기억 아이템 /4 ⍟
Icon이름
키락의 기억
속성 부여 불가
알바의 기억
속성 부여 불가
니코의 기억
속성 부여 불가
아인하르의 기억
속성 부여 불가
Memory Line /20 ⍟
이름속성 부여Code
- 체계적 혼돈map rogue exiles dropped items are fractured chance % [3]Anarchy1
- 노획당한 유물Anarchy2
- 강대한 성소map shrine monster dropped items are converted to currency based on rarity % chance [100]
map shrines chance to be greed shrine % [10]
Domination1
- 판테온지역 내 성소 4개 추가 등장
domination memory line specific rare mod reward chance +% final [300]
Domination2
- 집단적 정체Essence1
- 수정 수용소에센스에 탈주 유배자가 갇혀 있음
발견하는 에센스가 1등급 높게 발견됨
갇힌 몬스터를 타락시키면 몬스터가 해방되지 않음
갇힌 몬스터가 악을 쓰는 에센스를 보유한 경우 풀러날 때 이 몬스터가 복제됨
갇힌 몬스터가 에센스 속성이 부여된 희귀 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림
Essence2
- 쏟아지는 보물금고가 4%의 확률로 첩보원의 금고로 등장
금고 몬스터가 격앙함
Ambush1
- 숨은 거대괴수지역에 있는 금고가 타락함
지역에 있는 금고 희귀도가 희귀 이상
Ambush2
- 악마의 맹공지역이 균열
지역 내 처치하는 균열 보스가 40%의 확률로 균열석을 떨어뜨림
map disable metamorph from chance [1]
Breach1
- 거머쥐는 손균열 손이 소형
균열이 100% 더 빠르게 열리고 닫힘
균열 파편이 1%의 확률로 균열석으로 떨어짐
Breach2
- 침착성map disable torment spirits [1]Torment1
- 고통받는 영혼map disable torment spirits [1]Torment2
- 생존자의 죄책감지역 내 플레이어들이 선구자의 형상을 띰
지역 내 발견되는 아이템이 화폐 파편 중첩으로 변경되어 발견됨
Harbinger1
- 파아릴map disable harbingers [1]Harbinger2
- 수확 야수map mission id [2]Bestiary1
- 야수관map einhar mission beast invasion chance % [100]
map mission id [2]
Bestiary2
- 역기습기습 건축가가 50%의 확률로 희귀 기습 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림
경험치 획득 100% 증가
map disable missions [1]
Incursion1
- 현상금 사냥꾼map mission id [6]Betrayal1
- 신성한 숲지역 내 작물 크기 증가
지역 내 수확 씨앗이 최소 2등급
map harvest mixed seed colours [1]
Harvest1
- 절벽길map disable abyss from chance [1]Abyss1
Memory Line Implicit
110지역에 탈주 유배자 추가 #명이 서식
110지역에 성소 #개 추가 존재
110지역에 추가 금고 #개 존재
110지역에 고통받는 혼백 #마리 추가 등장
110지역에 에센스 #개 추가 등장
지역에 에센스 등장 가능
110지역에 균열 등장 가능
지역에 균열 #개 추가 등장
110지역에 심연 #개 추가 등장
지역에 심연 등장 가능
110지역에 붉은 야수 #마리 추가 등장
지역에 사냥할 야수 등장
map mission id [#]
110지역에 시간의 기습 등장
map mission id [#]
110지역에 불멸자 연합 관련 활동 존재
map mission id [#]
110지역에 군단 인카운터 #개 추가 등장
map legion league [#]
110지역에 역병 인카운터 등장
map blight league [#]
110지역에 변형 몬스터 등장
110지역에 환영의 거울 등장
map affliction league [#]
110지역에 신성한 숲 등장
map harvest league [#]
110지역에 밀수범의 은닉함 #개 추가 등장
map heist league [#]
110지역에 의식 제단 등장
110지역에 탐험 인카운터 #개 등장
2010지역 내 다수의 탈주 유배자 추가 등장
탈주 유배자가 그룹으로 등장
탈주 유배자가 분열된 아이템을 떨어뜨릴 수 있음
memory line type hash [#]
[DNT] Areas contain additional Rogue Exiles
Rogues Exiles are equipped Unique Items
Rogue Exiles drop their equipped Unique Items
memory line type hash [#]
지역 내 성소 추가 등장
성소 활성화 시 여러 개의 효과 부여
성소 몬스터가 화폐 아이템을 떨어뜨림
memory line type hash [#]
지역 내 성소 추가 등장
지역에 판테온 몬스터들이 방어하는 성소 등장
memory line type hash [#]
[DNT] Areas contain additional Essences
Essences contain multiple Rare Monsters with Essences
memory line type hash [#]
지역 내 에센스 추가 등장
에센스에 탈주 유배자가 등장
memory line type hash [#]
지역 내 금고 추가 등장
발견되는 금고에 순서가 있음
순서가 있는 금고는 순서상 앞에 있는 금고를 잠금 해제해야 열림
memory line type hash [#]
지역 내 금고 추가 등장
금고에서 고유 지도 보스 등장
memory line type hash [#]
지역이 균열
지역 내 큰 균열 손 추가 등장
균열 보스가 일정 확률로 균열석을 떨어뜨림
memory line type hash [#]
지역 내 다수의 균열 추가 등장
균열이 더 빠르게 열리고 닫힘
memory line type hash [#]
지역 내 플레이어가 사로잡힘
지역 내 플레이어가 명중 시 몬스터가 손길에 닿게 됨
memory line type hash [#]
지역 내 발견되는 희귀 및 고유 몬스터가 사로잡히고 그 소환수들은 손길에 닿게 됨
memory line type hash [#]
지역 내 플레이어들이 선구자의 형상을 띰
지역에서 발견되는 아이템이 화폐 파편 중첩으로 변경되어 떨어짐
memory line type hash [#]
지역에 추가 선구자 포탈 등장
선구자 포탈 파괴 시 추가 화폐 파편이 나옴
memory line type hash [#]
지역 내 아인하르 등장
지역 내 생포 가능한 수확 야수 등장
memory line type hash [#]
[DNT] Areas contain additional packs of Beasts instead of other Monsters
memory line type hash [#]
지역 내 시공 기습 추가 등장
시공 기습 포탈의 방향 반전
memory line type hash [#]
[DNT] Areas contain additional Betrayal Targets
Betrayal Targets ambush players
memory line type hash [#]
지역 내 신성한 숲 등장
작물의 크기가 더 큼
작물이 등급이 높은 씨앗 보유
memory line type hash [#]
지역 내 심연 추가 등장
심연이 이미 완전히 열려 있음
심연에 이계 몬스터 등장
memory line type hash [#]
01Total

Community Wiki

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Atlas Memories

Path of Exile: Lake of Kalandra introduced Atlas Memories as a new core game mechanic. In maps, you’ll very rarely find a Memory item, which represents a set of memories that an NPC has about their past. Each successive map in the sequence gets more difficult and rewarding as the memories intensify.

Atlas Memories offer a way to explore endgame content and earn very valuable rewards without having to specialise your Atlas Tree for it. In high-level maps, you’ll very rarely find a Memory item, which represents a set of memories that Alva, Niko, Einhar or Kirac has. They will provide a sequence of maps for you to explore as you relive the events of their past. These highly challenging and rewarding Memories can either be applied to your Atlas or traded to other players.


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