Velocidad de proyectiles
Velocidad de proyectiles aumentada un (7–12)%
Projectile Speed
Velocidad de proyectiles Attr /7
NombreValue
SourceJoya atemporal
SourceVanidad gloriosa
Codevaal_small_projectile_speed
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
NombreVelocidad de proyectiles
Weight50
Stats
  • base_projectile_speed_+% Min: 0 Max: 0
  • Gema de Habilidad /30
    Dispara múltiples flechas a diferentes objetivos.
    Dispara una flecha que se divide para golpear a diferentes objetivos.
    Lanza esquirlas de hielo en rápida sucesión. Después de viajar una corta distancia, cambian a una segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
    Lanza una esquirla de hielo que se divide cuando golpea el terreno o a los enemigos. Tras dividirse, los proyectiles adoptan su segunda forma, que se mueve mucho más rápido y perfora a los enemigos.
    Infunde tu arma cuerpo a cuerpo con energías eléctricas mientras golpeas. Además de convertir parte de tu daño físico en daño de rayo, cuando golpeas, la energía generada se libera del arma en forma de proyectiles que salen volando para golpear a enemigos más lejanos. Los proyectiles no pueden fallar si el ataque cuerpo a cuerpo golpea a un objetivo.
    Lanza una mina que dispara proyectiles a su alrededor cuando se detona. Estos proyectiles se disipan rápidamente a medida que viajan, hasta desaparecer.
    Lanza una mina que dispara proyectiles a los enemigos cuando se detona. Estos proyectiles se disipan rápidamente a medida que viajan, hasta desaparecer.
    Lanza una mina que dispara proyectiles a su alrededor cuando se detona. Estos proyectiles se disipan rápidamente a medida que viajan, hasta desaparecer.
    Dispara un arco de cuchillos hacia fuera delante del personaje que infligen daño físico.
    Dispara un arco de cuchillos hacia el suelo delante del personaje que infligen daño físico. No se puede asistir con Asistencia de Salva.
    Dispara un círculo de cuchillos hacia fuera alrededor del personaje que infligen daño físico.
    Dispara un proyectil helado que explota al impactar o al llegar al área objetivo. La explosión inflige daño en área y crea un área de escarcha que inflige daño de hielo degenerativo. Esta área se deslizará por el suelo hacia los enemigos cercanos hasta que expire su duración.
    Invoca un tótem que canaliza para disparar una columna de fuego a los enemigos cercanos y crea un área de suelo consagrado alrededor de él.
    Invoca un tótem que canaliza para disparar una columna de fuego a los enemigos cercanos y crea un área de suelo consagrado alrededor de él.
    Dispara un proyectil lento que inflige daño repetidamente a cada enemigo en un área con descargas de rayo.
    Dispara un único proyectil que se mueve en forma de espiral para dañar a cada enemigo en un área a su alrededor con descargas de rayo.
    Crea una bola de rayos en una ubicación que inflige daño repetidamente a cada enemigo en un área a su alrededor con descargas de rayo. No se puede asistir con Asistencia de Eco de hechizo ni se puede usar con tótems.
    Dispara un trio de flechas eléctricas que se disipan rápidamente y que se desvanecen poco después de lanzarse. Las flechas se disparan con tanta fuerza que crean un estallido de rayo que inflige daño a los enemigos en un cono delante de ti.
    Blande un hacha o una espada para disparar proyectiles que se hacen añicos al impactar o poco después de salir disparados y que infligen daño en área delante del lugar donde se han hecho añicos.
    Blande un hacha o una espada para consumir esquirlas de acero y obtener un Escudo de acero que te protegerá durante un tiempo. También dispara proyectiles que se hacen añicos al impactar o poco después de salir disparados y que infligen daño en área delante del lugar donde se han hecho añicos. Las esquirlas de acero se consiguen con la habilidad Convocación de acero.
    Dispara un proyectil que se gira hacia los enemigos que tiene delante y, a aquellos que golpea, les inflige daño y los perfora. Además, absorbe una parte de ese daño como escudo de energía. A medida que viaja, el proyectil aplica una corta pero poderosa penalidad de daño de caos degenerativo a cada enemigo en un área a su alrededor.
    Dispara un proyectil que inflige daño de caos a los enemigos que golpea y absorbe una parte de ese daño como escudo de energía.
    Dispara una serie de proyectiles en espiral que se giran hacia los enemigos que tienen delante y, a aquellos que golpean, les infligen daño y los perforan. Además, absorben una parte de ese daño como escudo de energía. A medida que viajan, los proyectiles aplican repetidamente una corta pero poderosa penalidad de daño de caos degenerativo a cada enemigo en un área a su alrededor.
    Dispara un proyectil venenoso basado en tu arma que se encadenará entre los enemigos. Requiere una daga o una garra.
    Dispara un proyectil que regresa y que puedes atrapar. Los proyectiles atrapados salen disparados hacia fuera cuando usas Filos giratorios y no vuelven. Requiere una daga o una garra.
    Lanza un proyectil explosivo hacia arriba, cerca de la ubicación objetivo, y proyectiles adicionales hacia los enemigos de tu alrededor. Los proyectiles infligen daño de caos basado en tu vida y escudo de energía. Lanzar este hechizo también te hace daño a ti.
    Lanza un proyectil explosivo hacia arriba, cerca de la ubicación objetivo, y proyectiles adicionales hacia los enemigos de tu alrededor. Los proyectiles infligen daño de caos basado en tu escudo de energía. Lanzar este hechizo también te hace daño a ti.
    Dispara un único proyectil de ojo que lanza varios proyectiles de esquirlas en espiral antes de disiparse. Las esquirlas dañan a los enemigos que golpean y les infligen daño de hielo. El ojo no puede dañar a los enemigos.
    Infunde tu arma cuerpo a cuerpo con energías fundidas para que ataque con daño físico y de fuego. Este ataque lanza bolas de magma fundido hacia delante que infligen daño de ataques en área a los enemigos allá donde caen.
    Crea proyectiles atrapados, tanto de forma inmediata como durante una duración secundaria, y no los dispara. Los proyectiles atrapados salen disparados hacia fuera cuando usas Filos giratorios y no vuelven. Requiere una daga o una garra.
    Gema de Habilidad Calidad /10
    Velocidad de proyectiles aumentada un (0—40)%
    Velocidad de proyectiles aumentada un (0—40)%
    Velocidad de proyectiles aumentada un (0—40)%
    Velocidad de proyectiles aumentada un (0—40)%
    Velocidad de proyectiles aumentada un (0—40)%
    (0—20)% más velocidad de proyectiles
    (0—20)% más velocidad de proyectiles
    Velocidad de proyectiles aumentada un (0—40)%
    Velocidad de proyectiles aumentada un (0—40)%
    Velocidad de proyectiles aumentada un (0—40)%
    Gema de Asistencia /2
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Gema de Asistencia Calidad /2
    Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un (0—10)%
    Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un (0—10)%
    Objeto mods /32
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    de Dardo14SufijoVelocidad de proyectiles aumentada un (10–17)% Velocidadranged 1000
    quiver 1000
    default 0
    de huida27SufijoVelocidad de proyectiles aumentada un (18–25)% Velocidadranged 1000
    quiver 1000
    default 0
    de Propulsión41SufijoVelocidad de proyectiles aumentada un (26–33)% Velocidadranged 1000
    quiver 1000
    default 0
    de la brisa55SufijoVelocidad de proyectiles aumentada un (34–41)% Velocidadranged 1000
    quiver 1000
    default 0
    del vendaval82SufijoVelocidad de proyectiles aumentada un (42–46)% Velocidadranged 1000
    quiver 1000
    default 0
    del Antiguo68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 16
    Velocidad de proyectiles aumentada un (15–20)%
    Velocidad Gema
    gloves_elder 800
    default 0
    del Antiguo75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 18
    Velocidad de proyectiles aumentada un (21–25)%
    Velocidad Gema
    gloves_elder 800
    default 0
    del Antiguo82PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 20
    Velocidad de proyectiles aumentada un (26–30)%
    Velocidad Gema
    gloves_elder 800
    default 0
    de Modificación68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Salva nivel 16
    Velocidad de proyectiles aumentada un (15–18)%
    Velocidad Gema
    wand_shaper 1000
    default 0
    de Modificación75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Salva nivel 18
    Velocidad de proyectiles aumentada un (19–22)%
    Velocidad Gema
    wand_shaper 1000
    default 0
    de Modificación80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Salva nivel 20
    Velocidad de proyectiles aumentada un (23–25)%
    Velocidad Gema
    wand_shaper 1000
    default 0
    del Cruzado68PrefijoDaño físico aumentado un (25–34)%
    Velocidad de proyectiles aumentada un (20–25)%
    Daño Físico Ataque Velocidad
    wand_crusader 500
    bow_crusader 500
    default 0
    del Cruzado71PrefijoDaño físico aumentado un (35–44)%
    Velocidad de proyectiles aumentada un (20–25)%
    Daño Físico Ataque Velocidad
    wand_crusader 250
    bow_crusader 250
    default 0
    del Cruzado74PrefijoDaño físico aumentado un (45–54)%
    Velocidad de proyectiles aumentada un (20–25)%
    Daño Físico Ataque Velocidad
    wand_crusader 150
    bow_crusader 150
    default 0
    del Cruzado77PrefijoDaño físico aumentado un (55–64)%
    Velocidad de proyectiles aumentada un (20–25)%
    Daño Físico Ataque Velocidad
    wand_crusader 100
    bow_crusader 100
    default 0
    del Cruzado80PrefijoDaño físico aumentado un (65–69)%
    Velocidad de proyectiles aumentada un (20–25)%
    Daño Físico Ataque Velocidad
    wand_crusader 50
    bow_crusader 50
    default 0
    1ScourgeUpsideVelocidad de proyectiles aumentada un (14–16)% Velocidadranged 500
    quiver 500
    default 0
    45ScourgeUpsideVelocidad de proyectiles aumentada un (17–19)% Velocidadranged 500
    quiver 500
    default 0
    68ScourgeUpsideVelocidad de proyectiles aumentada un (20–22)% Velocidadranged 500
    quiver 500
    default 0
    68ScourgeUpsideVelocidad de proyectiles aumentada un (23–25)% Velocidadranged 500
    quiver 500
    default 0
    10WeaponTreeVelocidad de proyectiles aumentada un 25%
    Daño de proyectiles reducido un 15%
    wand 500
    default 0
    65WeaponTreeVelocidad de proyectiles aumentada un 35%
    Daño de proyectiles reducido un 15%
    wand 500
    default 0
    10WeaponTreeVelocidad de proyectiles aumentada un 40%
    Daño de proyectiles reducido un 30%
    bow 500
    default 0
    65WeaponTreeVelocidad de proyectiles aumentada un 55%
    Daño de proyectiles reducido un 30%
    bow 500
    default 0
    1WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 15%two_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    default 0
    76WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 20%two_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    default 0
    1WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 30%one_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    default 0
    76WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de proyectiles aumentada un 40%one_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    default 0
    1WeaponTreeCada proyectil de Hélice espectral o Lanzamiento espectral tiene
    entre un 40% más y un 40% menos de velocidad de proyectiles al azar
    ranged 0
    one_hand_weapon 1000
    default 0
    1WeaponTreeCada proyectil de Hélice espectral o Lanzamiento espectral tiene
    entre un 75% más y un 75% menos de velocidad de proyectiles al azar
    ranged 0
    two_hand_weapon 1000
    default 0
    1WeaponTreeVelocidad de proyectiles de Drenar esencia y Desgarrador de almas reducida un 25%
    Drenar esencia y Desgarrador de almas disparan 2 proyectiles adicionales
    two_hand_weapon 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    wand 1000
    staff 1000
    dagger 1000
    sceptre 1000
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeVelocidad de proyectiles de Drenar esencia y Desgarrador de almas reducida un 50%
    Drenar esencia y Desgarrador de almas disparan 4 proyectiles adicionales
    one_hand_weapon 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    wand 1000
    staff 1000
    dagger 1000
    sceptre 1000
    default 0
    Mod. de encantamiento /30
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    Encantamiento Velocidad de Proyectiles de Filos de Escarcha 166EncantamientoVelocidad de Proyectiles de Filos de Escarcha aumentada un 20% Ataque Velocidadhelmet 100
    default 0
    Encantamiento Velocidad de Proyectiles de Filos de Escarcha 275EncantamientoVelocidad de Proyectiles de Filos de Escarcha aumentada un 30% Ataque Velocidadhelmet 100
    default 0
    66EncantamientoVelocidad de Proyectil de Bola de Rayo reducida un 30% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 0
    default 0
    75EncantamientoVelocidad de Proyectil de Bola de Rayo reducida un 45% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 0
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectiles de Cuchillos etéreos 166EncantamientoVelocidad de Proyectil de Cuchillos Etéreos aumentada un 20% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 100
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectiles de Cuchillos etéreos 275EncantamientoVelocidad de Proyectil de Cuchillos Etéreos aumentada un 30% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 75
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectiles de Ojo del invierno 166EncantamientoVelocidad de los proyectiles de Ojo del invierno aumentada un 20% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 100
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectiles de Ojo del invierno 275EncantamientoVelocidad de los proyectiles de Ojo del invierno aumentada un 30% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 100
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectiles de Tótem de llamas 166EncantamientoTótem de Llamas Sagradas tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 20% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 75
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectiles de Tótem de llamas 275EncantamientoTótem de Llamas Sagradas tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 30% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 75
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectiles de Ritual prohibido 166EncantamientoVelocidad de los proyectiles de Ritual prohibido aumentada un 20% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 100
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectiles de Ritual prohibido 275EncantamientoVelocidad de los proyectiles de Ritual prohibido aumentada un 30% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 100
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectiles de Pulso congelante 166EncantamientoVelocidad de Proyectil de Pulso Congelante aumentada un 20% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 100
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectiles de Pulso congelante 275EncantamientoVelocidad de Proyectil de Pulso Congelante aumentada un 30% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 100
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectiles de Hélice espectral 166EncantamientoVelocidad de los proyectiles de Hélice espectral aumentada un 20% Ataque Velocidadhelmet 100
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectiles de Hélice espectral 275EncantamientoVelocidad de los proyectiles de Hélice espectral aumentada un 30% Ataque Velocidadhelmet 100
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectiles de Flecha galvánica 166EncantamientoFlecha galvánica tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 20% Ataque Velocidadhelmet 100
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectiles de Flecha galvánica 275EncantamientoFlecha galvánica tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 30% Ataque Velocidadhelmet 100
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectiles de Chispa 166EncantamientoVelocidad de Proyectil de Chispa aumentada un 20% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 0
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectiles de Chispa 275EncantamientoVelocidad de Proyectil de Chispa aumentada un 30% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 0
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectil de Lanzamiento de Escudo Espectral 166EncantamientoVelocidad de Proyectiles de Lanzamiento de Escudo Espectral aumentada un 20% Ataque Velocidadhelmet 100
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectil de Lanzamiento de Escudo Espectral 275EncantamientoVelocidad de Proyectiles de Lanzamiento de Escudo Espectral aumentada un 30% Ataque Velocidadhelmet 100
    default 0
    Encantamiento velocidad de los proyectiles de Lanzamiento Espectral 166EncantamientoVelocidad de Proyectil de Lanzamiento Espectral aumentada un 20% Ataque Velocidadhelmet 100
    default 0
    Encantamiento velocidad de los proyectiles de Lanzamiento Espectral 275EncantamientoVelocidad de Proyectil de Lanzamiento Espectral aumentada un 30% Ataque Velocidadhelmet 100
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectiles de latigazo de cobra 166EncantamientoLatigazo de cobra tiene velocidad de proyectiles aumentada en un 20% Ataque Velocidadhelmet 100
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectiles de latigazo de cobra 275EncantamientoLatigazo de cobra tiene velocidad de proyectiles aumentada en un 30% Ataque Velocidadhelmet 100
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectiles de Balista de metralla 166EncantamientoBalista de metralla tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 20% Ataque Velocidadhelmet 100
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectiles de Balista de metralla 275EncantamientoBalista de metralla tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 30% Ataque Velocidadhelmet 100
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectiles de Descarga cinética 166EncantamientoDescarga cinética tiene velocidad de proyectiles aumentada un 20% Ataque Velocidadhelmet 100
    default 0
    Encantamiento velocidad de proyectiles de Descarga cinética 275EncantamientoDescarga cinética tiene velocidad de proyectiles aumentada un 30% Ataque Velocidadhelmet 100
    default 0
    Monstruos mods /6
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    1ÚnicoVelocidad de proyectiles aumentada un 50% Velocidad
    1ÚnicoVelocidad de proyectiles aumentada un 40% Velocidad
    1ÚnicoVelocidad de proyectiles aumentada un 120% Velocidad
    1ÚnicoVelocidad de proyectiles reducida un 20% Velocidad
    1Únicoprojectile speed variation +% [8] Velocidad
    1Únicoprojectile speed variation +% [10] Velocidad
    Joya ramificadora mods /3
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    de Dardo1SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: velocidad de proyectiles aumentada un 2% Velocidadaffliction_projectile_damage 350
    default 0
    de huida68SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: velocidad de proyectiles aumentada un 3% Velocidadaffliction_projectile_damage 350
    default 0
    de Propulsión84SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: velocidad de proyectiles aumentada un 4% Velocidadaffliction_projectile_damage 250
    default 0
    Encriptado mods /1
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    elegido60PrefijoVelocidad de proyectiles aumentada un (23–25)%
    Daño de proyectiles aumentado un (17–20)%
    Daño Velocidad
    gloves 750
    default 0
    Mesa de fabricación /3
    ModRequireItemClassesDesbloquear
    Velocidad de proyectiles aumentada un (10–12)%
    Daño de proyectiles aumentado un (9–10)%
    3x Orbe de alquimiaGuantesMapa de Manantial del desierto
    Velocidad de proyectiles aumentada un (13–16)%
    Daño de proyectiles aumentado un (11–13)%
    3x Orbe de caosGuantesMapa de Manantial del desierto
    Velocidad de proyectiles aumentada un (17–20)%
    Daño de proyectiles aumentado un (14–16)%
    1x Orbe exaltadoGuantesMapa de Manantial del desierto
    Misc. mods /14
    NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
    de elevación1JewelSufijoVelocidad de proyectiles aumentada un (6–8)% Velocidadnot_dex 300
    default 500
    1JewelÚnicoCon al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Filos de Escarcha tiene Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%
    Con al menos 40 de destreza dentro del radio, el daño cuerpo a cuerpo
    infligido por Filos de escarcha penetra el 15% de la resistencia al hielo
    local jewel effect base radius [1200]
    Daño Elemental Hielo Ataque Velocidad
    1JewelÚnicoCon al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Descarga de Escarcha dispara 2 Proyectiles adicionales
    Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, los Proyectiles de Descarga de Escarcha ganan Velocidad de Proyectiles aumentada un 40% por segundo
    local jewel effect base radius [1200]
    Lanzador de hechizos
    arrojador1GraftPrefijoVelocidad de proyectiles aumentada un (5–9)%graft_tul 1000
    default 0
    tirador22GraftPrefijoVelocidad de proyectiles aumentada un (10–14)%graft_tul 1000
    default 0
    lanzador44GraftPrefijoVelocidad de proyectiles aumentada un (15–19)%graft_tul 700
    default 0
    disparador66GraftPrefijoVelocidad de proyectiles aumentada un (20–24)%graft_tul 500
    default 0
    propulsor82GraftPrefijoVelocidad de proyectiles aumentada un (25–30)%graft_tul 300
    default 0
    de huida1GraftSufijoLas habilidades que usa este injerto tienen la velocidad de proyectiles aumentada un (8–12)%graft_tul_tornado 1000
    default 0
    de deslizamiento22GraftSufijoLas habilidades que usa este injerto tienen la velocidad de proyectiles aumentada un (13–17)%graft_tul_tornado 1000
    default 0
    de dirección44GraftSufijoLas habilidades que usa este injerto tienen la velocidad de proyectiles aumentada un (18–22)%graft_tul_tornado 700
    default 0
    de lanzamiento66GraftSufijoLas habilidades que usa este injerto tienen la velocidad de proyectiles aumentada un (23–27)%graft_tul_tornado 500
    default 0
    de elevación82GraftSufijoLas habilidades que usa este injerto tienen la velocidad de proyectiles aumentada un (28–32)%graft_tul_tornado 300
    default 0
    66GraftCorruptoVelocidad de los proyectiles aumentada un 1% por cada 20 de fuerzagraft 60
    default 0
    Objeto /5
    Carcaj de flechas emplumadas
    Requiere Nivel 20
    Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
    Esencia berreante de terror
    Tamaño de la pila: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro, y garantiza una propiedad
    Carcajes, Varitas: Velocidad de proyectiles aumentada un (34–41)%
    Cascos: +(121–140) de armadura
    Armaduras corporales: +(151–200) de armadura
    Botas, Guantes: +(91–105) de armadura
    Arcos: +1 al nivel de las gemas de arco engarzadas
    Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Efecto de Empalar aumentado un (25–29)%
    Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Efecto de Empalar aumentado un (12–16)%
    Cinturones: +(323–400) de armadura
    Amuletos: Armadura aumentada un (24–28)%
    Anillos: +(80–120) de armadura
    Escudos: +(151–225) de armadura
    Esencia chillante de terror
    Tamaño de la pila: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro, y garantiza una propiedad
    Carcajes, Varitas: Velocidad de proyectiles aumentada un (42–46)%
    Cascos: +(141–160) de armadura
    Armaduras corporales: +(301–400) de armadura
    Botas, Guantes: +(106–120) de armadura
    Arcos: +2 al nivel de las gemas de arco engarzadas
    Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Efecto de Empalar aumentado un (30–34)%
    Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Efecto de Empalar aumentado un (17–21)%
    Cinturones: +(401–460) de armadura
    Amuletos: Armadura aumentada un (29–31)%
    Anillos: +(121–200) de armadura
    Escudos: +(226–300) de armadura
    Esencia ensordecedora de terror
    Tamaño de la pila: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro, y garantiza una propiedad
    Carcajes, Varitas: Velocidad de proyectiles aumentada un (47–52)%
    Cascos: +(161–180) de armadura
    Armaduras corporales: +(390–475) de armadura
    Botas, Guantes: +(121–135) de armadura
    Arcos: +2 al nivel de las gemas de arco engarzadas
    Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Efecto de Empalar aumentado un (35–38)%
    Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Efecto de Empalar aumentado un (22–25)%
    Cinturones: +(481–520) de armadura
    Amuletos: Armadura aumentada un (32–33)%
    Anillos: +(201–300) de armadura
    Escudos: +(301–375) de armadura
    Tatuaje de tirador de Ramako
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
    Velocidad de proyectiles aumentada un 5%
    Único /21
    +(20–30) de destreza
    +(20–30) de fuerza
    +100 a la precisión
    Velocidad de movimiento aumentada un 10%
    Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
    Daño de proyectiles aumentado un 30%
    +(16–24) a la destreza e inteligencia
    +(30–40)% de resistencia al rayo
    +(8–10)% de resistencia al caos
    10% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
    10% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
    Velocidad de Proyectiles aumentada un 5% por cada Carga de Frenesí
    Daño de proyectiles aumentado un 5% por cada carga de poder
    Agrega de (7–9) a (13–16) de daño físico a los ataques
    (20–24)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    (12–15)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    +(400–450) de armadura
    Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
    Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
    Daño de proyectiles aumentado un (15–20)%
    +(10–20) de destreza
    Daño físico aumentado un 100%
    Velocidad de ataque aumentada un 100%
    Otorga 2 de maná por cada enemigo golpeado
    Velocidad de proyectiles aumentada un (50–100)%
    +(25–50) a la precisión
    30% menos de daño
    Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
    Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (20–25)%
    Velocidad de proyectiles reducida un 25%
    Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (140–200)%
    Agrega de 6 a 10 de daño físico a los ataques con arcos
    (El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
    +(30–60) de vida máxima
    Velocidad de movimiento reducida un (5–10)%
    Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
    10% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe
    Daño de proyectiles aumentado un (30–50)%
    ("Empujar" empuja a los enemigos al recibir un golpe)
    Precisión global aumentada un (20–30)%
    -10% de resistencia al fuego
    +(20–30)% de resistencia al rayo
    Ganas 7 de vida por cada enemigo golpeado con ataques
    Velocidad de proyectiles reducida un 20%
    Daño de proyectiles aumentado un (30–50)%
    Las flechas se bifurcan
    +(15–25)% al multiplicador global de golpe crítico
    Daño físico aumentado un (60–80)%
    Las habilidades se encadenan +2 veces
    Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
    Daño elemental aumentado un (60–80)% con habilidades de ataque
    +(20–30) de destreza
    +(20–30) de fuerza
    Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
    +100 a la precisión
    Velocidad de movimiento aumentada un 10%
    Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
    Daño de proyectiles aumentado un 30%
    Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
    Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (20–25)%
    Velocidad de proyectiles reducida un 25%
    Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (140–200)%
    Agrega de 6 a 10 de daño físico a los ataques con arcos
    50% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento
    (El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
    Las gemas engarzadas están asistidas por Salva superior de nivel 20
    Daño físico aumentado un (50–75)%
    Agrega de (10–16) a (45–60) de daño físico
    Velocidad de ataque aumentada un (8–12)%
    Velocidad de proyectiles reducida un 20%
    Las flechas disparadas desde las primeras ubicaciones siempre perforan
    Las flechas disparadas desde las segundas ubicaciones se bifurcan
    Las flechas disparadas desde las terceras ubicaciones regresan a ti
    Las flechas disparadas desde las cuartas ubicaciones se encadenan +2 veces
    Daño de proyectiles aumentado un (7–10)%
    Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Descarga de Escarcha dispara 2 Proyectiles adicionales
    Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, los Proyectiles de Descarga de Escarcha ganan Velocidad de Proyectiles aumentada un 40% por segundo
    Daño de hielo aumentado un (10–15)%
    Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Filos de Escarcha tiene Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%
    Con al menos 40 de destreza dentro del radio, el daño cuerpo a cuerpo
    infligido por Filos de escarcha penetra el 15% de la resistencia al hielo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (48–56)%
    Pierdes (10–15) de vida por cada enemigo golpeado por tus hechizos
    El 0.5% del daño de caos se absorbe como vida
    Pierdes (20–25) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
    Las habilidades se encadenan +1 veces
    Velocidad de proyectiles aumentada un (30–40)%
    Los proyectiles que se han encadenado ganan el (20–35)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    Daño elemental aumentado un (20–30)% con habilidades de ataque
    Consume una Carga de vacío para activar Disparo de vacío de nivel 20 cuando disparas flechas con una habilidad que no sea de activación
    Agrega de (30–40) a (80–100) de daño de hielo a los ataques
    +(80–120) de escudo de energía máximo
    +(20–30)% de resistencia al hielo
    Ganas (20–40) de maná por cada enemigo asesinado
    Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
    Máximo de cargas de vacío: 5
    Gana una Carga de Vacío cada 0.5 segundos
    +(16–24) a la destreza e inteligencia
    Evasión aumentada un (15–25)%
    +(15–20)% a todas las resistencias elementales
    Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales
    Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
    Los modificadores del número de proyectiles ahora se aplican al número de objetivos hacia los que se dividen
    Las gemas engarzadas están asistidas por Nova de flechas de nivel 1
    +(10–20) de destreza
    Daño físico aumentado un 100%
    Velocidad de ataque aumentada un (25–30)%
    Otorga 2 de maná por cada enemigo golpeado
    Velocidad de proyectiles aumentada un (50–100)%
    +(25–50) a la precisión
    Armadura y evasión aumentadas un (150–200)%
    Velocidad de proyectiles aumentada un (30–50)%
    Daño de proyectiles aumentado un (30–50)%
    Los proyectiles no pueden colisionar con enemigos a corta distancia
    Tiro largo
    (Corta distancia es hasta 2 metros)
    (Los golpes de ataques de proyectiles infligen un 20% menos de daño a los objetivos al inicio de su movimiento, hasta un 60% más de daño a medida que los proyectiles viajan más lejos)
    Armadura y evasión aumentadas un (30–80)%
    Velocidad de proyectiles aumentada un (30–50)%
    Daño de proyectiles aumentado un (10–30)%
    Los proyectiles no pueden colisionar con enemigos a corta distancia
    Tiro largo
    (Corta distancia es hasta 2 metros)
    (Los golpes de ataques de proyectiles infligen un 20% menos de daño a los objetivos al inicio de su movimiento, hasta un 60% más de daño a medida que los proyectiles viajan más lejos)
    +(20–30) de destreza
    +(20–30) de fuerza
    +100 a la precisión
    Velocidad de movimiento aumentada un 10%
    Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
    Daño de proyectiles aumentado un 30%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
    Las Habilidades disparan (2–3) Proyectiles adicionales
    Velocidad de proyectiles aumentada un (10–20)%
    Daño de proyectiles aumentado un (30–50)%
    Los proyectiles no pueden continuar después de colisionar con los objetivos
    (No se pueden dividir, bifurcar ni encadenar ni tampoco pueden perforar ni regresar si chocan contra un objetivo)
    Passive /4
    Velocidad de proyectiles aumentada un 20%
    Daño de proyectiles aumentado un 20%
    +20 de destreza
    Velocidad de proyectiles aumentada un 20%
    Daño de proyectiles aumentado un 20%
    +20 de fuerza
    Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
    Los proyectiles ganan daño a medida que viajan más lejos,
    hasta infligir daño aumentado un 60% con golpes a los objetivos
    Velocidad de proyectiles reducida un 10%
    Los proyectiles infligen daño con golpes aumentado un 40% a los objetivos al comienzo
    de su movimiento, y este daño se reduce hasta 0% a medida que se alejan
    Joya ramificadora Passive /2
    Los proyectiles perforan un objetivo adicional
    Velocidad de proyectiles aumentada un 10%
    Daño de proyectiles aumentado un 10%
    Velocidad de proyectiles aumentada un 20%
    Daño de proyectiles aumentado un 20%
    Joya atemporal Passive /1
    Velocidad de proyectiles
    Vaal Passive
    Velocidad de proyectiles aumentada un (7—12)%
    Joya atemporal Passive Additions /1
    FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
    VaalNotable
    Velocidad de proyectiles aumentada un (7—12)%vaal_small_projectile_speed
    Elevated modifier List /3
    NameLvModsElevated Mods
    {del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}68Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 16
    Velocidad de proyectiles aumentada un (15–20)%

    Group: 80
    Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 18
    Velocidad de proyectiles aumentada un (21–25)%
    {del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}75Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 18
    Velocidad de proyectiles aumentada un (21–25)%

    Group: 80
    Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 20
    Velocidad de proyectiles aumentada un (26–30)%
    {del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}82Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 20
    Velocidad de proyectiles aumentada un (26–30)%

    Group: 80
    Las gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 25
    Velocidad de proyectiles aumentada un (26–30)%
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