鋼のシュラプネルバリスタ
レベル: (1—20)
コスト: (7—13) マナ
アタックスピード: 基本の50%
アタックダメージ: 基本の(59—69)%
追加ダメージ効率: (59—69)%
要求 レベル (4—70), (16—155) 器用さ
要求 弓
スティールシャードを消費し複数の矢を強力な力で発射し矢をバラバラにし散弾として飛ばすバリスタトーテムを召喚する。敵は一度の攻撃で複数の矢を受けることがある。使用するには弓を装備する必要がある。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
トーテムは8秒持続する
バリスタトーテム最大召喚数 +(2—3)
3本の矢を放つ
このスキルを使用するバリスタトーテム1体を召喚する
ヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする
スティールシャードがない場合投射物を1個だけ放つ
トーテムアタックはプレイヤーのスティールシャードの最大1個を消費する
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
品質による追加の効果:
投射物スピードが(0—40)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Shrapnel Ballista of Steel
ジーナス
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| トーテムは8秒持続する |
| 3本の矢を放つ |
| ヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする |
| トーテムアタックはプレイヤーのスティールシャードの最大1個を消費する |
| このスキルを使用するバリスタトーテム1体を召喚する |
| スティールシャードがない場合投射物を1個だけ放つ |
| レベル | 要求レベル | 器用さ | マナ | Base Damage | バリスタトーテム最大召喚数 +2 | 経験値 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 16 | 7 | 59.3%, 59.3%, 59.3% | 2 | 841 |
| 2 | 6 | 20 | 7 | 59.8%, 59.8%, 59.8% | 2 | 3,099 |
| 3 | 9 | 27 | 8 | 60.2%, 60.2%, 60.2% | 2 | 7,433 |
| 4 | 12 | 33 | 8 | 60.7%, 60.7%, 60.7% | 2 | 22,895 |
| 5 | 16 | 41 | 8 | 61.3%, 61.3%, 61.3% | 2 | 49,725 |
| 6 | 20 | 50 | 9 | 61.8%, 61.8%, 61.8% | 2 | 95,714 |
| 7 | 24 | 58 | 9 | 62.3%, 62.3%, 62.3% | 2 | 169,595 |
| 8 | 28 | 67 | 9 | 62.8%, 62.8%, 62.8% | 2 | 283,759 |
| 9 | 32 | 75 | 9 | 63.1%, 63.1%, 63.1% | 2 | 453,996 |
| 10 | 36 | 83 | 10 | 63.6%, 63.6%, 63.6% | 2 | 703,128 |
| 11 | 40 | 92 | 10 | 64.3%, 64.3%, 64.3% | 3 | 1,061,223 |
| 12 | 44 | 100 | 10 | 64.7%, 64.7%, 64.7% | 3 | 2,065,870 |
| 13 | 48 | 109 | 11 | 65.2%, 65.2%, 65.2% | 3 | 2,507,110 |
| 14 | 52 | 117 | 11 | 65.6%, 65.6%, 65.6% | 3 | 2,573,731 |
| 15 | 55 | 123 | 11 | 66.1%, 66.1%, 66.1% | 3 | 7,611,351 |
| 16 | 58 | 130 | 12 | 66.6%, 66.6%, 66.6% | 3 | 13,437,908 |
| 17 | 61 | 136 | 12 | 67.2%, 67.2%, 67.2% | 3 | 25,052,147 |
| 18 | 64 | 142 | 12 | 67.7%, 67.7%, 67.7% | 3 | 43,869,436 |
| 19 | 67 | 148 | 12 | 68.2%, 68.2%, 68.2% | 3 | 242,081,178 |
| 20 | 70 | 155 | 13 | 68.6%, 68.6%, 68.6% | 3 | |
| 21 | 72 | 13 | 69.1%, 69.1%, 69.1% | 3 | ||
| 22 | 74 | 13 | 69.6%, 69.6%, 69.6% | 4 | ||
| 23 | 76 | 13 | 70.1%, 70.1%, 70.1% | 4 | ||
| 24 | 78 | 13 | 70.7%, 70.7%, 70.7% | 4 | ||
| 25 | 80 | 13 | 71.2%, 71.2%, 71.2% | 4 | ||
| 26 | 82 | 14 | 71.6%, 71.6%, 71.6% | 4 | ||
| 27 | 84 | 14 | 72.1%, 72.1%, 72.1% | 4 | ||
| 28 | 86 | 14 | 72.5%, 72.5%, 72.5% | 4 | ||
| 29 | 88 | 14 | 73%, 73%, 73% | 4 | ||
| 30 | 90 | 14 | 73.7%, 73.7%, 73.7% | 4 | ||
| 31 | 91 | 14 | 73.8%, 73.8%, 73.8% | 4 | ||
| 32 | 92 | 14 | 74%, 74%, 74% | 4 | ||
| 33 | 93 | 14 | 74.3%, 74.3%, 74.3% | 4 | ||
| 34 | 94 | 15 | 74.5%, 74.5%, 74.5% | 4 | ||
| 35 | 95 | 15 | 74.8%, 74.8%, 74.8% | 4 | ||
| 36 | 96 | 15 | 75%, 75%, 75% | 4 | ||
| 37 | 97 | 15 | 75.4%, 75.4%, 75.4% | 4 | ||
| 38 | 98 | 15 | 75.5%, 75.5%, 75.5% | 4 | ||
| 39 | 99 | 15 | 75.8%, 75.8%, 75.8% | 4 | ||
| 40 | 100 | 15 | 76%, 76%, 76% | 4 |
Attribute /12
シュラプネルバリスタ
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Hit, トーテム, Impale |
| Id | ShrapnelBallistaAltX |
| DropLevel | 4 |
| BaseType | シュラプネルバリスタ |
| Class | スキルジェム |
| 武器 | 弓 |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae, Physical |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemShrapnelBallista |
| ActiveSkillsCode | shrapnel_ballista_alt_x |
| Reference |
Crucible 武器 /1
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | トーテムの最大召喚数ごとにシージバリスタとシュラプネルバリスタのアタックスピードが50%増加する シュラプネルバリスタトーテムの数ごとにシュラプネルバリスタのアタックスピードが45%減少する シージバリスタトーテムの数ごとにシージバリスタのアタックスピードが45%減少する |
鋼のシュラプネルバリスタ
レベル: (1—20)
コスト: (7—13) マナ
アタックスピード: 基本の50%
アタックダメージ: 基本の(59—69)%
追加ダメージ効率: (59—69)%
要求 レベル (4—70), (16—155) 器用さ
要求 弓
スティールシャードを消費し複数の矢を強力な力で発射し矢をバラバラにし散弾として飛ばすバリスタトーテムを召喚する。敵は一度の攻撃で複数の矢を受けることがある。使用するには弓を装備する必要がある。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
トーテムは8秒持続する
バリスタトーテム最大召喚数 +(2—3)
3本の矢を放つ
このスキルを使用するバリスタトーテム1体を召喚する
ヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする
スティールシャードがない場合投射物を1個だけ放つ
トーテムアタックはプレイヤーのスティールシャードの最大1個を消費する
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [40]
projectiles can shotgun [1]
skill can fire arrows [1]
skill is steel skill [1]
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
品質による追加の効果:
投射物スピードが(0—40)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Shrapnel Ballista of Steel
Supported By /120
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
ヒット時ライフ獲得サポート
アタックスキルをサポートする。
アイアングリップサポート
投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
フルライフ時ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
強化サポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
重傷サポート
アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
マルチトーテムサポート
トーテムを召喚するスキルをサポートする。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒のアタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
覚醒の火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
覚醒のエンパワーサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
ライフタップサポート
非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
フレイムウッドサポート
トーテムを召喚するスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
ボラティリティサポート
アタックスキルをサポートする。
殲滅サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
アタックスピード増加サポート
アタックスキルをサポートする。
グレーター投射物追加サポート
投射物スキルをサポートする。
投射物追加サポート
投射物スキルをサポートする。
投射物高速化サポート
投射物スキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
命中率追加サポート
アタックスキルをサポートする。
マナリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
貫通サポート
投射物スキルをサポートする。
トラップ化サポート
スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
ポイントブランクサポート
投射物スキルをサポートする。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
投射物回帰サポート
投射物スキルをサポートする。
投射物低速化サポート
投射物スキルをサポートする。
エンハンスサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
凶悪な投射物サポート
投射物アタックスキルをサポートする。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ハイポサーミアサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ヴォイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
凶悪な毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
モーメンタムサポート
トリガーされないアタックスキルをサポートする。
ボレーサポート
使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
ヒット時衰弱サポート
アタックスキルをサポートする。
串刺しサポート
アタックスキルをサポートする。
ナイトブレードサポート
アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
アローノヴァサポート
投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
バラージサポート
弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
グレーターボレーサポート
使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のアローノヴァサポート
投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
覚醒の連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
覚醒の冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
覚醒のグレーター投射物追加サポート
投射物スキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒のヴォイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の凶悪な投射物サポート
投射物アタックスキルをサポートする。
覚醒のエンハンスサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
フォーカスバリスタサポート
バリスタトーテムを召喚するスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
ローカスマインサポート
弓またはワンドで使用され投射物を放つアタックスキルをサポートする。そのスキルを使用する代わりに、そのスキルを使用するマインを投げ、マインは起爆した際にプレイヤーの位置を対象とする。マインはチャネリングスキルを使用できない。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。
陰謀サポート
敵をヒットするスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
カルザウィークサポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。ノーマルおよびマジックの敵がこのスキルによるヒットを受けた後に最大ライフの一定割合よりライフが低ければ、その敵を即座に倒す。
グレーター分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵にヒットし貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
グレーター連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖を行える他のスキルをサポートする。
致死量サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アイテムレアリティ増加サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
元素伝染サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
連続爆破マインサポート
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
元素耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
エンライテンサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
発火伝染サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
エフィカシーサポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
火炙りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
ボーンチルサポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
衝撃強化マインサポート
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
覚醒のエンライテンサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
過剰感電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
プリズマティックバーストサポート
アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
捕食サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
法則反転サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
グレーターデヴァウアーサポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
エクリプスサポート
全てのスキルジェムをサポートする。
ジェム由来でないスキルをサポートできない。
鋼のシュラプネルバリスタ
レベル: (1—40)
コスト: (7—15) マナ
アタックスピード: 基本の50%
アタックダメージ: 基本の(59—76)%
追加ダメージ効率: (59—76)%
スティールシャードを消費し複数の矢を強力な力で発射し矢をバラバラにし散弾として飛ばすバリスタトーテムを召喚する。敵は一度の攻撃で複数の矢を受けることがある。使用するには弓を装備する必要がある。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
トーテムは8秒持続する
バリスタトーテム最大召喚数 +(2—4)
3本の矢を放つ
このスキルを使用するバリスタトーテム1体を召喚する
ヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする
スティールシャードがない場合投射物を1個だけ放つ
トーテムアタックはプレイヤーのスティールシャードの最大1個を消費する
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [40]
projectiles can shotgun [1]
skill can fire arrows [1]
skill is steel skill [1]
品質による追加の効果:
投射物スピードが(0—40)%増加する
Shrapnel Ballista of Steel
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| トーテムは8秒持続する |
| 3本の矢を放つ |
| ヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする |
| トーテムアタックはプレイヤーのスティールシャードの最大1個を消費する |
| このスキルを使用するバリスタトーテム1体を召喚する |
| スティールシャードがない場合投射物を1個だけ放つ |
| レベル | 要求レベル | マナ | Base Damage | バリスタトーテム最大召喚数 +2 | 経験値 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 7 | 59.3%, 59.3%, 59.3% | 2 | |
| 2 | 6 | 7 | 59.8%, 59.8%, 59.8% | 2 | |
| 3 | 9 | 8 | 60.2%, 60.2%, 60.2% | 2 | |
| 4 | 12 | 8 | 60.7%, 60.7%, 60.7% | 2 | |
| 5 | 16 | 8 | 61.3%, 61.3%, 61.3% | 2 | |
| 6 | 20 | 9 | 61.8%, 61.8%, 61.8% | 2 | |
| 7 | 24 | 9 | 62.3%, 62.3%, 62.3% | 2 | |
| 8 | 28 | 9 | 62.8%, 62.8%, 62.8% | 2 | |
| 9 | 32 | 9 | 63.1%, 63.1%, 63.1% | 2 | |
| 10 | 36 | 10 | 63.6%, 63.6%, 63.6% | 2 | |
| 11 | 40 | 10 | 64.3%, 64.3%, 64.3% | 3 | |
| 12 | 44 | 10 | 64.7%, 64.7%, 64.7% | 3 | |
| 13 | 48 | 11 | 65.2%, 65.2%, 65.2% | 3 | |
| 14 | 52 | 11 | 65.6%, 65.6%, 65.6% | 3 | |
| 15 | 55 | 11 | 66.1%, 66.1%, 66.1% | 3 | |
| 16 | 58 | 12 | 66.6%, 66.6%, 66.6% | 3 | |
| 17 | 61 | 12 | 67.2%, 67.2%, 67.2% | 3 | |
| 18 | 64 | 12 | 67.7%, 67.7%, 67.7% | 3 | |
| 19 | 67 | 12 | 68.2%, 68.2%, 68.2% | 3 | |
| 20 | 70 | 13 | 68.6%, 68.6%, 68.6% | 3 | |
| 21 | 72 | 13 | 69.1%, 69.1%, 69.1% | 3 | |
| 22 | 74 | 13 | 69.6%, 69.6%, 69.6% | 4 | |
| 23 | 76 | 13 | 70.1%, 70.1%, 70.1% | 4 | |
| 24 | 78 | 13 | 70.7%, 70.7%, 70.7% | 4 | |
| 25 | 80 | 13 | 71.2%, 71.2%, 71.2% | 4 | |
| 26 | 82 | 14 | 71.6%, 71.6%, 71.6% | 4 | |
| 27 | 84 | 14 | 72.1%, 72.1%, 72.1% | 4 | |
| 28 | 86 | 14 | 72.5%, 72.5%, 72.5% | 4 | |
| 29 | 88 | 14 | 73%, 73%, 73% | 4 | |
| 30 | 90 | 14 | 73.7%, 73.7%, 73.7% | 4 | |
| 31 | 91 | 14 | 73.8%, 73.8%, 73.8% | 4 | |
| 32 | 92 | 14 | 74%, 74%, 74% | 4 | |
| 33 | 93 | 14 | 74.3%, 74.3%, 74.3% | 4 | |
| 34 | 94 | 15 | 74.5%, 74.5%, 74.5% | 4 | |
| 35 | 95 | 15 | 74.8%, 74.8%, 74.8% | 4 | |
| 36 | 96 | 15 | 75%, 75%, 75% | 4 | |
| 37 | 97 | 15 | 75.4%, 75.4%, 75.4% | 4 | |
| 38 | 98 | 15 | 75.5%, 75.5%, 75.5% | 4 | |
| 39 | 99 | 15 | 75.8%, 75.8%, 75.8% | 4 | |
| 40 | 100 | 15 | 76%, 76%, 76% | 4 |
Attribute /5
Shrapnel Ballista of Steel
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| BaseType | Shrapnel Ballista of Steel |
| 武器 | 弓 |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae, Physical |
| ActiveSkillsCode | shrapnel_ballista_alt_x |
Supported By /120
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
ヒット時ライフ獲得サポート
アタックスキルをサポートする。
アイアングリップサポート
投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
フルライフ時ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
強化サポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
重傷サポート
アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
マルチトーテムサポート
トーテムを召喚するスキルをサポートする。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒のアタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
覚醒の火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
覚醒のエンパワーサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
ライフタップサポート
非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
フレイムウッドサポート
トーテムを召喚するスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
ボラティリティサポート
アタックスキルをサポートする。
殲滅サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
アタックスピード増加サポート
アタックスキルをサポートする。
グレーター投射物追加サポート
投射物スキルをサポートする。
投射物追加サポート
投射物スキルをサポートする。
投射物高速化サポート
投射物スキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
命中率追加サポート
アタックスキルをサポートする。
マナリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
貫通サポート
投射物スキルをサポートする。
トラップ化サポート
スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
ポイントブランクサポート
投射物スキルをサポートする。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
投射物回帰サポート
投射物スキルをサポートする。
投射物低速化サポート
投射物スキルをサポートする。
エンハンスサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
凶悪な投射物サポート
投射物アタックスキルをサポートする。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ハイポサーミアサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ヴォイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
凶悪な毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
モーメンタムサポート
トリガーされないアタックスキルをサポートする。
ボレーサポート
使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
ヒット時衰弱サポート
アタックスキルをサポートする。
串刺しサポート
アタックスキルをサポートする。
ナイトブレードサポート
アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
アローノヴァサポート
投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
バラージサポート
弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
グレーターボレーサポート
使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のアローノヴァサポート
投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
覚醒の連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
覚醒の冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
覚醒のグレーター投射物追加サポート
投射物スキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒のヴォイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の凶悪な投射物サポート
投射物アタックスキルをサポートする。
覚醒のエンハンスサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
フォーカスバリスタサポート
バリスタトーテムを召喚するスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
ローカスマインサポート
弓またはワンドで使用され投射物を放つアタックスキルをサポートする。そのスキルを使用する代わりに、そのスキルを使用するマインを投げ、マインは起爆した際にプレイヤーの位置を対象とする。マインはチャネリングスキルを使用できない。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。
陰謀サポート
敵をヒットするスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
カルザウィークサポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。ノーマルおよびマジックの敵がこのスキルによるヒットを受けた後に最大ライフの一定割合よりライフが低ければ、その敵を即座に倒す。
グレーター分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵にヒットし貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
グレーター連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖を行える他のスキルをサポートする。
致死量サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アイテムレアリティ増加サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
元素伝染サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
連続爆破マインサポート
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
元素耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
エンライテンサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
発火伝染サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
エフィカシーサポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
火炙りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
ボーンチルサポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
衝撃強化マインサポート
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
覚醒のエンライテンサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
過剰感電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
プリズマティックバーストサポート
アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
捕食サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
法則反転サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
グレーターデヴァウアーサポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
エクリプスサポート
全てのスキルジェムをサポートする。
ジェム由来でないスキルをサポートできない。
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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