Orbe vaal Corrupto Implicit /21
1331000bleed Físico Estado alteradoNo puedes sufrir Sangre Corrupta
1401000No puedes ser Entumecido
111000Estado alteradoEfecto de los estados alterados no dañinos aumentado un #%
111000Área de efecto aumentada un #%
111000CríticoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
111000DañoDaño aumentado un #%
1401000No puedes ser Lisiado
111000Daño EsbirroLos esbirros infligen daño aumentado un #%
111000Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un #%
1601000Lanzador de hechizos MaldiciónNo puedes ser Maldecido con Silencio
111000Daño elemental FuegoEl daño penetra el #% de la resistencia al fuego
111000Daño elemental HieloEl daño penetra el #% de la resistencia al hielo
111000Daño elemental RayoEl daño penetra el #% de la resistencia al rayo
111000Daño elementalEl daño penetra el #% de las resistencias elementales
111000Daño FísicoSobrepasa un #% de la reducción del daño físico
111000elemental Fuego Estado alteradoDuración de quemadura reducida un #% sobre ti
111000elemental Hielo Estado alteradoEscarchamiento tiene su Efecto reducido un #% sobre Ti
111000elemental Rayo Estado alteradoEfecto de la electrocución reducido un #% sobre ti
111000poison Caos Estado alteradoDuración del veneno reducida un #% sobre ti
111000bleed Físico Estado alteradoDuración del sangrado reducida un #% sobre ti
111000MaldiciónEfecto de las maldiciones sobre ti reducido un #%
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26 ⍟
Description
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un (3–6)% Aura
15% de probabilidad de evitar ser escarchado elemental Hielo Estado alterado
15% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado
15% de probabilidad de evitar ser quemado elemental Fuego Estado alterado
15% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado
15% de probabilidad de evitar ser electrocutado elemental Rayo Estado alterado
15% de probabilidad de evitar ser aturdido
El 1% del daño recibido se recobra como maná VidaManá Vida Maná
Duración de las cargas de aguante aumentada un 10%
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (3–6)% Defensas
Duración del efecto de los frascos aumentada un 1%
Duración de las cargas de frenesí aumentada un 10%
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 20% VidaManá Vida
Regeneras un 0.1% de vida por segundo VidaManá Vida
Radio de iluminación aumentado un (3–6)%
Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 20% VidaManá Maná
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (3–5)% VidaManá Vida Esbirro
Velocidad de movimiento aumentada un 1% Velocidad
Duración de las cargas de poder aumentada un 10%
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un 15% sobre Ti elemental Hielo Estado alterado
Daño elemental reflejado recibido reducido un 10% elemental
Duración del congelamiento reducida un 15% sobre ti elemental Hielo Estado alterado
Duración de quemadura reducida un 15% sobre ti elemental Fuego Estado alterado
Daño físico reflejado recibido reducido un 10% Físico
Efecto de la electrocución reducido un 15% sobre ti elemental Rayo Estado alterado
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (4–6)% Velocidad
Joya atemporal
Joya
Colócala en un engarce de joya del Árbol de habilidades pasivas. Haz clic derecho para retirarla del engarce.
Timeless Jewel
Joya atemporal JewelTimeless /9
Nombre{Mostrar descripciones completas}
DropLevel 20
BaseType Timeless Jewel
BaseType Joya atemporal
Class Joyas
FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanHaveAspects
TypeMetadata/Items/Jewels/JewelTimeless
Tagsjewel, intjewel, dexjewel, strjewel, not_for_sale
IconArt/2DItems/Jewels/Timeless
ReferenceCommunity Wiki
Único /5 ⍟
Bañada en la sangre de (100–8000) sacrificados en el nombre de Xibaqua
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los vaal
Histórica
(Las habilidades pasivas conquistadas no pueden ser modificadas por otras joyas)
Tallada para glorificar a los (2000–10000) nuevos fieles convertidos por el Alto Templario Venarius
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los templarios
Histórica
[Two random mods of devotion]
(Las habilidades pasivas conquistadas no pueden ser modificadas por otras joyas)
Denota el servicio de (500–8000) dekhara en el akhara de Deshret
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los maraketh
Histórica
(Las habilidades pasivas conquistadas no pueden ser modificadas por otras joyas)
Se encargaron (2000–160000) monedas para conmemorar a Cadiro
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por el Imperio Eterno
Histórica
(Las habilidades pasivas conquistadas no pueden ser modificadas por otras joyas)
Otorgada por liderar a (10000–18000) guerreros de Kaom
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los karui
Histórica
(Las habilidades pasivas conquistadas no pueden ser modificadas por otras joyas)
Alternate Passive /5 ⍟
FactionAttrNormalNotablePiedra Angular

Vaal
ChangesTo Random ModsChangesTo Random ModsChangesTo Random ModsXibaqua: Carne divina
Ahuana: Ambición inmortal
Doryani: Alma corrupta

Karui
Adds +2 StrAdds +4 StrAdds Random ModsKaom: Fuerza de sangre
Rakiata: Templado por la guerra
Akoya: Rompecadenas

Maraketh
Adds +2 DexAdds +4 DexAdds Random ModsBalbala: El traidor
Asenath: Baile con la muerte
Nasima: Segunda visión

Templario
ChangesTo +10 DevotionAdds +5 Devotion+5 Devotion or ChangesTo Random ModsMaxarius: Trascendencia
Dóminus: Convicción interna
Avarius: El poder del propósito

Eterno
Remove Existing ModsRemove Existing ModsAdds or ChangesTo Random ModsCadiro: Decadencia suprema
Victario: Grandiosidad suprema
Caspiro: Ostentación suprema
Joya atemporal Passive /150 ⍟
FactionCategoryNombre{Mostrar descripciones completas}
VaalPiedra AngularCarne divina
Todo el daño recibido atraviesa el escudo de energía
El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos
+5% a la resistencia al caos máxima
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)

Entrega tu carne a los dioses y encuentra fuerza en la vulnerabilidad.
Vanidad gloriosa: Xibaqua
VaalPiedra AngularAmbición inmortal
Tu escudo de energía comienza en cero
No puedes recargar ni regenerar escudo de energía
Pierdes un 5% de escudo de energía por segundo
Los efectos de absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar
Los efectos de absorción de vida recuperan escudo de energía en lugar de vida cuando tienes la vida llena

Podrás vivir eternamente, siempre y cuando quede alguien para sacrificar.
Vanidad gloriosa: Ahuana
VaalPiedra AngularAlma corrupta
El 50% del daño recibido que no es de caos atraviesa el escudo de energía
Ganas el 15% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra

A medida que la auténtica creencia se desvanece, la fachada de la fe aumenta, dejándote poderoso pero hueco.
Vanidad gloriosa: Doryani
VaalPassiveDaño de fuego
Daño de fuego aumentado un (7–12)%
VaalPassiveDaño de hielo
Daño de hielo aumentado un (7–12)%
VaalPassiveDaño de rayo
Daño de rayo aumentado un (7–12)%
VaalPassiveDaño físico
Daño físico aumentado un (7–12)%
VaalPassiveDaño de caos
Daño de caos aumentado un (7–12)%
VaalPassiveDaño de esbirros
Los esbirros infligen daño aumentado un (8–13)%
VaalPassiveDaño de ataques
Daño de ataques aumentado un (7–12)%
VaalPassiveDaño de hechizos
Daño de hechizos aumentado un (7–12)%
VaalPassiveDaño en área
Daño de área aumentado un (7–12)%
VaalPassiveDaño de proyectiles
Daño de proyectiles aumentado un (7–12)%
VaalPassiveDaño degenerativo
Daño degenerativo aumentado un (7–12)%
VaalPassiveÁrea de efecto
Área de efecto aumentada un (4–7)%
VaalPassiveVelocidad de proyectiles
Velocidad de proyectiles aumentada un (7–12)%
VaalPassiveProbabilidad de golpe crítico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (7–14)%
VaalPassiveMultiplicador de golpe crítico
+(6–10)% al multiplicador de golpe crítico
VaalPassiveVelocidad de ataque
Velocidad de ataque aumentada un (3–4)%
VaalPassiveVelocidad de lanzamiento de hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2–3)%
VaalPassiveVelocidad de movimiento
Velocidad de movimiento aumentada un (2–3)%
VaalPassiveProbabilidad de quemar
(3–6)% de probabilidad de quemar
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
VaalPassiveProbabilidad de congelar
(3–6)% de probabilidad de congelar
VaalPassiveProbabilidad de electrocutar
(3–6)% de probabilidad de electrocutar
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
VaalPassiveDuración de habilidad
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (4–7)%
VaalPassiveVida
Vida máxima aumentada un (2–4)%
VaalPassiveManá
Maná máximo aumentado un (4–6)%
VaalPassiveRegeneración de maná
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (12–17)%
VaalPassiveArmadura
Armadura aumentada un (7–12)%
VaalPassiveEvasión
Evasión aumentada un (7–12)%
VaalPassiveEscudo de energía
Escudo de energía máximo aumentado un (3–5)%
VaalPassiveBloqueo
+1% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
VaalPassiveBloqueo de hechizos
1% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
VaalPassiveEvitar estados alterados elementales
3% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
VaalPassiveAtenuación de hechizos
+2% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se evita)
VaalPassiveEfecto de auras
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (2–4)%
VaalPassiveEfecto de maldiciones
Efecto de tus maldiciones aumentado un 2%
VaalPassiveResistencia al fuego
+(9–14)% de resistencia al fuego
VaalPassiveResistencia al hielo
+(9–14)% de resistencia al hielo
VaalPassiveResistencia al rayo
+(9–14)% de resistencia al rayo
VaalPassiveResistencia al caos
+(6–10)% de resistencia al caos
VaalNotableRitual de inmolación
Daño de fuego aumentado un (25–35)%
El daño penetra el (2–4)% de la resistencia al fuego
VaalNotableLlamas revitalizantes
Daño de fuego aumentado un (25–35)%
El 0.2% del daño de fuego se absorbe como vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
VaalNotableDe carne a fuego
Daño de fuego aumentado un (25–35)%
El 10% del daño físico se convierte en daño de fuego
VaalNotableRitual de quietud
Daño de hielo aumentado un (25–35)%
El daño penetra el (2–4)% de la resistencia al hielo
VaalNotableEscarcha revitalizante
Daño de hielo aumentado un (25–35)%
El 0.2% del daño de hielo se absorbe como vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
VaalNotableDe carne a hielo
Daño de hielo aumentado un (25–35)%
El 10% del daño físico se convierte en daño de hielo
VaalNotableRitual de trueno
Daño de rayo aumentado un (25–35)%
El daño penetra el (2–4)% de la resistencia al rayo
VaalNotableRayos revitalizantes
Daño de rayo aumentado un (25–35)%
El 0.2% del daño de rayo se absorbe como vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
VaalNotableDe carne a rayo
Daño de rayo aumentado un (25–35)%
El 10% del daño físico se convierte en daño de rayo
VaalNotableRitual de poder
(2–4)% de probabilidad de infligir Daño Doble
Daño físico aumentado un (25–35)%
VaalNotableVientos revitalizantes
El 0.2% del daño físico se absorbe como vida
Daño físico aumentado un (25–35)%
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
VaalNotableSalvajismo sangriento
Los sangrados que aplicas infligen su daño un 10% más rápido
Daño físico aumentado un (25–35)%
(Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
VaalNotableRitual de sombras
Daño de caos aumentado un (25–35)%
25% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
VaalNotableOscuridad revitalizante
Daño de caos aumentado un (25–35)%
El 0.2% del daño de caos se absorbe como vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
VaalNotableAptitud taumatúrgica
Daño de hechizos aumentado un (25–35)%
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (35–50)%
VaalNotableJerarquía
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (15–20)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (25–35)%
VaalNotableDolor exquisito
Daño degenerativo aumentado un (25–35)%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (7–11)%
VaalNotableRitual de carne
Vida máxima aumentada un (6–10)%
Regeneras un (0.7–1.2)% de vida por segundo
VaalNotableAdoración de la carne
Vida máxima aumentada un (6–10)%
El 0.4% del daño de los ataques se absorbe como vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
VaalNotableRitual de la memoria
Maná máximo aumentado un (17–23)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15–25)%
VaalNotableEstudios sobre autómatas
Armadura aumentada un (30–40)%
(3–4)% de reducción adicional de daño físico
VaalNotableEstudios sobre constructos
Evasión aumentada un (30–40)%
(5–7)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
VaalNotableEstudios sobre el flujo de energía
Escudo de energía máximo aumentado un (8–12)%
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (10–15)%
VaalNotableAdoración del alma
Escudo de energía máximo aumentado un (8–12)%
El 0.3% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía
(El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
VaalNotableBastión ensangrentado
Ganas (6–10) de vida cuando bloqueas
+5% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
VaalNotableProtección taumatúrgica
5% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Defensas del escudo equipado aumentadas un (20–30)%
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
VaalNotableSenderos de la jungla
(8–10)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
(8–10)% de probabilidad de evitar ser aturdido
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
VaalNotableSenderos del templo
+6% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
+(8–10)% a todas las resistencias elementales
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se evita)
VaalNotablePresencia imponente
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 20%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (7–10)%
VaalNotableMaldición ancestral
Efecto de tus maldiciones aumentado un (4–6)%
Las habilidades de maldición tienen la Duración del Efecto de la habilidad aumentada un 20%
VaalNotableCulto de fuego
+1% de resistencia al fuego máxima
+(20–30)% de resistencia al fuego
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
VaalNotableCulto de hielo
+1% a la resistencia al hielo máxima
+(20–30)% de resistencia al hielo
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
VaalNotableCulto de rayo
+1% a la resistencia al rayo máxima
+(20–30)% de resistencia al rayo
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
VaalNotableCulto de caos
+1% a la resistencia al caos máxima
+(13–19)% de resistencia al caos
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
VaalNotablePoder de los vaal
Random 3–4 offense
VaalNotableLegado de los vaal
Random 3–4 defence
KaruiPiedra AngularFuerza de sangre
La recuperación de vida de la absorción que no es instantánea no se aplica
2% de reducción de daño físico adicional por cada 3% de recuperación de vida por segundo de la absorción

Envuelto en locura y sangre, eres imparable.
Orgullo letal: Kaom
KaruiPiedra AngularTemplado por la guerra
El 50% del daño de hielo y rayo se recibe como daño de fuego
50% menos de resistencia al hielo
50% menos de resistencia al rayo

Tasalio y Valako te pusieron a prueba, hijo del volcán. Demuestra que eres digno.
Orgullo letal: Rakiata
KaruiPiedra AngularRompecadenas
La recuperación de maná que proviene de la regeneración no se aplica
1 de Furia regenerada por cada 25 de regeneración de maná por segundo
Las habilidades cuestan +3 de Furia

Nadie puede esclavizarte, pues tienes un secreto: siempre estás furioso.
Orgullo letal: Akoya
MarakethPiedra AngularEl traidor
Los frascos ganan 4 cargas por cada espacio de frasco vacío cada 5 segundos
Cuanta menos gente haya, menos tendrás que compartir.
Restricción brutal: Balbala
MarakethPiedra AngularBaile con la muerte
No puedes usar cascos
Tu probabilidad de golpe crítico es afortunada
Tu daño con golpes críticos es afortunado
El daño que los enemigos te infligen a ti con golpes críticos es afortunado
(Las cosas afortunadas se aleatorizan dos veces y se usa el mejor resultado)

Rodeas al escorpión negro con enemistad, desafiándolo una y otra vez.
Restricción brutal: Asenath
MarakethPiedra AngularSegunda visión
Estás ciego
Estar ciego no afecta a tu radio de iluminación
25% más de probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo mientras estés ciego
(La ceguera provoca un 20% menos de precisión y de evasión)

No hables pero escucha, pues el peligro se revela en el viento.
Restricción brutal: Nasima
TemplarioPiedra AngularTrascendencia
La armadura se aplica al daño de fuego, hielo y rayo recibido por golpes en vez de al daño físico
-15% a todas las resistencias elementales máximas

Domina el mundo mortal y podrás alcanzar la inmortalidad.
Fe combativa: Maxarius
TemplarioPiedra AngularConvicción interna
3% más de daño de hechizos por cada carga de poder
Ganas cargas de poder en lugar de cargas de frenesí

Cada uno de tus movimientos es tranquilo y está calculado con absoluta certeza.
Fe combativa: Dóminus
TemplarioPiedra AngularEl poder del propósito
80% del maná máximo se convierte en esa cantidad de armadura multiplicada por dos
Impulsado por lo divino, no temes a ningún arma humana.
Fe combativa: Avarius
TemplarioPassiveDevoción
+10 a la Devoción
TemplarioNotableDevoción ardiente
El 15% del daño físico se convierte en daño de fuego mientras tengas al menos 150 de devoción
TemplarioNotableDevoción calmante
El 15% del daño físico se convierte en daño de hielo mientras tengas al menos 150 de devoción
TemplarioNotableDevoción estruendosa
El 15% del daño físico se convierte en daño de rayo mientras tengas al menos 150 de devoción
TemplarioNotablePensamientos y plegarias
Ganas el 5% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra mientras tengas al menos 150 de devoción
TemplarioNotableFanático
Ganas Sobrecarga Arcana con caga golpe con hechizos si tienes al menos 150 de Devoción
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
TemplarioNotableFe imperecedera
+1 al mínimo de cargas de aguante mientras tengas al menos 150 de devoción
TemplarioNotableFe poderosa
+1 al mínimo de cargas de poder mientras tengas al menos 150 de devoción
TemplarioNotableFe frenética
+1 al mínimo de cargas de frenesí mientras tengas al menos 150 de devoción
TemplarioNotableEnclaustrado
Eres inmune a los estados alterados elementales si estás sobre suelo consagrado y tienes al menos 150 de devoción
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
TemplarioNotablePoder del mártir
5% de reducción de daño físico adicional mientras tienes al menos 150 de devoción
TemplarioNotableIntolerancia de pecado
+1% a todas las resistencias elementales si tienes al menos 150 de devoción
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
TemplarioNotableAniquilar a los malvados
10% de probabilidad de aplicar Exposición al Fuego si tienes al menos 150 de devoción
(Exposición al hielo aplica -10% a la resistencia al hielo durante 4 segundos)
TemplarioNotableAniquilar a los ignorantes
10% de probabilidad de aplicar Exposición al Hielo si tienes al menos 150 de devoción
(Exposición al hielo aplica -10% a la resistencia al hielo durante 4 segundos)
TemplarioNotableAniquilar a los herejes
10% de probabilidad de aplicar Exposición al Rayo si tienes al menos 150 de devoción
(Exposición al hielo aplica -10% a la resistencia al hielo durante 4 segundos)
EternoPiedra AngularDecadencia suprema
La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía
30% menos de recuperación de vida con frascos
(Los efectos del frasco de vida se siguen eliminando cuando se completa la vida sin reservar)

Es posible que notes que tener es menos placentero que querer.
Arrogancia elegante: Cadiro
EternoPiedra AngularGrandiosidad suprema
Los aliados y enemigos cercanos comparten sus cargas contigo
Los enemigos que te golpean tienen un 10% de probabilidad de ganar una carga de
aguante, frenesí o poder

Tu pasión ardiente inspira a todos a tu alrededor: especialmente a tus enemigos.
Arrogancia elegante: Victario
EternoPiedra AngularOstentación suprema
Ignoras los requisitos de atributos
No obtienes ninguna bonificación inherente de los atributos

Las demostraciones de poder no se hacen solo para aparentar. Si nunca te pones a prueba de verdad, podrías desviar esos recursos a otra parte.
Arrogancia elegante: Caspiro
EternoPassivePrecio de la gloria
EternoNotableEjecución impoluta
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 80%
EternoNotableEjecución brutal
+40% al multiplicador de golpe crítico
EternoNotableResiliencia eterna
Ganas 1 carga de aguante por segundo si has sido golpeado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
EternoNotableFortaleza eterna
Armadura aumentada un 8% por cada carga de aguante
EternoNotableDominancia eterna
Daño aumentado un 10% por cada carga de aguante
EternoNotableFervor eterno
10% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe
EternoNotableFlexibilidad eterna
Evasión aumentada un 8% por cada carga de frenesí
EternoNotableSed de sangre eterna
Daño aumentado un 10% por cada carga de frenesí
EternoNotableSubyugación eterna
15% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe crítico
EternoNotableSeparación eterna
Escudo de energía aumentado un 4% por cada carga de poder
EternoNotableExplotación eterna
Daño aumentado un 10% por cada carga de poder
EternoNotableRitos de Lunaris
Efecto de escarchamiento aumentado un 30%
EternoNotableRitos de Solaris
80% de probabilidad de evitar ser escarchado
EternoNotableCirugía de gemas de virtud
Efecto de electrocución aumentado un 30%
EternoNotableVida rural
80% de probabilidad de evitar ser electrocutado
EternoNotableMuros de ciudad
+8% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
EternoNotablePináculo del cetro
8% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
EternoNotableTúneles secretos
20% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
EternoNotableRebelde de pureza
+12% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se evita)
EternoNotableSuperioridad
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 12%
EternoNotableSeñor de los tugurios
Los esbirros infligen daño aumentado un 80%
EternoNotableGuardián de Axiom
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 80%
EternoNotableInquisición gemita
Daño de hechizos aumentado un 80%
EternoNotableEmboscada gemita
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un 80%
EternoNotableNoche de las mil cintas
Daño de fuego con habilidades de ataque aumentado un 80%
EternoNotableRebelión de las flores sangrientas
Daño de hielo aumentado un 80% con habilidades de ataque
EternoNotableCorazón de Chitus
Daño de rayo aumentado un 80% con habilidades de ataque
EternoNotableEntrenamiento Gemita
Daño físico aumentado un 80%
EternoNotableEl poder de Rigwald
Daño físico cuerpo a cuerpo aumentado un 80%
EternoNotableEl fin de Geofri
Daño de Sangrado aumentado un 50%
Los sangrados que aplicas infligen su daño un 10% más rápido
(Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
EternoNotableLa concentración de Lioneye
Daño de Ataques de Proyectil aumentado un 80%
EternoNotableLa revuelta de Voll
Velocidad de ataque aumentada un 15%
EternoNotableEl intelecto de Dialla
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 15%
EternoNotableSabor discernido
Rareza de objetos encontrados aumentada un 40%
EternoNotableLegión resplandeciente
Armadura aumentada un 80%
EternoNotableCalles ensombrecidas
Evasión aumentada un 80%
EternoNotableTrabajador de crematorio
+50% de resistencia al fuego
EternoNotableErizo callejero
+50% de resistencia al hielo
EternoNotableMejora nefasta
+50% de resistencia al rayo
EternoNotableCon los ojos abiertos
+37% de resistencia al caos
EternoNotableDieta robusta
Vida máxima aumentada un 10%
EternoNotableRecursos agrupados
Maná máximo aumentado un 30%
EternoNotableGalardonado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
EternoNotableJuegos de guerra
Precisión global aumentada un 25%
EternoNotableRecién preparado
Duración del efecto de los frascos aumentada un 20%
Joya atemporal Passive Additions /94 ⍟
FactionCategory{Mostrar descripciones completas}Code
VaalNotable
Daño de fuego aumentado un (7–12)%vaal_small_fire_damage
VaalNotable
Daño de hielo aumentado un (7–12)%vaal_small_cold_damage
VaalNotable
Daño de rayo aumentado un (7–12)%vaal_small_lightning_damage
VaalNotable
Daño físico aumentado un (7–12)%vaal_small_physical_damage
VaalNotable
Daño de caos aumentado un (7–12)%vaal_small_chaos_damage
VaalNotable
Los esbirros infligen daño aumentado un (8–13)%vaal_small_minion_damage
VaalNotable
Daño de ataques aumentado un (7–12)%vaal_small_attack_damage
VaalNotable
Daño de hechizos aumentado un (7–12)%vaal_small_spell_damage
VaalNotable
Daño de área aumentado un (7–12)%vaal_small_area_damage
VaalNotable
Daño de proyectiles aumentado un (7–12)%vaal_small_projectile_damage
VaalNotable
Daño degenerativo aumentado un (7–12)%vaal_small_damage_over_time
VaalNotable
Área de efecto aumentada un (4–7)%vaal_small_area_of_effect
VaalNotable
Velocidad de proyectiles aumentada un (7–12)%vaal_small_projectile_speed
VaalNotable
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (7–14)%vaal_small_critical_strike_chance
VaalNotable
+(6–10)% al multiplicador de golpe críticovaal_small_critical_strike_multiplier
VaalNotable
Velocidad de ataque aumentada un (3–4)%vaal_small_attack_speed
VaalNotable
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2–3)%vaal_small_cast_speed
VaalNotable
Velocidad de movimiento aumentada un (2–3)%vaal_small_movement_speed
VaalNotable
(3–6)% de probabilidad de quemarvaal_small_chance_to_ignite
VaalNotable
(3–6)% de probabilidad de congelarvaal_small_chance_to_freeze
VaalNotable
(3–6)% de probabilidad de electrocutarvaal_small_chance_to_shock
VaalNotable
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (4–7)%vaal_small_duration
VaalNotable
Vida máxima aumentada un (2–4)%vaal_small_life
VaalNotable
Maná máximo aumentado un (4–6)%vaal_small_mana
VaalNotable
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (12–17)%vaal_small_mana_regeneration
VaalNotable
Armadura aumentada un (7–12)%vaal_small_armour
VaalNotable
Evasión aumentada un (7–12)%vaal_small_evasion
VaalNotable
Escudo de energía máximo aumentado un (3–5)%vaal_small_energy_shield
VaalNotable
+1% a la probabilidad de bloquear daño de ataquesvaal_small_attack_block
VaalNotable
1% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosvaal_small_spell_block
VaalNotable
3% de probabilidad de evitar los estados alterados elementalesvaal_small_attack_dodge
VaalNotable
+2% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosvaal_small_spell_dodge
VaalNotable
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (2–4)%vaal_small_aura_effect
VaalNotable
Efecto de tus maldiciones aumentado un 2%vaal_small_curse_effect
VaalNotable
+(9–14)% de resistencia al fuegovaal_small_fire_resistance
VaalNotable
+(9–14)% de resistencia al hielovaal_small_cold_resistance
VaalNotable
+(9–14)% de resistencia al rayovaal_small_lightning_resistance
VaalNotable
+(6–10)% de resistencia al caosvaal_small_chaos_resistance
KaruiAttribute
+2 de fuerzakarui_attribute_strength
KaruiNormal
+4 de fuerzakarui_small_strength
KaruiNotable
+20 de fuerzakarui_notable_add_strength
KaruiNotable
Fuerza aumentada un 5%karui_notable_add_percent_strength
KaruiNotable
Armadura aumentada un 20%karui_notable_add_armour
KaruiNotable
El 0.4% del daño de los ataques se absorbe como vidakarui_notable_add_leech
KaruiNotable
5% de probabilidad de infligir Daño Doblekarui_notable_add_double_damage
KaruiNotable
Vida máxima aumentada un 4%karui_notable_add_life
KaruiNotable
+1 al máximo de Fortificaciónkarui_notable_add_fortify_effect
KaruiNotable
Regeneras un 1% de vida por segundokarui_notable_add_life_regen
KaruiNotable
+20% de resistencia al fuegokarui_notable_add_fire_resistance
KaruiNotable
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 20%karui_notable_add_melee_damage
KaruiNotable
Recibes el daño extra de los golpes críticos reducido un 10%karui_notable_add_damage_from_crits
KaruiNotable
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo aumentada un 30%karui_notable_add_melee_crit_chance
KaruiNotable
Daño de Incendio aumentado un 20%karui_notable_add_burning_damage
KaruiNotable
Daño de tótems aumentado un 20%karui_notable_add_totem_damage
KaruiNotable
+15% al multiplicador de golpe crítico cuerpo a cuerpokarui_notable_add_melee_crit_multi
KaruiNotable
Daño físico aumentado un 20%karui_notable_add_physical_damage
KaruiNotable
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 8%karui_notable_add_warcry_buff_effect
KaruiNotable
Velocidad de colocación de tótems aumentada un 12%karui_notable_add_totem_placement_speed
KaruiNotable
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 20%karui_notable_add_stun_duration
KaruiNotable
Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 10% más rápidokarui_notable_add_faster_burn
KaruiNotable
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 10%karui_notable_add_reduced_stun_threshold
KaruiNotable
Ganas el 5% del daño físico como daño de fuego extrakarui_notable_add_physical_added_as_fire
KaruiNotable
El 5% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuegokarui_notable_add_physical_taken_as_fire
KaruiNotable
5% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matarkarui_notable_add_endurance_charge_on_kill
KaruiNotable
10% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpekarui_notable_add_intimidate
MarakethAttribute
+2 de destrezamaraketh_attribute_dex
MarakethNormal
+4 de destrezamaraketh_small_dex
MarakethNotable
+20 de destrezamaraketh_notable_add_dexterity
MarakethNotable
Destreza aumentada un 5%maraketh_notable_add_percent_dexterity
MarakethNotable
Evasión aumentada un 20%maraketh_notable_add_evasion
MarakethNotable
Cargas de frasco ganadas aumentadas un 10%maraketh_notable_add_flask_charges
MarakethNotable
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5%maraketh_notable_add_speed
MarakethNotable
Vida máxima aumentada un 4%maraketh_notable_add_life
MarakethNotable
5% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpemaraketh_notable_add_blind
MarakethNotable
Velocidad de movimiento aumentada un 5%maraketh_notable_add_movement_speed
MarakethNotable
+20% de resistencia al hielomaraketh_notable_add_cold_resistance
MarakethNotable
Daño de proyectiles aumentado un 20%maraketh_notable_add_projectile_damage
MarakethNotable
20% de probabilidad de evitar ser aturdidomaraketh_notable_add_ailment_avoid
MarakethNotable
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 25%maraketh_notable_add_global_crit_chance
MarakethNotable
Daño con veneno aumentado un 20%maraketh_notable_add_poison_damage
MarakethNotable
Los esbirros infligen daño aumentado un 20%maraketh_notable_add_minion_damage
MarakethNotable
Precisión global aumentada un 5%maraketh_notable_add_accuracy
MarakethNotable
Daño elemental aumentado un 20%maraketh_notable_add_elemental_damage
MarakethNotable
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 8%maraketh_notable_add_aura_effect
MarakethNotable
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 15%maraketh_notable_add_minion_movement_speed
MarakethNotable
Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un 10%maraketh_notable_add_ailment_duration
MarakethNotable
Los venenos que aplicas infligen su daño un 10% más rápidomaraketh_notable_add_faster_poison
MarakethNotable
Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 10%maraketh_notable_add_ailment_effect
MarakethNotable
Ganas el 5% del daño físico como daño de hielo extramaraketh_notable_add_physical_added_as_cold
MarakethNotable
25% de probabilidad de ganar Talento del alquimista cuando usas un frascomaraketh_notable_add_flask_effect
MarakethNotable
5% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matarmaraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
MarakethNotable
Ganas Fervor durante 8 segundos al matarmaraketh_notable_add_onslaught
TemplarioNormal
+5 a la Devocióntemplar_small_devotion
TemplarioNotable
+5 a la Devocióntemplar_notable_devotion
Objeto /2
Momentos de paz
Tamaño de la pila: 1 / 5
Joya atemporal
La guerra eterna
Tamaño de la pila: 1 / 4
Joya atemporal
Dos implícitos
Corrupto

Community Wiki

Edit

Timeless Jewel

Timeless Jewel is the basetype of a set of five unique jewels that can alter the passive tree nodes.

Mechanics

Each Timeless Jewel alters passive nodes within its radius based on its seed and name. As an example, the numbers on Glorious Vanity range from 100 to 8000, with no specific benefit associated with a particular range of numbers (The range is different for the 4 other jewels). Each number is associated with a variant of the alternative skill tree, and each name is associated with a different keystone passive. (I.e., the same seed yielded the same skill tree with the same effect on notable and basic passive, but the keystone is only affected by the name) There are 7901 possibilities for each of Ahuana, Doryani and Xibaqua variants of the Glorious Vanity jewel alone, meaning that there are a total of 23703 different possibilities for each jewel. Using a Divine Orb will randomize both the seed and name.

Note that only Glorious Vanity has the range 100-8000. The range of Militant Faith is 2000-10000 (8001 variants). Brutal Restraint and Elegant Hubris and Lethal Pride have their own range as well.

Each modified keystone can only affect the player once - identical keystones do not stack.

You may only equip one unique Timeless Jewel at a time. Each unique version has the tag "Limited to: 1 Historic".

Conquered

  • Conquered Passive Skills cannot be modified by other jewels - in-game help text

For example, Lioneye's Fall cannot modify the Timeless Jewel conquered passives. Thus "Conquered" means the Timeless Jewel replaced the passive skill tree as well as not able to be further modified.

Item acquisition

This item is drop disabled.

This basetype does not drop normally. It drops as unique item only.

The general way to acquire unique Timeless Jewels is from their respective Legions in the Domain of Timeless Conflict. Players need to place at least 2 emblems from different legions in the map device to open the portal to the area. Read the article about emblems for details.

Non-unique Timeless Jewels do not normally drop. Players can obtain a non-unique Timeless Jewel by corrupting five unique Timeless Jewels into rares, then selling five corrupted rare Timeless Jewel to a vendor for an uncorrupted rare. Since not every corruption outcome is a rare, players need to vaal, at minimum, five Timeless jewels to use this vendor recipe.

Divination cards

The following divination cards can be exchanged for Timeless Jewels:


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.