Colmillo tenebroso
Colmillo tenebroso
Amuleto de perla azul
Amuleto
Calidad: +20%
Requiere Nivel 77
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (48–56)%
El 0.5% del daño de caos se absorbe como vida
Pierdes (10–15) de vida por cada enemigo golpeado por tus hechizos
Pierdes (20–25) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
Las habilidades se encadenan +1 veces
Velocidad de proyectiles aumentada un (30–40)%
Los proyectiles que se han encadenado ganan el (20–35)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Pierdes (10–15) de vida por cada enemigo golpeado por tus hechizos
Pierdes (20–25) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
Las habilidades se encadenan +1 veces
Velocidad de proyectiles aumentada un (30–40)%
Los proyectiles que se han encadenado ganan el (20–35)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
La oscuridad nunca deja de alimentarse.
Gloomfang
Colmillo tenebroso Attr /7
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
El Mercado | El Mercado |
Acronym | Hit, Proyectil, Chain, Leech |
Icon | Art/2DItems/Amulets/ShadowRay |
Icon | |
Release Version | Abismo |
BaseType | Amuleto de perla azul |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (48–56)%
Family | ManaRegeneration |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 97 (Effective: 77) |
Stats | |
Craft Tags | resource mana |
Catalizadores | Catalizador fértil |
El 0.5% del daño de caos se absorbe como vida
Family | ChaosDamageLifeLeech |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life chaos |
Catalizadores | Catalizador fértil |
Pierdes (10–15) de vida por cada enemigo golpeado por tus hechizos
Family | LifeGainedOnSpellHit |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life caster |
Catalizadores | Catalizador imbuido Catalizador fértil |
Pierdes (20–25) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
Family | LifeGainPerTarget |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_attack_mod |
Craft Tags | resource life attack |
Catalizadores | Catalizador abrasivo Catalizador fértil |
Las habilidades se encadenan +1 veces
Family | Chain |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidad de proyectiles aumentada un (30–40)%
Family | ProjectileSpeed |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Los proyectiles que se han encadenado ganan el (20–35)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
Family | ProjectilesGainPercentOfNonChaosAsChaos |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 70 (Effective: 56) |
Stats | |
Craft Tags | chaos_damage damage chaos |
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"Projectiles that have Chained gain 21% of Non-Chaos Damage as extra Chaos Damage"
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Gloomfang
Blue Pearl Amulet
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Requirements:
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Lose 11 Life per Enemy Hit with Spells
Lose 23 Life per Enemy Hit with Attacks
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Blue Pearl Amulet
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0.5% of Chaos Damage Leeched as Life
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Lose 23 Life per Enemy Hit with Attacks
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32% increased Projectile Speed
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Darkness never stops feeding.
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Note: ~price 1 chaos
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Objeto
Armas a una mano · Garras · Dagas · Varitas · Espadas a una mano · Espadas agresivas a una mano · Hachas a una mano · Mazas a una mano · Cetros · Dagas rúnicas
Armas a dos manos · Arcos · Báculos · Espadas a dos manos · Hachas a dos manos · Mazas a dos manos · Báculos de guerra · Cañas de pescar
Frascos · Frascos · Frascos de vida · Frascos de maná · Frascos híbridos · Frascos de utilidad · Tinturas
Objetos monetarios · Objetos monetarios apilables · Aceite · Fósil · Catalizadores · Essence · Vial · Splinter · Bendición · Tatuaje · Rune
Mapas · Mapas · Fragmentos de mapa · Objetos misceláneos de mapa · Recuerdos · Escarabajos · Piedra de fisura · Emblem · Lure · Orbe de delirio
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Mechanics
The Lose x Life for each Enemy hit modifiers when used with Chaos Inoculation leads to your character dying instantly when hitting enemies, unless you have net-positive Life Gained on Hit. Life gained and life lost are additive with each other.
The modifier Projectiles gain (15-20)% of Non-Chaos Damage as extra Chaos Damage per Chain increases the damage output as the projectile chains, with each following enemy hit harder than the previous one. Note that this is the opposite behavior of the Deadeye's Ascendancy passive skill Ricochet, which applies the strongest hit to the first enemy it makes contact with.
Version history
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