Escarabajos Objeto /120
Los puños cerrados del área arrojan un 50% más de astillas de fisura
Los puños cerrados del área están custodiados por un monstruo de fisura raro
Los monstruos de las fisuras de las áreas tienen dificultad y
recompensas aumentadas por cada fisura que ya se haya abierto
Los monstruos únicos del área tienen dureza aumentada un 30%
El dueño del mapa obtiene un 150% más de sulfito
Los monstruos afectados por los vapores enfurecedores tienen la cantidad de objetos aumentada un 50%
El sulfito de tus mapas está custodiado por monstruos de la Mina de azurita
Los devotos de Doedre tienen un 1% de probabilidad adicional de arrojar una baraja apilada
Ese jefe final del mapa se vuelve más difícil e inflige
daño aumentado cuantas más cartas de adivinación haya robado
Ese jefe final del mapa duplica todas las cartas de adivinación que ha robado al morir
Los espíritus atormentados del área tienen un 25% de probabilidad
de liberarse cuando mueren los monstruos poseídos
Los habitantes del área están al acecho para emboscarte
Los obeliscos potenciados arrojan esquirlas de objetos monetarios cuando los derrotas
El radio de los explosivos está aumentado un 80%
Los monstruos de Legion del área ganan dificultad y recompensas aumentadas por cada vez que se hayan liberado
Los abismos del área desentierran reservas a medida que avanzan
por cada foso anterior en ese abismo
Los monstruos aprisionados de las áreas tienen dificultad y recompensas aumentadas
por cada modificador de esencia
Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del Atlas
Los altares de ritual del área permiten aleatorizar los favores una vez adicional
Los fuegos fatuos del Bosque viridino otorgan tributo ganado aumentado un 70% a los jugadores cercanos
Los monstruos de Harvest del área tienen un 100% más de vida
El tamaño de los grupos de monstruos de las incursiones del área está aumentado un 15%
Los templos que caigan como objetos en el área se generarán en función de la disposición de tu templo actual pero con los grados de las salas aleatorizados
La cantidad de objetos monetarios contaminados que arrojan los jefes del Más allá del área está aumentada un 100%
Los portales del Más allá del área tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un 30%
Los encuentros de Ultimatum otorgan recompensas como si hubieras completado 2 rondas adicionales
como recompensa al dueño del mapa
en lugar de eso, ofrecerán Ultimátums inscritos al dueño del mapa
El delirio del área aumenta un 50% más rápido con la distancia desde el espejo
Solo se puede utilizar en mapas de grado 11 o superiores
Los encuentros de Blight del área generan muchas más oleadas de enemigos
Los cofres infestados del área se vuelven más grandes y más gratificantes cuantos más enemigos infestados derrotes
Los enemigos únicos de los encuentros de Blight tienen su vida aumentada un 100%
Los mapas infestados de grado 14 o superiores que caen en el área caen como mapas devastados por la plaga
Las apariciones generadas por los monstruos tocados por el Panteón infligen daño aumentado un 100%
Los monstruos del área reciben un 1% más de rareza de objetos arrojados por
cada alma potenciada, hasta un 500%
Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del Atlas
Objeto mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
78 | WeaponTree | El objeto se vende por un escarabajo de cartografía adicional de cada tipo | minion_unique_weapon 238 weapon_can_roll_minion_modifiers 238 Escudos 175 Normal 140 | |
78 | WeaponTree | El objeto se vende por 2 escarabajos de cartografía adicionales de cada tipo | minion_unique_weapon 119 weapon_can_roll_minion_modifiers 119 Escudos 88 Normal 70 |
Monstruos mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Inocencia | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +40% a todas las resistencias elementales +25% de resistencia al caos 15% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en escarabajos | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
Toque del Traidor | 1 | Torment | possessed monster drop template any scarab [10] tormented betrayer spawn monster on death variation [13] | |
Agarre del Traidor | 1 | Torment | possessed monster drop template any scarab [100] |
Mapa mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrupto | El área tiene un efecto de escarabajo aleatorio adicional | infected_map 0 Normal 15 |
Equipamiento de Heist mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Óxido | 1 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los escarabajos que contienen Botín | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de Lustre | 45 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los escarabajos que contienen Botín | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de Doradura | 75 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los escarabajos que contienen Botín | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
de Alas | 83 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los escarabajos que contienen Botín | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
Misc. mods /106
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de influencia adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de sulfito adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de fisura adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de cartografía adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de adivinación adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de anarquía adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de heraldo adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo misceláneo adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de delirio adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo del más allá adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de tormento adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de legión adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de plaga adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de ritual adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de cosecha adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de emboscada adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de dominación adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de traición adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de ultimátum adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de esencia adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de bestiario adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de abismo adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de expedición adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo titánico adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de escarabajos | 68 | Chest | Sufijo | Contiene (1–3) escarabajo de incursión adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
de Concentración | 1 | Chest | Sufijo | Todos los escarabajos contenidos son del mismo tipo | scarab 300 Normal 0 |
1 | Atlas | Prefijo | Los primeros 3 monstruos poseídos arrojan un Escarabajo oxidado adicional Tus mapas contienen un traidor atormentado adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | Normal 520 | |
1 | Atlas | Prefijo | Los primeros 3 monstruos poseídos arrojan un Escarabajo pulido adicional Tus mapas contienen un traidor atormentado adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | Normal 175 | |
1 | Atlas | Prefijo | Los primeros 3 monstruos poseídos arrojan un Escarabajo dorado adicional Tus mapas contienen un traidor atormentado adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | Normal 60 | |
1 | Atlas | Prefijo | Los 3 primeros monstruos poseídos arrojan un escarabajo alado adicional Tus mapas contienen un traidor atormentado adicional 15 usos restantes map extra content weighting [1] | Normal 50 | |
1 | MapDevice | Único | Los miembros del sindicato inmortal tienen un 50% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional cuando mueren | ||
1 | MapDevice | Único | chance to not consume other scarabs % [100] | ||
1 | MapDevice | Único | uber scarab map device upgrade [1] | ||
1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional | expedition_sirens_remnant 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un escarabajo adicional | expedition_sirens_remnant 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Los escarabajos que arrojan los enemigos derrotados tienen un (15–30)% de probabilidad de estar duplicados | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 33160 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de fisura adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de fisura adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de delirio adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de delirio adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de legión adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de legión adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de plaga adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de plaga adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de ritual adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de ritual adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de cosecha adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de cosecha adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de ultimátum adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de ultimátum adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de abismo adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de abismo adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de expedición adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de expedición adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de traición adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de traición adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de bestiario adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de bestiario adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de incursión adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de incursión adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de sulfito adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de sulfito adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Los escarabajos que arrojan los enemigos derrotados tienen un (15–30)% de probabilidad de estar duplicados | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 15223 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de influencia adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de influencia adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de cartografía adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de cartografía adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de adivinación adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de adivinación adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de anarquía adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de anarquía adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de heraldo adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de heraldo adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo misceláneo adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos misceláneos adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo del más allá adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos del más allá adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de tormento adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de tormento adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de emboscada adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de emboscada adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de dominación adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de dominación adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de esencia adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos de esencia adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo titánico adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) escarabajos titánicos adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
de los Escurridizos | 1 | Sentinel | Sufijo | (2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de los Escurridizos | 1 | Sentinel | Sufijo | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de los Escurridizos | 1 | Sentinel | Sufijo | (3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 645 |
1 | Sentinel | Único | Los monstruos potenciados arrojan (8–12) recompensas de escarabajos | ||
Devoto a Tsoagoth | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | Los objetos con rareza que caen se convierten en escarabajos | Normal 800 |
de maldiciones | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8% En el área caen un 50% más de escarabajos | uber_tier_map 60 Normal 0 |
volátil | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos raros tienen núcleos volátiles Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 31% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% En el área caen un 78% más de escarabajos | uber_tier_map 50 Normal 0 |
de petrificación | 1 | UberMap | Sufijo | El área contiene estatuas de petrificación Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8% En el área caen un 50% más de escarabajos | uber_tier_map 50 Normal 0 |
de almacenamiento | 1 | UberMap | Sufijo | El área contiene (30–40) grupos adicionales de barriles muy volátiles Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 14% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 60% más de escarabajos | uber_tier_map 0 Normal 0 |
de Lodazal | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen un (25–30)% menos de defensas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 50% más de escarabajos | uber_tier_map 60 Normal 0 |
de Vulnerabilidad | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores no pueden bloquear Los jugadores no pueden atenuar el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 50% más de escarabajos | uber_tier_map 0 Normal 0 |
Protegido contra Maleficios | 1 | UberMap | Prefijo | Efecto de Maldiciones sobre Monstruos reducido un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 31% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 78% más de escarabajos | uber_tier_map 0 Normal 0 |
aquejador | 1 | UberMap | Prefijo | Todo el daño de los monstruos puede quemar, congelar y electrocutar Los monstruos queman, congelan y electrocutan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 36% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 90% más de escarabajos | uber_tier_map 50 Normal 0 |
de Brevedad | 1 | UberMap | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 100% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 50% más de escarabajos | uber_tier_map 60 Normal 0 |
Ancestral | 1 | UberMap | Prefijo | Los jugadores tienen -2 a la cantidad máxima de tótems invocados Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 21% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 53% más de escarabajos | uber_tier_map 0 Normal 0 |
saboteador | 1 | UberMap | Prefijo | Las habilidades del jugador que lanzan minas lanzan una mina menos Las habilidades del jugador que lanzan trampas lanzan una trampa menos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 21% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 53% más de escarabajos | uber_tier_map 30 Normal 0 |
de revuelta | 1 | UberMap | Sufijo | Los esbirros de los jugadores tienen un 50% menos de velocidad de ataque Los esbirros de los jugadores tienen un 50% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos Los esbirros de los jugadores tienen un 50% menos de velocidad de movimiento Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 33% más de escarabajos | uber_tier_map 30 Normal 0 |
parasítico | 1 | UberMap | Prefijo | El 15% del daño del jugador que reciben los tótems de los golpes lo recibe la vida de su invocador Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 53% más de escarabajos | uber_tier_map 30 Normal 0 |
distanciado | 1 | UberMap | Prefijo | En el área, los jugadores reciben el daño aumentado un 20% por cada aliado cercano Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 53% más de escarabajos | uber_tier_map 0 Normal 0 |
Objeto /17
Reemplaza otros tipos de calidad
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las tierras salvajes
No se puede usar a la vez que un escarabajo de bestiario
map additional red beast family wilds [4]
map extra content weighting [1]
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las arenas
No se puede usar a la vez que un escarabajo de bestiario
map additional red beast family sands [4]
map extra content weighting [1]
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las cavernas
No se puede usar a la vez que un escarabajo de bestiario
map additional red beast family caverns [4]
map extra content weighting [1]
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las profundidades
No se puede usar a la vez que un escarabajo de bestiario
map additional red beast family deep [4]
map extra content weighting [1]
Passive /25
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
No puedes encontrar escarabajos en tus mapas
(Los fragmentos son objetos que no son mapas pero que se pueden usar en un artefacto de mapas)
Escarabajos Modificadores del Árbol de pasivas /6
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Scarab
Scarabs are a type of map fragment. They do not open portals to new areas, but are instead used to augment existing areas with various effects.
Scarabs are primarily found within the Safehouses of the Immortal Syndicate in the Intervention department. The quality of Scarabs depends on the rank of the member (guaranteed Rusted/Polished/Gilded Scarab at Rank 1/2/3). They also drop from the Syndicate Mastermind and occasionally from a Syndicate member as a Bargain option.
Winged Scarabs can be obtained in the Mastermind's Lair from an Intervention member who was at Rank 3. They can also be obtained by Harvesting a Vivid Vulture, which has a chance of giving a crafting option that upgrades a Scarab, with a chance to upgrade it to a Winged variant.
Vendor recipe
Players can use the vendor recipe system to swap undesirable scarabs for a potentially more desirable one. Vendoring 2 scarabs of the same tier and type (e.g. Rusted Torment Scarab) with 1 Orb of Horizons will result in a random type scarab of the same tier.
Table of scarabs
Divination cards
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