Olho do Vigia
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Mana máxima aumentada em (4–6)%
[Two random aura modifiers]
que eles sequer esperavam entender, muito menos derrotar,
e um por um, eles se tornaram parte dela.
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Mana máxima aumentada em (4–6)%
[Three random aura modifiers]
que eles sequer esperavam entender, muito menos derrotar,
e um por um, eles se tornaram parte dela.
Olho do Vigia Attr /8
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Limit | 「O Ancião」Limited Drop |
O Mercado | O Mercado |
Icon | Art/2DItems/Jewels/ElderJewel |
Icon | |
Release Version | Abismo |
BaseType | Joia Prismática |
Divination Card | O Olho do Samurai O Destino |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Escudo de Energia máximo aumentado em (4–6)%
Family | EnergyShieldPercent |
---|---|
Domains | Jewel (10) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Family | MaximumLifeIncreasePercent |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
Mana máxima aumentada em (4–6)%
Family | MaximumManaIncreasePercent |
---|---|
Domains | Jewel (10) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource mana |
Rarity: Unique
Watcher's Eye
Prismatic Jewel
--------
Limited to: 1
--------
Item Level: 85
--------
5% increased maximum Energy Shield
4% increased maximum Life
5% increased maximum Mana
30% increased Maximum total Energy Shield Recovery per second from Leech while affected by Zealotry
41% reduced Reflected Elemental Damage taken while affected by Purity of Elements
--------
One by one, they stood their ground against a creature
they had no hope of understanding, let alone defeating,
and one by one, they became a part of it.
--------
Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.
--------
Note: ~b/o 30 chaos
" } }
Item
Watcher's Eye Mods /90
Pre/Suf | Nome | Weight | Nível |
---|---|---|---|
Único | (5–8)% de Redução adicional de Dano Físico enquanto afetado por Determinação Físico | 1000 | 1 |
Único | +(5–8)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto afetado por Determinação | 1000 | 1 |
Único | Imune a Vulnerabilidade enquanto afetado por Determinação Conjurador Maldição | 1000 | 1 |
Único | Você sofre (40–60)% de Dano Extra reduzido de Golpes Críticos enquanto afetado por Determinação Crítico | 1000 | 1 |
Único | +(600–1000) de Armadura enquanto afetado por Determinação Defesas | 1000 | 1 |
Único | (40–50)% de redução do Dano Físico Refletido sofrido enquanto afetado por Determinação Físico | 1000 | 1 |
Único | +(5–8)% de chance de Evadir Acertos de Ataques enquanto afetado por Graça Defesas | 1000 | 1 |
Único | +(12–15)% de chance de Suprimir Dano Mágico enquanto afetado por Graça | 1000 | 1 |
Único | Imune a Debilitar enquanto afetado por Graça Conjurador Maldição | 1000 | 1 |
Único | Velocidade de Movimento aumentada em (10–15)% enquanto afetado por Graça Velocidade | 1000 | 1 |
Único | (30–50)% de chance de Cegar Inimigos que te Acertaram enquanto afetado por Graça | 1000 | 1 |
Único | Regenera (1.5–2.5)% de Escudo de Energia por Segundo enquanto afetado por Disciplina Defesas | 1000 | 1 |
Único | +(5–8)% de Chance de Bloquear Dano Mágico enquanto afetado por Disciplina | 1000 | 1 |
Único | Início da Recarga do Escudo de Energia é (30–40)% mais rápido enquanto afetado por Disciplina Defesas | 1000 | 1 |
Único | Ganha (20–30) de Escudo de Energia por Inimigo Acertado enquanto afetado por Disciplina Defesas | 1000 | 1 |
Único | (10–15)% de aumento da Recuperação do Escudo de Energia enquanto afetado por Disciplina Defesas | 1000 | 1 |
Único | Dano Penetra (10–15)% de Resistência a Raio enquanto afetado por Ira Dano elemental Raio | 1000 | 1 |
Único | (1–1.5)% do Dano de Raio é Drenado como Escudo de Energia enquanto afetado por Ira Defesas elemental Raio | 1000 | 1 |
Único | Ganha (15–25)% de Dano Físico como Dano de Raio Extra enquanto afetado por Ira Dano Físico elemental Raio | 1000 | 1 |
Único | (25–40)% do Dano Físico Convertido para Dano de Raio enquanto afetado por Ira Dano Físico elemental Raio | 1000 | 1 |
Único | (40–60)% de auemnto do Dano de Raio enquanto afetado por Ira Dano elemental Raio | 1000 | 1 |
Único | (70–100)% de aumento da Chance de Acerto Crítico enquanto afetado por Ira Crítico | 1000 | 1 |
Único | Dano Penetra (10–15)% de Resistência a Fogo enquanto afetado por Cólera Dano elemental Fogo | 1000 | 1 |
Único | (1–1.5)% de Dano de Fogo Drenado como Vida enquanto afetado por Cólera VidaMana Vida elemental Fogo | 1000 | 1 |
Único | Ganha (15–25)% de Dano Físico como Dano de Fogo Extra enquanto afetado por Cólera Dano Físico elemental Fogo | 1000 | 1 |
Único | (25–40)% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo enquanto afetado por Cólera Dano Físico elemental Fogo | 1000 | 1 |
Único | (40–60)% de aumento do Dano de Fogo enquanto afetado por Cólera Dano elemental Fogo | 1000 | 1 |
Único | +(30–50)% ao Multiplicador de Acerto Crítico enquanto afetado por Cólera Dano Crítico | 1000 | 1 |
Único | Dano Penetra (10–15)% de Resistência a Gelo enquanto afetado por Ódio Dano elemental Gelo | 1000 | 1 |
Único | +(1.2–1.8)% de Chance de Crítico enquanto afetado por Ódio Crítico | 1000 | 1 |
Único | Adiciona (58–70) a (88–104) de Dano de Gelo enquanto afetado por Ódio Dano elemental Gelo | 1000 | 1 |
Único | (25–40)% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo enquanto afetado por Ódio Dano Físico elemental Gelo | 1000 | 1 |
Único | (40–60)% de aumento do Dano de Gelo enquanto afetado por Ódio Dano elemental Gelo | 1000 | 1 |
Único | (0.8–1.2)% de Dano drenado como Vida enquanto afetado por Vitalidade VidaMana Vida | 1000 | 1 |
Único | Regenera (1–1.5)% de Vida por segundo enquanto afetado por Vitalidade VidaMana Vida | 1000 | 1 |
Único | Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (10–15)% enquanto afetado por Vitalidade VidaMana Vida | 1000 | 1 |
Único | Ganha (20–30) de Vida por Inimigo Acertado enquanto afetado por Vitalidade VidaMana Vida | 1000 | 1 |
Único | (50–70)% de aumento da Recuperação de Vida dos Frascos enquanto afetado por Vitalidade VidaMana Vida | 1000 | 1 |
Único | Habilidades Não Canalizadoras tem (-10–-5) de Custo de Mana Total enquanto afetado por Clareza VidaMana Mana | 1000 | 1 |
Único | (6–10)% de Dano é sofrido pela Mana antes da Vida enquanto afetado por Clareza VidaMana Vida Mana | 1000 | 1 |
Único | (10–15)% de chance de Recuperar 10% de Mana ao usar uma Habilidade enquanto afetado por Clareza VidaMana Mana | 1000 | 1 |
Único | Ganhe (6–10)% de Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra enquanto afetado por Clareza Defesas | 1000 | 1 |
Único | (10–15)% de aumento da Recuperação de Mana enquanto afetado por Clareza VidaMana Mana | 1000 | 1 |
Único | (15–20)% do Dano sofrido enquanto afetado por Clareza é Recuperado como Mana VidaMana Mana | 1000 | 1 |
Único | +(5–8)% de chance de Suprimir Dano Mágico enquanto afetado por Ímpeto | 1000 | 1 |
Único | Você ganha Agressividade por 4 segundos ao Matar enquanto afetado por Ímpeto | 1000 | 1 |
Único | Você tem Trespassar enquanto afetado por Ímpeto | 1000 | 1 |
Único | Imune a Grilhões Temporais enquanto afetado por Ímpeto Conjurador Maldição | 1000 | 1 |
Único | Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido enquanto afetado por Ímpeto | 1000 | 1 |
Único | (30–50)% de aumento da velocidade de recuperação de recarga das Habilidades de Movimento utilizadas enquanto afetado por Ímpeto | 1000 | 1 |
Único | (6–10)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Fogo enquanto afetado por Pureza Ardente Físico elemental Fogo | 1000 | 1 |
Único | Imune a Incêndio enquanto afetado por Pureza do Fogo elemental Fogo Afecção | 1000 | 1 |
Único | Imune a Solo Ardente enquanto afetado por Pureza Ardente | 1000 | 1 |
Único | Imune a Flamabilidade enquanto afetado por Pureza Ardente Conjurador Maldição | 1000 | 1 |
Único | (6–10)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Gelo enquanto afetado por Pureza Glacial Físico elemental Gelo | 1000 | 1 |
Único | Imune a Congelamento enquanto afetado por Pureza do Gelo elemental Gelo Afecção | 1000 | 1 |
Único | Imune a Solo Congelado enquanto afetado por Pureza Glacial | 1000 | 1 |
Único | Imune a Congelabilidade enquanto afetado por Pureza Glacial Conjurador Maldição | 1000 | 1 |
Único | (6–10)% do Dano Físico de Acertos recebido como Dano de Raio enquanto afetado por Pureza Elétrica Físico elemental Raio | 1000 | 1 |
Único | Imune a Eletrização enquanto afetado por Pureza do Raio elemental Raio Afecção | 1000 | 1 |
Único | Imune a Solo Eletrizado enquanto afetado por Pureza Elétrica | 1000 | 1 |
Único | Imune a Condutividade enquanto afetado por Pureza Elétrica Conjurador Maldição | 1000 | 1 |
Único | (8–12)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Fogo enquanto afetado por Pureza Elementar Físico elemental Fogo | 1000 | 1 |
Único | (8–12)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Gelo enquanto afetado por Pureza Elementar Físico elemental Gelo | 1000 | 1 |
Único | (8–12)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio enquanto afetado por Pureza Elementar Físico elemental Raio | 1000 | 1 |
Único | Imune a Fraqueza Elemental enquanto afetado por Pureza dos Elementos Conjurador Maldição | 1000 | 1 |
Único | +(30–50)% de Resistência a Caos enquanto afetado por Pureza dos Elementos Caos Resistência | 1000 | 1 |
Único | (40–50)% de redução do Dano Elemental Refletido recebido enquanto afetado por Pureza dos Elementos elemental | 1000 | 1 |
Único | +(18–22)% de Multiplicador de Dano Degenerativo enquanto afetado por Malevolência Dano | 1000 | 1 |
Único | Recuperação de Vida e Escudo de Energia aumentada em (8–12)% enquanto afetado por Malevolência VidaMana Vida Defesas | 1000 | 1 |
Único | Imune a Envenenamento enquanto afetado por Malevolência poison Caos Afecção | 1000 | 1 |
Único | Não Afetado por Sangramento enquanto afetado por Malevolência bleed Físico Ataque Afecção | 1000 | 1 |
Único | Afecções Danificadores infligidas por você causam Dano (10–15)% mais rápido enquanto afetadas por Malevolência Dano Afecção | 1000 | 1 |
Único | Acertos Críticos Penetram (8–10)% da Resistência Elemental Inimiga enquanto afetado por Fanatismo Dano elemental Crítico | 1000 | 1 |
Único | Velocidade de Conjuração enquanto afetado por Fanatismo aumentada em (10–15)% Conjurador Velocidade | 1000 | 1 |
Único | Efeitos de Solo Sagrado criados por você enquanto afetado por Fanatismo Perduram por 2 segundos | 1000 | 1 |
Único | Solo Sagrado criado por você enquanto afetado por Fanatismo faz com que inimigos sofram Dano aumentado em (8–10)% | 1000 | 1 |
Único | Recebe Fúria Arcana por 4 segundos ao criar Solo Sagrado enquanto afetado por Fanatismo | 1000 | 1 |
Único | Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 30% enquanto afetado por Fanatismo Defesas | 1000 | 1 |
Único | Chance de Acerto Crítico contra Inimigos em Solo Sagrado enquanto afetado por Fanatismo aumentada em (100–120)% Crítico | 1000 | 1 |
Único | +(20–30)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto afetado por Precisão Dano Crítico | 1000 | 1 |
Único | Dano de Ataque aumentado em (40–60)% enquanto afetado por Precisão Dano Ataque | 1000 | 1 |
Único | Ganha uma Carga de Frasco quando causar um Acerto Crítico enquanto afetado por Precisão Crítico | 1000 | 1 |
Único | Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)% enquanto afetado por Precisão Ataque Velocidade | 1000 | 1 |
Único | Não pode ser Cegado enquanto afetado por Precisão | 1000 | 1 |
Único | (8–12)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto usando Orgulho Dano | 1000 | 1 |
Único | Seus Acertos Intimidam Inimigos por 4 segundos enquanto estiver usando Orgulho | 1000 | 1 |
Único | Dano Físico aumentado em (40–60)% enquanto usando Orgulho Dano Físico | 1000 | 1 |
Único | 25% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques enquanto usando Orgulho Físico | 1000 | 1 |
Único | Empalamentos inflingidos por você duram 2 Acertos adicionais enquanto usando Orgulho Físico | 1000 | 1 |
Acquisition /2
Source | Ingredient | Offer |
---|---|---|
O Olho do Samurai | Olho do Vigia | |
O Destino | Olho do Vigia |
Community Wiki
Watcher's Eye
Watcher's Eye is a unique Prismatic Jewel, that provides between 4-6% increased life, mana and energy shield, along with 2 or 3 offensive and/or defensive mods that operate only if specific auras are active. They are one of the few items in the game that are universally used in all builds, due to the highly variable and random modifiers that they can drop with. Their modifiers are unique, highly powerful, cannot be crafted on other Prismatic Jewels, and are unobtainable on Cluster Jewels as well.
Depending on the roll, a Watcher's Eye can be of the most valuable items in the game. A 3-mod Watcher's Eye can be valued anywhere from a few Exalted Orbs to hundreds of Exalted Orb if it has 3 mods that work extremely well together. Such items are highly valuable because they are unique, cannot be duplicated or replicated, and cannot be crafted by players.
A 2-mod Watcher's Eye can drop from The Elder encounter, if The Shaper is kept alive during the captured phase. A 3-mod Watcher's Eye only drops from the Uber Elder encounter. The drop rate of a Watcher's Eye can be increased by unlocking the Gaze into the Abyss Atlas passive skill within the The Uncharted Realms.
The numeric values of mods on the Watcher's Eye can be modified using Divine Orb, but the mods itself cannot be rerolled using Chaos Orb or Ancient Orb. It can be corrupted using Vaal Orb for a chance at obtaining a valuable Vaal implicit, but this has the risk of bricking the item, by turning it into a rare item, or simply adding the Corrupted modifier without changing the item, and is therefore seldom attempted.
Implicit modifiers can also be added to this jewel by using Harvest crafting, which does not corrupt the item.
Item acquisition
Can only drop from The Elder if the Shaper lives (2 mods variant) and from The Uber Elder (3 mod variant). It cannot be chanced.
Monster restrictions
This item can be acquired from the following monsters:
- The Elder
- The Uber Elder
Implicit modifiers
If a Watcher's Eye is corrupted with a Vaal Orb, it has a chance of obtaining the a corrupted implicit modifier. Corrupting an item also has a high chance of bricking (destroying) the item, and players should be ready to lose the item if they attempt to do so.
Harvest crafting can also add implicit mods to the Watcher's Eye.
Examples
Ranger build
For example, an Ice Shot Deadeye build would use a Watchers Eye that operates if Hatred and Precision are active:
Cheap 2-mod jewel
- Adds 64 to 103 Cold Damage while affected by Hatred
-Gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike while affected by Precision
Expensive 3-mod jewel
- Adds 64 to 103 Cold Damage while affected by Hatred
-1.67% to Critical Strike Chance while affected by Hatred -23% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision
Templar build
For example, a Ball LightningArchmage Support Inquisitor build would use a Watchers Eye that operates if Wrath and Clarity are active:
Cheap 2-mod jewel
- 97% increased Critical Strike Chance while affected by Wrath
-10% of Damage taken from Mana before Life while affected by Clarity (see Mana before Life)
Expensive 3-mod jewel
- 55% increased Lightning Damage while affected by Wrath
- Damage Penetrates 12% Lightning Resistance while affected by Wrath
- 10% of Damage taken from Mana before Life while affected by Clarity (see Mana before Life)
Duelist build
For example, a Cyclone Gladiator build would use a Watchers Eye that operates if Pride is active:
Cheap 2-mod jewel
- 25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride
- 54% increased Attack Physical Damage while using Pride
Expensive 3-mod jewel
- 25% chance to Impale Enemies on Hit with Attacks while using Pride
- Impales you inflict last 2 additional Hits while using Pride
- 54% increased Attack Physical Damage while using Pride
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.14.0 |
|
3.12.0 |
|
3.8.0 |
|
3.6.2 |
|
3.6.0 |
|
3.4.0 |
|
3.2.0 |
|
3.1.2 |
|
3.1.0 |
|
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