Ultimatum Único /2
+(30–40) de destreza
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
+(20–40)% de resistencia al rayo
Cuando te golpean, ganas un modificador aleatorio de velocidad de movimiento que varía entre reducida un 40% y aumentada un 100%, hasta que te vuelvan a golpear
Rareza de objetos encontrados aumentada un (6–15)%
+(10–15) a todos los atributos
Agrega de (7–10) a (15–18) de daño de caos a los ataques
Agrega de (9–12) a (19–22) de daño de fuego a los hechizos
+(15–20)% al multiplicador global de golpe crítico
+(80–100) de armadura
+(80–100) de evasión
+(30–35) de escudo de energía máximo
+(25–30) de vida máxima
+(20–25) de maná máximo
+(8–10)% a todas las resistencias elementales
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (6–8)%
La calidad máxima es 200%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Corrupto
Ultimatum /23
Efecto de la Luna para portal
Marco de retrato de la Luna
Casco de la Luna plateada
Botas de la Luna plateada
Guantes de la Luna plateada
Armadura de la Luna plateada
Casco alternativo de la Luna plateada
Arma de la Luna plateada
Marco de retrato de la Luna plateada
Efecto del Sol para aura
Marco de retrato del Sol
Casco del Sol imperial
Botas del Sol imperial
Guantes del Sol imperial
Armadura del Sol imperial
Accesorio para casco del Sol imperial
Arma del Sol imperial
Marco social del Sol imperial
Casco de Ultimatum
Efecto de Ultimatum para portal
Sombrero de ala de Ultimatum
Mascota de Ultimatum
Decoración del Maestro de pruebas para guarida
Ultimatum Modificadores del Árbol de pasivas /23
Maestría: Ultimatum
Los monstruos de Ultimatum de tus mapas aplican Ruina con sus habilidades especiales
Fallas al alcanzar 7 de Ruina
Los monstruos y modificadores de Ultimatum de tus mapas infligen un 50% menos de daño
Fallas al alcanzar 7 de Ruina
Los monstruos y modificadores de Ultimatum de tus mapas infligen un 50% menos de daño
Maestría: Ultimatum
Cantidad: 50
La cantidad de escarabajos que caen en tus mapas está aumentada un 3%
Maestría: Ultimatum
Cantidad: 34
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Maestría: Ultimatum
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de
pedirte que sobrevivas aumentada un 100%
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas que te piden que sobrevivas
tienen su duración reducida un 20%
pedirte que sobrevivas aumentada un 100%
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas que te piden que sobrevivas
tienen su duración reducida un 20%
Maestría: Ultimatum
Los Ultimátums inscritos que encuentras en tus mapas tienen la probabilidad de recompensarte con cartas de adivinación aumentada un 50%
Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser cartas de adivinación aumentada un 50%
Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser cartas de adivinación aumentada un 50%
Maestría: Ultimatum
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de
pedirte que permanezcas en los círculos de piedras aumentada un 100%
Los círculos de piedras de Ultimatum de tus mapas tienen su radio aumentado un 25%
pedirte que permanezcas en los círculos de piedras aumentada un 100%
Los círculos de piedras de Ultimatum de tus mapas tienen su radio aumentado un 25%
Maestría: Ultimatum
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de
pedirte que derrotes oleadas de enemigos aumentada un 100%
En los encuentros de Ultimatum de tus mapas que te piden que derrotes
oleadas de enemigos, la cantidad de enemigos que tienes que matar está reducida un 20%
pedirte que derrotes oleadas de enemigos aumentada un 100%
En los encuentros de Ultimatum de tus mapas que te piden que derrotes
oleadas de enemigos, la cantidad de enemigos que tienes que matar está reducida un 20%
Maestría: Ultimatum
Cantidad: 6
Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser Ultimátums inscritos aumentada un 10%
Maestría: Ultimatum
Cantidad: 4
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad
de que la ronda final incluya a un jefe aumentada un 10%
de que la ronda final incluya a un jefe aumentada un 10%
Maestría: Ultimatum
En los encuentros de Ultimatum de tus mapas que te piden que derrotes
oleadas de enemigos, la cantidad de enemigos que tienes que matar está reducida un 10%
oleadas de enemigos, la cantidad de enemigos que tienes que matar está reducida un 10%
Maestría: Ultimatum
Los Ultimátums inscritos que encuentras en tus mapas tienen la probabilidad de recompensarte con objetos monetarios aumentada un 50%
Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos monetarios aumentada un 50%
Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos monetarios aumentada un 50%
Maestría: Ultimatum
Cantidad: 6
Tus mapas tienen +12% de probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Maestría: Ultimatum
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas que te piden que sobrevivas
tienen su duración reducida un 10%
tienen su duración reducida un 10%
Maestría: Ultimatum
Los Ultimátums inscritos que encuentras en tus mapas tienen la probabilidad de recompensarte con objetos únicos aumentada un 50%
Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos únicos aumentada un 50%
Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos únicos aumentada un 50%
Maestría: Ultimatum
Los altares de Ultimatum de tus mapas tienen su vida aumentada un 25%
Maestría: Ultimatum
Los modificadores de Ultimatum de tus mapas empiezan en un nivel más alto siempre que sea posible
Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de estar duplicadas
Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de estar duplicadas
Maestría: Ultimatum
El jefe de Ultimatum arroja una pila completa de un catalizador aleatorio
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad
de que la ronda final incluya a un jefe aumentada un 30%
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad
de que la ronda final incluya a un jefe aumentada un 30%
Maestría: Ultimatum
Los círculos de piedras de Ultimatum de tus mapas tienen su radio aumentado un 15%
Maestría: Ultimatum
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de
pedirte que protejas el altar aumentada un 100%
Los altares de Ultimatum de tus mapas tienen su vida aumentada un 50%
pedirte que protejas el altar aumentada un 100%
Los altares de Ultimatum de tus mapas tienen su vida aumentada un 50%
Maestría: Ultimatum
El radio de los encuentros de Ultimatum de tus mapas se reduce un 3% en cada ronda
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas otorgan recompensas como si hubieras completado una ronda adicional
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas otorgan recompensas como si hubieras completado una ronda adicional
Maestría: Ultimatum
Cantidad: 3
La cantidad de monstruos que generan los encuentros de Ultimatum de tus mapas está aumentada un 8%
Maestría: Ultimatum
Cantidad: 2
Los monstruos de Ultimatum de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 10%
Maestría: Ultimatum
Tus mapas tienen +30% de probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Modificadores /75
Tier: 1
Te seguirá una nube que inflige daño de caos degenerativo
Los vapores asfixiantes buscan a los vivos.
Tier: 2
Te seguirá una nube grande que inflige daño de caos degenerativo
El miasma se propaga.
Tier: 3
Te seguirá una nube grande y rápida que inflige daño de caos degenerativo
No puedes escapar de los vapores.
Tier: 4
Te seguirá una nube grande y muy rápida que te ralentiza e inflige daño de caos degenerativo
Un agarre lleno de odio te robará la respiración.
Tier: 1
Aparecerán unas runas que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas
La tormenta se acerca.
Tier: 2
Aparecerán unas runas grandes que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas
La tormenta llega rápidamente.
Tier: 3
Aparecerán muchas runas grandes que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas
El rayo siempre cae dos veces.
Tier: 4
Aparecerán muchas runas grandes que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas durante un breve período de tiempo
La tempestad se aproxima.
Tier: 1
Aparecerán unas runas que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas
La tormenta se acerca.
Tier: 2
Aparecerán unas runas grandes que invocarán tormentas eléctricas mortales si permaneces sobre ellas
La tormenta llega rápidamente.
Tier: 1
Aparecerán unas calaveras que escupirán fuego si permaneces cerca de ellas
Mátalos entre las llamas.
Tier: 2
Aparecerán muchas calaveras que escupirán fuego si permaneces cerca de ellas
El viento conspira con las llamas.
Tier: 3
Aparecerán muchas calaveras que te perseguirán y escupirán fuego cuando estén cerca de ti
Las llamas generan más llamas.
Tier: 4
Aparecerán muchas calaveras que te perseguirán y escupirán rápidamente una gran oleada de fuego cuando estén cerca de ti
Las llamas te están alcanzando.
Tier: 1
Aparecerán unas calaveras que escupirán fuego si permaneces cerca de ellas
Mátalos entre las llamas.
Tier: 2
Aparecerán muchas calaveras que escupirán fuego si permaneces cerca de ellas
El viento conspira con las llamas.
Tier: 3
Aparecerán muchas calaveras que te perseguirán y escupirán fuego cuando estén cerca de ti
Las llamas generan más llamas.
Tier: 4
Aparecerán muchas calaveras que te perseguirán y escupirán rápidamente una gran oleada de fuego cuando estén cerca de ti
Las llamas te están alcanzando.
Tier: 1
Periódicamente aparecerán unas pústulas congeladas que explotarán cuando te acerques a ellas
La venganza sin dudas es fría.
Tier: 2
Periódicamente aparecerán muchas pústulas congeladas que explotarán rápidamente cuando te acerques a ellas
No se puede escapar del frío abrazo de la muerte.
Tier: 3
Periódicamente aparecerán muchas pústulas congeladas que te escarcharán y explotarán rápidamente cuando te acerques a ellas
El odio genera odio.
Tier: 4
Periódicamente aparecerán muchas pústulas congeladas que te escarcharán, explotarán rápidamente cuando te acerques a ellas y te congelarán si te golpean
La muerte es rápida… y helada.
Tier: 1
Aparecerán unas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas
La locura de la noche drena toda esperanza.
Tier: 2
Aparecerán muchas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas
¿Puedes sentir a la muerte envolviendo tu corazón?
Tier: 3
Aparecerán muchas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas que aplican Ruina
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
La ruina se oculta en cada rincón.
Tier: 4
Aparecerán muchas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores, les impedirán recuperar vida y escudo de energía y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas que aplican Ruina
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
El mundo caerá en la ruina.
Tier: 1
Aparecerán unas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas
La locura de la noche drena toda esperanza.
Tier: 2
Aparecerán muchas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas
¿Puedes sentir a la muerte envolviendo tu corazón?
Tier: 3
Aparecerán muchas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas que aplican Ruina
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
La ruina se oculta en cada rincón.
Tier: 4
Aparecerán muchas zonas de Tierra impía que entumecerán a los jugadores y resucitarán a los monstruos derrotados como fantasmas que aplican Ruina
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
El mundo caerá en la ruina.
Tier: 1
Te acecha una sombra invulnerable que aplica ruina con ataques cuerpo a cuerpo
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
La ruina viene por ti.
Tier: 2
Te acecha una sombra invulnerable que gana velocidad y aplica Ruina con ataques cuerpo a cuerpo y hechizos
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
La ruina llega repentinamente.
Tier: 3
Te acecha una sombra invulnerable que gana más velocidad y aplica Ruina con ataques cuerpo a cuerpo y hechizos poderosos
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
El dolor místico causará ruina.
Tier: 4
Te acecha una sombra invulnerable que lanza hechizos que aplican Ruina de forma agresiva mientras se teletransporta a ubicaciones aleatorias
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Donde sea que mires, solo encontrarás ruina.
Tier: 1
Periódicamente aparecerán unas cuchillas que volarán hacia ti y aplicarán Sangre corrupta con cada golpe
Metralla y esquirlas por doquier.
Tier: 2
Periódicamente aparecerán muchas cuchillas que volarán hacia ti y aplicarán Sangre corrupta con cada golpe
Un ataque incesante.
Tier: 3
Periódicamente aparecerán unos aluviones de cuchillas que volarán hacia ti y aplicarán Sangre corrupta con cada golpe
Quedarás hecho trizas.
Tier: 4
Periódicamente aparecerán unos aluviones de cuchillas que volarán hacia ti, aplicarán Sangre corrupta con cada golpe y dejarán un rastro de suelo ensangrentado
Destrozado.
Tier: 1
Aparecerá un tótem invulnerable que imbuirá tanto a sus aliados como a sus enemigos con velocidad y beneficios poderosos para el daño físico, pero causará que los enemigos reciban un 10% de su vida y escudo de energía máximos como daño físico por segundo
Acero y dolor.
Tier: 1
Aparecerá un tótem invulnerable que imbuirá tanto a sus aliados como a sus enemigos con velocidad y beneficios poderosos para el daño elemental, pero causará que los enemigos reciban un 15% de su vida y escudo de energía máximos como daño de fuego por segundo
El fuego del verano arde en el interior.
Tier: 1
Un anillo de sangre rodea el altar e inflige mucho daño físico degenerativo
La corrupción comienza en la sangre.
Tier: 2
Un gran anillo de sangre rodea el altar e inflige mucho daño físico degenerativo
Un anillo devorador se va cerrando a tu alrededor.
Tier: 1
El área del encuentro será mucho más pequeña
Aléjate demasiado y encontrarás dolor.
Tier: 1
Un tipo de monstruo aplicará Ruina con su habilidad especial
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Fallas si alcanzas 7 de Ruina
Caerás en la ruina.
Tier: 2
Un tipo de monstruo aplicará el doble de Ruina con su habilidad especial
Fallas si alcanzas 7 de ruina
Fallas si alcanzas 7 de ruina
La ruina llega repentinamente.
Tier: 3
Dos tipos de monstruos aplicarán el doble de Ruina con sus habilidades especiales
Fallas si alcanzas 7 de ruina
Fallas si alcanzas 7 de ruina
La ruina te rodea.
Tier: 4
Dos tipos de monstruos aplicarán cuatro veces más de Ruina con sus habilidades especiales
Fallas si alcanzas 7 de ruina
Fallas si alcanzas 7 de ruina
Un solo toque significará tu ruina.
Tier: 1
Velocidades de recuperación de vida, maná y escudo de energía reducidas un 60%
Un peso sobre el alma.
Tier: 2
Velocidades de recuperación de vida, maná y escudo de energía reducidas un 90%
Corazón y espíritu, atosigados.
Tier: 1
Los jugadores tienen un 60% menos de área de efecto y velocidad de proyectiles
Tu alcance excede a tu fuerza.
Tier: 1
Las bonificaciones expiran cinco veces más rápido en los jugadores
El tiempo es tu enemigo.
Tier: 1
Los tiempos de recarga duran cinco veces más
Lucha contra la ralentización de tu propio corazón.
Tier: 1
Durante el resto del encuentro, el daño recibido irá aumentando lentamente un 2% por segundo, hasta un 50%
La mortalidad también te persigue a ti.
Tier: 1
Los monstruos ganan velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un 5% por cada segundo que permanezcan vivos, hasta un 50%
Tus enemigos se apresuran.
Tier: 1
Los monstruos infligen el 80% del daño físico agregado como daño de caos
Tus oponentes traen la locura de la noche.
Tier: 1
Tu probabilidad de golpe crítico es desafortunada
Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un 50%
Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un 50%
Sé reducido.
Tier: 1
Usar un frasco te entumece en un 50% durante 4 segundos
Sufrirás tu propia irritabilidad.
Tier: 1
Las maldiciones y los estados alterados no dañinos que aplicas se reflejan
A los monstruos no les afectan las maldiciones
A los monstruos no les afectan las maldiciones
Sufrirás tu propia irritabilidad.
Tier: 1
Recibes el 1000% de los costos de maná como daño de rayo
Tus pensamientos se retuercen de dolor.
Tier: 1
Tus proyectiles vuelan en direcciones aleatorias
Los monstruos disparan proyectiles adicionales
Los monstruos disparan proyectiles adicionales
Tus aluviones se vuelven contra ti.
Tier: 1
Tus auras que afectan a los aliados también afectan a los enemigos
Confronta a aquello que liberas.
Tier: 1
Tú y tus esbirros no infligen nada de daño durante 2 segundos cada 8 segundos
Tus arterias se contraen.
Tier: 1
Pierdes una carga de poder, una de frenesí y una de aguante por segundo
Los monstruos ganan cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe
Los monstruos ganan cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe
El sol se pone sobre tu éxito.
Tier: 1
Los monstruos raros tienen 2 modificadores adicionales
Sin duda te encantan los castigos.
Tier: 1
Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de bloquear el daño de los ataques y los hechizos
Un muro se alza entre ti y la victoria.
Tier: 1
Los golpes de los monstruos no se pueden evadir
Una flecha cae, y yo sé a dónde.
Tier: 1
Los golpes de los monstruos sobrepasan toda la reducción de daño físico
El acertijo de acero no tiene solución.
Tier: 1
Los golpes de los monstruos son siempre críticos
Apunta directamente al corazón del problema.
Tier: 1
Los monstruos ganan el 50% del daño físico como daño extra de cada elemento
Todos los colores de la muerte
Tier: 1
Los monstruos atenúan el daño de hechizos y tienen evasión aumentada un 500%
La victoria requiere un ojo astuto.
Tier: 1
Los golpes de los monstruos eliminan el 10% del escudo de energía y el maná actuales
La fe y el intelecto se queman del mismo modo.
Ultimatum
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