Velocidad de proyectiles
Velocidad de proyectiles aumentada un (7–12)%
Projectile Speed
Velocidad de proyectiles Attr /7
| Nombre | Value |
|---|---|
| Source | Joya atemporal |
| Source | Vanidad gloriosa |
| Code | vaal_small_projectile_speed |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png |
| Nombre | Velocidad de proyectiles |
| Weight | 50 |
| Stats |
Gema de Habilidad /30
Dispara múltiples flechas a diferentes objetivos.
Dispara una flecha que se divide para golpear a diferentes objetivos.
Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Lanza una esquirla de hielo que se divide cuando golpea el terreno o a los enemigos. Tras dividirse, los proyectiles adoptan su segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
Infunde tu arma cuerpo a cuerpo con energías eléctricas mientras golpeas. Además de convertir parte de tu daño físico en daño de rayo, cuando golpeas, la energía generada se libera del arma en forma de proyectiles que salen volando para golpear a enemigos más lejanos. Los proyectiles no pueden fallar si el ataque cuerpo a cuerpo golpea a un objetivo.
Lanza una mina que dispara proyectiles a su alrededor cuando se detona. Estos proyectiles se disipan rápidamente a medida que viajan, hasta desaparecer.
Lanza una mina que dispara proyectiles a los enemigos cuando se detona. Estos proyectiles se disipan rápidamente a medida que viajan, hasta desaparecer.
Lanza una mina que dispara proyectiles a su alrededor cuando se detona. Estos proyectiles se disipan rápidamente a medida que viajan, hasta desaparecer.
Dispara un arco de cuchillos hacia fuera delante del personaje que infligen daño físico.
Dispara un arco de cuchillos hacia el suelo delante del personaje que infligen daño físico.
No se puede asistir con Asistencia de Salva.
Dispara un círculo de cuchillos hacia fuera alrededor del personaje que infligen daño físico.
Dispara un proyectil helado que explota al impactar o al llegar al área objetivo. La explosión inflige daño en área y crea un área de escarcha que inflige daño de hielo degenerativo. Esta área se deslizará por el suelo hacia los enemigos cercanos hasta que expire su duración.
Invoca un tótem que canaliza para disparar una columna de fuego a los enemigos cercanos y crea un área de suelo consagrado alrededor de él.
Invoca un tótem que canaliza para disparar una columna de fuego a los enemigos cercanos y crea un área de suelo consagrado alrededor de él.
Dispara un proyectil lento que inflige daño repetidamente a cada enemigo en un área con descargas de rayo.
Dispara un único proyectil que se mueve en forma de espiral para dañar a cada enemigo en un área a su alrededor con descargas de rayo.
Crea una bola de rayos en una ubicación que inflige daño repetidamente a cada enemigo en un área a su alrededor con descargas de rayo. No se puede asistir con Asistencia de Eco de hechizo ni se puede usar con tótems.
Dispara un trio de flechas eléctricas que se disipan rápidamente y que se desvanecen poco después de lanzarse. Las flechas se disparan con tanta fuerza que crean un estallido de rayo que inflige daño a los enemigos en un cono delante de ti.
Blande un hacha o una espada para disparar proyectiles que se hacen añicos al impactar o poco después de salir disparados y que infligen daño en área delante del lugar donde se han hecho añicos.
Blande un hacha o una espada para consumir esquirlas de acero y obtener un Escudo de acero que te protegerá durante un tiempo. También dispara proyectiles que se hacen añicos al impactar o poco después de salir disparados y que infligen daño en área delante del lugar donde se han hecho añicos. Las esquirlas de acero se consiguen con la habilidad Convocación de acero.
Dispara un proyectil que se gira hacia los enemigos que tiene delante y, a aquellos que golpea, les inflige daño y los perfora. Además, absorbe una parte de ese daño como escudo de energía. A medida que viaja, el proyectil aplica una corta pero poderosa penalidad de daño de caos degenerativo a cada enemigo en un área a su alrededor.
Dispara un proyectil que inflige daño de caos a los enemigos que golpea y absorbe una parte de ese daño como escudo de energía.
Dispara una serie de proyectiles en espiral que se giran hacia los enemigos que tienen delante y, a aquellos que golpean, les infligen daño y los perforan. Además, absorben una parte de ese daño como escudo de energía. A medida que viajan, los proyectiles aplican repetidamente una corta pero poderosa penalidad de daño de caos degenerativo a cada enemigo en un área a su alrededor.
Dispara un proyectil venenoso basado en tu arma que se encadenará entre los enemigos. Requiere una daga o una garra.
Dispara un proyectil que regresa y que puedes atrapar. Los proyectiles atrapados salen disparados hacia fuera cuando usas Filos giratorios y no vuelven. Requiere una daga o una garra.
Lanza un proyectil explosivo hacia arriba, cerca de la ubicación objetivo, y proyectiles adicionales hacia los enemigos de tu alrededor. Los proyectiles infligen daño de caos basado en tu vida y escudo de energía. Lanzar este hechizo también te hace daño a ti.
Lanza un proyectil explosivo hacia arriba, cerca de la ubicación objetivo, y proyectiles adicionales hacia los enemigos de tu alrededor. Los proyectiles infligen daño de caos basado en tu escudo de energía. Lanzar este hechizo también te hace daño a ti.
Dispara un único proyectil de ojo que lanza varios proyectiles de esquirlas en espiral antes de disiparse. Las esquirlas dañan a los enemigos que golpean y les infligen daño de hielo. El ojo no puede dañar a los enemigos.
Infunde tu arma cuerpo a cuerpo con energías fundidas para que ataque con daño físico y de fuego. Este ataque lanza bolas de magma fundido hacia delante que infligen daño de ataques en área a los enemigos allá donde caen.
Crea proyectiles atrapados, tanto de forma inmediata como durante una duración secundaria, y no los dispara. Los proyectiles atrapados salen disparados hacia fuera cuando usas Filos giratorios y no vuelven. Requiere una daga o una garra.
Gema de Habilidad Calidad /10
Velocidad de proyectiles aumentada un (0—40)%
Velocidad de proyectiles aumentada un (0—40)%
Velocidad de proyectiles aumentada un (0—40)%
Velocidad de proyectiles aumentada un (0—40)%
Velocidad de proyectiles aumentada un (0—40)%
(0—20)% más velocidad de proyectiles
(0—20)% más velocidad de proyectiles
Velocidad de proyectiles aumentada un (0—40)%
Velocidad de proyectiles aumentada un (0—40)%
Velocidad de proyectiles aumentada un (0—40)%
Gema de Asistencia /2
Asiste habilidades de proyectiles.
Asiste habilidades de proyectiles.
Gema de Asistencia Calidad /2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un (0—10)%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un (0—10)%
Objeto mods /32
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Dardo | 14 | Sufijo | Velocidad de proyectiles aumentada un (10–17)% Velocidad | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| de huida | 27 | Sufijo | Velocidad de proyectiles aumentada un (18–25)% Velocidad | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| de Propulsión | 41 | Sufijo | Velocidad de proyectiles aumentada un (26–33)% Velocidad | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| de la brisa | 55 | Sufijo | Velocidad de proyectiles aumentada un (34–41)% Velocidad | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| del vendaval | 82 | Sufijo | Velocidad de proyectiles aumentada un (42–46)% Velocidad | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| del Antiguo | 68 | Prefijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 16 Velocidad de proyectiles aumentada un (15–20)% Velocidad Gema | gloves_elder 800 default 0 |
| del Antiguo | 75 | Prefijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 18 Velocidad de proyectiles aumentada un (21–25)% Velocidad Gema | gloves_elder 800 default 0 |
| del Antiguo | 82 | Prefijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 20 Velocidad de proyectiles aumentada un (26–30)% Velocidad Gema | gloves_elder 800 default 0 |
| de Modificación | 68 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Salva nivel 16 Velocidad de proyectiles aumentada un (15–18)% Velocidad Gema | wand_shaper 1000 default 0 |
| de Modificación | 75 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Salva nivel 18 Velocidad de proyectiles aumentada un (19–22)% Velocidad Gema | wand_shaper 1000 default 0 |
| de Modificación | 80 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Salva nivel 20 Velocidad de proyectiles aumentada un (23–25)% Velocidad Gema | wand_shaper 1000 default 0 |
| del Cruzado | 68 | Prefijo | Daño físico aumentado un (25–34)% Velocidad de proyectiles aumentada un (20–25)% Daño Físico Ataque Velocidad | wand_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| del Cruzado | 71 | Prefijo | Daño físico aumentado un (35–44)% Velocidad de proyectiles aumentada un (20–25)% Daño Físico Ataque Velocidad | wand_crusader 250 bow_crusader 250 default 0 |
| del Cruzado | 74 | Prefijo | Daño físico aumentado un (45–54)% Velocidad de proyectiles aumentada un (20–25)% Daño Físico Ataque Velocidad | wand_crusader 150 bow_crusader 150 default 0 |
| del Cruzado | 77 | Prefijo | Daño físico aumentado un (55–64)% Velocidad de proyectiles aumentada un (20–25)% Daño Físico Ataque Velocidad | wand_crusader 100 bow_crusader 100 default 0 |
| del Cruzado | 80 | Prefijo | Daño físico aumentado un (65–69)% Velocidad de proyectiles aumentada un (20–25)% Daño Físico Ataque Velocidad | wand_crusader 50 bow_crusader 50 default 0 |
| 1 | ScourgeUpside | Velocidad de proyectiles aumentada un (14–16)% Velocidad | ranged 500 quiver 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | Velocidad de proyectiles aumentada un (17–19)% Velocidad | ranged 500 quiver 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Velocidad de proyectiles aumentada un (20–22)% Velocidad | ranged 500 quiver 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Velocidad de proyectiles aumentada un (23–25)% Velocidad | ranged 500 quiver 500 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | Velocidad de proyectiles aumentada un 25% Daño de proyectiles reducido un 15% | wand 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | Velocidad de proyectiles aumentada un 35% Daño de proyectiles reducido un 15% | wand 500 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | Velocidad de proyectiles aumentada un 40% Daño de proyectiles reducido un 30% | bow 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | Velocidad de proyectiles aumentada un 55% Daño de proyectiles reducido un 30% | bow 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 15% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 76 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 20% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 30% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 76 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 40% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Cada proyectil de Hélice espectral o Lanzamiento espectral tiene entre un 40% más y un 40% menos de velocidad de proyectiles al azar | ranged 0 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Cada proyectil de Hélice espectral o Lanzamiento espectral tiene entre un 75% más y un 75% menos de velocidad de proyectiles al azar | ranged 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Velocidad de proyectiles de Drenar esencia y Desgarrador de almas reducida un 25% Drenar esencia y Desgarrador de almas disparan 2 proyectiles adicionales | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Velocidad de proyectiles de Drenar esencia y Desgarrador de almas reducida un 50% Drenar esencia y Desgarrador de almas disparan 4 proyectiles adicionales | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 |
Mod. de encantamiento /30
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Encantamiento Velocidad de Proyectiles de Filos de Escarcha 1 | 66 | Encantamiento | Velocidad de Proyectiles de Filos de Escarcha aumentada un 20% Ataque Velocidad | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento Velocidad de Proyectiles de Filos de Escarcha 2 | 75 | Encantamiento | Velocidad de Proyectiles de Filos de Escarcha aumentada un 30% Ataque Velocidad | helmet 100 default 0 |
| 66 | Encantamiento | Velocidad de Proyectil de Bola de Rayo reducida un 30% Lanzador de hechizos Velocidad | helmet 0 default 0 | |
| 75 | Encantamiento | Velocidad de Proyectil de Bola de Rayo reducida un 45% Lanzador de hechizos Velocidad | helmet 0 default 0 | |
| Encantamiento velocidad de proyectiles de Cuchillos etéreos 1 | 66 | Encantamiento | Velocidad de Proyectil de Cuchillos Etéreos aumentada un 20% Lanzador de hechizos Velocidad | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectiles de Cuchillos etéreos 2 | 75 | Encantamiento | Velocidad de Proyectil de Cuchillos Etéreos aumentada un 30% Lanzador de hechizos Velocidad | helmet 75 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectiles de Ojo del invierno 1 | 66 | Encantamiento | Velocidad de los proyectiles de Ojo del invierno aumentada un 20% Lanzador de hechizos Velocidad | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectiles de Ojo del invierno 2 | 75 | Encantamiento | Velocidad de los proyectiles de Ojo del invierno aumentada un 30% Lanzador de hechizos Velocidad | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectiles de Tótem de llamas 1 | 66 | Encantamiento | Tótem de Llamas Sagradas tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 20% Lanzador de hechizos Velocidad | helmet 75 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectiles de Tótem de llamas 2 | 75 | Encantamiento | Tótem de Llamas Sagradas tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 30% Lanzador de hechizos Velocidad | helmet 75 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectiles de Ritual prohibido 1 | 66 | Encantamiento | Velocidad de los proyectiles de Ritual prohibido aumentada un 20% Lanzador de hechizos Velocidad | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectiles de Ritual prohibido 2 | 75 | Encantamiento | Velocidad de los proyectiles de Ritual prohibido aumentada un 30% Lanzador de hechizos Velocidad | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectiles de Pulso congelante 1 | 66 | Encantamiento | Velocidad de Proyectil de Pulso Congelante aumentada un 20% Lanzador de hechizos Velocidad | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectiles de Pulso congelante 2 | 75 | Encantamiento | Velocidad de Proyectil de Pulso Congelante aumentada un 30% Lanzador de hechizos Velocidad | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectiles de Hélice espectral 1 | 66 | Encantamiento | Velocidad de los proyectiles de Hélice espectral aumentada un 20% Ataque Velocidad | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectiles de Hélice espectral 2 | 75 | Encantamiento | Velocidad de los proyectiles de Hélice espectral aumentada un 30% Ataque Velocidad | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectiles de Flecha galvánica 1 | 66 | Encantamiento | Flecha galvánica tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 20% Ataque Velocidad | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectiles de Flecha galvánica 2 | 75 | Encantamiento | Flecha galvánica tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 30% Ataque Velocidad | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectiles de Chispa 1 | 66 | Encantamiento | Velocidad de Proyectil de Chispa aumentada un 20% Lanzador de hechizos Velocidad | helmet 0 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectiles de Chispa 2 | 75 | Encantamiento | Velocidad de Proyectil de Chispa aumentada un 30% Lanzador de hechizos Velocidad | helmet 0 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectil de Lanzamiento de Escudo Espectral 1 | 66 | Encantamiento | Velocidad de Proyectiles de Lanzamiento de Escudo Espectral aumentada un 20% Ataque Velocidad | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectil de Lanzamiento de Escudo Espectral 2 | 75 | Encantamiento | Velocidad de Proyectiles de Lanzamiento de Escudo Espectral aumentada un 30% Ataque Velocidad | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento velocidad de los proyectiles de Lanzamiento Espectral 1 | 66 | Encantamiento | Velocidad de Proyectil de Lanzamiento Espectral aumentada un 20% Ataque Velocidad | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento velocidad de los proyectiles de Lanzamiento Espectral 2 | 75 | Encantamiento | Velocidad de Proyectil de Lanzamiento Espectral aumentada un 30% Ataque Velocidad | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectiles de latigazo de cobra 1 | 66 | Encantamiento | Latigazo de cobra tiene velocidad de proyectiles aumentada en un 20% Ataque Velocidad | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectiles de latigazo de cobra 2 | 75 | Encantamiento | Latigazo de cobra tiene velocidad de proyectiles aumentada en un 30% Ataque Velocidad | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectiles de Balista de metralla 1 | 66 | Encantamiento | Balista de metralla tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 20% Ataque Velocidad | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectiles de Balista de metralla 2 | 75 | Encantamiento | Balista de metralla tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 30% Ataque Velocidad | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectiles de Descarga cinética 1 | 66 | Encantamiento | Descarga cinética tiene velocidad de proyectiles aumentada un 20% Ataque Velocidad | helmet 100 default 0 |
| Encantamiento velocidad de proyectiles de Descarga cinética 2 | 75 | Encantamiento | Descarga cinética tiene velocidad de proyectiles aumentada un 30% Ataque Velocidad | helmet 100 default 0 |
Monstruos mods /6
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | Velocidad de proyectiles aumentada un 50% Velocidad | ||
| 1 | Único | Velocidad de proyectiles aumentada un 40% Velocidad | ||
| 1 | Único | Velocidad de proyectiles aumentada un 120% Velocidad | ||
| 1 | Único | Velocidad de proyectiles reducida un 20% Velocidad | ||
| 1 | Único | projectile speed variation +% [8] Velocidad | ||
| 1 | Único | projectile speed variation +% [10] Velocidad |
Joya ramificadora mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Dardo | 1 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: velocidad de proyectiles aumentada un 2% Velocidad | affliction_projectile_damage 350 default 0 |
| de huida | 68 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: velocidad de proyectiles aumentada un 3% Velocidad | affliction_projectile_damage 350 default 0 |
| de Propulsión | 84 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: velocidad de proyectiles aumentada un 4% Velocidad | affliction_projectile_damage 250 default 0 |
Encriptado mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| elegido | 60 | Prefijo | Velocidad de proyectiles aumentada un (23–25)% Daño de proyectiles aumentado un (17–20)% Daño Velocidad | gloves 750 default 0 |
Mesa de fabricación /3
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| Velocidad de proyectiles aumentada un (10–12)% Daño de proyectiles aumentado un (9–10)% | 3x | Guantes | Mapa de Manantial del desierto |
| Velocidad de proyectiles aumentada un (13–16)% Daño de proyectiles aumentado un (11–13)% | 3x | Guantes | Mapa de Manantial del desierto |
| Velocidad de proyectiles aumentada un (17–20)% Daño de proyectiles aumentado un (14–16)% | 1x | Guantes | Mapa de Manantial del desierto |
Misc. mods /14
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| de elevación | 1 | Jewel | Sufijo | Velocidad de proyectiles aumentada un (6–8)% Velocidad | not_dex 300 default 500 |
| 1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Filos de Escarcha tiene Velocidad de Proyectiles aumentada un 25% Con al menos 40 de destreza dentro del radio, el daño cuerpo a cuerpo infligido por Filos de escarcha penetra el 15% de la resistencia al hielo local jewel effect base radius [1200] Daño Elemental Hielo Ataque Velocidad | ||
| 1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Descarga de Escarcha dispara 2 Proyectiles adicionales Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, los Proyectiles de Descarga de Escarcha ganan Velocidad de Proyectiles aumentada un 40% por segundo local jewel effect base radius [1200] Lanzador de hechizos | ||
| arrojador | 1 | Graft | Prefijo | Velocidad de proyectiles aumentada un (5–9)% | graft_tul 1000 default 0 |
| tirador | 22 | Graft | Prefijo | Velocidad de proyectiles aumentada un (10–14)% | graft_tul 1000 default 0 |
| lanzador | 44 | Graft | Prefijo | Velocidad de proyectiles aumentada un (15–19)% | graft_tul 700 default 0 |
| disparador | 66 | Graft | Prefijo | Velocidad de proyectiles aumentada un (20–24)% | graft_tul 500 default 0 |
| propulsor | 82 | Graft | Prefijo | Velocidad de proyectiles aumentada un (25–30)% | graft_tul 300 default 0 |
| de huida | 1 | Graft | Sufijo | Las habilidades que usa este injerto tienen la velocidad de proyectiles aumentada un (8–12)% | graft_tul_tornado 1000 default 0 |
| de deslizamiento | 22 | Graft | Sufijo | Las habilidades que usa este injerto tienen la velocidad de proyectiles aumentada un (13–17)% | graft_tul_tornado 1000 default 0 |
| de dirección | 44 | Graft | Sufijo | Las habilidades que usa este injerto tienen la velocidad de proyectiles aumentada un (18–22)% | graft_tul_tornado 700 default 0 |
| de lanzamiento | 66 | Graft | Sufijo | Las habilidades que usa este injerto tienen la velocidad de proyectiles aumentada un (23–27)% | graft_tul_tornado 500 default 0 |
| de elevación | 82 | Graft | Sufijo | Las habilidades que usa este injerto tienen la velocidad de proyectiles aumentada un (28–32)% | graft_tul_tornado 300 default 0 |
| 66 | Graft | Corrupto | Velocidad de los proyectiles aumentada un 1% por cada 20 de fuerza | graft 60 default 0 |
Esencia /3
Objeto /5
Carcaj de flechas emplumadas
Requiere Nivel 20
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
Tamaño de la pila: 1 / 9
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro, y garantiza una propiedad
Carcajes, Varitas: Velocidad de proyectiles aumentada un (34–41)%
Cascos: +(121–140) de armadura
Armaduras corporales: +(151–200) de armadura
Botas, Guantes: +(91–105) de armadura
Arcos: +1 al nivel de las gemas de arco engarzadas
Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Efecto de Empalar aumentado un (25–29)%
Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Efecto de Empalar aumentado un (12–16)%
Cinturones: +(323–400) de armadura
Amuletos: Armadura aumentada un (24–28)%
Anillos: +(80–120) de armadura
Escudos: +(151–225) de armadura
Tamaño de la pila: 1 / 9
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro, y garantiza una propiedad
Carcajes, Varitas: Velocidad de proyectiles aumentada un (42–46)%
Cascos: +(141–160) de armadura
Armaduras corporales: +(301–400) de armadura
Botas, Guantes: +(106–120) de armadura
Arcos: +2 al nivel de las gemas de arco engarzadas
Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Efecto de Empalar aumentado un (30–34)%
Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Efecto de Empalar aumentado un (17–21)%
Cinturones: +(401–460) de armadura
Amuletos: Armadura aumentada un (29–31)%
Anillos: +(121–200) de armadura
Escudos: +(226–300) de armadura
Tamaño de la pila: 1 / 9
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro, y garantiza una propiedad
Carcajes, Varitas: Velocidad de proyectiles aumentada un (47–52)%
Cascos: +(161–180) de armadura
Armaduras corporales: +(390–475) de armadura
Botas, Guantes: +(121–135) de armadura
Arcos: +2 al nivel de las gemas de arco engarzadas
Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Efecto de Empalar aumentado un (35–38)%
Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Efecto de Empalar aumentado un (22–25)%
Cinturones: +(481–520) de armadura
Amuletos: Armadura aumentada un (32–33)%
Anillos: +(201–300) de armadura
Escudos: +(301–375) de armadura
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Velocidad de proyectiles aumentada un 5%
Único /21
+(20–30) de destreza
+(20–30) de fuerza
+100 a la precisión
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Daño de proyectiles aumentado un 30%
+(16–24) a la destreza e inteligencia
+(30–40)% de resistencia al rayo
+(8–10)% de resistencia al caos
10% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
10% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
Velocidad de Proyectiles aumentada un 5% por cada Carga de Frenesí
Daño de proyectiles aumentado un 5% por cada carga de poder
Agrega de (7–9) a (13–16) de daño físico a los ataques
(20–24)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
(12–15)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
+(400–450) de armadura
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
Daño de proyectiles aumentado un (15–20)%
+(10–20) de destreza
Daño físico aumentado un 100%
Velocidad de ataque aumentada un 100%
Otorga 2 de maná por cada enemigo golpeado
Velocidad de proyectiles aumentada un (50–100)%
+(25–50) a la precisión
30% menos de daño
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (20–25)%
Velocidad de proyectiles reducida un 25%
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (140–200)%
Agrega de 6 a 10 de daño físico a los ataques con arcos
(El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
+(30–60) de vida máxima
Velocidad de movimiento reducida un (5–10)%
Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
10% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe
Daño de proyectiles aumentado un (30–50)%
("Empujar" empuja a los enemigos al recibir un golpe)
Precisión global aumentada un (20–30)%
-10% de resistencia al fuego
+(20–30)% de resistencia al rayo
Ganas 7 de vida por cada enemigo golpeado con ataques
Velocidad de proyectiles reducida un 20%
Daño de proyectiles aumentado un (30–50)%
Las flechas se bifurcan
+(15–25)% al multiplicador global de golpe crítico
Daño físico aumentado un (60–80)%
Las habilidades se encadenan +2 veces
Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Daño elemental aumentado un (60–80)% con habilidades de ataque
+(20–30) de destreza
+(20–30) de fuerza
Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
+100 a la precisión
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Daño de proyectiles aumentado un 30%
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (20–25)%
Velocidad de proyectiles reducida un 25%
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (140–200)%
Agrega de 6 a 10 de daño físico a los ataques con arcos
50% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento
(El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
Las gemas engarzadas están asistidas por Salva superior de nivel 20
Daño físico aumentado un (50–75)%
Agrega de (10–16) a (45–60) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (8–12)%
Velocidad de proyectiles reducida un 20%
Las flechas disparadas desde las primeras ubicaciones siempre perforan
Las flechas disparadas desde las segundas ubicaciones se bifurcan
Las flechas disparadas desde las terceras ubicaciones regresan a ti
Las flechas disparadas desde las cuartas ubicaciones se encadenan +2 veces
Daño de proyectiles aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Descarga de Escarcha dispara 2 Proyectiles adicionales
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, los Proyectiles de Descarga de Escarcha ganan Velocidad de Proyectiles aumentada un 40% por segundo
Daño de hielo aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Filos de Escarcha tiene Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, el daño cuerpo a cuerpo
infligido por Filos de escarcha penetra el 15% de la resistencia al hielo
infligido por Filos de escarcha penetra el 15% de la resistencia al hielo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (48–56)%
Pierdes (10–15) de vida por cada enemigo golpeado por tus hechizos
El 0.5% del daño de caos se absorbe como vida
Pierdes (20–25) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
Las habilidades se encadenan +1 veces
Velocidad de proyectiles aumentada un (30–40)%
Los proyectiles que se han encadenado ganan el (20–35)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Daño elemental aumentado un (20–30)% con habilidades de ataque
Consume una Carga de vacío para activar Disparo de vacío de nivel 20 cuando disparas flechas con una habilidad que no sea de activación
Agrega de (30–40) a (80–100) de daño de hielo a los ataques
+(80–120) de escudo de energía máximo
+(20–30)% de resistencia al hielo
Ganas (20–40) de maná por cada enemigo asesinado
Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Máximo de cargas de vacío: 5
Gana una Carga de Vacío cada 0.5 segundos
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Evasión aumentada un (15–25)%
+(15–20)% a todas las resistencias elementales
Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
Los modificadores del número de proyectiles ahora se aplican al número de objetivos hacia los que se dividen
Las gemas engarzadas están asistidas por Nova de flechas de nivel 1
+(10–20) de destreza
Daño físico aumentado un 100%
Velocidad de ataque aumentada un (25–30)%
Otorga 2 de maná por cada enemigo golpeado
Velocidad de proyectiles aumentada un (50–100)%
+(25–50) a la precisión
Armadura y evasión aumentadas un (150–200)%
Velocidad de proyectiles aumentada un (30–50)%
Daño de proyectiles aumentado un (30–50)%
Los proyectiles no pueden colisionar con enemigos a corta distancia
Tiro largo
(Corta distancia es hasta 2 metros)
(Los golpes de ataques de proyectiles infligen un 20% menos de daño a los objetivos al inicio de su movimiento, hasta un 60% más de daño a medida que los proyectiles viajan más lejos)
Armadura y evasión aumentadas un (30–80)%
Velocidad de proyectiles aumentada un (30–50)%
Daño de proyectiles aumentado un (10–30)%
Los proyectiles no pueden colisionar con enemigos a corta distancia
Tiro largo
(Corta distancia es hasta 2 metros)
(Los golpes de ataques de proyectiles infligen un 20% menos de daño a los objetivos al inicio de su movimiento, hasta un 60% más de daño a medida que los proyectiles viajan más lejos)
+(20–30) de destreza
+(20–30) de fuerza
+100 a la precisión
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Daño de proyectiles aumentado un 30%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
Las Habilidades disparan (2–3) Proyectiles adicionales
Velocidad de proyectiles aumentada un (10–20)%
Daño de proyectiles aumentado un (30–50)%
Los proyectiles no pueden continuar después de colisionar con los objetivos
(No se pueden dividir, bifurcar ni encadenar ni tampoco pueden perforar ni regresar si chocan contra un objetivo)
Passive /4
Aceites: Azur, Violeta, Opalescente
Velocidad de proyectiles aumentada un 20%
Daño de proyectiles aumentado un 20%
+20 de destreza
Aceites: Verde, Verde, Verde azulado
Velocidad de proyectiles aumentada un 20%
Daño de proyectiles aumentado un 20%
+20 de fuerza
Aceites: Verde azulado, Carmín, Opalescente
Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Los proyectiles ganan daño a medida que viajan más lejos,
hasta infligir daño aumentado un 60% con golpes a los objetivos
hasta infligir daño aumentado un 60% con golpes a los objetivos
Aceites: Índigo, Carmín, Opalescente
Velocidad de proyectiles reducida un 10%
Los proyectiles infligen daño con golpes aumentado un 40% a los objetivos al comienzo
de su movimiento, y este daño se reduce hasta 0% a medida que se alejan
de su movimiento, y este daño se reduce hasta 0% a medida que se alejan
Joya ramificadora Passive /2
Los proyectiles perforan un objetivo adicional
Velocidad de proyectiles aumentada un 10%
Daño de proyectiles aumentado un 10%
Joya atemporal Passive /1
Joya atemporal Passive Additions /1
| Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Notable | Velocidad de proyectiles aumentada un (7—12)% | vaal_small_projectile_speed |
Elevated modifier List /3
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 16 Velocidad de proyectiles aumentada un (15–20)% Group: 80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 18 Velocidad de proyectiles aumentada un (21–25)% | |
| 75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 18 Velocidad de proyectiles aumentada un (21–25)% Group: 80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 20 Velocidad de proyectiles aumentada un (26–30)% | |
| 82 | Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 20 Velocidad de proyectiles aumentada un (26–30)% Group: 80 | Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 25 Velocidad de proyectiles aumentada un (26–30)% |
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