Escaravelhos Item /120
Escaravelho da Fenda
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 5
Área contém 2 Fendas adicionais
Escaravelho da Fenda do Sonhador
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Fendas na Área serão sempre de Chayula
Escaravelho da Fenda da Senhoria
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Cada Fenda na área contém um Lorde de Fenda
Escaravelho da Fenda da Fragmentação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Monstros de Fendas na Área derrubam 50% mais Fragmentos de Fenda
Punhos Fechados na Área derrubam 50% mais Fragmentos de Fenda
Escaravelho da Fenda dos Aprisionamentos
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Fendas na Área têm 5 a 10 Punhos Fechados adicionais
Punhos Fechados na Área são guardados por um Monstro de Fenda raro
Escaravelho da Fenda da Cascata Ressonadora
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Fendas nas Áreas abrem e fecham 10% mais rápido por cada Fenda já aberta
Monstros das Fendas nas Áreas têm Dificuldade e Recompensa aumentadas
por cada Fenda já aberta
Escaravelho da Cartografia do Escalonamento
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Mapas encontrados na Área aumentados em 10% por cada Modificador de Mapa afetando a Área
Escaravelho da Cartografia do Risco
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 5
Área tem um Modificador adicional aleatório
Escaravelho da Cartografia da Singularidade
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Um Mapa Único será derrubado no Chefe Final do Mapa
Escaravelho da Cartografia do Corrompimento
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Mapas não Únicos encontrados na Área são Corrompidos com 8 Modificadores
Escaravelho da Cartografia da Multidão
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 3
Área contém de 8 a 12 grupos adicionais de
Monstros Difíceis e Recompensadores que derrubam uma quantidade de Mapas aumentada em 300%
Escaravelho Titânico
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Monstros Únicos têm Dureza, Dano, Raridade e Quantidade de Itens derrubados aumentados em 2% por cada 1% de aumento do Tamanho dos Grupos na Área
Escaravelho Titânico dos Tesouros
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 3
Monstros Únicos na Área derrubam 2 Recompensas adicionais
Monstros Únicos na Área têm Dureza aumentada em 30%
Escaravelho Titânico da Lenda
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Monstros Únicos na Área têm 2 Modificadores de Monstros adicionais
Escaravelho do Bestiário
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém Einhar
Escaravelho do Bestiário do Rebanho
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Área contém 5 Bestas Vermelhas adicionais se contiver Einhar
Escaravelho do Bestiário da Duplicação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Cria uma cópia das Bestas capturadas na Área
Escaravelho do Bestiário do Corvo das Sombras
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém O Mórrigan Negro se contiver Einhar
Escaravelho da Influência do Criador
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Adiciona o resultado da Influência do Criador à Área
Escaravelho da Influência do Ancião
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Adiciona o resultado da Influência do Ancião à Área
Escaravelho da Influência das Hordas
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Grupos de Monstros Influenciados na Área têm Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Escaravelho da Influência da Conversão
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Mapas Tier 14+ encontrados na Área têm chance de caírem como Mapas de Guardiões do Criador, Ancião, Mapas de Conquistadores ou Mapas Únicos Sintetizados ao invés
Escaravelho de Sulfito
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém Niko
Dono do Mapa ganha 150% mais Sulfito
Escaravelho de Sulfito da Ganância
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Dono do Mapa ganha 150% mais Sulfito
Escaravelho de Sulfito dos Gases
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Sulfito encontrado na Área do Mapa libera Gazes Enfurecedores
Monstros afetados por Gazes Enfurecedores têm Quantidade de Itens aumentada em 50%
Sulfito em seus mapas é guardado por Monstros da Mina de Azurita
Escaravelho da Adivinhação do Cláustro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 5
Área contém de 8 a 12 grupos de Devotos de Doedre
Devotos de Doedre têm 1% de chance adicional de derrubar um Baralho Fechado.
Escaravelho da Adivinhação da Abundância
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 5
Até 3 Grupos de Monstros Mágicos na Área têm 800% de chance de
derrubar Cartas de Adivinhação
Escaravelho da Adivinhação do Furto
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Cartas de Adivinhação derrubadas na Área são roubadas pelo Chefe Final do Mapa
Chefe Final do Mapa se torna mais Difícil e causa Dano aumentado
de acordo com a quantidade de Cartas de Adivinhação roubadas
Chefe Final do Mapa duplica todas as Cartas de Adivinhação roubadas quando derrotado
Escaravelho Atormentado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Área assombrada por 3 Espíritos Atormentados adicionais
Espíritos Atormentados na Área têm 25% de chance de
serem libertados quando o Monstro Possuído for morto
Escaravelho Atormentado da Peculiaridade
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Espíritos Atormentados na Área são substituídos por variações estranhas
Escaravelho Atormentado da Liberação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Espíritos Atormentados na Área têm 25% de chance de
serem libertados quando os Monstros Possuídos forem mortos
Escaravelho Atormentado da Possessão
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 4
Monstros Raros na Área têm um quarto de chance de serem Possuídos por até 1 Espírito Atormentado
Escaravelho da Emboscada
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 3
Área contém 5 Cofres adicionais
Escaravelho da Emboscada dos Compartimentos Escondidos
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
15% de Chance de Cofres na Área poderem ser abertos novamente
Escaravelho da Emboscada da Potência
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Efeito dos Modificadores Explícitos em Cofres na Área aumentado em 75%
Escaravelho da Emboscada da Contenção
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém vários Cofres adicionais
Habitantes da Área estão à espreita
Escaravelho da Emboscada do Discernimento
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Cofres na Área são mais propensos a serem de variedades mais raras
Escaravelho do Emissário
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 4
Área contém 3 Emissários adicionais
Escaravelho do Emissário dos Obeliscos
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Emissários na Área criam Obeliscos Empoderados
Obeliscos Empoderados derrubam Fragmentos Monetários quando derrotados
Escaravelho do Emissário da Regência
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Emissários na Área têm 50% de chance de serem substituídos por um Chefe Emissário poderoso
Escaravelho do Emissário dos Espólios de Guerra
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Fragmentos Monetários derrubados por Emissários na Área são duplicados
Escaravelho da Expedição
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém um Encontro Expedition
Escaravelho da Expedição da Runificação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Encontros Expedition na Área têm quantidade de
Marcadores de Monstros Rúnicos aumentada em 100%
Escaravelho da Expedição do Pó de Verisium
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Encontros Expedition na Área têm quantidade de Explosivos
aumentada em 20% e Raio dos Explosivos aumentado em 80%
Escaravelho da Expedição do Skald
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Encontros Expedition na Área são liderados por Dannig
Escaravelho da Expedição da Arqueologia
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Restos em Encontros Expedition na Área têm 2 Sufixos e Prefixos adicionais
Escaravelho da Legião
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 5
Área contém um Encontro Legion adicional
Escaravelho da Legião dos Oficiais
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Facções Legionárias na Área têm 5 Sargentos adicionais
Escaravelho da Legião do Comando
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Facções Legionárias na Área são acompanhadas por um General
Escaravelho da Legião da Sekhema
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Encontros Legion na Área sempre contêm a Facção Maraketh
Escaravelho da Legião do Conflito Eterno
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Monstros Legionários na Área podem ser tirados da Estase várias vezes
Monstros Legionários na Área ganham Dificuldade e Recompensa aumentadas por cada vez que foram tirados
Escaravelho do Abismo
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Área contém um Abismo adicional
Escaravelho do Abismo das Multidões
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Abismos na Área criam uma quantidade de Monstros aumentada em 75%
Escaravelho do Abismo do Edifício
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Abismos na Área que não levarem a uma Profundeza Abissal levam à uma Espiral Estígia
Abismos na Área criam Tesouros ao viajarem adiante
Escaravelho do Abismo do Vazio
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Monstros Abissais Raros na Área têm 50% de chance de derrubar
um item Raro adicional com um encaixe Abissal
Escaravelho Abissal das Profundezas
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Monstros Abissais nas Áreas têm Dificuldade e Recompensa aumentadas
por Cada fosso Abismal anterior
Escaravelho da Anarquia
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 5
Área contém 4 Exilados Renegados adicionais
Escaravelho da Anarquia da Gigantificação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Exilados Renegados Selvagens na Área têm 30% de chance de serem substituídos por um Gigante Renegado
Escaravelho da Anarquia da Parceria
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Exilados Renegados Selvagens na Área têm 50% de chance de aparecerem em pares
Escaravelho da Essência
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 5
Área contém 2 Monstros Aprisionados adicionais
Escaravelho da Essência da Ascensão
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Essências encontradas na Área são de um tier superior
Escaravelho da Essência da Estabilidade
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Usar um Resto de Corrupção na Área só pode resultar em
Essências aprimoradas ou transformadas
Escaravelho da Essência da Calcificação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Monstros Raros que são habitantes naturais da Área são aprisionados por Essências
Escaravelho da Essência da Adaptação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Monstros aprisionados liberados nas áreas concedem um Modificador de Essência aleatório para outros Monstros Aprisionados na Área
Monstros Aprisionados nas Áreas têm Dificuldade e Recompensa aumentadas
por cada Modificador de Essências
Escaravelho do Domínio
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 4
Área contém 2 Altares adicionais
Escaravelho do Domínio das Aparições
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém 2 Altares de Aparição adicionais
Escaravelho do Domínio da Evolução
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Área contém um Altar Evolutivo
Escaravelho do Domínio dos Terrores
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Altares na Área são guardados por um Chefe do Atlas
Modificadores do Chefe Final do mapa também são aplicados a estes Chefes do Atlas
Escaravelho do Ritual da Seletividade
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Redefinir os Favores em Altares Ritualísticos na Área não tem custo nas primeiras 2 vezes
Altares Ritualísticos na Área permitem que Favores sejam redefinidos 1 vez adicional
Escaravelho do Ritual dos Espíritos
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Altares Ritualísticos na Área criam um Espírito Selvagem
Espíritos Selvagens concedem Ganho de Tributo aumentado em 70% aos Jogadores próximos
Escaravelho do Ritual da Abundância
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Rituais na Área oferecem Favores aumentados em 100%
Escaravelho da Colheita
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém o Bosque Sagrado
Escaravelho da Colheita da Duplicação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Força Vital derrubada por Monstros em Colheitas na Área é Duplicada
Monstros de Colheitas na Área têm 100% mais Vida
Escaravelho da Colheita da Cornucópia
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Se a Área contiver o Bosque Sagrado, ela também vai conter 1 semente de Tier 4 adicional de cada tipo, se possível
Escaravelho da Incursão
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém Alva
Escaravelho da Incursão da Invasão
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 3
Área contém 12-16 grupos adicionais de Monstros de Incursões
Escaravelho da Incursão dos Campeões
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Incursões na Área têm 35% de chance de todos os Monstros serem ao menos Mágicos
Incursões na Área têm Tamanho do Grupo de Monstros aumentado em 15%
Escaravelho da Incursão das Linhas Temporais
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Arquiteto Final morto na Área derrubará um Templo Itemizado
Templos Itemizados derrubados na Área são gerados baseado no layout atual do Templo, mas com tiers aleatórios de salões
Escaravelho da Traição
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém Jun
Escaravelho da Traição da Inteligência
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Inteligência recebida dos alvos do Sindicato Imortal
encontrados na Área aumentada em 150%
Escaravelho da Traição dos Reforços
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Membros do Sindicato Imortal na Área têm chance de serem acompanhados por reforços aumentada em 50%
Escaravelho da Traição da Perpetuação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Alvos do Sindicato Imortal derrotados na Área têm 40% de chance
de derrubarem um Escaravelho adicional
Escaravelho do Além
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Matar inimigos próximos na Área pode atrair monstros do Além deste reino
Escaravelho do Além da Corrupção
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Itens derrubados por Demônios do Além na Área são Corrompidos
Escaravelho do Além da Hemofilia
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Portais do Além na Área têm Raio de Fusão aumentado em 30%
Escaravelho do Além do Ressurgimento
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Chefes do Além na Área são enfurecidos em vida baixa
Chefes do Além na Área derrubam Itens Monetários Corroídos aumentados em 100%
Portais do Além na Área têm chance de criar um Chefe Único aumentada em 30%
Escaravelho do Além da Invasão
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Monstros Raros e Únicos mortos na Área criam 8 a 12 Portais do Além adicionais
Escaravelho do Ultimato
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém um Encontro do Ultimato
Escaravelho do Ultimato do Suborno
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Monstros do Ultimato concedem Experiência aumentada em 150%
Encontros do Ultimato concedem recompensas como se você tivesse completado 2 Rodadas adicionais
Escaravelho do Ultimato do Duelo
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Encontros do Ultimato na Área sempre levam até um Chefe Único, se possível
Escaravelho do Ultimato da Catalização
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Encontros do Ultimato na Área só podem oferecer Catalisadores como Recompensa
Escaravelho do Ultimato da Inscrição
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Encontros do Ultimato na Área que oferecem Catalisadores
vão oferecer Ultimatos Talhados ao invés
Escaravelho do Delírio
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém um Espelho do Delírio
Escaravelho do Delírio da Mania
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Medidor de Recompensas do Delírio é preenchido 100% mais rápido na Área
Delírio na Área aumenta 50% mais rápido de acordo com a distância do espelho
Escaravelho do Delírio da Paranóia
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 5
Encontros Delirantes na Área geram 2 tipos de Recompensas adicionais
Escaravelho do Delírio da Neurose
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Encontros Delirantes na Área contém todos os Chefes Únicos Delirantes
Só pode ser usado com Mapas Tier 11+
Escaravelho do Delírio das Alucinações
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Mapas encontrados na Área têm camadas de Delírio
Escaravelho da Infestação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém um Encontro Blight
Escaravelho da Infestação da Abundância
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Baús Infestados na Área têm 20% de chance de poderem ser abertos novamente
Escaravelho da Infestação do Coração Infestado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Encontros Infestados na Área têm um Baú Infestado
Encontros Infestados na Área criam muitas mais ondas de Inimigos
Baús Infestados na Área ficam maiores e são
mais recompensadores de acordo com a quantidade de Inimigos Infestados mortos
Escaravelho da Infestação do Florescer
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Encontros Infestados na Área têm até 3 Chefes Únicos adicionais
Inimigos Únicos em Encontros Infestados têm vida aumentada em 100%
Mapas Infestados Tier 14+ encontrados na Área caem como Mapas Infestados Arruinados ao invés
Escaravelho da Infestação Revigorante
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Cada Torre Empoderadora nas Áreas concedem Dificuldade e Recompensa aumentadas
aos Monstros Infestados no alcance
Escaravelho da Linhagem Monstruosa
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Tamanho dos Grupos Mágicos aumentado em 40%
Escaravelho dos Adversários
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Área contém 4 Grupos adicionais com Monstros Raros Espelhados
Escaravelho da Divindade
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Até 2 Monstros Raros adicionais na Área serão Tocados pelo Panteão
Aparições Criadas por Monstros Tocados pelo Panteão causam Dano aumentado em 100%
Escaravelho dos Traidores Assombrados
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém Traidores Assombrados
Escaravelho da Estabilidade
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Portais para a Área têm 40% de chance de não serem consumidos ao serem usados
Escaravelho do Comandante
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Concede uma Missão do Kirac adicional ao Completar o Mapa
Escaravelho da Evolução
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
10 Grupos de Monstros na Área são aprimorados para Mágicos
Escaravelho dos Espíritos
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Monstros na Área têm chance de serem Empoderados por 2000 Espíritos Selvagens
Escaravelho da Bissecção
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Você pode selecionar as opções de Forja dos Prefixos Nulificadores ou Sufixos Nulificadores no Dispositivo de Mapas
Escaravelho da Unidade
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Todos os Monstros Mágicos na Área têm União de Almas
Monstros na Área ganham 1% mais Raridade dos itens derrubados por
cada Alma Empoderada, até 500%
Escaravelho das Tempestades Radiantes
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém uma Tempestade Resplandescênte
Escaravelho Chifrudo das Linhagens
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área tem quantidade de Monstros Mágicos aumentada em 150%
Escaravelho Chifrudo do Nêmesis
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Monstros Raros na Área têm 2 Modificadores adicionais
Escaravelho Chifrudo da Preservação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Outros Escaravelhos não são consumidos ao serem utilizados
Escaravelho Chifrudo do Despertar
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Você pode selecionar uma opção de forja Imbuída no Dispositivo de Mapas
Escaravelho Chifrudo da Tradição
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Todos os itens derrubados por Monstros Raros na Área são
transformados por um Modificador de Recompensas
Escaravelho Chifrudo do Brilho
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Jogadores na Área ganham Rariade e Quantidade de Itens aumentada para cada Monstro morto recentemente, até 200% e 100% respectivamente
Escaravelho Chifrudo do Pandemônio
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Grupos de Monstros na Área têm 15% de chance de serem substituídos por um Chefe do Atlas aleatório
Modificadores do Chefe Final do Mapa também se aplicam a esses Chefes do Atlas
Item mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
78WeaponTreeItem vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipominion_unique_weapon 238
weapon_can_roll_minion_modifiers 238
Escudos 175
Normal 140
78WeaponTreeItem vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipominion_unique_weapon 119
weapon_can_roll_minion_modifiers 119
Escudos 88
Normal 70
Monstros mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Innocence68ÚnicoDano aumentado em 50%
+40% de todas Resistências Elementais
+25% de Resistência a Caos
Redução de Dano Físico aumentada em 15%
Itens Derrubados com Raridade são convertidos para Escaravelhos
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 0
Toque do Traidor1Tormentpossessed monster drop template any scarab [10]
tormented betrayer spawn monster on death variation [13]
Punho do Traidor1Tormentpossessed monster drop template any scarab [100]
Mapa mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1CorrompidoÁrea tem um efeito de Escaravelho aleatório adicionalinfected_map 0
Normal 15
Equipamentos Heist mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Enferrujado1SufixoBaús Heist têm (6–7)% de chance de se Duplicarem contendo Escaravelhos Quedaheist_equipment_reward 1000
Normal 0
do Polido45SufixoBaús Heist têm (8–9)% de chance de se Duplicarem contendo Escaravelhos Quedaheist_equipment_reward 800
Normal 0
do Enfeite75SufixoBaús Heist têm (10–12)% de chance de se Duplicarem contendo Escaravelhos Quedaheist_equipment_reward 600
Normal 0
das Asas83SufixoBaús Heist têm (13–15)% de chance de se Duplicarem contendo Escaravelhos Quedaheist_equipment_reward 400
Normal 0
Outros mods /106
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho Influenciado adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho de Sulfito adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho da Fenda adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho da Cartografia adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho da Adivinhação adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho da Anarquia adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho de Emissário adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho Genérico adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho do Delírio adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho do Além adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho Atormentado adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho de Legião adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho Infestado adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho Ritualístico adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho de Colheita adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho da Emboscada adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho do Domínio adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho da Traição adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho do Ultimato adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho de Essência adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho do Bestiário adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho do Abismo adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho de Expedição adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho Titânico adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
dos Escaravelhos68ChestSufixoContém (1–3) Escaravelho de Incursão adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
do Foco1ChestSufixoTodos os Escaravelhos contidos são do mesmo tiposcarab 300
Normal 0
1AtlasPrefixoOs Primeiros 3 Monstros Possuídos Derrubam um Escaravelho Enferrujado adicional
Seus Mapas são assombrados por um Traidor Atormentado adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
Normal 520
1AtlasPrefixoOs Primeiros 3 Monstros Possuídos Derrubam um Escaravelho Polido adicional
Seus Mapas são assombrados por um Traidor Atormentado adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
Normal 175
1AtlasPrefixoOs Primeiros 3 Monstros Possuídos Derrubam um Escaravelho Dourado adicional
Seus Mapas são assombrados por um Traidor Atormentado adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
Normal 60
1AtlasPrefixoOs Primeiros 3 Monstros Possuídos derrubam um Escaravelho Alado adicional
Seus Mapas são assombrados por um Traidor Atormentado adicional
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
Normal 50
1MapDeviceÚnicoMembros do Sindicato Imortal têm 50% de chance de derrubar um Escaravelho adicional quando derrotados
1MapDeviceÚnicochance to not consume other scarabs % [100]
1MapDeviceÚnicouber scarab map device upgrade [1]
1ExpeditionRelicSufixoMonstros Rúnicos têm 10% de chance de derrubarem um Escaravelho adicionalexpedition_sirens_remnant 1000
Normal 0
1ExpeditionRelicSufixoBaús Escavados têm 10% de chance de conter um Escaravelho adicionalexpedition_sirens_remnant 1000
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoEscaravelhos derrubados por Inimigos mortos têm (15–30)% de chance de serem Duplicadosprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 33160
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho da Fenda adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos da Fenda adicionaisprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho do Delírio adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos do Delírio adicionaisprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho da Legião adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba derruba (2–4) Escaravelhos da Legião adicionaisprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho da Infestação adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos Infestados adicionaisprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho do Ritual adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos Ritualísticos adicionaisprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho da Colheita adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos da Colheita adicionaisprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho do Ultimato adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos do Ultimato adicionaisprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho do Abismo adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos do Abismo adicionaisprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho da Expedição adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos da Expedição adicionaisprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho da Traição adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos do Além adicionaisprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho do Bestiário adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos do Bestiário adicionaisprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho da Incursão adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos da Incursão adicionaisprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho de Sulfito adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos do Sulfito adicionaisprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoEscaravelhos derrubados por Inimigos mortos têm (15–30)% de chance de serem Duplicadosprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 15223
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho da Influência adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos Influenciados adicionaisprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho da Cartografia adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos da Cartografia adicionaisprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho da Adivinhação adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos da Adivinhação adicionaisprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho da Anarquia adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos da Anarquia adicionaisprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho do Emissário adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos do Emissário adicionaisprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho Genérico adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos Genéricos adicionaisprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho do Além adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos do Além adicionaisprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho do Tormentoprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos do Tormento adicionaisprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho da Emboscada adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos da Emboscada adicionaisprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho do Domínio adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos do Domínio adicionaisprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho da Essência adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos da Essência adicionaisprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho Titânico adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoChefe Final derruba (2–4) Escaravelhos Titânicos adicionaisprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
Normal 0
do Deslizamento1SentinelSufixo(2–2.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Escaravelho
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
do Deslizamento1SentinelSufixo(2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Escaravelho
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
do Deslizamento1SentinelSufixo(3.1–4)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Escaravelho
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 645
1SentinelÚnicoMonstros Maximizados derrubam (8–12) Recompensas de Escaravelhos
Devoto de Tsoagoth68NecropolisNecropolisDevotedItens Derrubados com Raridade são convertidos para EscaravelhosNormal 800
das Maldições1UberMapSufixoJogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade
Jogadores são Amaldiçoados com Grilhões Temporais
Jogadores são Amaldiçoados com Fraqueza Elemental
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 13%
Tamanho do Grupo aumentado em 8%
50% mais Escaravelhos encontrados na Área
uber_tier_map 60
Normal 0
Volátil1UberMapPrefixoMonstros Raros têm um Núcleo Volátil
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 31%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 19%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
78% mais Escaravelhos encontrados na Área
uber_tier_map 50
Normal 0
da Petrificação1UberMapSufixoÁrea contém Estátuas da Petrificação
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 12%
Tamanho do Grupo aumentado em 8%
50% mais Escaravelhos encontrados na Área
uber_tier_map 50
Normal 0
do Armazenamento1UberMapSufixoÁrea contém (30–40) Grupos adicionais de Barris Misteriosos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 24%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 14%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
60% mais Escaravelhos encontrados na Área
uber_tier_map 0
Normal 0
do Atoleiro1UberMapSufixoJogadores têm (25–30)% menos Defesas
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 12%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
50% mais Escaravelhos encontrados na Área
uber_tier_map 60
Normal 0
da Vulnerabilidade1UberMapSufixoJogadores não podem Bloquear
Jogadores não Podem Suprimir Dano Mágico
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 12%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
50% mais Escaravelhos encontrados na Área
uber_tier_map 0
Normal 0
Enfeitiçado1UberMapPrefixoEfeito de Maldições em Monstros reduzido em 100%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 31%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 19%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
78% mais Escaravelhos encontrados na Área
uber_tier_map 0
Normal 0
Afligido1UberMapPrefixoTodo o Dano dos Monstros pode Incendiar, Congelar e Eletrizar
Monstros Incendeiam, Congelam e Eletrizam ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 36%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
90% mais Escaravelhos encontrados na Área
uber_tier_map 50
Normal 0
da Transitoriedade1UberMapSufixoBuff em jogadores expiram 100% mais rápido
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 12%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
50% mais Escaravelhos encontrados na Área
uber_tier_map 60
Normal 0
Ancestral1UberMapPrefixoJogadores têm -2 ao número Máximo de Totens Convocados
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 21%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 13%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
53% mais Escaravelhos encontrados na Área
uber_tier_map 0
Normal 0
Sabotador1UberMapPrefixoHabilidades dos Jogadores que Arremessam Minas arremessam até 1 Mina a menos
Habilidades dos Jogadores que Arremessam Armadilhas arremessam 1 Armadilha a menos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 21%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 13%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
53% mais Escaravelhos encontrados na Área
uber_tier_map 30
Normal 0
da Revolta1UberMapSufixoLacaios dos Jogadores têm 50% menos Velocidade de Ataque
Lacaios dos Jogadores têm 50% menos Velocidade de Conjuração
Lacaios dos Jogadores têm 50% menos Velocidade de Movimento
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 12%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
33% mais Escaravelhos encontrados na Área
uber_tier_map 30
Normal 0
Parasítico1UberMapPrefixo15% do Dano que os Totens dos Jogadores sofrem de Acertos é sofrido na Vida de seu Convocador ao invés
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 12%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
53% mais Escaravelhos encontrados na Área
uber_tier_map 30
Normal 0
Distanciado1UberMapPrefixoJogadores na Área sofrem Dano aumentado em 20% por Aliado próximo
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 12%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
53% mais Escaravelhos encontrados na Área
uber_tier_map 0
Normal 0
Item /17
Cinzel da Maven dos Escaravelhos
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de um mapa, aprimorando os Escaravelhos encontrados. Substitui outros tipos de qualidade.
Orbe Delirante Rastejante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipo de recompensa Escaravelhos
Incubador Deslizante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Escaravelho incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Tesouro Enterrado
Tamanho da Pilha: 1 / 3
Escaravelho de Sulfito
Mais Nunca é o Suficiente
Tamanho da Pilha: 1 / 7
4x Escaravelhos
O Acordo
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Escaravelho de Cartografia
Corte de Cameria
Tamanho da Pilha: 1 / 2
Escaravelho
O Prestidigitador
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Escaravelho Adivinho
Renascimento e Renovação
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Escaravelho Chifrudo
O Homem e o Urso
Tamanho da Pilha: 1 / 3
Escaravelho do Bestiário
Isca de Farric
Limite: 1
Área contém Einhar
Área contém 4 Bestas Vermelhas adicionais das Areias
Não pode ser usado com um Escaravelho do Bestiário
map additional red beast family wilds [4]
map extra content weighting [1]
Isca de Saqawine
Limite: 1
Área contém Einhar
Área contém 4 Bestas Vermelhas adicionais das Areias
Não pode ser usado com um Escaravelho do Bestiário
map additional red beast family sands [4]
map extra content weighting [1]
Isca de Fenumal
Limite: 1
Área contém Einhar
Área contém 4 Bestas Vermelhas adicionais das Cavernas
Não pode ser usado com um Escaravelho do Bestiário
map additional red beast family caverns [4]
map extra content weighting [1]
Isca de Craicic
Limite: 1
Área contém Einhar
Área contém 4 Bestas Vermelhas adicionais das Profundezas
Não pode ser usado com um Escaravelho do Bestiário
map additional red beast family deep [4]
map extra content weighting [1]
Escaravelho da Traição da Perpetuação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Alvos do Sindicato Imortal derrotados na Área têm 40% de chance
de derrubarem um Escaravelho adicional
Escaravelho Chifrudo da Preservação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Outros Escaravelhos não são consumidos ao serem utilizados
Escaravelho Oculto
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Uma coleção de Escaravelhos desconhecidos
Passive /25
Maestria: Abyss
Tesouros Abissais e Espirais Estígias em seus Mapas têm 3% de chance de derrubar um Escaravelho Abissal
Maestria: Escaravelhos
Escaravelhos encontrados em seus Mapas têm mais chance de serem variações menos comuns
Escaravelhos derrubados em seus Mapas têm 100% mais chance de ser Escaravelhos da Cartografia
Escaravelhos encontrados em seus Mapas têm 100% mais chance de serem Escaravelhos da Emboscada
Escaravelhos derrubados em seus Mapas são 100% mais prováveis de serem Escaravelhos Titânicos
Escaravelhos derrubados em seus Mapas têm 100% mais chance de serem Escaravelhos de Emissários
Escaravelhos derrubados em seus Mapas têm 100% mais chance de ser Escaravelhos do Além
Escaravelhos derrubados em seus Mapas têm 100% mais chance de ser Escaravelhos de Essência
Escaravelhos derrubados em seus Mapas têm 100% mais chance de serem Escaravelhos Atormentados
Escaravelhos derrubados em seus Mapas têm 100% mais chance de ser Escaravelhos do Domínio
Escaravelhos derrubados em seus Mapas têm 100% mais chance de ser Escaravelhos da Anarquia
Maestria: Escaravelhos
Chefe FInal do mapa em cada Mapa têm 25% de chance de derrubar um Escaravelho adicional
Maestria: Escaravelhos
Monstros Únicos em seus Mapas têm chance de derrubar Escaravelhos aumentada em 200%
Maestria: Escaravelhos
Escaravelhos encontrados em seus Mapas aumentados em 12%
Maestria: Escaravelhos
Monstros Raros em seus Mapas têm chance de derrubar Escaravelhos aumentada em 50% por Modificador de Monstro que os afete
Seus Mapas não têm chance de conter o Bosque Sagrado
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos de Colheitas
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.
Seus Mapas não têm chance de conter Abismos
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos do Abismo
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.
Seus Mapas não têm chance de conter Fendas
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos de Fendas
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.
Seus Mapas não têm chance de conter Encontros Expedition
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos da Expedições
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.
Seus Mapas não têm chance de conter Encontros Legion
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos de Legiões
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.
Seus Mapas não têm chance de conter Encontros Ultimatum
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos do Ultimato
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.
Seus Mapas não têm chance de conter Encontros Blight
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos Infestados
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.
Seus Mapas não têm chance de conter Altares Ritualísticos
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos Ritualísticos
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.
Seus Mapas não têm chance de conter Espelhos do Delírio
Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos do Delírio
Seus Mapas têm +2% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode
ser desligado através das Passivas do Atlas
(Abismos, Encontros Infestados, Fendas, Encontros de Expedições, Encontros Legionários, Espelhos do Delírio, Altares Ritualísticos, o Bosque Sagrado, Baús do Contrabandista e Encontros com Ultimatos são Conteúdos Ectras que podem ser desativados através das Passivas do Atlas.
Seus Mapas não pode ser modificado por Fragmentos diferentes de Recipientes Divinos
Escaravelhos não podem ser encontrados em Seus Mapas
(Fragmentos são itens não-Mapa que podem ser usados em um Dispositivo de Mapas)
Escaravelhos Modificadores da Árvore do Atlas /6
Maestria: Escaravelhos
Monstros Raros em seus Mapas têm chance de derrubar Escaravelhos aumentada em 50% por Modificador de Monstro que os afete
Maestria: Escaravelhos
Quantidade: 50
Escaravelhos encontrados em seus Mapas aumentados em 4%
Maestria: Escaravelhos
Escaravelhos encontrados em seus Mapas aumentados em 12%
Maestria: Escaravelhos
Monstros Únicos em seus Mapas têm chance de derrubar Escaravelhos aumentada em 200%
Maestria: Escaravelhos
Chefe FInal do mapa em cada Mapa têm 25% de chance de derrubar um Escaravelho adicional
Maestria: Escaravelhos
Escaravelhos encontrados em seus Mapas têm mais chance de serem variações menos comuns

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Scarab

Scarabs are a type of map fragment. They do not open portals to new areas, but are instead used to augment existing areas with various effects.

Scarabs are primarily found within the Safehouses of the Immortal Syndicate in the Intervention department. The quality of Scarabs depends on the rank of the member (guaranteed Rusted/Polished/Gilded Scarab at Rank 1/2/3). They also drop from the Syndicate Mastermind and occasionally from a Syndicate member as a Bargain option.

Winged Scarabs can be obtained in the Mastermind's Lair from an Intervention member who was at Rank 3. They can also be obtained by Harvesting a Vivid Vulture, which has a chance of giving a crafting option that upgrades a Scarab, with a chance to upgrade it to a Winged variant.

Vendor recipe

Players can use the vendor recipe system to swap undesirable scarabs for a potentially more desirable one. Vendoring 2 scarabs of the same tier and type (e.g. Rusted Torment Scarab) with 1 Orb of Horizons will result in a random type scarab of the same tier.

Table of scarabs

Effect Syndicate Rusted Polished Gilded Winged
Abyss abysses. Hillock Rusted Abyss Scarab Polished Abyss Scarab Gilded Abyss Scarab Winged Abyss Scarab
Ambush strongboxes Haku Rusted Ambush Scarab Polished Ambush Scarab Gilded Ambush Scarab Winged Ambush Scarab
Bestiary Area contains additional red beasts. Thane Jorgin Rusted Bestiary Scarab Polished Bestiary Scarab Gilded Bestiary Scarab Winged Bestiary Scarab
Blight Area contains an additional blight encounter. Riker Maloney Rusted Blight Scarab Polished Blight Scarab Gilded Blight Scarab Winged Blight Scarab
Breach Area contains additional breaches. It That Fled Rusted Breach Scarab Polished Breach Scarab Gilded Breach Scarab Winged Breach Scarab
Cartography More maps found in area. Rin Yuushu Rusted Cartography Scarab Polished Cartography Scarab Gilded Cartography Scarab Winged Cartography Scarab
Divination More divination cards found in area. Gravicius Rusted Divination Scarab Polished Divination Scarab Gilded Divination Scarab Winged Divination Scarab
Elder More Elder-influenced items found in area. Korell Goya Rusted Elder Scarab Polished Elder Scarab Gilded Elder Scarab Winged Elder Scarab
Harbinger Area contains additional harbingers. Tora Rusted Harbinger Scarab Polished Harbinger Scarab Gilded Harbinger Scarab Winged Harbinger Scarab
Legion Area contains additional legion encounters.

Higher tier scarabs guarantee that legions have war hoards and generals.

Vagan Rusted Legion Scarab Polished Legion Scarab Gilded Legion Scarab Winged Legion Scarab
Metamorph Area contains metamorph monsters.

Higher tier scarabs guarantee rewarding organs and additional sample drops.

Aisling Laffrey Rusted Metamorph Scarab Polished Metamorph Scarab Gilded Metamorph Scarab Winged Metamorph Scarab
Perandus Area contains additional Perandus chests.

Higher tier scarabs guarantee that Cadiro will appear.

Janus Perandus Rusted Perandus Scarab Polished Perandus Scarab Gilded Perandus Scarab Winged Perandus Scarab
Reliquary More unique items found in area. Elreon Rusted Reliquary Scarab Polished Reliquary Scarab Gilded Reliquary Scarab Winged Reliquary Scarab
Shaper More Shaper-influenced items found in area. Vorici Rusted Shaper Scarab Polished Shaper Scarab Gilded Shaper Scarab Winged Shaper Scarab
Sulphite Map owner gains more Sulphite in area. Cameria the Coldblooded Rusted Sulphite Scarab Polished Sulphite Scarab Gilded Sulphite Scarab Winged Sulphite Scarab
Torment Area contains additional tormented spirits. Leo, Wolf of the Pits Rusted Torment Scarab Polished Torment Scarab Gilded Torment Scarab Winged Torment Scarab

Divination cards


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