Carcaj de flechas emplumadas
Carcaj
Requiere Nivel 20
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
Feathered Arrow Quiver
Carcaj de flechas emplumadas QuiverNew4 /10
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| DropLevel | 20 |
| BaseType | Feathered Arrow Quiver |
| BaseType | Carcaj de flechas emplumadas |
| Class | Carcajes |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Quivers/QuiverNew4 |
| Tags | quiver |
| Icon | Art/2DItems/Quivers/FeatheredArrowQuiver |
| Reference | Community Wiki |
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
| Family | ProjectileSpeed |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 25 (Effective: 20) |
| Stats | |
| Craft Tags | Velocidad |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, quiver |
| Base.x_size | 2 |
| Base.y_size | 3 |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Offhand |
Único /2
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
Otorga la habilidad Congelación de nivel 5
Velocidad de ataque aumentada un (8–12)%
+(30–40)% de resistencia al hielo
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un (30–40)%
Ganas el 20% del daño físico como daño de hielo extra
(7–10)% de probabilidad de congelar
Los maleficios se transfieren a todos los enemigos en un radio de 3 metros cuando el enemigo maldito muere
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(Los maleficios de auras o de suelo maldito no se pueden transferir)
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
+(30–40) de destreza
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–12)%
+(30–60) de vida máxima
+(20–40)% de resistencia al rayo
20% de probabilidad de evitar ser aturdido
Daño de Rayo aumentado un 1% por cada 10 de Inteligencia
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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