Escarabajos Objeto /109 ⍟
Los puños cerrados del área arrojan un 50% más de astillas de fisura
Los puños cerrados del área están custodiados por un monstruo de fisura raro
Los monstruos afectados por los vapores enfurecedores tienen la cantidad de objetos aumentada un 500%
El sulfito de tus mapas está custodiado por monstruos de la Mina de azurita
Las cartas de adivinación que caen en el área se han reemplazado por las de tus mapas favoritos
Los habitantes del área están al acecho para emboscarte
Los heraldos del área arrojan un único tipo de esquirlas de objetos monetarios
El radio de los explosivos está aumentado un 80%
Los abismos del área desentierran reservas a medida que avanzan
Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del Atlas
Los altares de ritual del área permiten aleatorizar los favores una vez adicional
Los monstruos de Harvest del área tienen un 100% más de vida
El tamaño de los grupos de monstruos de las incursiones del área está aumentado un 15%
Los templos que caigan como objetos en el área se generarán en función de la disposición de tu templo actual pero con los grados de las salas aleatorizados
La cantidad de objetos monetarios contaminados que arrojan los jefes del Más allá del área está aumentada un 100%
Los portales del Más allá del área tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un 30%
Los encuentros de Ultimatum otorgan recompensas como si hubieras completado 2 rondas adicionales
Solo se puede utilizar en mapas de grado 11 o superiores
Los enemigos únicos de los encuentros de Blight tienen su vida aumentada un 100%
Los mapas infestados de grado 14 o superiores que caen en el área caen como mapas devastados por la plaga
Los modificadores de rareza de objetos y cantidad de objetos del jugador no se aplican en el área
Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del Atlas
Objeto mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
78 | WeaponTree | [DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type | minion_unique_weapon 238 weapon_can_roll_minion_modifiers 238 Escudos 175 Normal 140 | |
78 | WeaponTree | [DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type | minion_unique_weapon 119 weapon_can_roll_minion_modifiers 119 Escudos 88 Normal 70 |
Monstruos mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Inocencia | 68 | único | Daño aumentado un 50% +40% a todas las resistencias elementales +25% de resistencia al caos 15% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en escarabajos | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 30 |
Toque del Traidor | 1 | Torment | possessed monster drop template any scarab [10] tormented betrayer spawn monster on death variation [13] | |
Agarre del Traidor | 1 | Torment | possessed monster drop template any scarab [100] |
Mapa mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrupto | El área tiene un efecto de escarabajo aleatorio adicional | infected_map 0 Normal 15 |
Equipamiento de Heist mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Óxido | 1 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los escarabajos que contienen | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de Lustre | 45 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los escarabajos que contienen | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de Doradura | 75 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los escarabajos que contienen | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
de Alas | 83 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los escarabajos que contienen | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
Misc. mods /92
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de influencia adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de sulfito adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de fisura adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de cartografía adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de adivinación adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de anarquía adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de heraldo adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo misceláneo adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de delirio adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo del más allá adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de tormento adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de legión adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de plaga adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de ritual adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de cosecha adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de emboscada adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de dominación adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de traición adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de ultimátum adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de esencia adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de bestiario adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de abismo adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de expedición adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de relicario adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de incursión adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de Concentración | 1 | Chest | Sufijo | Todos los escarabajos contenidos son del mismo tipo | scarab 300 Normal 0 |
1 | Atlas | Prefijo | Los primeros 3 monstruos poseídos arrojan un Escarabajo oxidado adicional Tus mapas contienen un traidor atormentado adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | Normal 520 | |
1 | Atlas | Prefijo | Los primeros 3 monstruos poseídos arrojan un Escarabajo pulido adicional Tus mapas contienen un traidor atormentado adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | Normal 175 | |
1 | Atlas | Prefijo | Los primeros 3 monstruos poseídos arrojan un Escarabajo dorado adicional Tus mapas contienen un traidor atormentado adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | Normal 60 | |
1 | Atlas | Prefijo | Los 3 primeros monstruos poseídos arrojan un escarabajo alado adicional Tus mapas contienen un traidor atormentado adicional 15 usos restantes map extra content weighting [1] | Normal 50 | |
1 | MapDevice | único | Los miembros del sindicato inmortal tienen un 50% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional cuando mueren | ||
1 | MapDevice | único | chance to not consume other scarabs % [100] | ||
1 | MapDevice | único | uber scarab map device upgrade [1] | ||
1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional | expedition_sirens_remnant 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un escarabajo adicional | expedition_sirens_remnant 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | Los escarabajos que arrojan los enemigos derrotados tienen un (15–30)% de probabilidad de estar duplicados | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 33160 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de fisura adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de fisura adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de delirio adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de delirio adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de legión adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de legión adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de plaga adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de plaga adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de ritual adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de ritual adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de cosecha adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de cosecha adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de ultimátum adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de ultimátum adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de abismo adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de abismo adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de expedición adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de expedición adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de traición adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de traición adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de bestiario adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de bestiario adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de incursión adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de incursión adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de sulfito adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de sulfito adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | Los escarabajos que arrojan los enemigos derrotados tienen un (15–30)% de probabilidad de estar duplicados | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 15223 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de influencia adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de influencia adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de cartografía adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de cartografía adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de adivinación adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de adivinación adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de anarquía adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de anarquía adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de heraldo adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de heraldo adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% chance to drop an additional Miscellaneous Scarab | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos misceláneos adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo del más allá adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos del más allá adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de tormento adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de tormento adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de emboscada adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de emboscada adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de dominación adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de dominación adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de esencia adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de esencia adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de relicario adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de relicario adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
de los Escurridizos | 68 | Sentinel | Sufijo | (2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 100 |
de los Escurridizos | 75 | Sentinel | Sufijo | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 100 |
de los Escurridizos | 80 | Sentinel | Sufijo | (3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 33 |
1 | Sentinel | único | Los monstruos potenciados arrojan (8–12) recompensas de escarabajos | ||
Devoto a Tsoagoth | 68 | Necropolis | Los objetos con rareza que caen se convierten en escarabajos | Normal 800 |
Objeto /14
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las tierras salvajes
No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario
map additional red beast family wilds [4]
map extra content weighting [1]
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las arenas
No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario
map additional red beast family sands [4]
map extra content weighting [1]
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las cavernas
No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario
map additional red beast family caverns [4]
map extra content weighting [1]
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las profundidades
No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario
map additional red beast family deep [4]
map extra content weighting [1]
Passive /25
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
No puedes encontrar escarabajos en tus mapas
(Los fragmentos son objetos que no son mapas pero que se pueden usar en un artefacto de mapas)
Community Wiki
Scarab
Scarabs are a type of map fragment. They do not open portals to new areas, but are instead used to augment existing areas with various effects.
Scarabs are primarily found within the Safehouses of the Immortal Syndicate in the Intervention department. The quality of Scarabs depends on the rank of the member (guaranteed Rusted/Polished/Gilded Scarab at Rank 1/2/3). They also drop from the Syndicate Mastermind and occasionally from a Syndicate member as a Bargain option.
Winged Scarabs can be obtained in the Mastermind's Lair from an Intervention member who was at Rank 3. They can also be obtained by Harvesting a Vivid Vulture, which has a chance of giving a crafting option that upgrades a Scarab, with a chance to upgrade it to a Winged variant.
Vendor recipe
Players can use the vendor recipe system to swap undesirable scarabs for a potentially more desirable one. Vendoring 2 scarabs of the same tier and type (e.g. Rusted Torment Scarab) with 1 Orb of Horizons will result in a random type scarab of the same tier.
Table of scarabs
Divination cards
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