MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Skarabäen Gegenstand /114
LesserScarabBreach
Riss-Skarabäus des Schwarms
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält einen Riss-Schwarm
AltLesserScarabBreach
Riss-Skarabäus der Instabilität
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Gebiet enthält 2 zusätzliche Instabile Risse
AltNormalScarabBreach
Riss-Skarabäus des Marschalls
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Instabile Risse im Gebiet enthalten einen Boss
Riss-Schwärme im Gebiet führen zu einer Schwarm-Festung
Tier4ScarabBreach
Riss-Skarabäus des wütenden Schwarms
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Ailiths Fertigkeiten im Gebiet erzürnen stattdessen den Schwarm, wodurch sich der Schwierigkeitsgrad
und die Belohnung der folgenden Wellen erhöhen
AltTier4ScarabBreach
Riss-Skarabäus der Resonanzkaskade
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Instabile Risse in Gebieten sind für jeden bereits geöffneten instabilen Riss um 10% schneller
Monster aus instabilen Rissen in Gebieten haben für jeden bereits geöffneten instabilen Riss haben einen erhöhten Schwierigkeitsgrad
und bieten bessere Belohnungen
LesserScarabMaps
Kartographie-Skarabäus der Eskalation
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
10% erhöhte gefundene Karten im Gebiet für jeden Kartenmodifikator, der auf das Gebiet wirkt
NormalScarabMaps
Kartographie-Skarabäus des Risikos
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet hat 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren.
GreaterScarabMaps
Kartographie-Skarabäus der Verderbtheit
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
In diesem Gebiet gefundene, nicht-einzigartige Karten sind verderbt und haben 8 Modifikatoren
AltNormalScarabMaps
Kartographie-Skarabäus der Vielfalt
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 3
Gebiet enthält 8 bis 12 zusätzlicher Gruppen
mit anspruchsvollen und lohnenden Monstern, die 300% erhöhte Karten fallen lassen
LesserScarabUnique
Titanischer Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Einzigartige Monster haben 1% erhöhte Widerstandsfähigkeit, Schaden, Seltenheit und Menge fallen gelassener Gegenstände pro 1% erhöhter Gruppengröße im Gebiet
NormalScarabUnique
Titanischer Skarabäus der Schätze
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 3
Einzigartige Monster im Gebiet haben eine zusätzliche Belohnung
Einzigartige Monster im Gebiet haben 30% erhöhte Widerstandsfähigkeit
GreaterScarabUnique
Titanischer Skarabäus der Legenden
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Einzigartige Monster im Gebiet haben 4 zusätzliche Monstermodifikatoren
LesserScarabBeasts
Bestien-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält Einhar
NormalScarabBeasts
Bestien-Skarabäus der Herde
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Gebiet enthält 5 zusätzliche Bestien, wenn es Einhar enthält
GreaterScarabBeasts
Bestien-Skarabäus der Vervielfältigung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Erschafft eine Kopie von in diesem Gebiet gefangenen Bestien
LesserScarabShaper
Beeinflussender Skarabäus des Schöpfers
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Fügt dem Gebiet den Einfluss des Schöpfers hinzu
LesserScarabElder
Beeinflussender Skarabäus des Ältesten
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Fügt den Gebiet den Einfluss des Ältesten hinzu
GreaterScarabElder
Beeinflussender Skarabäus der Horden
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Beeinflusste Monstergruppen im Gebiet haben 40% erhöhte Gruppengröße
Tier4ScarabShaper
Beeinflussender Skarabäus der Beeinträchtigung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Kartenbosse werden begleitet von einem zufälligen "Wächter des Schöpfers"-, "Wächter des Ältesten"-, Eroberer- oder Synthesis-Boss
Kann nur mit Karten des Levels 14+ benutzt werden
LesserScarabSulphite
Sulfit-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält Niko
GreaterScarabSulphite
Sulfit-Skarabäus der Dämpfe
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Sulfit, das im Kartengebiet gefunden wird, setzt wütende Dämpfe frei
Monster, die von wütenden Dämpfen betroffen sind, haben 50% erhöhte Gegenstandsmenge
Sulfit in Euren Karten wird von Monstern aus der Azuritmine bewacht
LesserScarabDivination
Weissagungs-Skarabäus des Klosters
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 5
Zusätzliche Gruppen von Ergebenen Doedres
Ergebene Doedres haben 1% zusätzliche Chance, einen Kartenstapel fallen zu lassen
NormalScarabDivination
Weissagungs-Skarabäus des Überflusses
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 5
Gebiet enthält 6 bis 10 zusätzliche Gruppen von weissagungsberührten magischen Monstern, die
1000% erhöhte Chance haben, Weissagungskarten fallen zu lassen
GreaterScarabDivination
Weissagungs-Skarabäus der Plünderung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Im Gebiet fallen gelassene Weissagungskarten werden von einem finalen Kartenboss gestohlen
Dieser finale Kartenboss wird herausfordernder und verursacht
erhöhten Schaden, je mehr Weissagungskarten er gestohlen hat
Dieser finale Kartenboss dupliziert alle gestohlenen Weissagungskarten, nachdem er besiegt wurde
LesserScarabTorment
Folter-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Gebiet ist von 4 zusätzlichen Gequälten Seelen heimgesucht
Gequälte Seelen im Gebiet haben 10% Chance
befreit zu werden, wenn besessene Monster getötet werden,
und bringen ein besessenes Monster hervor
NormalScarabTorment
Folter-Skarabäus der Absonderlichkeit
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gequälte Seelen im Gebiet werden durch ungewöhnliche Varianten ersetzt
Tier4ScarabTorment
Folter-Skarabäus des Besitzes
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 3
Seltene Monster im Gebiet haben eine viertel Chance, von bis zu 3 Gequälten Seelen besessen zu sein
LesserScarabStrongboxes
Hinterhalt-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 3
Gebiet enthält 4 zusätzliche Tresore
NormalScarabStrongboxes
Hinterhalt-Skarabäus der verborgenen Fächer
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Tresore im Gebiet haben 15% Chance, erneut geöffnet werden zu können
GreaterScarabStrongboxes
Hinterhalt-Skarabäus der Stärke
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
75% % erhöhte Wirkung expliziter Modifikatoren auf Tresore im Gebiet
Tier4ScarabStrongboxes
Hinterhalt-Skarabäus der Eindämmung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält viele zusätzliche Tresore
Die Bewohner dieses Gebiets lauern im Hinterhalt
AltTier4ScarabStrongboxes
Hinterhalt-Skarabäus des Scharfsinns
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Tresore gehören mit größerer Wahrscheinlichkeit selteneren Typen an
LesserScarabExpedition
Expedition-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung
NormalScarabExpedition
Expedition-Skarabäus des Runenfindens
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Expedition-Begegnungen im Gebiet haben 100% erhöhte
Anzahl an Markierungen für Runenmonster
GreaterScarabExpedition
Expedition-Skarabäus des Verisium-Pulvers
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Expedition-Begegnungen im Gebiet haben 50% erhöhte Anzahl an Sprengkörpern
80% vergrößerter Explosionsradius
AltGreaterScarabExpedition
Expedition-Skarabäus der Infusion
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
In Gebieten gefundene Logbücher enthalten immer 4 Implizite Modifikatoren
Expeditionsmonster erhalten für jedes detonierte Relikt einen erhöhten Schwierigkeitsgrad und eine höhere Belohnung
Tier4ScarabExpedition
Expedition-Skarabäus der Archäologie
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Relikte im Expedition-Begegnungen in Gebiet haben 2 zusätzliche Suffix- und Präfix-Modifikatoren
LesserScarabLegion
Legion-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 5
Gebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung
NormalScarabLegion
Legion-Skarabäus des Offiziers
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Legion-Fraktionen im Gebiet enthalten 5 zusätzliche Unteroffiziere
AltNormalScarabLegion
Legion-Skarabäus der Schätze
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 3
Legion-Truhen im Gebiet haben 20% Chance, ihre Belohnungen
auf aus der Stase gelöste Legion-Monster zu verteilen, wenn sie befreit werden
Legion-Monster mit erhaltenen Belohnungen haben erhöhten Schwierigkeitsgrad
Tier4ScarabLegion
Legion-Skarabäus des Ewigen Konflikts
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Legion-Monster im Gebiet können mehrmals aus der Stase herausgebrochen werden
Legion-Monster im Gebiet erhalten erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen für jedes Mal, das sie befreit werden
LesserScarabAbyss
Abgrund-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Gebiet enthält einen zusätzlichen Abgrund
NormalScarabAbyss
Abgrund-Skarabäus der Vielzahl
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Abgründe im Gebiet beschwören 50% erhöhte Monster
GreaterScarabAbyss
Abgrund-Skarabäus des Bauwerks
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Abgründe im Gebiet, die nicht in Abgründige Tiefen führen, führen zu einer Düsterspitze
Abgrund-Gruben im Gebiet, die nicht in Abgründige Tiefen oder zu einer Truhe aus der Tiefe führen, erzeugen kleine Düsterspitzen
Tier4ScarabAbyss
Abgrund-Skarabäus des Abstiegs
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält Abgründige Tiefen
AltTier4ScarabAbyss
Abgrund-Skarabäus der enormen Tiefe
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Abgrund-Monster im Gebiet haben erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen für
jede vorherige Grube in diesem Abgrund
LesserScarabAnarchy
Anarchie-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 5
Gebiet enthält 5 zusätzliche Abtrünnige Verbannte
NormalScarabAnarchy
Anarchie-Skarabäus der Gigantifizierung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Wilde Abtrünnige Verbannte im Gebiet haben 30% Chance, durch einen Abtrünnigen Riesen ersetzt zu werden
GreaterScarabAnarchy
Anarchie-Skarabäus der Partnerschaft
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Wilde Abtrünnige Verbannte im Gebiet haben 50% Chance, paarweise zu erscheinen
Tier4ScarabAnarchy
Anarchie-Skarabäus des Außergewöhnlichen
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Gebiet enthält einen zusätzlichen außergewöhnlichen Abtrünnigen Verbannten
LesserScarabEssence
Essenz-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 5
Gebiet enthält 3 zusätzliche eingeschlossene Monster
NormalScarabEssence
Essenz-Skarabäus des Aufstiegs
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Im Gebiet gefundene Essenzen sind einen Level höher
GreaterScarabEssence
Essenz-Skarabäus der Stabilität
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Das Verderben einer Essenz im Gebiet kann diese nur
aufwerten oder transformieren
Tier4ScarabEssence
Essenz-Skarabäus der Verkalkung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Seltene Monster, die ursprüngliche Bewohner des Gebiets sind, sind in Essenzen eingeschlossen
AltTier4ScarabEssence
Essenz-Skarabäus der Anpassung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Befreite eingeschlossene Monster im Gebiet gewähren einem anderen eingeschlossenen Monster im Gebiet einen zufälligen Essenz-Modifikator
Eingeschlossene Monster im Gebiet haben erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen für
jeden Essenz-Modifikator
LesserScarabDomination
Schrein-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 4
Gebiet enthält 3 zusätzliche Schreine
NormalScarabDomination
Schrein-Skarabäus der Geistererscheinungen
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält zwei zusätzliche Geistererscheinung-Schreine
GreaterScarabDomination
Schrein-Skarabäus der Evolution
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Gebiet enthält einen zusätzlichen Schrein der Evolution
Tier4ScarabDomination
Schrein-Skarabäus der Schrecken
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Schreine im Gebiet werden von einem Atlasboss bewacht
Modifikatoren des finalen Kartenbosses gelten auch für diese Atlasbosse
LesserScarabRitual
Ritual-Skarabäus der Selektion
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Das Neuwürfeln von Gaben bei Ritualaltären im Gebiet ist die ersten 2 Mal kostenlos
Gaben von Ritual-Altären können 2 zusätzliche Male gewürfelt werden
NormalScarabRitual
Ritual-Skarabäus der Irrlichter
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Ritual-Altäre im Gebiet beschwören ein Finsterwald-Irrlicht
Finsterwald-Irrlichter gewähren Spielern im Umkreis 100% erhöhten Tribut
GreaterScarabRitual
Ritual-Skarabäus des Überflusses
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Rituale im Gebiet gewähren 100% erhöhte Gunst
Tier4ScarabRitual
Ritual-Skarabäus der Leichen
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Rituale in diesem Gebiet enthalten eine zusätzliche seltene Monsterleiche
LesserScarabHarvest
Hain-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält den Heiligen Hain
GreaterScarabHarvest
Hain-Skarabäus der Verdopplung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Von Harvest-Monstern im Gebiet fallen gelassene Lebenskraft wird dupliziert
Harvest-Monster im Gebiet haben 100% mehr Leben
Tier4ScarabHarvest
Hain-Skarabäus der Fülle
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Wenn das Gebiet den Heiligen Hain enthält, wird es bis zu 1 zusätzlichen Samen des Levels 4 jedes Typs enthalten, falls möglich
LesserScarabIncursion
Inkursion-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält Alva
NormalScarabIncursion
Inkursion-Skarabäus der Invasion
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 3
Gebiet enthält 12 bis 16 zusätzliche Gruppen von Incursion-Monstern
GreaterScarabIncursion
Inkursion-Skarabäus der Streiter
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Inkursionen im Gebiet haben 35% Chance, dass alle Monster mindestens magisch sind
Tier4ScarabIncursion
Inkursion-Skarabäus der Zeitlinien
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Finaler Incursion-Architekt, der im Gebiet getötet wird, lässt einen Tempel als Gegenstand fallen
Die als Gegenstand fallen gelassenen Tempel im Gebiet basieren auf dem Aufbau des aktuellen Tempels, aber die Raum-Level sind zufällig
LesserScarabBetrayal
Syndikat-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält Jun
NormalScarabBetrayal
Syndikat-Skarabäus der Allflamme
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
75% erhöhte Anzahl von Monstergruppen, die im Gebiet durch Allflamme-Gluten ersetzt werden
GreaterScarabBetrayal
Syndikat-Skarabäus der Verstärkungen
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Syndikatsmitglieder im Gebiet haben 50% erhöhte Chance, von Verstärkungen begleitet zu werden
Tier4ScarabBetrayal
Syndikat-Skarabäus der Unzerbrechlichkeit
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Verhörte Ziele des Unsterblichen Syndikats im Gebiet haben eine 50 Chance, nach Abschluss des Verhörs
ihren Rang nicht zu verlieren
LesserScarabBeyond
Jenseits-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Das Töten von dicht beieinanderstehenden Gegnern im Gebiet kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken
NormalScarabBeyond
Jenseits-Skarabäus der Hämophilie
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Jenseits-Portale im Gebiet haben 50% erhöhten Überlappungsradius
Charaktere, die seltene Jenseits-Monster im Gebiet töten, haben 30% Chance, für 20 Sekunden einen ihrer Modifikatoren zu erhalten
AltGreaterScarabBeyond
Jenseits-Skarabäus der Wiederauferstehung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Bosse aus dem Jenseits im Gebiet werden von Bossen aus dem Jenseits anderer Fraktionen begleitet
Bosse aus dem Jenseits im Gebiet lassen 20% erhöhte korrosive Währung fallen
Jenseits-Portale im Gebiet haben 30% erhöhte Chance, einen einzigartigen Boss zu beschwören
Tier4ScarabBeyond
Jenseits-Skarabäus der Invasion
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Seltene und einzigartige Monster im Gebiet erzeugen bei Tod 8 bis 12 zusätzliche Jenseits-Portale
LesserScarabUltimatum
Ultimatum-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält eine Ultimatum-Begegnung
NormalScarabUltimatum
Ultimatum-Skarabäus des Bestechens
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Ultimatum-Monster gewähren 150% erhöhte Erfahrung
Ultimatum-Begegnungen gewähren Belohnungen, als ob 2 zusätzliche Runden abgeschlossen worden wären
GreaterScarabUltimatum
Ultimatum-Skarabäus des Duellierens
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Ultimatum-Begegnungen im Gebiet führen zu einem einzigartigen Boss, falls möglich
Tier4ScarabUltimatum
Ultimatum-Skarabäus des Katalysierens
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Ultimatum-Begegnungen im Gebiet gewähren dem Kartenbesitzer
nur Katalysatoren als Belohnung
AltTier4ScarabUltimatum
Ultimatum-Skarabäus der Inschrift
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Belohnungen von Ultimatum-Begegnungen im Gebiet, die Katalysatoren gewähren,
gewähren dem Kartenbesitzer stattdessen Inschriften des Ultimatums
LesserScarabDelirium
Delirium-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält einen Spiegel des Deliriums
NormalScarabDelirium
Delirium-Skarabäus des Wahns
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Delrium-Belohnungsmeter im Gebiet füllen sich 100% schneller
Delirium im Gebiet erhöht sich 50% schneller mit der Entfernung vom Spiegel
GreaterScarabDelirium
Delirium-Skarabäus der Paranoia
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 5
Delirium-Begegnungen im Gebiet generieren 2 zusätzliche Belohnungstypen
AltGreaterScarabDelirium
Delirium-Skarabäus der Neurose
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Delirium-Begegnungen im Gebiet enthalten alle einzigartigen Delirium-Bosse
Delirium-Belohnungstypen im Gebiet erhalten +1 bei Tötung eines einzigartigen Delirium-Bosses
Kann nur mit Karten des Levels 11+ verwendeten werden
Tier4ScarabDelirium
Delirium-Skarabäus der Wahnvorstellungen
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gefundene Karten im Gebiet haben Ebenen des Deliriums
LesserScarabBlight
Befall-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiete enthalten eine Blight-Begegnung
GreaterScarabBlight
Befall-Skarabäus des befallenen Herzens
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Blight-Begegnungen im Gebiet haben eine Blight-Truhe
Blight-Begegnungen im Gebiet beschwören zusätzliche Wellen von Gegnern
Blight-Truhen im Gebiet werden größer und lohnender,
je mehr befallene Gegner Ihr tötet
Tier4ScarabBlight
Befall-Skarabäus der Blüte
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Blight-Begegnungen im Gebiet haben bis zu 3 zusätzliche einzigartige Bosse
Einzigartige Gegner in Blight-Begegnungen haben 100% erhöhtes Leben
Gefundene Level 14+ befallene Karten werden stattdessen als extrem befallene Karten fallen gelassen
AltTier4ScarabBlight
Befall-Skarabäus der Kräftigung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Jeder Verstärkende Turm im Gebiet gewährt Befallenen Monstern in
Reichweite erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen
LesserScarabSettlers
Kalguurischer Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Gebiet enthält 2 zusätzliche Erzvorkommen
NormalScarabSettlers
Kalguurischer Skarabäus des bewachten Reichtums
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Monster, die Erzvorkommen im Gebiet bewachen, sind mindestens magisch
GreaterScarabSettlers
Kalguurischer Skarabäus der Veredelung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Erzvorkommen im Gebiet gewähren geschmolzene Barren anstatt Erze zu markieren
Tier4ScarabSettlers
Kalguurischer Skarabäus der Anreicherung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Monster, die Erzvorkommen bewachen, haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen, und
Erzvorkommen enthalten 15% erhöhtes Erz
für jedes abgeschlossene Erzvorkommen im Gebiet
LesserScarabMisc
Skarabäus der ungeheuerlichen Abstammung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
40% erhöhte die Gruppengröße magischer Monster
AltLesserScarabMisc
Skarabäus der Widersacher
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Gebiet enthält 4 zusätzliche Gruppen mit gespiegelten seltenen Monstern
NormalScarabMisc
Skarabäus der Göttlichkeit
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 3
Bis zu 3 zusätzliche seltene Monster im Gebiet sind Pantheon-berührt
Erscheinungen, die von Pantheon-berührten Monster beschworen werden, verursachen 100% erhöhten Schaden
GreaterScarabMisc
Skarabäus der gejagten Verräter
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält Gejagte Verräter
Tier4ScarabMisc
Skarabäus der Stabilität
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Portale ins Gebiet haben 50% Chance, nicht verbraucht zu werden
LesserScarabMisc1
Skarabäus des Kommandanten
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gewährt bei Abschluss der Karte eine zusätzliche Kirac-Mission
LesserScarabMisc2
Skarabäus der Evolution
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
10 Monstergruppen im Gebiet werden zu magischer Seltenheit hochgestuft
GreaterScarabMisc1
Skarabäus der Irrlichter
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Monster im Gebiet haben eine Chance, von 2.000 Finsterwald-Irrlichtern verstärkt zu sein
GreaterScarabMisc2
Skarabäus der Linksseitigkeit
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
100% erhöhte Wirkung von Präfixmodifikatoren im Gebiet
Suffixmodifikatoren im Gebiet haben keine Wirkung
AltGreaterScarabMisc
Skarabäus der Rechtsseitigkeit
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
100% erhöhte Wirkung von Suffixmodifikatoren im Gebiet
Präfixmodifikatoren im Gebiet haben keine Wirkung
Tier4ScarabMisc2
Skarabäus der Strahlenden Stürme
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält einen Glänzenden Sturm
SuperScarab1
Gehörnter Skarabäus der Blutlinien
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet hat 150% erhöhte Anzahl magischer Monster
Magische Monster im Gebiet haben einen zusätzlichen Modifikator
SuperScarab2
Gehörnter Skarabäus der Erzfeinde
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Seltene Monster im Gebiet haben 2 zusätzliche Modifikatoren
SuperScarab3
Gehörnter Skarabäus der Bewahrung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Andere Skarabäen werden bei Nutzung nicht verbraucht
SuperScarab4
Gehörnter Skarabäus der Erweckung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Level 16+ Gebiete enthalten Bosse einer zufälligen Einladung der Seherin
SuperScarab5
Gehörnter Skarabäus der Tradition
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Alle von seltenen und einzigartigen Monstern im Gebiet fallen gelassene
Gegenstände werden durch einen Belohnungsmodifikator umgewandelt
SuperScarab6
Gehörnter Skarabäus des Glitzerns
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Spieler im Gebiet erhalten für jedes getötete Monster erhöhte Gegenstandsseltenheit, bis zu 400%
SuperScarab7
Gehörnter Skarabäus des Pandämoniums
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Monstergruppen im Gebiet haben 15% Chance, durch einen zufälligen Atlasboss ersetzt zu werden
Modifikatoren des finalen Kartenbosses gelten auch für diese Atlasbosse
Gegenstand Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
78WeaponTreeGegenstand erzielt beim Verkauf einen zusätzlichen Kartographie-Skarabäus jedes Typsminion_unique_weapon 238
weapon_can_roll_minion_modifiers 238
shield 175
default 140
78WeaponTreeGegenstand erzielt beim Verkauf 2 zusätzliche Kartographie-Skarabäen jedes Typsminion_unique_weapon 119
weapon_can_roll_minion_modifiers 119
shield 88
default 70
Monster Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Innocences68Einzigartig50% erhöhter Schaden
+40% zu allen Elementarwiderständen
+25% zu Chaoswiderstand
15% zusätzliche physische Schadensminderung
Fallen gelassene Gegenstände mit Seltenheit werden in Skarabäen umgewandelt
magic 0
no_pantheon_mod 0
default 0
Berührung des Verräters1Tormentpossessed monster drop template any scarab [10]
tormented betrayer spawn monster on death variation [13]
Griff des Verräters1Tormentpossessed monster drop template any scarab [100]
Karte Mods /9
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Flüche1SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
35% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet
uber_tier_map 60
default 0
Explosiver1PräfixSeltene Monster haben Explosive Kerne
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
53% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet
uber_tier_map 50
default 0
der Schwierigkeiten1SuffixSpieler haben (25—30)% weniger Defensiven
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
35% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet
uber_tier_map 60
default 0
Befallender1PräfixSämtlicher Monsterschaden kann entzünden, einfrieren und schocken
Monster entzünden, frieren ein und schocken bei Treffer
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
60% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet
uber_tier_map 50
default 0
der Vergänglichkeit1SuffixStärkungen auf Spielern klingen 100% schneller ab
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
35% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet
uber_tier_map 60
default 0
des Mals1SuffixGebiet enthält stellenweise bewegenden Maltragenden Boden, der zufällige Male anwendet
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
36% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet
uber_tier_map 50
default 0
1VerderbtGebiet hat einen zusätzlichen zufälligen Skarabäus-Effektinfected_map 0
default 15
1MemoryAltar(30—50)% mehr gefundene Skarabäen im Gebietdefault 250
1MemoryAltarFinaler Boss lässt (3—5) zusätzliche Skarabäen fallendefault 500
Heist-Ausrüstung Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Rosts1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Skarabäen zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 1000
default 0
des Glanzes45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Skarabäen zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 800
default 0
der Vergoldung75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Skarabäen zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 600
default 0
der Flügel83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Skarabäen zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 400
default 0
Werkbank /17
ModRequireItemClassesFreischalten
Gebiete enthalten 2 zusätzliche Abgründe
Gebiete können Abgründe enthalten
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Abgrund-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
3x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · [DNT] Map KeyStufe 4
Gebiet enthält 3 zusätzliche eingeschlossene Monster
Gebiet kann eingeschlossene Monster enthalten
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Essenz-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · [DNT] Map KeyStufe 6
Gebiet ist von 3 zusätzlichen Abtrünnigen Verbannten bewohnt
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Anarchie-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
3x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · [DNT] Map KeyStufe 4
Gebiet enthält 4 zusätzliche Schreine
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Schrein-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · [DNT] Map KeyStufe 6
Gebiet enthält 4 zusätzliche Tresore
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Hinterhalt-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · [DNT] Map KeyStufe 6
Gebiet kann Risse enthalten
Gebiet enthält 3 zusätzliche instabile Risse
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Riss-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · [DNT] Map KeyStufe 34
Gebiet ist von 4 zusätzlichen Gequälten Seelen heimgesucht
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Folter-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
2x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · [DNT] Map KeyStufe 2
Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Jenseits-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · [DNT] Map KeyStufe 6
Gebiet enthält eine Blight-Begegnung
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Befall-Skarabäen zu sein
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
3x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · [DNT] Map KeyStufe 4
Gebiet enthält 3 zusätzliche Vorboten
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Vorboten-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
3x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · [DNT] Map KeyStufe 4
Gebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
3x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · [DNT] Map KeyStufe 6
Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Expedition-Skarabäen zu sein
5x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · [DNT] Map KeyStufe 9
Gebiete enthalten einen Spiegel des Deliriums
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Delirium-Skarabäen zu sein
map affliction league [1]
6x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · [DNT] Map KeyStufe 12
Gebiete enthalten Ritual-Altäre
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Ritual-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
5x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · [DNT] Map KeyStufe 9
Gebiet enthält eine Ultimatum-Begegnung
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Ultimatum-Skarabäen zu sein
map ultimatum league [1]
4x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · [DNT] Map KeyStufe 6
Gebiet enthält den Heiligen Hain
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Hain-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
6x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · [DNT] Map KeyStufe 12
Gebiet enthält 2 zusätzliche Erzvorkommen
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Kalguurische Skarabäen zu sein
5x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · [DNT] Map KeyStufe 9
Sonstiges Mods /131
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Einfluss-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Sulfit-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Riss-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 0
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Kartographie-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Weissagungs-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Anarchie-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen zufälligen Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Delirium-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Jenseits-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Folter-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Legion-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Befall-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Ritual-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Hain-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Hinterhalt-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Schrein-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Syndikat-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Ultimatum-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Essenz-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Bestien-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Abgrund-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Expedition-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Titanischen Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Inkursion-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
des Fokus1ChestSuffixAlle enthaltenen Skarabäen sind vom selben Typscarab 300
default 0
1AtlasPräfixDie ersten 3 besessenen Monster lassen einen zusätzlichen verrosteten Skarabäus fallen
Eure Karten sind von einem zusätzlichen Gequälten Verräter heimgesucht
3 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
default 520
1AtlasPräfixDie ersten 3 besessenen Monster lassen einen zusätzlichen glänzenden Skarabäus fallen
Eure Karten sind von einem zusätzlichen Gequälten Verräter heimgesucht
3 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
default 175
1AtlasPräfixDie ersten 3 besessenen Monster lassen einen zusätzlichen vergoldeten Skarabäus fallen
Eure Karten sind von einem zusätzlichen Gequälten Verräter heimgesucht
3 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
default 60
1AtlasPräfixDie ersten 3 besessenen Monster lassen einen zusätzlichen Geflügelten Skarabäus fallen
Eure Karten sind von einem zusätzlichen Gequälten Verräter heimgesucht
15 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
default 50
1MapDeviceEinzigartigchance to not consume other scarabs % [100]
1MapDeviceEinzigartigmap random maven invitation from scarab [1]
1ExpeditionRelicSuffixRunenmonster haben 10% Chance, einen zusätzlichen Skarabäus fallen zu lassenexpedition_sirens_remnant 1000
expedition_karui_remnant 1000
default 0
1ExpeditionRelicSuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, einen zusätzlichen Skarabäus zu enthaltenexpedition_sirens_remnant 1000
expedition_karui_remnant 1000
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigSkarabäen, die von getöteten Gegnern fallen gelassen werden, haben (15—30)% Chance, dupliziert zu seinprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 33160
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Riss-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Riss-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Delirium-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Delirium-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Legion-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Legion-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Befall-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Befall-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Ritual-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Ritual-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Hain-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Hain-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Ultimatum-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Ultimatum-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Abgrund-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Abgrund-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Expedition-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Expedition-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Syndikat-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Syndikat-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Bestien-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Bestien-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Inkursion-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Inkursion-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Sulfit-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Sulfit-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Kalguurischen Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Kalguurische Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigSkarabäen, die von getöteten Gegnern fallen gelassen werden, haben (15—30)% Chance, dupliziert zu seinprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 15223
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Einfluss-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Einfluss-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Kartographie-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Kartographie-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Weissagungs-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Weissagungs-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Anarchie-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Anarchie-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2) Chance, einen zusätzlichen zufälligen Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche zufällige Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Jenseits-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Jenseits-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Folter-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Folter-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Hinterhalt-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Hinterhalt-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Schrein-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Schrein-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Essenz-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Essenz-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Titanischen Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Titanische Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 1584
default 0
des Huschens67SentinelSuffix(2—2.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Skarabäus-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 323
des Huschens67SentinelSuffix(2.6—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Skarabäus-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 323
des Huschens83SentinelSuffix(3.1—4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Skarabäus-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 645
1SentinelEinzigartigVerstärkte Monster lassen (8—12) Skarabäus-Belohnungen fallen
Tsoagoth ergeben68NecropolisNecropolisDevotedFallen gelassene Gegenstände mit Seltenheit werden in Skarabäen umgewandeltdefault 800
des Abgrunds68MapRelicSuffixTruhen aus der Tiefe und Düsterspitzen in Euren Karten haben (3—5)% Chance, einen Skarabäus des Abgrunds fallen zu lassenatlas_relic_very_large 600
default 0
Huschender68MapRelicPräfix(5—10)% erhöhte Anzahl gefundener Skarabäen in Euren Kartenatlas_relic_small 1000
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixKartenapparat hat (3—5)% Chance, Skarabäen nicht zu verbrauchenatlas_relic_very_large 800
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixGefundene Skarabäen in Euren Karten gehören mit größerer Wahrscheinlichkeit weniger geläufigen Typen anatlas_relic_very_large 800
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Kartographie-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Hinterhalt-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Titanische Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Vorboten-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 0
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Jenseits-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Essenz-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Folter-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Schrein-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Anarchie-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Bestien-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Riss-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 0
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Weissagungs-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Sulfit-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Befall-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Abgrund-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Ultimatum-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Delirium-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Ritual-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Hain-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Syndikat-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Inkursion-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Expedition-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Kalguurische Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixFinaler Kartenboss in jeder Karte hat (20—25)% Chance, einen zusätzlichen Skarabäus fallen zu lassenatlas_relic_large 475
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixEinzigartige Monster in Euren Karten haben (75—100)% erhöhte Chance, Skarabäen fallen zu lassenatlas_relic_small 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixSeltene Monster in Euren Karten haben (40—60)% erhöhte Chance, Skarabäen pro Monstermodifikator fallen zu lassen, der auf sie wirktatlas_relic_large 475
default 0
1MapRelicEinzigartigEure Karten haben keine Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Hain-Skarabäen sein
Eure Karten haben +5% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
1MapRelicEinzigartigEure Karten haben keine Chance, Abgründe zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Abgrund-Skarabäen sein
Eure Karten haben +5% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
1MapRelicEinzigartigEure Karten haben keine Chance, Risse zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Riss-Skarabäen sein
Eure Karten haben +5% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
1MapRelicEinzigartigEure Karten haben keine Chance, Expedition-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Expedition-Skarabäen sein
Eure Karten haben +5% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
1MapRelicEinzigartigEure Karten haben keine Chance, Legion-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Legion-Skarabäen sein
Eure Karten haben +5% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
1MapRelicEinzigartigEure Karten haben keine Chance, Ultimatum-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ultimatum-Skarabäen sein
Eure Karten haben +5% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
1MapRelicEinzigartigEure Karten haben keine Chance, Blight-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Befall-Skarabäen sein
Eure Karten haben +5% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
1MapRelicEinzigartigEure Karten haben keine Chance, Ritual-Altäre zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ritual-Skarabäen sein
Eure Karten haben +5% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
1MapRelicEinzigartigEure Karten haben keine Chance, Spiegel des Deliriums zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Delirium-Skarabäen sein
Eure Karten haben +5% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
1MapRelicEinzigartigSkarabäen haben 50% erhöhte Wirkung auf Eure Karten pro leerem Platz im Kartenapparat
Gegenstand /18
MavenChisel3
MavenChisel3Seherinmeißel der Skarabäen
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Karte und erhöht die Anzahl gefundener Skarabäen.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
DeliriumOrbScarabs
DeliriumOrbScarabsHuschende Sphäre des Deliriums
Stapelgröße: 1 / 10
Modifiziert einen Kartengegenstand und fügt Ebenen des Deliriums mit dem Belohnungstyp "Skarabäen" hinzu.
IncubationScarabs
Huschender Inkubator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten Skarabäus-Gegenstand hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
InventoryIcon
Der vergrabene Schatz
Stapelgröße: 1 / 3
Skarabäus des Sulfits
InventoryIcon
Mehr ist niemals genug
Stapelgröße: 1 / 7
4x Skarabäus
InventoryIcon
Der Handel
Stapelgröße: 1 / 5
Skarabäus der Kartographie
InventoryIcon
Camerias Anteil
Stapelgröße: 1 / 2
Skarabäus
InventoryIcon
Der Falschspieler
Stapelgröße: 1 / 4
Skarabäus der Weissagung
InventoryIcon
Wiedergeburt und Erneuerung
Stapelgröße: 1 / 4
Gehörnter Skarabäus
InventoryIcon
Mann mit Bär
Stapelgröße: 1 / 3
Skarabäus des Bestiariums
SuperScarab3
Gehörnter Skarabäus der Bewahrung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Andere Skarabäen werden bei Nutzung nicht verbraucht
StackedScarab
StackedScarabVerhüllter Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Eine Sammlung unbekannter Skarabäen.
InventoryIcon
Der törichte Junge
Stapelgröße: 1 / 9
6x Gehörnter Skarabäus
Tier4ScarabBetrayal
Syndikat-Skarabäus der Unzerbrechlichkeit
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Verhörte Ziele des Unsterblichen Syndikats im Gebiet haben eine 50 Chance, nach Abschluss des Verhörs
ihren Rang nicht zu verlieren
AllflameBetrayal
Allflamme-Glut der Syndikatswächter
Gruppenmonster können Skarabäen fallen lassen
AllflameBetrayal
Allflamme-Glut der Syndikat-Handlanger
Gruppenmonster können Skarabäen fallen lassen
AllflameBetrayal
Allflamme-Glut der Syndikat-Assassinen
Gruppenmonster können Skarabäen fallen lassen
AllflameBetrayal
Allflamme-Glut der Syndikatsforscher
Gruppenmonster können Skarabäen fallen lassen
Einzigartig /1
2UniqueAtlasRelic1x1
2% erhöhte Anzahl gefundener Karten in Euren Karten
Skarabäen haben 50% erhöhte Wirkung auf Eure Karten pro leerem Platz im Kartenapparat
Passive /40
Meisterschaft: Abyss
Truhen aus der Tiefe und Düsterspitzen in Euren Karten haben 10% Chance, einen Skarabäus des Abgrunds fallen zu lassen
Meisterschaft: Incursion
Eure Karten haben +20% Chance, Alva zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 20% erhöhte Chance, Inkursion-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Bestiary
Eure Karten haben +20% Chance, Einhar zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 20% erhöhte Chance, Bestien-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Settlers of Kalguur
Eure Karten haben +20% Chance, Erzvorkommen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 20% erhöhte Chance, Kalguurische Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Blight
Eure Karten haben +40% Chance, eine Blight-Begegnung zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 40% erhöhte Chance, Befall-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Breach
Eure Karten haben +20% Chance, Risse zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 20% erhöhte Chance, Riss-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Delirium
Eure Karten haben +24% Chance, einen Spiegel des Deliriums zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 24% erhöhte Chance, Delirium-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Delve
Eure Karten haben +20% Chance, Niko zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 20% erhöhte Chance, Sulfit-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Expedition
Eure Karten haben +20% Chance, eine Expedition-Begegnung zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 20% erhöhte Chance, Expedition-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Harvest
Eure Karten haben +30% Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 30% erhöhte Chance, Hain-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Betrayal
Eure Karten haben +20% Chance, Jun zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 20% erhöhte Chance, Syndikat-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Legion
Eure Karten haben +16% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 16% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Legion
Eure Karten haben +16% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 16% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Ultimatum
Eure Karten haben +30% Chance, eine Ultimatum-Begegnung zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 30% erhöhte Chance, Ultimatum-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Ritual
Eure Karten haben +30% Chance, Ritual-Altäre zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 30% erhöhte Chance, Ritual-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Skarabäen
Gefundene Skarabäen in Euren Karten gehören mit größerer Wahrscheinlichkeit weniger geläufigen Typen an
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 100% erhöhte Chance, Kartographie-Skarabäen zu sein
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 100% erhöhte Chance, Hinterhalt-Skarabäen zu sein
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 100% erhöhte Chance, Titanische Skarabäen zu sein
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 100% erhöhte Chance, Weissagungs-Skarabäen zu sein
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 100% erhöhte Chance, Jenseits-Skarabäen zu sein
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 100% erhöhte Chance, Essenz-Skarabäen zu sein
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 100% erhöhte Chance, Folter-Skarabäen zu sein
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 100% erhöhte Chance, Schrein-Skarabäen zu sein
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 100% erhöhte Chance, Anarchie-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Skarabäen
Finaler Kartenboss in jeder Karte hat 25% Chance, einen zusätzlichen Skarabäus fallen zu lassen
Meisterschaft: Skarabäen
Einzigartige Monster in Euren Karten haben 200% erhöhte Chance, Skarabäen fallen zu lassen
Meisterschaft: Karten
12% erhöhte Anzahl gefundener Skarabäen in Euren Karten
Meisterschaft: Skarabäen
Seltene Monster in Euren Karten haben 50% erhöhte Chance, Skarabäen pro Monstermodifikator fallen zu lassen, der auf sie wirkt
Eure Karten haben keine Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Hain-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Abgründe zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Abgrund-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Risse zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Riss-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Expedition-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Expedition-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Legion-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Legion-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Ultimatum-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ultimatum-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Blight-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Befall-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Ritual-Altäre zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ritual-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Erzvorkommen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Kalguurischen Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Spiegel des Deliriums zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Delirium-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten können nicht durch Fragmente modifiziert werden (Göttliche Gefäße ausgenommen)
Skarabäen können nicht in Euren Karten gefunden werden
Gewährt 20 passive Fertigkeitspunkte
(Fragmente sind Gegenstände, die zusammen mit einer Karte in einem Kartenapparat benutzt werden können)
Skarabäen Atlasbaum-Modifikatoren /5
Meisterschaft: Skarabäen
Seltene Monster in Euren Karten haben 50% erhöhte Chance, Skarabäen pro Monstermodifikator fallen zu lassen, der auf sie wirkt
Meisterschaft: Skarabäen
Menge: 50
4% erhöhte Anzahl gefundener Skarabäen in Euren Karten
Meisterschaft: Skarabäen
Einzigartige Monster in Euren Karten haben 200% erhöhte Chance, Skarabäen fallen zu lassen
Meisterschaft: Skarabäen
Finaler Kartenboss in jeder Karte hat 25% Chance, einen zusätzlichen Skarabäus fallen zu lassen
Meisterschaft: Skarabäen
Gefundene Skarabäen in Euren Karten gehören mit größerer Wahrscheinlichkeit weniger geläufigen Typen an

Community Wiki

Edit

Scarab

Scarabs are a type of map fragment. They do not open portals to new areas, but are instead used to augment existing areas with various effects.

Scarabs are primarily found within the Safehouses of the Immortal Syndicate in the Intervention department. The quality of Scarabs depends on the rank of the member (guaranteed Rusted/Polished/Gilded Scarab at Rank 1/2/3). They also drop from the Syndicate Mastermind and occasionally from a Syndicate member as a Bargain option.

Winged Scarabs can be obtained in the Mastermind's Lair from an Intervention member who was at Rank 3. They can also be obtained by Harvesting a Vivid Vulture, which has a chance of giving a crafting option that upgrades a Scarab, with a chance to upgrade it to a Winged variant.

Vendor recipe

Players can use the Vendor recipe system to swap undesirable scarabs for a potentially more desirable one. Vendoring 2 scarabs of the same tier and type (e.g. Rusted Torment Scarab) with 1 HorizonOrbOrb of Horizons will result in a random type scarab of the same tier.

Table of scarabs

Effect Syndicate Rusted Polished Gilded Winged
Abyss abysses. Hillock Rusted Abyss Scarab Polished Abyss Scarab Gilded Abyss Scarab Winged Abyss Scarab
Ambush strongboxes Haku Rusted Ambush Scarab Polished Ambush Scarab Gilded Ambush Scarab Winged Ambush Scarab
Bestiary Area contains additional red beasts. Thane Jorgin Rusted Bestiary Scarab Polished Bestiary Scarab Gilded Bestiary Scarab Winged Bestiary Scarab
Blight Area contains an additional blight encounter. Riker Maloney Rusted Blight Scarab Polished Blight Scarab Gilded Blight Scarab Winged Blight Scarab
Breach Area contains additional breaches. It That Fled Rusted Breach Scarab Polished Breach Scarab Gilded Breach Scarab Winged Breach Scarab
Cartography More maps found in area. Rin Yuushu Rusted Cartography Scarab Polished Cartography Scarab Gilded Cartography Scarab Winged Cartography Scarab
Divination More divination cards found in area. Gravicius Rusted Divination Scarab Polished Divination Scarab Gilded Divination Scarab Winged Divination Scarab
Elder More Elder-influenced items found in area. Korell Goya Rusted Elder Scarab Polished Elder Scarab Gilded Elder Scarab Winged Elder Scarab
Harbinger Area contains additional harbingers. Tora Rusted Harbinger Scarab Polished Harbinger Scarab Gilded Harbinger Scarab Winged Harbinger Scarab
Legion Area contains additional legion encounters.

Higher tier scarabs guarantee that legions have war hoards and generals.

Vagan Rusted Legion Scarab Polished Legion Scarab Gilded Legion Scarab Winged Abyss Scarab
Metamorph Area contains metamorph monsters.

Higher tier scarabs guarantee rewarding organs and additional sample drops.

Aisling Laffrey Rusted Abyss Scarab Polished Metamorph Scarab Gilded Metamorph Scarab Winged Metamorph Scarab
Perandus Area contains additional Perandus chests.

Higher tier scarabs guarantee that Cadiro will appear.

Janus Perandus Rusted Perandus Scarab Polished Perandus Scarab Gilded Perandus Scarab Winged Perandus Scarab
Reliquary More unique items found in area. Elreon Rusted Reliquary Scarab Polished Reliquary Scarab Gilded Reliquary Scarab Winged Reliquary Scarab
Shaper More Shaper-influenced items found in area. Vorici Rusted Shaper Scarab Polished Shaper Scarab Gilded Shaper Scarab Winged Shaper Scarab
Sulphite Map owner gains more Sulphite in area. Cameria the Coldblooded Rusted Sulphite Scarab Polished Sulphite Scarab Gilded Sulphite Scarab Winged Sulphite Scarab
Torment Area contains additional tormented spirits. Leo, Wolf of the Pits Rusted Torment Scarab Polished Torment Scarab Gilded Torment Scarab Winged Torment Scarab

Divination cards


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.