fanático
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Damoi Tuimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Damoi TuiLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Damoi Tuimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Vida máxima aumentada un 100%
Área de efecto aumentada un 100%
Tamaño del personaje aumentado un 80%
Y
Sevet Tethereinmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Los ataques aplican sangrado
Los ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar con cada golpe
Y
Sevet Tethereinmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Los ataques aplican sangrado
Los ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar con cada golpe
Vida máxima aumentada un 100%
Área de efecto aumentada un 100%
Tamaño del personaje aumentado un 80%
Y
Belicista Cuchilla RojaEl 50% del daño físico se convierte en daño de fuegoY
Jefe de guerraY
Jefe de guerra perfectoY
Microtransacciones /72 ⍟
Efecto de Bonificación Invisible
Elimina los efectos visuales en el jugador de armadura ártica, escudo de tempestad, furia de sangre, coraza fundida, portador de plaga, traspasar, sangre petrificada, paso marchitante, cualquier aura, cualquier maldición utilizada con blasfemia o cualquier gema de heraldo.
Efecto de Campo de Fuerza para Aura
Tu efecto de aura se vuelve un campo de fuerza en forma de burbuja.
Efecto de Calavera de Relámpago para Aura
Tu efecto de aura se vuelve una calavera chispeante que se mueve en círculos.
Efecto de Calavera Infernal para Aura
Tu efecto de aura se vuelve una calavera ardiente que se mueve en círculos.
Efecto de Calavera Ártica para Aura
Tu efecto de aura se vuelve una calavera helada que se mueve en círculos.
Efecto de Nexo del Alma para Aura
Tu efecto de aura se vuelve un vórtice de espíritus turbulentos.
Efecto de Diablillo para Aura
Tu efecto de aura se convierte en un efecto de diablillo verde.
Efecto de Matanza para Aura
Tu efecto de aura se convierte en un efecto rojo de matanza.
Efecto de Trinidad para Aura
Tu efecto de aura se convierte en el efecto de trinidad elemental.
Efecto de Arconte para Aura
Tu efecto de aura se convierte en el efecto de arconte.
Efecto Místico para Aura
Tu Aura se convierte en un Efecto Místico.
Efecto de Corsario para Aura
Tu Aura se convierte en un Efecto de Corsario.
Efecto de Betrayal para Aura
Tu Aura se convierte en un Efecto de Betrayal.
Efecto de Aura de Lava
Tu Aura se convierte en un Efecto de Lava.
Efecto de Aura Estigia
Tu Aura se convierte en un Efecto Estigio.
Efecto de Aura Celestial
Tu Aura se convierte en un Efecto Celestial.
Efecto de Aura Celestial I
Tu Aura se convierte en un Efecto Celestial.
Efecto de Aura Celestial II
Tu Aura se convierte en un Efecto Celestial.
Efecto de Aura Celestial III
Tu Aura se convierte en un Efecto Celestial.
Efecto de Aura de Sombrerero Alocado
Tu Aura se convierte en un Efecto de Sombrerero Alocado.
Efecto de Aura de Cazador
Tu Aura se convierte en un Efecto de Cazador.
Efecto de Aura de Cenit
Tu Aura se convierte en un efecto de cenit.
Efecto de Dragón para aura
Tu Aura se convierte en un Efecto de Dragón.
Efecto de Dragón azul para aura
Tu aura se convierte en un Efecto de Dragón azul.
Efecto de Dragón dual para aura
Tu aura se convierte en un Efecto de Dragón dual.
Efecto de Salvaje para Aura
Tu Aura se convierte en un Efecto de Salvaje.
Efecto de Vaquero para Aura
Tu Aura se convierte en un Efecto de Vaquero
Efecto de Aura de Ilusionista
Tu Aura se convierte en un Efecto de Ilusionista.
Efecto de Monolito para Aura
Tu Aura se convierte en un Efecto de Monolito.
Efecto de Aura de Lich
Tu aura se convierte en un Efecto de Lich.
Efecto de Aura de Maestro de Ceremonias
Tu aura se convierte en un Efecto de Maestro de ceremonias.
Efecto de aura de Arlequín
Tu aura se convierte en un Efecto de Arlequín.
Efecto de aura de Emperador del vacío
Tu aura se convierte en un efecto de Emperador del vacío.
Efecto de aura Negro
Tu aura se convierte en un efecto Negro.
Efecto de aura Blanco
Tu aura se convierte en un Efecto Blanco.
Efecto de aura de Cazador de dragones
Tu aura se convierte en un efecto de Cazador de dragones.
Efecto de aura de Proyecto
Tu aura se convierte en un efecto de Proyecto.
Efecto de aura de Científico
Tu aura se convierte en un efecto de Científico.
Efecto de aura de Fuego siniestro
Tu aura se convierte en un efecto de Fuego siniestro.
Efecto de aura de Magia negra
Tu aura se convierte en un efecto de Magia negra.
Efecto de aura Angelical
Tu aura se convierte en un efecto Angelical.
Efecto de aura Demoníaca
Tu aura se convierte en un efecto Demoníaco.
Efecto Vikingo de escarcha para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Vikingo de escarcha.
Efecto del Amanecer para aura
Tu aura se convierte en un efecto del Amanecer.
Efecto del Ocaso para aura
Tu aura se convierte en un efecto del Ocaso.
Efecto de Etermancia salvaje para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Etermancia salvaje.
Efecto de Etermancia furiosa para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Etermancia furiosa.
Efecto de Etermancia serena para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Etermancia serena.
Efecto de Etermancia caótica para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Etermancia caótica.
Efecto de Bosque oscuro para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Bosque oscuro.
Efecto del Sol para aura
Tu aura se convierte en un Efecto del Sol.
Efecto de Sufrimiento para arma
Tu aura se convierte en un efecto de Sufrimiento.
Efecto de Miseria para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Miseria.
Efecto de Portador de la luz para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Portador de la luz.
Efecto de Cristal oscuro para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Cristal oscuro.
Efecto de Mercader para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Mercader.
Efecto de Saqueador para Aura
Tu Aura se convierte en un efecto de Saqueador.
Efecto de Capataz para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Capataz.
Efecto de Sirena para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Sirena.
Efecto de Aguas profundas para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Aguas profundas.
Efecto de Herencia para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Herencia.
Efecto de Divergencia para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Divergencia.
Efecto de Fantasma para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Fantasma.
Efecto de Nova celestial para aura 1
Tu aura se convierte en un efecto de Nova celestial.
Efecto de Nova celestial para aura 2
Tu aura se convierte en un efecto de Nova celestial.
Efecto de Nova celestial para aura 3
Tu aura se convierte en un efecto de Nova celestial.
Efecto Macabro para Vitalidad
Tu Vitalidad se convierte en un efecto macabro.
Laberinto Encantamiento helmet /4 ⍟
NivelNombreModWeight
El Laberinto despiadadoEnchantment Vitality Mana Reservation 1Vitalidad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 40%
El Laberinto eternoEnchantment Vitality Mana Reservation 2Vitalidad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 60%
El Laberinto despiadadoEnchantment Vitality Mana Reservation 1Vitalidad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50%100
El Laberinto eternoEnchantment Vitality Mana Reservation 2Vitalidad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 75%100
Supported By /11 ⍟
  • Active Type: Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
  • IconNombre
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Arrogancia
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición y que tenga reserva.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de Generosidad
    Asiste habilidades de aura que te afectan a ti y a tus aliados. Aumenta el efecto del aura en tus aliados pero al mismo tiempo impide que te afecte a ti. No puede asistir auras de maldición ni otras auras que solo afecten a los enemigos. No puede asistir habilidades usadas por tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia despertada de generosidad
    Asiste habilidades de aura que te afectan a ti y a tus aliados. Aumenta el efecto del aura en tus aliados pero al mismo tiempo impide que te afecte a ti. No puede asistir auras de maldición ni otras auras que solo afecten a los enemigos. No puede asistir habilidades usadas por tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    Asistencia de Bendición divina
    Asiste habilidades de aura que crean auras permanentes a tu alrededor para cambiar su reserva por un costo y convertirlas en temporales. No puede asistir habilidades de estandarte ni de postura.
    Asistencia de Bendición eterna
    Asiste habilidades de aura que reservan vida o maná para crear auras a tu alrededor.
    Asistencia de Bendición del guardián
    Tiene que asistir tanto a una habilidad que cree esbirros que puedan ser dañados, como a una habilidad de aura que cree auras permanentes a tu alrededor. No puede asistir habilidades de activación, habilidades de estandarte ni habilidades de postura.
    Ojo del observador Mod /7 ⍟
    Description
    (0.8–1.2)% del Daño se absorbe como Vida mientras estés afectado por Vitalidad VidaManá Vida
    Regeneras (100–140) de vida por segundo mientras estás afectado por Vitalidad VidaManá Vida
    Regeneras un (1–1.5)% de vida por segundo mientras estés afectado por Vitalidad VidaManá Vida
    Velocidad de Recuperación de Vida aumentada un (10–15)% mientras estés afectado por Vitalidad VidaManá Vida
    Ganas (20–30) de vida por cada enemigo golpeado mientras estés afectado por Vitalidad VidaManá Vida
    Recuperación de vida de frascos aumentada un (50–70)% mientras estés afectado por Vitalidad VidaManá Vida
    Las auras de tus habilidades tienen su efecto aumentado un (20–40)% sobre ti
    Regeneras un 15% de vida durante un segundo cuando te golpean mientras estás afectado por Vitalidad
    Todas las habilidades de aura están desactivadas menos Vitalidad
    VidaManá Vida

    Community Wiki

    Edit

    Vitality

    Vitality is an aura skill that grants Life Regeneration to the caster and their allies.

    Skill Functions and Interactions

    See the aura page for more details.

    Version history

    VersionChanges
    3.14.0
  • Now causes you and nearby allies to Regenerate 10 Life per second at gem level 1 (previously 15) and 193.2 Life per second at gem level 20 (previously 247).
  • 3.13.0
  • Divergent Vitality now grants you and nearby allies 0.2% increased Damage while on full life per 1% gem quality (from 1% per 1% gem quality).
  • 3.12.0
    ''Vitality now grants flat life regeneration based on the level of the gem, and reserves a flat amount of mana (similar to Clarity and Precision). It can be used to more rapidly enable builds which rely on life regeneration to function (such as Righteous Fire) at lower levels, and no longer disproportionately rewards high-life builds.''
    <li>No longer grants life regeneration based on your maximum life.
    <li>Now requires level 10.
    <li>Now reserves 28 mana at gem level 1, up to 233 mana at gem level 20.
    <li>Now causes you and nearby allies to regenerate 15 life per second at gem level 1, up to 247 at gem level 20.
    <li>Now requires 25% less Strength at all gem levels.
    <li>Now has alternative gem quality:
    <br/> Anomalous: <span class="explicitMod">You and nearby Allies Leech 0.02% of Physical Attack Damage as Life</span> (per 1% quality)
    <br/> Divergent: <span class="explicitMod">You and nearby Allies deal 1% increased Damage while on Full Life</span>
    <li>The Labyrinth Enchantments which grant reduced Mana reservation for Vitality now grant 20% and 30% reduced mana Reservation (from 14% and 20%). Existing items with this enchantment are unaffected.
    <li>Vitality is now offered to the Marauder, Templar and Duelist for completing The Caged Brute, and can be purchased from Nessa by all characters.
    
    3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 3.3.0
  • Added new corrupted implicits which can appear on items corrupted by Vaal Orbs, bringing the total to approximately 176. Many of the old implicits were buffed or moved to different items, and some were disabled. Generally, corrupted implicits are now more powerful on average.
  • (not in patch note) Grants Level 15 Vitality Skill corrupted implicit on belt was disabled.
  • 2.0.0
  • Mana reservation cost reduced from 40% to 35%.
  • 1.0.1
  • Mana reservation cost reduced from 60% to 40%.
  • 1.0.0
  • Mana reserved standardized to 60%. Life#Life Regeneration|Life Regeneration has been increased.
  • 0.9.7
  • Vitality has been added to the game

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.