投射物スピード
投射物スピードが(7–12)%増加する
Projectile Speed
投射物スピード Attr /7
名前Value
Sourceタイムレスジュエル
Source栄光ある虚栄心
Codevaal_small_projectile_speed
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
名前投射物スピード
Weight50
Stats
  • base_projectile_speed_+% Min: 0 Max: 0
  • スキルジェム /30
    異なる対象に複数の矢を放つ。
    分裂し複数の敵にヒットする矢を1本放つ。
    氷の破片を連続して発射する。短い距離を移動後、これらの氷の破片は第二形態に変化し、投射物の速度が早くなり、全ての敵を貫通するようになる。
    地形または敵にヒットすると分裂する氷の破片を発射する。分裂後に氷の破片は第二形態に変化し、投射物の速度が早くなり、全ての敵を貫通するようになる。
    武器を振りかぶり近接武器に電気エネルギーを注入する。物理ダメージの一部が雷ダメージに変換され、攻撃をする際に武器に蓄えられたエネルギーが投射物として放たれ、遠くの敵に飛んでいく。近接攻撃が対象に命中した場合、投射物も対象を外すことはない。
    起爆すると周囲に投射物を放つマインを投げる。放たれた投射物は移動中に素早く霧散し、その後消える。
    起爆すると敵に投射物を放つマインを投げる。放たれた投射物は移動中に素早く霧散し、その後消える。
    起爆すると周囲に投射物を放つマインを投げる。放たれた投射物は移動中に素早く霧散し、その後消える。
    使用者の前方に、物理ダメージを与えるナイフを外側に向かって扇状に放つ。
    使用者の前方の地面に、物理ダメージを与えるナイフを扇状に放つ。 ボレーでサポートすることができない。
    使用者の周囲に、物理ダメージを与えるナイフを外側に向かって円形に放つ。
    着弾時または指定したエリアに到達したときに炸裂する氷の投射物を放ち、範囲ダメージを与えるとともに、冷気継続ダメージを与える冷却エリアを生成する。このエリアは持続時間が切れるまで近くの敵に向かって地面を這うように移動する。
    近くの敵に炎を連続して発射するトーテムを召喚する。トーテムの周囲に神聖領域が生成される。
    近くの敵に炎を連続して発射するトーテムを召喚する。トーテムの周囲に神聖領域が生成される。
    動きの遅い投射物を発射し、稲妻で範囲内の敵に繰り返しダメージを与える。
    螺旋状に移動する投射物を1個発射し、稲妻で範囲内の敵に繰り返しダメージを与える。
    動かない雷の玉を対象地点に設置し、稲妻で範囲内の敵に繰り返しダメージを与える。スペルエコーでサポートできず、トーテムで使用することができない。
    放たれた後にすぐに劣化し消滅する3本の電気の矢を放つ。力強く放たれた矢は雷の爆発を生成し、円錐状の範囲にいる敵にダメージを与える。
    斧または剣を振り回し投射物を放つ。その投射物は衝突するか発射されてすぐに砕け散り前方に範囲ダメージを与える。
    斧または剣を振り回しスティールシャードを消費してプレイヤーを持続時間中守るスティールワードを獲得するとともに投射物を放つ。その投射物は衝突するか発射されてすぐに砕け散り前方に範囲ダメージを与える。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
    敵に向かって蛇行しながら飛んでいく投射物を放つ。投射物は敵にダメージを与え貫通しながら飛び、ダメージの一部をエナジーシールドとしてリーチする。投射物の飛んでいる間、短時間しか持続しないが強力な混沌継続ダメージのデバフを周囲の敵に繰り返し付与する。
    敵にヒットすると混沌ダメージを与え、そのダメージの一部をエナジーシールドとしてリーチする投射物を放つ。
    前方の複数の敵に向かって飛ぶ投射物を螺旋状に連続して放つ。投射物は敵にダメージを与え貫通しながら飛び、ダメージの一部をエナジーシールドとしてリーチする。投射物の飛んでいる間、短時間しか持続しないが強力な混沌継続ダメージのデバフを周囲の敵に繰り返し付与する。
    武器ダメージに応じたダメージを与え、敵の間を連鎖する毒の投射物を放つ。使用するには短剣または鉤爪が必要である。
    使用者の位置に回帰し回収することのできる投射物を放つ。ワーリングブレードを使用すると回収された投射物は外側に向かって円状に放たれ、回帰することはない。使用するには短剣または鉤爪を装備する必要である。
    指定地点付近に向けて爆発する投射物と共に、使用者の周囲から敵に向けて追加の投射物を放つ。この投射物は使用者のライフとエナジーシールドに基づいて混沌ダメージを与える。このスペルを使用するとダメージを受ける。
    指定地点付近に向けて爆発する投射物と共に、使用者の周囲から敵に向けて追加の投射物を放つ。この投射物は使用者のエナジーシールドに基づいて混沌ダメージを与える。このスペルを使用するとダメージを受ける。
    消える前に複数の破片を螺旋状に投射する目の投射物を放つ。破片は衝突した敵に冷気ダメージを与える。目は敵にダメージを与えることができない。
    近接武器に高温の溶融エネルギーを注入し物理ダメージと火ダメージで攻撃する。攻撃を行うと溶けたマグマの玉が前方に放たれ、着弾地点にいる敵に範囲アタックダメージを与える。
    始めに投射物を放つことなく、既に回収された投射物を即座および副次的持続時間にわたり生成する。回収された投射物はワーリングブレード使用時に外側に渦巻きながら放たれ、回帰しない。使用するには短剣または鉤爪が必要である。
    スキルジェム 高品質 /10
    投射物スピードが(0—40)%増加する
    投射物スピードが(0—40)%増加する
    投射物スピードが(0—40)%増加する
    投射物スピードが(0—40)%増加する
    投射物スピードが(0—40)%増加する
    投射物のスピードが(0—20)%上昇する
    投射物のスピードが(0—20)%上昇する
    投射物スピードが(0—40)%増加する
    投射物スピードが(0—40)%増加する
    投射物スピードが(0—40)%増加する
    サポートジェム /2
    投射物スキルをサポートする。
    投射物スキルをサポートする。
    サポートジェム 高品質 /2
    サポートされたスキルの投射物スピードが(0—10)%増加する
    サポートされたスキルの投射物スピードが(0—10)%増加する
    アイテム モッド /32
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    投射の14サフィックス投射物スピードが(10–17)%増加する スピードranged 1000
    quiver 1000
    default 0
    飛行の27サフィックス投射物スピードが(18–25)%増加する スピードranged 1000
    quiver 1000
    default 0
    推進力の41サフィックス投射物スピードが(26–33)%増加する スピードranged 1000
    quiver 1000
    default 0
    西風の55サフィックス投射物スピードが(34–41)%増加する スピードranged 1000
    quiver 1000
    default 0
    疾風の82サフィックス投射物スピードが(42–46)%増加する スピードranged 1000
    quiver 1000
    default 0
    エルダーの68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16投射物高速化によりサポートされる
    投射物スピードが(15–20)%増加する
    スピード ジェム
    gloves_elder 800
    default 0
    エルダーの75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18投射物高速化によりサポートされる
    投射物スピードが(21–25)%増加する
    スピード ジェム
    gloves_elder 800
    default 0
    エルダーの82プレフィックスソケットされたジェムはレベル20投射物高速化によりサポートされる
    投射物スピードが(26–30)%増加する
    スピード ジェム
    gloves_elder 800
    default 0
    シェイパーによる68サフィックスソケットされたジェムはレベル16斉射によりサポートされる
    投射物スピードが(15–18)%増加する
    スピード ジェム
    wand_shaper 1000
    default 0
    シェイパーによる75サフィックスソケットされたジェムはレベル18斉射によりサポートされる
    投射物スピードが(19–22)%増加する
    スピード ジェム
    wand_shaper 1000
    default 0
    シェイパーによる80サフィックスソケットされたジェムはレベル20斉射によりサポートされる
    投射物スピードが(23–25)%増加する
    スピード ジェム
    wand_shaper 1000
    default 0
    クルセーダーの68プレフィックス物理ダメージが(25–34)%増加する
    投射物スピードが(20–25)%増加する
    ダメージ 物理 アタック スピード
    wand_crusader 500
    bow_crusader 500
    default 0
    クルセーダーの71プレフィックス物理ダメージが(35–44)%増加する
    投射物スピードが(20–25)%増加する
    ダメージ 物理 アタック スピード
    wand_crusader 250
    bow_crusader 250
    default 0
    クルセーダーの74プレフィックス物理ダメージが(45–54)%増加する
    投射物スピードが(20–25)%増加する
    ダメージ 物理 アタック スピード
    wand_crusader 150
    bow_crusader 150
    default 0
    クルセーダーの77プレフィックス物理ダメージが(55–64)%増加する
    投射物スピードが(20–25)%増加する
    ダメージ 物理 アタック スピード
    wand_crusader 100
    bow_crusader 100
    default 0
    クルセーダーの80プレフィックス物理ダメージが(65–69)%増加する
    投射物スピードが(20–25)%増加する
    ダメージ 物理 アタック スピード
    wand_crusader 50
    bow_crusader 50
    default 0
    1ScourgeUpside投射物スピードが(14–16)%増加する スピードranged 500
    quiver 500
    default 0
    45ScourgeUpside投射物スピードが(17–19)%増加する スピードranged 500
    quiver 500
    default 0
    68ScourgeUpside投射物スピードが(20–22)%増加する スピードranged 500
    quiver 500
    default 0
    68ScourgeUpside投射物スピードが(23–25)%増加する スピードranged 500
    quiver 500
    default 0
    10WeaponTree投射物スピードが25%増加する
    投射物ダメージが15%減少する
    wand 500
    default 0
    65WeaponTree投射物スピードが35%増加する
    投射物ダメージが15%減少する
    wand 500
    default 0
    10WeaponTree投射物スピードが40%増加する
    投射物ダメージが30%減少する
    bow 500
    default 0
    65WeaponTree投射物スピードが55%増加する
    投射物ダメージが30%減少する
    bow 500
    default 0
    1WeaponTreeミニオンの投射物スピードが15%増加するtwo_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    default 0
    76WeaponTreeミニオンの投射物スピードが20%増加するtwo_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    default 0
    1WeaponTreeミニオンの投射物スピードが30%増加するone_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    default 0
    76WeaponTreeミニオンの投射物スピードが40%増加するone_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    default 0
    1WeaponTreeスペクトラルヘリックスおよびスペクトラルスローのそれぞれの投射物は40%上昇した値から40%低下した値までのランダムな投射物スピードを持つranged 0
    one_hand_weapon 1000
    default 0
    1WeaponTreeスペクトラルヘリックスおよびスペクトラルスローのそれぞれの投射物は75%上昇した値から75%低下した値までのランダムな投射物スピードを持つranged 0
    two_hand_weapon 1000
    default 0
    1WeaponTreeエッセンスドレインおよびソウルレンドの投射物スピードが25%減少する
    エッセンスドレインおよびソウルレンドは追加の投射物を2個放つ
    two_hand_weapon 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    wand 1000
    staff 1000
    dagger 1000
    sceptre 1000
    shield 500
    default 0
    1WeaponTreeエッセンスドレインおよびソウルレンドの投射物スピードが50%減少する
    エッセンスドレインおよびソウルレンドは追加の投射物を4個放つ
    one_hand_weapon 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    wand 1000
    staff 1000
    dagger 1000
    sceptre 1000
    default 0
    エンチャントモッド /30
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    エンチャント フロストブレード 投射物スピード 166エンチャントフロストブレードの投射物スピードが20%増加する アタック スピードhelmet 100
    default 0
    エンチャント フロストブレード 投射物スピード 275エンチャントフロストブレードの投射物スピードが30%増加する アタック スピードhelmet 100
    default 0
    66エンチャントボールライトニングの投射物スピードが30%減少する キャスター スピードhelmet 0
    default 0
    75エンチャントボールライトニングの投射物スピードが45%減少する キャスター スピードhelmet 0
    default 0
    エンチャント イシリアルナイフ 投射物スピード 166エンチャントイセリアルナイフの投射物スピードが20%増加する キャスター スピードhelmet 100
    default 0
    エンチャント イシリアルナイフ 投射物スピード 275エンチャントイセリアルナイフの投射物スピードが30%増加する キャスター スピードhelmet 75
    default 0
    エンチャント アイオブウィンター 投射物スピード 166エンチャントアイオブウィンターの投射物スピードが20%増加する キャスター スピードhelmet 100
    default 0
    エンチャント アイオブウィンター 投射物スピード 275エンチャントアイオブウィンターの投射物スピードが30%増加する キャスター スピードhelmet 100
    default 0
    エンチャント フレイムトーテム 投射物スピード 166エンチャントホーリーフレームトーテムの投射物スピードが20%増加する キャスター スピードhelmet 75
    default 0
    エンチャント フレイムトーテム 投射物スピード 275エンチャントホーリーフレームトーテムの投射物スピードが30%増加する キャスター スピードhelmet 75
    default 0
    エンチャント フォビドゥンライト 投射物速度 166エンチャントフォビドゥンライトの投射物スピードが20%増加する キャスター スピードhelmet 100
    default 0
    エンチャント フォビドゥンライト 投射物速度 275エンチャントフォビドゥンライトの投射物スピードが30%増加する キャスター スピードhelmet 100
    default 0
    エンチャント フリージングパルス 投射物スピード 166エンチャントフリージングパルスの投射物スピードが20%増加する キャスター スピードhelmet 100
    default 0
    エンチャント フリージングパルス 投射物スピード 275エンチャントフリージングパルスの投射物スピードが30%増加する キャスター スピードhelmet 100
    default 0
    エンチャント スペクトラルヘリックス 投射物スピード 166エンチャントスペクトラルヘリックスの投射物スピードが20%増加する アタック スピードhelmet 100
    default 0
    エンチャント スペクトラルヘリックス 投射物スピード 275エンチャントスペクトラルヘリックスの投射物スピードが30%増加する アタック スピードhelmet 100
    default 0
    エンチャント ガルバニックアロー 投射物スピード 166エンチャントガルバニックアローの投射物スピードが20%増加する アタック スピードhelmet 100
    default 0
    エンチャント ガルバニックアロー 投射物スピード 275エンチャントガルバニックアローの投射物スピードが30%増加する アタック スピードhelmet 100
    default 0
    エンチャント スパーク 投射物スピード 166エンチャントスパークの投射物スピードが20%増加する キャスター スピードhelmet 0
    default 0
    エンチャント スパーク 投射物スピード 275エンチャントスパークの投射物スピードが30%増加する キャスター スピードhelmet 0
    default 0
    エンチャント スペクトラルシールドスロー 投射物スピード 166エンチャントスペクトラルシールドスローの投射物スピードが20%増加する アタック スピードhelmet 100
    default 0
    エンチャント スペクトラルシールドスロー 投射物スピード 275エンチャントスペクトラルシールドスローの投射物スピードが30%増加する アタック スピードhelmet 100
    default 0
    エンチャント スペクトラルスロー 投射物スピード 166エンチャントスペクトラルスローの投射物スピードが20%増加する アタック スピードhelmet 100
    default 0
    エンチャント スペクトラルスロー 投射物スピード 275エンチャントスペクトラルスローの投射物スピードが30%増加する アタック スピードhelmet 100
    default 0
    エンチャント コブララッシュ 投射物スピード 166エンチャントコブララッシュの投射物スピードが20%増加する アタック スピードhelmet 100
    default 0
    エンチャント コブララッシュ 投射物スピード 275エンチャントコブララッシュの投射物スピードが30%増加する アタック スピードhelmet 100
    default 0
    エンチャント シュラプネルバリスタ 投射物スピード 166エンチャントシュラプネルバリスタの投射物スピードが20%増加する アタック スピードhelmet 100
    default 0
    エンチャント シュラプネルバリスタ 投射物スピード 275エンチャントシュラプネルバリスタの投射物スピードが30%増加する アタック スピードhelmet 100
    default 0
    エンチャント キネティックボルト 投射物スピード 166エンチャントキネティックボルトの投射物スピードが20%増加する アタック スピードhelmet 100
    default 0
    エンチャント キネティックボルト 投射物スピード 275エンチャントキネティックボルトの投射物スピードが30%増加する アタック スピードhelmet 100
    default 0
    モンスター モッド /6
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    1ユニーク投射物スピードが50%増加する スピード
    1ユニーク投射物スピードが40%増加する スピード
    1ユニーク投射物スピードが120%増加する スピード
    1ユニーク投射物スピードが20%減少する スピード
    1ユニークprojectile speed variation +% [8] スピード
    1ユニークprojectile speed variation +% [10] スピード
    クラスタージュエル モッド /3
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    投射の1サフィックス追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 投射物スピードが2%増加する スピードaffliction_projectile_damage 350
    default 0
    飛行の68サフィックス追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 投射物スピードが3%増加する スピードaffliction_projectile_damage 350
    default 0
    推進力の84サフィックス追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 投射物スピードが4%増加する スピードaffliction_projectile_damage 250
    default 0
    ヴェール モッド /1
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    選ばれし60プレフィックス投射物スピードが(23–25)%増加する
    投射物ダメージが(17–20)%増加する
    ダメージ スピード
    gloves 750
    default 0
    クラフトベンチ /3
    ModRequireItemClasses解除
    投射物スピードが(10–12)%増加する
    投射物ダメージが(9–10)%増加する
    3x 錬金術のオーブ手袋砂漠の泉のマップ
    投射物スピードが(13–16)%増加する
    投射物ダメージが(11–13)%増加する
    3x カオスオーブ手袋砂漠の泉のマップ
    投射物スピードが(17–20)%増加する
    投射物ダメージが(14–16)%増加する
    1x 高貴なオーブ手袋砂漠の泉のマップ
    その他 モッド /14
    名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
    飛翔の1Jewelサフィックス投射物スピードが(6–8)%増加する スピードnot_dex 300
    default 500
    1Jewelユニーク範囲内に器用さが40あれば、フロストブレードの投射物スピードが25%増加する
    範囲内に器用さが40以上あれば、フロストブレードによる近接ダメージは15%の冷気耐性を貫通する
    local jewel effect base radius [1200]
    ダメージ 元素 冷気 アタック スピード
    1Jewelユニーク範囲内に知性が40あれば、フロストボルトは投射物を追加で2個放つ
    範囲内に知性が40以上あれば、フロストボルトは投射物スピードが毎秒40%増加する
    local jewel effect base radius [1200]
    キャスター
    放る1Graftプレフィックス投射物スピードが(5–9)%増加するgraft_tul 1000
    default 0
    投げる22Graftプレフィックス投射物スピードが(10–14)%増加するgraft_tul 1000
    default 0
    投じる44Graftプレフィックス投射物スピードが(15–19)%増加するgraft_tul 700
    default 0
    投石する66Graftプレフィックス投射物スピードが(20–24)%増加するgraft_tul 500
    default 0
    推進する82Graftプレフィックス投射物スピードが(25–30)%増加するgraft_tul 300
    default 0
    飛行の1Graftサフィックスこのグラフトにより使用されるスキルは投射物スピードが(8–12)%増加するgraft_tul_tornado 1000
    default 0
    滑空の22Graftサフィックスこのグラフトにより使用されるスキルは投射物スピードが(13–17)%増加するgraft_tul_tornado 1000
    default 0
    追尾の44Graftサフィックスこのグラフトにより使用されるスキルは投射物スピードが(18–22)%増加するgraft_tul_tornado 700
    default 0
    発射の66Graftサフィックスこのグラフトにより使用されるスキルは投射物スピードが(23–27)%増加するgraft_tul_tornado 500
    default 0
    飛翔の82Graftサフィックスこのグラフトにより使用されるスキルは投射物スピードが(28–32)%増加するgraft_tul_tornado 300
    default 0
    66Graftコラプト状態筋力20ごとに投射物スピードが1%増加するgraft 60
    default 0
    アイテム /5
    羽根付きの矢筒
    要求 レベル 20
    投射物スピードが(20–30)%増加する
    叫びのエッセンス(恐怖)
    スタック数: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
    矢筒, ワンド: 投射物スピードが(34–41)%増加する
    兜: アーマー +(121–140)
    鎧: アーマー +(151–200)
    靴, 手袋: アーマー +(91–105)
    弓: ソケットされた弓ジェムのレベル +1
    スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: 串刺しの効果が(25–29)%増加する
    鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 串刺しの効果が(12–16)%増加する
    ベルト: アーマー +(323–400)
    アミュレット: アーマーが(24–28)%増加する
    指輪: アーマー +(80–120)
    盾: アーマー +(151–225)
    喚きのエッセンス(恐怖)
    スタック数: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
    矢筒, ワンド: 投射物スピードが(42–46)%増加する
    兜: アーマー +(141–160)
    鎧: アーマー +(301–400)
    靴, 手袋: アーマー +(106–120)
    弓: ソケットされた弓ジェムのレベル +2
    スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: 串刺しの効果が(30–34)%増加する
    鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 串刺しの効果が(17–21)%増加する
    ベルト: アーマー +(401–460)
    アミュレット: アーマーが(29–31)%増加する
    指輪: アーマー +(121–200)
    盾: アーマー +(226–300)
    慟哭のエッセンス(恐怖)
    スタック数: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
    矢筒, ワンド: 投射物スピードが(47–52)%増加する
    兜: アーマー +(161–180)
    鎧: アーマー +(390–475)
    靴, 手袋: アーマー +(121–135)
    弓: ソケットされた弓ジェムのレベル +2
    スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: 串刺しの効果が(35–38)%増加する
    鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 串刺しの効果が(22–25)%増加する
    ベルト: アーマー +(481–520)
    アミュレット: アーマーが(32–33)%増加する
    指輪: アーマー +(201–300)
    盾: アーマー +(301–375)
    ラマコの狙撃手のタトゥー
    スタック数: 1 / 10
    通常器用さパッシブスキルを置き換える
    投射物スピードが5%増加する
    ユニーク /21
    器用さ +(20–30)
    筋力 +(20–30)
    命中力 +100
    移動スピードが10%増加する
    投射物スピードが30%増加する
    投射物ダメージが30%増加する
    器用さおよび知性 +(16–24)
    雷耐性 +(30–40)%
    混沌耐性 +(8–10)%
    敵を倒した時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
    敵を倒した時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する
    フレンジーチャージ1個ごとに投射物スピードが5%増加する
    パワーチャージ1個ごとに投射物のダメージが5%増加する
    (7–9)から(13–16)の物理ダメージをアタックに追加する
    アタックブロック率が(20–24)%
    スペルブロック率が(12–15)%
    アーマー +(400–450)
    投射物スピードが(20–30)%増加する
    スタンおよびブロック復帰が50%増加する
    投射物ダメージが(15–20)%増加する
    器用さ +(10–20)
    物理ダメージが100%増加する
    アタックスピードが100%増加する
    ヒットを与えた敵1体ごとに2のマナを付与する
    投射物スピードが(50–100)%増加する
    命中力 +(25–50)
    ダメージが30%低下する
    1から4の物理ダメージをアタックに追加する
    敵スタン閾値が(20–25)%減少する
    投射物スピードが25%減少する
    敵に対するスタンの持続時間が(140–200)%増加する
    弓によるアタックに6から10の追加物理ダメージ
    (Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
    最大ライフ +(30–60)
    移動スピードが(5–10)%減少する
    投射物スピードが30%増加する
    ヒット時に10%の確率で敵をノックバックする
    投射物ダメージが(30–50)%増加する
    (Knockback: ノックバックは、ヒットした際に敵を押しのける)
    グローバル命中力が(20–30)%増加する
    火耐性 -10%
    雷耐性 +(20–30)%
    アタックでヒットを与えた敵1体ごとに7のライフを獲得する
    投射物スピードが20%減少する
    投射物ダメージが(30–50)%増加する
    矢は分岐する
    グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–25)%
    物理ダメージが(60–80)%増加する
    スキルは+2回連鎖する
    投射物スピードが30%増加する
    アタックスキルの元素ダメージが(60–80)%増加する
    器用さ +(20–30)
    筋力 +(20–30)
    アタックスピードが(5–10)%増加する
    命中力 +100
    移動スピードが10%増加する
    投射物スピードが30%増加する
    投射物ダメージが30%増加する
    1から4の物理ダメージをアタックに追加する
    敵スタン閾値が(20–25)%減少する
    投射物スピードが25%減少する
    敵に対するスタンの持続時間が(140–200)%増加する
    弓によるアタックに6から10の追加物理ダメージ
    50%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる
    (Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
    ソケットされたジェムはレベル20グレーターボレーによりサポートされる
    物理ダメージが(50–75)%増加する
    (10–16)から(45–60)の物理ダメージを追加する
    アタックスピードが(8–12)%増加する
    投射物スピードが20%減少する
    一番目の発射ポイントから放たれる矢は常に敵を貫通する
    二番目の発射ポイントから放たれる矢は分岐する
    三番目の発射ポイントから放たれる矢はプレイヤーの元に回帰する
    四番目の発射ポイントから放たれる矢は+2回連鎖する
    投射物ダメージが(7–10)%増加する
    範囲内に知性が40あれば、フロストボルトは投射物を追加で2個放つ
    範囲内に知性が40以上あれば、フロストボルトは投射物スピードが毎秒40%増加する
    冷気ダメージが(10–15)%増加する
    範囲内に器用さが40あれば、フロストブレードの投射物スピードが25%増加する
    範囲内に器用さが40以上あれば、フロストブレードによる近接ダメージは15%の冷気耐性を貫通する
    マナ自動回復レートが(48–56)%増加する
    スペルでヒットを与えた敵1体ごとに(10–15)のライフを失う
    混沌ダメージの0.5%をライフとしてリーチする
    アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(20–25)のライフを失う
    スキルは+1回連鎖する
    投射物スピードが(30–40)%増加する
    連鎖した投射物は混沌ダメージ以外のダメージの(20–35)%を追加混沌ダメージとして獲得する
    (Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
    アタックスキルの元素ダメージが(20–30)%増加する
    プレイヤーがトリガースキル以外のスキルを使用し矢を放った時にヴォイドチャージを消費しレベル20ヴォイドショットをトリガーする
    (30–40)から(80–100)の冷気ダメージをアタックに追加する
    最大エナジーシールド +(80–120)
    冷気耐性 +(20–30)%
    倒した敵1体ごとに(20–40)のマナを獲得する
    投射物スピードが30%増加する
    ヴォイドチャージの最大数 5
    0.5秒ごとにヴォイドチャージを1個獲得する
    器用さおよび知性 +(16–24)
    回避力が(15–25)%増加する
    全ての元素耐性 +(15–20)%
    スキルは投射物を追加で2個放つ
    投射物スピードが(20–30)%増加する
    投射物の数のモッドは代わりに投射物が分岐して向かう対象の数に適用される
    ソケットされたジェムはレベル1アローノヴァによりサポートされる
    器用さ +(10–20)
    物理ダメージが100%増加する
    アタックスピードが(25–30)%増加する
    ヒットを与えた敵1体ごとに2のマナを付与する
    投射物スピードが(50–100)%増加する
    命中力 +(25–50)
    アーマーおよび回避力が(150–200)%増加する
    投射物スピードが(30–50)%増加する
    投射物ダメージが(30–50)%増加する
    投射物は近距離では敵に衝突しない
    ファーショット
    (近距離は最大2メートル)
    (FarShot: 投射物によるアタックヒットは、投射開始時に与えるダメージが20%低下し、遠くに飛ぶにつれて与えるダメージが最大60%まで上昇する)
    アーマーおよび回避力が(30–80)%増加する
    投射物スピードが(30–50)%増加する
    投射物ダメージが(10–30)%増加する
    投射物は近距離では敵に衝突しない
    ファーショット
    (近距離は最大2メートル)
    (FarShot: 投射物によるアタックヒットは、投射開始時に与えるダメージが20%低下し、遠くに飛ぶにつれて与えるダメージが最大60%まで上昇する)
    器用さ +(20–30)
    筋力 +(20–30)
    命中力 +100
    移動スピードが10%増加する
    投射物スピードが30%増加する
    投射物ダメージが30%増加する
    キャストスピードが10%増加する
    スキルは投射物を追加で(2–3)個放つ
    投射物スピードが(10–20)%増加する
    投射物ダメージが(30–50)%増加する
    投射物は対象と衝突した後に特殊挙動を行えなくなる
    (これらは対象に衝突した場合、分裂、貫通、分岐、連鎖および回帰できない)
    Passive /4
    投射物スピードが20%増加する
    投射物ダメージが20%増加する
    器用さ +20
    投射物スピードが20%増加する
    投射物ダメージが20%増加する
    筋力 +20
    投射物スピードが30%増加する
    投射物は飛ぶにつれてダメージが上がり、対象に対するヒットダメージが最大60%増加する
    投射物スピードが10%減少する
    投射物は飛び始めに対象へのヒットダメージが40%増加し、遠くに飛ぶにつれてその数値が0%まで減る
    クラスタージュエル Passive /2
    投射物は対象を追加で1体貫通する
    投射物スピードが10%増加する
    投射物ダメージが10%増加する
    投射物スピードが20%増加する
    投射物ダメージが20%増加する
    タイムレスジュエル Passive /1
    投射物スピード
    ヴァール Passive
    投射物スピードが(7—12)%増加する
    タイムレスジュエル Passive Additions /1
    FactionCategory全ての説明を表示Code
    ヴァール特殊
    投射物スピードが(7—12)%増加するvaal_small_projectile_speed
    Elevated modifier List /3
    NameLvModsElevated Mods
    エルダーの68ソケットされたジェムはレベル16投射物高速化によりサポートされる
    投射物スピードが(15–20)%増加する

    Group: 80
    ソケットされたジェムはレベル18投射物高速化によりサポートされる
    投射物スピードが(21–25)%増加する
    エルダーの75ソケットされたジェムはレベル18投射物高速化によりサポートされる
    投射物スピードが(21–25)%増加する

    Group: 80
    ソケットされたジェムはレベル20投射物高速化によりサポートされる
    投射物スピードが(26–30)%増加する
    エルダーの82ソケットされたジェムはレベル20投射物高速化によりサポートされる
    投射物スピードが(26–30)%増加する

    Group: 80
    ソケットされたジェムはレベル25投射物高速化によりサポートされる
    投射物スピードが(26–30)%増加する
    Edit

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