Memory Line Implicit
エリアにエッセンスに囚われたモンスターが出現することがある
エリアにはブリーチが追加で#個出現する
エリアには複数のアビスが出現することがある
エリアには捕獲できるビーストが出現する
map incursion league [#]
map betrayal league [#]
map legion league [#]
map blight league [#]
map affliction league [#]
map harvest league [#]
map heist league [#]
ローグエグザイルは集団で出現する
ローグエグザイルはフラクチャーアイテムをドロップすることがある
memory line type hash [#]
エリアに追加のローグエグザイルが出現する
ローグエグザイルはユニークアイテムを装備している
ローグエグザイルは装備中のユニークアイテムをドロップする
memory line type hash [#]
エリアに追加のシュラインが出現する
シュラインは起動時に複数の効果を付与する
シュラインモンスターはカレンシーアイテムをドロップする
memory line type hash [#]
エリアに追加のシュラインが出現する
エリアにパンテオンモンスターに守られたシュラインが出現する
memory line type hash [#]
エリアには追加のエッセンスが出現する
エッセンスはエッセンスを持つレアモンスターを複数閉じ込めている
memory line type hash [#]
エリアに追加のエッセンスが出現する
エッセンスにローグエグザイルが閉じ込められている
memory line type hash [#]
エリアに追加のストロングボックスが出現する
ストロングボックスは並んで出現する
並んでいるストロングボックスは、並んでいる前のストロングボックスのロックがアンロックされた時に開く
memory line type hash [#]
エリアに追加のストロングボックスが出現する
ストロングボックスはユニークマップボスが含まれる
memory line type hash [#]
エリアはブリーチとなる
エリアに追加の大きなブリーチの手が出現する
ブリーチボスはブリーチストーンをドロップすることがある
memory line type hash [#]
エリアに多数のブリーチが出現する
ブリーチが開く速度および閉じる速度が速い
memory line type hash [#]
エリアにいるプレイヤーは憑依されている
エリアにいるプレイヤーはヒット時に敵に触れる
memory line type hash [#]
エリアのレアおよびユニークモンスターは憑依されており、そのミニオンは触れられている
memory line type hash [#]
エリアにいるプレイヤーはハービンジャーの姿となる
エリアで見つかるアイテムはカレンシーの欠片のスタックに置き換わる
memory line type hash [#]
エリアに追加のハービンジャーポータルが出現する
ハービンジャーポータルが破壊された時に追加のハービンジャーの欠片をドロップする
memory line type hash [#]
エリアにアイナーが出現する
エリアに捕獲可能なハーベストビーストが出現する
memory line type hash [#]
エリアには他のモンスターの代わりにビーストの追加パックが出現する
memory line type hash [#]
エリアにテンポラルインカージョンが出現する
テンポラルインカージョンポータルの方向が逆転している
memory line type hash [#]
エリアには追加のビトレイアルターゲットが出現する
ビトレイアルターゲットはプレイヤーを奇襲する
memory line type hash [#]
エリアに聖なる木立が出現する
作物のサイズが大きくなる
作物にティアの高いシードが出現する
memory line type hash [#]
エリアに追加のアビスが出現する
アビスは既に完全に開いている
アビスにこの世界の外からのビヨンドモンスターが含まれる
memory line type hash [#]
Memory Line /18
名前 | モッド |
---|---|
アイナーの記憶 結晶の牢獄の | エッセンスに囚われたモンスターはローグエグザイルである 見つかるエッセンスは1ティア高くなる 閉じ込められたモンスターをコラプトした時にそのモンスターを解放しない 喚きのエッセンスに閉じ込められたモンスターは解放された時に複製される 閉じ込められたモンスターはエッセンスモッド1個を持つレアアイテムを追加で1個ドロップする Essence |
アイナーの記憶 収穫の獣の | Bestiary |
アイナーの記憶 怪獣園の | map einhar mission beast invasion chance % [100] Bestiary |
アイナーの記憶 聖なる木立の | エリアの作物のサイズが大きくなる エリアのハーベストシードはティア2以上となる map harvest mixed seed colours [1] Harvest |
アルヴァの記憶 恐ろしい神殿の | map shrine monster dropped items are converted to currency based on rarity % chance [100] map shrines chance to be greed shrine % [10] Domination |
アルヴァの記憶 次々と迫る富の | ストロングボックスのモンスターは激怒している Ambush |
アルヴァの記憶 隠れしベヒモスの | エリアのストロングボックスはコラプト状態である エリアのストロングボックスは最低でもレアである Ambush |
アルヴァの記憶 逆インカージョンの | インカージョンアーキテクトは50%の確率で追加のレアインカージョンアイテムをドロップする 獲得経験値が100%増加する map disable missions [1] Incursion |
アルヴァの記憶 賞金稼ぎの | map mission id [6] Betrayal |
ニコの記憶 悪魔の襲来の | エリアはブリーチに侵入されている エリアで倒したブリーチボスは40%の確率でブリーチストーンを1個ドロップする map disable metamorph from chance [1] Breach |
ニコの記憶 握る手の | ブリーチの手は小さくなる ブリーチが開く速度および閉じる速度が100%速い 1%の確率でブリーチの破片の代わりにブリーチストーンがドロップする Breach |
ニコの記憶 苦しめられた魂の | map disable torment spirits [1] Torment |
ニコの記憶 裂け目の | map disable abyss from chance [1] Abyss |
キラックの記憶 秩序だった混沌の | エリアでローグエグザイルがドロップしたアイテムは3%の確率でフラクチャーされている Anarchy |
キラックの記憶 万神殿の | エリアに追加のシュラインが4個出現する domination memory line specific rare mod reward chance +% final [300] Domination |
キラックの記憶 取り憑かれた集中力の | map disable torment spirits [1] Torment |
キラックの記憶 生存者の罪悪感の | エリアのプレイヤーはハービンジャーの姿となる エリアで見つかるアイテムはカレンシーの欠片のスタックに置き換わる Harbinger |
キラックの記憶 ファーアリルの | map disable harbingers [1] Harbinger |
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Atlas Memories
Path of Exile: Lake of Kalandra introduced Atlas Memories as a new core game mechanic. In maps, you’ll very rarely find a Memory item, which represents a set of memories that an NPC has about their past. Each successive map in the sequence gets more difficult and rewarding as the memories intensify.
Atlas Memories offer a way to explore endgame content and earn very valuable rewards without having to specialise your Atlas Tree for it. In high-level maps, you’ll very rarely find a Memory item, which represents a set of memories that Alva, Niko, Einhar or Kirac has. They will provide a sequence of maps for you to explore as you relive the events of their past. These highly challenging and rewarding Memories can either be applied to your Atlas or traded to other players.
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