Memórias Item /4 ⍟
Memory Line /20 ⍟
Nome | Modificadores | Code |
---|---|---|
do Caos Organizado | Itens derrubados por Exilados Renegados na Área têm 3% de chance de serem Talhados | Anarchy1 |
das Relíquias Saqueadas | Anarchy2 | |
dos Altares Formidáveis | map shrine monster dropped items are converted to currency based on rarity % chance [100] map shrines chance to be greed shrine % [10] | Domination1 |
do Panteão | Área contém 4 Altares adicionais domination memory line specific rare mod reward chance +% final [300] | Domination2 |
do Estase Coletivo | Essence1 | |
das Prisões de Cristal | Essências aprisionam um Exilado Renegado Essencias encontradas são de um tier acima Corromper Monstros Aprisionados não pode libertá-los Monstros Aprisionados por uma Essência Berrante serão Duplicados quando liberados Monstros Aprisionados derrubam um Item Raro adicional com um Modificador de Essência | Essence2 |
das Cascatas de Fortunas | Cofres têm 4% de chance de serem um Cofre Operativo Monstros de Cofres são Enfurecidos | Ambush1 |
dos Gigantes Escondidos | Cofres na Área são Corrompidos Cofres na Área são pelo menos Raros | Ambush2 |
da Matança Demoníaca | Área é a Cabeça da Ponte Chefes de Fendas Derrotados na Área têm 40% de chance de derrubarem uma Pedra de Fenda map disable metamorph from chance [1] | Breach1 |
das Mãos Aprisionadoras | Mãos de Fendas são pequenas Fendas abrem e fecham 100% mais rápido Fragmentos de Fendas têm 1% de chance de caírem como Pedras de Fendas ao invés | Breach2 |
da Serenidade | map disable torment spirits [1] | Torment1 |
das Almas Atormentadas | map disable torment spirits [1] | Torment2 |
da Culpa do Sobrevivente | Jogadores na Área tomam a forma de Emissários Itens encontrados na Área são substituidos por pilhas de Fragmentos Monetários | Harbinger1 |
de Phaaryl | map disable harbingers [1] | Harbinger2 |
das Bestas Colhidas | Bestiary1 | |
do Viveiro | map einhar mission beast invasion chance % [100] | Bestiary2 |
da Incursão Revertida | Arquitetos Incursion têm 50% de chance de derrubarem um Item Raro Incursion adicional Ganho de Experiência aumentado em 100% map disable missions [1] | Incursion1 |
dos Caçadores de Recompensa | map mission id [6] | Betrayal1 |
do Bosqueu Sagrado | Plantações na Área têm um tamanho maior Sementes de Colheitas na Ára são ao menos Tier 2 map harvest mixed seed colours [1] | Harvest1 |
dos Abismos | map disable abyss from chance [1] | Abyss1 |
Memory Line Implicit
Áreas podem conter Essências
Área contém # Fendas adicionais
Áreas podem conter Abismos
Áreas possuem Bestas para serem caçadas
map incursion league [#]
map betrayal league [#]
map legion league [#]
map blight league [#]
map affliction league [#]
map harvest league [#]
map heist league [#]
Exilados Renegados são encontrados em Grupos
Exilados Renegados podem derrubar Itens Trincados
memory line type hash [#]
[DNT] Areas contain additional Rogue Exiles
Rogues Exiles are equipped Unique Items
Rogue Exiles drop their equipped Unique Items
memory line type hash [#]
Áreas contêm Altares adicionais
Altares concedem múltiplos Efeitos quando ativados
Monstros dos Altares derrubam Itens Monetários
memory line type hash [#]
Áreas contém Altares adicionais
Área contém Altares guardados por Monstros do Panteão
memory line type hash [#]
[DNT] Areas contain additional Essences
Essences contain multiple Rare Monsters with Essences
memory line type hash [#]
Áreas contêm Essências adicionais
Essências contêm Exilados Renegados
memory line type hash [#]
Áreas contêm Cofres adicionais
Cofres são encontrados em Sequências
Cofres em uma Sequência se abrem quando o Cofre anterior da Sequência for destrancado
memory line type hash [#]
Áreas contêm Cofres adicionais
Cofres contêm Chefes Únicos de Mapas
memory line type hash [#]
Áreas são Fendas
Áreas contém Grandes Mãos Breach adicionais
Chefes Breach têm uma chance de derrubar uma Pedra de Fenda
memory line type hash [#]
Áreas contêm várias Fendas adicionais
Fendas abrem e fecham mais rápido
memory line type hash [#]
Jogadores nas Áreas são Possuídos
Jogadores nas Áreas Tocam monstros ao Acertar
memory line type hash [#]
Monstros Raros e Únicos encontrados em Áreas são Possuídos e seus Lacaios são Tocados
memory line type hash [#]
Jogadores nas Áreas tomam a forma de Emissários
Itens encontrados nas Áreas são substituídos por pilhas de Fragmentos Monetários
memory line type hash [#]
Áreas contêm Portais de Emissários adicionais
Portais de Emissários derrubam Fragmentos Monetários adicionais quando destruídos
memory line type hash [#]
Áreas contêm Einhar
Áreas podem conter Bestas de Colheitas capturáveis
memory line type hash [#]
[DNT] Areas contain additional packs of Beasts instead of other Monsters
memory line type hash [#]
Áreas contêm Incursões Temporais adicionais
Incursões Temporais têm sua direção revertida
memory line type hash [#]
[DNT] Areas contain additional Betrayal Targets
Betrayal Targets ambush players
memory line type hash [#]
Áreas contém o Bosque Sagrado
Plantações tem um tamanho maior
Plantações contêm sementes de tier mais alto
memory line type hash [#]
Áreas contêm um Abismo adicional
Abismos já estão completamente abertos
Abismos contêm monstros do Além neste reino
memory line type hash [#]
Community Wiki
Atlas Memories
Path of Exile: Lake of Kalandra introduced Atlas Memories as a new core game mechanic. In maps, you’ll very rarely find a Memory item, which represents a set of memories that an NPC has about their past. Each successive map in the sequence gets more difficult and rewarding as the memories intensify.
Atlas Memories offer a way to explore endgame content and earn very valuable rewards without having to specialise your Atlas Tree for it. In high-level maps, you’ll very rarely find a Memory item, which represents a set of memories that Alva, Niko, Einhar or Kirac has. They will provide a sequence of maps for you to explore as you relive the events of their past. These highly challenging and rewarding Memories can either be applied to your Atlas or traded to other players.
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