Carcaj de flechas emplumadas
Carcaj
Requiere Nivel 20
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
Feathered Arrow Quiver
Carcaj de flechas emplumadas QuiverNew4 /10
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de aumento · Mágico: 1xOrbe de alteración · Raro: 1xOrbe de caos · Único: 5xOrbe de caos |
DropLevel | 20 |
BaseType | Feathered Arrow Quiver |
BaseType | Carcaj de flechas emplumadas |
Class | Carcajes |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Quivers/QuiverNew4 |
Tags | quiver |
Icon | Art/2DItems/Quivers/FeatheredArrowQuiver |
Reference | Community Wiki |
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
Family | ProjectileSpeed |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 25 (Effective: 20) |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Único /2
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
Otorga la habilidad Congelación de nivel 5
Velocidad de ataque aumentada un (8–12)%
+(30–40)% de resistencia al hielo
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un (30–40)%
Ganas el 20% del daño físico como daño de hielo extra
(7–10)% de probabilidad de congelar
Los maleficios se transfieren a todos los enemigos en un radio de 3 metros cuando el enemigo maldito muere
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(Los maleficios de auras o de suelo maldito no se pueden transferir)
Velocidad de ataque aumentada un (8–12)%
+(30–40)% de resistencia al hielo
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un (30–40)%
Ganas el 20% del daño físico como daño de hielo extra
(7–10)% de probabilidad de congelar
Los maleficios se transfieren a todos los enemigos en un radio de 3 metros cuando el enemigo maldito muere
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(Los maleficios de auras o de suelo maldito no se pueden transferir)
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
+(30–40) de destreza
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–12)%
+(30–60) de vida máxima
+(20–40)% de resistencia al rayo
20% de probabilidad de evitar ser aturdido
Daño de Rayo aumentado un 1% por cada 10 de Inteligencia
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–12)%
+(30–60) de vida máxima
+(20–40)% de resistencia al rayo
20% de probabilidad de evitar ser aturdido
Daño de Rayo aumentado un 1% por cada 10 de Inteligencia