Erinnerungen Gegenstand /4
Memory Line Implicit
Gebiet kann eingeschlossene Monster enthalten
Gebiet enthält # zusätzliche Risse
Gebiete können Abgründe enthalten
Gebiete enthalten Bestien zum Jagen
map incursion league [#]
map betrayal league [#]
map legion league [#]
map blight league [#]
map affliction league [#]
map harvest league [#]
map heist league [#]
Abtrünnige Verbannte kommen in Gruppen vor
Abtrünnige Verbannte können brüchige Gegenstände fallen lassen
memory line type hash [#]
[DNT] Areas contain additional Rogue Exiles
Rogues Exiles are equipped Unique Items
Rogue Exiles drop their equipped Unique Items
memory line type hash [#]
Gebiete enthalten zusätzliche Schreine
Schreine gewähren bei Aktivierung mehrere Wirkungen
Schreinmonster lassen Währungsgegenstände fallen
memory line type hash [#]
Gebiet enthält zusätzliche Schreine
Gebiet enthält Schreine, die von Pantheon-Monstern bewacht werden
memory line type hash [#]
[DNT] Areas contain additional Essences
Essences contain multiple Rare Monsters with Essences
memory line type hash [#]
Gebiete enthalten zusätzliche Essenzen
Essenzen enthalten Abtrünnige Verbannte
memory line type hash [#]
Gebiete enthalten zusätzliche Tresore
Tresore treten in Sequenzen auf
Tresore in einer Sequenz öffnen sich, wenn der vorherige Tresor in der Sequenz geöffnet wurde
memory line type hash [#]
Gebiete enthalten zusätzliche Tresore
Tresore enthalten einzigartige Kartenbosse
memory line type hash [#]
Gebiete sind von Rissen durchzogen
Gebiete enthalten zusätzliche große Riss-Hände
Rissfürsten haben eine Chance, einen Riss-Stein fallen zu lassen
memory line type hash [#]
Gebiete enthalten viele zusätzliche Risse
Risse öffnen und schließen sich schneller
memory line type hash [#]
Spieler in Gebieten sind besessen
Spieler in Gebieten berühren Monster bei Treffer
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Seltene und einzigartige Monster in Gebieten sind besessen und ihre Kreaturen berührt
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Spieler in Gebieten nehmen die Gestalt von Vorboten an
Gefundene Gegenstände in Gebieten werden durch Stapel von Währungsscherben ersetzt
memory line type hash [#]
Gebiete enthalten zusätzliche Vorboten-Portale
Vorboten-Portale lassen bei Zerstörung zusätzliche Währungsscherben fallen
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Gebiete enthalten Einhar
Gebiete können einfangbare Harvest-Bestien enthalten
memory line type hash [#]
[DNT] Areas contain additional packs of Beasts instead of other Monsters
memory line type hash [#]
Gebiete enthalten zusätzliche temporale Inkursionen
Die Richtung von Inkursions-Portalen ist umgekehrt
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[DNT] Areas contain additional Betrayal Targets
Betrayal Targets ambush players
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Gebiete enthalten den Heiligen Hain
Parzellen sind größer
Parzellen enthalten Samen höherer Level
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Gebiete enthalten zusätzliche Abgründe
Abgründe sind bereits vollständig geöffnet
Abgründe enthalten Monster aus dem Jenseits
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Memory Line /18
Name | Modifikatoren |
---|---|
Einhars Erinnerung der Kristallgefängnisse | Eingeschlossene Monster sind Abtrünnige VerbannteGefundene Essenzen sind einen Level höherDas Verderben von eingeschlossenen Monstern kann sie nicht freilassenMonster, die von einer Kreischenden Essenz eingeschlossen sind, werden beim Freilassen dupliziertEingeschlossene Monster lassen einen zusätzlichen seltenen Gegenstand mit einem Essenz-Modifikator fallen Essence |
Einhars Erinnerung der Erntebestien | Bestiary |
Einhars Erinnerung der Menagerie | map einhar mission beast invasion chance % [100] Bestiary |
Einhars Erinnerung des Heiligen Hains | Parzellen im Gebiet sind größerHarvest-Samen im Gebiet haben mindestens den Level 2map harvest mixed seed colours [1] Harvest |
Alvas Erinnerung der gewaltigen Schreine | map shrine monster dropped items are converted to currency based on rarity % chance [100]map shrines chance to be greed shrine % [10] Domination |
Alvas Erinnerung der kumulierten Reichtümer | Monster aus Tresoren sind wütend Ambush |
Alvas Erinnerung der versteckten Ungeheuer | Tresore im Gebiet sind verderbtTresore im Gebiet sind mindestens selten Ambush |
Alvas Erinnerung der umgekehrten Inkursion | Incursion-Architekten haben 50% Chance, einen zusätzlichen seltenen Incursion-Gegenstand fallen zu lassen100% erhöhter Erfahrungsgewinnmap disable missions [1] Incursion |
Alvas Erinnerung der Kopfgeldjäger | map mission id [6] Betrayal |
Nikos Erinnerung des dämonischen Ansturms | Gebiet ist von Rissen durchzogenBesiegte Riss-Bosse im Gebiet haben 40% Chance, einen Riss-Stein fallen zu lassenmap disable metamorph from chance [1] Breach |
Nikos Erinnerung der greifenden Hände | Riss-Hände sind kleinRisse öffnen und schließen sich 100% schnellerRiss-Splitter haben 1% Chance, stattdessen als Riss-Steine fallen gelassen zu werden Breach |
Nikos Erinnerung der Gequälten Seelen | map disable torment spirits [1] Torment |
Nikos Erinnerung der Abgründe | map disable abyss from chance [1] Abyss |
Kiracs Erinnerung des organisierten Chaos | Von Abtrünnigen Verbannten fallen gelassene Gegenstände im Gebiet haben 3% Chance, brüchig zu sein Anarchy |
Kiracs Erinnerung des Pantheons | Gebiet enthält 4 zusätzliche Schreinedomination memory line specific rare mod reward chance +% final [300] Domination |
Kiracs Erinnerung der Selbstbesessenheit | map disable torment spirits [1] Torment |
Kiracs Erinnerung der Schuld des Überlebenden | Spieler im Gebiet nehmen die Gestalt von Vorboten anGefundene Gegenstände im Gebiet werden durch Stapel von Währungsscherben ersetzt Harbinger |
Kiracs Erinnerung von Phaaryl | map disable harbingers [1] Harbinger |
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Atlas Memories
Path of Exile: Lake of Kalandra introduced Atlas Memories as a new core game mechanic. In maps, you’ll very rarely find a Memory item, which represents a set of memories that an NPC has about their past. Each successive map in the sequence gets more difficult and rewarding as the memories intensify.
Atlas Memories offer a way to explore endgame content and earn very valuable rewards without having to specialise your Atlas Tree for it. In high-level maps, you’ll very rarely find a Memory item, which represents a set of memories that Alva, Niko, Einhar or Kirac has. They will provide a sequence of maps for you to explore as you relive the events of their past. These highly challenging and rewarding Memories can either be applied to your Atlas or traded to other players.
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