鋼のシュラプネルバリスタ
レベル: (1–20)
コスト: (5–11) マナ
アタックスピード: 基本の50%
アタックダメージ: 基本の(49–57)%
追加ダメージ効率: (49–57)%
要求 レベル (4–70), (16–155) 器用さ
スティールシャードを消費し複数の矢を強力な力で発射し矢をバラバラにし散弾として飛ばすバリスタトーテムを召喚する。敵は一度の攻撃で複数の矢を受けることがある。使用するには弓を装備する必要がある。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
トーテムは8秒持続する
バリスタトーテム最大召喚数 +(2–3)
(2–56)から(3–85)の追加物理ダメージ
3本の矢を放つ
このスキルを使用するバリスタトーテムを1体召喚する
ヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする
スティールシャードがない場合投射物を1個だけ放つ
トーテムアタックはプレイヤーのスティールシャードの最大1個を消費する
バリスタトーテム最大召喚数 +(2–3)
(2–56)から(3–85)の追加物理ダメージ
3本の矢を放つ
このスキルを使用するバリスタトーテムを1体召喚する
ヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする
スティールシャードがない場合投射物を1個だけ放つ
トーテムアタックはプレイヤーのスティールシャードの最大1個を消費する
品質による追加の効果:
投射物スピードが(0–40)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Shrapnel Ballista of Steel
ジーナス
Level Effect /40
Implicit |
---|
トーテムは8秒持続する 3本の矢を放つ ヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする トーテムアタックはプレイヤーのスティールシャードの最大1個を消費する このスキルを使用するバリスタトーテムを1体召喚する スティールシャードがない場合投射物を1個だけ放つ (Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する) |
レベル | 要求レベル | 器用さ | コスト | Base Damage | 2から3の追加物理ダメージ | バリスタトーテム最大召喚数 +2 | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 5 | 49.4% | 2, 3 | 2 | 841 |
2 | 6 | 20 | 5 | 49.8% | 3, 4 | 2 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 6 | 50.2% | 3, 5 | 2 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 6 | 50.6% | 4, 6 | 2 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 6 | 51.1% | 5, 8 | 2 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 7 | 51.5% | 7, 10 | 2 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 7 | 51.9% | 8, 12 | 2 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 7 | 52.3% | 10, 15 | 2 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 8 | 52.6% | 12, 18 | 2 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 8 | 53% | 15, 22 | 2 | 703,128 |
11 | 40 | 92 | 8 | 53.6% | 18, 26 | 3 | 1,061,223 |
12 | 44 | 100 | 8 | 53.9% | 21, 31 | 3 | 2,065,870 |
13 | 48 | 109 | 9 | 54.3% | 25, 37 | 3 | 2,507,110 |
14 | 52 | 117 | 9 | 54.7% | 29, 43 | 3 | 2,573,731 |
15 | 55 | 123 | 9 | 55.1% | 32, 49 | 3 | 7,611,351 |
16 | 58 | 130 | 10 | 55.5% | 36, 54 | 3 | 13,437,908 |
17 | 61 | 136 | 10 | 56% | 41, 61 | 3 | 25,052,147 |
18 | 64 | 142 | 10 | 56.4% | 45, 68 | 3 | 43,869,436 |
19 | 67 | 148 | 11 | 56.8% | 51, 76 | 3 | 242,081,178 |
20 | 70 | 155 | 11 | 57.2% | 56, 85 | 3 | |
21 | 72 | 11 | 57.6% | 60, 91 | 3 | ||
22 | 74 | 12 | 58% | 65, 97 | 4 | ||
23 | 76 | 12 | 58.4% | 70, 104 | 4 | ||
24 | 78 | 12 | 58.9% | 75, 112 | 4 | ||
25 | 80 | 13 | 59.3% | 80, 120 | 4 | ||
26 | 82 | 13 | 59.7% | 85, 128 | 4 | ||
27 | 84 | 13 | 60.1% | 91, 137 | 4 | ||
28 | 86 | 14 | 60.4% | 98, 147 | 4 | ||
29 | 88 | 14 | 60.8% | 105, 157 | 4 | ||
30 | 90 | 14 | 61.4% | 112, 168 | 4 | ||
31 | 91 | 14 | 61.5% | 115, 173 | 4 | ||
32 | 92 | 15 | 61.7% | 119, 179 | 4 | ||
33 | 93 | 15 | 61.9% | 123, 185 | 4 | ||
34 | 94 | 15 | 62.1% | 127, 191 | 4 | ||
35 | 95 | 16 | 62.3% | 132, 197 | 4 | ||
36 | 96 | 16 | 62.5% | 136, 204 | 4 | ||
37 | 97 | 16 | 62.8% | 140, 211 | 4 | ||
38 | 98 | 17 | 62.9% | 145, 218 | 4 | ||
39 | 99 | 17 | 63.2% | 150, 225 | 4 | ||
40 | 100 | 17 | 63.3% | 155, 232 | 4 |
Attribute /10
シュラプネルバリスタ
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x叡智の巻物 |
Acronym | トーテム |
DropLevel | 4 |
BaseType | シュラプネルバリスタ |
Class | スキルジェム |
武器 | 弓 |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, AttackInPlaceIsDefault, Physical, TotemsAreBallistae |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemShrapnelBallista |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible 武器 /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | トーテムの最大召喚数ごとにシージバリスタとシュラプネルバリスタのアタックスピードが50%増加する シュラプネルバリスタトーテムの数ごとにシュラプネルバリスタのアタックスピードが45%減少する シージバリスタトーテムの数ごとにシージバリスタのアタックスピードが45%減少する |
Supported By /103 ⍟
Icon | 名前 |
---|---|
火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタックスピードサポート アタックスキルをサポートする。 | |
投射物追加(大)サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
投射物追加(小)サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
投射物高速化サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
命中率追加サポート アタックスキルをサポートする。 | |
雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカル率増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカルダメージ増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ノックバックサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ライフリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。 | |
マナリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。 | |
混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
スタンサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。 | |
貫通サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
トラップ化サポート スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。 | |
アイテムレアリティ上昇サポート 敵を倒すことのできるスキルをサポートする。 | |
冷気から火変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼促進サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
ヒット時ライフ獲得サポート アタックスキルをサポートする。 | |
元素拡散サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。 | |
カリングストライクサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。 | |
ポイントブランクサポート 投射物スキルをサポートする。 | |
アイアングリップサポート 投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。 | |
フルライフ時ダメージサポート アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。 | |
連続爆破マインサポート スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。 | |
逃走付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
盲目付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
元素耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。 | |
連鎖サポート 投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。 | |
分岐サポート 投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。 | |
投射物回帰サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
クリティカル時パワーチャージサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
投射物低速化サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
投射物強化サポート 投射物アタックスキルをサポートする。 | |
ブロック率低下サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
物理から雷変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
低体温化サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカルアフリクションサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
スウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
発火拡散サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
出血付与サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
毒付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ディケイサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
効果増大サポート ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。 | |
猛毒サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
重傷サポート アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。 | |
火刑サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
ブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
モーメンタムサポート トリガーされないアタックスキルをサポートする。 | |
斉射サポート 使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。 | |
ファンタズム召喚サポート 敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。 | |
ヒット時衰弱サポート アタックスキルをサポートする。 | |
酷寒サポート 敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。 | |
マルチトーテムサポート トーテムを召喚するスキルをサポートする。 | |
エナジーリーチサポート 敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。 | |
串刺しサポート アタックスキルをサポートする。 | |
夜刃サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
衝撃強化マインサポート スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。 | |
アローノヴァサポート 投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
連射サポート 弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
斉射(大)サポート 使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。 | |
覚醒の火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のアタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のアローノヴァサポート 投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
覚醒の連鎖サポート 投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。 | |
覚醒の冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の分岐サポート 投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。 | |
覚醒の投射物追加(大)サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
覚醒のスウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の投射物強化サポート 投射物アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
覚醒の元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
クルーエルティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。 | |
フォーカスバリスタサポート バリスタトーテムを召喚するスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
過充電サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
プリズマティックバーストサポート アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
貪りサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
フレイムウッドサポート トーテムを召喚するスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
ローカスマインサポート 弓またはワンドで使用され投射物を放つアタックスキルをサポートする。そのスキルを使用する代わりに、そのスキルを使用するマインを投げ、マインは起爆した際にプレイヤーの位置を対象とする。マインはチャネリングスキルを使用できない。 | |
サディズムサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ボラティリティサポート アタックスキルをサポートする。 |
鋼のシュラプネルバリスタ
レベル: (1–40)
コスト: (5–17) マナ
アタックスピード: 基本の50%
要求 レベル (4–100)
スティールシャードを消費し複数の矢を強力な力で発射し矢をバラバラにし散弾として飛ばすバリスタトーテムを召喚する。敵は一度の攻撃で複数の矢を受けることがある。使用するには弓を装備する必要がある。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
トーテムは8秒持続する
バリスタトーテム最大召喚数 +(2–4)
(2–155)から(3–232)の追加物理ダメージ
3本の矢を放つ
このスキルを使用するバリスタトーテムを1体召喚する
ヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする
スティールシャードがない場合投射物を1個だけ放つ
トーテムアタックはプレイヤーのスティールシャードの最大1個を消費する
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [40]
projectiles can shotgun [1]
skill can fire arrows [1]
skill is steel skill [1]
バリスタトーテム最大召喚数 +(2–4)
(2–155)から(3–232)の追加物理ダメージ
3本の矢を放つ
このスキルを使用するバリスタトーテムを1体召喚する
ヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする
スティールシャードがない場合投射物を1個だけ放つ
トーテムアタックはプレイヤーのスティールシャードの最大1個を消費する
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [40]
projectiles can shotgun [1]
skill can fire arrows [1]
skill is steel skill [1]
品質による追加の効果:
投射物スピードが(0–40)%増加する
Shrapnel Ballista of Steel
Level Effect /40
Implicit |
---|
トーテムは8秒持続する 3本の矢を放つ ヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする トーテムアタックはプレイヤーのスティールシャードの最大1個を消費する このスキルを使用するバリスタトーテムを1体召喚する スティールシャードがない場合投射物を1個だけ放つ (Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する) |
レベル | 要求レベル | コスト | Base Damage | 2から3の追加物理ダメージ | バリスタトーテム最大召喚数 +2 | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 5 | 49.4% | 2, 3 | 2 | |
2 | 6 | 5 | 49.8% | 3, 4 | 2 | |
3 | 9 | 6 | 50.2% | 3, 5 | 2 | |
4 | 12 | 6 | 50.6% | 4, 6 | 2 | |
5 | 16 | 6 | 51.1% | 5, 8 | 2 | |
6 | 20 | 7 | 51.5% | 7, 10 | 2 | |
7 | 24 | 7 | 51.9% | 8, 12 | 2 | |
8 | 28 | 7 | 52.3% | 10, 15 | 2 | |
9 | 32 | 8 | 52.6% | 12, 18 | 2 | |
10 | 36 | 8 | 53% | 15, 22 | 2 | |
11 | 40 | 8 | 53.6% | 18, 26 | 3 | |
12 | 44 | 8 | 53.9% | 21, 31 | 3 | |
13 | 48 | 9 | 54.3% | 25, 37 | 3 | |
14 | 52 | 9 | 54.7% | 29, 43 | 3 | |
15 | 55 | 9 | 55.1% | 32, 49 | 3 | |
16 | 58 | 10 | 55.5% | 36, 54 | 3 | |
17 | 61 | 10 | 56% | 41, 61 | 3 | |
18 | 64 | 10 | 56.4% | 45, 68 | 3 | |
19 | 67 | 11 | 56.8% | 51, 76 | 3 | |
20 | 70 | 11 | 57.2% | 56, 85 | 3 | |
21 | 72 | 11 | 57.6% | 60, 91 | 3 | |
22 | 74 | 12 | 58% | 65, 97 | 4 | |
23 | 76 | 12 | 58.4% | 70, 104 | 4 | |
24 | 78 | 12 | 58.9% | 75, 112 | 4 | |
25 | 80 | 13 | 59.3% | 80, 120 | 4 | |
26 | 82 | 13 | 59.7% | 85, 128 | 4 | |
27 | 84 | 13 | 60.1% | 91, 137 | 4 | |
28 | 86 | 14 | 60.4% | 98, 147 | 4 | |
29 | 88 | 14 | 60.8% | 105, 157 | 4 | |
30 | 90 | 14 | 61.4% | 112, 168 | 4 | |
31 | 91 | 14 | 61.5% | 115, 173 | 4 | |
32 | 92 | 15 | 61.7% | 119, 179 | 4 | |
33 | 93 | 15 | 61.9% | 123, 185 | 4 | |
34 | 94 | 15 | 62.1% | 127, 191 | 4 | |
35 | 95 | 16 | 62.3% | 132, 197 | 4 | |
36 | 96 | 16 | 62.5% | 136, 204 | 4 | |
37 | 97 | 16 | 62.8% | 140, 211 | 4 | |
38 | 98 | 17 | 62.9% | 145, 218 | 4 | |
39 | 99 | 17 | 63.2% | 150, 225 | 4 | |
40 | 100 | 17 | 63.3% | 155, 232 | 4 |
Attribute /7
Shrapnel Ballista of Steel
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3x鎧鍛冶の端材 · Normal: 10000x金貨 |
Acronym | Ignite |
BaseType | Shrapnel Ballista of Steel |
武器 | 弓 |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, AttackInPlaceIsDefault, Physical, TotemsAreBallistae |
ActiveSkillsCode | shrapnel_ballista_totem_alt_x |
Supported By /103
Icon | 名前 |
---|---|
火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタックスピードサポート アタックスキルをサポートする。 | |
投射物追加(大)サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
投射物追加(小)サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
投射物高速化サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
命中率追加サポート アタックスキルをサポートする。 | |
雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカル率増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカルダメージ増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ノックバックサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ライフリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。 | |
マナリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。 | |
混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
スタンサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。 | |
貫通サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
トラップ化サポート スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。 | |
アイテムレアリティ上昇サポート 敵を倒すことのできるスキルをサポートする。 | |
冷気から火変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼促進サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
ヒット時ライフ獲得サポート アタックスキルをサポートする。 | |
元素拡散サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。 | |
カリングストライクサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。 | |
ポイントブランクサポート 投射物スキルをサポートする。 | |
アイアングリップサポート 投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。 | |
フルライフ時ダメージサポート アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。 | |
連続爆破マインサポート スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。 | |
逃走付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
盲目付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
元素耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。 | |
連鎖サポート 投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。 | |
分岐サポート 投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。 | |
投射物回帰サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
クリティカル時パワーチャージサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
投射物低速化サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
投射物強化サポート 投射物アタックスキルをサポートする。 | |
ブロック率低下サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
物理から雷変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
低体温化サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカルアフリクションサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
スウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
発火拡散サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
出血付与サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
毒付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ディケイサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
効果増大サポート ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。 | |
猛毒サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
重傷サポート アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。 | |
火刑サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
ブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
モーメンタムサポート トリガーされないアタックスキルをサポートする。 | |
斉射サポート 使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。 | |
ファンタズム召喚サポート 敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。 | |
ヒット時衰弱サポート アタックスキルをサポートする。 | |
酷寒サポート 敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。 | |
マルチトーテムサポート トーテムを召喚するスキルをサポートする。 | |
エナジーリーチサポート 敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。 | |
串刺しサポート アタックスキルをサポートする。 | |
夜刃サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
衝撃強化マインサポート スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。 | |
アローノヴァサポート 投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
連射サポート 弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
斉射(大)サポート 使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。 | |
覚醒の火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のアタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のアローノヴァサポート 投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
覚醒の連鎖サポート 投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。 | |
覚醒の冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の分岐サポート 投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。 | |
覚醒の投射物追加(大)サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
覚醒のスウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の投射物強化サポート 投射物アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
覚醒の元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
クルーエルティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。 | |
フォーカスバリスタサポート バリスタトーテムを召喚するスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
過充電サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
プリズマティックバーストサポート アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
貪りサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
フレイムウッドサポート トーテムを召喚するスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
ローカスマインサポート 弓またはワンドで使用され投射物を放つアタックスキルをサポートする。そのスキルを使用する代わりに、そのスキルを使用するマインを投げ、マインは起爆した際にプレイヤーの位置を対象とする。マインはチャネリングスキルを使用できない。 | |
サディズムサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ボラティリティサポート アタックスキルをサポートする。 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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